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Ergonoma en el uso de computadoras

Este blog fue creado por alumnos de la materia Bioinformtica y Rehabilitacin


Computacional, Universidad de Buenos Aires, Facultad de Medicina, Escuela de Kinesiologa y
Fisiatra. Esta dirigido a profesionales y estudiantes del rea de la salud, y a toda persona
interesada en el tema, con el fin de acercarles conocimientos y algunos consejos.
domingo, 17 de mayo de 2009

Publicado por Grupo bioinformatica 2009 en 13:05 13 comentarios:

mircoles, 13 de mayo de 2009

QU ES LA ERGONOMA?
Las herramientas, las mquinas, el equipo y los lugares de trabajo se disean a
menudo sin tener demasiado en cuenta el hecho de que las personas tienen
distintas alturas, formas, tallas y fuerza. Es importante considerar stas diferencias
para proteger la salud y la comodidad de los trabajadores, de lo contrario stos se
vern obligados a adaptarse a condiciones laborales deficientes, es por ello que
existe la ergonoma.
La ergonoma es el estudio de datos biolgicos y tecnolgicos aplicados a
problemas de mutua adaptacin entre el hombre y la mquina. Deriva de 2
voces griegas: ergontrabajo y nomosley. El objeto de estudio es dicho sistema
(hombre-mquina) con la finalidad de mejorar la eficiencia, la eficacia, seguridad,
confort y bienestar del trabajador.
Tiene una doble aplicacin: 1- como base para adaptar las personas al trabajo (a
travs de seleccin, adiestramiento, etc.) 2- como base para adaptar las situaciones
de trabajo a la capacidad y limitacin de las personas. Este ltimo enfoque es el de
mayor auge y es el que ms tendremos en cuenta en este blog.

Entonces, si consideramos a la ergonoma como un instrumento para hacer que el


trabajo se adapte al hombre en lugar de obligar lo contrario, podemos decir que se
utiliza para determinar cmo disear o adaptar el lugar de trabajo a fin de evitar
distintos problemas de salud y de aumentar la eficiencia del trabajador. El
especialista en ergonoma, denominado ergonomista, estudia la relacin entre el
trabajador, el lugar de trabajo y el diseo del puesto de trabajo.
La aplicacin reporta beneficios evidentes: Para el trabajador, unas condiciones
laborales ms sanas y seguras; para el empleador, el mayor beneficio es el
aumento de la productividad.
La ergonoma puede y debe aplicarse en todos los trabajos. Nosotros nos
remitiremos a aquellos en los que se utilizan ordenadores y demostraremos que no
slo hay que tener en cuenta el monitor, sino tambin el teclado, la mesa o
superficie de trabajo, el asiento, la postura y el entorno, ya que todos influyen de
una manera significativa en la aparicin de problemas relacionados con el uso de de
los mismos.
Publicado por Grupo bioinformatica 2009 en 6:26 6 comentarios:
Etiquetas: definicin

MONITOR
Est demostrado que, al trabajar con pantallas de forma prolongada y habitual,
algunas deficiencias oculares sin importancia se pueden convertir en lesiones ms o
menos graves. Por ello, la primera recomendacin a la hora de trabajar con
ordenadores es someterse a una revisin oftalmolgica.
En cualquier caso, para evitar sntomas como escozor, parpadeo, visin borrosa,
fatiga visual, etctera, ah van algunas recomendaciones.
NGULO DE VISIN
La parte superior de la pantalla debe estar a una altura similar a la de los ojos, o
ligeramente ms baja. El monitor se sita as en la zona ptima de visin,
comprendida entre los 5 y los 35 por debajo de la horizontal visual, y desde la
cual se contempla todo sin ningn esfuerzo.
De esta manera se evita la sobre-exigencia de los msculos de la columna vertebral
sobre todo los de la nuca, que dan como resultado dolores de cabeza, espalda,
hombros y/o cuello. Para mantener el ngulo, la pantalla o la mesa deben tener la
altura regulable y adems el monitor poseer una inclinacin de por lo menos 3
hacia adelante y 15 hacia atrs desde el plano vertical.

