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VCVCBCGHRTYRYRYRYRYRYR
DIRECTORIO
NDICE
Pgina
PRESENTACION ..................................................................................................................................... 8
1.
Fracciones. ....................................................................................................................... 9
1.1.2.
1.1.3.
Razones y Porcentajes................................................................................................... 19
1.1.4.
Proporciones. ................................................................................................................. 21
1.2.2.
1.2.3.
Factorizacin .................................................................................................................. 37
1.4.2.
1.4.3.
1.4.4.
1.4.5.
2.1.2.
2.1.3.
3.1.2.
3.1.3.
3.2.3.
3.2.4.
PRESENTACION
Este manual est diseado para recordar al alumno los principios matemticos que
aplicar en la carrera Ingeniera de Desarrollo e Innovacin Empresarial, as como
en Ingeniera en Logstica Internacional, abarca desde los principios bsicos del
lenguaje algebraico hasta llegar a aplicaciones propias de cada carrera. Se
encuentra dividido en tres unidades y un anexo.
La primera unidad corresponde a temas algebraicos
ejercicios aritmticos en los que se incluyen
inicia con
actividades de
1.
UNIDAD I LGEBRA
Fundamentos de lgebra
Fracciones.
Nmeros Decimales.
Razones y Porcentajes
Proporciones.
Aplicaciones.
Fracciones.
Una fraccin es el cociente de dos nmeros enteros a y b, que representamos de la siguiente forma:
El todo: es el depsito. La unidad equivale a 3/3, en este caso; pero en general sera una fraccin con
el mismo nmero en el numerador y el denominador.
2/3 de gasolina expresa la relacin existente entre la gasolina y la capacidad del depsito. De sus tres
partes iguales dos estn ocupadas por gasolina.
La fraccin como cociente entre dos nmeros representa dividir o repartir.
Ejemplo: Repartir $4.00 entre 5 amigos.
2 X 60 = 120
120 / 3 = $40
Cuando comparamos dos cantidades de una magnitud, estamos usando las fracciones como razones.
As, cuando decimos que la proporcin entre chicos y chicas en el Instituto es de 3 a 2, estamos
diciendo que por cada 3 chicos hay 2 chicas, es decir, que de cada cinco estudiantes, 3 son chicos y 2
son chicas
Un caso particular de aplicacin de las fracciones como razn son los porcentajes, ya que stos no
son ms que la relacin de proporcionalidad que se establece entre un nmero y 100 (tanto por
ciento), un nmero y mil (tanto por mil) o un nmero y uno (tanto por uno)
Ejemplo: En un examen de destreza matemtica con 5 reactivos del cul un alumno contesta de forma
correcta 4 reactivos por lo tanto
4 / 5 = .8 X 100 = 80
El alumno en cuestin obtuvo un 80% del examen correcto.
Ejercicios de Fracciones.
Escribe la fraccin que representa la parte coloreada de cada figura:
_______
_______
_______
_______
_______
2
de 72
3
b)
5
de 81
9
c)
3
de 1 000
10
d)
4
de 49
7
Las fracciones impropias son aquellas cuyo numerador es mayor que el denominador. Su valor es
mayor que 1.
10
El nmero mixto o fraccin mixta est compuesto de una parte entera y otra fraccionaria. La
mayora de las veces es necesario pasar de nmero mixto a fraccin impropia.
Para pasar una fraccin impropia a nmero mixto, se divide el numerador entre el denominador. El
cociente es el entero del nmero mixto y el resto el numerador de la fraccin, siendo el denominador
el mismo.
Las fracciones unitarias tienen el numerador igual al denominador. El valor numrico es igual a 1.
Dos fracciones son equivalentes cuando su valor es el mismo. Para comprobar que los son se debe
verificar que el producto de extremos sea igual al producto de medios.
4 12 = 6 8
48 = 48
S, son equivalentes
11
Si se multiplica o divide el numerador y denominador de una fraccin por un nmero entero, distinto de
cero, se obtiene otra fraccin equivalente a la dada
8 16
y
3
6
3
9
y
4
12
21
6
y
42
10
8
=
3
75
=
15
18
=
27
4 16
7 56
35
30
Simplificacin de Fracciones
Simplificar una fraccin es transformarla en una fraccin equivalente ms simple. Para simplificar una
fraccin dividimos numerador y denominador por un mismo nmero.
Empezaremos a simplificar probando por los primeros nmeros primos: 2, 3, 5, 7, ... Es decir,
probamos a dividir numerador y denominador entre 2 mientras se pueda, despus pasamos al 3 y as
sucesivamente.
Se repite el proceso hasta que no haya ms divisores comunes. Si los trminos de la fraccin
terminan en ceros, empezaremos quitando los ceros comunes finales del numerador y denominador.
Si el nmero por el que dividimos es el mximo comn denominador del numerador y denominador
llegamos a una fraccin irreducible
Las fracciones irreducibles son aquellas que no se pueden simplificar, esto sucede cuando el
numerador y el denominador son primos entre s.
12
325
=
300
36
=
48
273
=
384
1715
=
220
Comparacin de Fracciones.
De dos fracciones que tienen el mismo denominador es menor la que tiene menor numerador.
De dos fracciones que tienen el mismo numerador es menor el que tiene mayor denominador.
Con numeradores y denominadores distintos: En primer lugar las tenemos que poner a comn
denominador.
4
7
(
12 12
11 50
(
3 15
9 3
(
10 4
6
7
y
5
3
3 2 6
,
y
4 3 7
31 43
y
4
6
16 5
17
,
y
15 12 30
13
4
1
(
21 14
El primer da de vacaciones Pilar ha gastado los 4/15 del dinero que llevaba, y el segundo da los 5/18
del dinero inicial. Qu da gast ms?
Completar las siguientes desigualdades:
17
6 5
25
6 4
9 5 3 953 7
4 4 4
4
4
Si las fracciones tienen distinto denominador, primero se reducen a comn denominador y se contina
como en el caso anterior.
Suma y resta y de fracciones con distinto denominador:
5 9 3
primero se halla en m.c.m.(6, 8, 4) = 24
6 8 4
5 9 3 5 4 9 3 3 6 20 27 18 11
6 8 4 24 24 24
24
24
Producto de fracciones:
a c ac
b d bd
2 10 2 10 20
7 3
7 3
21
Cociente de fracciones:
a c ad
:
b d bc
5 9 5 4 20
:
3 4 3 9
27
9 7
=
4 4
20 5
=
3 12
11 3
=
6 8
7
+4=
5
10
-6=
3
1 2 3
=
4 5 12
5 3 10
=
6 7 21
7 4 1
=
2 5 5
10 1 3
- 2 =
3 4 4
14
2 6
=
5 7
9 5
=
4 3
6 15
=
4 2
14 3
2 =
5 7
8 10 9
=
5 3 2
1 26
=
3
2 3
9 12
=
:
4 9
25 5
: =
10 4
20 6
:
=
8 5
5 1
: 1 =
12 4
2 2 1
4 =
3 3 4
16:
8
=
3
Juan ha ledo los 2/5 de los 60 libros que hay en la estantera y Natalia los 3/4 de los que ha ledo
Juan. Cuntos libros ha ledo cada uno?
Potencias de Fracciones.
4
an
24
a
2
n 4
b
3
b
3
a
*
b
2
an
3
bn
34
24
mn
1 1
7 7
mn
2 2
2
:
5
5
5
a c
*
b d
ac
1
2 1
2
6 6 2 4
bd
3
3
36
a c
3 1
3 1
6
: : :
25
b d
5 2
5 2
5
a a
a
*
b
b
b
a a
a
* :
b
b
b
a c
* :
b d
n
42
1
1
7
49
52
8
2
5
125
1
7
m n
2
a m
1 1
a
1
* 42 16
b
4
b
4
15
7
2
8
9
-1
-3
5
3
7 1
2 2
1
9
3 5
2 3
1 1
3 9
3
2
Utilizar las propiedades de las potencias para calcular dejando el resultado simplificado:
1 4
2 5
1
82
4
0
4 4 4
3 3 3
4
2 1
:
3 3
2 2
3 3
4
1 1
23
2 2
1
32 :
2
5 5
6 6
10 10
3 3
5 5
:
4 4
6 6
5 5
2 2
3
9 7 9 3 9 2
:
2 2 2
3 3
1 1
5 2
5 8 3
Calcular 4 7
2 3 2
2
5 8 3 5 8 21 5 8 29
1 Signos de Agrupacin: 4 7 4
2 2 3 2
2 3 2 2 3
2
5 8 29 25 8 29
2 Potencias y races:
4 3 2
2 3 2
16
3 Productos y cocientes:
4 Sumas y restas:
25 8 29 200 29 50 29
4 3 2
12
2
3
2
50 29 100 87 13
3
2
6
6
5 1 4 8
=
12 2 5 3
2 7 9 11 5
: =
5 3 2 3 4
2
7 6 1 9 10
10 : =
2 8 3 2 3
5 3
7 2 1
10 =
2 2
2 3 4
20 7 2 1
=
6 6 5 15
25 1 6 2 3
2 4 =
16 8 5 3 2
9 5 11 15
1
=
4 4 3 6
1 3 2
=
4 2 3
5 4 3 20
=
6 15 5 18
3 18 5
:
=
8 24 6
3 1 14
( ):
=
5 10 15
4 7 5
( ) =
5 3 4
1 3 5
( ): =
2 4 6
12 1 3
:( ) =
18 2 8
1
1 12
(1 2 ) :
=
3
2 5
3 7 1
1 ( ) =
8 3 12
1
1 7
(4 5 ) =
2
3 8
4
3 5
( 2) (
) =
5
8 6
3
5
9
: (7 4 ) =
10
6
10
7 1
3 3 2
: [ ( ) =
8 2
8 5 3
3
7 3
( 1) : (
1) =
8
3 4
17
3 2
1 7 7
1 :
4 9
2 8 3
1
1
1
1
=
7 8 6 2
2
5
4
10
Para pasar un nmero racional de forma fraccionaria a forma decimal basta dividir el numerador entre
el denominador.
Entero
Decimal exacto
48
8
6
25
3,125
8
32
10,66.... 10,6
3
75
2,0833.... 2,083
36
3
2
3 2
0,75
porque
0.6 y 0,75 0,6
4
3
4 3
Ejercicios de Nmeros Decimales.
Escribir estas fracciones en forma decimal e indicar de qu tipo es cada una:
7
=
3
39
=
22
59
=
10
16
=
15
75
=
3
14
=
12
35
3
=
=
8
11
8 49 5
Pasar a forma decimal las fracciones ,
y , y decir cul de ellas es la mayor.
3 20 2
5
=
4
10
5
Decimal peridico: x
EAP EA
9...90...0
Donde:
E parte entera
A anteperiodo
P periodo
9...9 tantos 9 como cifras, tiene el periodo
0...0 tantos 0 como cifras, tiene el anteperiodo
Ejemplos:
Decimal peridico puro:
9,6363...: {E = 9; P = 63} x
99
99
11
18
900
900 225
0,483483... =
3,507171... =
7,26 =
6,4242... =
-6,5 =
0,317 =
9,1888... =
-17,444... =
0,333...=
2,36999... =
-2,8555... =
7 5
2
0,52 0,8 =
4 2
3
4 7
3
0,25 =
3 4
2
7 2
1 1
3,5 =
2 2,7
4 5
2
3
10
0,7 =
0,1 :
5
4
3
9 7 5
1,5 : 0,8 =
2 3 8
2
4
1
1
0,4 5 0,3 : 0,2
2
5
4
Razn: Es la comparacin de dos cantidades, la cual puede hacerse por diferencia o por cociente. Si
es diferencia se le llama razn aritmtica y si es por cociente se llama razn geomtrica.
Ejemplo: Alejandro que est en primer cuatrimestre de Desarrollo de Negocios ha realizado 15
exmenes, de stos aprob 12. Esto nos indica lo siguiente:
Razn geomtrica los exmenes aprobados representan 12/15=4/5=.80, o sea 80% del total
de exmenes presentados
Los exmenes reprobados representan 3/15=1/5=.20, o sea 20% del total de exmenes
presentados *
Observamos que para las razones geomtricas tomamos el nmero que deseamos comparar como
numerador y aqul contra el que comparamos como denominador y obtuvimos el cociente, si lo
multiplicamos por 100 lo convertimos a por ciento, que nos da una idea ms clara de la razn que hay
entre los dos nmeros.
Ejercicios de Razones y Porcentajes
Expresar en fraccin los siguientes porcentajes.
20%
12%
60%
75%
100%
150%
120 %
35%
Expresar en porcentaje los siguientes nmeros decimales y fracciones segn sea el caso.
.12
.72
.7
1.7
1/10
0, 3
.425
4.12
1. Juan tiene que pagar $90,000.00 Si le rebajan el 5% de su deuda, cunto tiene que pagar
todava?
2. Un metro de tela me cuesta $150.00 A cmo tengo que venderlo para ganar el 20% de lo
que cost?
3. Pedro tena $80,000.00 Si gast el 20% y dio a su hermano el 15% del resto, cunto le
queda?
4. De los 125 alumnos de un colegio, el 36% son damas. Cuntos son varones?
5. Una camisa me cost $1,050.00, con lo que gast el 25% de mi dinero. Cunto dinero tena?
6. Qu porcentaje de rebaja se hace en una deuda de $4,500.00 que se reduce a $ 3,600.00?
20
7. Un hombre al morir dispone que sus ahorros consistente en 20,000.00 dlares, se reparta en
35% a su hermano mayor, el 40% del resto a su hermano menor y lo restante a su ahijado.
Cuntos dlares le correspondi a este ltimo?
8. Un nio reparti 40 dulces entre sus amigos. A Juan le dio 2/5 del total, a Mario el 25% del
resto y a Claudio el 50% del nuevo resto. Con cuntos dulces se qued el nio?
9. De un paquete con 650 gramos de chocolate regional, Mnica se comi el 40% y Ximena se
comi la mitad del resto. Cuntos gramos de chocolate quedan?
10. Adriana en este inicio de semestre gast $600 pesos en papelera (cuadernos, plstico para
forrar, tijeras, plumas, lapiceros, etc.), mientras que Marco Antonio gast $450 pesos por el
mismo concepto. Calcular las razones aritmticas y geomtricas del caso.
11. En el mes de julio a la Sra. Rocha paga por la tarjeta de crdito Bancomer el 3.83% de
intereses (tasa mensual) mientras que la tarjeta de crdito Banamex le cobr el 1.61% de
intereses (tasa mensual). Calcular las razones aritmticas y geomtricas del caso.
12. La familia Prez tiene ingresos por $27,800 mensuales, sus gastos regulares son de la
siguiente forma: Obtener las razones geomtricas y los porcentajes que la familia Prez
designa a cada grupo.
Pago de la hipoteca
Luz, telfono y gas
Educacin
Vestido
Comida
Transporte
Diversin
Ahorros
$ 3 000
$ 1 500
$ 2 500
$ 2 000
$ 3 500
$ 1 000
$ 2 000
Resto
1.1.4. Proporciones.
A menudo es necesario comparar dos razones de la misma ndole a esto se le conoce como
proporcin, por lo tanto:
Proporcin: Es la comparacin de dos razones, de manera propia representa la igualdad de dos
razones.
a c
b d
Cuando una razn se iguala a otra, se dice que existe proporcionalidad. Es decir, para tener una
relacin proporcional, necesitamos tener dos razones que sean equivalentes. Existen dos tipos de
proporcionalidad: directa e inversa. Ambas sirven para resolver problemas donde se conoce una razn
y un dato de la segunda.
Cuando aplicamos proporciones a la solucin de problemas observamos que la relacin entre dos
cantidades variables producen una de dos tipos de proporciones: directa o inversa.
Proporcin Directa.
