Sei sulla pagina 1di 112

El Sistema Operativo

ESUPTEC

MICROSOFT WINDOWS XP PRO


INDICE
Pag.
1. INTRODUCCIN A LA COMPUTACIN

1.1 Computacin e Informtica:

1.2. Computadora - clasificacin de uso general

1.3. Partes de una computadora

1.4 Unidades De Medida De Datos

19

2. EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP

21

2.1. El sistema operativo

22

2.2. Las ventanas

22

La barra de ttulo

23

La barra de mens

23

La barra de herramientas

24

Las barras de desplazamiento

24

La barra de estado

25

3. EL ESCRITORIO

26

3.1. Conoce el escritorio de Windows XP

27

3.2. Las barra de tareas y el botn inicio

28

4. EL EXPLORADOR DE WINDOWS

36

4.1. Iniciar el explorador de Windows.

37

4.2. La ventana del explorador

38

4.3. Las vistas del explorador

41

4.4. Seleccionar archivos

44

4.5. Crear y eliminar carpetas

45

4.6. Copiar carpetas o archivos

47

4.7. Mover carpetas o archivos

48

4.8. Cambiar el nombre a una carpeta o archivo

48

4.9. Propiedades de las carpetas y archivos

49

4.10. Mostrar archivos o carpetas ocultas

50

4.11. Conocer los tipos de archivos

51

4.12. Ordenar carpetas

51

4.13. Modificar el funcionamiento de las ventanas

52

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

El Sistema Operativo

ESUPTEC

5. LA BSQUEDA

53

5.1. Buscar

54

5.2. Buscar archivos o carpetas

55

6. LA PAPELERA DE RECICLAJE

59

6.1. Conoce la papelera

60

6.2. Restaurar archivos o carpetas

61

6.3. Eliminar archivos o carpetas de la papelera

61

6.4. Vaciar la papelera

62

7. CONFIGURAR LA PANTALLA

63

7.1. El fondo de pantalla

64

7.2. El protector de pantalla

65

7.3. La apariencia de la pantalla

66

7.4. La resolucin y los colores

68

8. CONFIGURAR EL RATN

69

8.1. Los botones

70

8.2. Los punteros

71

8.3. Opciones del puntero

72

8.4. Rueda

73

8.5. Hardware

73

9. AGREGAR O QUITAR PROGRAMAS

75

9.1. Instalar o desinstalar programas

76

9.2. Cambiar o quitar programas

77

9.3. Agregar nuevos programas

78

9.4. Actualizar automticamente

79

9.5. Agregar componentes de Windows XP

80

10. AGREGAR NUEVO HARDWARE

82

10.1. Introduccin

83

10.2. Agregar dispositivos hardware

85

10.3. Agregar dispositivos que no son plug&play

86

10.4. Instalar una cmara

88

11. CONFIGURAR LA IMPRESORA

93

11.1. Instalar una impresora

94

11.2. La cola de impresin

96

11.3. Propiedades de la impresora

98

12. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA

101

12.1. Comprobar disco

102

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

El Sistema Operativo

ESUPTEC

12.2. Desfragmentador de discos

104

12.3. Informacin del sistema.

106

12.4. Restaurar sistema

107

12.4.1. Cmo restaurar el equipo a un momento anterior

108

12.4.2. Crear un punto de restauracin

109

12.5. Formatear un disquete

110

12.6. Liberar espacio en disco

111

12.7. Mapa de caracteres

112

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

El Sistema Operativo

ESUPTEC

INTRODUCCION A LA
COMPUTACION:
EN ESTA LECCION UD. PODRA
CONOCER SOBRE:
COMPUTACION E INFORMATICA
LA COMPUTADORA
CLASIFICASIN DE LAS COMPUTADORAS
ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

El Sistema Operativo

ESUPTEC

MICROSOFT WINDOWS XP PRO


INTRODUCCIN A LA COMPUTACIN

2.

1.1 Computacin e Informtica:


La palabra cmputo deriva de clculo, que proviene del latn calculus
(piedra o guijarro), gracias a que en la antigedad se utilizaban pequeas piedras
para realizar cuentas.
La Informtica o Computacin, es el conjunto de conocimientos cientficos y
de tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por
medio

de

computadoras.

La

informtica

combina

los

aspectos tericos y prcticos de la ingeniera, electrnica,


teora

de

la

informacin,

matemticas,

lgica

comportamiento humano. Los aspectos de la informtica


consisten en procesar automticamente un conjunto de
datos

que

se

cubren

desde

la

programacin

la

arquitectura informtica hasta la inteligencia artificial y la robtica.

1.2. COMPUTADORA - CLASIFICACIN DE USO GENERAL.


Una computadora, es una mquina capaz de realizar una secuencia de
operaciones mediante un programa, utilizando datos de entrada para obtener un
resultado a la salida como se ve a continuacin.

ENTRADA

PROCESO

SALIDA

INTERNET

INFORMACION
DATOS

Operaciones Operaciones
Aritmticas
Lgicas

- Teclado
- Mouse
- Scanner
- Disco flexible
- Disco compacto

MEMORIA

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pantalla procesadora

Pg.

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Actualmente cuando escuchamos la palabra computadora, la ligamos


automticamente con la mquina (Fig. 1) que vemos en la oficina o centro
de estudio. Pero el trmino computadora no cubre solamente a la mquina
de escritorio que observamos diariamente, en realidad existen diferentes
tipos de computadoras, ejemplos de ellas son: las calculadoras, las agendas
electrnicas, los relojes, los cajeros automticos, etc.

Fig. 1
Esto nos deja claro que podemos encontrar computadoras de
diferentes formas, tamaos, tecnologas y colores, pero en esta ocasin solo
nos

enfocaremos

al

estudio

de

las

computadoras

de

uso

general,

principalmente de las computadoras personales (PCs)


Los tipos de computadoras de uso general que podemos encontrar
son:

A. Super Computadoras:
Es la computadora ms potente disponible en el momento, procesa
enormes cantidades de informacin en forma muy rpida. Se utiliza
principalmente por cientficos para simular fenmenos complejos, como una
fusin nuclear, la contaminacin del aire, el estudio del cosmos, etc.
El precio de una sper computadora es muy elevado, costando varios
millones de dlares y consumiendo grandes cantidades de energa.

B. Macrocomputadoras (mainframe):
Se caracteriza por ser una computadora central, a la cual se conectan
muchos usuarios por medios terminales, manejando una gran cantidad de
datos de entrada, salida y almacenamiento. Su costo puede ser de varios
miles o millones de dlares.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

El Sistema Operativo

ESUPTEC

C. Mini Computadoras:
Son computadoras que se encuentran entre una computadora
personal y una macrocomputadora, generalmente cubren la necesidad de las
empresas que necesitando una gran capacidad, no pueden comprar un
mainframe. El trmino de minicomputadora fue sugerido por la prensa, en la
dcada de los 60s, gracias a la disminucin de tamao que tuvieron los
grandes mainframe.

D. Estacin de Trabajo (workstation):

Se parece mucho a una computadora personal, pero tiene una


potencia superior. Basa su funcionamiento en la tecnologa RISC, lo que
significa tener un procesador ms rpido.
Este tipo de computadora generalmente utiliza el sistema operativo
UNIX o un derivado.

E. Microcomputadoras:

Son conocidas como computadoras personales y las podemos


encontrar en modelos de escritorio, torre, semitorre, notebook y laptop. En
muchas ocasiones se utiliza el termino PC, para indicar que es compatible
con IBM, pero las computadoras Macintosh a pesar de no ser compatibles
con IBM, si son computadoras personales.

1.3. PARTES DE UNA COMPUTADORA


Dentro de un laboratorio o sala de cmputo, encontramos diferentes
aparatos que conforman al equipo.
Las partes de un equipo de cmputo son:

Parte Fsica o HARDWARE.


Parte Lgica o SOFTWARE.

A. HARDWARE:
Es el conjunto de componentes fsicos de una
computadora,
dispositivos

es

decir

mecnicos,

el

conjunto

de

magnticos,

electrnicos, pticos, etc. Que componen al

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

El Sistema Operativo

ESUPTEC

computador. Alguno de ellos son: El Teclado, monitor, mouse, impresora, los


circuitos electrnicos, la unidad central de proceso, etc.
El hardware de una computadora consta de cuatro elementos los cuales son:
1.

La Unidad Central de Proceso: (Central Processing Unit).


Es el centro de la mquina que controla todas las operaciones
aritmticas y lgicas que se requiere en un proceso. Su misin consiste
en interpretar y ejecutar todas las instrucciones contenidas en un
programa.

La CPU consta a su vez de los siguientes elementos:


a) Unidad Aritmtica Lgica:
Es la parte de la CPU que lleva a cabo todos los clculos y
operaciones que forman el programa. As como tambin controla
todas las operaciones aritmticas y lgicas que realiza.
b) Unidad Control:
Controla el flujo de datos del CPU, as como, el flujo hacia y desde
los perifricos que contienen los archivos.
c) Unidad de Memoria interna o Principal:
Es la parte del computador en la que se introducen los datos e
instrucciones que forman el programa.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

El Sistema Operativo

ESUPTEC

La memoria principal de los microprocesadores est dividida en dos


unidades de almacenamiento de informacin RAM y ROM.

La Memoria RAM (Randon Access Memory).


Llamada memoria de acceso aleatorio, se suele denominar

tambin memoria de lectura y escritura, ya que ella se puede leer o


escribir informacin indispensable.

La Memoria ROM (Read Only Memory).


Memoria

de

solo

lectura.

Es

un

tipo

de

memoria

preprogramada de forma que los programas grabados en ella por el


fabricante pueden ser utilizados pero no modificados, su funcin
principal es la de levantar el sistema.

2.

Dispositivos

de

Almacenamiento

Secundario:

(Memoria

Auxiliar)
Estos

dispositivos

ponen

toman

informacin

de

medios

magnticos. Se usan para almacenar grandes cantidades de informacin


para ser procesados por la CPU. Estos pueden ser:

Discos Flexibles

Discos Magnticos

Discos Rgidos

Cintas de Casette

CD-ROM, etc

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

10

El Sistema Operativo

ESUPTEC

A. DISCOS DUROS:
Los

discos

son

generalmente

dispositivos de entrada y salida, que sirven


para almacenar informacin.
Actualmente existen diferentes tipos de
discos, pero los ms utilizados son los discos
duros, que se encuentran dentro del CPU.

B. DISCOS FLEXIBLES:
Es

un

medio

de

almacenamiento

magntico que puede ser grabado y borrado


muchas veces. Nos facilita la bsqueda de la
informacin. Consiste de un plstico flexible
circular, que tiene una capa de xido
ferroso

capaz

de

sostener

puntos

magnticos. Antes de usar un disco, este


debe ser formateado. Al formatear el disco ste se divide en pistas y cada
pista se divide en sectores. Cada sector almacena 512 bytes.
Los discos flexibles tambin son conocidos como diskettes o flopys y
tienen algunas de las siguientes caractersticas:

Su informacin es grabada mediante procesos magnticos.

No se pude tocar su zona de lectura.

Almacenan poca informacin.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

11

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Se pueden extraer de la computadora.

Son muy baratos.

Dependiendo de su capacidad, un disco de este tipo puede contener


desde algunos cientos de miles de bytes de informacin hasta un milln.

Tamao disquete
Pulgadas

360 K

720 K

1.2 Mb

1.44 Mb

2.88 Mb

5 1/4

3 1/2

5 1/4

3 1/2

3 1/2

40

80

80

80

80

15

18

36

Bytes/sector

512

512

512

512

512

Total sectores

720

1448

2400

2880

5760

Densidad

Doble

Doble

Alta

Alta

Siglas

DS/DD

DS/DD

DS/HD

DS/HD

Caras
Pistas/cara
Sectores/pista

Extra
DS/ED

DD = iniciales de doble densidad en ingls (Double


Density).
HD = iniciales de alta densidad en ingls (High
Density).
DS = iniciales de doble cara en ingls (Double
Side).
ED = iniciales de densidad extra en ingls (Extra
Density).

3. Perifricos o Dispositivos de Entrada / Salida:


Estos dispositivos permiten al usuario comunicar se con la computadora.

Dispositivos De Entrada: Envan informacin hacia el CPU para ser


analizada (teclado, mouse, mdem, discos, scanner, etc.).

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

12

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Dispositivos De Salida: Permiten la salida de informacin procesada


por el CPU (impresora, mdem, fax, monitor, discos).

Dispositivos

de

Entrada

Salida:

Permiten

la

entrada

de

informacin a ordenador como tambin permiten sacar informacin de


mismo (Tarjetas de Red, Tarjeta MODEM, Quemador de CDs, Flopy
Disk, etc)
3.1. Dispositivos de Entrada:
a. TECLADO:
El teclado es un dispositivo de entrada a travs del cual se
introducen las rdenes e informacin que ser procesada. Las teclas
tienen la misma distribucin de las mquinas de escribir, todos los
teclados constan de tres secciones:

1.

SECCION ALFANUMERICA: Contiene letras, nmeros y

caracteres especiales Consta de las teclas:

ALFABTICAS (a...z...A...Z)

NUMERICAS (0...9)

SIGNOS MAS USUALES (,.;:_* +"#$%/?!@=)

2. SECCION NUMERICA
Esta seccin es utilizada como una calculadora, contiene teclas:

NUMERICAS (0...9)

SIGNOS ALGEBRAICOS (/ *- +)

ESTA SECCION SE ACTIVA AL PRESIONAR LA TECLA <<


Bloq Num o Num Lock>>

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

13

El Sistema Operativo

ESUPTEC

3. SECCION DE FUNCIONES
Esta seccin se clasifica en tres reas:
Teclas programables (F1...F2): son utilizadas por cualquier
programa para realizar funciones especficas.
Teclas de Control: Estas teclas realizan funciones especiales
como: retorno, borrado, insercin, avance de pgina, etc.

b.

MOUSE:
El Mouse es un dispositivo de entrada, que permite mover un
indicador llamado puntero, sobre la pantalla, el cual sirve para
seleccionar o activar informacin.
El mouse puede tener, uno, dos o tres
botones, tambin podemos encontrar mouses
estticos, mejor conocidos como track ball.
Generalmente los mouse se conectan al
puerto serial de la computadora.
A continuacin de darn algunos de los movimientos bsicos:

SEALAR.
Mueva el ratn alrededor de su escritorio hasta que el
puntero est sobre el elemento deseado. En realidad no pasa
nada en tanto no se presione el botn del ratn (clic), como se
explica a continuacin.

CLIC.
Significa presionar y liberar el botn del ratn sin moverlo.
Utilice el botn izquierdo a menos que especficamente le
indique utilizar el derecho.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

14

El Sistema Operativo

ESUPTEC
DOBLE CLIC.

Mantenga el ratn firme, y presione y libere el botn dos


veces, muy rpido.
ARRASTRAR (DRAG).

Es mantener presionado el botn del ratn (izquierdo)


mientras desliza el ratn sobre el escritorio o el tapete. Se utiliza
para arrastrar cosas con el ratn, seleccionar texto u objetos,
para dibujar.
C. SCANNER:
Llamado tambin digitalizador es dispositivo de entrada cuya
funcin consiste en captar imgenes y texto, en rastrear una
determinada imagen para que sea introducida en la computadora y
por medio de software especializado poder modificarla y guardarla en
la computadora.
Existen scanners de diferente tamao, adems scanner blanco y
negro o de color:
Ejemplo:
SCAN
rastrear

JET.
una

Dispositivo

que

pgina

permite
completa.

