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Elaboracion grupal
de un Proyecto
Educativo Digital en
un centro de
Educacion Primaria
Recursos Tecnolgicos didcticos y de investigacin
Grupo 1 Seminario C
1 Educacin Primaria
Curso 2015/2016
ndice
Pg.
1. Introduccin.
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7. Webgrafa
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1. Introduccin
En este trabajo se expone el proyecto educativo para la inclusin de las tecnologas en
las aulas de un centro educativo en las que no estn presentes diariamente. Se hace un estudio
de la situacin, se concretan objetivos y se proponen actividades para poder suprimir este
problema para poder dar una educacin de calidad con competencia digital tan importante en el
futuro acadmico y profesional del alumnado.
La incorporacin de las tecnologas digitales en los centros escolares es un hecho muy
importante, ya que no solo es introducir en el centro equipamiento nuevo como ordenadores,
pantallas tctiles, proyectores, etc, sino que esto supone tener que definir los contenidos
curriculares, el papel del alumnado y del docente y la organizacin del tiempo de trabajo con
estos medios.
El uso de las tecnologas digitales, sobre todo el uso del mvil, los ordenadores o las
tablets, han pasado a formar parte de nuestra vida como una herramienta imprescindible en la
actualidad. Por este motivo, la escuela no debe dar la espalda a las tecnologas digitales siendo
los profesores aquellos que se preocupen de tener un cierto conocimiento sobre sus usos y
poder proporcionar a los alumnos los aprendizajes y recursos necesarios para que aprendan a
utilizar esta herramienta de la forma ms eficaz y adecuada.
El objetivo principal de este Proyecto Educativo Digital es convertir las tecnologas
digitales en herramientas eficaces en manos de los docentes para llevar a cabo procesos de
enseanza-aprendizaje, intentando aumentar de esa manera la calidad de la educacin.
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Un proyecto educativo son una serie de planes que se crean con la finalidad de alcanzar
una meta educativa en un rea para solucionar de manera organizada los problemas existentes
en ella.
En este caso el proyecto educativo va destinado a la inclusin de las tecnologas en un
centro educativo situado en el pueblo de Doble a unos 67 km de la ciudad de Badajoz, el centro
se llama Seora de Dobles fundado en el ao 1998 y an no tienen el PED elaborado.
La situacin del profesorado en cuanto a las tecnologas es de una competencia muy
bsica, el 65% de los profesores tienen alrededor de 35 aos. En cuanto a las tecnologas
digitales, este profesorado no presenta mucha fluidez en cuanto a su utilizacin. Con respecto a
esto, requieren ayuda para manejar aplicaciones educativas ms complejas que por ejemplo
Rayuela. Tambin, contamos con tres profesores que no presentan ningn tipo de competencia
digital ya que su metodologa es totalmente tradicional y en sus clases no introduce las
tecnologas digitales. Todo el profesorado est a favor de la introduccin y el aprendizaje
mediante dichas tecnologas. El claustro junto con la coordinacin TIC y la direccin del
centro quieren ir ms all y plantean la creacin de un equipo para crear un proyecto educativo
que integre las tecnologas en el aula.
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En el anlisis interno, en el polo negativo, se encuentran las debilidades, se expone que hay
un mnimo de maestros/as que se niegan a cambiar la metodologa, prefieren las clases basadas en
explicaciones orales y no introducir las tecnologas. Adems, la conexin de wifi es muy deficiente y
esto ocasiona una gran dificultad a la hora de tener que llevar a cabo actividades que requiera su uso.
Por ejemplo, pueden ser actividades como ver vdeos educativos, presentaciones, etc. A esto se le
debe unir que los ordenadores son tan antiguos que ralentizan las clases y las explicaciones.
Igualmente, una debilidad, es la falta de formacin del profesorado en competencia digital.
Positivo
Negativo
Oportunidades:
Amenazas:
Posibilidad de realizar
cursos de formacin para
maestros/as y padres y
madres.
Ayudas mediante
descuentos desde
asociaciones del pueblo
para realizar cursos de
formacin.
Externo
Fortalezas:
Escasez de ayudas
econmicas y de
aprovisionamiento para
modernizar los recursos
tecnolgicos del centro.
Debilidades:
Hay un mnimo de
maestros/as que no
quieren cambiar su
metodologa, prefieren
las clases magistrales.
Hay un tcnico
informtico en el centro.
Interno
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Aplicar una comunicacin regular y efectiva por medio de aplicaciones digitales entre
docentes y discentes.
Creacin y mantenimiento de un blog y una pgina web comunitaria del centro educativo.
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educativo.