21
Se dice que existe una proporcin (proporcionalidad) directa si y solo si en una razn al aumentar una
cantidad la otra tambin aumenta.
Ejemplo 1:
Una inversin de $5500.00 produce una utilidad de $385.00 al ao, otra inversin produjo una utilidad
de $560.00 a la misma tasa de inters durante el mismo tiempo. Cul era el valor de la segunda
inversin?
Ejemplo 2:
Si quinientos alumnos de la especialidad de desarrollo de negocios rea mercadotecnia y rea
logstica realizan un examen de ingreso del curso de matemticas de los cuales la relacin de los que
aprobaron y los que no aprobaron es de 7 es a 3 Cuntos alumnos aprobaron?
Ejemplo 3:
El dinero de Juan es el dinero de Pedro como 7 es a 3 .si Juan gasta $200 le queda $150 Cunto de
dinero tiene Pedro? Hallar el total de Juan y Pedro.
22
Ejemplo 4:
La edad de un padre es a la edad de su hijo como 7 a 2, adems entre las edades sumas 72 Qu
edad tiene el hijo hace 2 aos?
P = 7k
H = 2k
Proporcin Inversa.
Cuando en una razn una cantidad aumenta y la otra disminuye se habla de proporcionalidad inversa.
Ejemplo 1:
Un pintor puede resanar y pintar 240 m2 en 6 das. Si debido a las necesidades del cliente en lugar de
contratar un pintor se contratan dos En cuntos das se realizara el mismo trabajo?
23
Pintores
1
2
X=
Das
6
x
3
X=1*6/2
Ejemplo 2:
Una persona viaja en su automvil de la ciudad de San Luis Potos a la Ciudad de Quertaro a una
velocidad de 120 Km/h. y llega a su destino despus de 2 horas. Mientras tanto otro automvil realiza
el mismo recorrido pero a una velocidad de 90 Km/h. En cunto tiempo llegara a su destino?
Velocidad
Tiempo
120
2
90
X
X= 2.66666667 X=120*2/90
El segundo conductor tarda 2 h con 40 min. Aproximadamente en recorrer la misma distancia.
Ejercicios de Proporcin Inversa
1. Un trabajo puede ser realizado por 80 obreros en 42 das. Si el plazo para terminarlo es de
30das cuntos obreros debern aumentarse?
2. Si cuatro personas tardan ocho das en aplanar un terreno, Cuntas personas se necesitan
para hacerlo en dos das?
3. Un curso organiza un paseo y el autobs les cobra $40,000.00 para transportarlos de ida y
vuelta. En un comienzo iban 25 personas, el precio por pasaje se divide en partes iguales
entre los que viajan. En cunto dinero aumentara el pasaje si al final solo viajan 20
personas?
4. Si 10 obreros construyen una casa en 6 meses, Cunto tiempo se demoraran 12 obreros en
construir una casa similar, trabajando el mismo nmero de horas al da?
5. Si 8 hombres arman 16 mquinas en 12 das, Cunto se demoraran 15 hombres en realizar
el mismo trabajo?
24
UNIDAD I LGEBRA
Operaciones Algebraicas.
(Enteras y Fraccionarias).
Suma
Resta
Multiplicacin
Divisin
Leyes de Signos y Exponentes
Factorizacin
6 x 5 y 10 z
3x
6z
2
4x 6 y2
Es importante recordar que las operaciones fundamentales solo se pueden representar por dos signos
o (+) o (-).
Un nmero o letra, o varios nmeros y letras combinados entre s mediante las operaciones de
multiplicacin o divisin o ambas recibe el nombre de trmino.
6x
3
x
2
7 xy
2mz
Si retomamos otra vez el primer ejemplo tenemos lo siguiente: 6 x 5 y 10 z Donde diramos
que tenemos una expresin algebraica formada por tres trminos en los cuales el primer trmino es 6x
el segundo trmino es 5y y l ultimo y tercer trmino es 10z.
Puesto que un trmino no implica ni adicin (suma) ni sustraccin (resta), todo grupo de letras que en
una expresin algebraica este separado de otros grupos, mediante los signos ms o menos es un
trmino de acuerdo con lo anterior el signo de un trmino es el signo que lo precede.
Si un trmino est compuesto de un nmero y una o ms letras el nmero recibe el nombre de
coeficiente numrico de las letras en l trmino.
715r 2
Por ejemplo:
El coeficiente numrico de este trmino es el nmero 715. Es importante
mencionar que al hablar del coeficiente numrico se dice simplemente coeficiente. Cada trmino tiene
25
una parte literal que en este caso es r, un signo del trmino que en el ejemplo es
que en el ejemplo es 2
- y un exponente
815r
wm
Una expresin algebraica que contiene exactamente dos trminos se denomina binomio.
5rw 8ms
Una expresin algebraica que contiene exactamente tres trminos se denomina trinomio.
2 x 2 12 xy 3 y 2
En general, las expresiones que contienen ms de tres trminos se denominan polinomios.
5 x 3 16 xy 5 ym 6
1.2.1. Operaciones Algebraicas.
Adicin (Suma) y Sustraccin (Resta)
En el lgebra los trminos suma y diferencia se usan en el mismo sentido que en aritmtica, si se
aplican en nmeros positivos. Sin embargo, su aplicacin a nmeros negativos hace precisar el
procedimiento, de la suma.
La suma algebraica de dos nmeros con el mismo signo: es la suma de los valores absolutos
de los dos nmeros. Precedida de su signo comn; la suma algebraica de dos nmeros con
signo diferente: es la diferencia de los valores absolutos de los nmeros, precedida por el
signo del nmero de mayor valor absoluto.
Para hacer la suma de varios trminos que poseen las mismas letras, se efecta la suma aritmtica de
los coeficientes, y se agrega el grupo de letras.
3a 2 b 2a 2 b 5a 2 b
La suma de dos o ms trminos que contienen letras diferentes puede ser solamente expresada
colocando un signo ms entre ellos.
26
El proceso de restar o sustraer b de a equivale a encontrar x, tal que a=b+x. Se determina x sumando
b a cada miembro de la igualdad, obtenindose a+(-b)=b+x+(-b)=x con ello se verifica la regla usual
de la sustraccin.
Resta de monomios:
(5 x 2 ) (3x 2 ) 5 x 2 3x 2 2 x 2
2 x 2 (5 x 2 ) 2 x 2 5 x 2 3x 2
Resta de Polinomios:
5 x 2 y 2 3z
3x 5 y 2 7 z
5 x 2 y 2 3z
3x 5 y 2 7 z
2 x27 7 y 2 10 z
Multiplicacin (Producto)
(5)(4) 20
Ejemplo:
Donde 5 es denominado
multiplicador y 20 es denominado resultado o producto.
multiplicando
es
denominado
Cada uno de los nmeros que aparecen en el producto, o el producto de dos o ms de ellos es un
(5)(4) 20
En la multiplicacin los exponentes se suman, es decir la base se pasa y los exponentes se suman.
2 3
3
3
5 4 4
Por ejemplo:
Donde x, w y z son las bases por tanto se pasan, los
exponentes de dichas bases se suman.
x w z x wz x w z
Los signos de la multiplicacin y la divisin se rigen bajo las siguientes reglas: el producto de dos
nmeros del mismo signo siempre ser positivo, y el producto de dos nmeros de signo contrario uno
positivo y otro negativo ser negativo.
28
2x y 4x
2
y 2 z 8 x 6 y 3 z
Donde por leyes de signos (+)(-) da (-) por leyes de coeficientes (2)(4) = 8 y por leyes de exponentes x
6
3
tiene la suma de (2+4)=6 y tiene la suma de (1+2)=3 y z tiene la suma de (0+1)=1 por tanto x , y y z.
Producto de monomios
Producto de polinomios
5x 2 2 y
3x 2 5 y
15 x 4 6 x 2 y
25 x 2 y 10 y 2
15 x 4 19 x 2 y 10 y 2
Divisin (Cociente).
La divisin de dos nmeros a y b donde b<>0 se expresa como a / b, a : b,
a
el nmero a se
b
denomina dividendo, el nmero b se denomina divisor y a/b resultado o cociente. Por ejemplo:
12 / 4 3
29
En la divisin los exponentes se restan, es decir la base se pasa y los exponentes se restan. Ejemplo:
6 3
4 4
2 1
Donde x, w y z son las bases por tanto se pasan, los exponentes
de dichas bases se restan.
x w z /x w z x w
Los signos de la multiplicacin y la divisin se rigen bajo las siguientes reglas: el cociente de dos
nmeros del mismo signo siempre ser positivo, y el cociente de dos nmeros de signo contrario uno
positivo y otro negativo ser negativo.
/
/
/
/
Los
coeficientes
2 3 2
no
tienen
4 2
la
mayor
2
complejidad.
Solo
se
realiza
la
divisin.
4 4
4c 4
4c 4
4c
4c
8
4
5c 4c 2c
30
x3
x2 x x6
2
x2 2x
3x 6
3x 6
0
Ejercicios de Operaciones Algebraicas (Enteras y Fraccionarias)
Sumar las expresiones siguientes (Presentar los resultados en su mnima expresin):
x a 1 y b2 m x 4
3 2 2 2
a b
4
3
1
1
ab b 2
3
9
1
1 2
ab b
6
3
+ 3 y b2 2m x4
2 x a 1 2 y b2 2m x 4
3 2 2 2
a b
5
7
+ 4 ab 1 b 2
3
9
5
1
ab b 2
3
7
2 2
1 5
2
2
2
9m 7n 5m 7n 9
3
4 4
2 9 2 25 2 1 3
2
2
m n 3m 5n 7 =
7 17
34
4 4
31
3 2 2 2
a b
4
3
1
1
ab b 2
6
3
1 2
12 5
2
2
2
9m 6n 8m 12n 16
3
4 4
16
4
2
2
9m 12n 15
8m 2 16n 2
32
2 x a 1 2 y b 2 2m x 4
x a 1 y b 2 m x 4
7a 9b
X 4a 5b
1
9m 6n * 3 7m 2n =
3
4
3
a 7b
4
X 3a 6 b
5
1
3m 6n * 3 7m 2n =
2
5
3x 2 6 x 2 2 x 4
5 x 2 15 x 2 13x 6
2 x 1 10 x 2 11x 1
333333 = 36
23 = 222
=8
52 = 55
= 25
(2)3 =
(2) (2)(2)
= 8
x3 = x x x = x3
donde b
x2 = x x = x2
Leyes de Exponentes.
33
La
El manejo de los exponentes es ejecutado de acuerdo a la operacin que lo contenga; las principales
reglas de exponentes son las siguientes:
Leyes de Signos.
Es necesario tener en cuenta que al ejecutar operaciones algebraicas se aplican las leyes de signos
acorde al tipo de operacin en cuestin. Por esta razn y no obstante que ya se revisaron se realiza
un recordatorio de la ley de signos para las diferentes operaciones algebraicas.
Ley de signos para Suma / Resta
34
23 52 25 33 53
23 52 2 52
3 a
2 3
3 52 22 3 5
34 73 213
3 215
4 5
a 3 33 32 a 2
32 25 7
3 23
73 43 53 63
2 3 4
3 4 5
Efectuar las siguientes operaciones con potencias dando el resultado en forma de potencia de base y
exponentes los que creas ms adecuados en cada caso.
42
4,2 4,2
9
93
27
94
43
27
9 2
5 2
75
1
3
27
2 4
35
35
3 3
9
9
4 2
35
2 3
2 3
16
83
5,1 5,1
5
7 3
55
9 7
3,2 3,2
7 4
9 10 3 10
6
Efectuar las siguientes operaciones dando el resultado como una sola potencia.
23 25 2 7
211 23
2
9
4 3
274
4 5 4 6 4 4
83
16 8
2 8
3 4
3 2
12 3
32 34 35
4 3
252
36 2
Realizar las siguientes operaciones simplificando al mximo los resultados y dando este en forma de
potencia:
24 63
123
3 9 3
4 4 8
a 3 c 3 b
b 2 a 2 c 4
23 32 22 3 52
1 2
5
5
2
23 c 3 4
2 2 44 c 4
33 52 32 5 22
1 2
2 35
2
25 32 28 36 26
34 3 2 216 25
2 3
23 3
54
36
13 23 22
22 14 23
33 52 32 5 2 2
2 1 2 2 3 5
3 2
3 2
1.2.3. Factorizacin
Productos Notables
Los productos notables son mtodos que permiten efectuar mentalmente muchos de los pasos
explicados en la multiplicacin algebraica por lo tanto se llaman productos notables a aquellos
resultados de la multiplicacin, que tienen caractersticas especiales para ejecutarse de manera
simple, breve y en seguimiento de una formula acorde a sus caractersticas.
Diferentes tipos de Binomios
Un binomio es una expresin algebraica formada por la suma o la resta de dos monomios.
Binomio al Cuadrado
2
a b2 a 2 2ab b 2
Ejemplos de Binomios al cuadrado:
1 1
1
1 1 1
x y x 2 x x x
2 3
3
3 2 2
1
1 2 1
1 2
1
x y x xy y
2
9
3
4
3
Binomios Conjugados
Representa la multiplicacin de la suma de un binomio por su diferencia. ( a + b ) ( a b ) se les
conoce como binomios conjugados por su peculiaridad de ser un factor positivo y el otro factor
negativo. En este caso se aplica la siguiente formula:
a ba b a 2 b 2
37
3x 22 3x 2 3x 2 3x 22 3x 2
3x 22 3x 2 3x 2 3x 4 9 x 2
2
3 3
4 3 4
4
a x x a x a
5 5
7 5 7
7
3 3
4 9 2 16 2
4
x
a
a x x a
5 5
7 25
49
7
a ba c a 2 b c a bc
Ejemplos de Binomios con trmino comn:
3x 22 3x 2 3x 2 3x 22 3x 2
3x 22 3x 2 3x 2 3x 4 9 x 2
2
3
3
3
3
x 6 x 5 x 6 5 x 6 5
5
5
5
5
3
3
9 2 33
x x 30
x 6 x 5
5
5
5
25
Binomio al Cubo
3
a b3 a 3 3a 2b 3ab 2 b3
Ejemplos de Binomios al cubo:
38
3x 2 y 3 3x 3 33x 2 2 y 33x 2 y 2 2 y 3
3x 2 y 3 27 x 3 54 x 2 y 36 xy 2 8 y 3
3
1 3
3
3 1 3 1 1
x a x 3 x a 3 x a a
6 5
5
5 6 5 6 6
1
27 3 9 2
1
1 3
3
x x a
xa 2
a
x a
6
125
50
20
216
5
Ejercicios de Productos Notables.
3 2 3 2
x a
4
5
__________________
3 2 4 2 3 2 1 2
x a x a
5 7
6
7
______________________
1 3
1
3
x a x a
6 5
6
5
__________________
(5 x 10b)(8b 5 x)
__________________
(5 x 10b)(10b 5 x)
______________________
x 4 2
_________________
y b2
______________________
a 1
1
3
x a
6
5
____________________
4 2
5 x a a 5 x
3 7
____________________
3
6x a
6
___________________
3x 2 2 y
___________________
2
3 2 1
a
7
5
__________________
4 3
2
3
x a x a
7 5
3
5
____________________
a 9 a 3
3
3
x 6 x 5
5
5
____________________
3 3
4
4
a x x a
5 5
7
7
___________________
3x 2 2 y
____________________
___________________
39
3 2 1
3 2
5 x x x x
7 3
7
______________________
1
3
x a
6
5
__________________
Conceptos de Factorizacin
Factorizar una expresin algebraica es hallar dos o ms factores cuyo producto es igual a la expresin
propuesta. Por tanto en matemticas especficamente en lgebra la factorizacin es una tcnica que
consiste en la descomposicin de una expresin matemtica en los factores que lo representan.
