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-ASPECTO
Una
de
las
referencias ms extendidas de la
palabra aspecto es aquella que
permite expresar la apariencia
que ostenta una cosa o una
persona. Se trata de la palabra
que ms usamos para comunicar
cmo tal o cual se presentan, es
decir, la forma fsica que
disponen, la impresin que
producen como consecuencia de
la
indumentaria
que
traen
puesta, entre otras alternativa.
2.-ACTITUD es la forma de
actuar de una persona, el
comportamiento que emplea un
individuo para hacer las labores.
En este sentido, se puede decir
que es su forma de ser o el
comportamiento de actuar
EXTRAVAGANTE
Son
personas muy originales y
con comportamientos muy
peculiares. Con frecuencia
son personas que producen
una
gran
simpata
o
antipata en los otros pero
en
raras
ocasiones
producen
un
trmino
medio
precisamente,
porque
las
personas
extravagantes lo llevan
todo al extremo, es decir,
no se quedan en el trmino
medio
de
las
cosas.
SUMISO cuando alguien
se
presenta
extremadamente dcil y
COLABORADOR
es
la accin
y
efecto
de
colaborar.
Este
verbo
refiere
a
trabajar
en conjunto con otra u
otras personas para
realizar
una
obra.
SUSPICAZ
la
persona
manifestar
abiertamente
sus pensamientos o estado
de nimo
HOSTIL
Como hostil designamos
aquel comportamiento,
actitud o accin que se
muestra
adversa
o
contraria a determinadas
situaciones,
asuntos
o
personas.
La
palabra,
como tal, es un adjetivo
que
proviene
del
latn hostlis. La hostilidad,
por lo general, es una
forma en que las personas
manifiestan el miedo o la
inseguridad
que
experimentan
ante
determinados
temas
o
situaciones.
partir
del
VACUO
no
despierta
inters
MANIPULADO Solo ve al
otro como un medio, de
manera que la atencin
que
se
le
otorga
Tiene
como
meta
la
bsqueda de un beneficio
propio
AGRESIVIDAD
INHIBIDO
OPOSICIONISTA
Accin de oponer u oponer
se.
La agresividad es
una
tendencia a actuar o a
responder
de
forma
violenta
ENSIMISMADO
persona que ocupa su aten
cin es misma aislndose
de su entorno
3.-CONCIENCIA es
la
capacidad propia de los
seres
humanos
de
reconocerse a s mismos,
de tener conocimiento y
percepcin de su propia
existencia y de su entorno.
En
este
sentido,
la
conciencia est asociada a
la actividad mental que
implica un dominio por
parte del propio individuo
sobre sus sentidos. As, una
persona
consciente es
aquella
que
tiene
conocimiento de lo que
ocurre consigo y en su
entorno,
mientras
que
la inconsciencia supone
que la persona no sea
capaz de percibir lo que le
sucede ni lo que pasa a su
alrededor
HIPERVIGILANCIA es un
estado
de
mayor
sensibilidad
sensorial
acompaado
de
una
exageracin
en
la
intensidad de conductas
cuyo objetivo primordial es
detectar amenazas, lo que
vuelve
al
sujeto
ms
irritable de lo normal. La
hipervigilancia tambin se
acompaa de un estado de
mayor ansiedad que puede
causar agotamiento. Otros
sntomas
incluyen
alta
capacidad de respuesta a
los
estmulos
(sobrereaccin)
y
anlisis
constante del entorno en
busca de amenazas
CONFUSO
La persona que no sabe cla
ramente qu hacer o decir
ante una situacin:
SOMNOLIENTO es una
actitud exagerada para
el sueo. Es un estado en
el que ocurre una fuerte
necesidad de dormir o en
el que se duerme durante
periodos prolongados
ESTUPOROSO es la falta
de funcin cognitiva crtica
y nivel de conciencia en el
que un paciente esta casi
en
su
totalidad
sin
responder y slo responde
a estmulos tales como
el dolor.