DISTANCIA
En las tareas que impliquen la lectura de datos o de un texto, la distancia entre la
pantalla y la persona debe ser superior a 40 cm e inferior a 70cm.
UBICACIN
El usuario debe ubicarse siempre de frente al monitor.
La pantalla ha de colocarse perpendicular a las ventanas. Nunca enfrente o de
espaldas a ellas. En el primer caso, al levantar la vista, se pueden producir
deslumbramientos. En el segundo, los reflejos de la luz natural sobre el cristal son
inevitables.
CARACTERSTICAS

Sus colores han de ser claros y mates. As se evitan reflejos.

Los caracteres tienen que estar bien definidos, con un buen nivel de
contraste con respecto al fondo, de tamao suficiente y con un espacio
adecuado entre los renglones.

La imagen de la pantalla ha de ser estable, sin destellos, reflejos, centelleos


o reverberaciones.

Regulable en cuanto a brillo y contraste. Para adaptarlos a las condiciones


del entorno. Adems, los mandos, interruptores y botones deben ser
fcilmente accesibles, con el fin de que permitan una sencilla manipulacin.

CONSEJOS PARA USARLO

Un precalentamiento de la pantalla para evitar una posible fatiga visual


producida por estas variaciones.

Trabaje con monitores que lleven un tratamiento antirreflejo o incorporen un


filtro especial.

Procure que la pantalla est siempre limpia. Las huellas y dems suciedades
tambin provocan reflejos.

La radiacin que emiten algunas pantallas es mnima y no supone ningn


peligro. Sin embargo, los campos electroestticos atraen el polvo, lo que
puede afectar a las vas respiratorias e irritar los ojos. Esto puede evitarse

con un grado adecuado de humedad en el ambiente, o con un filtro provisto


de un cable de conexin a masa.

Trabaje con texto negro sobre fondo blanco. Se debe procurar no abusar de
los colores.

Tambin es conveniente usar un atril para los documentos. Colocndolo a


una distancia equivalente a la pantalla y a su misma altura.

Para ms informacin:http://www.serviciosmarketing.com/3msoportes.htm
Publicado por Grupo bioinformatica 2009 en 6:24 1 comentario:

TECLADO
Al manipular un teclado, las manos adoptan una posicin forzada hacia afuera. Los
movimientos rpidos y repetitivos pueden provocar tendinitis, tenosinovitis, o
cualquier lesin asociada a dichos sobreesfuerzos, especialmente si la estacin de
trabajo no esta organizada

adecuadamente. Cada
vez existen en el mercado ms componentes que corrigen esto, como los teclados
ergonmicos o los reposamuecas.
Tanto unos como otros permiten un acceso a las teclas en lnea recta con respecto
al antebrazo, por lo que la postura que se adopta es ms natural. El teclado
ergonmico ofrece adems otras ventajas como la apertura de las partes
acomodndolo al mejor ngulo de trabajo, y teclas situadas donde los dedos tienen
una posicin de descanso. Son ms caros que los normales pero, si se pasan
muchas horas ante el ordenador, vale la pena considerarlos.
CARACTERISTICAS:

Que sea mate y de colores claros. Para evitar reflejos.

Independiente de la pantalla del ordenador. Es decir, mvil, que permita


adoptar una postura cmoda que no provoque cansancio.

Regulable en cuanto a inclinacin. En un intervalo de 10 a 15, con el fin de


evitar movimientos forzados de las articulaciones, que pueden derivar en
lesiones. Se recomienda que la lnea media del teclado (tercera fila), no se
levante ms de tres centmetros de la superficie de trabajo.

Estable durante su uso.

Los smbolos de las teclas deben resaltar y ser legibles desde la posicin
normal de trabajo.

Teclas cncavas. Es mejor este tipo de superficie, ya que facilita su


utilizacin.