Factorizacin por Trmino o Factor Comn.
Se llama factor comn de una expresin algebraica a una cantidad que se encuentra en todos y cada
uno de los trminos de la expresin.
Por lo tanto la tcnica de factor comn consiste en encontrar el factor comn de una expresin en dos
aspectos fundamentales:
Numrico: Este se encuentra buscando el mayor divisor de todos los trminos de la expresin.
Literal: Este se encuentra identificando la(s) literales que aparecen en todos y cada uno de los
trminos y adems se selecciona el menor grado de exponente como factor literal para cada una de
las literales que participan.
Ejemplo de Trmino o Factor Comn:
21x 3 18 x 2 3x 3x 7 x 2 6 x 1
Numeral : 3
Literal : x
2 4 3 3
1
m m 7m 5 m 3 2m 3 49m 2
7
7
7
1
Numeral :
7
3
Literal : m
Diferencia de Cuadrados.
Representan la contraparte de los binomios conjugados de los productos notables. Se identifican
porque son representados por un binomio en cuya composicin existe un trmino positivo y un trmino
negativo y responden a la siguiente frmula para factorizarlos.
a 2 b 2 a b a b
40
16 x 2 36 4 x 64 x 6
16 x 2 4 x a
36 6 b
49 4 2 9 2 4 7 2
3
3
7
m n r z m n rz 2 m 2 n rz 2
36
16
4
4
6
6
49 4 2 7 2 2
m n m n a
36
6
9 2 4 3 2
r z rz b
16
4
Trinomios Ordinarios.
Como su nombre lo dice se identifican porqu son expresiones formadas por tres trminos pero
adems mantienen la peculiaridad de que el trmino cuadrado es acompaado por un coeficiente
igual a la unidad.
La tcnica para factorizar est tipo de trinomios es muy sencilla consiste en buscar dos nmeros que
multiplicados den el trmino independiente y sumados den el trmino lineal.
x 2 16 x 63 x 9x 7
9 7 63
9 7 16
x 2 15 x 56 x 8x 7
8 7 56
8 7 15
Trinomios al Cuadrado Perfecto
Representan la contraparte de un binomio al cuadrado de los productos notables. Se identifican
porque son representados por trinomio cuya composicin puede tener dos trminos positivos y solo
uno negativo o en su defecto los tres trminos son positivos. Sea cual sea su constitucin ambos
responden a la siguiente formula de factorizacin.
41
a 2 2ab b 2 a b
49m 4 7m 2 a
36n 4 6n 2 b
4 4 2 2
m m a
9
3
1 4 1 2
n n b
4
2
2 1 2
Perfecto 2ab 2 m2 n 2 m2 n 2
3 2 3
Trinomios Ni Perfectos, Ni Ordinarios
Como su nombre lo dice se identifican porqu son expresiones formadas por tres trminos y por
supuesto no son ordinarios porque el factor cuadrtico no tiene un coeficiente igual a uno y no son
perfectos porque los trminos extremos no tiene raz exacta o en su defecto no contiene ningn
radical en su composicin
20 x 2 51xy 28 y 2 5x 4 y 4 x 7 y
20x2
5x
-51xy
28y2
-7y
-35xy
-16xy
4x
20x2
-51xy
42
-4y
+28y2
14 x 2 39 x 10 7 x 22 x 5
14x2
7
x
-39xy
10
-5
-35xy
-16xy
2x
14x2
-39x
-2
+10
Ejercicios de Factorizacin.
16 x 2 36
________________
20 x 2 51xy 28 y 2
_____________________
25 x 2 50 x 25
__________________
21x 3 18 x 2 3x
___________________
x 2 15 x 56
___________________
4 4 2 2 2 1 4
m m n n
9
3
4
____________________
x 2 16 x 63
___________________
49 4 2 9 2 4
m n r z
36
16
____________________
14 x 2 39 x 10
__________________
2 4 3 3
m m 7m 5
7
7
____________________
4m 2 3mn 3n
9
3
4
_________________
m n
9 4
___________________
m2 m
1
4
__________________
42 x 2 51x 15
__________________
43
UNIDAD I LGEBRA
Ecuaciones
Ecuaciones de Primer Grado.
Despeje de Formulas.
Solucin de Ecuaciones Lineales.
Aplicaciones de Ecuaciones.
Los rectngulos simbolizan las expresiones matemticas ubicadas al lado izquierdo y derecho.
La igualdad (=) es un smbolo de orden (o un comparador)
44
Fraccionarias:
Se concentran de un lado
los trminos de x y del
otro lado los nmeros
Se simplifican
semejante.
Se despeja x y se
ejecutan las operaciones
que surjan con el despeje
Se da por terminado el
proceso una vez que la x
aparece sola.
trminos
3
1
1
5
x
x
4
3
4
3
3
1
5
1
x
x
4
4
3
3
1
x 2
2
2
x
1
2
x 4
45
Denominadores
Se iguala a cero
Se
ejecutan
resultantes
Se despeja x
las
x
3
2x
x 1 2 x 1
x
3 2x
0
x 1 2 x 1
2 x 3( x 1) 2(2 x)
0
2( x 1)
2 x 3x 3 4 x 0(2)( x 1)
5x 3 0
5x 3
3
x
5
operaciones
Literales
Pueden ser enteras o fraccionarias, si son
fraccionarias, se llevan al tipo entera, pero en
el paso de reducir trminos semejantes se
factoriza por "x" para despejarla.
Ejercicios de Ecuaciones.
Resolver las siguientes ecuaciones lineales
q 3 6q 9 12q 15 q
40h 24 6h 8 5 2h 3 8h 12
6 x 2 x 12 x 1 2 3 2 x
2v 42 6v 3 4v 2 3v 1
3(i 1) 5i 7 3
4
4
2
27 1
d 3 d
4 4
46
y2
3
2y
2
y 4 y 2 2y 4
2f 9
52 f 3
2
5
7
4
7
9x 2
3
2
x 1 x 4x 5 x 5
7 x 1 6 3x 4 x 2 2 x 7
2
x2
x5
x 3x 10
Lectura comprensiva del enunciado: Es necesario leer el enunciado tantas veces como sea
necesario hasta que quede suficientemente claro.
Traduccin del lenguaje cotidiano al lenguaje algebraico.
Expresar la ecuacin correspondiente.
Resolucin de la ecuacin planteada.
Verificacin del resultado obtenido.
Cantidad
Uni.
3 Kg
4 Kg
Precio
$
X + 14
X?
$119
Por lo tanto:
Tomates + Papas = Total
(Uni. X $)Tomate + (Uni X $)Papas = Total
3(X+14) + 4(X)=119
3X+42+4X=119
7X+42=119
Ejercicios de Aplicaciones de Ecuaciones.
1.- Se adquiere un producto por un precio de $139.20 IVA incluido Cul es el precio del producto
antes del IVA?
47
2.- Se compra un medicamento de patente por el cual se paga $138.75, si dicho medicamento se
adquiere en una farmacia que otorga un 25% de descuento en medicamentos de patente. Cul es el
precio del medicamento antes del descuento?
3.- Se invierte la cantidad de $158765 y al cabo de un ao se cancela la cuenta y se retira de
ventanilla un total de $163527.95 Cul es la tasa de inters que paga el banco?
4.- El jueves Leticia invirti el 40% de sus ahorros en ropa. El viernes gasto 2/3 del dinero que le
quedaba en un libro para su hermano, y an tiene $120.
Cunto dinero tenia ahorrado Leticia?
Es cierto que gasto lo mismo en ropa que en el libro de su hermano?
5.- Un hombre reparti su herencia del siguiente modo a su hijo mayor le dejo la mitad, al segundo la
tercera parte del resto, al tercero la sexta parte del resto y al cuarto un milln de pesos Cul era el
valor de la herencia?
6.- Un comerciante hace un testamento de la siguiente forma dos tercios a su nico hijo, un quinto a
una familia muy amiga, y los 4900 restantes a una institucin de beneficencia A cunto asciende el
total de la herencia?
7.- En una reunin hay el doble nmero de mujeres que de hombres y el triple nmero nios que de
hombres y mujeres juntos. Hallar el nmero de hombres, mujeres y nios que hay en la reunin si el
total es de 156 personas.
8.- Durante su primera hora de trabajo el dueo de un puesto de revistas vendi la cuarta parte de los
peridicos que tena y durante la segunda hora vendi la sexta parte de los que le quedaban. Conto
los ejemplares y noto que aun haban 25 Cuntos peridicos tenia al principio?
9.-Ana, Vivi y karla comparten un departamento y las tres aportaron su ltimo sueldo a un fondo
comn que fue de $3600. Ana gana las dos terceras partes del sueldo de Vivi y Karla gana la mitad
del sueldo de Ana.
Cul fue el sueldo de cada una?
Es cierto que Vivi cobro tanto como Ana y Karla juntas?
10.- Una compaa de aviacin divide a los pasajeros en tres categoras. En uno de sus aviones la
cantidad de asientos de la primera clase es la octava parte del total; la categora ejecutiva tiene una
vez y media la cantidad de asientos que primera clase y hay 165 asientos de clase turista Cuntos
asientos tiene ese avin?
48
UNIDAD I LGEBRA
Sistemas de Ecuaciones
1.
Mtodo de Eliminacin.
2.
Mtodo de Sustitucin.
3.
Mtodo de Igualacin.
4.
Mtodos de Gauss y Gauss / Jordan
5.
Regla de Cramer.
6.
Mtodo Grfico y Simplex.
2x 3y 1
3x 21
x 21 / 3
x7
Sustituyendo x para despejar y
x 3 y 20
7 3 y 20
3 y 20 7
3 y 13
13
y
3
49
y 5 2 ( 2)
y 54
y 1
x y 0
y 3 2x
y x
3 2x x
2 x x 3
x 3
x 3 / 1
x3
Sustitucin de X
50
y 3 2(3)
y 36
y 3
2x y 3
x y 0
y 3 2x
y x
3 2x x
2 x x 3
x 3
x 3 / 1
x3
Sustitucin de X
y 3 2(3)
y 36
y 3
3
1
13
x y
7
8
12
5
3
9
x y
7
8
4
8
6
22
x y
3
5
5
4
9
28
x y
9
2
3
3
3
15
x y
4
2
4
2
3
12
x y
5
10
5
3x 10 y 4
3
4
13
x y
4
3
10
x 3 y 7
1
5
4
x y
6
8
3
4x 2 y 2
3
5
1
x y
4
8
8
3x 10 y 1
9 x 5 y 18
5 x 2 y 10
10 x 3 y 14
5 x 4 y 17
5 x 7 y 11
51
2
3
3
5
En
segundo
lugar,
aplicando
nuevamente el mtodo de reduccin
de forma sucesiva, eliminamos en
todas las ecuaciones, excepto en las
dos primeras, la incgnita
x2,
obtenindose un sistema equivalente
(abajo derecha):
52
Para resolverlo despejamos, en primer lugar, la nica incgnita de la ltima ecuacin. Luego
sustituimos sta en la penltima ecuacin y despejamos la otra incgnita. Posteriormente, sustituimos
dos de las tres incgnitas de la antepenltima ecuacin por sus valores y despejamos la que queda, y
as sucesivamente hasta llegar a la primera ecuacin.
Las transformaciones que podemos realizar en dicha matriz para transformar el sistema inicial en otro
equivalente son las siguientes:
53
Sistema de Ecuaciones
R
2r
-3r
3t
-4t
-t
-2s
+s
+4s
Matriz de Sistema
=4
=3
=-2
1
2
-3
-2
1
4
3
-4
-1
4
3
-2
-2
2
-3
1
4
-4
-1
3
-2
2
-3
-2
1
4
3
-4
-1
4
3
-2
-2R1+R2
R2
(-2)(1)
-2
-4
-10
-5
-6
-8
(-2)(-2)
(-2)(3)
(-2)(4)
(-2R1)
(R2)
(-2R1+R2)
Observar que el reemplazo se hace hasta la siguiente matriz. Marcado a continuacin con letras
negras, cursivas y subrayado.
As como en ella misma se inicia el trabajo de la siguiente matriz. El siguiente crculo del pivote uno
ser 3 el cual es necesario convertir a 0.
1
0
-3
-2
5
4
3
-10
-1
4
-5
-2
3R1+R3
R3
(3)(1)
(3)(-2)
-6
12
(3R1)
-3
-1
-2
(R3)
-2
10
(3R1+R3)
(3)(3)
(3)(4)
Observe que el reemplazo se hace hasta la siguiente matriz. Marcado a continuacin con letras
negras, cursivas y subrayado.
Observar que hemos terminado con los crculos correspondientes al pivote uno lo cual nos obliga a
continuar con el pivote dos que es el 5 el cual es necesario convertir a 1 dado que es pivote.
1
0
0
-2
5
-2
3
-10
8
4
-5
10
1/5R2
R2
-2
(1/5)(0)
-1
(1/5)(5)
(1/5)(-10)
(1/5)(-5)
(1/5R2)
Observe que el reemplazo se hace hasta la siguiente matriz. Marcado a continuacin con letras
negras, cursivas y subrayado.
Observar que el primer crculo de nuestro pivote dos es un -2 el cual es necesario convertir a 0.
1
-2
2R2+R3
54
R3
(2)(0)
(2)(1)
(2)(-2)
(2)(-1)
0
0
1
-2
-2
8
-1
10
-4
-2
(2R2)
-2
10
(R3)
(2R2+R3)
Observe que el reemplazo se hace hasta la siguiente matriz. Marcado a continuacin con letras
negras, cursivas y subrayado.
Observar que hemos terminado con los crculos del pivote dos lo cual nos obliga a ir al pivote tres que
es un 4 el cual es necesario convertir a 1 dado que es pivote.
1
0
0
-2
1
0
3
-2
4
4
-1
8
1/4R3
0
R3
1
(1/4)(0)
2
(1/4)(0)
(1/4)(4)
(1/4)(8)
(1/4R3)
Observe que el reemplazo se hace hasta la siguiente matriz. Marcado a continuacin con letras
negras, cursivas y subrayado.
Si colocamos nuestra plantilla sobre nuestra matriz nuevamente. Observaremos que el pivote tres no
tiene crculos que dependan de l.
En este momento termina el proceso matricial e inicia el proceso algebraico para terminar nuestro
problema.
1
0
0
-2
1
0
3
-2
1
4
-1
2
Coloque sobre cada columna la variable que representa lo puede obtener del sistema original.
r
1
0
0
s
-2
1
0
T
3
-2
1
Resultado
4
(Primera ecuacin resultante)
-1
(Segunda ecuacin resultante)
2
(Tercera y ltima ecuacin resultante)
Ahora iniciaremos un anlisis de las ecuaciones resultantes empezando por la ltima es decir un
anlisis de abajo hacia arriba
Tercera ecuacin 0r+0s+1t=2 por tanto t=2
Segunda ecuacin 0r+1s-2t=-1 por tanto s-2t=-1 pero adems ya sabemos que t=2 entonces
s-2(2)=-1
s-4=-1
s=-1+4
s=3
Primera ecuacin 1r-2s+3t=4 pero sabemos que t=2 y s=3 entonces
r-2(3)+3(2)=4
55
r-6+6=4
r=4
Observar que la ltima matriz obtenida presenta la siguiente forma:
1
0
0
0
X
1
0
0
X
X
1
0
X
X
X
1
X
X
X
X
Los nmeros macados en el esquema con X puede ser cualquier valor, mientras que la diagonal
principal debe de estar formada por (1)s y adems los nmeros bajo la diagonal principal deben de
ser (0)s
1
-2
-2
Este tipo de matriz se llama Matriz Escalonada y el Mtodo de Gauss consiste en convertir una
matriz de sistema en una matriz escalonada para encontrar su solucin.
