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Infelizmente, os livros bsicos do D&D no ofereceram muitas informaes sobre


deuses a serem usados nos jogos. Apesar do Apndice B no final do Player's
Handbook (pg. 293) apresentar tabelas com listas de deuses e seus respectivos
domnios oferecidos, no h descries dos deuses. Mesmo o livro do mestre, que
apresenta o panteo do cenrio bsico da 4 Edio como exemplo, no entra em
grandes detalhes sobre quem so estes deuses ou quais ideais eles representam.

Tenha F!
20 deuses para seu jogo de D&D 5a Edio
por CF Veiga

A fim de corrigir esse problema, apresento aqui uma verso expandida do panteo
apresentado no Dungeon Master's Guide (pg. 11).

Sobre os Deuses
Os deuses do D&D so as criaturas imortais mais poderosas a habitarem o
multiverso. Sua real natureza est muito alm de quaisquer formas fsicas que eles
assumam ou quaisquer nomes que as incontveis criaturas da existncia lhes
atribuam. Enquanto os elfos vem Corellon como um poderoso eladrin criador de
sua raa; h tribos brbaras que o vem como a Me-Pantera, uma pantera ferica
que lidera seus principais caadores na busca por alimentos.
A maioria das pessoas prestam preces para mais de uma divindade, de acordo com
o propsito que buscam. Se algum vai passar por uma viagem longa, normal que
reze para Erathis, deusa que cuida das estradas, ou Avandra, deusa das viagens,
pedindo por uma jornada tranquila; j aqueles que clamam por justia,
normalmente o fazem clamando a Bahamut, o deus drago da justia. Entretanto,
aqueles que dedicam sua vida f - clrigos, druidas, paladinos - comumente
escolhem uma nica divindade para venerar acima de todas, servindo como
agentes e campees daquela f.
Nem todas as divindades possuem a mesma viso sobre como o mundo deveria
ser. E mesmo os seguidores de deuses com tendncias parecidas podem entrar em
longos debates sobre qual religio est certa. Posto que os sacerdotes so agentes
divinos dedicados a trazerem o mundo para a conformidade daquela viso,
natural que aventureiros dedicados a um deus vejam os seguidores de outros
deuses como adversrios, algum com quem competir para ver quem est certo,
ou como oponentes, algum que est no caminho para a concretizao de sua f.

Todo o material apresentado aqui, incluindo textos e ilustraes


propriedade da Wizards of the Coast LLC. Eu apenas compilei a
informao para facilitar o uso em jogos e a consulta. Por favor, no
me processe!
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Por sorte, os agentes dos deuses possuem muitos inimigos em comum. E antes de
entrarem em conflitos entre si sobre qual o deus mais importante, eles comumente
juntam-se para fazer frente a inimigos em comum.

de aventureiros prestam preces a ela. E comum pessoas de todos os tipos


fazerem brindes a ela, pedindo sorte para si e seus colegas de bebedeiras.
O que Avandra ensina a seus devotos :

Asmodeus, o deus da tirania

Leal e Mal
Domnio: Enganao
reas de Influncia: Dominao, poder e tirania.
Representao: Trs tringulos em uma formao organizada.

Asmodeus o deus maligno da tirania e dominao. Ele governa os


Nove Infernos com punhos de ferro sob luvas de pelica. Alm dos
diabos, criaturas malignas, como os rakshasas, prestam-lhe
homenagens. Bem como, tieflings malignos e warlocks so atrados
aos seus cultos.

Bahamut, o deus da justia e nobreza


Leal e Bom
Domnios: Guerra, Vida.
reas de Influncia: Honra, justia, nobreza,
proteo.
Representao: Perfil de uma cabea de drago,
sempre olhando para a esquerda.

Suas regras so rgidas e suas punies severas:

A sorte favorece o corajoso. Tome seu destino em suas mos e Avandra


sorrir para voc;
Revide contra aqueles que tentarem tirar sua liberdade de voc, e clame
para que outros tambm zelem por suas prprias liberdades;
A mudana inevitvel. Porm, cabe aos devotos buscarem garantir que a
mudana vindoura ser para melhor.

Busque obter poder sobre os outros, para que possa governar atravs da
fora, como o Lorde dos Infernos faz;
Retribua o mal com mal. Se outros forem bondosos com voc, explore suas
fraquezas;
No demonstre pena ou misericrdia por aqueles em quem precisar pisar
para galgar seu caminho. Os fracos no so dignos de compaixo.

