Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Introduccin
La natacin es
un deporte que,
lo
largo
de
los
ltimos
aos,
ha
Estilo Mariposa
Estilo espalda
EL ESTILO DELFIN
Aunque, de hecho, es una variacin de la mariposa, ha logrado desbancarla
por completo, implantndose de manera mayoritaria en todos los pases.
El movimiento de los brazos es idntico al realizado en el estilo anterior,
aunque existen diversas tcnicas que pueden adaptarse a cada individuo.
Se le denomina estilo delfn por el movimiento que hacen las piernas, de arriba
abajo, ambas a la vez y que supone la principal variacin respecto al estilo
mariposa, en el que las piernas actuaban con golpes braza.
Cada ciclo de brazos se corresponde con dos golpes de piernas, lo que
requiere una mejor especializacin tcnica del nadador. Los resultados
obtenidos con este moderno estilo son muy superiores a los logrados con la
mariposa.
La espalda
El sistema de nadar sobre la espalda ha tenido dos variantes principales:
La piscina
La piscina es una instalacin de estancamiento de agua, especialmente
diseada para la prctica de la natacin.
La piscina deportiva es aquella piscina, cubierta o al aire libre, especialmente
preparada para la natacin competitiva.
Las caractersticas fundamentales de una piscina deportiva son:
tener
unos
conocimientos
previos
conseguidos
con
un
obtener
mediante juegos acuticos. Por ejemplo, a los nios se les puede proponer el
ejercicio de hacer burbujas sumergindose en el agua. Con ello conseguimos
que el nio se familiarice con el agua y aprenda a expeler el lquido en un
medio que muestra ms resistencia que el aire. Otro ejercicio consiste en abrir
y cerrar los ojos para conseguir que el aprendizaje no tenga problemas al poner
en contacto los ojos con el agua.
Frecuentemente, se piensa que el nio debe hacer lo que desee en el agua,
para que as se familiarice naturalmente con ella.
Sin embargo, ello puede resultar peligroso, y de la misma manera que a un
nio pequeo no se le dejar bajar una pendiente muy pronunciada, al
principiante no se le deber permitir imprudencias.
Existen dos razones fundamentales para tomar esta actitud:
respirar, tomando el aire por la boca y exhalndolo por la boca y la nariz bajo el
agua.
Para el principiante, la mejor forma de aprender a respirar bajo el agua es la
que se indica en el ejercicio siguiente:
Tomar aire por la boca y flexionar las piernas para que entre la cabeza
dentro del agua.
Al final, se flexionan las piernas y se impulsa con las manos para volver
a la posicin inicial.
LA PLANCHA O FLOTAR BOCA ARRIBA
EJERCICIOS RESPIRATORIOS
Estos ejercicios son fundamentales para la natacin, ya que facilitan
el desarrollo de la caja torcica, ayudando a la introduccin de aire en los
pulmones. La prctica de ejercicios respiratorios puede comenzar en edad muy
tempana, por ejemplo, a los cinco aos. Algunos ejercicios respiratorios son:
capacidad fsica y
de
nuestra
autoestima
afecta
reduciendo
la
Tcnica
general,
aplicados
las
propias estructuras y
el
movimiento
ideal,
no
se
podr
hacer
una
Fases Parciales
Caractersticas cualitativas Caractersticas Cuantitativas del movimiento del
movimiento
Ritmo - Exactitud Caractersticas
Fluidez - Constancia cinemticas dinmicas
Armona - Velocidad Medidas de Longitud Fuerzas
Elasticidad del mov. - Fuerza Medidas Temporales Momentos de Fuerza
Coordinacin - Amplitud del mov Caractersticas de la Posicin Impulsos de
Fuerza temporal Caractersticas de los (Formas de Trabajo ngulos articulares
muscular)
Velocidades
Aceleraciones
Visin de la Tcnica
(Procedimientos sencillos de observacin de la teora del Entrenamiento)
Anlisis Estructurales
(Mtodos biomecnicas, Anatmicos, Funcionales)
Anlisis de Direccin (Descripcin Neurofisiolgica, sensomotora y sicomotora)
EL EJERCICIO CORRECTIVO EN NATACIN
La ansiedad por la consecucin rpida del aprendizaje de algunos contenidos o
de los nados propiamente dichos, hace que sea muy comn encontrar
defectos, ya que el nadador, o el mismo profesor, quieren avanzar hacia el
prximo paso apenas se nota algn logro en el contenido ejercitado.
El proceso de enseanza de un contenido debera respetar las fases
de: APRENDIZAJE: Como proceso que requiere de una participacin muy
consciente y en condiciones facilitadas, buscando todas las variantes posibles
para lograr la comprensin del gesto deseado.
FIJACIN: Una vez logrado el paso anterior, se tratar de transformar la
repeticin consciente en automtica.
PERFECCIONAMIENTO: Etapa
en
que
se
exige
al
mximo
OBSERVACIONES
1) Diferenciar DEFECTOS TCNICOS de TCNICAS NO FORMADAS
No se debe comenzar a trabajar en correctivos cuando el contenido todava no
ha sido desarrollado y la tcnica todava no est estabilizada. Se perder
tiempo en algo que luego ser aprendido bien, y el ejercicio correctivo solo
entorpecer el aprendizaje.