El Mtodo de Gauss Jordan es un modelo que en lugar de terminar el proceso matricial al lograr la
matriz escalonada; Este continua convirtiendo a 0s los nmeros por encima de la diagonal principal.
Este proceso se ejecuta a la inversa: Es decir primero se convierten los crculos del pivote 3, luego del
2 y as sucesivamente.
Debido a los cambios antes mencionados la plantilla de recordatorio cambia tambin. Convirtindose
en la que a continuacin se presenta
pivotes
deben
de
ser
El Mtodo de Gauss Jordan es un modelo 100% matricial, a diferencia del Mtodo de Gauss que es
un modelo hibrido parte matricial y parte algebraico.
Resolveremos el sistema de ecuaciones anterior por mtodo de Gauss Jordan partiendo de la ltima
matriz obtenida por Gauss
56
ltimo pivote es el pivote tres y dicho pivote ya es (1), por tanto no es necesario realizar operacin
alguna con l. Entonces debemos de observar cual es el primer crculo con subndice alfabtico del
pivote tres y es un 2 el cual es necesario convertir a 0
1
0
0
-2
1
0
3
-2
1
4
-1
2
2R3+R2
0 0 2
0 1 -2
0 1 0
R2
(2)(0) (2)(0) (2)(1) (2)(2)
4
(2R3)
-1
(R2)
3
(2R3+R2)
Observe que el reemplazo se hace hasta la siguiente matriz. Marcado a continuacin con letras
negras, cursivas y subrayado.
Observar que el siguiente crculo con subndice alfabtico del pivote tres es un 3 el cual es necesario
convertir a 0
1
0
0
-2
1
0
3
0
1
4
3
2
-3R3+R1
0 0 -3
1 -2
3
1 -2
0
R1
(-3)(0) (-3)(0) (-3)(1) (-3)(2)
-6
(2R3)
4
(R1)
-2 (2R3+R1)
Observe que el reemplazo se hace hasta la siguiente matriz. Marcado a continuacin con letras
negras, cursivas y subrayado.
Observar que ya no hay crculos con subndices alfabticos para el pivote tres por lo cual tomaremos
el pivote dos, dicho pivote ya es (1) por tanto no es necesario realizar operacin alguna con l.
Entonces debemos de observar cual es el primer crculo con subndice alfabtico del pivote dos y es
un 2 el cual es necesario convertir a 0.
1
0
0
-2
1
0
0
0
1
-2
3
2
2R2+R1
0
2
1 -2
1
0
R1
0
0
0
6
-2
4
Observe que el reemplazo se hace hasta la siguiente matriz. Marcado a continuacin con letras
negras, cursivas y subrayado.
Si colocamos nuestra plantilla nuevamente sobre la matriz de sistema observamos que ya no hay
crculos con subndices alfabticos para el pivote dos por lo cual tomaremos el pivote uno, dicho
pivote ya es (1) por tanto no es necesario realizar operacin alguna con l.
Adems no existen crculos con subndices alfabticos para el pivote uno seal que indica que el
proceso ha terminado.
Colocar sobre cada columna la variable que representa lo puede obtener del sistema original.
r
1
0
s
0
1
t
0
0
Resultado
4
3
R=4
S=3
57
T=2
Observar que para este mtodo no es necesario realizar clculos algebraicos posteriores; ya que el
mtodo devuelve la solucin inmediatamente.
Observar que la ltima matriz obtenida presenta la siguiente forma:
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
X
X
X
X
Los nmeros macados en el esquema con x pueden ser cualquier valor, mientras que la diagonal
principal debe de estar formada por (1)s y adems los nmeros bajo y sobre la diagonal principal
deben de ser (0)s
1
Este tipo de matriz se llama Matriz Escalonada Reducida y responde a la solucin del Mtodo de
Gauss / Jordan..
1.4.5. Regla de Cramer.
Regla de Cramer (Formula General para Sistemas de Dos Variables.
Dx
Dy
D
2 x 3 y 4
5x 7 y 1
Primero coloca las variables X y Y tomando los coeficientes de las variables as:
58
2 x 3 y 4
5 x 7 y 1
2 3
D
5 7
Hallar el determinante
2 3
D
27 5 3 14 15 29
5 7
Segundo coloca los nmeros que se encuentran despus del igual ( en azul) y los coeficientes de las
variables de y para encontrar
Dx
2 x 3 y 4
5 x 7 y 1
4 3
Dx
7
1
Hallar el determinante
Dx
4 3
Dx
47 1 3 28 3 25
7
1
Tercero coloca los coeficientes de las variables de X luego los nmeros que se encuentran despus
del igual ( en azul)
Dy
2 x 3 y 4
5 x 7 y 1
2 4
Dy
5 1
Hallar el determinante
Dy
2 4
Dy
21 5 4 2 20 22
5 1
Colocar las respuestas en el mismo orden en que se ejecutaron los determinantes.
D 29
D x 25
D 22
y
59
Dx
D
25
29
Dy
D
22
29
x1
Dx1
D
, x2
Dx 2
D
...x n
Dxn
D
2z 3
x
y 3z 1
2 x
5z 0
Hallar la determinante
1 0 2
1 2
D 0 1 3 1
115 2 2 15 4 9
2 5
2 0
5
Hallar la determinante
Dx
3 0 2
3 2
D x 1 1 3 1
135 0 2 115 0 15
0 5
0 0
5
Hallar la determinante
Dy
1 3 2
1 3
3 2
D y 0 1 3 1
2
115 03 233 1 2
0 5
1 3
2 0 5
15 0 29 2 5 22 27
60
Hallar la determinante
Dz
1 0 3
1 3
D z 0 1 1 1
110 23 10 6 6
2 0
2 0 0
Respuesta:
Dx
D
Dy
Dz
15 5
27
6
2
,y
3, z
9 3
D
9
D
9
3
3x 4 y 5
2 x y 4
2 x 3 y 2
x 2 y 8
2 x 5 y 16
3x 7 y 24
4 x 5 y 13
3x 7 4
2 x 3 y 2
x 2 y 8
Resolver los siguientes Sistemas de Ecuaciones (3X3) por Mtodo de Gauss, Gauss Jordan y Regla
de Cramer.
x y z 0
2 x 3 y z 7
x 2y z 1
2 x y z 4
x 3y z 1
x 2y z 2
x y z 2
2 x 2 y z 5
4 x 2 y z 0
4 x 8 y z 1
x 2y z 5
3x 2 y 2 z 12
5 x 4 y z 1
2
x 2y
y
z 3
61
Lectura comprensiva del enunciado: Es necesario leer el enunciado tantas veces como sea
necesario hasta que quede suficientemente claro.
Traduccin del lenguaje cotidiano al lenguaje algebraico.
Expresar la ecuacin correspondiente.
Resolucin de las ecuaciones planteadas.
Verificacin del resultado obtenido.
Un inversionista debe invertir $255,000.00 dlares de un cliente y decide hacerlo en dos bancos
HSBC y Banorte la tasa de rendimiento anual esperado por parte de HSBC es del 3.5% mientras que
la de Banorte es del 2.5% Cunto deber de invertir en cada banco para que al transcurrir un ao
cancele la cuenta y reciba el Gran Monto Total de $262,560.30 dlares?
Banco
HSBC
Banorte
Totales
Capital Invertido
p
X
Y
255,000.00
Tasa de Inters
r
.035
.025
= (262,560.30-255,000.00)
= 7560.30
PHSBC+PBanorte=PTotal
X+Y=255 000
IHSBC+IBanorte=ITotal
PrtHSBC+PrtBanorte=ITotal
X(.035)(1)+Y(.025)(1)=7560.30
.035 X +.025Y=7560.30
Por lo tanto el sistema de ecuaciones a resolver ser:
X+Y=255 000
.035 X +.025Y=7560.30
Plantear y resolver las siguientes aplicaciones (Sistemas 2X2).
2. Una fbrica de caf produce dos tipos de cafs especiales caf semi-amargo y caf amargo. Si
requiere producir 10,000 kilogramos para la prxima semana y sabe que gastara $16 por cada kilo
de caf semi-amargo producido y $11 por cada kilo de caf amargo producido adems de contar
con un capital de $144,250.00 para los dos tipos de caf. Cuntos kilos de caf puede producir
de cada tipo para aprovechar todos los recursos?
3. Un voluntario del teletn recolecta en su escuela monedas de $5.00 y $10.00. Se pide el apoyo de
235 alumnos y cada uno entrega una sola moneda. Cuando el voluntario acude al banco le
entregan una ficha de depsito a la cuenta 9999 por un monto de $1,420.00. Cuntos alumnos
aportaron $10 y cuntos $5?
4. Un comerciante compr dos dijes USB distintos por $2800.00 y los vendi por $2948.75 Cunto
pag por cada dije si en la venta del primero gan un 15% y en la del segundo perdi un 2.5 %?
62
5. Una empresa agrcola tiene 100 hectreas en las que cultiva lechuga y brcoli, cada hectrea de
brcoli requiere 600 horas de trabajo y cada hectrea de lechuga 400 horas de trabajo, si se si se
dispone de un total de 45000 horas y se deben usar todos los recursos de terreno y mano de obra
Calcule el nmero de hectreas que se debe de cultivar de cada verdura?
6. Un microempresario invierte las ganancias de un ao las cuales suman $285650 y decide hacerlo
en dos bancos Banamex y BBVA-Bancomer la tasa de rendimiento anual esperado por parte de
Banamex es del 3% mientras que la de BBVA-Bancomer es del 4.5% Cunto deber de invertir
en cada banco para que transcurrido un ao y cancele su inversin para iniciar otro negocio reciba
un gran monto total de $296785.025?
Plantear y resolver las siguientes aplicaciones (Sistemas 3X3).
1. Un comerciante desea mezclar dos clases de cacahuates que cuestan $3 y $4 por libra
respectivamente con nuez moscada de $8 por libra, para obtener 140 libras de una mezcla que
cueste $6 por libra. Si tambin se desea que la cantidad de cacahuate de menor precio sea el
doble de la de mayor precio Cunto requerir de cada producto?
2. Una alberca se puede llenar mediante tres tubos A, B y C. El tubo A la puede llenar en 8 horas, Si
se usan juntos el tubo A y C la alberca se llena en 6 horas. Si se usan el tubo B y C juntos la
alberca se llena en 10 horas Cunto tardara en llenarse si se usaran los tres tubos a la vez?
3. Una empresa tiene tres mquinas A, B y C y cada una capaz de producir cierto artculo. Sin
embargo, por falta de operadores diestros, solo pueden usarse simultneamente dos de ellas. La
tabla siguiente muestra la produccin en un periodo de tres das, usando distintas combinaciones
de mquinas. Cunto tardara cada mquina estando las dems paradas en producir 1000
artculos?
4. Mquinas
5. Usadas
10. A y B
13. A y C
16. B y C
6. Horas de
7. produccin
11. 6
14. 8
17. 7
8. Artculos
9. Producidos
12. 4500
15. 3600
18. 4900
4.Un comerciante de caf mezcla tres tipos de caf que cuestan $2.20, $2.30 y $2.60 por libra, para
obtener 100 libras de caf que vende a $2.40 por libra Si utiliza la misma cantidad de los dos cafs
ms caros, Cunto de cada tipo debe de utilizar en la mezcla?
Se usa mucho en la industria militar y en la petrolera. Si bien esos sectores han sido quiz los
principales usuarios de ella, el sector servicios y el sector pblico de la economa tambin la
han aprovechado ampliamente.
64
Cuando un modelo de programacin lineal se expresa en trminos de dos variables puede resolverse
con procedimientos grficos.
Solucin factible: Cada punto que integra la regin (plana) que resuelve el problema.
Paso 2: Se grafican las ecuaciones, se puede hacer escogiendo un conjunto de nmeros que nos
permitan dibujar la lnea (por ejemplo 0, 1, 2, 3,-1, -2, -3). Es decir, para la ecuacin 1.
65
El rea sombreada de azul es la que corresponde al conjunto factible, cada punto que contiene el
conjunto factible es un candidato para resolver este problema. Ya que se tiene graficado el conjunto
factible (el rea azul de la grfica). Se deben de identificar las coordenadas de todas las esquinas
(vrtices) del conjunto factible.
Nota: Para poder encontrar las coordenadas del punto B tienes que resolver el sistema de ecuaciones
conformado por las dos ecuaciones anteriores En nuestro caso utilizaremos el mtodo de sustitucin.
66
Despus de haber encontrado las coordenadas de todas las esquinas es necesario que sustituyas el
valor de cada una de ellas en la funcin objetivo, para que encuentres el valor mximo (o mnimo,
segn sea el caso). Sustituyendo el valor del vrtice A en la funcin objetivo.
Resultados:
Vrtice A (0,4) Valor = 8
67
X2
X3
H1
H2
H3
H4
Sol
H1 A11
A12
A13
B1
H2 A21
A22
A23
B2
H3 A31
A32
A33
B3
H4 A41
A42
A43
B4
2. Existen cuatro variables de holgura H1, H2, H3 y H4 Una por cada restriccin.
3. Si todos los valores en el ltimo rengln son no negativos entonces Z tiene un valor mximo,
Si existen indicadores negativos localice la columna en la que aparezca el indicador ms
negativo. Est columna pivote proporciona la variable entrante.
4. Divida cada entrada positiva en la columna de la variable entrante, con el correspondiente
valor de Sol (tomando el valor de B como dividendo y la entrada positiva como divisor)
5. Marque la entrada en la columna pivote que corresponda al cociente ms pequeo del paso 4.
sta es la entrada pivote, la variable saliente es aquella que est a la izquierda en el rengln
pivote.
6. Utilice operaciones elementales sobre renglones para transformar la tabla en una nueva tabla
equivalente que tenga 1 en donde estaba la entrada pivote y 0s en las otras entradas de esa
columna.
68
7. Si los indicadores de la nueva tabla son todos no negativos, tendr usted una solucin ptima.
El valor mximo de Z es la entrada en el ltimo rengln y la ltima columna. Ocurre cuando
las variables a la izquierda de la tabla son iguales a las correspondientes entradas en la ltima
columna. Si al menos uno de los indicadores es negativo repita el proceso desde el paso 3
aplicando a la nueva tabla.
Solucin de un problema por Mtodo Simplex
Maximizar
Matriz de Arranque
P-3x-2y=0
H1
12
H2
Sol
2
-3
X
1
-2
Y
0
0
H1
1
0
H2
0
1
Z
8
0
Sol
4
1
H1
2
1
3
1/2
1
0
0
1/2
0
0
12
4
-3
-2
H1
H2
Sol
0
1
2
1/2
1
0
-1
1/2
0
0
4
4
-3
-2
H1
H2
Sol
0
1
2
1/2
1
0
-1
1/2
0
0
4
4
0
X
-1/2
Y
0
H1
3/2
H2
1
Z
12
Sol
0
1
1/2 -1/2
1/2
1/2
2
4
-1/2
3/2
12
H2
Sol
12
2
-3
Sol
H1
Sol
H2
Sol
H2
Sol
2x+3y+H1=12
2x+y+H2 =8
H2
H1
H2
H1
H2
Sol
H1
H1
H1
Sujeto a:
H2
Sol
1
-2
1/2R2--->R2
1/2
0
1/2
0
0
1
0
-2R2+R1--->R1
-2
2
0
-1
3
2
0
1
1
-1
0
-1
0
0
0
-8
12
4
0
0
0
3/2
0
3/2
0
1
1
12
0
12
1/2R1--->R1
0
1
1/2 -1/2
0
0
0
-1
4
3
3R2+R3--->R3
3
-3
0
3/2
-2
-1/2
-1/2R1+R2--->R2
0
1
1
69
0
1
8
0
X
H1
H2
Sol
H1
H2
Sol
Y
0
1
H1
H2
Z
1/2 -1/2 0
-1/4 -3/4
-1/2
H1
0
1
1
0
Sol
2
3
3/2
12
H2
Sol
1/2 -1/2
-1/4 -3/4
1/4 5/4
0
1
2
3
13
1/2R1+R3--->R3
0
1
0
0
1
1
1
12
13
X=3
Y=2
Z=13
Resolver el caso por mtodo simplex y corroborar la respuesta por mtodo grfico.