SCAN MAN. Dispositivo del tamao de la


mano que puede rastrear una imagen de 10 cm. de ancho por 30 de
largo.
En la actualidad existen Scanners que permiten rastrear planos
completos.
Hasta hace poco los Scanners captaban las imgenes nicamente
en blanco y negro o con un nmero muy limitado de matices de gris,
(16 y 256). Posteriormente aparecieron Scanners que podan captar
color, aunque el proceso requera tres pasadas por encima de la
imagen, una para cada color primario (rojo, azul y verde). Hoy en da
la mayora captan hasta 16.7 millones de colores distintos en una

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

15

El Sistema Operativo

ESUPTEC

nica pasada, e incluso algunos llegan hasta los 68,719 millones de


colores.

3.2. Dispositivos de Salida:


a) IMPRESORAS:
Es un perifrico para ordenador o computadora que traslada el texto
o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, por
ejemplo transparencias.

Impresora De Matriz De Puntos

Impresora De Inyeccin De Tinta

Impresora Lser

b) PLOTTER:
Los trazadores de grficos (en ingls: plotters) son dispositivos de
salida que realizan dibujos sobre papel. Estos perifricos tienen gran
importancia ya que con ellos se obtienen directamente del ordenador
salidas en forma de planos, mapas, dibujos, grficos, esquemas e
imgenes en general.
Segn la forma en que se realiza el
dibujo, los registradores se pueden
clasificar en tres tipos:
De Pluma.
Electrostticos.
De Inyeccin

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

16

El Sistema Operativo

c)

ESUPTEC

MODEM:
Es un dispositivo que permite conectar dos

ordenadores remotos utilizando la lnea telefnica


de forma que puedan intercambiar informacin
entre si.
d)

MONITOR
Es un dispositivo en el que se muestran las

imgenes generadas por el adaptador de vdeo del


ordenador o computadora. El trmino monitor se
refiere normalmente a la pantalla de vdeo y su
carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vdeo
mediante un cable.

4. Bus de Comunicacin:
El canal o camino a travs del cual los componentes de una
computadora, o las unidades en las que se divide, se comunican
entre s. Los buses que se presentan en una computadora son:

Bus de Datos, Conduce datos entre el microprocesador y los


perifricos, tanto en uno como en otro sentido.

Bus

de

Direcciones,

se

utiliza

para

comunicar

el

microprocesador con las celdas de memoria RAM y otros


microcomponentes.

Bus de Control, que transmite seales entre el microprocesador


y otros componentes (Interfaces de entrada y salida)
La parte ms importante del hardware, es el procesador,

tambin conocido como UNIDAD CENTRAL DE PROCESO, (UCP o


CPU)

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

17

El Sistema Operativo
El

ESUPTEC
procesador

trabaja

como

un

cerebro,

realizando

conversiones, anlisis y resolviendo problemas que plantea el usuario


y los dispositivos que se conectan a l.
El procesador se presenta como un cajn rectangular, en
forma de torre o escritorio. Pero el procesador no solo es un cajn,
pues dentro se agrupan cables y circuitos impresos, los cuales
forman tres unidades esenciales:

Unidad Centrl de Procesos


Dispositivos de E/S

Almacenamiento
Secundario

Unidad de Control Bus de Control


Bus de Direccin
Bus de Datos /
Control

Instrucciones

Memoria

Datos

Unidad Arit. Log.

B. SOFTWARE:
Es el conjunto de programas provisto por el fabricante que controla el
funcionamiento de una computadora (equipo lgico)
El sistema operativo junto con los traductores de lenguaje, los
programas para el control de datos, comunicacin, y los programas de
servicio constituyen el software esencial de la computadora.
El software podemos clasificarlo en:

Software de Soporte o sistema (Windows 95 /98 /2000...etc)

Software de Aplicacin (Microsoft Office)

Software de Desarrollo ( Visual Basic / Fox /...etc)


Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

18

El Sistema Operativo

ESUPTEC

1.4 Unidades De Medida De Datos


Una computadora est formada principalmente por circuitos integrados,
comnmente conocidos como chips, estos componentes traducen los pulsos
elctricos de la informacin enviada por el usuario.
Cuando usted pulsa una tecla, el teclado produce pulsos elctricos. Estos
pulsos son procesados y traducidos en nmeros del cdigo binario, posteriormente,
pasan por procesos similares para convertirlos en nmeros decimales y por ultimo
son comparados en una tabla conocida como cdigo ASCII, para ser llevados
finalmente a la pantalla.
Cuando un pulso elctrico es positivo recibe el valor de uno (1) y cuando es
negativo tiene el valor de cero (0).
A cada pulso elctrico se le denomina BIT, trmino que se deriva de las
palabras binary digit.
Cada grupo de ocho bits u ocho pulsos elctricos, forma un BYTE.
Ejemplo:
Imaginemos que pulso la tecla N (ene), en ese momento el teclado
enva 8 bits (pulsos elctricos), el CPU los transforma en ceros y unos,
posteriormente en nmeros decimales y por ultimo da como resultado el
cdigo ASCII equivalente.

Tecla pulsada
N

Pulsos

Numero

elctricos

binario

-+--+++-

01001110

Numero decimal

Cdigo
ASCII

78

Usted puede confirmar lo anterior, pulsando la tecla ALT y sin soltarla pulsar el
nmero 78, en tablero numrico (derecha del teclado) Los bytes sirven como
unidad de medida para saber la capacidad de almacenamiento que puede tener un
disco o memoria.

A continuacin se presenta una tabla con las diferentes unidades de medida


que se utilizan actualmente en el almacenamiento de datos.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

19

El Sistema Operativo

ESUPTEC

TERMINO
BIT:

EQUIVALENCIA
Pulso

elctrico

ms

simple

que

un

carcter,

representado por un dgito binario.


BYTE:

Conjunto de ocho bits, representado por una letra,


un nmero, un carcter especial o un espacio en
blanco.

KILOBYTE (KB, KBYTE ):

1,024 BYTES

MEGABYTE (MB, MBYTE):

1,048,576 BYTES

GIGABYTE (GB, GBYTE):

1,073,741,824 BYTES

TERABYTE (TBYTE)

1,099,511,627,776 BYTES

PETABYTE (PBYTE)

1,125,899,906,842,624 BYTES

En la tabla anterior pudo ver el nmero real de espacios que representa


cada unidad. Imaginemos que en su disco usted tiene 234 KB libres, esto equivale
a 234 mil espacios aproximadamente.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

20

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EL SISTEMA OPERATIVO
WINDOWS XP:
EN ESTA LECCION UD. Definir los
conceptos de:
Sistema Operativo
Ventanas
Multitarea

CON ESTO UD. LOGRARA


Ejecutar Aplicaciones que permitan abrir
programas
Definir partes componentes de un ventana
Realizar operaciones con ventanas
modificar tamaos y ubicacin
Manipular varias ventanas a la vez

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

21

El Sistema Operativo

ESUPTEC

2. EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP


2.1. EL SISTEMA OPERATIVO
A continuacin explicamos en lneas generales Qu es? y Para qu sirve el
Sistema Operativo?
En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como pueden ser
Windows 98, Windows XP, Windows NT, Linux, etc.
Nosotros vamos a trabajar con el Sistema Operativo Windows XP Home Edition.
El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que
sin l este no puede funcionar.
La funcin principal que desempea cualquier sistema operativo es la de hacer de
intermediario entre los elementos fsicos que componen nuestro ordenador (la
pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora) y nosotros, haciendo as ms fcil su
manejo.
Por ejemplo, nosotros no tenemos porqu saber exactamente en qu parte del
disco duro tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el
Sistema operativo el que se encarga de hacerlo.

2.2. LAS VENTANAS


Una
objeto

ventana

es

rectangular

un
que

muestra informacin en a
pantalla,

sta

contener

iconos,

un

una

documento

puede

aplicacin.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

22

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Todas las ventanas de Windows siguen la misma estructura, si no las conoces no


te preocupes porque a continuacin te las explicamos.
La ventana que tienes en la pgina anterior es la que se abre al pulsar sobre el
icono Mi PC.
El estilo de esta ventana es similar al de otras aplicaciones.

2.2.1. LAS VENTANAS DE WINDOWS ESTN FORMADAS POR:


LA BARRA DE TTULO contiene el nombre del programa con el cual se est
trabajando (Microsoft Word) y en algunos casos tambin aparece el nombre del
documento abierto (no_descargar.doc). En el extremo de la derecha estn los botones
para minimizar, restaurar y cerrar.

El Botn Minimizar

convierte la ventana en un botn situado en la barra

de tareas de Windows XP.

El Botn Maximizar

ampla el tamao de la ventana a toda la pantalla.

El Botn Restaurar

permite volver la pantalla a su estado anterior.

El Botn De Cerrar

se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber

realizado cambios en algn documento te preguntar si deseas guardar los


cambios antes de cerrar.

LA BARRA DE MENS contiene las operaciones del programa, agrupadas en


mens desplegables. Al hacer clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones
que podemos realizar con los archivos. Todas las operaciones que el programa nos
permite realizar las encontraremos en los distintos mens de esta barra.
Para abrir un men desplegable con el teclado tendrs que mantener pulsada la tecla
Alt + la letra subrayada del men que quieras desplegar. Por ejemplo Alt+A abre el
men Archivo.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

23

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Si en un men aparece una opcin con una pequea


flecha a la derecha quiere decir que esa opcin es un
men que contiene a su vez otras opciones. Por ejemplo:
"Enviar a". Si quieres desplegar el men asociado slo
tienes que mantener unos segundos la opcin seleccionada,
si lo haces con el ratn utiliza la fecha de la derecha.
Si en un men encuentras una opcin que contiene
puntos suspensivos, (por ejemplo Buscar.) quiere decir
que esa opcin necesita ms informacin para ejecutarse,
normalmente se abre un cuadro de dilogo en el que
puedes introducir esa informacin.
Si te encuentras con una opcin atenuada quiere decir que no es posible
seleccionarla en estos momentos. En esta imagen: "Pegar acceso directo" est
atenuada.

LA BARRA DE HERRAMIENTAS contiene iconos para ejecutar de forma


inmediata algunas de las operaciones ms utilizadas. Estas operaciones tambin se
pueden ejecutar desde la barra de mens.

LAS BARRAS DE DESPLAZAMIENTO permiten movernos a lo largo y ancho de


la hoja de forma rpida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra
arrastrndola con el ratn, o hacer clic en las flechas. Hay barras para desplazar
horizontal y verticalmente. El cuadradito con unos puntos que hay a la derecha sirve
para cambiar de tamao la ventana, solo hay que hacer clic y arrastrar.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

24

El Sistema Operativo

ESUPTEC

LA BARRA DE ESTADO suele utilizarse para ofrecer cierta informacin al usuario.


Esta informacin puede variar en funcin de la ventana que tengamos abierta.
En nuestro caso nos informa que tenemos dentro de Mi PC 129 objetos, nos
quedan 5,50 GB libres en el disco, y el objeto seleccionado ocupa 1,37 MB.
Esta barra no se ve, por defecto, en Windows XP, puedes activarla o desactivarla
desde el men Ver, Barra de estado.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

25

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EL ESCRITORIO:
EN ESTA LECCION UD. Definir los
conceptos de:
Escritorio de Windows y sus partes
Organizacin
Configurar la Fecha - hora del ordenador
Configurar la barra de tareas y botn inicio

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

26

El Sistema Operativo

ESUPTEC
3. EL ESCRITORIO

El Escritorio es la primera pantalla que nos aparecer una vez se haya cargado el
Sistema Operativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso ser el escritorio de
Windows XP.
Este escritorio es muy similar al de otros sistemas operativos de Windows, como
puede ser Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000,...
Si no conoces ningn sistema operativo de los que te hemos nombrado no te
preocupes porque a continuacin explicamos las partes que lo componen y qu
funcin realiza cada una de ellas.

3.1. CONOCE EL ESCRITORIO DE WINDOWS XP


Una vez se ha cargado Windows XP nos aparece la siguiente pantalla, puede suceder
que vare con respecto a la que tienes en tu ordenador ya que Windows nos permite
personalizarla, pero esto lo aprenderemos ms adelante.

En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente.

Por ejemplo pinchando en el icono

se abre el Internet Explorer.

Ms adelante vers cmo crearlos y organizarlos en el escritorio, tambin te


explicaremos cmo cambiar el fondo.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

27

El Sistema Operativo

ESUPTEC

3.2. LAS BARRA DE TAREAS Y EL BOTN INICIO

Barra de Tareas. La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la


pantalla. En el extremo izquierdo est el botn Inicio, a continuacin tenemos la zona
de accesos directos, luego los programas abiertos y por ltimo el rea de notificacin.
El Botn Inicio.
Es el botn a travs del cual podemos acceder a todo el abanico de opciones que nos
ofrece Windows XP. Si lo seleccionamos se desplegar un men similar al que te
mostramos a continuacin.

En la parte superior aparece el nombre del usuario, en este caso Administrador.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

28

El Sistema Operativo

ESUPTEC

En la parte central hay dos zonas:


La de la izquierda contiene a su vez tres reas separadas por una lnea delgada.
En el rea superior aparecen los programas Internet Explorer y Outlook Express
que gozan de esta privilegiada posicin por ser programas incluidos en el paquete de
Windows XP en el rea siguiente aparecen los programas que hemos estado
utilizando ltimamente, en el caso de la imagen Microsoft Word, Microsoft Excel,
Microsoft FrontPage. De esta forma tenemos un acceso ms rpido a los programas
que ms utilizamos.
Para acceder al resto de los programas tenemos el tringulo verde Todos los
programas. Al hacer clic aparecen los programas que tenemos instalados en nuestro
ordenador.
En la zona de la derecha aparecen iconos para ir a las partes de Windows XP que
se usan ms a menudo: Mis documentos, Mis imgenes, Mi msica y Mis sitios de
red.
Con el icono Panel de control podremos configurar y personalizar el aspecto de
nuestro ordenador a nuestro gusto.
Si tenemos alguna duda podremos recurrir a la Ayuda que Windows nos ofrece
Con el icono Buscar podremos buscar ficheros que no sabemos donde estn
guardados.
La opcin Ejecutar permite ejecutar directamente comandos, se utiliza por ejemplo
para entrar en el registro de Windows, ejecutar un programa etc...
Por ltimo, en la parte inferior estn las opciones Cerrar sesin y Apagar. La
primera permite cerrar la sesin actual y la segunda nos permitir reiniciar
nuevamente nuestro ordenado o apagarlo.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

29

El Sistema Operativo

ESUPTEC

La zona de accesos directos.

Contiene iconos que se utilizan para acceder ms rpidamente a un programa. Para


colocar aqu un icono basta arrastrarlo desde el escritorio. Estos iconos son accesos
directos que podemos crear nosotros mismos, esto lo veremos en la pgina siguiente.
Para ejecutarlos simplemente hay que hacer clic en alguno de ellos.

El icono

representa el escritorio, se utiliza para minimizar las ventanas que en

estos momentos tenemos abiertas para acceder ms rpidamente al escritorio.

