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Fsica

Nombre de la materia
Fsica
Nombre de la Licenciatura
Ingeniera en Sistemas
Computacionales
Nombre del alumno
Felipe Rodrguez Flores
Matrcula
000032587
Nombre de la Tarea
Avance 2: Modalidad Trabajo Final
Unidad #
Semana 5,6 y 7
Nombre del Tutor
Francisco Javier Garcia Garcia
Fecha
25/04/2016

Fsica

MOVIMIENTO UNIFORME, MOVIMIENTO ACELERADO,


UNIFORMEMENTE ACELERADO Y MOVIMIENTO CIRCULAR.
Resumen
A toda accin y efecto de mover se le conoce como movimiento, mover refiere al estado del
cuerpo mientras cambia de posicin o de lugar. Mover por lo tanto, es hacer que un cuerpo pase
de un lugar a otro, o gire una parte de l o de una cosa.
Galileo Galilei defini por primera vez al Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU) como: Por
movimiento igual o uniforme entiendo aquel en que los espacios recorridos por un mvil en
tiempos iguales, tmese como se tomen, resultan iguales entre s, de otro modo, es un
movimiento de velocidad constante. En fsica por otra parte, se dice que posee una aceleracin
nula al cuerpo cuyo MRU se desplaza a velocidad constante en el tiempo. El MRU se
caracteriza ya que su movimiento se realiza sobre una lnea recta con velocidad constante y
aceleracin nula.
El movimiento acelerado por su parte, es cuando la velocidad de un objeto cambia a medida
que el movimiento evoluciona; a esta relacin de cambio de velocidad se le conoce como
aceleracin. Debido a que la aceleracin es una cantidad vectorial, depender de cambio de
direccin y de magnitud. Se dice pues que si la direccin del movimiento es recta, solo la
rapidez del objeto cambia, si es curva, recibir cambios en la direccin y en la magnitud, por
tanto, la aceleracin no tiene la misma direccin del movimiento.
Por otra parte, el movimiento uniformemente acelerado no cuenta con cambio de direccin, es
decir, la rapidez cambia con una razn constante, dicho de otro modo, es el movimiento en el
que la velocidad se incrementa de manera proporcional al tiempo transcurrido.
Otro tipo de movimiento conocido es el movimiento circular uniforme, aquel en el que no existe
cambio en la rapidez, solamente en la direccin.

Fsica

MAPAS CONCEPTUALES CINEMATICA Y DINAMICA.

CINEMATICA

Estudia las leyes del


movimiento de los cuerpos
independientemente de las
causas que los produzcan.

Movimiento Circular

Velocidad: Ritmo con


que cambia la posicin
de un cuerpo.
Aceleracin: Ritmo
con que un cuerpo
cambia su velocidad.

Movimiento
Rectilneo
Movimiento Relativo

Es aquel cuya trayectoria


es una circunferencia.
Es aquel cuya trayectoria
es una lnea recta.

Movimiento Curvilneo

Movimiento parablico,
elptico, vibratorio y
aleatorio, oscilatorio y
circular.

Es el cambio de posicin
respecto de un sistema
de referencia que a su
vez se mueve respecto a
otro.

Fsica

DINAMICA

Estudia las causas del


movimiento mediante:

Movimiento
Rectilneo

Diagramas de cuerpo
libre
Leyes de Newton

Tipos de fuerzas

Contacto/Largo
alcance

Inercia
Accin /
Reaccin
Fuerza

Representacin
grafica para analizar
fuerzas que actan en
cuerpo libre.

Fsica

PROBLEMAS MOVIMIENTO DE PROYECTILES.