Manual
Elctrico
Horas
Disponibles
2 horas
1 hora
180
1 hora
2 horas
160
1 hora
1 hora
100
Maximizar
Maximizar
Z=4x+6y
Z-4x-6y=0
Sujeto a:
Sujeto a:
2x+1y180
x+2y160
x+y100
2x+1y+H1=180
x+2y+H2=160
x+y+H3=100
Utilidad /
Unidad
4
6
Matriz de Arranque
70
H1 H2 H3
Sol
H1
180
H2
160
H3
100
Sol -4
-6
Caso Cuatro
Unos grandes almacenes desean liquidar 200 camisas y 100 pantalones de la temporada anterior.
Para ello lanzan, dos ofertas, A y B. La oferta A consiste en un lote de una camisa y un pantaln, que
se venden a 30 $; la oferta B consiste en un lote de tres camisas y un pantaln, que se vende a 50 $.
No se desea ofrecer menos de 20 lotes de la oferta A ni menos de 10 de la B. Cuntos lotes ha de
vender de cada tipo para maximizar la ganancia?
Caso Cinco
Unos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y chamarras deportivas. El fabricante
dispone para la confeccin de 750 m de tejido de algodn y 1000 m de tejido de polister. Cada
pantaln precisa 1 m de algodn y 2 m de polister. Para cada chamarra se necesitan 1.5 m de
algodn y 1 m de polister. El precio del pantaln se fija en 50 $ y el de la chamarra en 40 $. Qu
nmero de pantalones y chamarras debe suministrar el fabricante a los almacenes para que
stos consigan una venta mxima?
71
UNIDAD I LGEBRA
Aplicaciones Algebraicas
para Administracin.
Oferta / Demanda.
Punto de Equilibrio
(Relacin Utilidad, Costo e
Ingreso).
Inters Simple y Compuesto.
Supervit y Depreciacin
72
12
24
48
96
192
384
768
Corresponden al nmero aproximado de pesos, en miles, de una inversin a lo largo del tiempo
medido en aos.
La variable independiente es el tiempo medido en aos y la dependiente el nmero en miles de pesos
de la inversin.
Los datos recogidos en esta tabla podran representarse en un sistema cartesiano y con ello
conseguir, al menos de forma aproximada, la grfica de la funcin.
Mediante su expresin analtica o frmula
2
73
Decimos que una funcin es lineal si se puede expresar de la forma f(x)= mx+b donde m y b son
constantes
La grfica de una funcin lineal es una recta que tiene pendiente m (grado de inclinacin con respecto
al eje de las x) e intercepta al eje y en el punto (0, b).
Dada la siguiente grfica; calcular la pendiente de la recta, si se conocen las coordenadas de los
puntos P (x1,y1) y Q (x2, y2)
Calcular el ngulo que forma la hipotenusa con el cateto adyacente.
Utilizando la funcin trigonomtrica tangente que relaciona el cateto
opuesto, con el cateto adyacente.
De aqu que Tan(A)=CO/CA realizando el cociente correspondiente
se puede saber con exactitud cul es la inclinacin de la recta.
A dicha inclinacin de la recta se le conoce como pendiente de la
recta.
Por otro lado se sabe que el valor del: Cateto Opuesto=Y2-Y1 y
Cateto Adyacente=X2-X1 Por tanto la siguiente observacin es vlida:
Tan( A) m
CO Y2 Y1
CA X 2 X 1
Adems se sabe que la ecuacin de la recta apoyada en un punto est dada por: y-y1=m(x-x1) Donde
(X1,Y1) representan las coordenadas de cualquier punto existente en la recta.
1.5.2. Funciones Administrativas de Tipo Lineal.
Funcin de Depreciacin.
Representa el nuevo valor monetario de un bien despus de aplicada una prdida monetaria como
consecuencia natural del tiempo
V(D)=V(ini)-V(ini)(%dep)(t)
V(D): Nuevo valor ya depreciado.
V(ini): Valor inicial del bien.
%dep: Porcentaje de depreciacin (Tasa anualizada)
t. Tiempo (anualizado)
74
75
76
CO p 2 p1
CA q 2 q1
p p1 m(q q1 )
77
78
2.
UNIDAD II GEOMETRA
Teorema de Pitgoras
Antes de entrar al anlisis de frmulas referente al permetro, rea y volumen de figuras geomtricas,
repasemos a que se refiere cada uno de ellos.
Llamamos rea o superficie a la medida de la regin interior de un polgono. El permetro corresponde
a la suma de los lados del polgono.
2.1.1. Clculo de Permetro de Figuras.
Como ya se ha mencionado el permetro representa la orilla de cualquier polgono es por esta razn
que de manera general el permetro de cualquier polgono es igual a la suma de la longitud de cada
uno de sus lados.
79
Figura Geomtrica
Tringulo Cualquiera
Permetro
P=a+b+c
Tringulo Rectngulo
P=a+b+c
Tringulo Equiltero
P = 3a
Cuadrado
P = 4a
Rectngulo
P = 2a + 2b
80
Rombo
P = 4a
Romboide
P = 2a + 2b
Trapecio
P=a+b+c+d
Trapezoide
P=a+b+c+d
Circunferencia
P=2r
Tringulos.
El tringulo es un polgono formado por tres lados y tres ngulos. La suma de sus tres ngulos
siempre es 180 grados. El clculo del rea es el semi-producto de la base por la altura.
Tringulo Issceles: es aquel que tiene slo dos lados de igual medida.
Tringulo Escaleno: es aquel que tiene todos sus lados de distinta medida.
82
Ejemplo: Calcular el rea de un triangulo cuya base mide 15 cm y cuya altura mide 4 cm.
Cuadrilteros.
83
Un cuadriltero es un polgono que tiene cuatro lados. Los cuadrilteros pueden tener distintas
formas, pero todos ellos tienen cuatro vrtices y dos diagonales.
Cuadrado.
Un cuadrado es un polgono de la clase de los cuadrilteros con sus cuatro lados y sus cuatro ngulos
iguales. Los cuatro ngulos de un cuadrado son rectos y suman 360 grados.
El rea de un cuadrado es igual a lado por lado o en su defecto lado al cuadrado.
Rectngulo.
Un rectngulo es un polgono de la clase de los cuadrilteros, los lados de un rectngulo son iguales
dos a dos. Los cuatro ngulos de un rectngulo son rectos y suman 360 grados.
El rea de un rectngulo es igual a base por altura.
Ejemplo: Calcular el rea de un rectngulo cuya base mide 12 cm. y cuya altura es de 8 cm.
84
A = 12 X 8 = 96 cm2
Rombo.
Un rombo es un polgono de la clase de los cuadrilteros, tiene sus cuatro lados iguales y sus ngulos
son iguales dos a dos. Dos ngulos son agudos y dos obtusos.
El rea de un rombo es igual al semiproducto de la diagonal mayor por la diagonal menor. Dicho de
otra manera es el producto de sus diagonales entre dos.
Ejemplo: Calcular el rea de un rombo cuya diagonal menor mide 6 m. y cuya diagonal mayor mide 9
m.
A = ( 6 x 9 ) / 2 = 27 m2
Romboide.
85
Un romboide es un polgono de la clase de los cuadrilteros, tiene cuatro lados iguales. Sus ngulos
son distintos a 90 grados y sus lados son paralelos dos a dos.
El rea de un romboide es igual a base por altura.
Ejemplo: Calcular el rea de un romboide cuya base mide 15 cm. y de altura 4 cm.
A = 15 X 4 = 60 cm2.
Trapecio.
Un trapecio es un polgono de la clase de los cuadrilteros, tiene sus cuatro lados y de ellos dos son
paralelos
El rea de un trapecio es igual a la semisuma de sus bases por la altura del polgono. Dicho de otra
manera es la suma de las bases entre dos por la altura del polgono.
Ejemplo: Calcular el rea de un trapecio cuya base menor mide 9 m, cuya base mayor mide 13 m. y
de altura 4m.
86
A = ( 13 + 9 ) / 2 X 4 =44 m2
Polgonos Regulares.
Es un polgono regular aquella figura geomtrica que tiene ms de cuatro lados iguales. El de 5 lados
se llama pentgono, el de 6 lados hexgono, etc.
El rea de un polgono regular cualquiera es igual al semiproducto del permetro por apotema dicho de
otro modo el rea de un polgono es igual al permetro por apotema entre dos.
6108.66 259.8cm 2
2
Circunferencia.
El crculo es una regin delimitada por una circunferencia. La circunferencia es un lugar geomtrico de
los puntos que equidistan del centro.
El rea del crculo es por radio al cuadrado.
87
A = 3.1416 x 4 x 4 = 50.2656 m2
Ejercicios de Permetros y reas.
88
89
90
Volumen
V=3 x 3 x 3 = 27 u3
Ortoedro
Un ortoedro es un prisma cuyas caras son todas rectangulares.
91
As pues con dos prismas triangulares se puede formar un paraleleppedo recto, y de ste se puede
obtener un ortoedro. Es fcil deducir que el volumen del prisma triangular es el rea de su base por su
altura.
Los restantes prismas rectos se pueden descomponer en prismas triangulares. De esta forma se
deduce sin dificultad que el volumen de un prisma recto es el rea de su base por su altura.
Pirmides
El volumen de una pirmide es la tercera parte del volumen de un prisma con la misma base que
dicha pirmide y la misma altura que sta.
92
Volmenes de Revolucin
Cilindro
Al crecer el nmero de caras de un prisma indefinidamente, ste se transforma en un cilindro. Como
en el prisma, el volumen de un cilindro es el rea de su base por su altura.
Cono
Al crecer el nmero de caras de una pirmide, sta se transforma en un cono. Como en la pirmide, el
volumen de un cono es un tercio del rea de su base por su altura.
Esfera
El volumen de una esfera se puede obtener a partir del volumen de un cilindro y de dos conos.
Aplicaciones de Geometra.
93
1. Para trasladar una pirmide de granito necesitamos conocer su peso, sabiendo que su base
es un tringulo equiltero de 3 m de lado y la pirmide tiene 4 m. de altura.
3
2. Cunto pesa la pirmide si 1 cm de granito pesa 2750 gr?
3. Una piscina tiene unas dimensiones de 700 cm x 40 dm x 2 m. Cul es el volumen de la
piscina en litros?
4. Cunto tiempo tarda en llenarse con dos grifos cuyo caudal es de 70 litros por minuto cada
uno?
5. Si la piscina requiere por mantenimiento un recubrimiento de pintura. Cul es el gasto de la
pintura. Si se pinta a razn de 3 m./lt. y el costo por litro es de $43 + IVA?
6. La Gran Pirmide de Giza es la nica que perdura de las siete maravillas del mundo antiguo.
Actualmente tiene una altura de 137 m y la base es un cuadrado de 23000 cm de lado. Cul
es su volumen aproximado?
7. Para un evento social se ha decidido brindar con vino espumoso si se sabe que cada botella
contiene 1000 mililitros, el brindis se ofrecer en copas cuyo recipiente cnico tiene una altura
interior de 6.5 cm y un radio interior de 3.6 cm. y la recepcin se da a 100 personas. Cuntas
botellas de vino se requieren para el brindis?Cul es el costo del evento si cada botella tiene
un precio de $480.00 ms IVA?
8. Cuntos vasos cilndricos de 19 cm de altura y 2,7 cm de radio se pueden llenar con 3,8
litros de refresco?
9. Cuntos litros de agua puede contener un depsito con forma de ortoedro, si sus medidas
interiores son 189 cm. x .6 dm x .58 m?
10. Cunto tiempo tardar un grifo en llenar un depsito si vierte 130 litros de agua por minuto?
El depsito es un prisma de 3,6 m de altura y base hexagonal, de 20 dm. de lado y 170 cm de
apotema.
11. Cul es el costo de un cajn de embalaje de 4 dm de largo, 30cm de ancho y 1/4 m de alto si
2
la madera cuesta $16.50 ms IVA el m ?
12. Se est fundiendo un bloque de cera para hacer velas. Cuntas velas de la forma dada en
los esquemas pueden hacerse si usa un bloque que mide 10 cm por 9 cm por 20 cm? Los
prismas y cilindros son rectos.
94
95
96
97
98
El rango representa el tamao de cada clase y est se divide en dos: El Rango de Arranque (RA) el
cual como su nombre lo dice solo sirve una vez ms sin embargo es necesario que se calcule
correctamente porque de l depende el Rango Real (RR).
RA: Rango de Arranque.
Mayor: Dato Mayor Recolectado.
Menor: Dato Menor Recolectado.
# Clases: Nmero de clases
RA=(Mayor-Menor)/# Clases
Por otro lado el Rango Real (RR) representa una unidad natural ms con respecto al rango de
arranque y se calcula: sumando una unidad natural al rango de arranque.
Los lmites extremos de cada clase son los puntos inciales y finales que delimitan a cada grupo, se
les denomina como lmite inferior y superior de cada clase respectiva.
Primer Lmite Inferior (LI ):= Menor
1
X-1
X-1
Las marcas de clase es el punto central o promedio de una clase y se calculan como:
A partir de la segunda marca se puede utilizar la formula anterior o sumar el rango real a la marca
anterior:
M = M +RR
X
X-1
99
Tipos de Frecuencias.
Las Frecuencias de clase son el nmero de observaciones de cada clase. Y estas se clasifican en
distribuciones de frecuencias.
Frecuencia Absoluta: representa el nmero de datos de cada grupo o clase.
Frecuencia Relativa (Porcentual): Representa los porcentajes de la frecuencia relativa real y utiliza
las frecuencias relativas reales entre el nmero de datos totales por cien.
Frecuencia Absoluta Acumulada: Representa el total de los datos ordenados al momento de
terminar cada clase.
Frecuencia Relativa Acumulada: Representa los porcentajes de la frecuencia acumulada natural y
utiliza las frecuencias acumuladas naturales reales entre el nmero de datos totales por cien
Absoluta Acumulada >: Utiliza los lmites inferiores como referencia y responde a la pregunta
Cuntos datos son mayores o iguales que el lmite de referencia? Por lo tanto representa el total de
datos mayores que los lmites que est utilizando
Relativa (Porcentual) Acumulada >: Representa los porcentajes de la frecuencia acumulada > real y
utiliza las frecuencias acumuladas > reales entre el nmero de datos totales por cien.
Absoluta Acumulada <: Utiliza los lmites inferiores como referencia y responde a la pregunta
Cuntos datos son menores que el lmite de referencia? Por lo tanto representa el total de datos
menores que los lmites que est utilizando.
Relativa (Porcentual) Acumulada <: Representa los porcentajes de la frecuencia acumulada < real y
utiliza las frecuencias acumuladas < reales entre el nmero de datos totales por cien.
Aplicacin de Estadstica Descriptiva.
Una caracterstica clave en la calidad y efectividad de una nueva vitamina para nios es el peso en
miligramos de un frmaco del cual se asegura que en cantidades especficas potencia
sustancialmente el CI de los nios que lo consumen.
No obstante a ltimas fechas han bajado las ventas debido a que los padres de familia no detectan
cambio alguno en el aprendizaje de sus hijos.
Expertos en el tema aseguran que esto se debe a que si los comprimidos no alcanzan el nivel
especificado por la patente el cul debe de estar entre 20 .8 miligramos por comprimido entonces el
tratamiento ser placebo.
Para averiguar si los comprimidos estn cumpliendo con la especificacin se deciden tomar una
muestra aleatoria de tres lotes diferentes y de cada lote se tomaran 30 comprimido.