2) Determinar el PUNTO DAADO del movimiento
Buscar exactamente el lugar del fallo. Si es en un movimiento de brazos, ver el
segmento corporal y la fase del recorrido que no se adecuan a lo buscado.
3) Fallos o defectos PRINCIPALES antes que SECUNDARIOS
Para stos fines se puede dar una gua para observar el movimiento a fin de
corregir los grandes defectos antes que los pequeos. Se debe observar
primero defectos en la POSICION DEL CUERPO, luego en el BATIDO,
MOVIMIENTO
DE
BRAZOS,
RESPIRACIN,
COORDINACIN
SEGMENTARIA e INTERSEGMENTARIA.
4) El Deportista tiene que tener la nocin de lo que hace mal y cul es el mov.
Correcto.
Se debe comunicar al nadador cul es su defecto y por qu est haciendo
determinado gesto, ya que con una participacin consciente en el proceso de
aprendizaje lo aceleraremos.
5) Determinar defectos por CONDICIONES MOTORAS INSUFICIENTES
A veces la tcnica fue correctamente enseada y el ejecutante tiene una
correcta percepcin pero por una condicin motora insuficiente; como la falta
de desarrollo de la Fuerza, o la Flexibilidad, no puede ser ejecutada
correctamente.
6) Crear condiciones para "OBLIGAR" a un movimiento ms o menos correcto.
los pulmones; esto repercute en que se necesite invertir menos energas para
tomar aire, o sea, que respiremos de forma ms eficiente, oxigenndonos
mejor y estresando menos la musculatura pulmonar, disminuyendo a su vez la
frecuencia con la que se respira.
Cuando se practica el estilo crol, por ejemplo, es necesario sostener el aire de
forma sistemtica, motivando el aumento en densidad de los glbulos rojos y
su capacidad para realizar el transporte de oxgeno. Como resultado de dicho
desarrollo, los pulmones se vuelven ms eficientes a la vez que se limpian de
impurezas. Algo que no debe pasar desapercibido es que la natacin nos
brinda una sensacin de independencia y de seguridad en nosotros mismos, lo
cual mejora nuestra autoestima.
ACCIONES DE JUEGO
La carrera
Cuando a un competidor de natacin le toca nadar solo en el grupo
clasificatorio correspondiente, deber cubrir ntegramente la distancia total del
evento, para efectos de validez clasificatoria.
Un nadador debe terminar la carrera en el mismo carril por el cual la inici.
En todas las pruebas, un nadador deber hacer contacto fsico con el
extremo de la piscina, en las vueltas, las cuales deben ser hechas desde la
pared, y no es permitido caminar o dar un paso sobre el fondo de la piscina.
Ponerse de pie sobre el fondo durante las pruebas de estilo libre o durante la
porcin de libre en los eventos combinados, no es motivo para descalificar un
nadador, pero ste no deber caminar.
Traccionar de las lneas separadoras de carril (rompeolas) no est
permitido.
Obstruir otro competidor, nadando a travs de otro carril o interferir de otra
manera, descalificar al nadador culpable, si la falta ha sido intencional. El
rbitro har un informe del asunto al Miembro promotor de la carrera y otro al
Miembro al cual pertenece el nadador infractor.
A ningn competidor le ser permitido usar o ir equipado con cualquier
dispositivo que pueda aumentar su velocidad, su flotacin o su resistencia
durante una competencia (como guantes palmpedos, aletas, etc.). Se pueden
usar gafas.
Cualquier competidor no inscrito en un evento y que entre en el agua,
cuando el evento se est realizando, antes de que todos los competidores de
esa carrera hayan terminado su participacin, ser descalificado del evento
siguiente en que estuviere inscrito en dicha competencia.
Registro de tiempo
El manejo u operacin de un aparato de clasificacin y cronometraje
automtico ser bajo la supervisin de oficiales designados al efecto. Los
tiempos registrados por el equipo automtico se usarn para determinar: al
ganador, los dems puestos y los tiempos de cada carril. Los resultados y los
tiempos as obtenidos tendrn preferencia sobre las decisiones de los jueces y
cronometristas humanos. En caso de avera o falla del equipo automtico o
cuando claramente se indique que ha habido una falla en l o que el nadador
no ha producido la activacin suficiente para el funcionamiento del equipo, los
registros de los cronometristas, sern los oficiales.
Cuando se use equipo automtico, los resultados sern registrados al 1/100
de segundo. Cuando haya tiempos disponibles a la 1/1000 de segundo, el
tercer dgito no ser registrado ni usado para determinar tiempos o lugares. En
caso de tiempos iguales, todos los competidores que hayan registrado el
mismo tiempo a la 1/100 de segundo, tendrn la misma colocacin. En el
tablero electrnico slo se podrn mostrar tiempos hasta la 1/100 de segundo.
Medida Piscina Olmpica