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Despus de una breve carrera como actor de cine (El abuelo, la condesa y Escarlata la
traviesa, Jess Franco, 1994), Roberto Bartual (Alcobendas, 1976) decidi perseguir la
mucho ms lucrativa carrera de escritor. Co-autor de La Casa de Bernarda Alba Zombi
y traductor, actualmente colabora con el colectivo Dtil (Dramticas aventuras) y Julin
Almazn como guionista en varios proyectos relacionados con el cmic. Sus relatos
pueden encontrarse en las antologas Ficciones (Edaf) y Prospectivas (Salto de Pgina).
Es editor y redactor de la seccin de cmic de la revista digital Factor Crtico. Obtuvo
el premio extraordinario de doctorado 2010/11 en la Universidad Autnoma de Madrid
con la tesis Potica de la narracin pictogrfica: de la tira narrativa al cmic, y su
investigacin en esta rea puede encontrarse en publicaciones como Studies in Comics,
Journal of Scandinavian Comic Art o Revista de Arte Goya. Aunque ha descubierto que
para ganarse la vida tiene que dar clases de Literatura Infantil y Ciencias Sociales en la
Universidad Europea de Madrid.
RESUMEN
Este artculo, en el que se aborda el trabajo de algunos de los pioneros del cmic, tiene
una doble intencin. En primer lugar, definir la representacin secuencial del
movimiento como caracterstica bsica del cmic y que lo distingue de las narraciones
grficas que le precedieron. En segundo lugar, analizar los parecidos formales entre los
cmics de principios de siglo y las primeras pelculas, con el fin proponer un modelo
explicativo diferente al de la influencia mutua; si ambos exhiben recursos narrativos
similares es ms bien porque se derivan del mismo medio de representacin del
movimiento: la cronofotografa.
ABSTRACT
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This article deals with the work of some of the pioneers of comics. Its intention is
double. In the first place, I try to define sequential representation of movement as one of
the basic characteristics of comics; a key formal element that makes the difference
between the comics medium and the graphic narratives that preceeded comics. On the
other hand, I will analyze the formal coincidences between these turn-of-the-century
comics and the first motion pictures with the purpose of debunking the notion that
comics were influenced by the formal discoveries of the first movies. I will propose the
idea that the reason why they show similar narrative devices is because both comics and
movies are derived from chronophotography.
Introduccin
Fechar el nacimiento del cmic, identificando el primer ttulo que asume plenamente las
caractersticas de esta forma narrativa, ha sido una cuestin de especial inters para
muchos tericos del medio. Sin embargo, la principal dificultad a la hora de sealar cul
es el primer cmic es que todava no hay un consenso generalizado acerca de cul es la
condicin sine qua non que define esta forma de narracin grfica.
Algunos estudiosos defienden el uso del trmino cmic para las narraciones
grficas que, haciendo uso de una secuencia de vietas, las acompaan adems de
bocadillos.1 Entre ellos la respuesta ms socorrida al hablar de los orgenes del cmic,
suele ser vincularlos a The Yellow Kid; en concreto, a la tira publicada el 25 de octubre
de 1896 en el New York Journal.2 En dicha tira, el popular chico de amarillo mantiene
una conversacin con un fongrafo (en cuyo interior se encuentra, en realidad, un loro).
Dicha conversacin tiene lugar primero a travs de los textos impresos en la camiseta
amarilla del chico y, finalmente, en la ltima vieta, a travs de un bocadillo.
Es imposible negar la importancia de esta tira, sobre todo si consideramos que
tuvo una enorme influencia en la prensa estadounidense, haciendo que el dilogo
COUCH, N. C. C. The Yellow Kid and the comics page, en VARNUM, R. y GIBBONS, C. T. (eds.). The
Language of Comics: Word and Image. Jackson, University Press of Mississippi, 2001, p. 62. GUBERN,
R. El lenguaje de los cmics. Barcelona, Pennsula, 1972, p. 15.
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XV,
Kunzle en su monumental obra The Early Comic Strip: from c. 1450 to 1825 (1973), ya
desde la invencin de la imprenta se producan tiras con unas caractersticas
estructurales similares a las de la FIG. 1, salvando las diferencias estilsticas de cada
poca.4
En mi opinin, las dificultades tericas para fechar el nacimiento del cmic se
deben a que sus orgenes no se derivan de la invencin de un soporte determinado,
como ocurre con el cine. Podemos encontrar narraciones grficas con vietas en medios
SMOLDEREN, T. Of Labels, loops and bubbles, solving the historical puzzle of the speech balloon, en
Comic Art, n. 8 (2008), pp. 34.
