Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
ESCOLA DE ADMINISTRAO
DEPARTAMENTO DE CINCIAS ADMINISTRATIVAS
COMISSO DE GRADUAO EM ADMINISTRAO
Porto Alegre
2008
Porto Alegre
2008
BANCA EXAMINADORA
____________________________________________
Prof. Dr. Luiz Carlos Ritter Lund
____________________________________________
Orientador Prof. Dr. Walter Meucci Nique
AGRADECIMENTOS
RESUMO
ALEGRE, Ana Caroline Monteiro da Silva. Plano de Marketing para a Rede de Lojas
Grmio Mania. Porto Alegre: UFRGS, 2008.
ABSTRACT
The present study refers to the elaboration of a Marketing Plan for the store network
licenciate by Grmio Mania trademark. The Plan has as objective to standardize the
management of the made up of marketing in the store that, currently, are individually
managed, without the interference of the gaucho Club. For this, an analysis of
external and internal environments to the business was carried through, where the
potential market of performance of the stores, their customers and the competition
had been presented. Moreover, the strengths and weaknesses of the business had
been identified and described, as well as threats and perceived chances in the
environment of performance of the store. With the whole analysis of the cited factors,
the objectives of marketing had been described and strategies suggested for the
accomplishment of the same ones, as the necessities and potentialities detached for
SWOT analysis. Finally, the necessary Plans of Action and Control and Reevaluation
to the implementation of the Plan of Marketing in all Grmio Mania network had been
considered.
Key words: Plan of Marketing, Marketing Mix, Sport Marketing, Soccer Clubs, Sport,
Licensing and Franchising.
SUMRIO
INTRODUO ................................................................................................... 9
2.1
2.2
OBJETIVOS..................................................................................................... 17
3.1
3.2
OBJETIVOS ESPECFICOS..................................................................... 17
PLANO DE MARKETING.......................................................................... 19
4.2
4.2.1
4.2.2
4.2.3
4.2.4
4.2.4.1
4.2.4.2
4.2.4.3
Licenciamento.............................................................................. 24
4.2.5
4.2.6
4.2.6.1
Produto ........................................................................................ 29
4.2.6.2
Preo ........................................................................................... 30
4.2.6.3
Promoo..................................................................................... 31
4.2.6.4
4.2.7
Plano de Ao.................................................................................... 32
4.2.8
MTODO.......................................................................................................... 34
6.2
6.3
ANLISE SWOT....................................................................................... 40
6.3.1
Foras................................................................................................. 40
6.3.2
Fraquezas........................................................................................... 40
6.3.3
Oportunidades ................................................................................... 41
6.3.4
6.4
OBJETIVOS DE MARKETING.................................................................. 42
6.5
ESTRATGIAS DE MARKETING............................................................. 43
6.5.1
Produto............................................................................................... 43
6.5.2
Preo .................................................................................................. 43
6.5.3
Promoo........................................................................................... 43
6.5.4
6.5.5
Comunicao ..................................................................................... 44
6.6
PLANO DE AO..................................................................................... 44
6.6.1
6.6.2
6.6.3
Plano de Ao Promoo............................................................... 48
6.6.4
6.6.5
Plano de Ao Comunicao......................................................... 50
6.7
7
Ameaas............................................................................................. 41
CONTROLE E REAVALIAO................................................................. 51
CONCLUSO .................................................................................................. 53
1 INTRODUO
10
11
2 DEFINIO DO PROBLEMA
no
Brasil
quanto
no
exterior,
foraram
mudanas
no
esporte,
12
passe de jogadores1, que eram as principais fontes de renda para os clubes. Essas
mudanas tornaram-se necessrias para vencer crises de desempenho em campo
que culminam no rompimento de contratos de parceria, na maioria das vezes
causados por uma gesto amadora.
Sobreviver neste ambiente implicou na adoo de elementos do universo
administrativo por parte dos clubes que agora necessitam de uma gesto
profissional que proporcione permanecer e desenvolver-se dentro deste cenrio
mercantil. Assim, o esporte passa a ser tratado como uma indstria que envolve
diversas organizaes, onde jogadores de futebol so vistos como ativos, torcedores
ocupam a posio de clientes que devem ser mantidos como consumidores ativos
apesar dos resultados obtidos em campo, para que o futebol-negcio seja rentvel o
suficiente a fim de alcanar metas e objetivos traados.
A insero de um modelo empresarial de gesto alterou o carter ldico do
futebol para uma lgica mercantilista. O futebol-lazer passa a ser percebido como
futebol-negcio (GONALVES E CARVALHO, 2006), como mercado potencial e
oportunidade de investimento para players de outros mercados.