- La primera de las actividades que se va a presentar es un taller del alumnado con los padres,
madres o tutores legales en los que se har una toma de contacto. En ella se pedir que se hagan una
foto en familia. Los discentes de primaria irn por grupos a las aulas de informtica, en las que se
habr instalado una aplicacin fcil de edicin de fotos, un profesor que se ha presentado voluntario
se encargar de dar estas nociones digitales, por lo que no supondr ningn gasto econmico. Estos
alumnos tendrn que explicar a sus padres cmo deben de editar dicha fotografa, esto se intentar
dar un plazo razonable que se acordar con los padres/madres y tutores legales para que ellos en sus
ratos libres puedan realizarla con sus hijos e hijas. Con esto queremos que ambos protagonistas pasen
un rato agradable y didctico con una competencia digital sencilla, los alumnos y las alumnas vean
inters en los padres y no se tomen esta competencia como un pasatiempo, si no como herramienta
de futuro.
- Otra actividad es para los docentes. Esta actividad es muy importante ya que trata de incluir
la competencia digital dentro de cualquier asignatura. En al menos dos unidades didcticas de cada
asignatura, los docentes, deben incluir en sus explicaciones esquemas y mapas conceptuales creados
con programas educativos (Power Point, Cmaptools). As mismo, los alumnos deben realizar
esquemas que resuman lo ms importante de la unidad didctica mediante el programa Cmaptools.
Tambin, deben crear resmenes y presentaciones donde quede claro aquello que han aprendido en
clase mediante programas como OpenOffice o Power Point. Adems, debern aprender a utilizar el
programa llamado Movie Maker, para realizar montajes de vdeo necesarios para alguna fiesta
acadmica. Esto se har desde primero de primaria, aunque en educacin infantil tambin se
intentar introducir poco a poco la competencia digital de una manera llamativa e innovadora
mediante juegos y mesas interactivas, pelculasque tendr que ser programada por el claustro de
profesores de dicha etapa.
- Una tercera actividad consistira en hacer un peridico digital entre los profesores y los
alumnos, en el que publiquen las noticias y acontecimientos ms importantes e interesantes que
ocurran en el colegio. Los alumnos sern divididos en grupos y a cada uno se le asignar una seccin
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del peridico, en el que est al frente un maestro. Este peridico puede ser editado y modificado por
los alumnos de 5 y 6 de primaria junto con sus profesores, que les darn las pautas bsicas para
poder hacerlo correctamente. En esta actividad se trabajarn instrumentos didcticos de apoyo a
cualquier rea o materia o como actividad de aprendizaje interdisciplinar.
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informtica. Si se quiere hacer un cambio razonable de horario con otro docente debe de ser hablado
con antelacin y posteriormente comunicado con el coordinador TIC. Si se vuelve a tener problemas
con el tipo de organizacin se buscar un nuevo mtodo.
En un aula, la organizacin de las mesas de los alumnos y del profesor es de forma
tradicional, implantando el trabajo individualizado. Con la incorporacin de las tecnologas digitales
en las aulas, pretendemos que la organizacin de dichas aulas cambie, de manera que fomente el
trabajo en equipo y permita a los profesores innovar en su metodologa captando de manera ms fcil
la atencin de los alumnos.
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filtrar al exterior, ya que se han dado casos de personas que se iban alrededor del centro a conectarse
con la red wifi del colegio.
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Los componentes de la asociacin Informatic se han ofrecido para dar una charla a los
padres, a las madres y a los tutores legales que estn interesados para que los animen a participar en
las competencias digitales. Adems les hara tambin una oferta a ellos que todava no han estimado.
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Una vez hecha la pre-evaluacin y visto las deficiencias con las que cuenta el centro
educativo, intentamos poner remedio a las dificultades e incorporamos las tecnologas digitales
abarcando un mbito mucho mayor dentro de las aulas. Una vez presentado el proyecto, tendremos
que planificar cmo evaluaremos el desarrollo de dicho proyecto. Esta evaluacin, la realizarn los
docentes, los alumnos y los padres.
Los docentes, evaluarn el desempeo del proyecto en relacin a los procesos de aprendizaje
y la adquisicin de ciertas competencias entre sus alumnos para aprender e interactuar en entornos
digitales. Esto lo harn mediante auto-evaluaciones o auto-reflexiones, en las que los docentes
reflexionarn sobre aquello que estn haciendo en las aulas con las tecnologas digitales, y si esas
actividades de enseanza son atractivas y llamativas para los alumnos.
Los alumnos y los padres evaluarn mediante cuestionarios y encuestas. En los que se
evaluarn temas como por ejemplo: los cursos impartidos han sido tiles para aprender a hacer un
uso eficaz y adecuado de estas tecnologas digitales en el mbito de la educacin, consideras que
las actividades realizadas con las tecnologas digitales son llamativas y permiten un aprendizaje ms
ameno, se fomenta el aprendizaje cooperativo gracias a estas tecnologas digitales, etc.
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Webgrafa
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http://www.sintesis.com/educar-instruir-71/el-proyecto-de-educacion-digital-en-uncentro-educativo-ebook-1935.html
file:///C:/Users/portatil/Downloads/Dialnet-AccionesDeDisenoYDesarrolloDeObjetosEd
ucativosDigi-2291410.pdf
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