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UNIVERSIDAD
SIMULACIN, ANLISIS Y
2015
ANTENOR
PRIVADA
Aguilar Solar,
Carlos
ORREGO DISEO
Caballero Ly, sofia
INTRODUCCIN
La Simulacin es una de las herramientas ms importantes y ms interdisciplinarias. En
pocas palabras podemos decir, que la simulacin se realiza cuando la computadora finge ser
cualquier cosa.
El usuario define la estructura del sistema que quiere simular. Haciendo una corrida del
programa a simular se puede deducir cual ser el comportamiento dinmico de su empresa
o de la mquina que est diseando. As podemos ver los pronsticos para la demanda y
utilidad de nuestro producto, o ver cuando un mecanismo pueda fallar en las condiciones
adversas del ambiente donde funcionar, Las aplicaciones en donde se puede aplicar la
simulacin parecen no tener lmites.Actualmente se simulan desde comportamientos hasta
partes pequeas de un mecanismo, crecimiento de poblaciones, movimiento de geosferas en
el espacio, el desarrollo de las epidemias, el sistema digestivo humano, las plantas
productivas, sucursales bancarias, aplicaciones es sistemas de informacin, juegos, y hasta
el por qu de las cosas que nos rodean, podemos mencionar como unos pocos ejemplos de
las aplicaciones de la simulacin; la creciente importancia de la Simulacin en la
Investigacin de operaciones y en sus aplicaciones industriales.
En los pases desarrollados, esta es una herramienta fundamental en los procesos de toma
de decisiones para el manejo de empresas, as como tambin en la planeacin de la
produccin. Adems. Es preciso resaltar que con el pasar de los aos, la Simulacin se ha
hecho cada vez ms factible para el usuario, ya que para su utilizacin no se requiere que
ser un especialista en computacin.
Si : Entonces
prueba.
0.63390
0.07455
0.31749
0.74192
0.06292
0.15406
0.76502
0.61277
0.25687
0.40324
0.94972
0.53849
0.52329
0.71935
0.72447
0.27543
0.50063
0.18704
0.04110
0.15241
0.97101
0.89485
0.92963
0.77784
0.50052
0.52610
0.84342
0.15581
0.903
46
0.436
66
0.427
35
0.342
40
0.108
74
0.693
33
0.632
56
0.389
63
0.825
71
0.505
67
0.865
97
0.516
22
0.697
50
0.869
72
0.5923
9
0.8710
3
0.3582
4
0.2813
9
0.6786
0
0.3828
8
0.8594
1
0.4637
7
0.8934
6
0.4197
2
0.2805
0
0.8651
6
0.6935
6
0.9368
7
0.645
32
0.389
59
0.860
99
0.008
76
0.017
51
0.717
21
0.890
40
0.188
71
0.230
40
0.306
36
0.621
52
0.837
34
0.017
63
0.316
67
0.362
35
0.927
92
0.407
05
0.115
15
0.293
59
0.836
29
0.881
89
0.281
72
0.291
92
0.014
66
0.225
18
0.230
22
0.878
88
0.455
45
0.007
17
0.578
05
0.544
27
0.167
58
0.643
47
0.982
46
0.427
48
0.993
43
0.169
94
0.280
54
0.222
49
0.047
60
0.851
02
0.439
25
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0.87792
0.35630
0.51389
0.54468
0.85947
0.26241
0.01902
0.50131
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0.53589
0.23254
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0.26845
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81
0.709
99
0.421
04
0.671
73
0.366
00
0.329
33
0.014
41
0.806
96
0.967
61
0.060
53
0.059
80
0.130
70
0.970
62
0.543
37
Primero: Saber la cantidad de dgitos que formarn los aleatorios que se desean
probar.
Segundo: Clasificar los casos posibles que se pueden formar (pares de iguales,
tercias, etc.).
Tercero: Calcular las probabilidades de que en esos nmeros se presenten los casos
que se determinaron.
Rengl
on
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
1
0.5107
8
0.4471
5
0.0633
8
0.9714
0
0.4469
4
0.8236
7
0.5855
6
0.2565
1
0.1391
5
0.7411
6
0.9327
6
0.6566
9
0.8403
8
0.0879
5
Clasi
f.
TD
1P
1P
TD
T
TD
T
TD
TD
1P
TD
T
TD
TD
2
0.3466
7
0.4282
8
0.3995
2
0.4743
9
0.1502
6
0.7589
6
0.2594
4
0.8056
0
0.3822
3
0.6278
8
0.4797
4
0.4329
6
0.5451
7
0.9713
0
Clasi
f.
1P
2P
1P
TD
TD
TD
1P
TD
2P
1P
2P
TD
1P
TD
3
0.2499
3
0.9774
3
0.4812
2
0.2725
6
0.8345
3
0.8922
6
0.9490
4
0.6796
7
0.1180
4
0.3460
3
0.3780
8
0.1133
3
0.8543
0
0.2596
6
TD
1P
2P
TP
T
P
Clasi
f.
1P
1P
1P
1P
1P
1P
2P
2P
1P
1P
1P
TP
TD
1P
4
0.0829
8
0.9245
3
0.6491
6
0.2869
7
0.6936
3
0.5392
4
0.6275
0
0.1783
5
0.5674
0
0.4939
0
0.9095
6
0.5393
3
0.4731
1
0.4372
6
Clasi
f.
1P
TD
1P
TD
2P
TD
TD
TD
TD
1P
1P
T
1P
TD
5
0.7629
7
0.8897
3
0.3965
2
0.6464
2
0.6338
3
0.0081
7
0.5701
9
0.5934
8
0.5561
3
0.9930
1
0.4773
1
0.9184
4
0.5696
7
0.8334
6
Clasi
f.
1P
1P
1P
2P
T
1P
TD
TD
1P
1P
1P
1P
1P
1P
6
0.5741
1
0.1178
7
0.2232
5
0.9847
6
0.5512
0
0.3327
4
0.7457
6
0.4259
9
0.2128
9
0.6795
7
0.8030
6
0.2174
1
0.8062
9
0.8386
6
LEYENDA
Todos Diferentes
Un Par
Dos Pares
TrioPar
Tres iguales
Pker
Clasi
f.
1P
2P
T
TD
1P
1P
1P
1P
1P
1P
1P
1P
TD
2P
7
0.4256
3
0.2752
0
0.2209
4
0.4410
2
0.3425
0
0.1985
3
0.6209
5
0.7442
2
0.9922
9
0.1104
8
0.8109
6
0.9445
0
0.0742
2
0.0953
6
Clas
f.
TD
1P
1P
1P
TD
TD
TD
2P
TP
1P
TD
1P
1P
TD
Quintilla
95%
Frecuen
Frecuen
Categor
cia
Probabi
cia
ia
observa
lidad
Relativa
da
TD
1P
2P
TP
T
P
Q
Suma
(n)
45
68
16
2
9
0
0
0.3024
0.504
0.108
0.009
0.072
0.045
0.0001
hiptesis
42.336
H1: ri ~
70.56
Dependiente
15.12
Ho:
ri ~
Independiente
1.26
10.08
6.3
0.014
140
CHI-CUADRADA
0.1676
Xc^2
2
0.0512
Xc^2
0.4346
Xc^2
0.1157
Xc^2
6.3000
Xc^2
Sumatoria
Xc^2
0.0140
7.1760
Nivel de
significanci
a
Categorias
Xc
7
1.635
4