Segundo Aidar (2000), os Clubes passaro a gerir de forma eficaz seus
recursos, maximizando as receitas e reduzindo custos, objetivando alcanar os
ttulos disputados. Com a profissionalizao da gesto o Clube passar a adotar
prticas empresariais na gesto de suas atividades, substituindo a gesto
historicamente amadora dos clubes brasileiros por estratgias focadas no futebol
como negcio, percebendo a figura do clube como um rgo responsvel pelo
desenvolvimento e promoo do esporte. Para O Sr. Cesar Pacheco2, vicepresidente de marketing do Grmio, praticamente impossvel separar a
administrao do Clube dos resultados de campo, o placar influencia diretamente no
resultado das aes administrativas.
Profissionalizar a gesto do futebol fundamental para a manuteno de
parcerias estratgicas como a mdia televisiva de onde hoje provm uma parcela
considervel da arrecadao dos clubes, conforme exemplos apresentados na
Figura 1; alm de modificar positivamente sua imagem frente a empresas
investidoras que identificam no esporte uma alavanca de reposicionamento e
rejuvenescimento de sua marca, diante de mercados que se identificam com o
1
2
A venda do passe de jogadores foi extinta pela Lei 9.615, de 24/03/98, a Lei Pel.
O Sr. Cesar Pacheco foi entrevistado para elaborao deste trabalho.
13
GRMIO
18%
Direitos de TV
17%
Patrocnios e publicidade
Arrecadao de jogos
Cesso de direitos federativos
50%
9%
Outras receitas
6%
PALMEIRAS
32%
SO PAULO
3%
9%
17%
52%
12%
38%
13%
15%
9%
14
15
16
17
3 OBJETIVOS
18
4 QUADRO TERICO
19
20
21
22
distribuio. A marca tende, assim, a tornar-se ela mesma um produto, com valores,
qualidades e personalidade prprios.
23
A marca, como produto que se constri e se mantm, deveria ter sua imagem
trabalhada, o que seria considerado um desperdcio de energia e recursos, vendo
por esse ngulo.
Segundo Contursi (2003), em cada categoria, os produtos esto ficando cada
vez mais semelhantes entre si. As empresas se mantm em permanentes
programas de qualidade. Desta forma, se, racionalmente pensando, os produtos
oferecem os mesmos benefcios e a preos competitivos entre si, qual seria o
diferenciador que definiria a deciso de compra? A resposta s pode ser a
assinatura do produto, ou de seu fabricante: a marca.
Deve-se lembrar, ainda, que as empresas, sejam elas ligadas ao esporte ou
no, e suas marcas no so eternas. Dessa forma, o lao afetivo que prende o
consumidor a elas pode ser desfeito e, s vezes, sem que o detentor destas perceba
isso. Se uma empresa no cuida de sua marca, no cria um ambiente favorvel a
ela, o consumidor a faz por conta prpria, com conseqncias incontrolveis. Toda
marca imprime uma imagem, seja ela ou no trabalhada por seu proprietrio
(CONTURSI, 2003).
Levando-se em conta os reflexos na imagem da marca, todas as decises de
marketing, de produo, de distribuio e comunicao devem ser programadas.
No universo da propaganda e do marketing podem ser observadas
verdadeiras agresses a marcas que patrocinam essas mensagens, mesmo que,
muitas vezes, consideradas criativas e premiveis, estimulando a venda. Mas que,
por desconsiderarem a cultura, o passado, o posicionamento da marca na memria
cognitiva do pblico, est, na verdade, inoculando o produto de um mal que talvez
ainda no se saiba da existncia, mas que ir contribuir para sua defasagem
mercadolgica (CONTURSI, 2003).
24
4.2.4.3 Licenciamento
Sendo uma estratgia para obteno de receitas alternativas cada vez mais
utilizadas pelos Clubes de futebol, o licenciamento consiste no uso da marca do
time, isto se d, geralmente, por meio da aplicao das logomarcas, em produtos
que so comercializados em lojas de artigos desportivos ou nas butiques do Clube.
25
26
Artigo: Empresas vm formalizando contratos de venda de artigos licenciados para elevar o lucro.
Publicado em 14 set. 2006. Disponvel em:
<http://www.sebraesp.com.br/principal/not%C3%ADcias/notas/gestao_empresarial/jornal%20dci/setembro_2006/
14_09crescem_licenciamentos_marcas.aspx>. Acesso em dez. 2007.
27
da
Confederao
Brasileira
de
Futebol (CBF).
Atuando
28
29
4.2.6.1 Produto
30
4.2.6.2 Preo
31
4.2.6.3 Promoo
descontos,
brindes,
promoes
combinadas;
para
varejo
32
4.2.7 Plano de Ao
33
Stotlar (2005) afirma que o controle tem de ter como funo principal
estabelecer uma sintonia fina entre o plano de marketing e as mudanas
significativas no mercado ou em todo o ramo de negcios.