KUNZLE, D. The History of the Comic Strip, vol. 1: The Early Comic Strip: Narrative Strips and Picture
Stories in the European Broadsheet from c. 1450 to 1825. Berkeley, California, University of California
Press, 1973.
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HARGUINDEY, B. As Cantigas de Santa Mara: obra mestra das orixes da historieta, en Boletn galego
de literatura, n. 35 (2006), pp. 47-59.
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Hoy en da, pginas como las del Prncipe Valiente de Hal Foster nos resultan
relativamente anticuadas pese a su innegable belleza esttica, pues la forma en que
Foster articula sus imgenes se acerca ms al modelo del libro ilustrado que al del
cmic contemporneo. Si observamos con detenimiento una pgina tpica de Foster
(FIG. 3), comprobaremos cmo cada una de sus vietas representa una escena
individual; y aunque a lo largo de sus vietas se repite una misma accin, montar a
caballo, la secuencia no produce una verdadera sensacin de galope. La estructura
episdica de la narracin, compuesta por un conjunto de instantes congelados y muy
separados temporalmente entre s, confiere a sus imgenes un estatismo similar al de los
manuscritos medievales.
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En cambio, resulta muy revelador comparar este ejemplo con historietas mucho
ms antiguas que se ajustan bastante mejor a la idea que hemos interiorizado sobre lo
que es el cmic. Este el caso de una breve narracin de Winsor McCay publicada en
Life Magazine sesenta aos antes que la anterior pgina de Hal Foster (FIG. 4). Vemos
cmo en ella se mimetiza perfectamente el movimiento de un grupo de indios al galope
mediante una tcnica similar a la cinematogrfica: repitiendo la imagen de los mismos
personajes en posiciones sucesivas, lo suficientemente cercanas en el tiempo como para
producir una ilusin de movimiento. El dinamismo de los caballos queda reforzado por
el hecho de que el punto de vista desde el cual est dibujada la escena cambia de vieta
a vieta; este es tan mvil como los caballos, ya que durante las cuatro primeras vietas
se desplaza de derecha a izquierda siguiendo lateralmente el avance de los indios hasta
la carretera.
CuCo, Cuadernos de cmic nmero 1. Septiembre de 2013
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MOIX, T. La gran historia del cine. Vol. 1, Madrid, ABC, 1995, p. 75.
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que los separan a nivel formal, ni aclarar por qu nos es ms intuitivo asociar a McCay
con el cmic actual que a Foster.
Es mi intencin proponer aqu un nuevo modo de aproximarnos a los orgenes del
cmic, no a travs de una fecha preestablecida de forma arbitraria, como hace Gubern,
ni mediante una definicin amplia y vaga como la de McCloud, sino fijndonos en el
elemento que, en mi opinin, marca el inicio del cmic verdaderamente moderno y que
separa a este tipo de narracin grfica de aquellas que la precedieron. Dicho elemento
es, como pretendo argumentar a continuacin, la representacin secuencial del
movimiento.
XIX,
procedimiento narrativo muy similar al que Hal Foster utiliz en el Prncipe Valiente.
