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ste
del
latn: ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datospara convertirlos
en informacin conveniente y til. Un ordenador est formado, fsicamente, por
numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensin y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composicin fsica (circuitos
electrnicos, cables, gabinete, teclado, etctera) y su software, siendo sta la parte
intangible (programas, datos, informacin, etctera). Una no funciona sin la otra.
Desde el punto de vista funcional es una mquina que posee, al menos, una unidad central
de procesamiento, una memoria principal y algn perifrico o dispositivo de entrada y otro
de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de
su procesamiento (operaciones aritmtico-lgicas) y los dispositivos de salida los
comunican a otros medios. Es as, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la
informacin resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra
mquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o
usuario y bajo el control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto
la convierte en una mquina de propsitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una
calculadora cuyo nico propsito es calcular limitadamente). Es as que, sobre la base de
datos de entrada, puede realizar operaciones y resolucin de problemas en las ms
diversas reas del quehacer humano (administrativas, cientficas, de diseo, ingeniera,
medicina, comunicaciones, msica, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no
seran resolubles o posibles sin su intervencin.
Bsicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware,
en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar
y contenga instalado.
Si bien esta mquina puede ser de dos tipos diferentes, analgica o digital, el primer tipo
es usado para pocos y muy especficos propsitos; la ms difundida, utilizada y conocida
es la computadora digital (de propsitos generales); de tal modo que en trminos
generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se est refiriendo a
computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras hbridas,
siendo tambin stas de propsitos especiales.
En
la Segunda
orientadas
Guerra
mundial se
aplicaciones
utilizaron computadoras
militares,
durante
la
analgicas mecnicas,
misma
se
desarroll
la
primera computadora digital, que se llam ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y
consuma grandes cantidades de energa, que equivalen al consumo de cientos
de computadores actuales (PCs).6 Los computadores modernos estn basados encircuitos
integrados, miles de millones de veces ms veloces que las primeras mquinas, y ocupan
una pequea fraccin de su espacio. 7
Computadoras simples son lo suficientemente pequeas para residir en los dispositivos
mviles.
Las computadoras
porttiles,
pueden
ser
tales
alimentadas
por
Historia[editar]
Artculo principal: Historia de la computacin
la mecnica,
los materiales
semiconductores,
la lgica,
el lgebra y
la programacin.
Cronologa[editar]
A continuacin se presentan resumidamente los principales hitos en la historia de los
ordenadores, desde las primeras herramientas manuales para hacer clculos hasta las
modernas computadoras de bolsillo.
1642: el cientfico y filsofo francs Blaise Pascal inventa una mquina de sumar
(la pascalina), que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todava se conservan
algunos ejemplares originales.
1890:
el
norteamericano Hermann
Hollerith inventa
una mquina
1944:
En
Estados
Unidos
la
empresa
IBM
construye
la
computadora
1951: comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a
diferencia de la ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa
diseado para ser almacenado.
1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula y otros amigos mas fundan
Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala,
el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la origin, pasando a un uso civil y
convirtindose as en el origen de Internet.
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www),
una nueva manera de interactuar con Internet.
1991: Linus
Torvalds comenz
desarrollar Linux,
un
sistema
operativo
2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los ordenadores de bolsillo, primero en
forma de PDAs, y unos aos despus en forma de telfonos inteligentes
o smartphones.
Componentes[editar]
Artculo principal: Arquitectura de computadoras
La unidad
central
de
procesamiento (CPU,
por
sus
siglas
del
ingls: Central Processing Unit) consta de manera bsica de los siguientes tres elementos:
Un tpico smbolo esquemtico para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada
de la unidad de control; D es un estado de la salida.
La unidad aritmtico lgica (ALU, por sus siglas del ingls: Arithmetic-Logic Unit)
es el dispositivo diseado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales
como las operaciones aritmticas (suma, resta, ...), operaciones lgicas (Y, O, NO), y
operaciones de comparacin o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo
el trabajo computacional.
Memoria primaria[editar]
Vanse tambin: Jerarqua de memoria, Memoria principal, Memoria (Informtica) y RAM.
La memoria principal (MP), conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus
siglas
del
es
una
secuencia
de celdas
de
millones de celdas en un solo chip se subdividen en memoria esttica (SRAM) con seis
transistores por bit y la mucho ms utilizada memoria dinmica (DRAM) un transistor y
un condensador por bit. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de
veces (memoria RAM); se parece ms a una pizarra que a una lpida (memoria ROM) que
slo puede ser escrita una vez.