El icono

representa el Outlook Express, se utiliza para acceder ms

rpidamente al Correo Electrnico.

El icono

representa el Explorador de Windows, se utiliza para acceder ms

rpidamente al sistema de archivos.

El icono

abre el reproductor de Windows Media con el cual podremos

escuchar msica, grabar canciones, etc.

Programas abiertos.

En esta zona aparecen los botones de los programas que estn abiertos y unas
pequeas flechas negras hacia arriba y hacia abajo. Si el botn aparece ms oscuro
quiere decir que esa es la ventana con la que estamos trabajando en ese momento. Al
hacer clic sobre cada botn nos situamos en el programa correspondiente.
Cuando hay varios programas abiertos del mismo tipo se agrupan en un botn. Por
ejemplo si tenemos varias sesiones de Internet abiertas, o como en el caso de esta
imagen, varios programas sobre archivos. Al hacer clic se abre una ventana para que
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

30

El Sistema Operativo

ESUPTEC

elijas uno de ellos. En este caso, debemos elegir entre los tres programas que se
muestran.
Ms a la derecha pueden aparecer, como ves en la imagen anterior, unas flechas
negras hacia arriba y hacia abajo que sirven para desplazarse por los botones, en el
caso de que haya tantos que no caben todos en la barra de tareas.

El rea de notificacin.

Esta rea contiene iconos que representan los programas residentes (programas
que se cargan automticamente al encender el ordenador) y otras informaciones
adicionales. Por ejemplo puede aparecer la indicacin del idioma, en este caso ES,
por espaol; tambin vemos la cabeza del panda que representa un programa
antivirus.
El botn redondo permite expandir o contraer la zona que contiene los iconos de
programas residentes, como, por ejemplo, programas de mensajera instantnea
como Windows Messenger, etc. Tambin aparece la hora. Si quieres abrirlos slo
tienes que hacer doble clic sobre ellos.

Los Iconos y Accesos directos

Los iconos y los accesos directos

son pequeas imgenes situadas en el

escritorio de Windows XP.


Al igual que los botones, los iconos tienen como objetivo ejecutar de forma
inmediata algn programa.
Para arrancar la aplicacin asociada tienes que hacer un doble clic con el botn
izquierdo del ratn.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

31

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Cmo organizar los iconos del escritorio


1) Sobre el Escritorio pincha con el botn derecho del ratn.
2) Selecciona el men organizar iconos.
3)

Al desplegarse este men puedes elegir organizarlos por nombre, por tipo de
icono, por tamao, por fecha de modificacin.

4) Tambin puedes activar la opcin de organizacin automtica que se


encarga de alinear los iconos unos debajo de otros.

Si deseas hacer una organizacin personalizada, puedes organizarlos como quieras


arrastrndolos con el ratn. Para poder hacerlo la opcin de organizacin
automtica ha de estar desactivada.

Cmo crear un Acceso directo


1) Sobre el Escritorio pinchar con el botn derecho del ratn.
2) Seleccionar

la

opcin

Acceso

directo

del

men

Nuevo.

Aparecer un cuadro de dilogo para que indiquemos el programa del cual


queremos un acceso directo.
3) Pinchar sobre el botn Examinar para buscar el programa.
4)

En la casilla Buscar en seleccionar la unidad deseada y buscar el archivo o


carpeta deseada.

5)

Despus de seleccionar el archivo o carpeta pulsar el botn Abrir.

6) Seleccionar Siguiente.
7) Darle el nombre al Acceso directo.
8) Pulsar Finalizar

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

32

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Una vez tenemos el icono en el escritorio, podemos dejarlo ah o arrastrarlo a la


barra de acceso rpido de la barra de tareas.

Tambin podemos crear de forma rpida un acceso directo a un tipo de documento


de los que nos muestra la ventana, por ejemplo, Imagen de mapa de bits, Documento
de Microsoft Word, Flash Movie, HTML, etc. Para ello basta pinchar en el icono
correspondiente, as crear un acceso directo que abre el programa asociado, por
ejemplo el Microsof Word con un documento en blanco.

La fecha y la hora del reloj del ordenador


El ordenador tiene un reloj situado
en la parte derecha de la barra de
tareas.
Si quieres conocer el da de la
semana en el que estamos tendrs
que situarte sobre la hora y esperar
unos segundos para que aparezca la
fecha completa.
Tambin

puedes

consultar

modificar las propiedades del reloj con


el cuadro de dilogo que aparece al hacer doble clic sobre la hora de la barra de
tareas.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

33

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Para cambiar la Fecha se han de seguir los siguientes pasos:


1)

Hacer doble clic sobre la hora de la barra de tareas para abrir el cuadro de
dilogo.

2)

Para cambiar el mes sitate sobre la casilla de los meses y haz clic con el
ratn sobre la flecha situada a la derecha. Entonces se desplegar una lista
con los meses. Selecciona el que quieras.

3)

Para cambiar el ao sitate en la casilla del ao (al lado derecho del mes) y
con las flechas podrs aumentar o disminuir el ao en el que nos
encontramos.

4)

Para cambiar el da selecciona el que quieras del calendario que aparece.

5)

Haz clic en el botn Aplicar si quieres que el cambio tenga efecto y quedarte
en el cuadro de dilogo.

6)

Haz clic en el botn Aceptar si quieres que los cambios sean permanentes y
que se cierre el cuadro de dilogo.

Para cambiar la Hora has de hacer lo siguiente:


1) sitate en la casilla de la hora.
2) Para cambiar la hora selecciona los dgitos de la hora y con las flechas de la
derecha aumntala o disminyela.
3) Este mismo proceso tendrs que hacerlo con los minutos y segundos.
Puedes cambiar el meridiano por el cual nos guiamos seleccionndolo de la lista de
Zona Horaria.
Si haces clic en el botn Aplicar el cambio tiene efecto y te quedas en el cuadro de
dilogo. Mientras que si haces clic en el botn Aceptar, los cambios tienen efecto y se
cierra el cuadro de dilogo.

Cmo visualizar las Barras de Herramientas


1) Pinchar con el botn derecho del ratn sobre la barra de tareas.
2) Seleccionar la opcin Barras de herramientas
3) Del men que se despliega seleccionar la barra de herramientas que deseas
visualizar.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

34

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Si al lado de la opcin aparece una marca quiere decir que esa barra de herramientas
est visible.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

35

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EL EXPLORADOR DE WINDOWS:
EN ESTA LECCION UD. Aprender:
Explorador de Windows
Opciones de la Ventana de Explorador
Crear y eliminar Carpetas y Archivos en el
explorador
Copiar y Mover Carpetas o Archivos
Renombrar Carpetas o Archivos
Tipos de Archivos

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

36

El Sistema Operativo

ESUPTEC

4. EL EXPLORADOR DE WINDOWS
El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con
ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos
sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la
disquetera, etc.
El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A
travs de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.

4.1. INICIAR EL EXPLORADOR DE WINDOWS.

La forma ms rpida de arrancar el Explorador es mediante el icono

de la barra

de tareas o del escritorio. Si no tienes creado este icono tambin puedes abrir el
Explorador de la siguiente forma:

Pulsar el botn Inicio

Selecciona Todos los programas

Selecciona Accesorios

Selecciona el Explorador de Windows

Tambin se puede arrancar el Explorador desde el botn Inicio seleccionando Mis


documentos, Mis imgenes o Mi msica, la diferencia es que en estos casos nos
situaremos directamente en estas carpetas.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

37

El Sistema Operativo

ESUPTEC

4.2. LA VENTANA DEL EXPLORADOR

Esta ventana es similar a la que puedes encontrar al abrir tu explorador de


Windows, puede que el aspecto cambie un poco ya que la podemos configurar a
nuestro gusto segn vayamos avanzando.
El explorador consta principalmente de dos secciones, en la parte izquierda aparece
el rbol de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos. Slo
aparecen unidades y carpetas, no archivos. En esta imagen aparecen varias
carpetas como My Library,... el icono de Mi Pc, Mis sitios de red y la Papelera de
reciclaje.

En la derecha encontramos la otra seccin, esta mostrar el contenido de la carpeta


que tenemos abierta en la seccin de la izquierda. Esta seccin muestra las
carpetas y los archivos. En este caso aparecen los archivos que hay en la carpeta
IMAGENES EXCEL. Segn el tipo de vista que tengamos activado veremos distinto
tipo de informacin sobre los archivos, en este caso vemos el nombre, tamao, tipo y
fecha de modificacin de cada archivo porque tenemos activada la vista Detalles. Ms
adelante veremos cmo cambiarla.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

38

El Sistema Operativo

ESUPTEC

A continuacin explicamos las distintas barras que componen esta ventana.


Como en cualquier ventana de Windows tenemos la barra del ttulo que muestra el
nombre de la carpeta en la que nos encontramos.

La Barra De Mens contiene los mens que nos permitirn acceder al todas las
operaciones que se pueden realizar sobre un archivo o carpeta. Al pinchar en cada
men se abrirn las opciones que lo componen.

La Barra Estndar contiene botones para las operaciones ms utilizadas, de esta


forma nos agiliza las operaciones.

Si no est visible esta barra selecciona del men Ver, la opcin Barra de
Herramientas, a continuacin selecciona la opcin Estndar.

El botn

nos permitir ir a la ltima pgina que hayamos visto. El botn de

al lado, cuando esta activo, permite ir una pgina hacia adelante.

El botn Arriba

nos permitir subir de nivel, es decir, situarnos en la carpeta que

contiene la carpeta actual.

El botn de Bsqueda

nos muestra una ventana en la que podemos buscar el

archivo que nosotros le digamos.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

39

El Sistema Operativo

El botn Carpetas

ESUPTEC
hace que en la parte izquierda de la ventana se vea la

estructura de las carpetas o bien una zona con las tareas ms frecuentes segn el
archivo que tengamos seleccionado, en esta zona podemos encontrar, entre otros, los
siguientes botones:

El botn

permite copiar a otra carpeta archivos o incluso otra carpeta.

El botn

permite mover carpetas o archivos a otro lugar.

Con el botn

podremos eliminar una/s carpeta/s o archivo/s.

Deshacer. Para poder deshacer el ltimo cambio que hayamos hecho en la estructura
de directorios tenemos en el men Edicin, la opcin Deshacer.
El resultado que obtenemos al copiar o al mover es similar ya que con los dos
tendremos el archivo o carpeta en el lugar que nosotros desebamos, pero con una
diferencia ya que al mover, la carpeta o archivo original desaparece mientras que al
copiar mantendremos el archivo o carpeta original.
Mover un elemento consiste en cortarlo y pegarlo en otro sitio.

El ltimo botn

nos permite cambiar las vistas de las carpetas (vista detalle,

vista iconos grandes,...), lo veremos con ms detalle ms adelante.


La Barra De Direcciones es muy conocida en Internet porque es en ella donde
aparece la direccin de la pgina web que estamos visualizando. En el explorador de
Windows el funcionamiento es el mismo pero mostrado el nombre de la carpeta en la
que nos encontramos.
Pinchando en la flecha negra aparecer la estructura con los discos de nuestro
ordenador.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

40

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Si escribimos un nombre en la barra de direcciones y pulsamos la fecha verde


Windows buscar ese nombre en Internet.

La Barra De Estado muestra informacin adicional sobre los elementos que


tenemos seleccionados. Esta barra es opcional, para activarla ir al men Ver, y
pinchar en Barra de estado.

Observa la imagen anterior de la ventana del explorador de Windows en la cual


tenemos seleccionados cinco objetos.
Si te fijas en la parte inferior de la ventana podrs apreciar la barra de estado, en ella
aparece informacin del nmero de objetos seleccionados y el tamao total de los
archivos seleccionados (en Kb, 1Mb son 1024 Kb). Esta barra es bastante til ya que
podemos saber rpidamente si los archivos seleccionados entran en un disquete (un
disquete son 1.44 MB, es decir, 1474 Kb aproximadamente).
Si seleccionas un nico objeto y se trata de un archivo te mostrar informacin sobre
qu tipo de archivo es, en el caso de tratarse de una unidad o una carpeta te
mostrar el nmero de objetos (carpetas o archivos) que contiene y el espacio libre
que queda en la unidad en la cual nos encontramos.

4.2. LAS VISTAS DEL EXPLORADOR


El explorador de Windows permite ver la informacin de las carpetas de varias
formas o vistas para facilitar sobre todo las bsquedas.
Sitate sobre la carpeta que deseas ver.

Si pulsas sobre la flecha del botn

se desplegar un men con las siguientes

opciones: Mosaicos, Iconos, Lista, Detalles, Vistas en miniatura y Tira de imgenes.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

41

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Mosaicos. Las carpetas y archivos aparecen representados con una imagen grande,
al lado figura el nombre, el tipo de archivo y el tamao en KB, si es una imagen
aparece el tamao en pixeles. Los elementos se van organizando uno al lado del
otro, de izquierda a derecha.
Con este tipo de iconos se aprecia mejor el nombre de los elementos y permite
seleccionarlos con ms facilidad. Este tipo de iconos se suele utilizar cuando tenemos
pocos elementos en alguna unidad o carpeta.

Iconos. Los archivos aparecen representados por un icono como en el caso anterior
pero ms pequeos. El nico dato que aparece junto al icono es el nombre del archivo
o carpeta. Estos tipos de iconos se suelen utilizar cuando la carpeta que tenemos
seleccionada contiene una cantidad media de elementos

Tanto en esta vista como en la vista mosaico y tira de imgenes podemos cambiar la
posicin de los elementos en la carpeta, basta arrastrarlos a la posicin deseada, y
los elementos mantienen la posicin que nosotros le indiquemos, no se reorganizan
los elementos aunque agreguemos o eliminemos algunos.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

42

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Lista. Aparecen iconos pequeos uno debajo del otro facilitando as las bsquedas
por nombre, en esta vista no aparece ms que el nombre de la carpeta o archivo.

Detalles. Aparecen los iconos uno debajo del otro acompaado de algunas de sus
propiedades. Este tipo de vista se utiliza cuando queremos encontrar algn elemento
que tenga determinadas caractersticas, como puede ser su tamao, el tipo de
elemento, la fecha de modificacin, etc.

Con este tipo de vista podemos ordenar (de mayor a menor o viceversa) los
elementos por el tamao, por la fecha de modificacin, por el nombre, etc.

Por ejemplo, para ordenar por fecha de modificacin bastara pinchar encima del
rtulo "Fecha de modificacin", ordenara de mayor a menor fecha, si hacemos clic
de nuevo ordenara de menor a mayor fecha. Se considera menor la fecha ms
antigua.
Tanto con la vista en lista o en detalle los elementos aparecern unos debajo de
otros y en caso de eliminar o de agregar algn otro se reorganizarn las posiciones.

Vistas en miniatura. Aparecer una pequea representacin del contenido de los


archivos con formato de imagen, como puede ser .jpg, .jpeg, .bmp, .gif, etc.
Aquellos que tengan otro formato o sean carpetas aparecer el icono correspondiente
al tipo de archivo en dimensiones mayores.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

43

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Este tipo de vista se suele utilizar cuando tratamos con unas pocas imgenes ya que
esta vista permite identificar con ms facilidad el contenido de cada archivo y por lo
tanto facilitar la bsqueda de alguna imagen en concreto.