Una
persona
tambin esta rgida y muda
y
slo
parece
estar
consciente porque los ojos
estn abiertos y siguen los
objetos circundantes.
OBNUBILADO (o
innubilacin) es un estado
menos
severo
que
el estupor,
la
persona
responde correctamente a
las
rdenes
complejas
(ejecuta rdenes escritas,
realiza clculo
mental...),
pero con lentitud, fatiga o
bastante
dificultad
de
concentracin
COMA es un estado grave
de prdida de conciencia,
que puede resultar de una
gran
variedad
de
condiciones
incluyendo
las intoxicaciones (drogas,
alcohol o txicos),
anomalas
metablicas),
enfermedades del sistema
nervioso
central, ACV, traumatismo
crneo
enceflico,
convulsiones e hipoxia. Las
causas metablicas son las
ms frecuentes.
4.-ATENCION se entiende
que la atencin es una
cualidad perceptiva que
funciona como filtro de los
estmulos sensoriales. La
atencin
permite
evaluarlos
y
priorizar
aquellos
estmulos
que
consideren
ms
importantes.
4.-CONCENTRACION
es
un proceso psquico que se
realiza por medio del
razonamiento; consiste en
centrar
voluntariamente
toda la atencin de la
mente sobre un objetivo,
objeto o actividad que se
est realizando o pensando
en
realizar
en
ese
EUPROSEXIA La condicin
de tener una capacidad de
atencin normal.
APROSEXIA
es
un
trmino mdico usado para
la incapacidad absoluta de
un individuo para fijar
la atencin.
Puede
ser
causada por dficit sensoneuronal
o
mental.1 El
nombre fue usado por
primera vez por Guye en
1889 para describir un
trastorno de la atencin
causada
por
obstruccin nasal en
estudiantes
jvenes.2En
ocasiones, la aprosexia
puede ser confundida con
una
confusin
mental, melancola y apat
a intelectual.
Esta
completa inhabilidad de
fijar la atencin puede
verse
acompaada
por
trastornos
sensoriales
como
el mutismo, tartamudez e h
isteria y
en
trastornos
motores
especfica (o voluntaria)
que vena realizando
HIPOPROSEXIA, tambin
denominada distraibilidad
o labilidad de la atencin
es un trastorno frecuente
pero poco patolgico. Se
trata de una constante
fluctuacin de la atencin
que pasa de un objeto a
otro sin que pueda fijarse
especialmente en ninguno.
Este
trastorno
suele
aparecer
en
cuadros
clnicos como la depresin
(debido a la apata y a la
falta
de
inters
que
muestran estos sujetos
deprimidos les resulta muy
difcil
atender
a
la
estimulacin externa), la
esquizofrenia
y
ciertas
deficiencias intelectuales
HIPERPROSEXIA
Aumento excesivo de la
atencin,
a
veces
acompaado de ideas fijas
y obsesivas
PARAPROSEXIA
Se define como el aumento
de la atencin espontnea
en
desmedro
de
la
voluntaria,
esto
quiere
decir que la persona "pone
atencin"
a
cualquier
estmulo del entorno y deja
de atender la actividad
5.-ORIENTACIN es la accin
de
ubicarse
o
reconocer
el espacio circundante
(orientacin espacial) y situarse
en
el tiempo (orientacin
temporal).
6.-MEMORIA es la facultad del
cerebro para retener y recordar
eventos
del
pasado,
sean
sensaciones,
impresiones,
sentimientos o ideas concretas.
Etimolgicamente, proviene del
vocablo latn memoria. Es en
la memoria donde
almacenamos
nuestros
aprendizajes a lo largo de la vida,
as como aquellos conocimientos
que
consideramos
ms
importantes y tiles.