Separacin suficiente entre las distintas partes del teclado.

Suave en su manipulacin. Que no requiera ejercer una presin grande


sobre las teclas que se pulsan.

Que no provoque ningn ruido. Sin embargo, al accionarse debe dar una
seal tctil, acstica o visual.

UBICACIN:
Se recomienda que el teclado est a la altura de los codos para poder descansar los
hombros en forma permanente, con un apoyo adecuado de antebrazos y muecas.
Debe ubicarse justo debajo del monitor ya que si se encuentra situado lateral a l
obliga al usuario a girar la cabeza, situacin que, mantenida en el tiempo, provoca
un acortamiento de los msculos afectados.
MOUSE
Hay ratones diseados especficamente para los contornos de las manos, derecha o
izquierda. Se debe ubicar el dispositivo a su alcance ofreciendo as un

a comodidad natural y mxima


coordinacin mano-ojo, de lo contrario puede causar molestia en el hombro, la
mueca, el codo y antebrazo. Hay que asegurarse de estar sentado a una altura tal
que la mueca no se extienda, y as su mano descanse naturalmente sobre el
Mouse.

Adems del mouse

, hay disponible

una gran variedad de dispositivos de entrada. Teniendo en cuenta sus limitaciones


fsicas y sus requerimientos, existen por ejemplo: almohadillas tctiles, pantallas
tctiles que permiten apuntar directamente a un objeto, entrada por voz, y
dispositivos de tipo pluma que usan pensin, luz, interrupcin electromagntica o
frecuencia de radio para introducir y manipular la informacin.

APOYA MUECAS
Tienen como finalidad evitar colocar las manos en una posic

in muy arqueada tanto para arriba como para

abajo.
De todas las variables de posicionamiento de las muecas la correcta es la neutral
(posicin en la cual manos, muecas y antebrazo estn en lnea recta).
Este tipo de elemento est diseado con una una superficie acolchada y suave para
evitar la irritacin de la piel.
Publicado por Grupo bioinformatica 2009 en 6:11 No hay comentarios:

MOBILIARIO
Dado que las posturas y los movimientos naturales son indispensables para un
trabajo eficaz, es importante que el puesto de trabajo se adapte a las dimensiones
corporales del operario. No obstante, ante la gran variedad de tallas de los
individuos, ste es un problema difcil de solucionar.

Para establecer las dimensiones esenciales de un puesto de trabajo de oficina,


tendremos en cuenta los siguientes criterios:

Mesa o superficie de trabajo.

Zonas de alcance ptimas del rea de trabajo.

Silla.

MESA O SUPERFICIE DE TRABAJO


Una buena mesa de trabajo debe facilitar el desarrollo adecuado de la tarea; por
ello, a la hora de elegir una mesa para trabajos de oficina, deberemos exigir que
cumpla los siguientes requisitos:

Si la altura es fija, sta ser de aproximadamente 70 cm. En este caso, es


fundamental que la silla sea regulable, o se debe usar un apoyapies para
aquellos que lo precisen (es aconsejable que ste sea de material
antideslizante).

Si la altura es regulable, la amplitud de regulacin estar entre 68 y 70 cm.


La superficie mnima ser de 120 cm de ancho y 80 cm de largo.

El espesor no debe ser mayor de 3 cm.


Permitir la colocacin y los cambios de posicin de las piernas.

La superficie superior no slo debe ser lisa sino tiene que ser de un color
que permita descansar la vista y no genere efectos psicolgicos negativos.

Adems esta no tiene que reflejar la luz proveniente de cualquier fuente, por
lo cual debe ser mate. Esto permitir eliminar reflejos, deslumbramientos y
otros efectos que producen el cansancio de la vista por esfuerzo.

Otro punto a tener en cuenta es la terminacin del contorno, este tiene que
ser bien redondeado, para evitar que al apoyar los brazos, marque la zona
de contacto y cierre la circulacin de la sangre a las manos.