Tira de imgenes. Esta vista slo est disponible para imgenes. En la parte inferior
de la ventana aparecer una tira con una parte de las imgenes en formato pequeo y
en la parte superior veremos en un formato ms grande la imagen que tengamos
seleccionada.

Con los botones azules podemos avanzar y retroceder. Con los botones verdes
podemos girar la imagen en un sentido o en el otro.
Cuando hay muchas imgenes tambin aparece una barra de desplazamiento para
movernos rpidamente por las tira de imgenes.
Este tipo de vista se suele utilizar cuando tratamos con muchas imgenes

4.3. SELECCIONAR ARCHIVOS


Si quieres seleccionar un nico archivo o carpeta slo has de hacer clic sobre l, de
esta forma las acciones que realices se ejecutarn nicamente sobre ese elemento.
Si quieres realizar una operacin sobre varios archivos o carpetas el Explorador de
Windows te permite tener seleccionados varios elementos al mismo tiempo.

Para seleccionar elementos consecutivos


Haz clic sobre el primer elemento y despus haz clic sobre el ltimo manteniendo
pulsada la tecla Shift. Esta operacin tambin se puede realizar slo con el ratn,
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

44

El Sistema Operativo

ESUPTEC

para ello sitate detrs del primer archivo que quieres seleccionar pero no encima,
despus haz clic con el botn izquierdo del ratn y sin soltarlo arrstralo, debe de
aparecer un marco que te indica el rea que abarca la seleccin, sigue arrastrando
hasta abarcar todos los elementos a seleccionar y despus suelta el botn del ratn.

Para seleccionar varios elementos alternativos


Selecciona el primer elemento y despus ve seleccionando cada elemento
manteniendo pulsada la tecla Control.

4.4. CREAR Y ELIMINAR CARPETAS


1.

Para CREAR una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla.
Iremos abriendo el abanico de carpetas que tenemos pulsando sobre la +
situada a la izquierda de las carpetas.
Si pulsamos sobre la cruz de una carpeta sta se desplegar y aparecern
todas las carpetas contenidas en ella y la cruz pasar a convertirse en un signo
menos -, este se encargar de contraer el abanico desplegado, es decir,
ocultar el contenido de la carpeta seleccionada.
Una vez divisada la que queremos la seleccionaremos haciendo un clic sobre
ella.
Abrir el men Archivo, seleccionar la opcin Nuevo y a continuacin
seleccionar la opcin Carpeta.
Ahora podremos observar en la ventana inferior derecha una nueva carpeta
que tiene como nombre Nueva Carpeta, este es el nombre que Windows les
aplica por defecto a las carpetas que creamos, en el caso de encontrar otra
carpeta con ese nombre la llamar Nueva Carpeta (2), Nueva Carpeta (3), as
sucesivamente.
El nombre de la carpeta se puede cambiar pero eso lo veremos ms adelante.
Si te fijas en las dos imgenes que tienes a continuacin, podrs comprobar
claramente como cambia el explorador de Windows cuando creas una nueva
carpeta.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

45

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Esta es la imagen que puede presentar la seccin de las carpetas del


Explorador de Windows
Antes de crear una nueva carpeta.

Esta es la imagen que puede presentar la seccin de carpetas despus de


crear una nueva. La carpeta que est seleccionada es la nueva carpeta que
se ha creado dentro de la carpeta ESUPTEC

2. Para

ELIMINAR

una

carpeta

hay que

situarse

primero sobre

ella.

Una vez seleccionada la carpeta nos iremos a la barra Estndar y pulsaremos


el botn

o podemos utilizar la tecla Supr.

Cuando eliminamos una carpeta o un archivo, por defecto Windows lo mover


a la papelera de reciclaje. Se puede modificar la configuracin para que lo
elimine directamente, aunque esto lo veremos ms adelante.
La papelera de reciclaje no es ms que un espacio reservado en el disco
duro para que en caso de haber eliminado algn elemento que nos era
necesario podamos recuperarlo.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

46

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Eliminar Archivos
Para eliminar un archivo seguiremos los mismos pasos que para eliminar una
carpeta, pero en vez de seleccionar la carpeta seleccionaremos el archivo.
4.5. COPIAR CARPETAS O ARCHIVOS
Seleccionamos el elemento a copiar.

Pulsamos el botn Copiar a

que abrir una nueva ventana titulada Copiar

elementos. Si no tenemos este botn en la barra de herramientas iremos al men


Edicin y seleccionaremos Copiar a la carpeta...
Buscaremos la carpeta donde vayamos a copiar el elemento seleccionado. El
funcionamiento es igual al del explorador de Windows. Si pulsamos en la + que
aparece a la izquierda desplegaremos la carpeta.
Una vez seleccionada la carpeta pulsaremos Copiar.
En el caso de no tener creada la carpeta donde vamos a copiar la informacin
pulsaremos Crear nueva Carpeta, escribiremos su nuevo nombre y pulsaremos
Aceptar.

En esta ventana puedes ver cmo copiar y mover carpetas o archivos

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

47

El Sistema Operativo

ESUPTEC

4.6. MOVER CARPETAS O ARCHIVOS


Mover una carpeta o archivo significa copiar el elemento a su destino y despus
eliminarlo de su posicin inicial. Los pasos a seguir son muy similares.

Pulsaremos el botn Mover a

que abrir una nueva ventana titulada Mover

elementos.
Buscaremos la carpeta donde vayamos a mover el elemento seleccionado.
Una vez seleccionada la carpeta pulsaremos Mover.
En el caso de no tener creada la carpeta donde vamos a mover la informacin
pulsaremos Crear mueva Carpeta.
Escribiremos el nuevo nombre a la carpeta.
Pulsaremos Aceptar.
Tanto si movemos como si copiamos una carpeta o archivo puede suceder que el
nombre de alguna/o de ellas/os coincida con el nombre de alguna carpeta o archivo
del destino, en ese caso Windows preguntar si queremos reemplazar el archivo o la
carpeta existente por el otro archivo o carpeta nuevo/a.
Cuando copiamos o movemos una carpeta se copia o mueve todo su contenido.
4.7. CAMBIAR EL NOMBRE A UNA CARPETA O ARCHIVO
Seleccionaremos la carpeta o el archivo al cual queramos cambiarle el nombre.
Con el botn derecho del ratn haremos clic sobre l o ella.
Seleccionamos Cambiar Nombre del men contextual entonces el nombre de la
carpeta o archivo estar seleccionado y con el cursor parpadeando en el interior del
recuadro del nombre.
Escribiremos el nuevo nombre.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

48

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Pulsaremos Intro o haremos clic fuera de la carpeta o archivo para que los cambios
se hagan efectivos.
Otra de as formas es presionando la tecla funcin F2 sobre a carpeta o archivo
seleccionado
4.8. PROPIEDADES DE LAS CARPETAS Y ARCHIVOS
Tanto las carpetas como los archivos tienen sus propias caractersticas, por ejemplo
el tamao, la ubicacin, la fecha de creacin, sus atributos, etc.
Para conocer las caractersticas de una carpeta o archivo hemos de pinchar sobre l
con el botn derecho del ratn.
Seleccionar la opcin Propiedades del men que se despliega.
Aparecer una ventana con varias pestaas. Segn se trate de una carpeta o un tipo
de archivo concreto aparecern unas determinadas solapas. Por ejemplo, para el
caso de una carpeta aparecern estas solapas:
La pestaa General contiene informacin
sobre:
Tipo: Describe con qu tipo de elemento
estamos tratando, si es un archivo adems
indicar con qu aplicacin se abre.
Ubicacin: La ruta donde est guardado
Tamao: Aparece el tamao tanto en
Megabytes como en bytes, si es una
carpeta el tamao de esta ir en funcin del
tamao de los archivos que contiene.
Contiene: Si es una carpeta indica el
nmero de objetos que hay en su interior.
Creado: La fecha en la que fue creada la
carpeta o el archivo.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

49

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Modificado y ltimo Acceso: Son caractersticas de los archivos, modificado guarda


la fecha de la ltima modificacin y ltimo Acceso la ltima vez que se abri el
archivo independientemente de que se hicieran cambios o no.
Atributos: Son los permisos que se tienen sobre el archivo o carpeta. El atributo de
Slo lectura permitir leer y no borrar, el atributo oculto hace la carpeta o archivo
invisible y el atributo modificado indicar si ha sido modificado despus de su
creacin.
La pestaa Compartir contiene informacin sobre los permisos que se ofrecen a los
dems usuarios de la red sobre nuestras carpetas o archivos.
La pestaa Personalizar permite cambiar propiedades de la carpeta o archivo.
4.9. MOSTRAR ARCHIVOS O CARPETAS OCULTAS
Seleccionar del men Herramientas la opcin Opciones de Carpeta.
Seleccionar la pestaa Ver.
En la ventana que aparece seleccionar la opcin Mostrar todos los archivos y
carpetas ocultos.
Pulsar Aceptar.
Puedes tambin restaurar los
valores
pulsando

predeterminados
el

botn

Restaurar

valores predeterminados.
Si quieres que todas las carpetas
tengan el mismo aspecto tendrs
que personalizar una de ellas y
despus ir al men Herramientas,
seleccionar la opcin Opciones
de Carpeta y en la pestaa Ver
pulsar el botn Aplicar a todas
las carpetas.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

50

El Sistema Operativo

ESUPTEC

4.10. CONOCER LOS TIPOS DE ARCHIVOS


Para conocer los tipos de Archivos registrados en nuestro ordenador y saber con qu
programa se abren seleccionaremos la opcin Opciones de Carpeta del men
Herramientas.
Seleccionaremos la pestaa Tipos de Archivos.
En la ventana que aparece tenemos todos los tipos de archivos que puede abrir
nuestro ordenador. Si seleccionas alguno de ellos aparecer en el detalle el nombre
del programa con el cual se abrir.
Ejemplo, para cambiar el programa que abre los documentos de texto, extensin .TXT,
normalmente estos archivos se abren con el Bloc de Notas de Windows, pero puede
resultarte ms cmodo que se abran con Microsoft Word o con WordPad.

4.11. ORDENAR CARPETAS


Si quieres ordenar las carpetas y archivos contenidos en una determinada carpeta
sigue los siguientes pasos:
Sitate en la carpeta que quieres ordenar
Despliega el men Ver y selecciona la opcin Organizar Iconos.
Al desplegarse el men aparecern los diferentes campos por los que podrs
ordenar. Selecciona el que quieras, por ejemplo por Tamao.
Para conocer otra forma ms rpida de organizar las carpetas visita la pgina II de
este tema, donde se explica la vista Detalles

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

51

El Sistema Operativo

ESUPTEC

4.12. MODIFICAR EL FUNCIONAMIENTO DE LAS VENTANAS


Al hacer un doble clic sobre una carpeta Se abre otra ventana para mostrar el
contenido de esa carpeta?. Si es as puede que te resulte un poco molesto porque se
te acumularan muchas ventanas para cerrar. Windows te da la opcin de modificar
este comportamiento.
1) Selecciona la opcin Opciones de Carpeta del Men Herramientas.
2) De la pestaa General. En la seccin Examinar Carpetas selecciona la opcin
Abrir todas las carpetas en la misma ventana.
Tambin puedes modificar el funcionamiento del ratn para abrir una carpeta, es
decir, puedes hacer que en vez de necesitar hacer un doble clic para abrir una carpeta
necesitar un solo clic.
1) Selecciona la opcin Opciones de Carpeta del Men Herramientas.
2) De la pestaa General. En la seccin Hacer clic en los elementos como se
indica podrs decirle que haga un solo clic o un doble clic segn prefieras.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

52

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EN ESTA LECCION UD. Aprender:


Realizar bsquedas de archivos y carpetas
Buscar Equipos
Buscar Personas
Buscar en Internet

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

53

El Sistema Operativo

ESUPTEC

5. LA BSQUEDA
Los ordenadores de hoy en da permiten almacenar gran cantidad de informacin
por lo que se aconseja tenerla bien clasificada si despus queremos encontrarla con
cierta facilidad.
Aunque tengamos muy bien clasificada la informacin puede que alguna vez no
encontremos algn archivo o carpeta, para ello Windows incorpora la funcin
Bsqueda que nos permitir encontrar la informacin que deseemos lo antes posible.
La bsqueda que incorpora Windows XP tambin nos permite buscar equipos en la
red, personas en la libreta de direcciones, pginas en Internet opciones que veremos
ms adelante.

5.1. BUSCAR

Pulsa Inicio

Selecciona el men Buscar.

Se desplegar la ventana general de bsqueda que mostramos a continuacin.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

54

El Sistema Operativo

ESUPTEC

5.2. BUSCAR ARCHIVOS O CARPETAS

Al elegir Todos los archivos y carpetas se nos mostrar una pantalla para que
demos ms datos sobre lo que queremos buscar.
En la primera casilla introduciremos el Todo o parte del nombre del archivo que
queramos buscar, entonces Windows mostrar carpetas o archivos que contengan la
cadena de caracteres que hemos introducido, por lo que cuanto ms detallemos el
nombre menor ser el nmero de resultados de la bsqueda por lo que facilitar el
hallarlo.
En la casilla Una palabra o frase en el archivo: podemos introducir el texto que
deber contener el archivo que buscamos. No siempre es conveniente utilizar esta
casilla ya que esto relentiza bastante la bsqueda porque buscar en el contenido de
cada archivo la frase o palabra que escribamos.
En la casilla "Buscar en" indicaremos en qu unidad deseamos buscar el archivo
o carpeta.
Pulsaremos Bsqueda para iniciar la bsqueda. En el caso de no encontrar nada
Windows mostrar en la ventana de la derecha un mensaje diciendo que ha finalizado
la bsqueda y no hay resultados a mostrar.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

55

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Mientras esta realizando la bsqueda podemos parar la bsqueda pulsando el botn


Detener, bien porque nos hemos equivocado, por haber encontrado lo que
queramos, etc...
Con las preguntas que hay a continuacin tenemos la posibilidad de buscar por fecha
de modificacin, tamao y otras opciones ms avanzadas, como utilizar si queremos
distinguir entre maysculas y minsculas, los resultados de la bsqueda aparecern
en la parte derecha de la ventana.
Las operaciones que podemos realizar sobre estos archivos o carpetas resultado de
una bsqueda son las mismas que sobre cualquier otra carpeta o archivo. Podremos
copiar, eliminar, cambiar de nombre, ejecutar el archivo, etc.
Al tratarse del Explorador de Windows podremos realizar las operaciones
comentadas en el tema de El Explorador de Windows, es decir podremos configurar
la ventana de los resultados, podremos elegir los campos que queremos visualizar,
elegir el tipo de vista, etc..

Buscar Equipos:
Si tu ordenador est conectado a una red esta opcin te ser til ya que te permitir

acceder a los recursos compartidos de otros ordenadores de tu misma red, por


ejemplo una impresora que est conectada a otro ordenador t podrs utilizarla
siempre y cuando tengas los suficientes permisos.
Para utilizar esta opcin tendrs que hacer lo siguiente.

Pulsa el botn de Inicio.

Selecciona la opcin Buscar.

Una vez abierta la ventana selecciona Equipos o


personas y luego Un equipo en la red, entonces se
abrir la siguiente ventana.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

56

El Sistema Operativo

ESUPTEC

El funcionamiento de esta ventana es similar al de bsqueda de archivos, la nica


diferencia importante es que en la casilla Nombre de equipo tienes que introducir
bien el nombre del equipo sino es probable que no lo encuentre.
Una vez encontrado podrs acceder a l haciendo doble clic sobre l.