Como en una sucesin esttica de tableaux vivants, cada vieta representaba una sola
escena. Las acciones jams aparecan fraccionadas: en lugar de descomponer en varias
imgenes el movimiento inherente a una accin, esta era representada mediante una
nica imagen especialmente significativa. Cuando el autor quera conferir dinamismo a
sus imgenes, empleaba recursos esencialmente pictricos como la perspectiva o el
escorzo. Si Cruikshank nos transmite una fuerte sensacin de movimiento en la segunda
vieta de la FIG. 1, es porque para mostrarnos un baile, ha dibujado a algunos
personajes con una pierna en el aire mientras la otra permanece en segundo plano
parcialmente oscurecida. Cruikshank nunca intent desarrollar escenas como esta,
mostrando los diferentes pasos en que se compone el baile a lo largo de una serie de
vietas.
El primer autor que se atrevi a romper con esta tradicin narrativa basada en la
progresin esttica fue Rodolphe Tpffer. En un pasaje de su primera narracin grfica
CuCo, Cuadernos de cmic nmero 1. Septiembre de 2013
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Llegados a este punto cabe preguntarse por qu desde los inicios de la narracin
grfica a mediados del siglo
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fotogrfico del movimiento. Es bastante probable que Beham concibiera estas imgenes
para que sus compradores las recortaran, las colocaran en orden cada una debajo de la
otra y las pasaran rpidamente con los dedos, obteniendo una lograda sensacin ptica
de movimiento parecida a la de los primeros zootropos. El posible objeto ldico de este
grabado nada tena que ver con el del resto de grabados narrativos que se producan en
su poca, los cuales eran considerados objetos artsticos frecuentemente destinados a su
exhibicin en las paredes de la casa como un cuadro.
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presencia hasta Tpffer, a pesar de que ser bien conocida por los grabadores que le
precedieron, como prueban las imgenes de Beham:
El motivo de que la repeticin de planos y fondos [con el fin de representar el
movimiento] se hubiera evitado en las narraciones con imgenes es muy sencillo:
en los grabados tradicionales, el uso de planchas de metal haba exigido producir
imgenes con una alta densidad de informacin grfica que justificara su alto
precio. Uno no compraba una estampa con seis imgenes para que las seis
imgenes solo ofrecieran variaciones paso a paso en el movimiento de los
personajes principales: la rentabilidad estaba en poder disfrutar de seis escenas
diferentes aunque relacionadas, que se pudieran contemplar con deleite
esttico, y no tanto leerlas rpidamente, como es inevitable hacer con los libros
de Tpffer.8
Si Tpffer pudo romper con esta tendencia a producir imgenes dismiles pero
estticas, se debe a que el formato que eligi para plasmar sus narraciones grficas no
fue la estampa o la hoja volandera, sino el libro, algo inslito hasta entonces. Durante la
dcada de 1830, Rodolphe Tpffer era conocido en Ginebra por ser
el director de un clebre internado para nios de la zona () y por ser el autor de
una serie de lbumes manuscritos con cuentos en imgenes que eran devorados
vidamente por los nios de su escuela y por su crculo de amigos.9
8 GARCA, S. La novela grfica. Madrid, Astiberri, 2010, pp. 55-56. SMOLDEREN, T. A. B. Frost et la
rvolution photographique, en Naissances de la Bande Desine. Bruselas, Les Impressions Nouvelles,
2009. SMOLDEREN, T. A. B. Frost: First Stories and the Photographic Revolution,
en www.nwe.ulf.edu/~ronan/ThierryS.html, ultimo acceso 10/3/2002.
9
KUNZLE, D. The History of the Comic Strip, vol. 2: The Nineteenth Century. Berkeley, California,
University of California Press, 1990.
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individuales; sin embargo, al utilizar el libro como soporte, Tpffer dej de verse
constreido por las dimensiones de la pgina: sus historias podan tener la extensin que
quisiera. Si, por su forzosa brevedad, las narraciones contenidas en las tiras anteriores a
Tpffer tenan por lo general un carcter anecdtico, o cuando eran cmicas, no pasaban
de ser un chiste, los cuentos en imgenes de Tpffer se acercaban ms a la estructura
de una novela.
