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Ttulo:

Influencia en la ltima dcada de productos culturales de entretenimiento


japoneses en la sociedad peruana.

Situacin Problemtica:
La globalizacin y la rpida evolucin de la tecnologa nos permiten tener
acceso casi ilimitado a cualquier parte del mundo. Ahora tenemos ms
informacin y datos de los acontecimientos y diferentes expresiones culturas de
varios pases. Sin embargo esta apreciacin no solo se queda en imgenes y
textos, tambin se intercambia cultura y todo lo relacionado a esta. As como el
rock y punk son apreciadas y adoptadas por jvenes y adultos incluso llegan a
ser un estilo de vida, lo mismo sucede en las ltimas dcadas con la cultura
Japonesa que tiene una gran influencia en occidente, en este caso Per, sobre
todo con los productos de entretenimiento como el manga y anime, as como
eventos que se dan como parte de la presencia cada vez ms grande de estas
nuevas formas de entretenimiento. A las personas declaradas fans
y
seguidores de estas expresiones se les conoce como otakus.

Eleccin del tema:


Por experiencia personal, hace algunos aos asista a eventos y consuma
productos de esta ndole, y adems vivo a pocas cuadras del lugar de reunin
de la mayora de personas interesadas en estas expresiones culturales
japonesas, que es el Centro Comercial Arenales, ahora Arenales Plaza estoy
familiarizado con el entorno.
Me parece conveniente tratar este tema ya que este grupo de personas y
muchos otras comunidades urbanas parecidas, son vistos como freaks, un
grupo aislado en la sociedad que sufren en su mayora el rechazo de la
sociedad, que surgen a partir de la proliferacin y llegada de estos productos
en la dcada de los 90s, si bien estos productos siempre han existido, es en
esta ltima dcada que su consumo y diversificacin se han hecho masivos.
Por eso considero que es un tema pertinente para la investigacin ya que es un
campo que no est siendo tomado en cuenta, o dejado de lado por los medios
de comunicacin, ya no se emiten en la televisin nacional animaciones
japonesas, y ms bien optaron por realities. Sin embargo esta falta de
exposicin se ha cubierto con el internet, revistas especializadas y creacin de
programas radiales dedicados a estos temas.

Justificacin:
Con este trabajo pretendo aclarar los prejuicios sobre los aficionados a estas
manifestaciones de la cultura japonesa porque muchas veces son vistos como
alienados o infantiles. Pretendo dar a conocer, y explicar que no todo lo que es
animacin, manga, cosplay, escuchar canciones japonesas, coleccionar figuras
de accin o asistir a eventos relacionados con estas temticas no es propio de
nios o desadaptados sociales como algunas personas o medios consideran,
sino que existen muchos productos forneos que resultan atractivos para
personas de todas las edades y que son materia de investigacin para poder
analizar este

Formulacin del problema:


Han tenido relevancia en la sociedad peruana la oferta de productos
culturales de entretenimiento japons?

Objetivos:
Objetivo General

Determinar si los productos culturales de entretenimiento japons son


elementos de globalizacin cultural que han calado en la sociedad
peruana.

Objetivos Especficos

Determinar si los aficionados adoptan expresiones culturales japoneses


Precisar los productos japoneses de entretenimiento culturales
realizados en el Per
Impacto de las actividades culturales japonesas en la sociedad peruana.

Supuestos:

El surgimiento de la aficin por estos productos culturales japoneses


empieza a manifestarse con el mismo fenmeno de la globalizacin en
nuestro pas, sobre todo en la dcada de los 90s
El acceso a internet ha hecho que el consumo de estos productos de
entretenimiento sean ms rpidos y ha creado nuevos fanticos, ya
que deja de ser poco conocido.

Este boom ha generado nuevos mercados que antes se vean


imposibles de aparecer en el pas.
Estos productos de entretenimiento si repercuten en otros espacios y
sectores de la sociedad.

Limitaciones:

Poca bibliografa de estudios de estos casos en el Per y Amrica latina.


Disponibilidad de las personas organizadoras para la concesin de
entrevistas.
Falta de data sobre la asistencia de personas a los diferentes eventos
que se realizan en el pas.

Tipo de investigacin:

Es exploratoria y explicativa ya que se profundizar y localizar el


porqu del atractivo de estos productos culturales japoneses en los
jvenes peruanos.
Se contactara a los principales referentes locales de las expresiones
japons para concretar entrevistas, datos cualitativos.
Los organizadores pueden facilitar la data, nmero de asistentes para
tener datos cuantitativos.

Resultados Esperados:
Con este trabajo espero abrir el campo de investigacin sobre el tema de
influencias culturales en nuestro pas surgidas en las ltimas dcadas, debido a
que tenemos una gran cantidad de jvenes que pertenecen a diferentes grupos
urbanos que son percibidos de la misma forma que los otakus. Con esta
investigacin se pretende ayudar a conocerlos, entenderlos y quiz en otra
futura investigacin se identifique un patrn que se repite en los distintos
grupos urbanos que cada vez proliferan en el pas.

Bibliografa:

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