Buscar Personas:
Si tienes el Outlook u otro programa similar lo ms seguro es que dispongas de

una libreta de direcciones, es como una agenda. Esta opcin te permite buscar el
nombre de una persona en la libreta de direcciones.

Pulsaremos sobre Inicio.

Seleccionaremos la opcin Buscar.

Una vez abierta la ventana selecciona Equipos o personas y luego Personas en


su libreta de direcciones, entonces se abrir la siguiente ventana.

En el campo Buscar en, debemos indicar si queremos buscar en la Libreta de


direcciones de nuestro ordenador o en otros directorios de personas a travs de
Internet que aparecern al pinchar en la flecha de la derecha.
A continuacin debemos indicar alguno de los criterios de bsqueda, como
pueden ser el nombre, la direccin de cuenta de correo, el telfono, etc. Si
introducimos varios criterios es preciso que coincidan todos para que lo muestre.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

57

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Una vez introducidos los criterios podremos darle al botn Buscar ahora para
iniciar la bsqueda.
Si quieres borrar los datos de bsqueda introducidos para realizar otra nueva
pulsa borrar todo.

Buscar en Internet:
Despliega el men de Inicio y selecciona la opcin En Internet del men Buscar.
Una vez hecho el paso anterior se desplegar la ventana de una pgina de

bsqueda en Internet, como por ejemplo, MSN Search o Surway.com que te


permitirn buscar direcciones de Internet, simplemente has de introducir la direccin
que buscas y pulsar el botn de bsqueda. El inconveniente es que puede que este en
ingls.
La otra opcin para buscar en Internet es mucho ms sencilla, consiste en escribir la
palabra a buscar en la barra de Direccin del explorador de Windows y pulsar en la
flecha verde de la derecha. Se abrir una pgina, probablemente de MSN en espaol,
con los resultados de la bsqueda.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

58

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EN ESTA LECCION UD. Aprender:


CONOCER LA PAPELERA
RESTAURAR ARCHIVOS O CARPETAS.
VACIAR LA PAPELERA

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

59

El Sistema Operativo

ESUPTEC

6. LA PAPELERA DE RECICLAJE
6.1. CONOCE LA PAPELERA
La papelera no es ms que un espacio en el disco duro reservado para almacenar la
informacin que eliminamos para que en caso de eliminar algn archivo o carpeta por
equivocacin tengamos la posibilidad de recuperarlo, por defecto la papelera restaura
los archivos o carpetas en el lugar del cual se eliminaron, es decir si yo elimino un
archivo situado en D:\mis documentos cuando lo restaure lo volver a guardar en
esa carpeta.
La papelera mantendr los documentos eliminados hasta el momento siempre y
cuando no la vaciemos
Para abrir la papelera sitate en el Escritorio y haz doble clic sobre el icono de
papelera de reciclaje.
La siguiente ventana es la ventana de la papelera. Puede ser que no sea exactamente
igual ya que al igual que el explorador de Windows se puede tambin personalizar.

En la papelera aparecern atributos como la ubicacin original del archivo o


carpeta antes de eliminarlo y tambin tendremos la fecha y la hora de cuando los
eliminamos.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

60

El Sistema Operativo

ESUPTEC

6.2. RESTAURAR ARCHIVOS O CARPETAS.


Restaurar Archivos o carpetas en su lugar de origen.
Para restaurar todos los elementos de la papelera pinchar en la flecha verde de la
parte izquierda que dice Restaurar todos los elementos.
Si slo queremos restaurar algunos elementos:
1)

Selecciona los Elementos a restaurar haciendo clic sobre ellos. Si son


elementos alternativos utiliza la tecla Control para seleccionarlos o la tecla
May si son consecutivos.

2)

Una vez seleccionados aparecer en la flecha verde de la parte izquierda un


rtulo que dice Restaurar este elemento o Restaurar los elementos
seleccionados

Los archivos seleccionados volvern a estar en el sitio donde se encontraban antes de


ser eliminados.
Si no tienes visible la parte derecha de la papelera tambin puedes restaurar desde el
men Archivo seleccionando la opcin Restaurar.
Si no sabes dnde estaban anteriormente los elementos a restaurar fjate antes de
restaurarlo en la ruta que aparece en la columna Ubicacin original ya que es ah
donde lo guardar.
Restaurar Archivos o carpetas en un lugar distinto del que se elimin.
1) Selecciona los Elementos a restaurar.
2) Pulsa sobre la seleccin con el botn derecho y se desplegar un men
contextual, selecciona la opcin Cortar.
3) Ves al explorador de Windows y sitate en la carpeta donde quieres restaurar
los archivos, despus pulsa Pegar o (control+V).
6.3. ELIMINAR ARCHIVOS O CARPETAS DE LA PAPELERA
Antes de eliminar algn elemento de la papelera has de tener muy claro que una vez
eliminado no podrs recuperarlo.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

61

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Si quieres eliminar algn archivo o carpeta de la papelera sigue estos pasos:


1) Selecciona los Elementos a eliminar.
2) Pulsa el botn

que eliminar los elementos seleccionados. Tambin

puedes hacerlo con el teclado pulsando la tecla Supr.


Los archivos seleccionados desaparecen y no se pueden recuperar.
Si te aparece una ventana preguntndote si ests seguro de querer eliminar el
elemento seleccionado pulsa S en el caso de que ests seguro de querer eliminarlo.
6.3. VACIAR LA PAPELERA
Los elementos que eliminamos suelen guardarse en la papelera y llega un momento
en que tendremos que vaciarla para liberar espacio en disco o porque no queremos
seguir teniendo esos elementos almacenados, entonces tendremos que vaciar la
papelera. Para hacer esto slo tendrs que pinchar en el icono de la parte izquierda
que pone Vaciar la Papelera de reciclaje. Seguir estos pasos:

Aparecer una ventana preguntndote Confirma que desea eliminar estos


X elementos? donde X es el nmero de elementos que tienes en esos
momentos en la papelera. Pulsa S en el caso de estar seguro de querer
Vaciarla.

Tambin se puede vaciar la papelera desde el men Archivo, selecciona la opcin


Vaciar la Papelera de reciclaje.
Incluso hay otra forma ms rpida, simplemente hay que situarse en el escritorio y
pulsar con el botn derecho sobre el icono de la papelera

y aparecer un men

con la opcin Vaciar la Papelera de reciclaje. Si lo haces de esta forma debes estar
seguro que quieres vaciar la papelera ya que no vers los elementos que vas a
eliminar.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

62

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EN ESTA LECCION UD. Aprender:


CONFIGURAR:
EL FONDO DE LA PANTALLA
EL PROTECTOR DE PANTALLA

LA APARIENCIA DE LA PANTALLA
LA RESOLUCION Y LOS COLORES

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

63

El Sistema Operativo

ESUPTEC

7. CONFIGURAR LA PANTALLA
El configurar la pantalla es parte tambin importante ya que muchas veces nos
pasamos muchas horas delante del ordenador, as que recomendamos dedicar
algunos minutos a configurar nuestro escritorio para que sea lo ms agradable posible,
pero no utilizar fondos de pantalla muy recargados ya que es perjudicial para la vista.
Pulsa con el botn derecho del ratn en algn lugar del escritorio que no contenga
iconos y selecciona la opcin Propiedades del men contextual que se despliega.
Aparece la ventana Propiedades de Pantalla donde podrs cambiar los parmetros
de configuracin.
7.1. EL FONDO DE PANTALLA
Para cambiar el fondo de pantalla elige la pestaa Escritorio y selecciona el nuevo
fondo de la lista que aparece en la parte inferior izquierda.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

64

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Si no tienes muy claro qu dibujo va asociado a cada nombre no te preocupes porque


en la pantalla que te aparece dibujada arriba tendrs una representacin en pequeo
de cmo te quedar el escritorio con ese fondo.
Una vez seleccionado el fondo que quieras podrs elegir cmo quieres que aparezca
la imagen con la opcin Posicin, que tiene las opciones:
Centrada aparecer la imagen del tamao real y en el medio de la pantalla.
En mosaico aparecern tantas imgenes como se necesiten para rellenar todo el
fondo de pantalla.
Expandida aparecer la imagen una sola vez ocupando todo el fondo.
Tambin es posible poner como fondo otra imagen que no aparezca en la lista, para
ello tendrs que pulsar el botn Examinar y buscar la imagen que deseas siempre y
cuando el formato de la imagen sea compatible, por ejemplo podremos poner una
imagen con formato .bmp, .jpg, .gif.
Una vez seleccionada la imagen deseada y el tipo de presentacin pulsa Aceptar.
7.2. EL PROTECTOR DE PANTALLA
A veces suele suceder que el ordenador
est inactivo unos minutos, por lo que se
aconseja disponer de algn protector de
pantalla activado para evitar que haya una
imagen fija durante mucho tiempo ya que
los puntos de la pantalla pueden estar
recibiendo los rayos que hacen que se
ilumine demasiado tiempo y eso puede
daarla.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

65

El Sistema Operativo

ESUPTEC

De la lista desplegable selecciona el protector que ms te guste, tendrs una


pequea representacin en la ventana de arriba.
Con la opcin Vista previa puedes ver cmo quedar una vez puesto. Cuando
muevas el ratn o pulses alguna tecla la vista previa terminar.
Puedes modificar el intervalo de tiempo que tarda en aparecer el protector de
pantalla con el parmetro Esperar.
El botn configuracin nos permite personalizar ms las caractersticas de la imagen
que se utiliza como protector, segn la imagen que se utilice las propiedades que nos
permita configurar variaran.
Puedes poner contrasea al protector de pantalla que configures con la opcin
Proteger con contrasea al reanudar para evitar que alguien pueda trabajar en
nuestro ordenador con nuestra sesin. Para escribir la contrasea pulsa en el botn
Cambiar e indica la contrasea que deseas, despus vuelve a escribirla para
confirmarla. Pulsa Aceptar. Cuando se active el protector de pantalla te aparecer
un cuadro de dilogo pidindote que introduzcas la contrasea si quieres
desactivarlo y continuar trabajando.
7.3. LA APARIENCIA DE LA PANTALLA :
Para

personalizar

las

ventanas

de

Windows XP basta con seleccionar la


pestaa

Apariencia

de

la

ventana

Propiedades de Pantalla. De la lista


Elemento selecciona qu parte de las
ventanas

de

Windows

deseas

personalizar. Por ejemplo el escritorio,


los iconos, etc.
De la lista de Combinacin selecciona
alguno de los estilos que te proponen.
De la pestaa de Fuente selecciona el
estilo de letra que ms te guste. Puedes
indicar tambin su tamao y segn el
elemento que sea podrs cambiar el color.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

66

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Una vez creada tu apariencia personalizada puedes guardarla pulsando en Guardar


como y dndole un nombre.
Una vez seleccionados los cambios que deseas pulsa en Aceptar.
Cmo personalizar las ventanas de Windows XP con Temas.
Un Tema no es ms que una forma de agrupar las distintas caractersticas que afectan
a la apariencia de Windows XP dndole un nombre. De esta forma podemos cambiar
de Tema con un solo clic.
Selecciona la pestaa Apariencia de la ventana Temas.
De la lista Tema selecciona el tema que prefieras. En la parte inferior vers una
muestra de como queda ese tema.
Si has hecho cambios de apariencia y quieres guardarlos, selecciona Mi tema actual y
pulsa Guardar como... , te saldr una ventana para que le des un nombre.
Una vez seleccionados los cambios que desees pulsa en Aceptar.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

67

El Sistema Operativo

ESUPTEC

7.4. LA RESOLUCIN Y LOS COLORES :


Podemos elegir la cantidad de Colores con los que trabajar nuestra pantalla.
Segn el monitor y la tarjeta grfica podremos elegir unos colores u otros. Por ejemplo
nosotros en estos momentos tenemos Color verdadero (32 bits). Para elegir los
colores a utilizar despliega la lista Colores y selecciona el que quieras.
Con el rea de pantalla podemos elegir la resolucin.
La resolucin influye en el tamao de las imgenes, a mayor resolucin menor son las
imgenes, para seleccionar la resolucin que quieras desplaza la barra de rea de
pantalla y la resolucin ir cambiando, podrs ver cmo queda en la pantalla que te
aparece arriba.
Una vez seleccionada la configuracin deseada pulsa Aceptar.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

68

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EN ESTA LECCION UD. Aprender:


CONFIGURAR EL MOUSE EN CUANTO A:
LOS BOTONES
LOS PUNTEROS

OPCIONES DE PUNTEROS
LA RUEDA

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

69

El Sistema Operativo

ESUPTEC
8. CONFIGURAR EL RATN

El ratn es una herramienta que se utiliza constantemente as que es aconsejable


tenerlo adaptado a nuestras necesidades lo mejor posible, por ello a continuacin te
enseamos cmo configurarlo.
8.1. LOS BOTONES:
Selecciona la opcin Panel de Control del men del botn Inicio. Ahora selecciona
Impresoras y otro Hardware, haz doble clic sobre el icono del ratn (mouse) se
abrir la ventana Propiedades de Mouse que tienes a continuacin, en la pestaa
Botones tienes los parmetros que afectan a la configuracin de los botones del
ratn.
Por defecto el botn izquierdo del ratn es el que realiza las funciones de seleccin y
el arrastre, pero si eres zurdo es posible que esto no te sea nada cmodo, por lo que
Windows XP te permite cambiar esta configuracin para que sea el botn derecho el
que realice estas funciones.
Para invertir las funciones del botn derecho y el izquierdo en la seccin de
configuracin de botones selecciona la opcin Intercambiar botones primario y
secundario.
Podemos configurar tambin la
velocidad

del

doble

clic

desplazando la flecha hacia la


izquierda para hacer que el doble
clic no tenga que ser tan rpido y
a la derecha para lo contrario. Si
quieres probarlo haz doble clic
sobre la carpeta de la derecha, si
haces doble clic correctamente a
la velocidad que has seleccionado
se abrir la carpeta.
Si quieres que para arrastrar un
objeto no necesites mantener pulsado el botn del ratn tendrs que activar la opcin
Activar bloqueo de clic.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

70

El Sistema Operativo

ESUPTEC

8.2. LOS PUNTEROS:


En la pestaa Punteros podemos elegir los tipos de punteros del ratn en cada
momento, cuando lo mueves, cuando est ocupado, cuando seleccionas, etc.
De la opcin Esquema selecciona la composicin de punteros que ms te guste.
En la seccin Personalizar aparece la lista de los distintos movimientos con sus
respectivos punteros, si por algn motivo no te gusta alguno de los punteros puedes
cambiarlo, para ello selecciona un tipo de puntero y pulsa el botn examinar, busca la
ruta donde se encuentra el puntero que tu quieres y despus pulsa aceptar.
Puedes generar tu propia combinacin de punteros y guardarla con nombre propio.
Una vez tengas creado el esquema pulsa en Guardar como dndole un nombre, de
esta forma cuando quieras aplicar ese esquema simplemente tendrs que buscarlo en
la lista de esquemas por el nombre que tu le distes al guardarlo.
Al igual que se pueden crear nuevos esquemas tambin se pueden eliminar, primero
seleccionas el esquema y despus pulsas el botn Eliminar.
Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y despus quieres volver a utilizar
el original pulsa en Predeterminada y el esquema volver a su configuracin original.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

71

El Sistema Operativo

ESUPTEC

8.3. OPCIONES DEL PUNTERO


En la pestaa Opciones de Puntero podemos modificar la velocidad del puntero del
ratn para que a las personas poco expertas les sea ms fcil su manejo, de esta
forma

les

ser

ms

fcil seleccionar

un

objeto

hacer

clic

sobre

l.

