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CANO FRANCIS
VIVAS MARIA
SALAS KATERINE
DOMINGUEZ LEANDRO
JESUS GIL
MINAS.NOVIEMBRE, 2014.
VIVAS MARIA
SALAS KATERINE
DOMINGUEZ LEANDRO
JESUS GIL
MINAS.NOVIEMBRE, 2014.
INDICE GENERAL
Pg.
Introduccin
Justificacin
6-8
Bases tericas
9-15
16-17
Materiales
18
Procedimientos
18-19
19
Conclusiones
20
Referencias bibliogrficas
21
Anexos
23-24
INTRODUCCION
Actualmente las condiciones econmicas de la sociedad resultan ser muy
desiguales; mientras algunas personas tiene la capacidad de comprar los
ltimos dispositivos tecnolgicos otros solo pueden observarlos o buscar la
manera de adquirir imitaciones.
En Sudamrica podemos apreciar esto, tomando como ejemplo a
honduras y a Venezuela pases donde las brechas econmicas son grandes
y muchos de su habitantes no tienen el medio de adquirir equipos que
proyecten imgenes o videos, por esta razn, explicaremos en el siguiente
trabajo como construir un prototipo de un proyector de diapositivas con
materiales accesibles y econmicos, ya que el costo de este dispositivo para
la mayora de las personas es inalcanzable; con esto buscamos que se
implemente este importante recurso en las presentaciones que son
asignadas para el aula de clases, con el fin de que las mismas sean ms
dinmicas y se aproveche la emergente tecnologa que facilita la vida de
todos.
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
proyector.
Determinar los procedimientos y materiales para construir un
proyector.
Demostrar la eficiencia del proyector a travs de la presentacin de un
video.
JUSTIFICACION
Construir un proyector ptico para celulares, con el fin de tener un recurso
audiovisual elaborado con materiales reciclables y econmicos para que de
esta forma coadyuvar a evitar la evolucin de la contaminacin y dems
problemas ambientales, este prototipo se construye con dos cajas de
zapatos en su interior pintado de negro mate y una lupa sujetada en el centro
de cualquiera de los laterales de la caja, tambin se realiza una base con dos
rectngulos para el celular y este se sujeta con dos ligas en sus extremos,
para que de esta forma el celular este bien posicionado y se proyecte la
imagen correctamente.
Relacionado con lo anteriormente escrito, la construccin de este
prototipo se hace con la finalidad, de generar recursos ptimos que ayuden a
la enseanza y aprendizaje de los estudiantes de igual manera, demostrar a
la colectividad estudiantil que con simples materiales de reciclaje o
reutilizables se puede innovar da a da, generando con esto, minimizar un
poco la contaminacin que en la actualidad nos atae.
CAPITULO II
MARCO TERICO
El presente capitulo que se expone a continuacin tiene como objetivo
suministrar las bases tericas que sustenten de una forma u otra el
desarrollo del proyecto.
Antecedentes histricos de la investigacin
El estudio de las distintas teoras que a lo largo de la historia han surgido
para interpretar los fenmenos luminosos, es un buen ejemplo que ilustra la
evolucin del mtodo seguido por los cientficos; siempre abierto a cambios y
sometido a la prueba definitiva de la verificacin experimental.
La ptica, al igual que las dems ciencias, ha necesitado de muchos
siglos de lenta y progresiva evolucin, para llegar a ser lo que es hoy en da,
el cual se rige por leyes que permiten un conocimiento ms exacto de ella.
Segn (Dolores, J. S/F) Las nociones que tenemos de la ptica en la
antigedad, son muy escasas y mal documentadas, lo que no nos permite
hacer afirmaciones concretas sobre el tema. Partiremos con esta breve
historia de la ptica, mencionando que en el siglo XV antes de Cristo, en el
medio oriente, durante el reinado de Tutmes III aparecen los primeros vasos
de vidrio y esmaltes artsticos de este material. Mencionamos este hecho,
debido a la gran importancia y conexin que tiene este material con la ptica
propiamente dicha.
En el ao 1928, el arquelogo Beck encuentra lentes planos convexas y
biconvexas, procedentes de la Antigua Mesopotamia, hoy en da el medio
BASES TERICAS
Proyector
Segn (Lilley, S. S/F) Un proyector es un dispositivo diseado para
capturar una imagen desde una fuente de vdeo y proyectarla con la mayor
fidelidad posible en una pantalla u otra superficie. Los proyectores se utilizan
en una variedad de diferentes maneras; son disfrutados por los entusiastas
del cine en casa debido a su capacidad para proyectar pelculas y programas
de televisin en una pantalla mucho ms grande que incluso el televisor ms
grande disponible y se utilizan en el entorno corporativo para proyectar la
informacin en las pantallas lo suficientemente grande para los cuartos llenos
de gente.