ZONAS DE ALCANCE PTIMAS DEL AREA DE TRABAJO


Una buena disposicin de los elementos a manipular en el rea de trabajo no nos
obligar a realizar movimientos forzados del tronco con los consiguientes problemas
de dolores de espalda.
SILLA
El asiento de trabajo deber ser estable, proporcionando al usuario libertad de
movimiento y procurndole una postura confortable.
La concepcin ergonmica de una silla para trabajo de oficina ha de satisfacer una
serie de datos y caractersticas de diseo:

Regulable en altura (en posicin sentado) margen ajuste entre

38

y 50 cm.

Anchura entre 40 - 45 cm.

Profundidad entre 38 y 42 cm.

Acolchado de 2 cm. recubierto con tela flexible y transpirable.

Borde anterior inclinado (gran radio de inclinacin).

Un respaldo bajo debe ser regulable en altura e inclinacin y conseguir el


correcto apoyo de las vrtebras lumbares.

El respaldo alto debe permitir el apoyo lumbar y ser regulable en inclinacin.


Este permite un apoyo total de la espalda y por ello la posibilidad de relajar
los msculos y reducir la fatiga.

La base de apoyo de la silla deber ser estable y para ello dispondr de cinco
brazos con ruedas que permitan la libertad de movimiento.

La utilizacin de apoyabrazos est indicada en trabajos que exigen gran


estabilidad de la mano y en trabajos que no requieren gran libertad de
movimiento y no es posible apoyar el antebrazo en el plano de trabajo. La
forma de los apoyabrazos ser plana con los rebordes redondeados.

ENTORNO
Un gran grupo de factores que influyen en la concepcin de los puestos de trabajo,
son los factores ambientales, los cuales deben estar dentro de los lmites del
confort con el fin de conseguir un grado de bienestar y satisfaccin.
Los factores ambientales que ms pueden influir son:
ILUMINACIN
Como indicaciones de carcter general a tener en cuenta para una correcta
iluminacin del rea de trabajo sern:

Las luminarias debern equiparse con difusores para impedir la visin directa
de la lmpara.

Las luminarias se colocarn de forma que el ngulo de visin sea superior a


30 respecto a la visin horizontal (segn queda representado en la Fig.).

La situacin de las luminarias debe realizarse de forma que la reflexin


sobre la superficie de trabajo no coincida con el ngulo de visin del
operario. (segn se aprecia en la siguiente Fig.).

Situacin de las luminarias en relacin con el ngulo de reflexin de la superficie de


trabajo. A la izquierda, disposicin de luminarias deficiente, la luz reflejada coincide
con la lnea de visin.A la derecha, disposicin correcta de luminarias, la luz
reflejada no coincide con la lnea de visin.

Si se dispone de luz natural, se procurar que las ventanas dispongan de elementos


de proteccin regulables que impidan tanto el deslumbramiento como el calor
provocado por los rayos del sol.

Las ventanas deben poseer cortinas o persianas de colores neutros.

Las pantallas deben estar ubicadas en forma perpendicular a las ventanas o


colocarlas lejos de ellas.

Otro punto a tener en cuenta en este apartado de iluminacin es la eleccin


del color de los elementos que componen el puesto de trabajo y del
entorno.

RUIDO
Para los trabajos de oficina que exigen una cierta concentracin y una comunicacin
verbal frecuente, el ruido puede ser un verdadero problema, no en el aspecto de
prdida de audicin sino en el de confort.
TEMPERATURA
Los equipos instalados en el puesto de trabajo no debern producir una
temperatura que pueda ocasionar molestias a los trabajadores.
EMISIONES
Toda radiacin, excepcin hecha de la parte visible del espectro electromagntico,
deber reducirse a niveles insignificantes desde el punto de vista de la proteccin
de la seguridad y de la salud de los usuarios.