Chamado de Drago de Platina, Bahamut o deus da


justia, proteo, nobreza e honra. Paladinos leais e bons
comumente veneram-no, e drages metlicos o reverenciam
como o primeiro de sua espcie. Monarcas so coroados em sua honra.
Ele comanda que seus seguidores:

Avandra, a deusa da mudana e da sorte


Catica e Boa
Domnio: Enganao
reas de Influncia: Comrcio, mudana, sorte, viagens.
Representao: Trs linhas onduladas sobrepostas.

A deusa da sorte, tanto boa quanto m, Avandra


adora liberdade, comrcio, viagens e aventura,
estando sempre fronteira da civilizao. Ela possui
poucos templos em terras civilizadas, mas comum encontrar altares dedicados a
ela nos recantos mais afastados do mundo. Halflings, mercadores e todos os tipos

Mantenham os ideais de honra e justia;


Estejam constantemente vigilantes contra o mal e confrontem-no onde
quer que se prolifere;
Protejam os fracos, libertem os oprimidos e defendam as leis que emanam
da justia.

Bane, o deus da guerra e conquista


Leal e Mal
Domnio: Guerra.
reas de Influncia: Conquista, guerra.
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Representao: Garra com trs dedos apontando para baixo.

Bane o deus maligno da guerra e conquista. Naes


humanas e goblinides militaristas o servem e dedicam
a ele suas conquistas. Guerreiros e paladinos
malignos servem-no.

Erathis, a deusa da civilizao e inovao


Leal e Neutra
Domnio: Conhecimento.
reas de Influncia: Civilizao, inovao, leis.
Representao: Parte superior de uma roda dentada.

Ele impe os seguintes deveres aos seus seguidores:

Nunca permita que o medo o domine, mas sim leve o


medo at os coraes de seus inimigos;
Puna insubordinao e desordem;
Aperfeioe suas habilidades em combate sempre, seja voc um poderoso
general ou um solitrio mercenrio.

Erathis a deusa da civilizao. Ela a musa das grandes


invenes, fundadora das cidades e autora das leis.
Governantes, juzes, pioneiros e cidados devotados
veneram-na. Seus templos encontram-se em locais
proeminentes nas principais cidades do mundo civilizado.

Corellon, o deus da magia e das artes


Catico e Bom
Domnio: Luz.
reas de Influncia: Arte, beleza, magia arcana,
primavera.
Representao: Estrela de oito pontas.

Seus ditos so muitos, mas seu propsito direto:

O deus da primavera, beleza e das artes, Corellon o


patrono da magia arcana e das fadas. Ele semeou o
mundo com a magia arcana e plantou as florestas mais
antigas. Artistas e msicos o veneram, bem como
aqueles que vem a magia como uma arte. Seus
templos podem ser encontrados em vrios pontos do
Feywild. Ele despreza Lolth e suas sacerdotisas por
terem liderado a revolta dos drow.

Trabalhe com os outros para alcanar seus objetivos. Comunidade e


organizao so sempre mais fortes que os esforos dispersos de
indivduos solitrios;
Domine a natureza para torna-la apropriada para a habitao. E defenda a
chama da civilizao contra os avanos da escurido e ignorncia;
Busque novas idias, novas invenes, novas terras para habitar, novos
locais selvagens para conquistar. Construa mquinas, cidades, imprios.

Gruumsh, o deus da destruio


Catico e Mal
Domnios: Guerra, Tempestade.
reas de Influncia: Confuso, destruio.
Representao: Olho triangular com trs protuberncias sseas.

Ele clama que seus seguidores:

Procurem itens mgicos perdidos, rituais esquecidos e trabalhos antigos de


magia. Corellon pode ter sido a inspirao para a criao deles nos
primeiros dias do mundo;
Oponha-se aos seguidores de Lolth sempre que possvel.

