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CICLO: VIII
CDIGO: 20120302
NDICE DE CONTENIDO
I.PROGRAMA DE MEJORA
1 DEFINICIN
2 OBJETIVO
3 COMPONENTES
4 DIFUSIN Y COMUNICACIN
II.PASOS PARA LA ELABORACIN E IMPLEMENTACIN DEL PROGRAMA DE
MEJORA
FASE 1
FASE 2
FASE 3
FASE 4
I.
PROGRAMA DE MEJORA.
1 Definicin:
Es un conjunto de acciones planeadas, organizadas, integra- das y sistematizadas que
implementa la organizacin para produ- cir cambios en los resultados de su gestin,
mediante la mejora de sus procedimientos y estndares de servicios.
Para garantizar que estas acciones sean efectivas deben te- ner los siguientes atributos:
- Consensuadas: Las acciones a ejecutar deben ser debatidas y consensuadas entre
todos los involucrados.
- Coherentes: Las acciones a ejecutar deben ser coherentes con
las mejoras identificadas en el proceso de evaluacin y los objetivos que se pretenden lograr.
- Realistas: Las acciones deben ser viables para poder realizarlas.
- Flexibles: Las acciones deben ser susceptibles de ser modifica- das por imprevistos
internos y del entorno, sin que se pierda el objetivo original.
2 Objetivo:
El objetivo principal del plan es desarrollar un conjunto de acciones para el seguimiento y
control de las reas de mejora de- tectadas durante el proceso de evaluacin, en procura
de lograr el mejoramiento continuo de la organizacin.
3 Componentes:
Actividades: Acciones que se llevan a cabo para resolver la
debilidad o rea de mejora identificada.
Objetivo: Define claramente el resultado que se persigue con
la accin de mejora que se ejecuta.
El Diagrama de Flujo:
Es una tcnica mediante la cual el grupo que investiga la causa raz de un problema se
hace al menos cinco preguntas en
cascada, es decir, se inicia con una primera pregunta, y luego cada
una de las siguientes se deriva de la anterior. De cada pregunta, obtiene una respuesta
que obliga al siguiente por qu. Aunque se suelen considerar cinco, no es un nmero
estricto de por qus,
ya que el resultado se obtiene en el punto en que el grupo que
analiza el problema ya no tiene ms respuestas.
Formular el objetivo.
Una vez identificadas las causas del problema, se debe to- mar la decisin de por dnde
empezar a mejorar y en base a
ello, formular los objetivos y fijar el perodo de tiempo para su
consecucin, tomando en cuenta que los mismos deben cumplir
las siguientes caractersticas:
CDIGO: 20120302
LECTURA 13
1.
Segn la lectura: Cmo ayudar a los lderes a desarrollar nuevas
estrategias?
Ayudara a travez de estas 3 acciones se enmarcan en tres cajas independientes como
son :
La caja 1 que se centra en gestionar el pre sente y mejorar el negocio actual.
La caja 2 que implica abandonar de forma selectiva el pasado y
La caja 3 la que con- tiene las claves para crear el futuro.
maximizar los beneficios a partir de las actividades empresariales actuales (caja 1)
Una empresa tiene que abrir las cajas 2 y 3 con el fin de demostrar un rendimiento y un
crecimiento excepcional del tipo que sostendr su liderazgo de mercado durante los
prximos aos
Para aplicar las estrategias en base a la caja es importante identificar que se a distinto
pero k tenga un vinculo con nuestro negocio tambin es importante establecer una clara
distincin entre lo que se debe olvidar y aprender, y lo que se debe to- mar prestado
Para aplicar la caja es tratar de olvidar las ideas prestadas o propias establecidas o
modificar el conjunto de polticas que ejerzan mayor influencia sobre el comportamiento
es decir modificar el ADN de la organizacin como podran ser el
Persona Estilo de liderazgo, polticas de contratacin y promocin, objetivos
profesionales
Estructura Autoridad para la toma de decisiones, flujos de informacin formal y flujos de
tareas
Sistemas Planificacin, establecimiento de presupuestos, evaluacin del rendimientoe
incentivos
Cultura Valores, supuestos y tendencias arraigadas
caja 3 La innovacin estratgica es crucial para el crecimiento a largo plazo, incluso para
la supervivencia. Sin embargo, no basta con las ideas. En cualquier gran historia de
innovacin, la idea es slo el captulo 1 las compaas deben sobresalir tanto en la creatividad como en la ejecucin Por ltimo, hay tres re- tos para la ejecucin: olvidar, tomar
prestado y apren- der.
