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Regla 6

El rbitro Asistente

Temas
2

Deberes y Responsabilidades
Colocacin y Trabajo en Equipo
Seales
Tcnica de Desplazamiento
Seal Beep
Tcnica con el Bandern

Deberes y responsabilidades
3

Se designarn dos rbitros asistentes que tendrn, a


reserva de lo que decida el rbitro, la misin de indicar:

si el baln ha traspasado en su totalidad los lmites


del terreno de juego
a qu equipo corresponde efectuar los saques de
esquina, meta o banda
cuando se deber sancionar a un jugador por estar en
posicin de fuera de juego
cuando se solicita una sustitucin

Deberes y responsabilidades
4

Se designarn dos rbitros asistentes que tendrn, a


reserva de lo que decida el rbitro, la misin de indicar:
cuando ocurre alguna infraccin u otro incidente fuera
del campo visual del rbitro
cuando se cometen infracciones ms cerca del
asistente que del rbitro (esto incluye, en particular,
infracciones cometidas en el rea penal)
si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta
antes de que se patee el baln y si el baln ha cruzado
la lnea de meta

Deberes y responsabilidades
5

Los rbitros asistentes ayudan al rbitro a dirigir el


partido conforme a las Reglas de Juego.

Tambin deben asistir al rbitro en otros aspectos de la


direccin de un partido, a peticin y bajo control del
rbitro. Ello incluye responsabilidades tales como:
inspeccionar el terreno de juego, los balones a emplear
y el equipamiento de los jugadores
determinar si se han resuelto problemas con el
equipamiento y de casos de hemorragia
supervisar el procedimiento de sustitucin
mantener un control del tiempo, de los goles y de las
incorrecciones

Colocacin
1. Saque de salida
6

Colocacin
2. Colocacin General
7

Colocacin
3. Saque de meta
8

Contina

Colocacin
3. Saque de meta
9

Contina

Colocacin
3. Saque de meta
10

Colocacin
4. Saque del portero con el baln en juego
11

Colocacin
4. Saque del portero con el baln en juego
12

Controlar que el guardameta no


toque el baln con las manos
fuera del rea penal (2)
Controlar la lnea de fuera de
juego (3) lo cual es prioritario

Colocacin
5. Tiro Penal
13

Colocacin
5. Tiro Penal
14

Colocacin
6. Tiros desde el punto penal
15

Colocacin
7. Situaciones de Gol (situaciones
normales)

16

Colocacin
7. Situaciones de Gol (situaciones
normales)

17

Colocacin
7. Situaciones de Gol (situaciones
ajustadas)

18

Colocacin
7. Situaciones de Gol (situaciones
ajustadas)

19

Colocacin
7. Situaciones de No Gol (situaciones ajustadas)
20

Colocacin
8. Saque de esquina
21

El

AA se coloca detrs del bandern de esquina, a la


altura de la lnea de meta.

No obstaculiza a los jugadores.


Controla si el baln est dentro
esquina.

del cuadrante de

Seales
22

Como regla general, el rbitro asistente no debe hacer


seales obvias con la mano.

Sin embargo, en ciertas situaciones, una seal


discreta con la mano puede significar un valioso apoyo
para el rbitro.
la seal deber tener un sentido inequvoco
dicha seal debe haber sido discutida y concertada en
las conversaciones previas al partido

Tcnica de desplazamiento
23

Como

regla general, los rbitros asistentes deben


estar de cara al terreno de juego.

Los desplazamientos laterales debern utilizarse para


distancias cortas, lo cual resulta particularmente
importante en el momento de juzgar las situaciones de
fuera de juego, y ofrecen al rbitro asistente un mejor
campo visual.

Tcnica de desplazamiento
24

Para

distancias
largas
debe
desplazamiento hacia delante.

utilizarse

el

Antes de iniciar una carrera rpida el rbitro asistente


debe adoptar una posicin de arranque.

Seal Beep
25

Se recuerda a los rbitros asistentes que el sistema de


seal acstica constituye una seal adicional a utilizar
nicamente en caso necesario, a fin de atraer la atencin
del rbitro.

Situaciones:

fuera de juego
faltas (fuera del campo visual del rbitro)
saque de banda, esquina o meta (decisiones difciles)
situaciones de Gol (decisiones difciles)
para atraer la atencin del rbitro

Tcnica con la bandera


26

El bandern del rbitro asistente deber ser siempre


visible para el rbitro, estar desplegado y en posicin
baja mientras corre.

Cuando se va a hacer una seal, el rbitro asistente:

deber detenerse
estar de frente al terreno de juego
establecer contacto visual con el rbitro
levantar su bandern con un movimiento deliberado (no
apresurado, ni exagerado)

Tcnica con la bandera


27

El bandern deber ser como una extensin del brazo.