Cultivem a beleza em tudo o que faam. Estejam eles conjurando um


feitio, compondo uma saga, tocando uma flauta ou praticando as artes da
guerra;

Gruumsh o deus da destruio, senhor das hordas brbaras arrasadoras. Onde


Bane comanda conquistas, Gruumsh atia seus seguidores para matar e pilhar. Orcs
so seus seguidores fervorosos, e eles guardam enorme rancor pelos elfos de todos
os tipos por ter sido seu pai, Corellon, quem arrancou um dos olhos de Gruumsh.
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O Deus Caolho d ordens simples para seus seguidores:

Kord o deus das tempestades e senhor das batalhas. Ele enaltece a


fora, poderio de batalha e o trovo. Guerreiros e atletas prestam
preces a ele. Ele um deus caprichoso, incontrolvel e selvagem, que
conjura tempestades sobre as terras e mares. Aqueles que desejam um
clima mais ameno apaziguam-no com preces e bebendo em seu nome.

Conquiste e destrua;
Deixe que sua fora esmague os fracos;
Faa o que quiser, e no deixe ningum imped-lo.

Ioun, a deusa do conhecimento

Ele pede pouco:

Neutra
Domnio: Conhecimento.
reas de Influncia: Conhecimento, habilidades,
profecias.
Representao: Cajado na forma de um olho estilizado.

Ioun a deusa do conhecimento, percia e profecia. Sbios, adivinhos e


estrategistas prestam preces a ela, bem como todos aqueles que usam o
conhecimento e poder mental como modo de vida. Corellon o patrono da magia
arcana, mas Ioun a patronesse de seu estudo. Bibliotecas e academias mgicas
so construdas em seu nome.

Seja forte, mas no use sua fora para destruio


desmotivada;
Seja bravo e no tolere covardice em qualquer forma;
Prove seu poder em batalha, para ganhar glria e
renome.

Lolth, a deusa das aranhas e mentiras


Catica e M
Domnio: Enganao.
reas de Influncia: Aranhas, mentiras, sombras.
Representao: Estrela de oito pontas formando uma teia.

Seus mandamentos tambm so lies:

Lolth a deusa das sombras, mentiras e aranhas. Conspirao e traio so suas


ferramentas, e seus sacerdotes so uma fora constante do caos dentro da
sociedade estvel dos drow. Apesar dela ser uma deusa, e no um demnio, ela
chamada de Rainha Demnio das Aranhas.

Busque a perfeio de sua mente equilibrando razo,


percepo e emoo;

Acumule, preserve e distribua o conhecimento em todas as


suas formas. Busque a educao, construa bibliotecas e
investigue conhecimentos antigos e perdidos;

Fique sempre atento quanto aos seguidores de Vecna, que


buscam controlar o conhecimento e manter segredos. Oponhase aos seus estratagemas, desmascare seus segredos e ofusqueos com a luz da verdade e razo.

Ela exige que seus seguidores:

Kord, o deus da fora e das tempestades


Catico e Neutro
Domnio: Tempestade.
reas de Influncia: Batalha, fora, tempestades.
Representao: Espada com uma guarda na forma de raio.

Faam o que for preciso para obter e manter seu poder;


Prefiram usar a furtividade e o subterfgio no lugar de
confrontar diretamente;
Busquem a morte dos elfos e eladrin a cada
oportunidade.

Melora, a deusa da natureza e do mar


Neutra
Domnios: Natureza, Tempestade.
reas de Influncia: Mares, natureza.
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Representao: Espiral na forma de onda.

Pelor, o deus do sol e agricultura

Melora a deusa da natureza e dos mares. Ela representa


tanto a besta selvagem quanto a floresta pacfica, o
redemoinho destruidor e o deserto tranquilo. Rangers,
caadores e elfos reverenciam-na. Marinheiros prestamlhe oferendas antes de suas viagens.

Neutro e Bom
Domnios: Luz, Vida.
reas de Influncia: Agricultura, sol, tempo, vero.
Representao: Crculo com seis setas irradiando dele.
Deus do sol e do vero, Pelor o guardio do tempo. Ele
nutre os enfraquecidos e ope-se a todo o mal. Como senhor
da agricultura e colheitas fartas, ele a divindade mais adorada
entre os humanos no-aventureiros, e seus sacerdotes so bem recebidos
onde quer que vo. Paladinos e rangers esto entre seus principais adoradores.

Suas regras so:

Proteja os locais naturais do mundo da destruio e uso predatrio.


Oponha-se ao crescimento desenfreado das cidades e imprios;
Cace aberraes, monstros e outras abominaes para a natureza;
No tema ou condene a selvageria da natureza. Viva em harmonia com o
selvagem.