A fim de que o controle e reavaliao do plano sejam eficientes e eficazes
necessrio atentar para:
34
5 MTODO
35
36
6 PLANO DE MARKETING
Artigo: Grmio Foot-ball Porto Alegrense. Atualizado em: 30 mai. 2008. Disponvel em:
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%AAmio_Foot-Ball_Porto_Alegrense>. Acesso em jun.2008.
9
Artigo: Flamengo e Corinthians seguem no topo de ranking de torcidas. Publicado em 14 jan. 2008.
Disponvel em: <http://datafolha.folha.uol.com.br/po/ver_po.php?session=538>. Acesso em jun.2008.
37
38
39
40
6.3.1 Foras
6.3.2 Fraquezas
41
6.3.3 Oportunidades
6.3.4 Ameaas
42
43
6.5.1 Produto
6.5.2 Preo
6.5.3 Promoo
44
(3) Promover a marca Grmio Mania e suas respectivas lojas nos meios de
comunicao mais prximos a elas.
(4) Criar um calendrio de aes promocionais para o ano utilizando datas
comemorativas comuns aos clientes.
(5) Elaborar aes promocionais visando incrementar as vendas em pocas
de baixa.
6.5.5 Comunicao
6.6 PLANO DE AO
45
No ser considerado o longo prazo haja vista que para este perodo o
objetivo transformar a rede de licenciadas em uma rede de franquias. Este plano
objetiva justamente melhorar as condies do sistema existente, o de licenciamento.
46
47
48
10
49
padronizar ao e o plano para toda a rede bem como mediar todo o projeto. Os
custos envolvidos devero ser distribudos entre as lojas interessadas na divulgao.
A criao de um calendrio de aes promocionais para o ano utilizando
datas comemorativas comuns aos clientes ter carter de mdio prazo,
considerando-se a data de aprovao deste plano de marketing. No comeo de cada
ano, o Grmio dever disponibilizar aos licenciados um plano promocional
abrangendo datas comemorativas como: dia das mes (maio), dia dos namorados
(junho), dia do amigo (julho), dia dos pais (agosto), aniversrio do Grmio
(setembro), dia das crianas (outubro) e Natal (dezembro). O plano ir determinar
quais produtos sero promocionados ou quais benefcios, como brindes, iro ser
fornecidos a fim de justificar a ao.
O material de merchandising e as mdias a serem veiculadas tambm
devero constar no plano. Os custos envolvidos no projeto sero distribudos entre
as lojas interessadas em participar da ao. Essas promoes tambm sero
divulgadas no site oficial do Clube. Essas aes permitiro ao Grmio acompanhar
melhor a gesto de promoes das lojas.
Por fim, para elaborar aes promocionais visando incrementar as
vendas em pocas de baixa, o Clube utilizar os dados obtidos com Central de
Compras. Como esta ao est vinculada a outra, ser classificada como de mdio
prazo.
De posse das informaes referentes sazonalidade dos produtos, geradas
pela Central de Compras, o Grmio ir desenvolver promoes que permitam
alavancar as vendas atravs de estratgias de venda casada ou at mesmo
estratgias de preo promocional.
Os procedimentos quanto ao custeio desta ltima ao bem como sua
divulgao seguiro as mesmas diretrizes utilizadas na ao anterior, que tratava
das aes projetadas para o ano.
50
51
classificada como uma ao de curto prazo. Atravs desse canal o Clube poder
divulgar as polticas comerciais adotadas, novas estratgias de mercado, alteraes
legais que influenciaro o negcio, at mesmo questes sobre a filosofia de trabalho
podero ser abordadas. Esta newsletter poder ser acompanhada de pesquisas a
serem respondidas on-line para avaliar o desempenho das aes do Clube, ou
identificar reas que necessitam ser mais bem trabalhadas.
O custo referente confeco da newsletter bem como o projeto da mesma
estaro a cargo do Grmio.
Por fim, buscado a sinergia na rede a promoo de eventos entre os
licenciados uma proposta de mdio prazo. O Grmio dever preparar eventos,
como pequenos coquetis, a fim de divulgar aes a serem tomadas na rede de
lojas Grmio Mania, ou at mesmo promover treinamentos apresentando aos
licenciados o padro de atendimento objetivado pelo Clube em lojas com sua marca.
O plano de promoes anuais citado no item 6.6.3 poder ser divulgado rede em
um evento. Esses encontros permitiro a criao de uma base mais slida de
relacionamento entre o Grmio e suas licenciadas, alm de promover sinergia entre
a prpria rede.
