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VECTORES

Las magnitudes de acuerdo a como se operan se clasifican en dos grupos: magnitudes


escalares y magnitudes vectoriales.
MAGNITUDES ESCALARES
Son las que quedan completamente determinadas con un nmero y una unidad de
medida. Son algunos ejemplos de magnitudes escalares:
- la longitud de un hilo; 3 m
- la masa de un ladrillo; 2 kg
- el tiempo que trabaja un persona: 8 h
Las magnitudes escalares se suman algebraicamente.
MAGNITUDES VECTORIALES.
Son los que adems del nmero y la unidad de medida, necesitan para quedar
completamente determinadas una direccin y un sentido. Son algunos ejemplos de
magnitudes vectoriales:
- La fuerza de 9 N hacia el norte aplicada a una cuerda atada a un poste.
- El desplazamiento de un automvil a 40 km hacia el este.
- El peso, la velocidad, la aceleracin, etc.
Las magnitudes vectoriales se suman por mtodos grficos (geomtricos) y se
representan grficamente por vectores.
VECTOR.
Vector es una expresin matemtica que se representa grficamente por un segmento
orientado (flecha), consta de los siguientes elementos:

ur
V

- Punto de aplicacin; es uno de los extremos del vector que seala el origen del
mismo.
- Mdulo, intensidad o magnitud; es el valor numrico de la cantidad vectorial y
determina la longitud del vector.
- Direccin, es la recta que contiene al vector. Se representa por el ngulo a que hace
dicho vector con una o ms rectas de referencia segn sea el caso.
- Sentido; es el extremo opuesto al origen y se representa por una flecha. Es el
elemento que indica la orientacin del vector.
Un vector se representa
ur r por una letra con una flecha superpuesta, as:

uuu
r
AB

; que se lee: vector V


; que se lee: vector A

ur
V V
y

; se lee: mdulo del vector V

ur r uuu
r
V v AB
, ,

ur r
V , v,V

V v
indica un vector (es decir, mdulo, direccin y sentido) mientras que

se refiere a la magnitud solamente.

SEGUNDO DE SECUNDARIA

CLASES DE VECTORES
1. Vectores libres. Son aquellos vectores que se pueden desplazar
libremente a lo largo de sus direcciones o hacia rectas paralelas sin sufrir
modificaciones.
2. Vectores posicin. Llamados tambin vectores fijos tienen la
direccin, el sentido y el punto de aplicacin invariable e inamovible.
3. Vectores paralelos. Dos o ms vectores son paralelos si las rectas que
los contienen son paralelas.
4. Vectores coplanares. Dado un conjunto de vectores se dice que son
coplanares cuando las rectas que los contienen estn en un mismo
plano.
5. Vectores concurrentes. Dos o ms vectores son concurrentes cuando
sus lneas de accin (direccin) se cortan en un solo punto.
6. Vectores colineales. Dos o ms vectores son colineales cuando sus
lneas de accin se encuentran sobre una misma recta.
7. Vectores iguales. Dos vectores son iguales si tienen igual magnitud y
direccin; eso demuestra que los dos vectores no necesariamente
empiezan en el mismo punto.
8. Vectores opuestos. Dos vectores se llaman opuestos si tienen igual
magnitud, la misma direccin y sentido contrario u opuesto.

OPERACIONES CON VECTORES:


A) MTODOS GRFICOS
SUMA DE VECTORES. La suma de dos o ms vectores es otro vector llamado
resultante. Este vector resultante produce los mismos efectos que todos juntos.
Para sumar vectores estudiaremos los siguientes mtodos grficos:
a) MTODO DEL PARALELOGRAMO. Este mtodo es vlido para dos
vectores; consiste en trazar los dos vectores con sus magnitudes,
direcciones y sentidos de modo que sus orgenes coincidan, luego se
trazan paralelas a cada vector por sus correspondientes saetas; la suma
R estar representada por la diagonal del paralelogramo, cuyo origen es
el de los vectores dados.
Ejemplos: Sumar los siguientes vectores:

b) MTODO
DEL
TRINGULO.
Es
una deduccin del
mtodo
del
paralelogramo.
Consiste en formar
un tringulo con
los vectores dados,
colocndolos uno a
continuacin
del
otro,
haciendo
coincidir el origen
del segundo vector
con
el
extremo
final del primero.
La resultante se
obtiene uniendo el
origen del primer
vector
con
el
extremo final del
segundo, en este sentido.
Ejemplos:

c) MTODO DEL POLGONO. Se emplea para sumar ms de dos vectores.


El mtodo es anlogo al del tringulo, dado que es una deduccin de
ste. Consiste en poner un vector a continuacin de otro a partir del
primero; la resultante se obtiene uniendo el origen del primer vector con
el extremo final del ltimo en este sentido.
Ejemplo: Sean los vectores:

DIFERENCIA DE VECTORES. La diferencia de vectores es un caso particular


de la suma; pues, si se tiene los vectores A y B :
A - B = A + (-B)
O sea se convierte en adicin al sumar al primer vector el opuesto del segundo.
Ejemplo. Hallar: A - B

B) MTODOS ANALTICOS:
a) TEOREMA DE PITGORAS. Este teorema se aplica para hallar la
resultante de dos vectores si stos son ortogonales, es decir
forman un ngulo recto (90) entre s. En efecto, si se tiene los
mdulos de los vectores A y B :

b) TEOREMA LOS COSENOS Y SENOS. Este teorema se utiliza para


hallar la resultante de dos vectores en el caso de que stos no
sean ortogonales, es decir el ngulo que formen entre si sea
diferente de 90. Sean los vectores A y B que forman el ngulo
construyendo el paralelogramo se tiene:

Aplicando el mtodo del tringulo se traslada el vector


teorema de cosenos se tiene:

, y por el

R 2 A2 B 2 2 AB cos
O tambin

R 2 A2 B 2 2 AB cos

180

cos 180 cos

Ya que
y
ngulos al primer cuadrante)
Para determinar la direccin de

(por propiedad de reduccin de

, es decir el ngulo

resultante R con uno de los vectores (


de los senos.

que forma la

), se puede aplicar el teorema

B
A
R

sen sen sen

B
R

sen sen
sen sen

B
R
B sen
sen
R
B sen
sen 1

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