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Unidade 1 de Fsica do 11 ano

FQA
1 VIAGENS COM GPS

1. O sistema GPS
Para indicar a posio de um lugar na superfcie da Terra um modelo esfrico da
Terra e imaginam-se linhas:
os paralelos: crculos menores paralelos ao equador e perpendiculares ao eixo de
rotao da Terra, a partir dos quais se mede a latitude; variam entre 0 no
equador e 90 nos polos e medem-se para norte (N) ou sul (S) do equador;
os meridianos: semicircunferncias traadas na direo norte-sul, unindo os dois
polos terrestres, e que permitem medir a longitude; variam entre 0 (no
meridiano de Greenwich) e 180 e medem-se para este (E) ou oeste (O) do
meridiano de Greenwich.
A posio de um lugar superfcie da Terra dada pelas coordenadas geogrficas
latitude, longitude e altitude.

Sistema de Posicionamento Global (GPS)


O que :
um sistema utilizado para a determinao da posio de um

recetor na superfcie da Terra ou em rbita;


Aplicaes
Aplicaes: transporte, proteo civil, topografia, militar, ...
Constituio
Constituio: constitudo por trs segmentos - o espacial, o de
controlo e o do utilizador.

Segmento espacial

24 satlites com um raio orbital de


aproximadamente 26 600 km
seis planos orbitais, igualmente inclinados, cada
um com 4 satlites
perodo da orbitas circulares: 12 h
satlites tm emissores e recetores que
funcionam na banda das microondas
relgios atmicos muito precisos

Segmento de controlo

cinco estaes distribudas ao longo do planeta


rastreia e monotoriza os satlites, atualiza as
suas posies orbitais e sincroniza os seus
relgios atmicos
faz correes devidas s fontes de erro

Segmento do utilizador

constitudo por todos os que usam um recetor


de GPS, que recebe, descodifica e converte o
sinal de GPS em posio, tempo e velocidade
utiliza relgios de quartzo, muito menos
precisos que os atmicos, mas mais baratos

Como funciona?
Os satlites enviam sinais para os recetores por microondas, estes tm informao rigorosa do
instante em que cada satlite enviou esses sinais. Atravs do tempo que demoram a chegar as
ondas do satlite ao recetor possvel determinar a distncia entre eles, uma vez que conhecida
a velocidade com que se propagam (c), a velocidade da radiao eletromagntica no vazio,
3x108 m/s.

d
d c t
t

So necessrios apenas trs satlites para determinar a posio de um objeto embora se


utilizem quatro. Para explicar isto consideremos a situao mais simples a duas dimenses.
Se tivssemos apenas um satlite A e soubssemos a distncia entre ele e o recetor no
conseguiramos determinar a posio do objeto pois ele poderia ocupar um ponto qualquer
da circunferncia com centro no satlite. Dois satlites tambm no seriam suficientes
porque sabendo a distncia do mesmo objeto ao satlite B a interseco entre as duas
circunferncias seria dada por dois pontos, o que nos deixaria sem saber qual deles se
tratava da posio real do objeto. So ento necessrio trs satlites A, B e C para localizar
o objeto pois s podemos realizar a interseco de trs circunferncias obtendo um nico
ponto que corresponde posio que pretendemos determinar. No espao o conceito o
mesmo, s que em vez de circunferncias tratam-se de superfcies esfricas. Este o
chamado mtodo da triangulao. Utiliza-se um quarto satlite que serve para acertar
permanentemente os relgios de quartzo dos recetores.

2. Coordenadas cartesianas, posio e trajetria


Quando estudamos movimentos que ocorrem em superfcies planas, conveniente usar as
coordenadas cartesianas. Estas coordenadas resultam de um referencial com trs eixos orientados,
com uma origem comum (O) e perpendiculares entre si. A localizao de um ponto, a sua posio,
dada pelas coordenadas cartesianas x, y e z.

Para descrever este


movimento precisas de 3
eixos

Para descrever este


movimento precisas de 2
eixos
8

Para descrever este


movimento basta 1 eixo

Quando a posio de uma partcula, em relao a um referencial, est a variar no tempo, dizse que ela est em movimento. A linha que une os sucessivos pontos por onde a partcula
passou chama-se de trajetria, que poder ser retilnea (B) ou curvilnea (A e C), como se
pode ver na figura seguinte.

3. Deslocamento, distncia percorrida e sentido do movimento

Em Fsica, deslocamento a grandeza


fsica que indica a variao da posio.
Independentemente
da
trajetria,
o
deslocamento um vetor, com origem na
posio inicial e extremidade
na posio

final, simbolizado por r .

A componente escalar do deslocamento dada por: x = xf - xi

Na imagem anterior, o deslocamento foi de 30 km.


O sinal desta diferena d o sentido do movimento:
x > 0 o movimento no sentido positivo
x < 0 o movimento no sentido negativo

A distncia percorrida ou o espao percorrido, simbolizado pela letra s, o comprimento do


percurso efetuado, razo pela qual sempre uma grandeza positiva. Na imagem anterior, a
distncia percorrida foi de 50 km.
Qual a relao entre deslocamento e distncia percorrida?
Num movimento curvilneo, a distncia percorrida sempre maior do que o deslocamento (ver
figura anterior).
Num movimento retilneo:
se no houver inverso do sentido do movimento, o espao percorrido igual ao mdulo do
deslocamento: s = |x| = |xf - xi|
se houver inverso no sentido do movimento, o espao percorrido igual soma dos
mdulos dos deslocamentos em cada um dos sentidos.

3. Velocidade
A velocidade uma grandeza vetorial que d informao
sobre a rapidez com que um corpo muda de posio. A

direo a da tangente trajetria em cada ponto e tem


sempre o sentido do movimento.

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A rapidez mdia a razo entre a distncia


percorrida sobre a trajetria, s, e o intervalo de
tempo gasto para percorr-la, sendo sempre uma
grandeza positiva.

A velocidade mdia, uma grandeza vetorial dada


pela razo entre o deslocamento e o intervalo de
tempo em que se deu esse deslocamento.

Movimento curvilneo

s
r
m t

r
v
m t

Movimento retilneo

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4. Movimentos retilneos: grficos posioposio-tempo e velocidadevelocidade-tempo


Um grfico posio-tempo um registo da histria do movimento. Atravs dele, consegue-se
conhecer a posio em cada instante, a componente escalar da velocidade mdia, a rapidez
mdia e a velocidade.
A componente escalar da velocidade
mdia igual ao declive da reta que
passa nos instantes considerados.
Por exemplo, para o intervalo de tempo
de t1 s a t2 s, ser:

vm

x2 x1
t 2 t1

Para o intervalo de tempo de t2 s a t3 s


ser:

vm

x3 x2
t3 t 2

A componente escalar da velocidade


instantnea igual ao declive da reta
tangente ao grfico no instante
considerado.

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Conhecendo a velocidade em cada instante consegue-se traar o grfico velocidade-tempo e,


a partir dele, retirar a seguinte informao:
v> 0 sentido positivo do movimento
v< 0 sentido negativo do movimento
rea abaixo da linha d o espao percorrido

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