Tipos
Existen varios tipos de proyectores, pero en este caso hay algunos que se
relacionan ms con nuestro proyector, estos son:
Proyector cinematogrfico
Segn (Binant P. Corts C y Castillo J. 2009) Un proyector
cinematogrfico es un dispositivo opto-mecnico empleado para mostrar
pelculas al proyectarlas en una pantalla. La mayora de los componentes
pticos y mecnicos, excepto los concernientes a la iluminacin y al sonido,
estn tambin presentes en las cmaras cinematogrficas.
La mquina proyecta, a intervalos regulares de pocas centsimas de
segundo, un haz de luz sobre los fotogramas de una pelcula; ese haz de luz
viene aumentado e invertido por una lente que enfoca la imagen resultante
sobre una pantalla.
Proyector de video
(Universidad complutense de Madrid,2006) afirma: que es un dispositivo
electrnico,
Placa base
Es una placa de computadora con chips y componentes electrnicos para
controlar los procesos internos. La placa base regula ventiladores que
refrescan el bulbo, acciona el motor de imagen y le permite a los usuarios
controlar los ajustes del proyector a travs de controles externos.
Fuente de alimentacin
Esta regula la corriente que viaja a la placa base y al bulbo. La fuente de
alimentacin de un proyector puede estar contenida internamente, o tomar la
forma de un adaptador de corriente que permita el diseo de modelos de
proyectores porttiles ms pequeos y ligeros.
La caja y los controles
Los proyectores tienen cajas plsticas o metlicas para proteger los
mecanismos internos delicados. La caja ofrece un lugar para montar la
electrnica y tambin alberga los ventiladores que regulan la refrigeracin.
Estas cajas deben tener aberturas de entrada de aire fresco y de salida de
aire caliente. Los proyectores tambin pueden contener botones de control
en la caja o interruptores para variar el brillo y el contraste de la imagen o
mover el objetivo para controlar el enfoque y el tamao de la imagen.
Algunos proyectores tienen un sensor infrarrojo para recibir seales de un
control remoto.
La luz
Segn (Atkings, P. Skoog, D. Tipler, P. 2002) Se llama luz a la parte de la
radiacin electromagntica que puede ser percibida por el ojo humano. En
fsica, el trmino luz se usa en un sentido ms amplio e incluye todo el
campo de la radiacin conocido como espectro electromagntico, mientras
Leyes de reflexin
Segn Mndez (ob cit). dado un espejo, al rayo que incide sobre el lo
denominamos rayo incidente y rayo reflejado al que sale. Si trazamos una
perpendicular en el punto en el que el rayo incide, esta recibe el nombre de
normal. El ngulo de incidencia es el formado por el rayo incidente y la
normal; el ngulo de reflexin es el formado por el rayo reflejado y la normal.
Existen dos leyes que rigen la reflexin:
1. El ngulo de incidencia es igual al de reflexin.
2. El rayo incidente, la normal y rayo reflejado estn en el mismo plano.
La ley de reflexin puede aplicarse a distintos tipos de espejos, como
veremos a continuacin:
Espejos planos
Mndez (ob cit). Expone que los rayos procedentes de un punto luminoso
son reflejados por un espejo plano de manera que aparentan proceder de
otro punto, simtrico al primero, con respecto al plano del espejo.
Cuando se coloca un objeto delante de un espejo plano, se observa una
imagen que parece tener igual tamao que estar a la misma distancia que el
objeto. De ese objeto parte infinitos rayos que al llegar al espejo se
reflejaran. Esos rayos llegaran al ojo y se concentraran en la retina, de forma
que ven un punto. Por tanto, el ojo recibir varios rayos que parecen provenir
de un punto que es encuentra detrs del espejo.
Espejos esfricos
Mndez (ob cit). Afirma que un espejo esfrico es que cuya superficie es
una porcin esfrica dispuesta para reflejar la luz que est ms hundida en el
centro que por los bordes. Los espejos esfricos se clasifican en cncavos y
convexos, segn que la superficie pulimentada se encuentra hacia el interior
o hacia el exterior.
Relacionado con lo anteriormente escrito, la refraccin nos conduce a las
lentes, medios transparentes limitados por superficies curvas, cuya
geometra condiciona la trayectoria de los rayos luminosos que las atraviesa.