ANTERGRADA
La amnesia antergrada es un
informacin
con anterioridad.
memoria,
donde
los
nuevos
acontecimientos no se guardan
en la memoria a largo plazo, es
decir, la persona afectada no es
capaz de recordar algo si deja de
prestarle
atencin
unos
segundos
RETRGRADA es
un
tipo
de
recordar
los
almacenada
cerebral
(o
deterioro
especficamente
PARAMNESIA. Alteracin de la
memoria por la que el sujeto cree
recordar situaciones que no han
ocurrido o modifica algunas
circunstancias de aquellas que se
han producido.
memoria
satisfactoriamente
trastorno
funcionamiento
del
de
recuperar
DJ VU es un tipo de amnesia
del
reconocimiento
(en
contraposicin a las paramnesias
del
recuerdo)
de
alguna
experiencia que sentimos que ya
hemos vivido previamente
JAMAIS VU es un fenmeno en
el que el cerebro hace que la
persona sienta que nunca ha
experimentado
los
eventos
circundantes, incluso si son
sucesos son muy conocidos o
cotidianos para ella.
7 PERCEPCIN es la manera en
la que el cerebro de un
organismo
interpreta
los
estmulos sensoriales que recibe
a travs de los sentidos para
formar una impresin consciente
de la realidad fsica de su
entorno.1 Tambin describe el
conjunto de procesos mentales
mediante el cual una persona
selecciona, organiza e interpreta
la informacin proveniente de
estmulos,
pensamientos
y
sentimientos, a partir de su
experiencia previa, de manera
lgica o significativa
HIPERSENSIBLE Que es
muy sensible a estmulos
afectivos o emocionales
HIPERESTESIA es
un sntoma, que se define
como
una
sensacin
exagerada de los estmulos
tctiles, como la sensacin
de
cosquilleo
o
embotamiento.
Si
el
proceso
patolgico
progresa poco a poco
destruir las fibras, las
races posteriores y de esta
forma acabarn por perder
su capacidad de conducir
impulsos sensitivos.
HIPERACUSIA
es
un sndrome que convierte
los sonidos cotidianos del
ambiente en dolorosos. La
persona
que
sufre
hiperacusia observa que
TRASTORNO EXPLOSIVO
INTERMITENTE
es un
trastorno
del
comportamiento
caracterizado
por
expresiones extremas de
enfado, a menudo hasta el
punto
de
rabia
incontrolada,
que
son
desproporcionadas
respecto
a
las
circunstancias en que se
producen
CLEPTOMANA es
un trastorno del control de
impulsos que
lleva
al robo compulsivo
de
DE
ANTISOCIAL
a
veces
llamado sociopata,
es
una patologa psiquitrica,
las
personas
que
la
padecen pierden la nocin
de la importancia de las
normas sociales, como son
las leyes y los derechos
individuales. Si bien puede
ser detectada a partir de
los 18 aos de edad, se
estima que los sntomas y
caractersticas
vienen
desarrollndose desde la
adolescencia. Antes de los
15 aos debe detectarse
una sintomatologa similar
pero no tan acentuada,
TRASTORNO DISOCIAL
se refiere a la presencia
recurrente de conductas
distorsionadas,
destructivas y de carcter
negativo,
adems
de
transgresoras
de
las
normas sociales, en el
comportamiento
del
individuo.
9
ENERGA tiene
diversas
acepciones
y
definiciones,
relacionadas con la idea de una
capacidad
para
obrar,
transformar
o
poner
en movimiento.
En fsica,
energa se define como la
capacidad
para
realizar
un trabajo. La energa, es la
fuerza aplicada frente a algo.
SUEO es
fisiolgico
un
estado
de
autorregulacin y reposo
uniforme de un organismo.
el sueo se caracteriza por
los
bajos
niveles
de
actividad
fisiolgica
(presin
sangunea,
respiracin) y por una
respuesta
menor
ante
estmulos externos
APETITO es el deseo de
ingerir alimento, sentido
como hambre. El apetito
existe en todas las formas
de vida superiores, y sirve
para regular el adecuado
ingreso de energa para
mantener
las
necesidades metablicas.
