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Discursos y tecnologas: la dimensin humana en el Futurismo de Guillermo Dillon.

Lic Silvio Torres


Universidad Nacional del Centro
De la Provincia de Buenos Aires
Facultad de Arte
storres@arte.unicen.edu.ar
Por favor No apague su telfono celular solicitaba un asistente que junto a un
Robot reciban las entradas de acceso al espectculo Futurismo, Versin Beta. Al escuchar
tal pedido ya se poda vislumbrar que la tecnologa y las comunicaciones eran invitados de
lujo en la propuesta de Guillermo Dillon, director de la obra.
Futurismo, Versin Beta fue la cuarta obra presentada en el ciclo teatral El Cruce,
que organizado por la Biblioteca de Dramaturgos de Provincias cont con la direccin de
Julia Lavatelli junto a Daniela Ferrari y la presencia de Mauricio Kartun como dramaturgo
asesor. El ciclo El cruce fue un proyecto de experimentacin teatral realizado en la ciudad
de Tandil y llevado adelante por un grupo interdisciplinario, que tuvo como premisas: huir
de la sala teatral, favorecer la creacin de espectculos y una circulacin no convencional,
acercar a la experiencia teatral a personas sin formacin especfica, y generar una
renovacin temtica y metodolgica de la dramaturgia tandilense.

El ciclo estuvo integrado por 5 piezas teatrales, de formatos y temticas diversas


que tenan como consigna la de producir un espectculo teatral en un espacio no
convencional y por tanto expandir las fronteras del teatro. Adems de la nombrada
Futurismo Versin Beta, el ciclo se complet con las obras: La cocina, dirigida por
Andrs Carrera y la supervisin dramatrgica de Luz Garca (la obra fue presentada en la
cocina de la casa de una actriz reconocida en el mbito teatral tandilense como es Claudia
Gayo); El Museo de la Piedra, con direccin de Eugenia Ferrario y dramaturgia de Juan
Pablo Santilli (ambos profesionales del teatro de la ciudad de Necochea), presentada en el
saln del Club La Movediza; El gimnasio, dirigida por Julia Lavatelli con dramaturgia de
Leonel Giacometto (dramaturgo rosarino), en el Gimnasio Boxer Gym; y Quin te quiere

ms que yo?, con la direccin de Martn Rosso que fue puesta en escena en el Comedor de
contencin social Los chicos de Cacha.

En el presente trabajo nos centraremos en el anlisis de una de esas cinco obras:


Futurismo Versin Beta. Proponemos entonces, ahondar en esta indagacin escnica fruto
de la mixtura de las nuevas tecnologas, y los postulados del Futurismo; pues creemos que
hurgando entre sus huellas, tengamos algn grado de certeza acerca de los interrogantes
planteados en esta obra respecto a la realidad social de nuestros das tan propensa a los usos
de las nuevas tecnologas y la comunicacin mediatizada.

La vanguardia futurista

La obra Futurismo Versin Beta se traz como una especie de homenaje a la figura
de Filippo Tommaso Marinetti, padre indiscutido de la vanguardia artstica Futurismo, y
propuso a los espectadores la puesta en acto de materiales diversos para la construccin de
una experiencia escnica donde se podra rastrear los postulados del Manifiesto Futurista
publicado en 1909 por el poeta sealado.

Vale recordar que la vanguardia artstica conocida como Futurismo, fue un


movimiento artstico con epicentro en la ciudad italiana de Miln que hacia principios del
siglo XX cont con artistas fundamentalmente de la poesa y la pintura, pero al mismo
tiempo otros artistas destacados de la escultura, la fotografa, el cine y el teatro se vieron
abocados en el desarrollo de dicha vanguardia.
Familiar no reconocido del Cubismo e influenciado por la Patafsica de Alfred
Jarry, el Movimiento Futurista creado Filippo Tommaso Marinetti tuvo adems de un
enorme valor artstico, una clara intencin de romper con las reglas clsicas del arte vigente
por aquel entonces, y que como consecuencia supuso la renovacin de tcnicas y estilos
importantsimos para el nacimiento subsiguiente del resto de los movimientos denominados
ismos.

