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Malinowski parte de la idea que todo grupo humano maneja las nociones de magia o
de religin. A este respecto, se hace una revisin de los autores que abordaron el
estudio de la religin y la magia en los grupos humanos llamados primitivos. Entre
estos autores se encuentran Tylor, Frazer, Durkheim, Hubert y Mauss.
Posteriormente, se procede a una delimitacin de trminos. Aqu, la magia se distingue
de la religin. Por un lado, la magia est orientada a producir efectos determinados a
travs de ritos definidos, dnde la agencia del hechicero propicia los efectos. Por otro,
la religin propicia la intervencin de entes exteriores y fuerzas superiores. Asimismo,
trata el concepto de animismo, ciencia, totemismo y muerte.
El dominio racional que el hombre logra de su entorno
Se establece que la abstraccin de informacin del entorno conduce a la formulacin
de conocimiento. A este respecto, se realiza una crtica a la idea de Levy-Bruhl sobre
la mente primitiva como prelgica, postulando que el conocimiento del primitivo,
basado en la observacin, es definido y correcto.
La conducta basada en el conocimiento emprico y la categorizacin del conocimiento
primitivo como estado rudimentario del saber cientfico. Estas, son las dos lneas de
anlisis bajo las cuales se trata de caracterizar y ordenar las formas de conocimiento
primitivo. Aqu, cabe la pregunta si el ser humano primitivo hace una diferenciacin
entre las nociones de religin ciencia y magia. A manera de respuesta, Malinowski
postula que este ser humano primitivo puede observar y pensar y posee sistemas de
conocimiento, incorporados en el lenguaje.
Vida, muerte y destino en el credo y cultos primitivos
En un afn por hacer una relacin entre religin y magia, se abordan el dominio de lo
sagrado y su separacin de lo profano. Aqu, se expresa que la vida como un todo
circunscribe ritos y credos. Los ritos son de carcter religioso y mgico. Los primeros,
donde el rito es el fin en s mismo (acto religiosos), mientras que los ritos mgicos son
un medio para alcanzar un fin prctico (acto mgico).
Posteriormente, se analizan prcticas culturales como los ritos de iniciacin y la
sacralizacin de la comida, el totemismo y la muerte. Esto, en un afn de ordenar los
hechos y diferenciar el dominio especfico de la magia y la religin. Adems, se analiza
la significacin y funcionalidad social de estas prcticas culturales.
los nativos. El mito tiene una fuerza tal que est presente y se recrea en todos los
mbitos de la vida cotidiana y la vida ritual, y muchas veces estas dos no se
encuentran separadas.
En cuanto a los mitos de la muerte, Malinowski encuentra que dentro de la vida de los
Trobriandeses, es una creencia desarrollada y dramatizada alrededor del poder de
rejuvenecimiento de los humanos y su prdida. El mito no es una explicacin ni una
teora, sino que constituye el todo completo de las prcticas culturales (1974, pg.
164), y por otro lado expresa las emociones y sentimientos de un grupo e influye en su
conducta. As, establece que los temas que se desarrollan en los mitos ya estn
bastante claros como para que estos tenga la funcin de explicar algn fenmeno.
En cuanto al mito mgico, Malinowski halla que el mismo respalda y modela el ritual, al
presentar un modelo para la realizacin del mismo.
As, para el autor, el mito no es slo una fuerza cultural, sino que ante todo estn
asociados con lo que llama la unidad social, en la cual se unen las creencias, la vida
social, mgica y religiosa y el mito est presente de una manera viva en todas estas.
Establece que la funcin del mito es sui gneris, y que por esta razn est en relacin
constante con la tradicin y la continuidad de la cultura y de esta forma la fortalece.
Sugiere que el antroplogo debe salir de la ciencia que se crea desde el escritorio para
encontrar esta fuerza que subyace al mito, pues debe ser tomado dentro de la
totalidad social, y eso slo se puede lograr si es que el individuo se adentra en la
cultura.
Baloma: Los Espritus de los Muertos en las Islas Trobriand
En esta parte del texto habla sobre la muerte en la Isla de Kiriwina (parte de las islas
Trobriand). Mientras se considera que los muertos se transforman en Balomas
(espritus) o Kosi (fantasmas) y que habitan una isla propia, Tuma, donde sus aldeas
no interfieren con el espacio fsico del lugar, son invisibles. Es importante decir que
hay tres formas para alcanzar este estado, muerte por magia negra: la ms
desafortunada, muerte por envenenamiento, que es normal y por combate: que es la
ms digna. En el futuro volveremos sobre este tema. En general plantea como objetivo
investigar las actividades y ceremonias, para encontrar la influencia de estos seres en
las mismas.
El encuentro normal con los espritus se puede dar por visin accidental o en los
sueos, sin embargo como comunidad, esta mantiene relacin con ellos en ciertos
hechizos y en el caso de la festividad del Milamala, fenmeno socio-mgico-religioso,