Pero esta no fue la nica consecuencia derivada del formato: al contar con un
espacio tan extenso, Tpffer dej de verse limitado a plasmar sucesiones estticas de
escenas. Ya no era necesario economizar los espacios en blanco dibujando solo una
vieta por escena; muy al contrario, Tpffer sola dedicar pginas enteras a cada escena
(y en ocasiones, varias pginas), fragmentando una sola accin o un solo evento
narrativo y representndolo mediante un conjunto de imgenes. Siguiendo el
razonamiento de Santiago Garca, Tpffer pudo introducir la representacin secuencial
del movimiento (si bien tosca) en la narracin grfica porque, al utilizar el libro como
soporte, destinndolo a la lectura privada y no a la exhibicin pblica, ningn
comprador podra quejarse de su elevada tendencia a repetir dibujos similares.
Con Tpffer, la narracin grfica dej de ser un objeto destinado a la mera
contemplacin para convertirse en un gnero literario en el que el movimiento en s
mismo deviene en uno de sus principales temas. En los cuentos en imgenes de
Tpffer, como l mismo los llamaba,10 podemos encontrar locas persecuciones a la
carrera, a caballo o incluso en bote (Les Amours de M. Vieux Bois, 1835), viajes areos
gracias al impulso del cfiro (M. Pencil, 1840), la aparatosa cada de veinticinco
hombres subidos a una escalera (Le Docteur Festus, 1840) y un largo sinfn de gags
fsicos, anticipando as un gnero de comedia, el slapstick o comedia fsica que tres
10
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XIX,
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FIG.
7.
ANNIMO;
Fliegende
Universittsbibliothek, 1875, p. 4.
Bltter,
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1572,
Heidelberg,
Thierry Smolderen relaciona esta tendencia con la influencia que tuvo en Europa
la publicacin del Laocoonte (1776) de Lessing, ensayo en el que el filsofo y
dramaturgo alemn reflexiona sobre la idea de accin como ncleo de la actividad
potica. Segn Smolderen:
[Lessing] deja entrever la posibilidad de crear sistemas grficos capaces de fijar,
con fines didcticos, las fases de una accin progresiva. Despus del Laocoonte,
las obras ilustradas destinadas a actores y oradores irn mostrando un inters
creciente por esta cuestin.11
11
SMOLDEREN, T. Naissances de la bande dessine. Bruselas, Les Impresions Nouvelles, 2009, p. 43.
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FIG. 8. TPFFER, R. Les Amours de Mr. Vieux Bois, Ginebra, 1839; SIDDONS, H.
Practical Illustrations of Rhetorical Gestures and Action, from a work on the
subject by J. J. Engel, Londres, 1822. Imagen reproducida en SMOLDEREN, T.
Naissances de la Bande Dessine, Bruselas, Les Impresions Nouvelles, 2009.
Este mismo sentido, segn Smolderen, es el que debemos dar a secuencias como
la anterior de la revista Fliegende Bltter (FIG. 7) donde la adopcin del gestual e
irnico lenguaje de Tpffer se convierte en una forma de traduccin complaciente (y
sonriente) de los comportamientos estereotipados con los que, alrededor de 1850, los
lectores de las revistas satricas se podan identificar.12 Aunque la misma accin, la
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FIG.
9.
ANNIMO.
Fliegende
Bltter,
Universittsbibliothek, 1892, pp. 88 y 89.
n.
2458,
Heidelberg,
En los aos que siguieron, Muybridge fue haciendo pblicos sus estudios
cronofotogrficos sobre el movimiento animal y humano, y mientras tanto, narradores
grficos de toda Europa y Estados Unidos empezaban a utilizar sus fotografas como
referencia para sus personajes (FIG. 11 y 12). De este modo, el cmic pudo adquirir un
dinamismo inusitado, convirtindose plenamente en lo que ya es hoy: no solo un
mecanismo de narracin con imgenes, sino tambin un modo de representacin
mimtica de la realidad mediante el cual fue posible representar el movimiento humano
y animal de forma muy precisa, del mismo modo en que durante esos mismos aos
empezara a hacerlo el cinematgrafo. La tira cmica haba pasado de ser un sistema
esencialmente narrativo a convertirse en un sistema mostrativo, por utilizar la
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RICKMAN, L. Bande dessine and the cinematograph: visual narrative in 1895, en European Comic
Art. Vol. 1, n. 1 (2008), pp. 1-19.