Para modificar la velocidad desplaza la flecha de la seccin de Movimiento.


Si activas la casilla de la opcin Ajustar a, cuando abras un cuadro de dilogo el
puntero se situar sobre el botn predeterminado.
Esta opcin se suele utilizar para realizar menos desplazamientos del ratn ya que el
puntero se sita en el botn que vamos a pulsar en la mayora de los casos.
En la seccin Visibilidad tenemos la casilla Mostrar rastro del puntero del mouse.
Esta opcin se suele utilizar en porttiles porque en ese tipo de pantallas es fcil
perder el rastro del ratn. Aunque esto ya no sucede en los nuevas pantallas de
tecnologa ms moderna.
Con la opcin Ocultar el puntero mientras se escribe desaparecer cualquier rastro
de l mientras escribimos pero en el momento en que lo muevas volver a aparecer.
La

opcin

ubicacin

del

Mostrar
puntero

la
al

presionar la tecla CTRL es


til en porttiles ya que puedes
haber perdido el rastro del
ratn o cuando est activada
la opcin Ocultar el puntero
mientras se escribe.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

72

El Sistema Operativo

ESUPTEC

8.4. RUEDA:
La pestaa Rueda se utiliza con ratones que disponen de una pequea rueda entre
los botones y que sirve para desplazar la pantalla hacia arriba y hacia abajo.
En la seccin Desplazamiento puedes elegir cmo quieres que funcione esta rueda.

Hay dos posibilidades, Una pantalla a la vez, as avanzar una pantalla cada vez que
giras la rueda; o que avance un determinado nmero de lneas que puedes fijar t
mismo con las flechas que hay debajo de esta opcin, El siguiente nmero de
lneas.

8.5. HARDWARE:
En la pestaa Hardware podemos ver informacin relativa a la configuracin hardware
del ratn.
En la seccin Dispositivos se muestra el nombre y el tipo de dispositivos instalados.
En la seccin Propiedades de dispositivo tenemos la informacin del fabricante,
ubicacin y estado del dispositivo.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

73

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Si el estado del dispositivo es errneo puedes utilizar el botn Solucionador de


problemas... que te ayudar ha encontrar el problema del dispositivo.
Con el botn Propiedades acceders a ver ms caractersticas del ratn y podrs
cambiar el controlador (driver) del ratn.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

74

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EN ESTA LECCION UD. Aprender:


INSTALAR O DESINSTALAR PROGRAMAS
CAMBIAR O QUITAR PROGRAMAS
AGREGAR NUEVOS PROGRAMAS
ACTUALIZAR AUTOMTICAMENTE
AGREGAR COMPONENTES DE WINDOWS XP

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

75

El Sistema Operativo

ESUPTEC

9. AGREGAR O QUITAR PROGRAMAS


Adems del Sistema Operativo, los ordenadores suelen tener instalados otros
muchos programas. En algn momento alguno de ellos puede dejar de sernos til y
queramos quitarlo, para ello Windows incorpora la herramienta Agregar o quitar
programas, el motivo por el cual Windows incorpora esta herramienta es porque no
se debe desinstalar un programa borrando los archivos a mano, ya que cuando se
instala un programa, adems de copiarse los archivos necesarios, Windows genera
unas anotaciones en el Registro de Windows.
El Registro de Windows no es ms que un archivo donde queda grabada la
configuracin actual del sistema, el hardware y el software de que disponemos y las
configuraciones de los distintos usuarios.
Si nosotros no eliminamos ms que los archivos asociados al programa, las
referencias que Windows ha generado en el Registro no se eliminan y entonces
puede generarse inconsistencias en el sistema, tambin es importante que si no
sabemos

manejar

el

Registro

de

Windows

no

eliminemos

anotaciones

indiscriminadamente ya que podramos generar tambin inconsistencias, en algunos


casos muy graves.
Un cambio a tener en cuenta respecto a versiones anteriores de Windows es que
ahora, debido al nuevo sistema de usuarios, para llevar a cabo las acciones
concernientes a la instalacin/desinstalacin de programas hay que tener
autorizacin suficiente. Es decir, no todos los usuarios del sistema pueden instalar y
desinstalar programas, sino slo los pertenecientes al grupo de Administradores
del sistema.
9.1. INSTALAR O DESINSTALAR PROGRAMAS
Selecciona la opcin Panel de Control del men del botn Inicio.

Selecciona la opcin.

Haz doble clic sobre Agregar o quitar programas.

Aparecer la siguiente ventana con las tres opciones bsicas que puedes ver a la
izquierda de la imagen y que vamos a ver a lo largo de este tema: Cambiar o quitar
programas, Agregar nuevos programas y Agregar o quitar componentes de Windows.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

76

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Tambin puedes acceder a esta pantalla si introduces el disco de Windows XP y


eliges la opcin de modificar Windows XP.
9.2. CAMBIAR O QUITAR PROGRAMAS
La opcin Cambiar o quitar programas es la que se nos muestra inicialmente, ya que
es la que ms se utiliza.
En esta pantalla se muestran los programas que tenemos instalados en nuestro
ordenador. Debemos hacer clic en el programa sobre el que queremos actuar para
seleccionarlo. En la imagen aparece seleccionado Adobe Acrobat 4.0.
Ahora podemos hacer dos cosas con este programa, Modificar su instalacin o
eliminarlo, para ello tenemos los botones Cambiar y Quitar. Aunque normalmente
aparece un solo botn Cambiar o quitar.
Lo ms normal es que queramos es quitar el programa, ya que para modificar la
instalacin de un programa lo ms usual es hacerlo desde dentro del propio programa,
no desde esta pantalla. De hecho, para la mayora de los programas slo se permite la
opcin de Quitar
Si pulsamos Cambiar o quitar entraremos en el proceso de desinstalacin del
programa seleccionado, este proceso puede variar ligeramente dependiendo del
programa en cuestin, en ocasiones entraremos en un proceso propio de cada
programa y en otras ocasiones ser Windows el que se encargue de realizarlo, pero
en general, es un proceso sencillo en el que slo debemos responder a algunas
preguntas de confirmacin.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

77

El Sistema Operativo

ESUPTEC

9.3. AGREGAR NUEVOS PROGRAMAS:


En esta opcin tenemos dos posibilidades bsicas:
1. - Agregar programas desde un CR-ROM o disquete.
Si el programa que queremos instalar esta en un CD-ROM o en un disquete
haremos clic en el botn CD o disquete, nos aparecer una pantalla para que
introduzcamos el CD o disquete en la unidad correspondiente. A partir de ese
momento el asistente nos guiar durante el proceso de instalacin. Normalmente
nos har preguntas referentes al lugar donde se instalar el programa, lo ms
aconsejable es aceptar la carpeta que nos propone. Tambin nos puede preguntar
que opciones del programa queremos instalar, por ejemplo, si queremos una
instalacin tpica, mnima o total.
Este es un camino para instalar un programa desde un CD, pero en la mayora
de las ocasiones no hace falta utilizarlo, es ms cmodo y ms rpido introducir
directamente el CD del programa en la unidad lectora de CD y automticamente
se arrancar el proceso de instalacin previsto por el fabricante del programa.
El resultado es el mismo y nos evitaremos tener que llegar hasta esta pantalla
para Agregar nuevos programas.
En algunos casos el fabricante no ha previsto un proceso de instalacin, por lo
que ser necesario hacerlo desde aqu.
2.- Agregar programas desde Microsoft.
Si lo que queremos es agregar o actualizar algn componente nuevo de Windows
debemos hacer clic en el botn Windows Update, esto har que el sistema nos
conecte a la correspondiente pgina web de Microsoft a travs de Internet.
En esa pgina se nos informa de las actualizaciones que hay disponibles para
descargarse.
Normalmente encontraremos actualizaciones referentes a tres temas, problemas
de seguridad, actualizaciones de Windows y actualizacin de controladores.
Debemos determinar que actualizaciones queremos instalar en nuestro
ordenador en funcin de nuestra configuracin y del uso que hagamos de l.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

78

El Sistema Operativo

ESUPTEC

En la mayora de los casos es aconsejable instalarse las actualizaciones de


seguridad ya que nos protegern mejor de determinados virus.
Los virus ponen al descubierto fallos de seguridad de Windows, Microsoft arregla
estos fallos y coloca en su pgina la actualizacin correspondiente.
Si no dispones de una conexin a Internet no podrs utilizar este sistema de
actualizaciones.

9.4. ACTUALIZAR AUTOMTICAMENTE


El proceso de realizar las actualizaciones mediante Windows Update puede
resultar un poco largo, quizs sea por esto que Microsoft ha puesto en marcha un
nuevo sistema de actualizaciones ms automtico.
Bsicamente este sistema consiste en avisar al usuario si hay actualizaciones
disponibles cada vez que se enciende el ordenador. En ese caso aparece un
mensaje emergente junto a la barra de tareas, si el usuario lo desea puede iniciar la
descarga de las actualizaciones en ese momento, esta descarga se efecta en
segundo plano, de forma que el usuario puede seguir trabajando en otras tareas.
Cuando las descargas han finalizado se informa al usuario para que las revise y
decida si quiere que se produzca la instalacin de alguna de las actualizaciones
descargadas.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

79

El Sistema Operativo

ESUPTEC

9.5. AGREGAR COMPONENTES DE WINDOWS XP


Podemos modificar los componentes instalados de Windows XP bien sea porque no
los necesitemos y queramos quitarlos para dejar ms espacio en el disco duro o bien
por querer instalar un componente que antes no estaba instalado.
A esta pantalla llegaremos haciendo clic en Agregar o quitar componentes de
Windows, desde la pantalla de Agregar componentes de Windows, del Panel de
control.
Puedes ver una lista de los componentes disponible, selecciona el componente que
quieres instalar, si no quieres instalar todas las opciones de un componente pulsa en
Detalles y selecciona las que quieras.
Si alguno de los componentes aparece con la casilla sombreada quiere decir que no
todos las opciones de este componente est seleccionado por lo que no se instalar el
componente completo.
Si quieres quitar un componente instalado slo tienes que desmarcarlo.
Una vez seleccionados los componentes a instalar pulsar en Aceptar.
Debajo

de

la

lista

de

componentes de Windows XP
tenemos, el Espacio total en
disco requerido para instalar
los nuevos componentes que
seleccionemos y por ltimo el
Espacio disponible en disco,
esta informacin puede ser
muy til, sobre todo si estamos
justos de espacio en disco, ya
que

nos

evitar

intentar

instalar componentes que no


caben en el disco duro de
nuestro ordenador.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

80

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Este es un ejemplo de la ventana que aparece si seleccionas el componente


Accesorios y utilidades y pulsas el botn Detalles, y luego seleccionas Accesorios
y de nuevo en Detalles
En esta pantalla podrs ver todos los Accesorios que incorpora Windows XP, alguno
de ellos a su vez puede tener distintas opciones.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

81

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EN ESTA LECCION UD. Aprender:

AGREGAR DISPOSITIVOS HARDWARE


AGREGAR

DISPOSITIVOS

QUE

NO

SON

PLUG&PLAY
INSTALAR UNA CMARA
ACTUALIZAR AUTOMTICAMENTE
AGREGAR COMPONENTES DE WINDOWS XP
INSTALAR UNA CMARA

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

82

El Sistema Operativo

ESUPTEC

10. AGREGAR NUEVO HARDWARE

10.1. INTRODUCCIN:
Es posible que en algn momento agreguemos nuevos componentes fsicos a nuestro
ordenador, por ejemplo un mdem, una nueva pantalla, etc. para que el nuevo
componente funcione nuestro sistema operativo debe detectarlo. Normalmente
Windows detecta el nuevo hardware automticamente pero en caso de no ser as
incorpora una herramienta llamada Impresoras y otro hardware que nos permite
instalar correctamente el nuevo hardware.
Hoy en da muchos de los dispositivos que instalamos incorporan la tecnologa Plug &
Play. Esta tecnologa consiste en transferir toda la responsabilidad al sistema
operativo, es decir es el sistema operativo el que se encarga de detectar el nuevo
dispositivo e instalar los controladores pertinentes para que su funcionamiento sea
ptimo, tambin se encarga de detectar si desinstalamos algn dispositivo, en ese
caso desinstala los controladores para dejar espacio.
Todo esto es posible porque los dispositivos Plug&Play incorporan unos protocolos
comunes que permiten que el sistema operativo se comunique con ellos.
Muchos dispositivos Plug&Play se pueden conectar y desconectar sin necesidad de
apagar el ordenador, sobre todo los que se conectan mediante el sistema USB.
Los dispositivos Plug&Play permiten que Windows XP controle el suministro de
energa, de forma que puede apagarlos o ponerlos en modo de bajo consumo cuando
no se estn utilizando.
Cuando se instala un dispositivo hardware el ordenador necesita disponer de los
archivos que describen el hardware y permiten que el ordenador pueda comunicarse
con l, estos archivos se llaman controladores (drivers en ingls).
Cuando compramos, por ejemplo, un modem nos da un disquete o un CD que
contiene los controladores del modem. Al instalar el modem el sistema operativo nos
pide que introduzcamos ese disquete o CD para copiarse los controladores.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

83

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Windows XP lleva incluidos los controladores de los equipos ms comunes. Existen


miles de fabricantes de hardware por lo tanto es imposible que Windows sea capaz de
disponer de todos controladores en el CD de instalacin, pero si dispone de los que
ms se usan, por esto en muchas ocasiones no ser necesario introducir el
controlador del fabricante.
Adems ahora Windows XP es capaz de conectarse a Internet para buscar
actualizaciones de los controladores, mediante Windows Update.
Cuando queremos aadir un nuevo hardware a nuestro ordenador, por ejemplo una
nueva pantalla, pueden ocurrir dos cosas, que el dispositivo sea Plug&Play o que no lo
sea. En el primer caso, como ya hemos dicho, slo hay que conectar el dispositivo y
Windows lo reconocer e instalar automticamente Los dispositivos Plug&Play van
convenientemente etiquetados, pero en caso de duda podemos saber si un dispositivo
es Plug&Play conectndolo al ordenador, si Windows lo detecta es Plug&Play, sino no
lo es.
En el caso que un dispositivo no sea Plug&Play deberemos instalarlo manualmente,
para ello disponemos de un asistente como vamos a ver en el punto siguiente.
En general, una vez tenemos instalado un dispositivo podemos necesitar acceder a l,
esto se hace a travs del Panel de control. Es interesante conocer estas opciones ya
que aunque instalemos dispositivos Plug&Play de forma automtica puede que algn
da

necesitemos

eliminar

algn

controlador o modificar
alguna

de

sus

caractersticas.
Desde el men Inicio
llegamos al Panel de
control, como puedes
ver en la imagen, hay
varias opciones para
configurar

hardware.