Planteamiento movimiento de proyectiles

Un hombre est parado en la azotea de un edificio de 15.0 m y lanza una piedra con velocidad
de 30.0 m/s en un ngulo de, 33.0 sobre la horizontal. Puede despreciarse la resistencia del
aire. Calcule:
A)
B)
C)
D)

La altura mxima que alcanza la roca sobre la azotea


La magnitud de la velocidad de la piedra justo antes de golpear el suelo
La distancia horizontal desde la base del edificio al punto donde la roca golpea el suelo
Dibuje graficas x = t, y = t, vx =t, y vy =t para el movimiento

Desarrollo
La ecuacin que nos da la trayectoria de un proyectil es:

y=

g x 2
+ x tg
2
2
2V o co s

Y = altura alcanzada del proyectil, y = 0 siempre que el impacto sea la misma altura con
respecto a la salida del proyectil.
X = alcance del proyectil
= ngulo de disparo = 33.0
g = gravedad de la tierra = 9.81 m/s
Vo = velocidad inicial = 30 m/s

A)

m 2 2
30.0
si n 33.0
2
2
2
s
v
0
y
v
0
si
n

0
( y y 0 ) =
=
=
=13.6 m
2g
2g
m
2( 9.80 2 )
s

+ la altura de la azotea

lo que nos dar un total de 28.6 como altura total.


B) La altura se puede utilizar para determinar en cuanto tiempo tarda la roca en caer desde
su mayor altura al suelo y por ende la velocidad.

Fsica
m
=
2
s
23.7 m/s
Vy = 2 yg=

2 (28.6 m ) 9.80

La velocidad de la roca

) ((

m
m
23.7
+ 30.0
( cos 33.0 )
s
s

= 34.6 m/s

C) El tiempo en que la roca est en el aire es dado por el cambio en la componente vertical
de velocidad dividida por la aceleracin g; la distancia se podra decir que es la
componente horizontal de la velocidad constante multiplicada:

X = 30.0

m
cos 33.0
s

(23.7

m
m
30.0
sin33.0 )
s
s

((

(9.80 m/s )

D) Graficas:
X=t
103 m

Y=t
40
30
34.6 m/s
0
2

= 103 m

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Vx=t
25.2

25.15

25.1
0

Vx=t

20

-20

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Planteamiento

Un avin vuela con una velocidad de 90.0 m/s y un ngulo de 23.0 arriba de la horizontal.
Cuando est a 114 m directamente arriba de un perro parado en suelo plano, se cae una maleta
del compartimiento del equipaje. A qu distancia del perro caer la maleta? Haga caso omiso a
la resistencia del aire.

Desarrollo
Para determinar el tiempo que le tomara a la maleta en alcanzar el suelo, se utilizara el
movimiento vertical:

Voy=Vo sin 23

y=9.80 m/s
y yo=114 m

t=?
1
y yo=Voy t+ y t 2 Nos da:
2

t=9.60 s

La distancia en que la maleta caer del perro es:

23.0
vo cos t=795 m
xxo=vox =

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Planteamiento Movimiento de un crculo

El radio de la rbita terrestre alrededor del Sol (suponiendo que fuera circular) es de 1.50 x 10
km, y la Tierra la recorre en 365 das.
a) Calcule la magnitud de la velocidad orbital de la Tierra en m/s.
b) Calcule la aceleracin radial hacia el Sol en m/s.
c) Repita las partes a y b para el movimiento del planeta Mercurio (radio orbital = 5.79 x 10
km, periodo orbital 88.0 das).

Desarrollo Tierra
Para determinar la magnitud de la velocidad orbital de la Tierra en m/s primero debemos
conocer la velocidad angular de la Tierra y el periodo orbital (T) de la Tierra alrededor
del Sol. Por tanto se dice que:
T =365 dias
T =365 dias x

24 hrs 3600 s
x
=31536 000 s
1 dia
1hr

Por consiguiente la velocidad angular () de la Tierra ser:

2
2

=
=
rad /s
T 31536000 15768000

Fsica

El radio (R) de la rbita circular es:

R=1.50 x 10 km
Expresado en metros:

R=1.5 x 10 8 km x

103 m
=1,5 x 10
1 km

Esto anterior para poder determinar la magnitud de la velocidad orbital de la tierra expresada en
m/s ser:

V = . R
/15768000
) (1,5 x 10)
V =
V =29 885 84 m/ s

La aceleracin radial tambin conocida como aceleracin centrpeta (ac) se calcula de la


siguiente manera:

V2
ac=
R
2

ac=( 29885,84 ) /1.5 x 10


ac=0,0059 m/s

Desarrollo Mercurio

Fsica

El periodo (T) de la rbita de Mercurio alrededor del Sol es 88 das:


T = 88 das
Expresado en segundos

T =88 dias x

24 hrs 3600 s
x
=7 603 200 s
1 dia
1 hr

La velocidad angular () de Mercurio ser:

2
2

=
=
rad / s
T 7603200 3801600

El radio de la rbita circular es:

R=5,79 x 10
Expresado en metros:

R=5,79 x 10 7 km x

103 m
=5,79 x 10
1 km

La velocidad orbital ser pues:

V = . R
V =(

)(5,79 x 101 )
3801600

V =47 847, 92m/ s


La aceleracin radial (ac):
2

ac=

V
R

Fsica
ac=( 47847,92 )2 /5,79 x 10
ac=0,0395 m/s

Planteamiento efecto Doppler


Una alarma de auto est emitiendo ondas sonoras con frecuencia de 520 Hz. Usted est en una
motocicleta, alejndose del auto.
Con que rapidez se est moviendo si detecta una frecuencia de 490 Hz?
Para una fuente estacionaria como el vehiculo, se utiliza:

vs=0, so fL=v+

v1
vL
+v fs= 1+
fs
v
v

Lo que nos da

vL=v

( ff1 1)=(344 ms )(490 520HzHz 1)=19.8 m/ s

El resultado da negativo porque el oyente se est alejando de la fuente.

Debido a que no encontr el ej. 16.4 en la pgina referida, opte por el que mi sentido comn me
indico, por el 16.40.
Dos silbatos de tren, A y B, tienen una frecuencia de 392 Hz. A esta estacionario y B se mueve a
la derecha (alejando se d A) a 35.0 m/s. Un receptor esta entre los dos trenes y se mueve a la
derecha a 15 m/s. No sopla el viento. Segn el receptor.
a) Qu frecuencia tiene A?
b) y B?
c) Qu frecuencia de pulsacin detecta el receptor?

Fsica

Desarrollo
En este caso se resalta la que la velocidad del sonido ya no las da ya que satisface a la
ecuacin del efecto doppler.
fl=

v + vl
x fs
v + vs

Donde se describe que:


Fs = frecuencia de la fuente
Vs= velocidad de la fuente
Fl= frecuencia del receptor
Vl= velocidad del receptor
Entonces de acuerdo al receptor, Qu frecuencia tiene A?

15 m
/344 m
344 m
s
+
=375 Hz
s
s
Y B?

15 m
/344 m
344 m
s
30 m
+
+
=371 Hz
s
s
s

La frecuencia de pulso que recibe el receptor es:


Fpulso = F1 F2
Fpulso = 375 371 = 4Hz

Planteamiento movimiento de satlites

Fsica
Si se desea colocar un satlite en rbita circular 780 km sobre la superficie terrestre Qu
rapidez orbital se le debe impartir?

Mt=5.973 x 1024 kg
Constante G=6.674 x 10

v=

GmT
orbita circular
r

v=

( 6.674 x 10 11 ) ( 5.973 x 1024 )


6790

13

39.6 x 10
1
= 5.87 x 10 =
6790
v =

587000 km/h

Conclusin
A todo acto de movimiento sin importar el lugar donde este ocurra, se reflejara un
cambio tanto en su posicin inicial, masa y su posicin final, esto debido a las diferentes
fuerzas que se ven implicadas dentro del proceso, quiz nos sea intil el saber de todo
lo que esto implica pero si se analiza es bueno puesto que se podran inclusive advertir
accidentes o bien tener cierta premonicin a diversas situaciones ya sea que afecten o
beneficien un determinado suceso. El sonido es una caracterstica que tambin nos
permite conocer el posicionamiento de un objeto, es decir, la distancia e incluso la
velocidad en el que este se est moviendo.

Referencias:
Fsica Universitaria, Undcima edicin, Vol.1, Sears, Zemansky, Young, Freedman,
Pearson Educacin, 2004.
Fsica Universitaria, Undcima edicin, Vol.2, Sears, Zemansky, Young, Freedman,
earson Educacin, 2009

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