Cultores de la velocidad y el movimiento, los futuristas ponderaban a la mquina


por sobre la debilidad del hombre y le confera a la fuerza y energa como valores
fundamentales de la sociedad. Lo urbano, los automviles, hasta incluso la guerra fue
motivo de culto para estos artistas que declararon en su manifiesto inicial que el esplendor
del mundo se ha enriquecido con una belleza nueva; la belleza de la velocidad. Un
automvil de carreras... un automvil rugiente, que parece correr sobre una estela de
metralla, es ms hermoso que la Victoria de Samotracia(Marinetti, 2003)

De raigambre misgina, el movimiento futurista propuso un teatro sinttico y


veloz, una msica compuesta por ruidos, el cuerpo como un modelo mecnico y la
simultaneidad y dinamismo como forma expresiva. Estos cuatro elementos se hacen
presentes claramente en la puesta en escena objeto de este estdio.

Teatro de objetos digitales y pantallas

Guillermo Dillon, psicoanalista, docente, actor, director, titiritero, msico e


investigador, construy en su Futurismo Versin Beta un universo compuesto por varias
pantallas, tteres con forma humana y cabeza de cmara de video, proyecciones de video
con la tcnica del mapping 3d, conferencia va web con artistas de otras ciudades, danza,
interacciones con el pblico a travs de mensajes de textos colectivos, etc. Todos esos
elementos estuvieron fusionados por un espacio sonoro cuadrafnico ejecutado por msicos
en vivo en un piano de cola e intervenido con sintetizadores que creaban, junto al diseo de
luces, una experiencia por dems original.

Como mencionramos al comienzo del presente trabajo, un robot con cabeza de


pantalla daba la bienvenida en la entrada del Aula Magna de la Universidad, saln seorial
donde cuatro columnas de estilo Dricas rememoran el pasado del centenario edificio que
supo ser Hotel de lujo y hoy transformado en sede del Rectorado de la Unicen. La
disposicin espacial fue total y estuvo diseada de tal forma que los espectadores se
situaron dentro del recuadro imaginario que trazaban las cuatro columnas mencionadas y la

accin escnica se presentaba alrededor de los espectadores por fuera de las columnas. El
uso de las sillas (que solo estn disponibles para las sesiones del concejo superior) con
apoyabrazos, ruedas y giratorias les permita a los espectadores pivotar y ver sin mayores
inconvenientes las distintas partes del espectculo que se sucedan sin un orden espacial
lgico o secuencial, pues la accin saltaba de un punto a otro del espacio sin conexin de
causa efecto.
Un escenario, un piano de cola, y un retablo/mesa con una gran pantalla
componan los elementos escenogrficos materiales y al mismo tiempo eran funcionales al
discurso propuesto, siempre ligado al elogio de la mquina y la velocidad.

Es muy importante destacar el uso de las pantallas en el espectculo, pantallas de


todo tipo y formas, como pueden ser: las pantallas del celular personal de cada espectador
en el cual recibieron mensajes de textos antes, durante y despus del espectculo. Varios
objetos del espacio que tambin servan de pantalla, entre la que se destac, por su grado de
creatividad la de un dispenser de agua embotellada en el cual se proyectaba un video de
animacin que consista en un discurso dicho por el rostro del mismo Filippo Tommaso
Marinetti. Varios otros objetos y planos eran intervenidos por proyecciones tipo mapping y
se trasformaban en pantallas donde las formas geomtricas, la superposicin de lneas y
colores y movimientos presentaban semejanza a las pinturas de los artistas futuristas.

Quizs la pantalla que estuvo ubicada sobre la parte superior del retablo/mesa, sea
esta la pantalla ms tradicional en cuanto a forma y disposicin y que funcionaba como
pantalla principal del espectculo, pues en dicha pantalla se trasmita en vivo varias
imgenes, por un lado lo que una cmara registraba la accin que aconteca sobre el
retablo/mesa, que era precisamente, la manipulacin por parte de dos actores de unos tteres
con forma humana y cabeza de cmara web, por otro lado, aparecan imgenes de dibujos
realizado por los tteres, y adems otra cmara que, a modo de subjetiva, trasmita la
cmara/cabeza del ttere. Hay que agregar, que tambin se trasmita por dicha pantalla, la
comunicacin que los tteres mantenan a travs de OVO (software de comunicacin va