Windows

XP

ha

dividido el hardware
en varios grupos y hay
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

84

El Sistema Operativo

ESUPTEC

diferentes caminos para configurar cada grupo. Estos grupos son: a) la red. b)
dispositivos de sonido. c) la impresora y otros dispositivos.
En este tema veremos cmo agregar de forma genrica dispositivos que no son
Plug&Play y cmo agregar una cmara de fotografa digital, en los temas siguientes
veremos las impresoras y la red.
10.2. AGREGAR DISPOSITIVOS HARDWARE:
Para instalar un dispositivo nuevo lo primero que hay que hacer es conectarlo al
ordenador, salvo que sea un dispositivo USB, hay que apagar el ordenador. Para
muchos dispositivos no hay que abrir el ordenador para nada, por ejemplo para
conectar una pantalla, una impresora, un ratn o un escner slo hay que conectar los
cables en las correspondientes entradas del Pc. En la mayora de los casos no hay
confusin posible ya que cada tipo de conector solo entra en un solo lugar, adems
suelen estar indicados con colores.
En otros casos, por ejemplo para instalar una tarjeta de sonido o un disco duro, ser
necesario abrir el ordenador y buscar el slot o conexiones adecuadas. Para estos
casos debes consultar la documentacin facilitada por el fabricante.
Una vez realizadas las conexiones volvemos a encender nuestro ordenador, teniendo
en cuenta lo que acabamos de explicar se puedan dar varias situaciones.
a) El sistema operativo reconoce el nuevo dispositivo.
Windows comenzar a instalar el dispositivo y no tendremos que hacer nada
ms. En algunos casos puede que nos pida que introduzcamos el CD con los
controladores.
b) El sistema operativo no reconoce el nuevo dispositivo.
Nos daremos cuenta de ello porque no sucede nada.
En este caso se pueden dar dos casos:

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

85

El Sistema Operativo

ESUPTEC

b.1) Disponemos del disquete o CD con los controladores.


Introducir el disquete o CD y se arrancar el proceso de instalacin
previsto por el fabricante del dispositivo. Seguir las instrucciones que nos vayan
apareciendo. Si esto no sucede, buscar un archivo del tipo install.exe,
instalar.exe, setup.exe, setup.bat y hacer doble clic sobre l para que se inicie
la instalacin.
b.2) No disponemos del disquete o CD con los controladores.
En este caso deberemos seguir el procedimiento que explicamos en el
punto siguiente. Mediante ese proceso Windows tratar de encontrar el
controlador adecuado.
Si esto no da resultado slo queda buscar nosotros directamente en
Internet la pgina web del fabricante y bajarse los controladores a nuestro disco
duro. A partir de seguir el caso b.1)
10.3. AGREGAR DISPOSITIVOS QUE NO SON PLUG&PLAY
Para agregar un dispositivo que no ha sido reconocido de forma automtica por el
sistema operativo, ni no disponemos de los controladores, Windows nos ofrece la
siguiente opcin:
Desde el botn Inicio
selecciona la opcin
Panel de Control, haz
doble clic sobre
Impresoras y otro
hardware, aparecer la
pantalla que ves aqu,
ahora haz clic en Agregar
hardware, ( en la parte
izquierda de la pantalla ) y
aparecer la primera
pantalla del asistente que
puedes ver en la siguiente
pgina.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

86

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Para detectar el hardware instalado Windows incorpora un Asistente para facilitar la


instalacin de cualquier componente fsico.
Esta es la primera pantalla de este asistente que nos indica que si disponemos del CD
con los controladores es recomendable cerrar el asistente y seguir la opcin b.1 del
punto anterior.
En caso de que queramos iniciar el asistente pulsa Siguiente.

Una vez iniciado el asistente intentar detectar el hardware automticamente, si el


hardware no es Plug&Play no conseguir encontrarlo y deberemos decirle que nos
muestre una lista para que le indiquemos de que tipo de dispositivo se trata
(Adaptador de pantalla, ratn, mdem, tarjeta grfica, etc), a continuacin aparecer
una pantalla como la que puedes ver aqu mostrndonos los modelos del tipo de
dispositivo seleccionado.
Una vez seleccionemos el modelo de nuestro dispositivo y pulsemos en Siguiente,
se instalar el controlador que buscbamos.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

87

El Sistema Operativo

ESUPTEC

10.4. INSTALAR UNA CMARA


Windows XP permite conectar multitud de dispositivos fcilmente. Como ejemplo
vamos a ver cmo conectar una cmara de fotografa digital.
Cada vez se estn descubriendo ms ventajas a las cmaras digitales, conectarlas
al ordenador es una de esas ventajas. Para ello selecciona la opcin Panel de
Control del men del botn Inicio y haz clic sobre Impresoras y otro hardware, a
continuacin haz clic en Escneres y cmaras y luego en Agregar un dispositivo de
imagen (lo vers en la parte izquierda de la pantalla). A partir de ese momento se
arrancar el asistente para guiarte paso a paso en la instalacin.
Actualizar los Controladores Con Windows Update
Cuando queremos comprobar si existe alguna nueva versin o actualizacin de los
controladores que tenemos instalados en nuestro ordenador podemos visitar la pgina
web de Microsoft que se encarga de este tema. Para ello selecciona la opcin Panel
de Control del men del botn Inicio y haz clic sobre Windows Update (lo vers a la
izquierda del Panel de control).

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

88

El Sistema Operativo

ESUPTEC

A partir de ese momento debers seguir las instrucciones que encontrars en la


pgina web que se abrir. Windows te mostrar las actualizaciones disponibles para
que elijas cuales quieres instalar.
Cuando un fabricante detecta un fallo en uno de sus controladores suele corregirlo y
poner la nueva versin en Internet para que los usuarios se la puedan descargar.
Muchos fabricantes avisan a Microsoft para que incluya estas actualizaciones en su
pgina web.
Para poder utilizar esta opcin debes disponer de conexin a Internet.
Estado del hardware
Cuando algn dispositivo deja de funcionar correctamente podemos comprobar su
estado mediante la informacin que nos proporciona Windows. En ocasiones el
dispositivo hardware puede funcionar correctamente en el aspecto fsico y sin embargo
su controlador puede estar mal instalado, con lo cual el dispositivo no podr funcionar.
Para ver el estado del hardware de nuestro sistema selecciona del men del botn
Inicio la opcin Panel de Control y haz doble clic sobre Rendimiento y
mantenimiento, vers esta pantalla
Haz clic sobre Ver informacin bsica acerca de su equipo.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

89

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Aparecer la pantalla de Propiedades del


sistema con la solapa General activada, en
esa solapa se nos muestra informacin
genrica del equipo como el tipo de
procesador instalado, etc.
Haz clic en la solapa Hardware para ver esta
pantalla.
Desde esta pantalla tambin puedes acceder
al Asistente para agregar hardware que
hemos visto en este mismo tema.
Ahora nos interesa el botn Administrador
de dispositivos que nos lleva a la siguiente
pantalla.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

90

El Sistema Operativo

ESUPTEC

En esta pantalla el Administrador de dispositivos nos muestra una lista con todos los
dispositivos instalados en nuestro ordenador.
Esta lista agrupa los dispositivos por tipos, para ver el contenido de cada tipo basta
hacer clic en el smbolo + de la izquierda.
Por ejemplo, hemos desplegado el contenido de Dispositivos de imgenes y nos
muestra el dispositivo Cmara digital Agfa ePhoto 1280.
Por ejemplo, en Adaptadores de pantalla tenemos informacin sobre la tarjeta grfica,
en Adaptadores de red nos informar de las tarjetas de red instaladas.
Lo ms interesante de esta lista es que nos muestra el estado de cada dispositivo.
En el caso de la lista de esta imagen, todos los dispositivos funcionan correctamente,
pero si hubiese alguno con errores aparecera un signo de interrogacin amarillo al
lado del dispositivo errneo.
Cuando un dispositivo tiene un estado errneo podemos intentar arreglarlo a partir de
esta lista. Para ello hacer doble clic sobre el dispositivo y se abrir la pantalla, que
puedes ver en la pgina siguiente

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

91

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Esta es la pantalla de Propiedades del dispositivo Cmara digital agfa ePhoto 1280.
Estamos en la solapa General que nos da la informacin genrica del dispositivo.
En este caso podemos ver que el dispositivo funciona correctamente, pero en caso
contrario podramos hacer clic en el botn Solucionador de problemas... que nos
llevara a la pantalla del Centro de ayuda y soporte tcnico, donde iniciaramos un
proceso para intentar encontrar el problema.
No obstante, cuando un dispositivo funciona mal, muy probablemente, se debe a unos
controladores mal instalados, inadecuados o desactualizados.
Por ello es conveniente hacer clic en la solapa Controlador para intentar arreglar
nosotros mismos el problema.
En esta pantalla tenemos la informacin bsica del controlador y un botn Detalles del
controlador... que nos mostrar ms informacin.
Como decamos antes es probable que el problema se solucione si instalamos un
controlador mas actual, para ello haremos clic en el botn Actualizar controlador...
que arrancar un asistente similar a los que ya hemos visto para buscar el controlador.
Si as no conseguimos arreglar el
problema, podemos optar por
desinstalar el controlador y volver a
instalarlo. Par ello haz clic sobre el
botn Desinstalar. Aunque
muchas veces no sepamos
explicar porqu, desinstalando y
volviendo a instalar se solucionan
algunos problemas.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

92

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EN ESTA LECCION UD. Aprender:

INSTALAR UNA IMPRESORA


LA COLA DE IMPRESIN

PROPIEDADES DE LA IMPRESORA

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

93

El Sistema Operativo

ESUPTEC

11. CONFIGURAR LA IMPRESORA


La impresora es uno de los perifricos ms utilizados del ordenador, en este tema
aprenderemos a instalar una impresora y a configurarla.
11.1. INSTALAR UNA IMPRESORA
Como ya vimos en el tema anterior, hoy en da es muy fcil instalar nuevos
dispositivos hardware, como impresoras, ya que la mayora utilizan la tecnologa
Plug&Play que hace que el sistema operativo reconozca la nueva impresora nada ms
conectarla al ordenador y nosotros no tengamos que hacer nada para instalarla.
No obstante, en algunos casos podemos necesitar hacer el proceso manualmente.
Cuando nosotros conectamos una impresora a nuestro ordenador es preciso instalar
los controladores para que el sistema la reconozca. A continuacin aprenderemos a
instalar una impresora de forma
manual

personalizar

su

funcionamiento para que se adapte


lo

ms

posible

nuestras

necesidades.

Despliega el men Inicio

Selecciona

la

opcin

Impresoras y faxes.
Si no tienes la opcin Impresoras
y faxes en tu men Inicio tambin
puedes llegar a ella a travs del
Panel

de

control,

opcin

Impresoras y otro hardware.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

94

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Aparecer una pantalla como esta, si seleccionas una impresora el panel contextual
de la derecha te mostrar las opciones que ves aqu: Agregar una impresora, Ver lo
que se est imprimiendo, Seleccionar preferencias de impresin, etc.
Estas tareas son las que habitualmente se necesitan para manejar una impresora.
Ahora, haz clic sobre el icono Agregar Impresora para iniciar el asistente que te
ayudar a instalar una impresora.
El asistente te ir haciendo preguntas, por ejemplo, si tu impresora est conectada
directamente a tu ordenador en modo local o si est en la red; a qu puerto has
conectado la impresora y por ltimo aparecer una pantalla como la que ves aqu para
que elijas el fabricante y el
tipo de impresora para que
Windows instale el software
correspondiente.
Tambin puedes utilizar, si
los tienes, los discos del
fabricante o ir a buscar a
Internet mediante Windows
Update.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

95

El Sistema Operativo

ESUPTEC

11.2. LA COLA DE IMPRESIN:


La cola de la impresora muestra los documentos que se han enviado a la impresora. A
travs de la cola de impresin podremos cancelar o pausar un documento de la cola.
Para gestionar la cola de la impresora tendrs que abrir la ventana de la cola de la
impresora de la siguiente forma:
Ir al men Impresoras y faxes del botn de Inicio.
Hacer clic sobre la impresora que quieres gestionar.
En el panel de la izquierda seleccionar Ver lo que se est imprimiendo, eso har que
se abra una ventana donde aparecer una lista con los documentos que se estn
imprimiendo o estn esperando a imprimirse.
La cola de impresin es muy til ya que podemos cancelar la impresin de un
documento si nos hemos equivocado al lanzar el documento o por falta de tiempo
tambin podemos cancelar la impresin.
Es posible tambin reemprender una impresin aplazada por apagar el ordenador o
pausar algunos documentos para dar paso a otros, etc.
Cuando mandamos imprimir algn documento a la impresora aparecer un icono de
impresora en el rea de notificacin, en la parte inferior derecha de la pantalla.
Tambin suele aparecer una indicacin segn el programa desde el que estemos
imprimiendo, por ejemplo desde Word, Excel, etc.
Desde este icono se puede abrir tambin la ventana de cola de impresin.

Esto es un ejemplo de la cola de una impresora.


Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

96

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Puedes ver que aparece el nombre del documento que hemos mandado a imprimir (en
este ejemplo, Microsoft Word-informacion_grat.) acompaado del estado del
documento (Imprimiendo), tambin aparece el propietario del documento, es decir,
quin lo ha enviado (cris), y la fecha de cuando se ha enviado.
Para eliminar un documento de la cola de impresin tendrs que seleccionarlo y
pulsar la tecla Supr.
Para pausar un documento en concreto desplegaremos el men Documento y
pulsaremos Pausa.

Para eliminar todos los documentos de la cola de impresin desplegar el men


Impresora y seleccionar la opcin Cancelar todos los documentos.
Para parar temporalmente la impresin de todos los documentos desplegaremos el
men impresora y seleccionaremos la opcin Pausar la impresin.
Para fijar una impresora como predeterminada desplegaremos el men Impresora
y seleccionaremos Establecer como impresora predeterminada. El establecer una
impresora como predeterminada significa que por defecto se imprime en esa
impresora si no se indica lo contrario.
Como medida de precaucin Windows XP tiene deshabilitado el acceso remoto a las
impresoras, como puedes ver en esta imagen.
No obstante, se puede compartir una impresora permitiendo as que otras personas
puedan imprimir en ella.
Para ello, desplegamos el men Impresora y seleccionamos la opcin Propiedades.
Despus seleccionamos la pestaa Compartir y veremos dos opciones, como ves en
esta imagen, puedes arrancar el Asistente para configurar la red, o bien puedes
compartir la impresora sin ejecutar el asistente teniendo en cuenta los riesgos
de seguridad que conlleva.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

97

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Si eliges el asistente te har las preguntas oportunas para configurar la red, si eliges
no ejecutar el asistente te preguntar el nombre que quieres darle a la impresora
compartida.
11.3. PROPIEDADES DE LA IMPRESORA
A travs de las propiedades de la impresora podremos controlar la posicin del papel,
el nmero de copias a imprimir, etc. A continuacin te explicamos de forma detallada
todas las opciones.
Esta ventana puede variar segn el tipo de impresora que tengamos instalada pero
todas tienen ms o menos el mismo aspecto y opciones.
En la pestaa General tenemos lo siguiente:

En las secciones Ubicacin y Comentario podemos escribir una breve


descripcin de la impresora.

A continuacin podemos ver las caractersticas de la impresora y en la parte


inferior tenemos dos botones.

