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LA CLAVE ES LA SERVILLETA

Este libro de Dan Roam nos ensea como exiten en diferentes partes del
mundo personas que no realizan ninguna clase de dibujo porque segn
ellos consideran que este no es su Don, pero al plasmar cualquier
garabato nos ensean como desarrollan ideas y por medio de ellas el
principio de la solucion de problemas, nuevas formas que ver y hacer las
cosas, creacion de nuevas ideas, etc.
Algo muy importante que se explica, es el saber como diagnosticar los
problemas por medio de seis aspectos o seis tipos de problemas que
cada una de las personas va desarrollando interiormente como lo son:
quien? Cuanto? Cuando? Donde? Como? Y porque?.
Asi mismo, nos ensean 3 tipos de personas; aquellas que dicen:
Psenme el lpiz, y sin dudar plasman con decisin sobre un papel;
aquellas que dicen: No se dibujar pero, son personas muy hbiles que
empiezan aparentemente sin saber dibujar y terminan haciendo grandes
trabajos; o las ultimas que dicen: No soy visual, las cuales no se sienten
cmodas con este tipo de ejercicios, y requieren una motivacin.
Dentro de este texto se resalta que la vista y el pensamiento visual son
de las cosas ms importantes que tiene el ser humano y por medio de
este desarrolla la capacidad de que el cerebro del ser humano empiece a
desenvolverse por medio de esta. Esta clase de pensamiento vuelca las
ideas en un dibujo ya que permite ver una idea a traves de tus ojos y no
solo de la mente de la persona,

extendiendo de esta manera su

capacidad para evidenciar mas haya de lo que solo la mente puede


hacer.
De esta manera el pensamiento visual permite comprender mejor tus
objetivos, proyectos y tareas para descubrir cmo se componen lo que

te volver capaz de llevarlas hasta su finalizacion de una maner mas


eficiente y eficas.

Otros de los puntos claves que nos ensea este libro es como por medio
del proceso de ver, solo recopilas y seleccionas lo que realmente te
interesa, de esta manera imaginas y entonces logras ver cosas que no
estan presentes dandole un poco de claridad a todo. Es decir, que el ser
humano mira dependiendo del problema y de esta manera nuestro
cerebro determina la orientacion, posicion e identificacion, permitiendo
apreciar y resolver mejor las cosas, dandole paso a los 4 pasos del
pensamiento visual: Mirar, Ver, Imaginar y Mostrar.
Como lo menciona su autor textualmente: El pensamiento visual
significa aprovechar la capacidad innata de ver, tanto con los ojos como
con el ojo de la mente, para poder descubrir ideas que de otro modo
seran

invisibles,

desarrollarlas

rpida

intuitivamente

luego

compartirlas con otras personas de un modo que ellas puedan captar de


manera simple. (Roam)
Existen seis formas de Ver que enumeramos a continuacion, lo que nos
ensea a dar respuestas a todas las preguntas que nos hacemos ante un
problema:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Cuando
Cuando
Cuando
Cuando
Cuando
Cuando

vemos
vemos
vemos
vemos
Vemos
vemos

los Objetivos: quien y que


las cantidades: Cuantos y Cuanto
la posicion en el espacio: Donde
la posicion en el tiempo: Cuando
la causa y efecto: Como
el funcionamiento de algo: Porque.

En el mundo cambiante de hoy, donde la tecnologia es nuestra fuente


primordial de crecimiento y desarrollo ante los multiples negocios, la
imaginacion y los dibujos se utilizan constantemente para la rapida
resolucion de problemas, lo que nos ensea que tan solo con ver de una

manera correcta se pueden generar nuevas ideas pero sobre todas


positivas para grandes retos.
Tenemos que tener en cuenta que cuando queremos mostrar un dibujo
para X o Y actividad para poder ser comprendido de la mejor manera se
tiene que tener un marco correcto que sea utilizado para su propio
dibujo y contar con su explicacion.
Por ultimo este libro nos deja comor refelxion que los problemas deben
ser vistos mas a profundidad, tomando perspectiva para poder leerlo,
comprendero y saber explicarlos con las caracteristicas pertinentes, ya
que una imagen vale mucho mas que las palabras y deja mejor
plasmada una idea ante una audiencia logrando afrontar y solucionar
mejor los problemas.

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