HUMEDAD
Deber crearse y mantenerse una humedad aceptable.
Para ms informacin:http://www.terra.es/tecnologia/articulo/html/tec8063.htm
Publicado por Grupo bioinformatica 2009 en 6:04 No hay comentarios:

POSTURA

La postura de trabajo correcta en


posicin de sentado es la que el tronco est ms o menos derecho, los brazos en
forma tal que creen un ngulo recto, pero siempre existen pequeas variaciones,
dadas por que la persona trabaja ligeramente reclinada hacia adelante como ser en
la escritura, en este caso lo ideal es colocar en el puesto de trabajo un asiento con
un respaldo a 90, en los dems casos los respaldos debe ir entre 93 y 98, etc., a
menudo estas son las posiciones ideales, raramente se encuentra en la prctica y
es difcil de mantener durante un perodo prolongado. De hecho para estar
confortable es necesario proceder a cambios de postura. Esto se logra intercalando
el trabajo en la computadora con otro tipo de tareas, proporcionando al empleado
la oportunidad de movimiento, lo ideal es hacer pausas de trabajo en forma
programada.

Factores a considerar:
1. Regulacin de la altura, distancia y ngulo de la pantalla.

2. Regulacin de la altura del teclado.


3. Regulacin de la separacin del operador.
4. Silla giratoria con base estable.
5. Apoya pies.
6. Apoyo de espalda. Ajustable, para sostener la parte baja.
7. Altura del asiento. Ajustable para adaptarse al operador.
Para ms informacin: http://www.suratep.com/articulos/58/
Publicado por Grupo bioinformatica 2009 en 5:55 2 comentarios:

PATOLOGIAS
Quienes trabajan con computadoras se quejan de un sinfn de molestias

relacionadas con la vista, columna cervical, muecas e,


incluso, estrs o irritabilidad. Estos problemas no son considerados una enfermedad
profesional y, por lo general, son slo transitorios. Sin embargo, es bien sabido que
son causa de un gran porcentaje de ausentismo laboral y de reduccin en el
rendimiento. Son trastornos derivados de trabajar con el ordenador, pero no
motivados por l. Es decir, el ordenador no suele causar estos problemas; el origen
de los mismos se encuentra en un abuso o un mal uso del aparato. A continuacin
repasaremos las patologas ms comunes generadas por el trabajo con
computadoras.
Cervicalgias posturales: Dolor a nivel del cuello, o sea de la columna cervical.
Estas cervicalgias se presentan en personas que permanecen muchas horas
sentadas realizando tareas de oficina, delante de un escritorio o una computadora.
La fuerza gravitacional descarga por horas sobre la cabeza inclinndola hacia
delante lo que provoca una contraccin sostenida de los msculos de la nuca
(suboccipitales) y los trapecios como los ms importantes. La falta de relajacin de
los mismos provoca un aumento del umbral anaerbico. La alta concentracin de
cido lctico es la encargada de la sintomatologa.
Cervicocefalalgia: se refiere al dolor de cabeza y cuello. El dolor de cabeza que