El botn Preferencias de impresin muestra unas pantallas que veremos a


continuacin.

El segundo botn permite


comprobar

que

impresora

la

imprime

correctamente, para ello


pulsa

en

Imprimir

el

botn

pgina

de

prueba.

Despus aparecer otro


cuadro

de

preguntndote

dilogo
si

la

pgina de prueba se ha
impreso

correctamente,

en el caso de contestar
que

No

ayuda

aparecer
para

la

intentar

ayudarte a resolver los problemas.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

98

El Sistema Operativo

ESUPTEC

La pantalla de Preferencias de impresin en la pestaa Presentacin


podemos controlar los siguientes parmetros:
o Orientacin. La orientacin del papel puede ser horizontal o vertical.
o Orden de las pginas. En orden ascendente imprimir primero la hoja
1, luego la 2 y la 3, suponiendo que el documento tenga 3 pginas. En
orden descendente imprimir primero la hoja 3, luego la 2 y por ltimo la
1. Es decir que empiece a imprimir de atrs a adelante para que el
documento

quede

preparado

por

ejemplo

para

su

posterior

encuadernacin.
o Pginas por hoja. Si ponemos un 3, imprimir tres copias de cada
pgina del documento.

En la pestaa Papel/Calidad podremos modificar las siguientes caractersticas:


o Seleccin de la bandeja. En cuanto a la bandeja del papel podemos
determinar el origen del papel, que normalmente ser Seleccin
automtica o alimentacin manual y el Medio, que puede ser Papel
comn, cartas, etiquetas, etc.
o Configuracin de calidad. Se refiere a la calidad de la impresin,
puede ser Optima, normal, borrador o Personalizado. Esta ltima opcin
nos mostrar otra pantalla para que ajustemos ms parmetros de la
impresin.
o Color. Hay que elegir entre Blanco y negro o Color.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

99

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Esta caracterstica, como todas las dems, puede variar en funcin del modelo de
impresora que tengamos instalada.
Estas imgenes corresponden a las propiedades de una impresora Epson Stylus
Photo 750, por lo que las propiedades de su impresora pueden cambiar pero las
opciones bsicas de impresin tambin las encontrar en las propiedades de su
impresora.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

100

El Sistema Operativo

ESUPTEC

EN ESTA LECCION UD. Aprender SOBRE


HERRAMIENTAS DEL SISTEMA A:

COMPROBAR DISCO
DESFRAGMENTADOR DE DISCOS
INFORMACIN DEL SISTEMA
RESTAURAR SISTEMA
FORMATEAR UN DISQUETE
LIBERAR ESPACIO EN DISCO
MAPA DE CARACTERES

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

101

El Sistema Operativo

ESUPTEC

12. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA


Windows incorpora algunas herramientas como pueden ser el desfragmentador de
disco, el liberador de espacio en disco, el monitor del sistema, etc. Casi todas estas
herramientas tienen como objetivo el optimizar el funcionamiento del ordenador.
A continuacin conoceremos ms en detalle alguno de las herramientas ms tiles.
12.1. COMPROBAR DISCO
Esta herramienta se utiliza para buscar errores en las unidades del sistema e
intentar repararlos.
Cuando nosotros por algn motivo apagamos de forma brusca e inesperada el
ordenador es posible que algn archivo del sistema se dae por lo que normalmente
cuando enciendes el ordenador despus de apagarlo bruscamente (sin utilizar la
opcin Apagar del botn Inicio) el comprobador del disco o Scandisk se activa
automticamente para revisar las unidades e intentar reparar los errores que pueda
encontrar.
Esta herramienta se suele utilizar cuando tenemos algn disquete daado, con ella
podemos reparar los posibles errores en el disquete y entonces recuperar la
informacin que haba en su interior. Hay que tener en cuenta que esta herramienta no
es milagrosa por lo que no siempre es posible recuperar la informacin.
Para abrir Comprobar disco haz
clic en el icono Mi PC del

escritorio

, se abrir la

pantalla que ves aqu,


Ahora selecciona la unidad
sobre la que quieres ejecutar la
comprobacin del disco, por
ejemplo, la unidad (D) y haz clic
con el botn derecho del ratn.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

102

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Se abrir un men contextual como el que ves en la imagen anterior, selecciona la


opcin Propiedades del men contextual. Esto har que se habr una ventana de
Propiedades de Disco local (D), selecciona la solapa Herramientas y se abrir la
ventana que puedes ver a la derecha.
(En Windows98 para comprobar el
disco

se

utilizaba

la

opcin

sobre

el

botn

Scandisk)
Si

pulsas

Comprobar ahora, se abrir la


ventana Comprobando disco local
(D).
Aqu debers elegir una de las dos
opciones de comprobacin de disco
disponibles:
automticamente

Reparar
errores

en

el

sistema de archivos o Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos.

Pulsa el botn Iniciar para que


comience a comprobar el disco. Este
proceso

puede

tardar

algunos

minutos, en funcin del tamao del


disco.
Una vez finalizada la comprobacin
del disco aparecer una ventana de
conformacin.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

103

El Sistema Operativo

ESUPTEC

12.2. DESFRAGMENTADOR DE DISCOS :


Esta herramienta se encarga de reorganizar la informacin que tenemos
almacenada en el disco, aunque tambin puede corregir errores en las unidades.
El motivo por el cual Windows ha incorporado esta herramienta es porque el disco se
degrada conforme grabamos nuevos datos y eliminamos otros, por eso hemos de
reorganizar la informacin para que los espacios libres entre la informacin
desaparezcan y de esta forma mejoremos el rendimiento de nuestro disco e incluso
conseguiremos que el acceso a la informacin sea ms rpido.

Los espacios libres que se generan al eliminar la informacin del disco influye
en el tamao que ocupan los ficheros, por esos cuando vemos las propiedades de
un archivo nos aparecen dos tamaos, el tamao real del archivo y el tamao que est
ocupando el archivo en el disco. Si desfragmentamos el disco nos daremos cuenta
que el tamao en disco de los archivos disminuye.
Para ejecutar esta herramienta sigue los pasos vistos en el punto anterior hasta llegar
a esta pantalla.
Pulsa en el botn Desfragmentar ahora... Te aparecer la ventana Desfragmentador
de disco, que ser similar a la que te mostramos a continuacin.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

104

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Puedes elegir hacer directamente la desfragmentacin pulsando en el botn


Desfragmentar, o ver primero el estado el disco con el botn Analizar. Segn el
resultado puedes optar por desfragmentar o no el disco. Cuando se han realizado
muchos borrados de archivos el disco necesita un desfragmentacin, ya que hay
muchos archivos que estn fragmentados en varios trozos en lugar de ocupar un
espacio contiguo en el disco.
En la configuracin puedes elegir que site los archivos de programa de tal forma que
las aplicaciones se inicien con ms rapidez, esta opcin es muy recomendable.
Tambin puedes indicar que compruebe los errores de la unidad, esta opcin
implicar que el desfragmentador tarde ms tiempo, si tu sistema funciona
correctamente y las unidades son de gran tamao puedes desactivarla para que vaya
ms deprisa.
Puedes hacer que esta configuracin sea la que utilice a partir de ahora marcando
Cada vez que desfragmente... o bien slo esta vez, marcando la opcin Slo esta
vez.
Una vez seleccionada la unidad y la configuracin del Desfragmentador pulsa
Aceptar, luego te aparecer una ventana similar a la que te mostramos, esta te
indicar la progresin y tambin te permitir pausarlo o incluso finalizarlo. Recuerda
que el proceso tardar bastante.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

105

El Sistema Operativo

ESUPTEC

12.3. INFORMACIN DEL SISTEMA


Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar informacin
sobre el sistema, como por ejemplo, las aplicaciones instaladas, los controladores, el
procesador, etc.
Aqu puedes encontrar informacin til, como por ejemplo los modelos, versiones y
fabricantes de los programas y dispositivos de tu ordenador.
Tambin hay informacin ms especfica que slo ser apreciada por usuarios
expertos, como por ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S, Puertos, etc.

Para ejecutar esta aplicacin desde el men Inicio elegir Todos los programas,
Accesorios y Herramientas del sistema y luego elige Informacin del sistema.
A continuacin te mostramos la ventana que te aparecer al ejecutar esta herramienta.
En

Informacin

del

sistema puedes ver en


la

parte

derecha

informacin

la
del

elemento seleccionado
en la parte izquierda. Al
hacer clic en el signo +
se

despliega

cada

categora.
Por ejemplo en esta
imagen nos muestra un
resumen del sistema.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

106

El Sistema Operativo

ESUPTEC

En Recursos de hardware nos muestra las direcciones de los componentes


fsicos.

En Componentes tenemos informacin de componentes Multimedia,


Entrada, Red, Puertos y Almacenamiento.

En la seccin de Entorno de software podemos ver las aplicaciones


instaladas, controladores instalados, las tareas que se ejecutan en estos
momentos y los programas que se ejecutan cuando arrancamos el ordenador,
incluso te muestra los trabajos de impresin.

En Configuracin de Internet veremos, tambin nos muestra informacin


sobre el

Internet Explorer que tenemos instalado y su versin.

12.4. RESTAURAR SISTEMA


Esta herramienta se encarga de restaurar el Registro de Windows, que es el lugar
donde est apuntada toda la informacin de los cambios que van ocurriendo en la
configuracin del equipo.
El propio sistema cada cierto tiempo realiza una copia del Registro, as nosotros con
esta herramienta podemos restaurar alguna de estas copias o bien generar una copia
nueva del Registro actual cuando vamos a realizar cambios importantes en la
configuracin del sistema, as podremos volver al estado anterior si el sistema no
funciona correctamente.
Para ejecutar esta aplicacin desde el men Inicio elegir Todos los programas,
Accesorios y Herramientas del sistema y luego elige Restaurar sistema.
Cuando ejecutes esta herramienta te aparecer una pantalla como la que ves aqu, en
ella se te da la posibilidad de elegir entre Restaurar mi equipo a un estado anterior
una copia o Crear un punto de restauracin.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

107

El Sistema Operativo

ESUPTEC

12.4.1. CMO RESTAURAR EL EQUIPO A UN MOMENTO ANTERIOR:


Te aparecer una ventana con el siguiente contenido.

Selecciona el punto de restauracin que quieras, primero selecciona el da


que aparece en color oscuro y despus selecciona el punto de
restauracin. En un da puedes tener varios puntos de restauracin.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

108

El Sistema Operativo

ESUPTEC

Una vez seleccionado pulsa Aceptar para que comience la restauracin. Es


necesario que para realizar la restauracin no utilices ninguna aplicacin y no
hagas cambios en ningn archivo.
Una vez restaurada la copia, Windows te incorporar la opcin de deshacer
la restauracin.
12.4.2. CREAR UN PUNTO DE RESTAURACIN
Para generar el punto de restauracin te pedir que le pongas un nombre,
este te aconsejamos que sea lo ms fcil de identificar posible, despus pulsa
Siguiente para que se inicie la copia del Registro.

La pantalla que te aparecer tendr el contenido que mostramos a


continuacin.
Una vez le hayas dado nombre al punto de restauracin pulsa siguiente y
aparecer una ventana en la que te mostrar el nombre que le has dado al
punto de restauracin y la fecha en la cual lo has creado.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

109

El Sistema Operativo

ESUPTEC

12.5. FORMATEAR UN DISQUETE


Antes de formatear un disquete o unidad tienes que
tener en cuenta que eliminars toda informacin
almacenada en l, esta herramienta es muy utilizada si
quieres borrar todo el contenido del disquete o unidad y
adems asegurarte que este no contenga virus.
Pasos a seguir:

Abre el explorador de Windows o bien pulsa en Mi


Pc, despus selecciona la unidad que quieres
formatear con el botn derecho del ratn para
desplegar el men contextual.

Selecciona la opcin Formatear, se desplegar


una ventana como la que te mostramos.

Selecciona la Capacidad del disquete, hoy en da la mayora son de 1,44 Mb.

En Sistema de archivos para disquetes slo se puede elegir FAT. Para discos
duros puedes elegir el FAT que es el sistema ms utilizado hasta ahora o
NTFS que es ms moderno y tiene ms posibilidades de recuperacin y
gestin de errores.

Selecciona tambin Opciones de formato, rpido o crear un disco de inicio de


MS-DOS .

Tambin puedes ponerle una etiqueta para identificarlo, simplemente has de


escribir el nombre donde pone Etiqueta del volumen.

Una vez seleccionadas las opciones oportunas pulsa Iniciar.

Cuando termines pulsa Cerrar.

Mucho cuidado con NO formatear el disco del sistema (C:) , a menos que quieras
instalarlo todo de nuevo.

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

110

El Sistema Operativo

ESUPTEC

12.6. LIBERAR ESPACIO EN DISCO


Esta herramienta es muy til ya que permite vaciar el disco de informacin que
no se est utilizando, como por ejemplo los archivos temporales del sistema,
archivos temporales de internet e incluso vaciar la papelera.
Para acceder a esta herramienta
tendrs que desplegar el men Inicio
y seleccionar la opcin Todos los
programas, a continuacin selecciona
Accesorios

posteriormente

Herramientas del sistema. Por ltimo


selecciona Liberador de espacio en
disco.
Una vez abierta la ventana del
liberador

de

espacio

en

disco

seleccionamos la unidad de la cual


queremos liberar espacio, para ello
desplegamos la lista que aparece y
seleccionamos la unidad deseada, a
continuacin aparecer una ventana
similar a la que mostramos a la derecha.
En ella seleccionaremos los tipos de archivo que deseamos eliminar. Lo ms
aconsejable es empezar por eliminar los archivos temporales y la papelera, pero hay
que tener cuidado al decirle que queremos vaciar la papelera ya que eliminar todos
los archivos que esta contiene y por lo tanto ya no podremos recuperarlos.
Para seleccionar un tipo de archivo activaremos la casilla de verificacin de la opcin
u opciones que queramos que se realicen, es decir si queremos vaciar la papelera
activaremos la casilla Papelera de reciclaje, una vez seleccionados los archivos a
borrar pulsamos Aceptar y comenzar a liberar espacio.

Existen otras formas de liberar espacio en disco, en la pestaa Ms opciones, si


quieres

Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

111

El Sistema Operativo

ESUPTEC

12.7. MAPA DE CARACTERES


El mapa de caracteres es til para insertar smbolos especiales que no tenemos
en el teclado.
Para acceder a esta herramienta tendrs que desplegar el men Inicio y seleccionar
la opcin Todos los programas, a continuacin selecciona Accesorios y
posteriormente Herramientas del sistema; por ltimo selecciona Mapa de
caracteres.
Se abrir la siguiente ventana:

Para obtener un carcter nos posicionamos sobre el smbolo y pulsamos Seleccionar


y a continuacin Copiar.
En la esquina inferior derecha nos indica la combinacin de teclas que permite
obtener el smbolo, esta combinacin se podr utilizar en cualquier sitio para obtener
el smbolo en pantalla. Por ejemplo Alt + 128 permite obtener el smbolo del euro ,
que aparece seleccionado en la imagen. Tener en cuenta que un carcter puede tener
diferentes combinaciones en fuentes distintas.
Si no encontramos el smbolo que buscamos podemos elegir otra fuente hasta
encontrar la que incluye el smbolo.
Capacitando en Tecnologas de la Informacin

Pg.

112

Potrebbero piacerti anche