Los profesionales en Diseño Gráfico están capacitados para:
• Participar en procesos de investigación, conceptualización,
desarrollo, proyectación, producción y evaluación de proyectos creativos propios a los campos de su especialidad. • Aplicar teorías del Diseño Gráfico para dar soluciones óptimas a problemas de comunicación visual. • Poner en práctica su creatividad, conocimientos y destrezas, al servicio de actividades culturales y comerciales. • Manejar materiales, equipos y procesos técnicos utilizados para la creación artística, en diseño gráfico y los medios de comunicación de masas. • Definir y alcanzar metas mediante la integración de aspectos conceptuales, plásticos y técnicos. • Desempeñarse como alfabetizadores visuales dentro de equipos de trabajo multidisciplinario, para contribuir al desarrollo de la cultura visual de la sociedad.
En los últimos años, la profesión del diseñador, en todas sus
modalidades, ha mantenido el interés de los futuros estudiantes debido al uso de las nuevas tecnologías en muchos de los procesos creativos, el reconocimiento social de estos profesionales, la difusión mundial de algunos de sus trabajos e intervenciones, etc. Los orientadores pueden constatar que el diseño sigue siendo una opción académica para muchos jóvenes que buscan una formación creativa y aspiran a una profesión con buenas perspectivas de futuro.
Pero, la figura del profesional del diseño ha ido evolucionando a lo
largo de su historia. La utilización de los ordenadores y los programas de software creados específicamente para el diseño, junto con la coexistencia con los llamados "medios tradicionales” ha provocado un cambio en las competencias, funciones y habilidades requeridas a los diseñadores.
Hasta hace poco, el diseñador era un creativo muy especializado en
su área profesional (diseño gráfico, industrial, de interiores, de moda…), que se centraba en un ámbito laboral concreto (la construcción, el sector textil, el industrial, las artes gráficas…). Hoy en día, diversas personas, con conocimientos técnicos específicos pero con una formación creativa parecida, pueden abordar proyectos de todo tipo si utilizan las herramientas tecnológicas necesarias.
Esta facilidad de acceso a la tecnología hace que también se
produzca intrusismo profesional en estas disciplinas. La forma de hacer frente a esta situación es que los profesionales cuenten con formación especializada (sobre todo en nuevas tecnologías) y continuada y que las empresas incorporen un diseñador como profesional vinculado a las tareas habituales.
Por eso, si nos centramos en las competencias propias de los
diseñadores, los expertos señalan que la enseñanza del diseño debe ser un proceso que profundice, tanto en los conocimientos tecnológicos y artísticos, como en el aprendizaje de habilidades creativas, cognitivas y experimentales.
En este sentido, muchos centros han empezado a impartir
asignaturas relacionadas con, por ejemplo, la gestión y la planificación, para fomentar que los diseñadores conozcan la importancia estratégica de los diseños, la utilidad, los beneficios… Es necesario, ya que muchos diseñadores se enfrentan a una posible falta de cultura de empresa cuando se incorporan al mercado laboral. Las empresas buscan coherencia entre creatividad y utilidad de sus productos y los diseñadores pueden adaptarse a estas demandas a través de la formación especializada.
Campo empresarial del diseñador
La preocupación por la formación de los diseñadores ha sido una constante entre los profesionales de este sector, el profesorado de los diferentes centros educativos y las asociaciones que agrupan a los profesionales. A menudo, las acciones llevadas a cabo por las comunidades autónomas e instituciones han contribuido a que existan diferencias formativas en función del lugar donde se imparten los cursos de diseño. Este hecho ha contribuido a crear una personalidad propia en los diseñadores, pero también favorece la dispersión de titulaciones.
Recientemente, el Consejo de Ministros ha aprobado un Real Decreto
mediante el cual se regulan, por primera vez de forma específica, las enseñanzas profesionales de Artes Plásticas y Diseño. Con la implantación de estas medidas, se actualizarán los ciclos formativos vigentes en función de una serie de directrices generales para estos títulos y sus correspondientes enseñanzas mínimas.
