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Prof Eng.

Claudio Norte

PRA
GEOMETRIA DESCRITIVA

Prof Eng. Claudio Norte

A palavra geometria vem do grego geometrien onde geo significa terra e metrien medida.
Geometria foi, em sua origem, a cincia de medio de terras.
O historiador grego Herdoto (500 a.C.) atribuiu aos egpcios o incio da geometria, mas outras
civilizaes antigas (babilnios, hindus, chineses) tambm possuam muitas informaes geomtricas.

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A geometria plana, tambm chamada


geometria elementar ou Euclidiana, teve
incio na Grcia antiga. Esse estudo
analisava as diferentes formas de objetos, e
baseia-se em trs conceitos bsicos: ponto,
reta e plano.

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Ramo da geometria que estuda a medida do


espao ocupado por um slido. Clculo dos
volumes de um cubo, prisma, pirmide, cone,
cilindro, esfera e de um paraleleppedo.

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O termo axioma originado da palavra


grega (axioma), que significa algo
que considerado ajustado ou adequado, ou
que tem um significado evidente. Entre os
filsofos dos gregos antigos, um axioma era
uma reivindicao que podia ser vista para
ser verdade sem nenhuma necessidade de
prova.

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Conceitos primitivos
o ponto
a reta e
o plano

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Representando de modo geomtrico, temos,


ento:

A
r

ponto

reta

plano

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A proposio usada por Hilbert (1862 1943), e


normalmente adotada por ns, a seguinte:

Os pontos so indicados por letras maisculas


(A, B, C etc.).
As retas so indicadas por letras minsculas (r,
s, t etc.).
Os planos so indicados por letras gregas (,,
etc.).

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Posies primitivas, postulados ou axiomas.


Postulados da existncia
P1 Existem infinitos pontos
P2 Em uma reta e fora dela existem infinitos pontos
A

C
B

E
D

P3 Em um plano e fora dele existem infinitos pontos


D

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Postulados da determinao
P4 Dois pontos distintos determinam uma nica
r
B
reta
A

P5 Trs pontos no-colineares determinam um


nico plano
A

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Postulado da incluso
P6 Se dois pontos distintos de uma reta pertencem a um
plano, a reta est contida (est inclusa) nesse plano

A
B
Ar
Br

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Postulados da separao
P7 Postulado da separao da reta : todo ponto de
uma reta, separa-a em duas partes.

OA e OB so semi-retas opostas
de origem O.

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P8 Postulado da separao : toda reta de um plano


separa-o em duas partes ; qualquer segmento de
reta com um extremo em cada parte e nenhuma
nesta reta de separao intercepta-a em um nico
ponto.
r

1 e 2 so semi planos opostos


de .

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P9 Postulado da separao :Todo plano separa o


espao em duas partes ; qualquer segmento de reta
com um extremo em cada parte e nenhum nesse
plano de separao intercepta-o em um nico ponto.
A

E1
O

E2
B

AB

E1 e E2 so semiespaos opostos de
origem

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Exerccio

Classifique como verdadeira ou falsa cada uma das seguintes


sentenas.
a.
b.
c.

Trs pontos distintos determinam um nico plano.


Os vrtices de um triangulo so coplanares.
Se trs pontos so coplanares, ento eles so colineares.

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Posies relativas entre duas retas


Consideremos duas retas, r e s, do espao. Elas podem ser:

Coincidentes:

se todos os pontos de uma so pontos da outra.


r
s

Indicamos:

r=s

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Paralelas:
se esto contidas no mesmo plano (coplanares) e no
tm ponto comum.

r//s

Indicamos:

r
r//s

rs=

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Concorrentes:
Se tem um nico ponto em comum.
s
r
Indicamos:

rxs

r x s r s = {P}

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Reversas (ou no coplanares):


Se no existe plano que as contenha simultaneamente.
A

OBS: No espao, o fato de duas


retas no serem paralelas no
significa necessariamente que elas
sejam concorrentes, como acontece
no plano. Duas retas reversas no
so paralelas nem concorrentes.

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Observao:

1.

Se duas retas so concorrentes e formam um ngulo de 90, dizemos que elas so


perpendiculares.
r

Indicamos:

2. Se duas retas so reversas e formam um ngulo de 90, dizemos que elas so ortogonais.

s
r

Indicamos:

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postulados e teoremas

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Postulados
Postulado 1
Existe reta, e numa reta, bem como fora dela h infinitos pontos.
Existe plano, e num plano, bem como fora dele h infinitos pontos.