Tipos de lentes
Segn Mndez (ob cit) hay dos tipos de lentes, convergentes y
divergentes:
Lentes convergentes
Hay tres clases de lentes convergentes: biconvexa, plano-convexa y
cncavo-convexa o denominada tambin menisco convergente. Al hacer
incidir sobre una lente convergente un haz de rayos luminosos paralelos
como luz solar, se recogen al salir en un punto brillante, que se puede
visualizar sobre un papel, llamado foco.
Lentes divergentes
Hay tres clases de lentes divergentes que son: Bicncava, plano-cncava
y convexa-cncava o denominada tambin menisco divergente.
Al hacer incidir sobre una lente divergente un haz de rayos paralelos de
luz, estos se separan, divergen; sus prolongaciones pasan por un punto al
que llamamos foco virtual. La lente divergente nos entrega una imagen virtual
derecha y de menor tamao que el objeto.
CAPITULO III
El presente capitul tiene como finalidad dar conocer el tipo de
investigacin, el diseo, as mismo los procedimientos adecuados para
desarrollar el proyecto, el cual lleva por nombre Proyector ptico para
celular
METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION
Materiales:
2 ligas
Silicn liquido
1 bordador liquido negro
Pintura al frio o en spray negro mate
Celular con pantalla grande
2 tablas de madera de 20 cm de largo x 10 cm de ancho
1 lupa grande
Una sbana blanca u otro medio en que proyectar.
Caja de madera de 50 cm de largo x 20 cm de alto y 21| cm de ancho
con un orificio del dimetro circunferencial de la lupa en la parte
frontal, con su respectiva tapa.
Procedimiento:
Paso I
Pintar el interior de la caja e igualmente su respectiva tapa con la pintura
negro esto con el fin de favorecer la intensidad de la luz que emite el celular.
Luego ubicar la lupa en el orificio de la caja y colocar bordador liquido por la
orilla de la lupa con el fin de evitar la fuga de luz.
Paso II
Posteriormente pegar las dos tablas de madera con silicn de manera que
estas formen un ngulo de 90 grados que servir para mantener estable el
CONCLUSIONES
Este proyector que se elabor en el liceo Jos Mara Vargas se
realiz con el fin de presentar un prototipo que pueda ser una opcin factible
para los profesores y estudiantes al momento de utilizarlo como un recurso
audiovisual y as poder solucionar algunos inconvenientes con el uso de
recursos.
Por otra parte, se pudo constatar que el prototipo cumpli con los
objetivos que el grupo de trabajo se haba planteado en el inicio del proyecto,
se puede establecer, algunas diferencias que en el anlisis de los resultados
ya fueron reflejadas, sin embargo, se debe acotar que este prototipo
presentado se debe utilizar solamente en espacios oscuros en el que no
haya tanta claridad y a una distancia adecuada para que la proyeccin se
pueda apreciar correctamente por los visualizadores, ya que la calidad de la
misma va a depender de la intensidad de luz y la resolucin de la pantalla;
este proyecto representa una opcin muy factible a la hora de querer utilizar
recursos audiovisuales debido a que puede ayudar tanto a los profesores
como a los estudiantes a no tener la obligacin de utilizar grandes sumas de
dinero en el mercado para una presentacin.
Por tal motivo, el equipo de trabajo cumple con los objetivos tanto general
como especfico establecidos en el proyecto.
RECOMENDACIONES
-
potencia de luz.
Los archivos deben ser videos, imgenes o grficos que no
contengan escrituras ya que al momento de proyectarse las
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
(Dolores,
J.
S/F)
La
ptica.
http://m.monografias.com/trabajos86/optica.shtml.
(Lilley, S. S/F) Qu es un proyector?. Disponible
http://www.ehowenespanol.com/proyector-sobre-153070/
(Binant, P. Cortes, C. Castillo J. 2009) Proyector cinematogrfico.
Disponible
Disponible
en:
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en:
http://es.m.wikipedia.org/wiki/proyector_cinematografico.
(Universidad complutense de Madrid, 2006) Unidad de formacin
de personal de administracin y servicios. Disponible en:
http://pendientedemigracion.ucm.es/info/ucmp/cont/descargas/doc
umento20125.doc.
(Hartman,D. S/F) Las partes de un proyector. Disponible en:
http://www.ehowenespanol.com/partes-proyector-lista_401938/
(Atkings, D. Skoog, D. Tipler,P. 2002) Luz. Disponible en:
http://es.m.wikipedia.org/wiki/luz
Mndez M, Rey T y Fernndez R.(2009)