internet) con el dramaturgo Guillermo Yancola, referente del teatro de la ciudad de Mar
del Plata.
Todas esas imgenes eran editadas en vivo por un director de cmara, que a modo
de programa de televisin en vivo iba seleccionando qu cmara vea el pblico, y que al
mismo tiempo intervena la imagen con todo tipo de efectos de edicin de postproduccin.
Algunos de los recursos expresivos de edicin digital fueron la divisin de la pantalla
trasmitiendo varias cmaras al mismo tiempo; la multiplicacin exponencial de pantallas,
cambios de color o incluso blanco y negro, grficos tipo emoticn secuenciados variando
su velocidad e intensidad, etc.

Otro objeto que sirvi de proyeccin fue un reloj circular tipo de pared, que
paradjicamente se usaba como pantalla donde se proyectaba la imagen digital del mismo
reloj, creando as una atmsfera de tiempo circular por dems interesante. Asimismo, sobre
el escenario una bailarina danzaba con movimientos mecnicos y compulsivos el paso
inexorable del tiempo ya que su vestuario blanco, serva de pantalla para la proyeccin del
mencionado reloj de pared.

Resumiendo podemos decir que la multiplicidad de pantallas en su doble


dimensin como objeto material y ventana virtual de proyecciones en vivo en el mismo
espacio, o en vivo a la distancia, o grabadas con anterioridad, creaban un discurso escnico
polismico donde la realidad material y la realidad virtual se desdibujaban o se
difuminaban sus lmites.

Estructura modular y montaje

El espectculo estuvo compuesto por una sucesin de episodios, que como lo


define el mismo autor, los espectadores navegaban tipo pgina web creando una red de
hipervnculos:
La manera en la que el proyecto intent implementar el pensamiento
detrs de la visualizacin digital se expres en la aplicacin de la
modularidad. El modelo modular conecta unidades separadas

mediante hipervnculos ms que por la lgica convencional de causa y


efecto. Estas nuevas conexiones son el resultado del proceso
estructural/ tcnico de los nuevos medios, cuyo efecto es simular la
dinmica de la mente humana, y dar expresin al hecho de que las
ideas tienden a conectarse entre s en un camino no lineal. Las
principales caractersticas de la modularidad son la multiplicidad de
opciones, las unidades independientes, las asociaciones libres, la
eleccin personal, el cambio continuo, la apertura de horizontes no
anticipados y la accesibilidad (Dillon, 2011).
Ms all de esta clara definicin del autor sobre su obra, nosotros consideramos
que aunque la presentacin de este sistema modular de los episodios, aparentemente
inconexos, si se edificaban un discurso claro y coherente, y cuyo principio estructural fue la
utilizacin del recurso de montaje, es decir, la yuxtaposicin de materiales diversos
completos (con comienzo, desarrollo y fin) que individualmente proponen o exponen su
singularidad y que al mismo tiempo, unido al resto de los episodios, crea un discurso
general, que en este caso recay sobre la figura del Filippo Tommaso Marinetti y todos los
componentes formales del movimiento futurista y donde la imagen tuvo una participacin
destacada.

Este recorrido modular (montaje) propona varias rupturas, que los espectadores
percibieron claramente, y por consiguiente se vieron resignificados, a saber:
La ruptura temporal: pasado, presente y futuro se desdibujaban y mezclaban a
cada momento, pues as como apareca el rostro del Filippo Tommaso Marinetti en blanco
y negro, se contrapona una imagen digital intervenida con computadoras de ltima
generacin, o la presencia del robot sugera un futuro donde en poco tiempo esas mquinas
sean moneda corriente. Al mismo tiempo el sonido del reloj desincronizado reforzaba la
idea de un tiempo aleatario.
Ruptura espacial: como dijimos, la utilizacin del espacio fue total, y eso incluye,
algunas variantes poco habituales en la escena teatral tandilense, como son, el espacio
virtual, la proliferacin de pantallas, el espacio lejano dado por la comunicacin va web
con un actor a 200 km, el espacio ficcional de los tteres/humanoides, el espacio de juego

de los espectadores (algunos giraban sobre su silla hasta marearse), el cuerpo humano
como espacio receptor de imgenes, etc.
Ruptura del discurso: la presentacin de los distintos episodios, que sin la
pretensin de contar una historia, proponan al espectador un viaje, una toma de contacto
diferente donde la tecnologa cotidiana, como son los celulares, cmara web, proyecciones,
computadoras, etc, aparecan plausible de ser espectacular, y en esa sencillez, radicaba, a
nuestro entender, su encanto.