Tcnica con la bandera


28

El rbitro asistente deber levantar el bandern


utilizando la mano que emplear para la prxima seal
en una secuencia.
si cambian las circunstancias y se ve obligado a utilizar
la otra mano para la prxima seal, el rbitro asistente
deber pasar el bandern a la otra mano, por debajo de
la cintura

Tcnica con la bandera


Saque de Banda
29

Saque de banda cerca de la posicin del AA


Situaciones claras:

Si hay duda:

sealar directamente la
direccin

levante el bandern

prioridad del AA

siga la seal del rbitro

establezca contacto visual

Tcnica con la bandera


Saque de Banda
30

Saque de banda lejos de la posicin del AA


Situaciones muy claras:

Otras situaciones

el AA puede sealar directamente prioridad del rbitro


la direccin a lo largo de la lnea
levante el bandern
de banda
establezca contacto visual
el AA sigue a continuacin la
seal del rbitro

Tcnica con la bandera


Saque de Meta y Saque de Esquina
31

Levantar

el bandern con la mano derecha para el


saque de meta (mejor lnea visual).

Para decisiones difciles cuando el baln est fuera del


juego, levantar primero el bandern.

Tcnica con la bandera


Saque de Meta y Saque de Esquina
32

Cerca de la posicin del AA.


situaciones claras:

seale directamente el saque de meta o de esquina


prioridad para el AA

si hay duda:

levante el bandern (si es necesario)


establezca contacto visual
siga la seal del rbitro

Tcnica con la bandera


Saque de Meta y Saque de Esquina
33

Lejos de la posicin del AA.


situaciones distantes:

establezca contacto visual


prioridad para el rbitro
siga a continuacin la seal del rbitro

Tcnica con la bandera


El Fuera de Juego
34

La primera accin de un rbitro asistente despus de


una decisin de fuera de juego es levantar su bandera.
Luego la utilizar para indicar la zona del campo en la
que ocurri la infraccin.

El rbitro asistente levantar el bandern con la mano


derecha para disponer de mejor campo visual.

Flag Technique Offside


35

Si un rbitro asistente no est totalmente seguro sobre


una infraccin de fuera de juego, el bandern no deber
ser levantado.

Si el rbitro no ve el bandern de inmediato, el rbitro


asistente deber mantener la seal hasta que el rbitro
se percate de ella, o el baln se encuentre claramente
en posesin del equipo que defiende.

Tcnica con la bandera


Sustitucin
36

En caso de una sustitucin, el rbitro asistente


deber ser informado en primer lugar por el 4
rbitro.

El rbitro asistente realizar la seal de la


sustitucin al rbitro durante la prxima detencin del
juego.

El rbitro asistente no deber desplazarse hacia la


lnea media, ya que el 4 rbitro se encargar del
procedimiento de sustitucin.
si no existe un 4 rbitro, el rbitro asistente se
encargar del procedimiento de sustitucin. En este
caso el rbitro deber esperar a que el rbitro
asistente retorne a su posicin original antes de

Tcnica con la bandera


Faltas
37

El rbitro asistente levantar su bandern cuando se

cometa una falta o una incorreccin en sus


inmediaciones o fuera del campo visual del rbitro.

En todas las dems situaciones, deber esperar y dar

su opinin en caso de requerirse. En dicho caso, el


rbitro asistente deber informar al rbitro lo que ha
visto y escuchado, y qu jugadores estn involucrados.

Tcnica con la bandera


Faltas
38

Antes de sealar una infraccin, el rbitro asistente


deber determinar si:
la infraccin ha ocurrido ms cerca de l que del
rbitro (ello rige, en ciertas circunstancias, para
faltas cometidas en el rea penal)
la infraccin ocurri fuera del campo visual del
rbitro, o si su campo visual estaba obstaculizado
la infraccin no es dudosa o insignificante
el rbitro ha aplicado la ventaja en caso de que haya
visto la infraccin

Tcnica con la bandera


Faltas
39

Cuando se cometa una infraccin falta o una

incorreccin, el rbitro asistente deber:

levantar el bandern con la misma mano que


utilizar para sealar la direccin, lo cual ofrecer
al rbitro una clara indicacin de quin ha
cometido la falta
establecer contacto visual con el rbitro
agitar ligeramente el bandern (evitando todo
movimiento excesivo o agresivo)
utilizar la seal electrnica acstica BEEP, en
caso necesario
cambiar su bandern a la mano contraria por
debajo de la cintura si se ve obligado a utilizar la
otra mano para la prxima seal
moverse hacia la posicin correcta para la
reanudacin del juego

Tcnica con la bandera


Faltas
40

El rbitro asistente levantar su bandern con la

misma mano que tambin ser usada para el resto de


la seal, esto da al rbitro una indicacin clara en
cuanto a quien cometi la falta.

Tcnica con la bandera


Faltas
41

El rbitro asistente deber utilizar la tcnica de

esperar y ver, a fin de permitir que contine la


jugada y no levantar el bandern cuando el equipo
contra el cual se haya cometido la falta se
beneficie de una ventaja.

En dicho caso, es importante que el rbitro

asistente establezca contacto visual con el rbitro.

Tcnica con la bandera


Faltas
42

Siempre que el rbitro asistente indique una falta o

una incorreccin, la seguir sealizando hasta que


el rbitro la reconozca o el baln est claramente
bajo control del equipo contrario.

Siempre que el rbitro asistente indique una

conducta violenta y la seal no sea vista


inmediatamente:

si el juego ha sido detenido por la accin


disciplinaria, la reanudacin deber ser conforme
a las reglas (tiro libre; tiro penal, etc.)
si el juego ya se ha reanudado, el rbitro todava
puede tomar la accin disciplinaria, pero no
castigar la infraccin con un tiro libre o tiro penal

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