comprende tambin a la cara y el cuero cabelludo se lo denomina cefalea. Se puede


dar producto de una rectificacin cervical generada por la contractura permanente
de los msculos de la nuca lo que generara una elongacin de la o las arterias
vertebrales en su trayecto dentro de los agujeros transversos. Dicha elongacin
privar al tronco basilar de un flujo de sangre adecuado, con la aparicin de los
siguientes sntomas: vrtigos y mareos (por isquemia de los ncleos vestibulares),
trastornos oculomotores (isquemia de los ncleos oculomotores), inestabilidad de la
marcha y ataxia (isquemia en el cerebelo), dolor crvico ceflico (isquemia de la
arteria menngea posterior).
Tambin debido a la contractura de los msculos suboccipitales se pueden irritar las
races nerviosas que por all salen dando diferentes sntomas como la Neuralgia de
Arnold (la 2da raz posterior se relaciona con los msculos suboccipitales y
atraviesa el trapecio en su porcin occipital, su afeccin provocara un sbito dolor
en toda la regin occipital hasta el vertex y hacia delante de la zona
retromastoidea) y el sndrome del 3er nervio cervical (irradia dolor a la regin del
vertex).
Cervicobraquialgia: Es el dolor de cuello con su irradiacin a el o los miembros
superiores. Se puede dar por el llamado sndrome de los escalenos donde el
escaleno anterior sufre una contractura lo que reduce el espacio triangular formado
por la primer costilla y el escaleno medio (por este espacio pasa la arteria subclavia
y las races del tronco primario c8-d1 del plexo braquial). Dicho paquete vasculonervioso se vera afectado dando sintomatologa a distancia. Clnica vascular: por
compresin de la arteria subclavia y se manifiesta por fenmenos de tipo Reynaud,
cansancio y fatiga muscular del miembro, calambres dolorosos y en caso de que el
compromiso sea prolongado aparecern lesiones traficas. Clnica nerviosa: dolor q
aumenta con determinadas posturas (donde se elonga el plexo braquial)
hiperestesias, disminucin de la fuerza muscular.
Deficiencias oculares: Por su extrema sensibilidad, es muy fcil que los grandes
lapsos frente al monitor los obliguen a una exigencia intensa, que probablemente
derivar en escozor, visin borrosa o fatiga visual. Est demostrado que, al trabajar
con pantallas de forma prolongada y habitual, algunas deficiencias oculares sin
importancia se pueden convertir en lesiones ms o menos graves. Por ello, la
primera recomendacin a la hora de trabajar con ordenadores es someterse a una
revisin oftalmolgica. Algunas veces se llega a la consulta del especialista con un
trastorno de visin que se atribuye al uso del ordenador, cuando lo que en realidad
ocurre es que exista un problema de base sin tratar que se manifiesta tras muchas

horas frente a la pantalla. El cansancio de la vista por esfuerzo puede generar la


perdida de efectividad (pues se cometen errores por mala visualizacin de los
datos) y eficiencia (pues la tarea se hace ms lentamente).

Lumbalgias: Es todo cuadro doloroso, agudo o crnico, difuso o localizado, que


asienta en la regin lumbar. No por el mero hecho de trabajar sentado podemos
decir que el trabajo de oficina es un trabajo cmodo. Existen inconvenientes por el
mantenimiento prolongado de la posicin, inconvenientes que se derivan en
problemas que afectan primordialmente a la espalda, generando dolor.
En la figura se puede observar las distintas cargas que recibe la columna vertebral

en diferentes posturas del cuerpo.


Tendinitis-tenosinovitis: Al manipular un teclado, las manos adoptan una
posicin forzada. Los movimientos rpidos y repetitivos pueden provocar tendinitis
(afecciones, en estado agudo que sufren los tendones y que se acompaan de un
proceso inflamatorio) o tenosinovitis (es el proceso inflamatorio y/o degenerativo
de las superficies externas del tendn) de los tendones de los flexores superficiales
y profundos de mueca y mano.

Sndrome del Tnel Carpiano: Es un sndrome que se da por compresin del


nervio mediano en su parte distal, a nivel de la mueca. Los sntomas ms
frecuentes son dolor y parestesias en el territorio de inervacin del nervio
(eminencia tenar, dedos pulgar, ndice y el lado radial del mayor), puede haber
dolor, a veces pueden agregarse trastornos motores relacionados con una leve
debilidad de la musculatura (abductor corto, flexor corto y oponente del 1er dedo) y
discreta atrofia de eminencia tenar. Ocasionalmente irradia a antebrazo y codo. La

causa principal es la tenosinovitis de flexores (el nervio se presiona por inflamacin


de los tendones) sobre todo de los flexores superficiales que estn mas cerca del
nervio mediano. La evolucin espontnea de la enfermedad es hacia el progresivo
deterioro irreversible de la funcin nerviosa (dolor, fallos de sensibilidad y prdida
de fuerza).
Publicado por Grupo bioinformatica 2009 en 5:51 7 comentarios:
Etiquetas: Patologas

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