La finalidad de esta iniciativa es proporcionar al alumnado una
formación artística de calidad y garantizar la cualificación de los futuros profesionales de esta área. Con la nueva reforma, los alumnos que estudien Artes Plásticas y Diseño accederán al mercado laboral con tres tipos de capacitación: artística, técnica y tecnológica.
Actualmente, la oferta formativa superior en diseño es muy variada:
se puede acceder a ciclos formativos de grado superior, estudios universitarios propios de cada universidad, cursos específicos impartidos por academias, estudios universitarios reglados que incluyen materias relacionadas con el diseño (gráfico, audiovisual, de productos…) en función de la universidad que los imparten… Ante este marco, los expertos señalan la necesidad de unificar criterios y definir de forma clara la formación en diseño con una denominación común.
La demanda de estudios superiores en diseño y la necesidad de
reciclaje y formación continua de los diseñadores favorecerá la creación de másters y postgrados oficiales, que deberán sostenerse en una formación de base previa. Por eso, los expertos reclaman una titulación de grado en diseño, que permita cubrir la demanda laboral garantizando la calidad de los contenidos aprendidos.
Por último, es importante remarcar el peso específico de la formación
continua en el sector del diseño. Debido a las competencias requeridas a los diseñadores, las necesidades cambiantes de la sociedad de consumo y los avances en cuanto a nuevas tecnologías se hace imprescindible el reciclaje profesional.
Las escuelas de diseño, las universidades y otros centros de
enseñanza superior tienen un papel fundamental en la configuración de los nuevos planes de estudio, pero también en la creación de nuevas alternativas para la formación continuada que se adapten a las necesidades del sector y de la sociedad.
En resumen el diseñador en el campo empresarial podrá:
El Diseño Gráfico es una disciplina aplicada que ofrece soluciones
visuales a problemas específicos en diversos campos como el editorial, los periódicos, la fotografía, la ilustración, el diseño corporativo, la tipografía, la publicidad y el diseño visual digital, la comunicación y la estética en los mensajes visuales.
Las tres áreas que sustentan la enseñanza de la especialidad de
Diseño Gráfico son la teórica, la técnica y la proyectual. Las tres se ponen en práctica en cada uno de los cursos del plan de estudios, con diferentes acentos de acuerdo al área de estudio. Sin embargoMercado Laboral
El profesional en Diseño Gráfico podrá: (campo empresarial )
• Desempeñarse como diseñador en agencias publicitarias,
editoriales y medios de comunicación, instituciones públicas y privadas. • Brindar servicios de diseño gráfico, comunicacional y fotográfico, en forma individual o en equipo. • Asesorar y dirigir actividades artísticas y proyectos culturales. • Ejercer la docencia en colegios y universidades. • Dedicarse a la creación artística. • Los campos en los que se podrá desempeñar son: - Ilustración - Infografía - Fotografía - Carteles - Animación - Empaques - Diseño Editorial - Publicidad - Señalización - Logotipia - Diseño Web - Diseño Rapport - Diseño Interactivo -Diseño para Textiles - Diseño para Prensa Escrita - Valores Fiduciarios - Diseño Corporativo e Institucional - Diseño para espacios Públicos
cabe destacar que el Diseño Gráfico es una disciplina artística que
utiliza la técnica como herramientas de proyección. En el Plan de Estudios se ofrecen espacios para que los estudiantes, sin perder de vista la particularidad de su carrera, exploten sus capacidades creativas, experimentales y expresivas. Las técnicas y tecnologías, sólo adquieren sentido en tanto se manifieste mediante creaciones sólidamente conceptualizadas, proyectadas y artísticamente realizadas.