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Postulados
Postulado 2
Por dois pontos distintos passam uma nica reta.

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Postulados
Postulado 3

Dado trs pontos no colineares do espao, existe um, e somente um, plano que os contm.

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Postulados
Teorema 1: Por uma reta e um ponto fora dela

Teorema 2: Por duas retas concorrentes

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Postulados
Teorema 3: Por duas retas paralelas distintas

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Postulados
Postulado 4: Se uma reta possui dois de seus pontos em um plano, ento ela est contida no plano.

Por dois pontos distintos passam uma nica reta (postulado 2)

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Postulados
Postulado 5: Se dois planos possuem um ponto em comum, ento eles possuem pelo menos mais de
um ponto em comum, ou seja, uma reta em comum

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Postulados
Postulado 6: Por um ponto qualquer, no pertencente a uma reta r dada, passa uma nica reta paralela
r.

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Retas Reversas: duas retas so reversas quando no existe plano que contm ambas.
r

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o sistema e seus elementos


prprios e imprprios;

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DEFINIO
1.- Dados trs pontos A,B e C no colineares, chamamos de tringulo a reunio dos segmentos AB, AC e BC.
2.- Polgono de 3 lados , possui uma propriedade que nenhum outro polgono possui ;Rigidez .
Elementos: vrtices, lados, ngulos.
Classificao quanto aos lados: equilteros, issceles, escalenos.
Classificao quanto aos ngulos: retngulo, acutngulo, obtusngulo.

PROPRIEDADES GERAIS DE UM TRIANGULO


A soma dos ngulos internos de um tringulo sempre 180 .
Em todo tringulo , a medida de um ngulo externo igual soma das medidas dos ngulos
internos no adjacentes a ele .

Exemplo:
As faces desta
pirmide!!!

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Elementos de um Tringulo
Lados : so os segmentos AB , BC e AC .
Vrtices : so os pontos A , B e C .
ngulos internos : so os ngulos BC ou , A^BC ou ^b , A^CB ou ^c
ngulos externos: so os ngulos ^x, ^y e ^z

^x

B
^y

^b

^c

^z
C

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CLASSIFICAO DOS TRINGULOS

Quanto aos lados


Tringulo equiltero : os 3 lados so congruentes e possui 3

ngulos iguais
Triangulo issceles : os 2 lados so congruentes e possui 3 ngulos iguais .
Tringulo escaleno : os 3 lados tem medidas diferentes e possui 3 ngulos diferentes .

Quanto aos ngulos


Tringulo acutngulo :os 3 ngulos internos so agudos .
Tringulo retngulo : um dos ngulos internos reto .
Tringulo obtusngulo : um dos ngulos internos obtuso .

Issceles
Obtusngulo

Escaleno
Retngulo

Eqiltero
Acutngulo

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CONCEITO

Polgono de 4lados

ELEMENTOS DE UM QUADRILTERO
Vrtices :

so os pontos A , B , C e D .
Lados : so os segmentos AB ,BC ,CD e DA .
Diagonais : so os segmentos AC e BD .
ngulos internos : so os ngulos a1 , b1, c1 e d1
ngulos externos: so os ngulos a2, b2, c2 e dz

A
a2 a1
B

b1
b2

d2

d1

c1

c2

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PROPRIEDADES GERAIS DE UM QUADRILTERO


A soma das medidas dos ngulos internos de quadriltero igual a 360;
A soma de cada ngulo externo de quadriltero com o ngulo interno adjacente a ele igual a 180 .

CLASSIFICANDO QUADRILTEROS ( notveis)


PARALELOGRAMOS : chama se paralelogramo todo quadriltero cujos lados so paralelos;
No paralelogramo ao lado temos :

AB//DC e AD//BC.. O lado BC ( ou AD) chamado base. AH a altura

Retngulo :

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tem os 4 ngulos congruentes (todos retos )

QUADRADO:

LOSANGO

todo paralelogramo que tem os 4 ngulos congruentes


(todos retos ) e os 4 lados congruentes.

todo paralelogramo que tem os quatro lados congruentes.

D
.

A
.

C
B

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- os entes de fuga;

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PERSPETIVA CNICA

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PERSPETIVA CNICA

Baseado no sistema de projeo central ou cnica, a perspetiva cnica baseia-se na


maneira como a nossa viso funciona. O processo de perspetiva cnica representa a
realidade visual o mais fielmente possvel.
Utiliza um, dois ou trs pontos de fuga para alinhar as linhas projetantes, que na
realidade at so paralelas entre si.