O que ele espera de seus seguidores:

Moradin, o deus da criao


Leal e Bom
Domnios: Conhecimento, Guerra.
reas de Influncia: Arteso, criao, famlia.
Representao: Bigorna em chamas.

Rainha Corvdea, a deusa da morte


Leal e Neutra
Domnios: Morte, Vida.
reas de Influncia: Destino, inverno, morte.
Representao: Cabea de corvo, em perfil, olhando para a
esquerda.

Moradin o deus da criao e patrono dos artesos,


especialmente mineiros e ferreiros. Ele esculpiu as montanhas a
partir da rocha primordial e o guardio e protetor dos lares e das
famlias. Anes de todos os tipos so seus seguidores.

O nome desta deusa da morte foi h muito esquecido, e


hoje ela conhecida apenas como Rainha Corvdea,
Rainha dos Corvos ou Rainha de Rapina. Ela a tecel do
destino e patrona do inverno. Ela d conta do final das
vidas mortais e aqueles em luto clamam a ela durante os
ritos fnebres para que proteja os mortos e os proteja da
maldio da no-vida.

Ele exige os seguintes comportamentos de seus seguidores:

Acalente o sofrimento onde quer que v;


Traga a luz de Pelor para brilhar no corao das trevas, demonstrando
gentileza, misericrdia e compaixo;
Fique atento contra o mal.

Encare as adversidades de forma estoica e tenaz;


Demonstre lealdade sua famlia, seu cl, seus lderes e seu
povo;
Trabalhe para deixar uma marca no mundo, um legado duradouro. Criar
algo perene o maior ato de bondade que pode ser feito, seja voc um
ferreiro trabalhando numa forja ou um governante construindo uma
dinastia.

Ela espera que seus devotos sigam os seguintes


mandamentos:

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Tiamat a deusa das riquezas, avareza e inveja. Ela a


patronessa dos drages cromticos, bem como
daqueles cujos desejos por riqueza sobrepem-se a
qualquer outro objetivo ou preocupao.

No tenha pena daqueles que sofrem e morrem, pois a morte o fim


natural da vida;
Abaixo com os orgulhosos que tentam livrarem-se dos grilhes do destino
e evitarem a morte. Como um instrumento da Rainha Corvdea, voc deve
punir a soberba onde quer que a encontre;
Fique atento aos cultos a Orcus e acabe com eles onde quer que surjam. O
Prncipe Demnio dos Mortos-Vivos busca tomar para si o trono da Rainha
Corvdea.

Ela comanda seus seguidores a:

Sehanine, a deusa da lua

Catica e Boa
Domnio: Enganao.
reas de Influncia: Amor, enganao, lua, outono.
Representao: Lua crescente.

Torog, o deus do Underdark

Deusa da lua e do outono, Sehanine a patronesse da


enganao e iluses. Ela parente de Corellon, possui
grande afinidade com Melora e uma das divindades mais
cultuadas pelos elfos e halflings. Batedores, ladinos e todos os
demais mortais que fazem grande uso da furtividade fazem preces a ela para que
abenoe seus trabalhos. Sehanine ainda tida como a deusa do amor, que envia
sombras para encobrir as escapadas amorosas dos mortais.

Neutro e Mal
Domnio: Morte.
reas de Influncia: Prises, Underdark.
Representao: Letra T com a base presa a um crculo.
Torog o deus do Underdark, patrono dos carcereiros e
torturadores. A sabedoria popular diz que caso seu nome seja
pronunciado, o Rei Rastejante cavar das profundezas da terra at quem disse seu
nome e o arrastar para baixo da terra, onde ele passar uma eternidade preso e
torturado. Carcereiros e torturadores rezam para ele em cavernas subterrneas, e
as criaturas do Underdark prestam preces e s vezes constroem altares em seus
lares.

Seus ensinamentos so simples:

Acumular riquezas, sempre ganhando muito


e gastando pouco. Riqueza no um meio,
mas sim um fim;
No perdoe falhas e no deixe transgresses
sem a devida punio;
Tome o que quiser dos outros. Aqueles que no possuem fora
para defender suas posses no merecem possu-las.

Siga seus objetivos e faa seu prprio destino;


Mantenha-se nas sombras, evitando as fortes luzes do bem e a escurido
profunda do mal;
Busque novas experincias e novos horizontes, no deixe nada prender
voc.