La Dimensin humana

A modo de cierre del presente trabajo, podemos decir que la resignificacin del
espacio, tiempo y discurso (atravesados por la tecnologa) en esta oda dedicada a Filippo
Tommaso Marinetti como fue Futurismo Versin Beta, supone una redimensin de la
figura humana por doble va. Por un lado,
La figura humana se presenta en el espectculo de manera rgida y mecnica en la
presencia de la bailarina, sin sentimiento o desapasionada responde a movimientos
automticos, casi inorgnicos e involuntarios, por tanto la figura humana que obnubilada
por la mquina y la comunicacin mediatizada, ha dejado de establecer contacto entre s, y
paradjicamente, y en contraposicin, los tteres con cabeza de cmara web, son
presentados con sentimientos, capaces de sufrir la soledad y la angustia de su existencia.

Al mismo tiempo, la figura humana es expansin, es decir, la tecnologa posibilita


que todo est ms cerca o por lo menos ms al alcance de su mano, es decir, la tecnologa
funciona como extensin del cuerpo humano, y permite ampliar la capacidad de percepcin
de estmulos mltiples y simultneos, estmulos que fueron contantes durante toda la
presentacin de la obra.

Bibliografa

Marinetti F. T. y otros (2003) Futurismo. Manifiestos y textos. Quadrata, Buenos Aires.

Dillon Guillermo (2011) Procesos creativos teatrales y nuevas tecnologas: El teatro de


objetos digitales en el espectculo Futurismo. Versin Beta en La Escalera N 21, anuario
de la Facultad de Arte, UNCPBC, pp 243, 256.

Apndice
El fragmento siguiente es la gacetilla de prensa con que se difundi la
convocatoria del espectculo y que adjuntamos en el presente trabajo pues consideramos un
documento por dems revelador de la puesta en escena analizada.

Futurismo, Versin Beta


Teatro de objetos digitales. Aula Magna de la Unicen 30/9/2011 a las 21:00 hs.
Grupo: Los Engaapichanga
Guin y Direccin: Guillermo Dillon
Actores: Diego Pelu Anselmi, Yanina Crescente
Video actor invitado: Guillermo Yancola
Diseo sonoro y msica en vivo: Pablo Bas
Asistente: Juan Polito
Diseo de video e imagen en vivo: Guillermo Dillon
Bailarina: Beln Errendasoro
Asesoramiento en sistemas: Matas Colavitta
Realizacin Utilera: Eduardo Charlone

Se propone un cruce entre teatro de objetos y tecnologa. Si todo objeto movido en funcin
dramtica es un ttere, la tecnologa digital nos permite utilizar como objetos tteres a los sonidos,
las imgenes y las interacciones.
Futurismo: El movimiento futurista italiano iniciado en 1909 por Filippo T. Marinnetti tena como
premisa la belleza de las mquinas y el elogio de la velocidad. 102 aos despus revisitamos su
manifiesto artstico utilizando las bellas y veloces mquinas actuales, enlazando el futurismo
pasado con un presente futurista.
El lugar:
El aula magna de la UNCPBA condensa variados sentidos para este cruce. Era un saln de baile
que brillaba en la poca en que Marinnetti visit la Argentina y es parte emblemtica de una
institucin que a travs del tiempo intenta ir detrs de los frenticos cambios tecnolgicos.
Por qu Versin Beta?:
Una versin beta representa generalmente la primera versin de un programa informtico. Se
considera que est en un paso intermedio en el ciclo de desarrollo completo, los programadores
las lanzan a un grupo de beta testers para realizar una prueba con usuarios.

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