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ELEMENTOS ESSENCIAIS DE UMA PERSPETIVA CNICA

Existem elementos essenciais para projetar a profundidade atravs de perspetiva por


pontos de fuga, que so os seguintes:
Linha do horizonte A linha horizontal que passa pelos olhos do observador;
Geometral Plano horizontal da perspetiva, equivalente terra ou ao mar;
Ponto de fuga O ponto na linha horizontal, para onde vo terminar as linhas
perpendiculares linha do horizonte;
Ponto de vista O ponto aonde o observador est a ver o objeto;
Pontos mtricos Pontos de fuga auxiliares, servem para determinar a variao das
dimenses dos objetos com a profundidade. So localizados na linha do horizonte,
esquerda e direita do ponto de fuga, na distncia do ponto de fuga ao ponto de vista.

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Para uma perspetiva cnica de um ponto de fuga, tambm conhecida como perspetiva
cnica frontal, o esquema para um cubo o seguinte:

PM1

PF

PV

LH

PM2

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LH
A sala a desenhar tem
2,40 metros por 2,40
metros, e 2,40 de
altura, com mosaicos no
cho de 30 cm por 30
cm.

Para os limites da sala,


traa a parede da sala em
frente ao observador,
correspondente ao quadrado
ABCD, com 24 cm de lado, a
4 cm da margem do fundo.

A linha de horizonte do
observador tem 1,60
metros de altura.
Existe um roda-p de 10
cm.
Existe uma janela na
parede de frente,
centrada na parede e
com 60 cm de largura
por 1,60 de altura, a 40
cm do cho.

Ser uma parede desenhada


escala de 1:10.
A 16 cm do fundo do
quadrado e paralelo ao
fundo, traa a linha de
horizonte LH, atravessando
o quadrado.

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PF

PM1

Localiza um ponto de
fuga PF na LH, e traa a
distncia at ao ponto
de vista PV,
perpendicular com o
fundo.
Com a mesma distncia
entre PF e PV, localiza
PM1 e PM2 na LH.

PM2

LH

A
PV

Traa segmentos de recta


de PF at A, de PF at B, de
PF at C, de PF at D, de
PM1 at B, de PM1 at C, de
PM2 at A e de PM2 at D.

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H
PF

PM1

Na interseo de PM1-B
com PF-A, localiza o
ponto E.

PM2

LH

Na interseo de PM2-A
com PF-B, localiza o
ponto F.
Na interseo de PM2-D
com PF-C, localiza o
ponto G.

Na interseo de PM1-C
com PF-D, localiza o
ponto H.

A
PV

Completa o quarto,
traando os seguintes
segmentos de reta: AE, B-F, C-G, D-H, E-F,
F-G, G-H, E-H.

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H
PF

PM1

PM2

LH

Para os mosaicos no
cho, divide A-B em 8
partes iguais.
Traa segmentos de reta
entre PF e as 8
subdivises de A-B.
Traa as linhas dos
mosaicos entre A-B e EF, alinhados entre o PF e
as divises de A-B.

A
PV

Traa as linhas dos


mosaicos paralelos ao
fundo, entre A-E e B-F,
pelas intersees das
linhas dos mosaicos
perpendiculares ao PF e
de PM1-B ou PM2-A.

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H
PF

PM1

Para o rada-p, mede 1


cm na A-D a partir de A,
e traa at E-H, em
direo a PF.
Mede 1 cm na B-C a
partir de B, e traa at
F-G, em direo a PF.

PM2

LH

A
PV

Completar o
roda-p
entre E-H e
F-G.

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H
PM1

F
Mede 3 cm na A-B a partir do
meio e para cada lado, e traa
at PF (ou utiliza os mosaicos
para o efeito).

Para a janela, mede 4 cm


na A-D a partir de A, e
traa at E-H, em
direo a PF.

Medir 20 cm na A-D a
partir de A, e traa at
E-H, em direo a PF.
Traa paralelas ao fundo,
desde as intersees no
E-H at F-G.

PM2

LH

PF

A
PV

Traa perpendicular ao fundo,


desde as intersees no E-F
at G-H.
Traa a janela pelas
intersees dos traados
prvios na superfcie EFGH.

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Trabalho n. 2 Perspetiva Cnica Frontal

Desenha uma perspetiva cnica frontal de um palco para os instrumentos de trabalho que
tenhas tua disposio.

Desenha os instrumentos de trabalho, dando vida aos objetos. Os instrumentos sero colocados
no palco, de forma a demonstrar uma cena teatral.
Pinta o palco e instrumentos animados.