Los datos recolectados se presentan en la siguiente tabla.
LOTES
19.2
19.5
19.2
18.9
19.4
19
20
19.3
20
19.1
18.6
19.4
18.7
21
19.8
19
18.6
19.6
19
100
19.6
19.4
19.8
19.1
20
20.4
18.8
19.3
19.1
19.1
18.6
19.9
18.8
18.4
19
20.1
19.7
19.3
20.7
19.6
19.5
19.1
18.5
19.6
19.4
19.6
20.3
19.7
19.2
20.6
20
18.4
18.9
19.7
17.8
19.4
18.9
18.4
19
19.7
20.1
20.2
21
19.7
20.1
20
19.1
20.4
19.6
20.6
20
19.7
20.8
19.7
20.4
19.8
20.5
20
20
20.8
20.2
19.7
20
19.6
19.7
19.8
19.9
20.3
20.4
20.2
Clases
Lmites de Clase
Frecuencia Absoluta y Relativa
Frecuencia Acumulada Absoluta y Relativa
Frecuencia Acumulada Absoluta y Relativa Mayor que.
Frecuencia Acumulada Absoluta y Relativa Menor que.
Rango Arranque = (Dato Mayor-Dato Menor) /No Clases
Rango Arranque=(21-17.8)/10
Rango Arranque=3.2/10=.32
Rango Real=.33
No. CLASE=n
NC=90=9.48
NC=10
18.7
19
19.2
19.4
19.6
19.7
20
20.1
20.4
18.4
18.8
19
19.2
19.5
19.7
19.8
20
20.2
20.5
18.4
18.8
19.1
19.3
19.5
19.7
19.8
20
20.2
20.6
18.4
18.9
19.1
19.3
19.6
19.7
19.8
20
20.2
20.6
18.5
18.9
19.1
19.3
19.6
19.7
19.8
20
20.3
20.7
18.6
18.9
19.1
19.4
19.6
19.7
19.9
20
20.3
20.8
18.6
19
19.1
19.4
19.6
19.7
19.9
20
20.4
20.8
18.6
19
19.1
19.4
19.6
19.7
20
20.1
20.4
21
18.6
19
19.2
19.4
19.6
19.7
20
20.1
20.4
21
101
102
Histograma
20
Frecuencia
Absoluta
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
1
10
Polgono de Frecuencias.
Relativa Porcentual
Polgono de Frecuencia
25.00%
20.00%
15.00%
10.00%
5.00%
0.00%
0
10
12
Marcas de Clase
Ojivas Mayor ( > ) y Menor ( < ).
Las distribuciones de frecuencias acumuladas mayor o menor que se representan grficamente en
formas de ojivas, Las cules son similares a los polgonos de frecuencia; excepto que graficamos las
103
frecuencias acumuladas, sobre los lmites de clase en lugar de graficar las frecuencias sobre las
marcas de clase, los puntos determinados se unen como segmentos rectilneos. De manera esbozada
son grficas del tipo:
Frecuencia Acumulada
> Absoluta
10
15
Lmites de Clase
Frecuencia Absoluta
Histograma
20
15
10
5
0
1
10
104
Polgono de Frecuencia
Porcentual
25.00%
20.00%
15.00%
10.00%
5.00%
0.00%
0
10
12
Marcas de Clase
Frecuencia Acumulada
> Absoluta
100
80
60
40
20
0
0
10
15
Lmites de Clase
105
La media: Tambin conocida como promedio, es la ms comn de las medidas de tendencia central
y la ms exacta, representa el dato que se encuentra al centro de los datos presentes.
Media para Datos No Agrupados
Para un conjunto de n datos no agrupados x1, x2, x3, ., x n la media aritmtica se define como la
suma de todos los datos dividida entre el nmero de datos , esto es:
x := Media o Promedio.
Las unidades de la media aritmtica corresponden a las mismas unidades de las caractersticas de los
elementos de la muestra.
Nota: la principal aplicacin que se obtiene del valor de la media, es que lo hace representativo de
todo el conjunto de datos.
La edad en aos de ocho miembros de una familia son: 10 18 25 32 12 5 7 7 Obtener la edad
promedio de esta familia. En este ejemplo el promedio, media o media aritmtica de la edad de estas
personas est dada por:
10 18 25 32 12 5 7 7
8
x 14.5
x
m fi
k 1
k = nmero de intervalos
fi = es la frecuencia del i-simo intervalo.
mi = es la marca de clase del i simo intervalo.
n= el nmero de datos.
106
Lmites
Inferior
0
Superior
9
Frecuencia
Absoluta
Sustituyendo en la frmula:
Marca
FiMi
Mi
4.5
22.5
10
19
12
14.5
174
20
29
21
24.5
514.5
30
39
27
34.5
931.5
40
49
31
44.5
1380
50
59
35
54.5
1908
60
69
21
64.5
1355
70
79
14
74.5
1043
80
89
84.5
760.5
90
99
94.5
472.5
180
Sumatoria
8560
Tamao de la Muestra
107
8560
180
x 47.5556
x
8 26 19 44 23
8 19 23 26 44
Pos (5 1) / 2 3
8 19 23 26 44
8 26 44 23
8 23 26 44
Pos 4 / 2 2
23 26
Med
2
Med 24.5
8 23 26 44
108
n / 2 Fa
~
x L
RR
fx
5 3 5 7 11 5 8 5 13
La moda es 5 dado que es el que son ms observaciones.
109
D1
x L
RR
D1 D2
110
Rango.
El rango: es la medida de dispersin ms simple y se obtiene como la diferencia entre el valor mximo
(x x)
Para Poblaciones.
Varianza
n 1
(x x)
i
n 1
(x x)
Desviacin Estndar
(x x)
111
s2
f (M
i
x )2
f (M
i
x )2
S : Varianza.
S: Desviacin Estndar.
Fi: Frecuencia Absoluta de cada Clase.
Mi: Marca de cada Clase.
X (Testada): Media de los Datos.
Ejemplo.Calcular la Varianza y Desviacin Estndar de la siguiente distribucin de frecuencia.
112
15.8
26.4
17.3
11.2
23.9
24.8
18.7
13.9
9.0
13.2
Datos Observados.
22.7
26.8
18.5
9.8
22.7
23.0
6.2
18.0
24.6
14.7
20.5
20.1
17.5
11.0
16.2
26.1
20.9
18.0
12.8
15.5
7.7
28.6
19.4
13.5
17.6
16.7
23.5
23.7
10.7
14.5
14.4
29.6
19.4
17.0
20.8
24.3
22.5
24.6
18.4
18.1
Realizar una distribucin de frecuencia. La tabla debe de contener las siguientes columnas:
Nmero de Clase.
Lmites de Clase: (Inferior y Superior)
Marca de Clase.
Frecuencia (Absoluta y Relativa).
113
52.452
48.698
44.411
63.692
84.588
55.643
47.012
79.426
48.240
74.239
50.432
65.854
41.886
70.003
40.709
55.912
71.360
67.662
57.884
60.727
37.748
75.850
34.754
65.996
50.238
46.681
78.635
53.324
55.527
56.155
Datos Observados.
61.065 35.807 57.277
69.010 61.477 65.585
67.632 89.116 69.483
46.502 67.467 64.398
45.313 46.724 61.752
66.313 35.884 38.625
41.463 48.996 48.172
41.128 30.252 33.412
40.504 60.951 38.420
53.751 76.580 68.629
51.179
74.582
58.708
48.035
67.124
41.830
61.030
58.267
61.979
43.068
41.539
62.215
51.269
82.919
34.182
37.654
80.502
35.342
44.719
37.402
Realizar una distribucin de frecuencia. La tabla debe de contener las siguientes columnas:
Nmero de Clase.
Lmites de Clase: (Inferior y Superior)
Marca de Clase.
Frecuencia (Absoluta y Relativa).
Frecuencia Acumulada (Absoluta y Relativa)
114
115
Tipo de Muestreo.
Tamao de Muestra.
Cuantitativas continuas: Aquellas que no se pueden expresar mediante un nmero entero, es decir,
aquellas que por su naturaleza admiten que entre dos valores. La variable pueda tomar cualquier valor
intermedio, por ejemplo peso, tiempo, etc.
Las variables cualitativas: Son aquellas caractersticas que para su definicin precisan de palabras,
es decir, no se les puede asignar un nmero. Por ejemplo: sexo, profesin, estado civil, etc.
Estadstico: Un estadstico es una medida usada para describir alguna caracterstica de una muestra
, tal como una media aritmtica, una mediana o una desviacin estndar de una muestra.
Parmetro: Una parmetro es una medida usada para describir alguna caracterstica de una
poblacin, tal como una media aritmtica, una mediana o una desviacin estndar de una poblacin.
Error Estndar: La desviacin estndar de una distribucin, en el muestreo de un estadstico, es
frecuentemente llamada el error estndar del estadstico. Por ejemplo, la desviacin estndar de las
medias de todas la muestras posibles del mismo tamao, extradas de una poblacin, es llamada el
error estndar de la media. De la misma manera, la desviacin estndar de las proporciones de todas
las muestras posibles del mismo tamao, extradas de una poblacin, es llamada el error estndar de
la proporcin. La diferencia entre los trminos desviacin estndar y error de estndar es que la
primera se refiere a los valores originales, mientras que la ltima est relacionada con valores
calculados. Un estadstico es un valor calculado, obtenido con los elementos incluidos en una
muestra.
Error muestral o error de muestreo: La diferencia entre el resultado obtenido de una muestra (un
estadstico) y el resultado el cual deberamos haber obtenido de la poblacin (el parmetro
correspondiente) se llama el error muestral o error de muestreo. Un error de muestreo usualmente
ocurre cuando no se lleva a cabo la encuesta completa de la poblacin, sino que se toma una muestra
para estimar las caractersticas de la poblacin. El error muestral es medido por el error estadstico,
en trminos de probabilidad, bajo la curva normal. El resultado de la media indica la precisin de la
estimacin de la poblacin basada en el estudio de la muestra. Mientras ms pequeo el error
muestras, mayor es la precisin de la estimacin. Deber hacerse notar que los errores cometidos en
una encuesta por muestreo, tales como respuestas inconsistentes, incompletas o no determinadas, no
son considerados como errores mustrales. Los errores no mustrales pueden tambin ocurrir en una
encuesta completa de la poblacin.
3.2.2.
Tipos de Muestreo
Una muestra debe ser representativa si va a ser usada para estimar las caractersticas de la
poblacin. Los mtodos para seleccionar una muestra representativa son numerosos, dependiendo
del tiempo, dinero y habilidad disponibles para tomar una muestra y la naturaleza de los elementos
individuales de la poblacin. Por lo tanto, se requiere un gran volumen para incluir todos los tipos de
mtodos de muestreo.
Bajo esta clasificacin, hay tres tipos comunes de mtodos de muestreo. Estos son, muestreo simple,
doble y mltiple.
Muestreo simple: Este tipo de muestreo toma solamente una muestra de una poblacin dada para el
propsito de inferencia estadstica. Puesto que solamente una muestra es tomada, el tamao de
muestra debe ser lo suficientemente grande para extraer una conclusin. Una muestra grande muchas
veces cuesta demasiado dinero y tiempo.
Muestreo doble: Bajo este tipo de muestreo, cuando el resultado del estudio de la primera muestra
no es decisivo, una segunda muestra es extrada de la misma poblacin. Las dos muestras son
combinadas para analizar los resultados. Este mtodo permite a una persona principiar con una
muestra relativamente pequea para ahorrar costos y tiempo. Si la primera muestra arroja una
resultado definitivo, la segunda muestra puede no necesitarse.
Por ejemplo, al probar la calidad de un lote de productos manufacturados, si la primera muestra arroja
una calidad muy alta, el lote es aceptado; si arroja una calidad muy pobre, el lote es rechazado.
Solamente si la primera muestra arroja una calidad intermedia, ser requerir la segunda muestra. Un
plan tpico de muestreo doble puede ser obtenido de la Military Standard Sampling Procedures and
Tables for Inspection by Attributes, publicada por el Departamento de Defensa y tambin usado por
muchas industrias privadas. Al probar la calidad de un lote consistente de 3,000 unidades
manufacturadas, cuando el nmero de defectos encontrados en la primera muestra de 80 unidades es
de 5 o menos, el lote es considerado bueno y es aceptado; si el nmero de defectos es 9 o ms, el
lote es considerado pobre y es rechazado; si el nmero est entre 5 y 9, no puede llegarse a una
decisin y una segunda muestra de 80 unidades es extrada del lote. Si el nmero de defectos en las
dos muestras combinadas (incluyendo 80 + 80 = 160 unidades) es 12 o menos, el lote es aceptado si
el nmero combinado es 13 o ms, el lote es rechazado.
Muestreo mltiple: El procedimiento bajo este mtodo es similar al expuesto en el muestreo doble,
excepto que el nmero de muestras sucesivas requerido para llegar a una decisin es ms de dos
muestras.
Mtodos de muestreo clasificados de acuerdo con la forma empleada para seleccionar los
elementos (Muestreo probabilstico)
Forman parte de este tipo de muestreo todos aquellos mtodos para los que puede calcularse la
probabilidad de extraccin de cualquiera de las muestras posibles. Este conjunto de tcnicas de
muestreo es el ms aconsejable, aunque en ocasiones no es posible optar por l.
Muestreo Aleatorio Simple: Es aquel en que cada elemento de la poblacin tiene la misma
probabilidad de ser seleccionado para integrar la muestra. Una muestra simple aleatoria es aquella en
que sus elementos son seleccionados mediante el muestreo aleatorio simple.
De modo que una muestra simple aleatoria
conjunto de valores de
variables aleatorias
independientes, cada una
de las cuales tiene la misma distribucin que es llamada distribucin poblacin.
Existen dos formas de extraer una muestra de una poblacin: con reposicin y sin reposicin.
Una muestra aleatoria simple es seleccionada de tal manera que cada muestra posible del mismo
tamao tiene igual probabilidad de ser seleccionada de la poblacin. Para obtener una muestra
aleatoria simple, cada elemento en la poblacin tenga la misma probabilidad de ser seleccionado, el
plan de muestreo puede no conducir a una muestra aleatoria simple. Por conveniencia, este mtodo
118
pude ser reemplazado por una tabla de nmeros aleatorios. Cuando una poblacin es infinita, es
obvio que la tarea de numerar cada elemento de la poblacin es infinita por lo tanto es prcticamente
imposible.
Ejemplo:
Una muestra por sistema aleatorio simple es la que se obtiene de una poblacin a base de sorteo o
rifa. Supongamos que tenemos una poblacin de 25 personas y se desea obtener una muestra de 10
de ellas. Se coloca en una urna preferentemente esfrica 25 pelotas marcadas cada una con el
nombre de un elemento de la poblacin y se extraen 10 pelotas de la urna que representaran nuestra
muestra. Si suponemos que en lugar de nombres colocamos nmeros del 1 al 25 y se simula el
proceso, la muestra quedara como a continuacin se describe:
Elementos de la Muestra: 23, 9, 17, 16, 3, 11, 25, 4, 5 y 14.
Muestreo Sistemtico: Es la eleccin de una muestra a partir de los elementos de una lista segn un
orden determinado, o recorriendo la lista a partir de un nmero aleatorio determinado.
Una muestra sistemtica es obtenida cuando los elementos son seleccionados en una manera
ordenada. La manera de la seleccin depende del nmero de elementos incluidos en la poblacin y el
tamao de la muestra. El nmero de elementos en la poblacin es, primero, dividido por el nmero
deseado en la muestra. El cociente indicar si cada dcimo, cada onceavo, o cada centsimo
elemento en la poblacin va a ser seleccionado.