2.
Cmo pueden las grandes organizaciones desarrollar negocios
innovadores?
La innovacin es una de las formas en que las empresas pueden entrar a un mercado y
generar rentabilidad en su negocio. Esto es, al crear un nuevo segmento de mercado,
crear un nuevo producto, o desarrollar un nuevo servicio, entre otras modalidades.
Hay varias maneras como se puede crear un negocio innovador, partiendo desde la
perspectiva de a) la organizacin, b) el producto, c) el servicio o d) el mercado
Es posible cambiar la forma en que trabaja la empresa, en trminos de su organizacin,
procesos, estrategias, tcticas, etc.+
Innovar por organizacin
Un ejemplo es La forma en que manejan el personal, horarios, trabajo en equipo, etc., es
totalmente distinto a lo que hara una empresa grande.
Por ejemplo, cada persona es responsable de entregar su trabajo en una fecha
determinada, y maneja su horario como dese. Puede trabajar en la noche y descansar
en las maanas.
Otro ejemplo es la atencin a sus empleados.La empresa cuenta con servicios de
guardera, buffette, canchas deportivas, espacios recreativos, camas, etc.
Innovar por procesos
Un proceso son las actividades que se realizan para un fin. Por ejemplo, los procesos de
produccin, se refieren a las actividades para producir un producto, desde que entra como
materia prima hasta que sale como producto terminado.
Las empresas innovadoras pueden cambiar sus procesos (productivos, de atencin al
cliente, ventas, etc), de modo que desarrollen nuevas formas de hacer lo mismo. Por
ejemplo, Ikea es una empresa sueca que construye y vende muebles armables.
Uno de los cambios que hicieron al proceso productivo, es que los diseadores de los
muebles se centraran en el sentido prctico y costeable del muebles, a la par con el
sentido del estilo del diseo.
Por lo tanto, cuando disean, tienen que pensar en como ser empacado el producto,
como hacerlo con el menor nmero de piezas, como hacerlo resistente y barato de hacer.
Innovar por estrategias y tcticas
Una estrategia es el rumbo que define el negocio para su hacer. Las tcticas son las
pequeas decisiones para darle seguimiento a la estrategia. Un negocio innovador puede
crear nuevas estrategias o tcticas, totalmente distintas a lo que la industria o la
competencia est haciendo.
3.
En la lectura existe una clara distincin entre: olvidar, tomar prestado y
aprender; explique cada uno de ellos y cul sera su recomendacin para su
aplicacin en una organizacin?.
Cmo hacer para olvidar
Se debe reconstruir su ADN desde cero. Las personas que proceden de otras empresas
desempean un papel vital a la hora de borrar la memoria organizacional porque
cuestionan de forma natural los supuestos existentes, todos los das. El personal externo
debe ocupar cargos influyentes. Se recomienda comenzar slo para los puestos tcnicos,
no para los despus colocar expertos externos en los cargos directivos
Los indicadores de rendimiento son otro elemento importante que refuerza los
comportamientos y modelos mentales actuales.
Tomar prestado
El primer principio para tener xito a la hora de tomar prestado es ser especialmente
cauteloso con respecto a cunto se toma prestado. Se debe tomar prestado slo cuando
se pudiera obtener una importante ventaja competi-tiva, nunca para lograr slo un ahorro
incremental de costes. Los vnculos no slo se deben seleccionar cuidadosamente, sino
que tambin se deben gestionar cuidadosamente.
Aprender
En una gestin se debe aprender a predecir sus propios resultados empresariales.
Cuanto ms rpido aprenda a predecir su propio rendimiento, con mayor rapidez podr
solucionar las incgnitas crticas de su modelo de negocio y con mayor rapidez se
centrar en una frmula ganadora o abandonar una perdedora. Cuando se est
aprendiendo, las conjeturas ms disparatadas se convierten en estimaciones bien
fundamentadas, y las estimaciones bien fundamentadas estos se conviertiran en
previsiones fiables.
Realizar previsiones es la actividad central del proceso de planificacin, por lo que todas
las reglas para aprender son modificaciones del enfoque tradicional de la planificacin. Y,
lo que es ms importante, el equi-po directivo debe considerar al responsable del
aprendizaje, no de alcanzar los resultados de los planes.