CuCo, Cuadernos de cmic nmero 1. Septiembre de 2013
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El punto de vista mvil, por ejemplo, hace acto de presencia en el cmic mucho
antes que en el cine. Ya en una secuencia de Alfred berlander publicada en Fliegende
Bltter en 1889, vemos cmo el encuadre se desplaza en crculos girando en torno a un
beb que juega con un perro, bastantes dcadas antes de que en el cine comenzaran a
utilizarse rales para dar a la cmara la posibilidad de moverse de forma similar.17 Unos
aos ms tarde, en 1892, una tira de Emil Reinicke nos muestra a un hombre cayndose
del ltimo vagn de un tren mientras el punto de vista se aleja de l, fijo en la
plataforma del tren que sigue su marcha.18
Cmo es posible que el primer movimiento rotatorio de cmara y el primer
travelling inverso nacieran, no en el cine, sino en las pginas de una revista satrica?
(Recordemos que el primer travelling cinematogrfico data de 1896). La respuesta la
encontramos de nuevo en Muybridge. En 1887 empezaron a hacerse pblicas en revistas
de todo el mundo las 781 planchas fotogrficas que, bajo el ttulo genrico de Animal
Locomotion, comprendan todos los estudios cronofotogrficos que haba realizado
hasta la fecha. Algunas debieron servir de referencia a artistas como berlander y
Reinicke, pues se observan en ellas movimientos similares a los que estos reproducen
en sus secuencias grficas. En la plancha nmero 48 de Animal Locomotion se observa
cmo una mujer gira sobre su propio eje lentamente, ofreciendo una vista clara de todas
sus posiciones;19 las mismas que registrara una cmara que girase en torno a un
personaje esttico como el beb de berlander. Otras muchas planchas de la serie de
Muybridge muestran cmo la cmara se mueve en profundidad siguiendo a un animal
17
18
19
El University Archives & Records Center de la Universidad de Pennsylvania alberga 702 de las 781
planchas que componen la coleccin Animal Locomotion. Aproximadamente 100 de ellas estn
disponibles para su consulta on line en:
http://www.archives.upenn.edu/primdocs/upt/upt50/upt50m993/upt50m993.html
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que se aleja o se acerca al fotgrafo,20 al mismo tiempo que el fondo se acerca o se aleja
respectivamente, como ocurra en la secuencia de Reinicke.
La forma que tenemos actualmente de concebir el movimiento de los animales,
del cuerpo humano y tambin la manera en que el mundo cambia desde nuestro punto
de vista al movernos, se deriva de la cmara mvil de Muybridge. La evolucin por
fases de dicho movimiento sera codificada aos despus por el cine y el cmic de
manera casi simultnea. Sin embargo, si estudiamos detenidamente las pginas de uno
de los ttulos pioneros del cmic, Little Nemo, podremos comprobar cmo fue en las
pginas de los diarios estadounidenses y no en las pantallas de los Nickelodeones,
donde empezaron a estandarizarse y a fijarse los principales movimientos de cmara
que solo aos ms tarde pasaran a formar parte del lenguaje cinematogrfico.
21
HEER, J. Comics and Photography: Research Note 1, en Comics Comics Magazine (2010), disponible
on line en: http://comicscomicsmag.com/2010/02/comics-and-photography-research-note-1.html
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FIG. 13. MCCAY, W. Little Nemo, en The New York Herald, 15/10/1905.
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incluso algunos, como A. B. Frost, con mayor precisin que l), el creador de Little
Nemo fue el primer artista que incorpor al lenguaje del cmic un aspecto mucho menos
visible de las fotografas de Muybridge sobre el que apenas se haba discutido hasta
entonces: los movimientos de cmara.
