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VELARDE
PLANEACION ARGUMENTADA
EDUCADORA: CLAUDIA IVETT ZETINA MARTINEZ
ACTIVIDAD
DESARROLLO
PESCA
MAGNETICA
MATERIAL:
*Figuras de
animalitos de
mar
*Caas de
pescar
ORGANIZACI
COMPETENCIA(S)
TRANVERSAL (ES)
Lenguaje y
comunicacin: Lenguaje
oral: Comunica estados
de nimo, sentimientos,
emociones y vivencias a
travs del lenguaje oral.
Exploracin y
conocimiento del mundo:
Natural: Elabora
inferencias y
predicciones a partir de
lo que sabe y supone del
medio natural, y de lo
que hace para conocerlo.
Desarrollo personal y
social: Identidad
personal y autonoma:
Comprende que hay
criterios, reglas y
convenciones externas
que regulan su conducta
en los diferentes
mbitos en que
participa.
N:
Equipos
CARRERA CONo
Mencionar que haremos un
CUCHARA
juego parecido al anterior, pero
que este es una carrera
MATERIAL: o
Preguntar si saben qu es una
carrera. Anotar sus respuestas en
*Cucharas
el pizarrn
*fichas
o
Mediante una pequea dinmica
haremos
5
equipos
de
6
integrantes en cada uno (o
dependiendo de la cantidad de
nios que haya asistido)
o Dar consignas:
En la entrada del saln habr
una mesa llena de fichas
Un integrante de cada equipo
estar en la entrada esperando
mi seal para que puedan recoger
una ficha con la cuchara e irse
inmediatamente a pasrsela al
otro
compaero
que
estar
esperando su turno, de igual
manera este se la pasara a otro
nio que estar a un par de
metros, y as sucesivamente
hasta que el nio en ser ultimo lo
lleve al traste que le corresponde
a su equipo
NOTA: todos deben de volver
corriendo a buscar otra ficha para
ir pasndola, hasta que se acaben
todas las fichas de la mesa.
Todos deben de estar en los
lugares que les toco
Si se les cae una ficha de la
cuchara, ya ser ficha perdida,
por lo tanto tendrn que regresar
por otra
o
Al haberse acabado las fichas,
cada equipo contar la cantidad
de fichas que recolect en su
traste
o El que tenga ms ser el primer
lugar, el que le sigue el segundo y
as sucesivamente (todos sern
ganadores y por lo tanto
obtendrn un pequeo obsequio).
ORGANIZACI
N:
Lenguaje y
comunicacin: Lenguaje
escrito: Obtiene y
comparte informacin a
travs de diversas
formas de expresin
oral.
Desarrollo fsico y
salud: Coordinacin,
fuerza y equilibrio:
Mantiene el equilibrio y
control de movimientos
que implican fuerza,
resistencia, flexibilidad e
impulso, en juegos y
actividades de ejercicio
fsico.
Equipos
CARRERAS DE
AUTOS
MATERIAL:
*tablero
*Fichas
Desarrollo personal y
social: Identidad
personal y autonoma:
Comprende que hay
criterios, reglas y
convenciones externas
que regulan su conducta
en los diferentes
mbitos en que
participa.
Lenguaje y
comunicacin: Lenguaje
oral: Utiliza el lenguaje
para regular su conducta
en distintos tipos de
interaccin con los
dems.
Lenguaje y
comunicacin: Lenguaje
oral: Obtiene y comparte
informacin a travs de
diversas formas de
expresin oral.
Lenguaje y
comunicacin: Lenguaje
escrito: Expresa
grficamente las ideas
que quiere comunicar y
las verbaliza para
construir un texto
escrito con ayuda de
alguien.
ORGANIZACI
N:
Grupal
LA SERIE
Ir
dando
las
siguientes
instrucciones:
-frmense del ms alto al ms
bajo
-frmense ahora del mas bajo al
ms alto
-frmense las nias adelante y los
nios atrs
-frmense del 10 al 1
-frmense del 1 al 10
Lenguaje y
comunicacin: Lenguaje
oral:* Utiliza el lenguaje
para regular su conducta
en distintos tipos de
interaccin con los
dems.
* Obtiene y comparte
informacin a travs
de diversas formas de
expresin oral.
En
cada
indicacin
se
va
preguntando: Entre quien y
quien est el nmero 4 en la
primera fila? Y en la segunda? (se
hace la misma pregunta a las
dems filas que faltan). Qu
numero esta adelante del 8 en la
tercera fila? (se repite lo mismo
que la primera pregunta). Qu
nmero esta atrs del 10? Quin
es el segundo de la fila?
ORGANIZACI
N:
Equipos
SIGUE LOS
NUMEROS
ORGANIZACI
N:
Individual
DOS PERROS
PARA UN
HUESO
MATERIAL:
*2 aros
*Una pelota
Desarrollo personal y
social: Identidad
ORGANIZACI
N:
Grupal
ver si es cierto
Poner 3 aros separados en el piso
Dar consigna:
*todos bailaran alrededor de los
aros al ritmo de la msica
*parar la msica y sacar una
tarjeta con un numero
*rpidamente deben de meterse
en los aros
* segn el nmero que saque es
la cantidad de nios que debe de
haber en los aros
*deben de contarse para ver que
estn bien
* Si hay ms nios dentro de los
aros, deben de salir y esperar a
que empiece la msica de nuevo
para poder jugar.
Al final premiar a todos por su
esfuerzo
TIEMPO ESTIMADO: 25 minutos
personal y autonoma:
Comprende que hay
criterios, reglas y
convenciones externas
que regulan su conducta
en los diferentes
mbitos en que
participa.
Expresin y
apreciacin artsticas:
Expresin corporal y
apreciacin de la danza:
Se expresa por medio
del cuerpo en diferentes
situaciones con
acompaamiento del
canto y de la msica.
Vo.Bo
Educadora
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Profra. Ma. Dolores Rangel Chong
Martnez
Directora del plantel