Preparación teórica y práctica del
diseñador • Apreciación estética, imaginación y originalidad, que permitan el desarrollo de proyectos novedosos, creativos y de valor plástico. • Agudeza visual, agilidad manual y precisión para el manejo de equipo y herramientas, para la aplicación de procesos técnicos y artísticos. • Habilidad para diseñar y dibujar. • Habilidad para conceptualizar y desarrollar proyectos a partir de la recopilación, la interpretación y el análisis de la información. • Facilidad de palabra y sentido crítico que permitan tomar, analizar, explicar y justificar decisiones de toda índole.
Diferencia entre diseñador y artista
plástico: Toda esta polémica Arte–Diseño, abarca el terreno de la metodología, la tecnología y la estética. Los artistas quieren hacerse diseñadores o los diseñadores quieren ser artistas. Consecuencia: insuficiencia del individuo inmerso en una sociedad ultra moderna para ver al “diseño” como actividad estética, al arte como actividad de expresión y a la artesanía como objeto estético de manufactura limitada. En la actualidad, los artistas buscan respaldo en esta circunstancia para sacar de su contexto a objetos de uso cotidiano y trasladarlos a uno diferente donde la crítica especializada los ve como obras de arte. Este proceder de los artistas ha generado mayores dificultades en la sociedad para ver a los objetos bien diseñados como productos que facilitan y hacen más cómoda la vida del hombre.
Por otra parte, la actividad del diseñador es compleja, porque tiene
que encontrar valores estéticos universales generados por la globalización. Los conocimientos y la cultura que debe poseer el diseñador son amplios, así los criterios estéticos propuestos por el arte adquieren gran importancia, por ello reconocer los límites de cada actividad resulta muy difícil.
En cuanto a las artesanías, actualmente son consideradas como
objetos de arte popular por su origen, al alcance de unos cuantos. El artesano contemporáneo ya no tiene total libertad para expresar sus sentimientos a través de los objetos que produce, porque enfrenta restricciones comerciales impuestas por las empresas, algunas de las cuales son de carácter trasnacional.
Para concluir, reflexionemos y analicemos el siguiente cuadro:
ARTESANO ARTISTA DISEÑADOR
Fabrica objetos “a mano” o en serie con técnicas tradicionales.
Experiencia empírica generacional. Productos ornamentales con valor estético, principalmente escultura, arquitectónicos o pinturas y cuadros decorativos. Trabaja por encargo de empresarios, comerciantes o por el mismo gremio. Trabaja de manera libre, creativa e intrépida. Realiza obras únicas no ornamentales. Productos culturales, comercializados en mercados muy reducidos. Experiencia personal obtenida por su formación académica específica. Trabaja bajo las reglas impuestas por los mercados. Requiere creatividad en el desarrollo del proceso proyectual. Productos fabricados en masa y con nuevas tecnologías. Productos comercializados en mercados muy diversos. Experiencia obtenida por su formación académica.
Diseño como Arte u oficio
Durante décadas los vínculos entre el diseño y los movimientos de vanguardia se convirtieron en el centro del debate entre investigadores y expertos y alejaron la mirada de otros aspectos más relevantes. El diseño guarda relación con la actividad artística en la medida que emplea un lenguaje similar, que utiliza una sintaxis prestada de las artes plásticas, pero es un fenómeno de naturaleza más compleja y enteramente vinculado a la actividad productiva y al comercio.
Como subrayaba Renato de Fusco, “a diferencia del arte y la
arquitectura donde el protagonista son los artefactos, el proceso histórico del diseño no se basa sólo en los proyectistas, porque al menos un peso similar tienen los productores, los vendedores y el mismo público”.
Se suele confundir con frecuencia a los diseñadores y a los artistas,
aunque únicamente tienen en común la creatividad. El diseñador proyecta el diseño en función de un encargo, y ha de pensar tanto en el cliente como en el usuario final, justificando sus propuestas. A diferencia del artista que es más espontáneo y sus acciones pueden no estar justificadas.
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DE EDUCACIÓN SUPERIOR COLEGIO UNIVERSITARIO MONSEÑOR DE TALAVERA ESCUELA DE DISEÑO DE MODA
Unidad II PRESENTADO POR: BR. Hildret Almarza C.I.: 17.327.078.