El primer elemento de la muestra es seleccionado al azar. Por lo tanto, una muestra sistemtica
puede dar la misma precisin de estimacin acerca de la poblacin, que una muestra aleatoria simple
cuando los elementos en la poblacin estn ordenados al azar.
Ejemplo:
Supongamos que tenemos 21 clientes de una cafetera ordenados en una lista de acuerdo al consumo
diario en trminos monetarios y pretendemos tomar una muestra de 7 de ellos para realizar una
encuesta de posicionamiento del negocio.
Primeramente es necesario determinar I (intervalo) el cul se obtiene dividiendo N (poblacin) entre n
(muestra) I = N/n por lo tanto I=21 / 7 =3.
Luego obtenemos (K) (variable de arranque) la cual se determina entre 1 e I a base de un sorteo. Si
K=2 con estos parmetros se obtiene la muestra tomando la lista como referencia.
Elementos de la muestra: 2, 5, 8, 11, 14, 17 y 20
Muestreo estratificado: Consiste en la divisin previa de la poblacin de estudio en grupos o clases
que se suponen homogneos respecto a caracterstica a estudiar. A cada uno de estos estratos se le
asignara una cuota que determinara el nmero de miembros del mismo que compondrn la muestra.
Para obtener una muestra aleatoria estratificada, primero se divide la poblacin en grupos, llamados
estratos, que son ms homogneos que la poblacin como un todo.
Los elementos de la muestra son entonces seleccionados al azar o por un mtodo sistemtico de
cada estrato. Las estimaciones de la poblacin, basadas en la muestra estratificada, usualmente
tienen mayor precisin (o menor error muestral) que si la poblacin entera muestreada mediante
muestreo aleatorio simple. El nmero de elementos seleccionado de cada estrato puede ser
proporcional o desproporcional al tamao del estrato en relacin con la poblacin.
Ejemplo:
Supongamos que tenemos 24 elementos de la poblacin de un grupo de Desarrollo de Negocios de la
UTSLP. Sabemos que las edades de los muchachos estn entre 17 y 23 aos.
119
Primeramente estratificamos por edades: 2 alumnos tiene 17 aos, 5 tienen 18 aos, 7 tienen 19
aos, 6 tienen 20 aos y 4 tienen 21 o ms aos. Si se desea tomar una muestra de 8 alumnos y se
desea que la muestra sea proporcional.
Entonces se emplea la siguiente formula n*=(nxN*)/N Empezamos con n17aos=(8X2)/24=.666 por lo
tanto 1; n18aos=(8X5)/24=1.66 por lo tanto 2; n19aos=(8X7)/24=2.33 por lo tanto 2; n20aos=(8X6)/24=2;
n>=21aos=(8X4)/24=1.333 por lo tanto 1.
Ahora ya tenemos de forma proporcionada cuantos elementos debo de sacar de cada estrato. La
seleccin de los elementos de cada estrato se realiza mediante un sorteo simple o sistemtico.
Muestreo por conglomerados: Cuando la poblacin se encuentra dividida, de manera natural, en
grupos que se suponen que contienen toda la variabilidad de la poblacin, es decir, la representan
fielmente respecto a la caracterstica a elegir, pueden seleccionarse slo algunos de estos grupos o
conglomerados para la realizacin del estudio.
Para obtener una muestra de conglomerados, primero dividir la poblacin en grupos que son
convenientes para el muestreo. En seguida, seleccionar una porcin de los grupos al azar o por un
mtodo sistemtico. Finalmente, tomar todos los elementos o parte de ellos al azar o por un mtodo
sistemtico de los grupos seleccionados para obtener una muestra. Bajo este mtodo, aunque no
todos los grupos son muestreados, cada grupo tiene una igual probabilidad de ser seleccionado. Por
lo tanto la muestra es aleatoria.
Una muestra de conglomerados, usualmente produce un mayor error muestral (por lo tanto, da menor
precisin de las estimaciones acerca de la poblacin) que una muestra aleatoria simple del mismo
tamao. Los elementos individuales dentro de cada conglomerado tienden usualmente a ser
iguales. Por ejemplo la gente rica puede vivir en el mismo barrio, mientras que la gente pobre puede
vivir en otra rea.
No todas las reas son muestreadas en un muestreo de reas. La variacin entre los elementos
obtenidos de las reas seleccionadas es, por lo tanto, frecuentemente mayor que la obtenida si la
poblacin entera es muestreada mediante muestreo aleatorio simple. Esta debilidad puede reducida
cuando se incrementa el tamao de la muestra de rea.
El incremento del tamao de la muestra puede fcilmente ser hecho en muestra muestra de rea. Los
entrevistadores no tienen que caminar demasiado lejos en una pequea rea para entrevistar ms
familias. Por lo tanto, una muestra grande de rea puede ser obtenida dentro de un corto perodo de
tiempo y a bajo costo.
Por otra parte, una muestra de conglomerados puede producir la misma precisin en la estimacin
que una muestra aleatoria simple, si la variacin de los elementos individuales dentro de cada
conglomerado es tan grande como la de la poblacin.
Ejemplo:
Si deseamos hacer una encuesta a cerca de la opinin que tienen los alumnos a cerca de la Directora
de la Carrera de Desarrollo de Negocios y se decide que la mejor forma de realizar el muestreo es a
travs de conglomerados.
Primeramente se determinan que representa un conglomerado en este caso cada uno de los grupos
es un conglomerado. Actualmente se tienen 8 grupos de segundo cuatrimestre: DN2.1, DN2.2, DN2.3,
DN2.4, DN2.5, DN2.6, DN2.7 y DN2.8 y 8 grupos de quinto cuatrimestre 4 de Mercadotecnia y 4 de
Logstica: DNM5.1, DNM5.2, DNM5.3, DNM5.4, DNL5.1, DNL5.2, DNL5.3 Y DNL5.4 y se decide
muestrear al 25% de la carrera entonces el 25% de 16 grupos son 4 grupos de manera sistemtica se
eligen lo conglomerados a participar de acuerdo a la lista anterior y cuyo intervalo calculado fue 4 y
cuya constante de arranque fue 2.
Por lo tanto los Elementos de la Muestra son: DN2.2, DN2.6, DNM5.2 y DNL5.2
120
VENTAJAS
INCONVENIENTES
Aleatorio
simple
Sencillo
y
de
fcil
comprensin.
Clculo rpido de medias
y varianzas.
Se basa en la teora
estadstica, y por tanto
existen
paquetes
informticos para analizar
los datos
Sistemtico
Fcil de aplicar.
No siempre es necesario
tener un listado de toda la
poblacin.
Cuando la poblacin est
ordenada siguiendo una
tendencia
conocida,
asegura una cobertura de
unidades de todos los
tipos.
Si la constante de muestreo
est asociada con el
fenmeno de inters, las
estimaciones obtenidas a
partir de la muestra pueden
contener
sesgo
de
seleccin
Estratificado
Se
ha
de
conocer
la
distribucin en la poblacin de
las variables utilizadas para la
estratificacin.
Conglomerados
3.2.3.
Tamao de Muestra.
121
Variabilidad del parmetro a estimar: Datos previos, estudios piloto o usar 50% como peor
estimacin
122
Ser representativa: es decir todos sus elementos deben de presentar las mismas cualidades y
caractersticas que la poblacin.
Ser suficiente: La cantidad de elementos seleccionados si bien debe de ser representativa de
la poblacin debe de estar libre de errores.
El clculo del tamao de la muestra se realiza mediante dos frmulas distintas, segn se trate de una
poblacin finita o infinita, en cualquier caso es necesario realizar el clculo para no presuponer errores
de tablas.
Poblaciones Infinitas
Poblaciones Finitas
c 2 pq
n 2
e
c 2 Npq
e 2 ( N 1) c 2 pq
Considerando el error de estimacin del 5% con un nivel de confianza al 95%. La compaa Coca
Cola Company requiere modificar uno de sus productos si se sabe que la participacin de dicho
producto en el mercado es del 85% cual es el tamao de muestra que debo de obtener si todos
sabemos que la los consumidores de coca cola constituyen una poblacin infinita.
123
3.2.4.
Distribucin Normal.
124
Existe una relacin del porcentaje de poblacin a la desviacin estndar. En la figura observamos por
ejemplo que el rea bajo la curva para 1 tiene un porcentaje de 68.26%, 2 = 95.46% y
3 99.73%
X
x-3
x-2
x-
x+
x+2
x+3
z
-3
-2
-1
Dado el grado de la densidad normal no puede ser integrada de forma exacta entre cualquiera de los
lmites a y b, las probabilidades relacionadas con la distribucin normal, suelen obtenerse de los datos
especiales, estos datos corresponden a la distribucin normal estndar. Lo cual permitir utilizar la
tabla de distribucin normal.
Para usar la tabla con una variable aleatoria que tenga valores x y una distribucin normal con media
2
y una varianza s , nos referimos a la variable aleatoria estandarizada. Dicha variable determina el
nmero de desviaciones estndar entre algn valor X y la media de la poblacin para calcular el
valor de Z usamos la siguiente frmula.
125
De manera anloga para calcular la probabilidad de que una variable aleatoria, tome valores entre a y
b solo debemos de determinar:
b
a
p ( a x b) f
f
Suponga que el monto promedio de compras por un cliente de una empresa es $ 128.45, y una
desviacin estndar de $18.26.
Determina la probabilidad de que un cliente cualquiera compre:
a) Ms de $ 100.00
b) Ms de $ 150.00
c) Menos de $120.00
a) Ms de $100.00
Datos
X = 100
= 128.45
= 18.26
Formula
Leer en la tabla
Vertical 1.5, Horizontal parte de arriba 0.05 = 0.4394
1.5
0.05
1.55
z = x - = 100-128.45 = -1.55
18.26
126
b) Ms de $150.00
Datos
X = 150
= 128.45
= 18.26
Formula
Leer en la tabla
z = x - = 150-128.45 = 1.18
18.26
Formula
Leer en la tabla
Vertical 0.4, Horizontal parte de arriba 0.06 = .1772
+ 0.4
0.06
0.46
z = x - = 120-128.45 = - 0.46
18.26
127
Cul es la probabilidad de que un candidato al azar se tome entre 420 y 570 horas para
completar el programa?
128
Anexos
Aqu encontrars las soluciones a los ejercicios del Manual.
Ejercicios de Fracciones
Escribe la fraccin que representa la parte coloreada de cada figura:
1
4
3
4
_______
_______
5
8
_______
1
4
5
9
_______
_______
b) R:=45
c) R:=300
129
d) R:=28
8 16 32
3 6 12
21
6
y
No Equivalentes
42
10
75 15 25
=
15
3
5
18 6 54
27 9 81
3 12
4 16
7 56
5 40
7 35
6 30
325 13
300 12
36 3
48 4
1715 343
220
44
273 91
384 128
(V)
(F)
10 4
12 12
21 14
3 15
Ordenar de forma creciente (de menor a mayor) las siguientes fracciones:
6
7
2 3 6
y
,
y
5
3
3 4 7
Ordenar de forma decreciente las siguientes fracciones:
31 43
5 17 16
y
,
y
4
12 30 15
6
El primer da de vacaciones R:= Gasto ms el segundo da.
Completar las siguientes desigualdades:
17 6
6 5
19 25 27
8
6
4
9 7 1
4 4 2
20 5 85
3 12 12
11 3 35
6 8 24
7
27
4
5
5
10
8
6
3
3
1 2 3
1
4 5 12 10
5 3 10 37
6 7 21 42
7 4 1 29
2 5 5 10
130
3 11
10 1
-2
3 4
4 6
2 6 12
5 7 35
9 5 15
4 3 4
6 15
45
4 2
4
14 3
12
2
5 7
5
8 10 9
24
5 3 2
1 26 65
3
2 3
3
9 12 27
:
4 9 16
25 5
: 2
10 4
20 6
25
:
8 5
12
8
16 : 6
3
5 1 1
: 1
12
4 3
2 2 1 55
4
3 3 4 18
49
7
4
2
5
3
8
1
9
36
6
25
5
6 1
1
6
8
2
27
3
4 3
1
64
1
9
7
2
9
25
1
64
2
2
1
3 5
36
2 3
81
3
1 125
3
8
2
1 1
3 9
9
4
Utilizar las propiedades de las potencias para calcular dejando el resultado simplificado:
2
4
1 4
25
2 5
5
4 4 4
3 3 3
16
9
2 1
: 16
3 3
1
4
1 1
2 3
2 2
1
3 :
2
2
32
2 2
243
3 3
4
2
1 10 10 1000
27
32 3 3
36
9 7 9 3 9 2 81
:
4
2 2 2
5 5
:
4 4
125
64
5 5
6 6
36
6 6
:
25
5 5
4
2 2
64
729
3
2
3
3
1 1
2
5
131
6
5
8
125
Juan ha ledo los 2/5 . R:= Juan a ledo 24 libros y Natalia 18 libros.
5 1 4 8
61
12 2 5 3
20
2 7 9 11 5 239
:
5 3 2 3 4 30
10
7 6 1 9 10 257
:
2 8 3 2 3 18
5 3
7 2 1
1
10
2 2
2 3 4
3
20 7 2 1 7
6 6 5 15 3
25
16
1 6 2
3
95
2 4
8 5 3
2
96
5 11 15 175
9
1
4
4 3 6 48
2
1 3 2 5
4 2 3 4
5 4 3 20
4
6 15 5 18
9
3 18 5
1
:
8 24 6
3
4 7 5
13
( )
5 3 4
15
1 3 5
3
( ):
2 4 6
10
12 1 3
16
:( )
18 2 8
3
3
5
9
9 3 7 1
7
: (7 4 ) 1 ( )
10
6
10
8 8 3 12
8
7 1
3 3 2
157
: [ ( )
8 2
8 5 3
120
(4
3
7 3
5
( 1) : (
1)
8
3 4
6
3 1 14
3
( ):
5 10 15
4
1
1 12
115
(1 2 ) :
3
2 5
72
3 5
89
1
1 7
41 4
( 2) (
)
5 )
8 6
120
2
3 8
24 5
3 2
1 7 7
31
1 :
4 9
2 8 3
24
1
1
1
1 231
8 6 2
2
5
4
10 20
7
=2.3333333
3
39
=1.77272727
22
132
59
=5.9
10
16
=1.066666
15
75
=25
3
14
=1.1666666
12
5
=1.25
4
3
=.272727
11
35
=4.375
8
5
8
49
=2.666666,
=2.45 y =2.5 y decir cul de ellas es la
2
3
20
8
=2.666666.
3
27
5
7,26 =
0,483483... =
363
50
0,317 =
483483
1000000
3,507171... =
13
2
6,4242... =
32121
5000
-6,5 =
317
1000
9,1888... =
5743
625
-17,444... =-
1
3
2,36999... =
0,333...=
236999
100000
3507171
100000
4361
250
-2,8555... =
5711
2000
0,5 2
7 5
2
431
0,8
4 2
3
120
7 2 4985110
1 1
3,5
2 2,7
4 5 1000000
1
4 7
3
0,25
16
3 4
2
1,5 :
9 7 5
2431
0,8
2 3 8
5000
2
2
57
3
10
0,1 : 0,7
5
200
4
3
1
4
1 331
1
5
12%=
3
25
60%=
3
2
120 %=
100%=1
150%=
3
5
75%=
6
5
35%=
7
20
Expresar en porcentaje los siguientes nmeros decimales y fracciones segn sea el caso.