Es
regulado
por
una
estrecha interaccin entre
el aparato
digestivo,
el tejido
adiposo y
el cerebro.
FATIGA Es una sensacin
de falta de energa, de
agotamiento
o
de
cansancio. La fatiga puede
ser una respuesta normal e
importante
al
esfuerzo
fsico, al estrs emocional,
al aburrimiento o a la falta
de sueo.
VOLITIVA voluntad
10
PENSAMIENTO
puede
abarcar
un conjunto
de
operaciones de la razn, como
BRADIPSIQUIA: Se
caracteriza por la lentitud
de
los procesos
de
pensamiento.
TAQUIPSIQUIA es
la
aceleracin patolgica de
la actividad psquica, que
se presenta en algunas
enfermedades mentales y
trastornos
psquicos,
particularmente
en
aquellos que cursan con
episodios
de
crisis
delirantes
como
la psicosis y la mana.
LOGORREA es un trmino
que
caracteriza
a
la
constante necesidad de
hablar. El flujo del habla es
mucho
mayor
de
lo
habitual, y el sujeto habla
durante largos perodos
INCOHERENCIA
Falta de coherencia.Cosa q
ue carece de la debida rel
acin lgica con otra.
PERSEVERANTE
Se
repiten
constantemente,
palabras, frases e ideas
que hacen difcil avanzar a
un razonamiento lgico.
Todo esto se liga a
alteraciones
a
nivel
intelectual
o
cuadros
orgnico-cerebrales.
CATAFASIA Trastorno de la
pierde
totalmente
la
finalidad
lgica
del
discurso, y se piensa sin
orden ni jerarqua alguna.
El pensamiento se observa
como carente de sentido,
arbitrario, se pierde la idea
central que gua y atacan
las
ideas
secundarias.
CONTENIDO:
IDEAS
SOBREVALORADAS
se
identificaron
como
un
sntoma
independiente
Este pensamiento o sus
OBSESION
Se
trata
de
una perturbacin
anmica producida
por
una idea fija, que con tenaz
persistencia
asalta
la
mente. Este pensamiento,
sentimiento o tendencia
aparece en desacuerdo con
el pensamiento consciente
de
la persona
IDEAS
FBICAS.
Serian
los
pensamientos
que
acompaan a la fobia. Hay
que tener en cuenta que la
fobia es un trastorno de la
afectividad. La fobia se
define como un miedo
irracional hacia un animal,
persona, cosa o situacin y
la idea fbica es el
IDEAS DELIRANTES se
definen como creencias
falsas sobre la realidad
externa,
basadas
en
inferencias incorrectas, que
se sostienen firmemente a
pesar de que los dems
estn en desacuerdo y se
obtengan
pruebas
y
evidencias indiscutibles en
su contra
IDEA SUICIDA consistente
en el pensamiento de
acabar
con
la
propia
existencia.
PREOCUPACION
Estar
preocupado es ocuparse de
algo que todava no ha
ocurrido que puede o no
acontecer en el futuro; es
poner
el
empeo
en
adelantarse
a
acontecimientos que tal
vez no ocurran nunca.La
preocupacin consiste en
tener la mente ocupada
con
pensamientos
negativos que tienden a
atraer ms de lo mismo.
LA FLUIDEZ verbal
comnmente
se
refiere a la velocidad
del habla. Una fluidez
normal
es
de
aproximadamente 90
palabras por minuto
en un individuo sin
problemas.
TARTAMUDEZ es
un trastorno de la
comunicacin (no
un trastorno
del
lenguaje)
que
se
caracteriza
por
interrupciones
involuntarias
del
habla que
se
acompaan
de
tensin muscular en
cara
y
cuello, miedo y estr
s.