Materiais a utilizar:
Papel de desenho em tamanho A3;
Lpis de grafite: HB e 3B;
Borracha;
Rgua de pelo menos 40 cm;
Esquadro T;

Esquadro de 45 ou de 30-60;
Compasso;
Lpis de cor.

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LH

A palco a desenhar tem


30 cm de largura e 25
cm de altura, com 25 cm
de profundidade. No
cho mosaicos de 50 cm
por 50 cm cobrem a
superfcie.
A linha de horizonte doA
observador tem 15 cm
de altura.

Para os limites do
palco, traa a abertura
em frente ao
observador,
correspondente ao
quadrado ABCD, com
cm de largura e 25 cm
de altura, a 4 cm da
margem do fundo e a 6
cm da margem
esquerda.
Ser uma parede
B desenhada escala de
1:1.
A 15 cm do fundo do
quadrado e paralelo ao
fundo, traa a linha de
horizonte LH,

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Traa segmentos de
recta de PF at A, de
PF at B, de PF at C,
de PF at D.

PM1

PF

PM2

LH

Divide A-B de 5 em 5
cm, para servir de
escala para a
profundidade do palco
e para os mosaicos.

Localiza um ponto de
fuga PF na LH, 14 cm de
BC, e traa a distncia
de 17 cm at ao ponto
de vista PV,
perpendicular com o
fundo.

Traa segmentos de
recta de PF at A, de
PF at B, de PF at C,
de PF at D.

Com a mesma distncia


entre PF e PV, localiza
PM1 e PM2 na LH.

A
PV

Traa segmentos de
recta, de PM1 at 25
cm de A, de PM1 at
25 cm de C, de PM2
at 25 cm de A e de
PM2 at 25 cm de D.

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PM1
Na interseo de PM1-B
com PF-A, localiza o
ponto E.
Na interseo de PM2A com PF-B, localiza o
ponto F.

PM2

Na interseo de PM2D com PF-C, localiza o


ponto G.
Na interseo de PM1-C A
com PF-D, localiza o
ponto H.

LH

PF

PV

Completa o palco,
traando os
seguintes segmentos
B de reta: A-E, B-F, CG, D-H, E-F, F-G, GH, E-H.

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PM1
Para os mosaicos no
cho, traa segmentos
de reta entre PF e as
subdivises de A-B, com
as linhas dos mosaicos
entre A-B e E-F,
alinhados entre o PF e
as divises de A-B.

LH

PF

A
PV

PM2
Para completar os
mosaicos, traa
segmentos de reta
entre PM1 e A-E,
alinhando com as
restantes divises de
A-B, repetindo com
PM2 e B-F.
Traa as linhas dos
mosaicos paralelos ao
B
fundo, entre A-E e B-F,
pelas intersees das
linhas entre PM1 com
A-E e PM2 com B-F.

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PM1

A perspetiva
est pronta para
ser completada:
com os
acabamentos das
superfcies e a
incluso dos
instrumentos
animados.

PM2

LH

PF

A
PV

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as representaes projetivas sob a


influncia do espaotempo

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Transformaes de Objetos Geomtricos

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ELEMENTOS DE PROJEO
A projeo de um objeto sua REPRESENTAO GRFICA num
plano
- Plano de projeo
- Objeto
- Projetante, ou raio projetante
- Centro de projeo

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Elementos de projeo:

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Conceitos:
Projetante: a reta que passa pelos pontos do objeto e
intercepta o plano de projeo.
Centro de projeo: o ponto fixo de onde partem ou por
onde passam as projetantes.

Um ponto se projeta num plano quando a


projetante intercepta o plano de projeo

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Elementos de projeo:

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- A lanterna o centro de
projeo;
- Os raios de luz so as
projetantes;
- A sombra a representao
do objeto em projeo.

O CENTRO DE PROJEO PRPRIO: PROJEO


CNICA OU SISTEMA CNICO DE PROJEO

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- O centro de projeo est no


infinito;

- Os raios solares podem ser


considerados raios projetantes;
- A sombra
a representao da projeo do
objeto.

O CENTRO DE PROJEO IMPRPRIO: PROJEO


CILINDRICA
OU SISTEMA CNICO DE PROJEO

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Veja agora como possvel determinar a forma e a posio dos objetos no


espao

As projees no PLANO VERTICAL so diferentes das projees no PLANO


HORIZONTAL, isto faz com que os objetos fiquem melhor definidos.

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Fazer o plano de projeo com papel.