Ele ensina seus adoradores a:

Tiamat, a deusa da riquesa, avareza e vingana


Leal e M
Domnios: Enganao, Guerra.
reas de Influncia: Avareza, riqueza, vingana.
Representao: Estrela com as cinco pontas curvadas.

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Procurar e prestar respeito aos locais subterrneos nas profundezas da


terra;
Deleitar-se ao infligir dor. E considere a dor que receber como uma
homenagem a Torog;

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Mantenha tudo o que for de sua responsabilidade bem preso, e restrinja


tambm aqueles que vagueiam livremente.

Matem em nome de Zehir e ofeream cada assassinato como um sacrifcio;


Deleitem-se com venenos e cerquem-se de serpentes.

Vecna, o deus dos segredos


Neutro e Mal
Domnios: Conhecimento, Morte.
reas de Influncia: Mortos-vivos, segredos.
Representao: Crnio caolho parcialmente fragmentado.
Vecna o deus dos mortos-vivos, necromancia e segredos. Ele
detm domnio sobre tudo aquilo que no deveria ser
conhecido, bem como as coisas que as pessoas gostariam de
manter em segredo. Conjuradores malignos e conspiradores prestam reverncias
a ele.
Ele exige que:

Nunca revele o que voc sabe;


Encontre a semente do mal em seu corao e nutra-a. Encontre-a nos dos
demais e explore-a em seu benefcio;
Oponha-se aos seguidores de todas as demais divindades, para que Vecna
possa governar o mundo sozinho.

Zehir, o deus da escurido e venenos


Catico e Mal
Domnios: Enganao, Morte.
reas de Influncia: Serpentes, trevas, venenos.
Representao: Serpente em forma de adaga.
Zehir o deus das trevas, veneno e assassinos. Serpentes so sua
criao favorita, e os yuan-ti veneram-no acima dos demais deuses,
oferecendo-lhe sacrifcios em fossos repletos de serpentes.
Josan. Um famoso clrigo de Pelor.

Ele clama que seus seguidores:

Escondam-se sob o manto da noite, para que seus feitos no sejam


descobertos;

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Mortos e Esquecidos

Tharizdun, o deus da loucura

Existem dois deuses que no fazem parte deste panteo, porm, j fizeram e foram
importantes: Aquele-Que-Foi e Tharizdun.

Catico e Mal
Domnio: Enganao.
reas de Influncia: Aniquilao, loucura.
Representao: Espiral corroda girando no sentido anti-horrio.

Aquele-Que-Foi o deus criador da raa humana. Nada mais a respeito


dele lembrado, nem mesmo seu nome original. Ele foi morto por
Asmodeus, originalmente seu anjo mais fiel, que roubou seu poder divino
para ascender divindade. Todos os seus traos foram apagados de tal
forma que nem mesmo os deuses lembram muito a respeito dele. Seu lar
no plano astral foi transformado no que hoje conhecido como os Nove
Infernos.
Tharizdun foi um deus importante na batalha que deu origem ao mundo.
Infelizmente, durante as guerras com os seres de fora da realidade, ele
terminou enlouquecido. Por tentar destruir a realidade e devolver o
universo ao estado antes da criao de tudo, os deuses o aprisionaram.
Dizem que seu carcereiro original era o anjo que viria a tornar-se
Asmodeus, e que foi Tharizdun quem sugeriu ao anjo matar Aquele-QueFoi e roubar-lhe o poder divino.

Tharizdun o deus insano criador do Abismo. Sua existncia


amplamente desconhecida, apenas alguns cultos raros e
hermticos de seguidores enlouquecidos prestam preces a ele,
chamando-o de Deus Acorrentado ou de Antigo Olho Elemental.
Tharizdun no fala com seus seguidores, ento seus
mandamentos so desconhecidos, porm, seus cultos sempre
doutrinam os membros para:

Aquele-Que-Foi no existe mais. Porm, mesmo preso, Tharizdun ainda uma


divindade com alguns seguidores.

-8-

Canalizar o poder do Deus Acorrentado, assim ele poder


quebrar seus grilhes;
Recuperar relquias perdidas e altares dedicados ao Deus
Acorrentado;
Busque a obliterao do mundo, evento que
desencadear o fim do cativeiro do Deus Acorrentado.

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