AFASIA MOTORA es
un tipo de afasia no
fluida o expresiva y
se caracteriza por
patrones
de
AGRAFA es la prdida de la
destreza en la escritura debido a
causas
traumticas,
independientemente
de
cualquier perturbacin motora.
ALEXITIMIA designa
la
incapacidad
de
hacer
corresponder las palabras con las
emociones, as como tambin
otras caractersticas sintomticas
que se asocian a ella, definidas
por la clnica mdica.
NEOLOGISMO Palabra, acepcin
o giro nuevo en una lengua. En
psicologa, palabra nueva que
aparece en el lenguaje infantil
cuando el nio realiza juegos
lingsticos
y
hace
una
combinacin inslita de slabas.
12
JUICIO
DE
REALIDAD:
consiste en la capacidad de
diferenciar el s mismo, el yo, de
lo que no es uno mismo.
Diferenciar
el
origen
intrapsquico del externo de los
estmulos
13 CAPACIDAD EJUTIVALA es
un conjunto de habilidades
cognoscitivas
autorregulacin
organizacin y jerarquizacin
flexibilidad diseo de
establecimiento
de
anticipacin
planes
metas
AUTOREGULACION
DE
CONDUCTA es el control de los
estados, impulsos y recursos
internos que cada persona tiene
14
LA
CAPACIDAD
RELACIONAL; es la cualidad o
talento del que disponen algunas
personal para hacer que otros se
relacionen fcilmente con ella o
entre s de manera satisfactoria.
15 PSICOMOTRICIDAD es una
disciplina que, basndose en una
concepcin integral del sujeto, se
ocupa de la interaccin que se
establece entre el conocimiento,
la emocin, el movimiento y de
su mayor validez para el
desarrollo de la persona, de su
corporeidad, as como de su
ACINESIA Se denomina
acinesia a la disminucin o
prdida del inicio del
movimiento
muscular
voluntario. Es un efecto,
que
suele
pasar
desapercibido,
y
que
caracteriza
porque
el
paciente
presenta
dificultad
para
realizar
movimientos sencillos
MANIERISMO Trastorno en
el que el paciente realiza
movimientos superfluos o
gestos desproporcionados
que se trasladan a los
actos habituales
ESTEREOTIPADOS, se
repiten siempre de forma
idntica
DISTONA es un trastorno
del movimiento que se
caracteriza por presentar
contracciones involuntarias
de msculos, que pueden
ser
sostenidas
o
espasmdicas, provocando
en el sujeto posturas
anmalas
TICS
son
movimientos
involuntarios, imprevistos,
de
corta
duracin,
repetitivos y no rtmicos.
Aunque se pueden suprimir
por un tiempo, lo cierto es
que
cuanto
ms
se
intentan suprimir, ms se
incrementan debido a la
tensin acumulada.
CATATONIA
caracterstico de algunas
enfermedades psiquitricas
que se caracteriza por la
ausencia de voluntad y de
movilidad
CATALEPSIA es
un
Estado
trastorno repentino en el
sistema
nervioso
caracterizado
por
la
prdida momentnea de la
movilidad (voluntaria
involuntaria)
y
de
sensibilidad del cuerpo
e
la
FLEXIBILIDAD es
la
capacidad
del msculo para realizar el
mayor recorrido articular
posible sin daarse. La
magnitud
del estiramiento viene
dada por el rango mximo
de movimiento de todos los
msculos que componen
una articulacin
CREA
Sntoma
caracterstico del estado
catatnico, que consiste en
la exageracin del tono de
la postura (catalepsia). Los
msculos al ser movidos
pasivamente
parecen
adquirir plasticidad y el
cuerpo puede conservar
durante
largo
tiempo
actitudes,
incluso
violentas,
sin
que
se
presente fatiga.
16 AFECTO la susceptibilidad
que el ser humano experimenta
ante determinadas alteraciones
que se producen en su entorno.