.12=
3
25
.72=
18
25
.7=
7
10
133
1.7=
17
10
3
4
1/10=.1
0, 3 =
=.75
1
3
.425=
17
40
4.12=
103
25
3x a 1 2 y b 2 3m x 4
3 2 1
4
a ab b 2
4
2
9
3 2
16
a 3ab b 2
5
63
1
49
137
999 2 1685 2 149
m
n
m2 n 2
476
476
28
4
12
12
Restar las expresiones siguientes (Presentar los resultados en su mnima expresin)
13m 2 17n 2 19
3 2 1
a ab b 2
4
6
134
b2
x4
x 3 y 3m
17m2 28n2 11
Multiplicar las expresiones siguientes (Presentar los resultados en su mnima expresin)
28a 2 ab 45b 2
9 2 201
42
a
ab b 2
4
10
5
63 2
m 15mn 3n 2
4
63 2 72
18
m
mn n 2
10
5
5
Cociente : 3x 3
Re siduo : 3x 12
Cociente : 3m 3 x mx 2 2m 2
Re siduo : 0
Cociente 2 x 2
Re siduo : 0
Cociente : 5 x 3
Re siduo : 4
2 3 5 2 2 5 2 14 2
3 a
2 3
3 4 7 3 213
21
3 215
32 2 5 7
84
3 23
3
23
2 3 4
3
5
3 4 5
27a 6
4 5
3 20
a 3 33 3 2 a 2 35 a 5
Efectuar las siguientes operaciones con potencias dando el resultado en forma de potencia de base y
exponentes los que creas ms adecuados en cada caso.
42
4 3
4,2 4,2
9
93
27
94
43
9 2
27
4,2 1
92
914
5
7
5 2
7 5
1
3
5 10
78
7 4
9 9
4 2
3 3
98
27
2 4
2 3
35
318
915
35
314
135
96
2 3
16
5,1
83
27 6
5,1
212
7 3
5,16
55
9 7
3,2 3,2
5 24
3,2 1
7 4
7 14
9 10 3 10 300
6
9 8
Efectuar las siguientes operaciones dando el resultado como una sola potencia.
2 3 2 5 2 7 215
211 23
2
9
4 3
27 4
4 5 4 6 4 4
17
83
2 26
16 8
3 4
3 2
212
2 8
12 3
332
3 2 (3 4 35 ) 3 3
46
51
4 3
25 2
36 2
518
67
Realizar las siguientes operaciones simplificando al mximo los resultados y dando este en
forma de potencia.
24 6 3
12 3
3 9 3
4 4 8
3 23
38
2
13 2 3 22 32
a 3 c 3 b
acb 3
2
2
4
b a c
2 3 32 2 2 3 5 2
1 2
5
5 23
5
22 14 23 1
2 3 c 3 4
1
c
2
4
4
2
2 4 c
33 5 2 3 2 5 2 2
1 2
2
2 35
2
33 5 2 3 2 5 2 2 225
2
3 5
8
2 1
2
2 5 3 2 2 8 3 6 2 6
2916
3 4 3 2 2 16 2 5
23
32
4
5
24
23 * 3
5 48
3 2
3 2 3 10
3 2 4 2 3 2 1 2
x a x a
5 7
6
7
2
19 2 2 9 4
a4
a x
x
15
70
49
3 2 3 2
x a
4
5
9
9
9 4
a4 a2 x2
x
16
10
25
Binomio al cuadrado
Binomio al cubo
a 1
3a 3
b2 3
3x 2 a 2 y b 2 3x a 1 y 2b 4 y 3b 6
136
4 2
5 x a a 5 x
3 7
8
170
a2
ax 25 x 2
21
21
Binomio al cubo
1 3
1
3
x a x a
5
6
5
6
1 2 1
9 2
a ax
x
36
5
25
Binomio con trmino comn.
6x a
6
1 3 1 2
a a x 18ax 2 216 x 3
216
2
Binomio Conjugado
(5 x 10b)(8b 5 x)
(5 x 10b)(10b 5 x)
80b 2 10bx 25 x 2
100b 2 25 x 2
Binomio al cuadrado
x 4
Binomio al cuadrado
3x 4 6 xy 8 y
Binomio al cubo
3
3x 2 2 y
Binomio al cuadrado
2
1
3
x a
6
5
1 3 1 2
9
27 3
a
a x ax 2
x
216
20
50
125
3 2 1
a
7
5
9
6
1
a4 a2
25
35
49
4 3
2
3
x a x a
7 5
3
5
8
26
9 2
a2
ax
x
21
35
25
a 9 a 3
Binomio conjugado
Binomio conjugado
x 2 8 x 16
39
27
a2
a
4
4
3 3
4
4
a x x a
5 5
7
7
16
9 2
a2
x
49
25
Binomio al cubo
3 2 1
3 2
5 x x x x
7 3
7
9 4
5
x 2x 3 x 2
49
3
1
3
x a
6
5
1 3 1 2
9
27 3
a
a x ax 2
x
216
20
50
125
3
3
x 6 x 5
5
5
9 2 33
x
x 30
25
5
Binomio al cuadrado
3x 2 2 y
3
x
16
6 xy
3
8
y
9
Ejercicios de Factorizacin.
Diferencia de cuadrados
Ni Perfecto Ni Ordinario
(4 x 2 6)(4 x 2 6)
20 x 2 51xy 28 y 2
5 x 4 y 4 x 7 y
Termino Comn
Trinomio Ordinario
21x 18 x 3x
x 15 x 56
x 7 x 8
16 x 2 36
3x7 x 6 x 1
2
137
Trinomio al Cuadrado
Perfecto
25 x 2 50 x 25
(5 x 5)(5 x 5)
Trinomio al Cuadrado
Perfecto
4 4 2 2 2 1 4
m m n n
9
3
4
1
2
m2 n2
2
3
Trinomio Ordinario
Diferencia de Cuadrados
Ni Ordinario Ni Perfecto
x 16 x 63
x 7 x 9
49 4 2 9 2 4
m n r z
36
16
3
3
7
7
m 2 n rz 2 m 2 n rz 2
4
4
6
6
14 x 2 39 x 10
(7 x 2)(2 x 5)
Trmino Comn
2 4 3 3
m m 7m 5
7
7
1
m 3 49m 2 2m 3
7
Trinomio al Cuadrado
Perfecto
Diferencia de Cuadrados
Ni Ordinario Ni Perfecto
m n
9 4
m
n m
n
3
2
2
1
m2 m
4
42 x 2 51x 15
6 x 37 x 5
7 m 2 6n 2
4m 2 3mn 3n
9
3
4
2
3n
m
2
3
m
2
Ejercicios de Ecuaciones.
Resolver las siguientes ecuaciones lineales
q 3 6q 9 12q 15 q
3
Solucin : q
2
6 x 2 x 12 x 1 2 3 2 x
4
Solucin : x
9
3(i 1) 5i 7 3
4
4
2
Solucin : i 2
40h 24 6h 8 5 2h 3 8h 12
1
Solucion : h
2
2
2v 4 6v 3 4v 2 3v 1
12
Solucin : v
7
27 1
d 3 d
4 4
Solucin : d 5
y2
2y
3
2
y 4 y 2 2y 4
Solucin : y 6
138
2 f 9
52 f 3
2
5
7
4
15
Solucin : f
62
7
9x 2
3
2
x 1 x 4x 5 x 5
36
Solucin : x
5
7 x 1 6 3x 4 x 2 2 x 7
2
x2
x5
x 3x 10
7
Solucin : x
16
3
1
13
x y
7
8
12
5
3
9
x y
7
8
4
8
6
22
x y
3
5
5
4
9
28
x y
9
2
3
Solucin: x
7
4
8
3
Solucin:
3
4
y 2
3x 10 y 4
3
4
13
x y
4
3
10
3
3
15
x y
4
2
4
2
3
12
x y
5
10
5
Solucin: x 3 y 4
Solucin:
139
2
3
3
5
x 3 y 7
1
5
4
x y
6
8
3
Solucin: x 3
4x 2 y 2
3
5
1
x y
4
8
8
3x 10 y 1
9 x 5 y 18
Solucin:
5
3
y 1
Solucin: x 1
4
3
5 x 2 y 10
10 x 3 y 14
3
5
Solucin:
2
5
y 6
5 x 4 y 17
5 x 7 y 11
Solucin: x 5 y 2
3x 4 y 5
2 x y 4
2 x 3 y 2
x 2 y 8
x 1
y 2
x4
y 2
4 x 5 y 13
3x 7 4
2 x 5 y 16
3x 7 y 24
111
13
55
y
13
x 8
y0
2 x 3 y 2
x 2 y 8
x4
y 2
Resolver los siguientes Sistemas de Ecuaciones (3X3) por Mtodo de Gauss, Gauss Jordan y Regla
de Cramer.
140
x y z 0
2 x 3 y z 7
x 2y z 1
2 x y z 4
x 3y z 1
x 2y z 2
x y z 2
2 x 2 y z 5
4 x 2 y z 0
4 x 8 y z 1
x 2y z 5
3x 2 y 2 z 12
5 x 4 y z 1
2
x 2y
y
z 3
141
Caso Dos: Con el comienzo del curso se va a lanzar unas ofertasR:= La solucin ptima son 150
Paquetes tipo 1 y 100 Paquetes tipo 2 con la que se obtienen un beneficio de $1,675.00
Caso Tres: Se dispone de 600 g de R:= El mximo beneficio es de $24.00 y se obtiene fabricando 6
pastillas grandes y 12 pequeas.
Caso Cuatro: Unos grandes almacenes desean liquidar R:= Con 50 lotes de cada tipo se obtiene
una ganancia mxima de $4,000.00.
Caso Cinco: Unos grandes almacenes se encarganR:= La solucin ptima es fabricar 375
pantalones y 250 chamarras para obtener un beneficio de $ 28,750.00.
142
Si los costos totales del producto aumenta el 5% R:= El punto de equilibrio no cambia.
Si los costos totales del producto aumentan en un 5% R:= El punto de equilibrio cambia
a 1817 unidades.
Tomando en cuenta los datos origen el R:= El punto de equilibrio cambia a 2219 unidades.
Un padre de familia compra a su hijo de regalo de ingreso a la universidad un coche
Disee la funcin de depreciacin R:= d(t)=273320.244-28698.62562t
Calcule el precio mximo al que R:= El precio mximo es de $158525.7415
Calcule el tiempo que tarda en R:= 9 aos y 6 meses.
Grafique
R:=
Dominio
(0
aos
meses)
Rango
(273320.244
Funcin de Depreciacin
300,000,000
273,320,244
250,000,000
200,000,000
158,525,764
150,000,000
100,000,000
50,000,000
0
0
0
10
0)
144
Por el alquiler de un coche cobran 100 $ diarios ms R:= R(d)=100+.30(d) Si se recorren 300
kilmetros se debe de pagar $190.00.
El precio de un viaje en tren depende los kilmetros
Disear la funcin de la recta que R:= f(x)=.10x+3
Graficar la funcin resultante.
Calcular el precio de los siguientes viajes R:= Un viaje de 270 km cuesta $30.00, Un
viaje de 534 km cuesta $56.4 y Un viaje de 300 km cuesta $33.00
Calcula:
a) El lado de un hexgono circunscrito en crculo cuya apotema es igual a 6.92 cm. R:= 8 cm de
lado.
2
b) El dimetro de un circulo cuya rea es de 78.5 cm . R:= 10 cm de dimetro.
2
c) El rea de un crculo circunscrito a un hexgono regular de lado 12 cm. R:= 452.39 cm .
2
d) El rea de un hexgono regular de 8 cm de lado. R:= 166 cm .
Ejercicios sin ayuda visual.
2
El permetro de un hexgono cuyo apotema es de 6 cm y cuya rea mide 186.84 cm R:= l=10.38 cm.
y Permetro = 62.28 cm.
Calcular el rea y el permetro de un tringulo equiltero de 6 decmetros de lado y expresar la
2
respuesta en centmetros. R:=15.88 dm .
Calcular el permetro de un cuadrado cuya rea es de 5975.29 centmetros cuadrados. R:= 309.2 cm.
Calcular la base de un rectngulo cuya rea es de 364.5 metros cuadrados y 24.3 metros de altura.
R:= 15 metros de base.
145
Calcula el lado de un rombo cuya diagonal menor mide 12 centmetros y cuya diagonal mayor mide 18
centmetros. R:= 10.81 centmetros.
Calcula el permetro y el rea de un trapecio issceles 25.6 y 108.5 centmetros y los lados no
paralelos miden 70.5 centmetros. R:= 3823.191centimetros cuadrados.
Calcula el permetro y el rea de un pentgono regular de 2.5 cm de lado. R:= Permetro 12.5 cm y el
2
rea 10.75 cm .
Calcula el permetro y el rea de un hexgono regular de 4.3 cm de lado. R:= Permetro 25.8 cm. Y el
2
rea 48.03 cm .
Calcula el permetro y el rea de un octgono regular inscrito en una circunferencia de 8.3 centmetros
2
de radio. R:= Permetro 94 cm y rea 275.42 cm
2
Calcular el rea y longitud de un crculo de 10.6 centmetros de radio. La longitud 66.60 cm y 353 cm
de rea.
Aplicaciones de Geometra.
Para trasladar una pirmide de granito
3
Cunto pesa la pirmide si 1 cm de granito pesa 2750 gr? R:= 1430 Toneladas.
Una piscina tiene unas dimensiones de 700 cm x 40 dm x 2 m.
Cul es el volumen de la piscina en litros? R:= 56,000 litros.
Cunto tiempo tarda en llenarse con dos grifos? R:= 6 horas 40 minutos.
Si la piscina requiere por mantenimiento un R:= $964.1804
La Gran Pirmide de Giza es R:= 2415766.667 metros cbicos.
Para un evento social se ha decidido brindar con vino espumoso.
Cuntas botellas de vino? R:= 8.821 botellas de vino por lo tanto nueve botellas
Cul es el costo del evento? R:=$5011.20
Cuntos vasos cilndricos de 19 cm de altura y 2,7 cm? R:= 8.73 vasos es decir solo ocho vasos
completos a punto de desbordarse.
Cuntos litros de agua puede contener un depsito con forma de ortoedro, si sus medidas interiores
son 189 cm. x .6 dm x .58 m? R:= 65.772 litros.
Cunto tiempo tardar un grifo en llenar un depsito? R:= 4 horas 42 minutos.
Cul es el costo de un cajn de embalaje de 4 dm de largo, 30 cm de ancho y 1/4 m de alto si la
2
madera cuesta $16.50 ms IVA el m ? R:= $11.58
Se est fundiendo un bloque de cera para hacer velas. Cuntas velas de la forma dada en los
esquemas pueden hacerse si usa un bloque que mide 10 cm por 9 cm por 20 cm? Los prismas y
cilindros son rectos. R:= con forma de cilindro 2 velas, con forma de prima triangular 6 velas y con
forma de prisma hexagonal 7 velas.
146
Calcula el valor de equis (x) en cada uno de los siguientes tringulos rectngulos
El escaleno x= 8.60, El issceles x= raz de 2 y en el equiltero x=2.59 cm
147
148
La poltica de la empresa estipula que si 30% Debido a que el 38% de los clientes esperan ms de
20 minutos en ser atendidos por lo tanto se requiere de contratar ms personal.
Calcular las medidas estadsticas del caso por tcnica de datos no agrupados.
Calcular las medidas estadsticas del caso por tcnica de datos agrupados.
149
150
151
152
Calcular las medidas estadsticas del caso por tcnica de datos no agrupados.
d) 24.17%
e) 78.81%
f) 54.61%
153
154
FUENTES BIBLIOGRFICAS.
Autor
Ao
Haeussler,
Ernest F.
2008
Arya,
J.C.;
Lardner R.W.
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Lind; Marchall,
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Mendenhall,
William
2004
2008
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Ciudad
Pas
Editorial
D.F.
Mxico
Pearson
Prentice Hall
D.F.
Mxico
Prentice Hall
D.F.
Mxico
Alfa Omega
editores
D.F.
Mxico
Mc Graw Hill
D.F.
Mxico
Thomposon
Corporation