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Preencher o plano de projeo com as novas informaes

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Diedros:
As regies compreendidas ente os semi-planos de projeo,
sendo:
1 d = 1 diedro: a regio compreendida entre A e S
2 d = 2 diedro: a regio compreendida entre P e S
3 d = 3 diedro: a regio compreendida entre P e I
4 d = 4 diedro: a regio compreendida entre A e I

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ESTUDO DO PONTO: O ESPAO

Linha de Terra
2 Diedro

1 Diedro

SPHP

3 Diedro

4 Diedro

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Preencher o plano de projeo com as novas informaes

2 d

1 d

3 d

4 d

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Representao de um ponto no espao por suas


coordenadas descritivas:
Para representar um ponto (P) no espao, obtm as suas
projees ortogonais horizontal (P) e vertical (P), respectivamente
nos planos horizontal () e vertical ().

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Coordenadas:
Afastamento de um ponto (y): a posio da projeo

horizontal do ponto A em relao a linha de terra. Se medido no


semi-plano HA positivo logo y 0, se medido no semi-plano HP
negativo logo y 0.

y0

y 0

y 0

y0

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Coordenadas:
Cota de um ponto (Z): a posio da projeo vertical do ponto

A em relao a linha de terra. Se medido no semi-plano VS


positivo logo Z 0, se medido no semi-plano VI negativo logo
Z 0.
Z0

Z0

Z0

Z0

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Coordenadas:
Abscissa de um ponto (X): a posio da projeo do ponto A
na linha de terra, necessrio estabelecer um referencial. Se a
abscissa for medida a direita da origem ela positiva logo X 0,
se for medida a esquerda da origem ela negativo logo X 0.

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Representao de um ponto por suas coordenadas


descritivas:
As coordenadas: abscissa, afastamento e cota de um
ponto so denominadas coordenadas descritivas de um
ponto.
Um ponto representado numericamente pel
expresso (P) [x; y; z), onde: (P): significa o ponto objeto,
X: abscissa, Y: afastamento, Z: cota. separados por ; e entre
[].

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Representao de um ponto por suas coordenadas


descritivas:
Um ponto P est determinado quando se conhece abscissa,
afastamento e cota.
Exemplo: P [1,4,2].

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REPRESENTAO DE UM PONTO NO ESPAO


Afastamento
y (A)

z
(A)
Cota

(A)

A`
Plano de perfil

A0

1 Diedro

Y > 0 e Z >0
Um ponto caracterizado numericamente pela expresso:

(P) [x; y; z]

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REPRESENTAO DE UM PONTO NO ESPAO

2 Diedro
Y< 0 e Z >0

(B)

y (B)
B`

z
(B)

(B) [x; y<0; z>0]

B0

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REPRESENTAO DE UM PONTO NO ESPAO

y (C)

C0

C
z
(C)

00

3 Diedro
Y< 0 e Z <0

(B) [x; y<0; z<0]

(C)

C`

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REPRESENTAO DE UM PONTO NO ESPAO

y (D)

D0

D
z
(D)

C`

(D)

4 Diedro
Y> 0 e Z <0

(D) [x; y>0; z<0]

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Representao de um ponto por suas coordenadas


descritivas:
Exemplos:

G [4; 5; 1]

A [3; 4; 2]

H [9; -6; 7]

B [6; -3; 7]

I [8; -1,5; -5,5]

C [8; -6; -3,5]

J [2; 6; -6]

D [10; 5; -2]

L [0; 10; 5]

E [5; 5; 5]

M [7; -10; 3]

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pura

Figura plana que representa a superposio dos planos de


projeo horizontal e vertical.
O interessante da pura observar a figura no plano e imaginar
como essa figura se apresenta no espao.

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Representao de um ponto na pura


1 diedro

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Representao de um ponto na pura


2 diedro

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Representao de um ponto na pura


3 diedro

Prof Eng. Claudio Norte

Representao de um ponto na pura


4 diedro

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Representao de um ponto por suas coordenadas


descritivas na PURA:

Exemplos:

A [3; 4; 2]

G [4; 5; 1]

B [6; -3; 7]

H [9; -6; 7]

C [8; -6; -3,5]

I [8; -1,5; -5,5]

D [10; 5; -2]

J [2; 6; -6]

E [5; 5; 5]

L [0; 10; 5]

F [7; -5; 9]

M [7; -10; 3]

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PRA
GEOMETRIA DESCRITIVA
Prof. Claudio Norte
claudio_norte@uninove.br
claudio_norte@yahoo.com.br

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