Si observamos con detenimiento algunas de las secuencias de Muybridge, en
concreto, aquellas que implican desplazamientos laterales (FIG. 10) o en profundidad
(FIG. 14), veremos cmo los fondos aparecen tambin sutilmente desplazados, pues
evidentemente, Muybridge tuvo que mover la cmara en la misma direccin y sentido
que el sujeto mvil para poder registrar sus cambios de postura sin salir del encuadre.
Sin embargo, lo que para Muybridge era una simple necesidad prctica, McCay lo
convirti en el verdadero motor de sus vietas: la posibilidad de mover el mundo
mediante la secuenciacin de la mirada. El protagonista de la pgina del 3 de enero de
1909 es un tren que avanza hacia el lector mientras el punto de vista se mantiene fijo
sobre la locomotora, y por lo tanto, alejndose paulatinamente del paisaje que esta deja
tras de s (FIG. 15). Se trata de un travelling inverso como el de la tira de Reinicke
mencionada anteriormente, y sin embargo aqu ya no se trata de un experimento puntual
sin solucin de continuidad: por un lado, lo lleg a utilizar en muchas otras ocasiones
convirtindolo en un recurso estndar del lenguaje del cmic; por otro, le dio siempre
una intencionalidad retrica, es decir, el propsito de desplazar en profundidad el
encuadre de la vieta tena siempre como propsito reforzar la violenta sensacin de
movimiento del medio de transporte en cuestin, ya fuera una barca (pgina del 28 de
abril de 1907) o un coche (17 de agosto de 1924).
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McCay dise asimismo una tcnica para reproducir el movimiento lateral del
punto de vista que caracteriza a secuencias como la del caballo de Muybridge. Se trata
de una tcnica muy usada en el cmic hoy da y a la que Gubern denomin raccord
espacial, que consiste en segmentar un espacio continuo en varias vietas mientras los
personajes avanzan lateralmente atravesando los mrgenes de las mismas,23
produciendo en el lector un efecto similar al que se produce en el cine cuando la cmara
gira sobre su propio eje siguiendo a los personajes, es decir, una panormica. McCay
reserv este recurso para desplazamientos ms lentos, no tan vertiginosos como los
producidos por medios de transporte mecnicos como el coche o el tren, permitindole
seguir la accin del relato al mismo tiempo que mostraba el escenario en toda su
extensin (FIG. 16). En ocasiones, McCay utilizaba tambin el raccord espacial para
seguir el desplazamiento de medios de transporte ms lentos, como el globo o el
dirigible (pgina del 13 de noviembre de 1910), pero siempre con intencionalidad
retrica: en este caso, transmitir al lector la sensacin que tienen los pasajeros de un
globo de estar quietos mientras el mundo se mueve alrededor.
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FIG. 15. MCCAY, W. Little Nemo, en The New York Herald, 3/1/1909.
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FIG. 16. MCCAY, W. Little Nemo, in The New York Herald, 27/1/1907.
Conclusiones
Antes de que pioneros como Pastrone, Griffith y Murnau dieran al travelling y la
panormica similares propsitos retricos durante las dcadas de 1910 y 1920, McCay
ya se los haba dado en el cmic.24 Y aunque ya antes otros directores haban
incorporado estos movimientos de cmara en sus pelculas, como por ejemplo Rescued
by Rover (1905), de Cecil Hepworth,25 no fue hasta la aparicin de Cabiria cuando se
les empieza a dar un sentido propiamente narrativo. El hecho de que ambos medios
compartan el antecedente de la cronofotografa, hace que cine y cmic vayan
descubriendo casi simultneamente las posibilidades de movimiento que les ofrece el
24
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XVIII,
individuales cuya comprensin dependa totalmente del texto que las acompaaba. En el
siglo
XVIII,
26
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razn propongo reservar el uso del trmino cmic para referirnos a esta ltima
encarnacin de las narraciones grficas que se define por la representacin secuencial
del movimiento y por su tendencia a presentar los acontecimientos narrativos de forma
dramatizada. De esta manera podremos evitar los inconvenientes que plantean
definiciones en extremo formalistas como la de McCloud, al tiempo que nos permite
situar el cmic en el preciso contexto tecnolgico e histrico al que pertenece.
Bibliografa
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