Faturamento realizado
52
53
7 CONCLUSO
Este trabalho foi realizado com base no estudo de caso das lojas licenciadas
Grmio Mania, sendo atingido o objetivo de propor um Plano de Marketing para a
rede de lojas, considerando-se o conhecimento adquirido ao longo do curso de
graduao em Administrao.
O trabalho proporcionou a vivncia de diversos conceitos vistos em sala de
aula, bem como a possibilidade de aplicao dos mesmos. Tambm foi possvel
traar um comparativo entre a teoria e sua aplicabilidade na lgica do mercado.
O Plano de Marketing desenvolvido procurou contemplar as necessidades e
potencialidades do negcio tanto para o Grmio quanto para as lojas. Todas as
informaes obtidas foram verificadas luz dos conceitos tericos, considerando-se
a lgica do mercado esportivo.
Embora o Plano de Marketing tenha sido elaborado vlido ressaltar algumas
limitaes da proposta. A primeira a ser citada diz respeito s informaes para
elaborao do estudo. Por ser um trabalho acadmico, sem nenhum vnculo
profissional com o Grmio, o acesso a informaes do Clube ficou restrito ao
divulgado nos meios de comunicao e s entrevistas.
Este fato apresentou-se como uma barreira no momento da elaborao dos
Planos de Ao e Controle que, segundo uma auto-anlise ficaram superficiais. Para
que esta situao fosse revertida seria necessrio acesso aos sistemas de
informao do Grmio, a fim de conhecer a estrutura dos mesmos e suas
funcionalidades, e tambm quais informaes poderiam ser obtidas e de que forma.
Isso permitiria reavaliar os indicadores sugeridos para anlise, as mtricas propostas
e tambm o perodo de verificao dos resultados.
Ainda que fosse possvel o acesso aos sistemas de informaes, outra
barreira deve ser considerada e diz respeito aos recursos humanos e financeiros do
Clube. Durante o trabalho no foi possvel identificar a disponibilidade de pessoas
nem to pouco de recursos financeiros que o Clube estaria disposto a investir nas
lojas licenciadas. Para a implementao das aes propostas neste trabalho ser
necessrio investimento e envolvimento por parte do Grmio, a fim de que estas
atinjam os objetivos aos quais se propem.
54
Assim, para a real implementao deste Plano de Marketing nas lojas Grmio
Mania ser necessria uma reviso no plano de Ao e Controle buscando ajust-lo
realidade estrutural do Clube.
Em geral, pode-se perceber a importncia da realizao deste estudo no s
pelo conhecimento agregado, mas tambm para o negcio Grmio Mania como um
todo. As lojas entrevistadas demonstraram interesse nos resultados que o trabalho
poderia acarretar, alm de perceberem que o Grmio est voltado para o
crescimento e desenvolvimento da rede.
Alm de conhecer o funcionamento do negcio Grmio Mania, a realizao
deste trabalho possibilitou uma maior proximidade da administrao do Grmio,
sobre a qual vlido deixar algumas consideraes.
Embora o Grmio esteja buscando profissionalizar sua gesto e tornar-se um
clube-empresa de sucesso, suas razes na gesto amadora ainda influenciam as
decises. Este fato pode ser verificado na prpria anlise que o Clube faz das lojas
Grmio Mania e do esforo que o mesmo dedica a elas: ele conhece a
potencialidade, mas no tem estrutura para investir no negcio. A viso do Grmio,
assim como a maioria dos Clubes brasileiros ainda mope para o mercado do
esporte. A sade financeira dos clubes-empresa brasileiros tambm um empecilho
para que investimentos em fontes alternativas de receitas, como as lojas de produtos
do Clube, sejam viabilizados.
O mercado do futebol tem potencial de crescimento reconhecido, haja vista a
quantidade de players de outros mercados que investem no futebol, e no esporte em
geral. Porm, ainda falta aos Clubes brasileiros viso empresarial profissionalizada
no s para descobrir fontes alternativas de receitas, mas para mant-las e
desenvolv-las.
55
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
56
57
58
MODELO DE FRANQUIA/LICENCIAMENTO
A loja do estdio Olmpico funciona como uma loja modelo? Sua gesto
exercida pelo Grmio?
11
Tradicional: franqueado tem o direito de distribuir produtos e utilizar a marca de um determinado fabricante,
sem que necessite seguir um esquema rgido de operao do seu negcio. Franquia de marca e produto: alm
do proposto no contrato tradicional a franquia tem um formato de operao de negcio pr-definido no contrato.
59
PRODUTOS/LICENCIAMENTO
60
1
Menos
importante
Precificao de produtos
Pacote de aes
promocionais para atrair ou
manter clientes
Relao de fornecedores
(licenciados e habilitados)
Projeto de lay out adequado
loja