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Aitor Salas Escobar

Jesús Rodríguez Recio

SESIÓN PRÁCTICA DE JUEGOS POPULARES


EN ANDALUCÍA

JUEGOS:

1. Carrera a pies trabas


2. Carrera a pídola
3. El huevo y la cuchara
4. Los chinos
5. La tanga
6. La silla
7. Un dos tres pollito inglés
8. Bomberos
ACTIVIDAD 1.

Título de la actividad: Carrera a pies trabas


Material: Cuerda
Desarrollo: Los jugadores se atan las piernas a la altura
de las rodillas y saltando intentan llegar a la línea de
meta. También se puede jugar por parejas, para ello se
atarán la pierna derecha de un jugador con la izquierda
del otro. Gana la pareja o jugador que cruce la línea de
meta en primer lugar

ACTIVIDAD 2.

Título de la actividad: Carrera a pídola


Material: Ninguno
Desarrollo: Se hacen dos equipos. El primero de cada
equipo se coloca con el tronco inclinado y las manos sobre
la cabeza para que el compañero que lo precede salte por
encima de él para colocarse en la misma posición. Así irán
saltando todos los miembros del grupo. Gana el equipo
que consiga llegar antes a la línea de meta
ACTIVIDAD 3.

Título de la actividad: El huevo y la cuchara


Material: Cucharas y pelotas pequeñas
Desarrollo: Transportar lo más rápidamente posible los
huevos, u otros objetos puestos sobre la cuchara, de un
lugar a otro

ACTIVIDAD 4.

Título de la actividad: Los chinos


Material: Chinas
Desarrollo: El jugador tendrá que lanzar su chino al aire
con fuerza para que pueda agacharse y coger el chino
más grande dejado en el suelo y finalmente recoger el
chino pequeño que viene cayendo. Todo esto lo ha de
hacer con la misma mano. Si lo consigue se ponen esta
vez en el suelo dos chinos separados unos centímetros y
repite la misma operación. Si de nuevo lo consigue se
amplia el juego con tres chinos en el suelo
ACTIVIDAD 5.

Título de la actividad: La tanga


Material: Chinas y conos
Desarrollo: Se dibuja un triángulo en el suelo y los
participantes lanzan por turnos sus sietes tangas para
introducirlas dentro del triángulo. Gana quien introduzca
más tangas

ACTIVIDAD 6.

Título de la actividad: La silla


Material: Aros y un silbato
Desarrollo: Se ponen los aros en el suelo y alrededor los
jugadores y deben de ir corriendo alrededor de los aros
hasta que oigan el silbato entonces deben de
introducirse en un aro, de tal forma que un jugador se
quedará sin aro y eliminado
ACTIVIDAD 7.

Título de la actividad: Un dos tres pollito inglés


Material: Pelotas
Desarrollo: Un jugador se encuentra en un extremo y la
liga y entonces tiene que taparse los ojos y decir un dos
tres pollito inglés, mientras los demás jugadores están
en el otro extremo y deben de ir moviéndose con una
pelota en cada mano y los brazos extendidos entonces
cuando el jugador que la liga termine de decir eso los
demás deben de quedarse quietos e intentar no moverse,
si se mueven vuelven a empezar

ACTIVIDAD 8.

Título de la actividad: Bomberos


Material: Botellas de agua y recipientes
Desarrollo: El juego comienza con todos los
participantes colocados junto a las botellas, las cuales
marcarán la línea de salida. A la señal todos deberán
correr al extremo opuesto donde se encuentran los
recipientes, absorber el agua y volver corriendo al lugar
de las botellas donde la verterán. El juego finaliza con el
primer equipo que llene la botella.

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