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Bienvenidos a mi blog de video games

Lahistoria de los videojuegostiene su origen en ladcada de 1940cuando, tras el fin de la


Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros
supeordenadores programables como elENIAC, de1946.Los primeros intentos por
implementar programas de carcter ldico (inicialmente programas deajedrez) no tardaron en
aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes dcadas.Los primeros videojuegos
modernos aparecieron en la dcada de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos
no ha dejado de crecer y desarrollarse con el nico lmite que le ha impuesto la creatividad de
losdesarrolladoresy la evolucin de la tecnologa.En los ltimos aos, se asiste a una era de
progreso tecnolgico dominada por unaindustriaque promueve un modelo de consumo rpido
donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez
un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las
compaas que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de
dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.

Unvideojuegoojuego de videoes unjuego electrnicoen el que una o ms personas


interactan, por medio de uncontrolador, con un dispositivo dotado de imgenes
devdeo.1Este dispositivo electrnico, conocido genricamente como plataforma, puede ser
unacomputadora, una mquinaarcade, unavideoconsolao un dispositivo porttil (untelfono
mvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del
arte y el entretenimiento.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce comocontrolador
de videojuego, o mando, y vara dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador
podra nicamente consistir de un botn y unapalanca de mandoojoystick, mientras otro
podra presentar una docena de botones y una o ms palancas (gamepad). Los primeros
juegos informticos solan hacer uso de untecladopara llevar a cabo lainteraccin, o bien
requeran que el usuario adquiriera unjoystickcon un botn como mnimo.2Muchos juegos de
computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y unratnde
forma simultnea. Entre los controladores ms tpicos estn losgamepads,joysticks, teclados,
ratones y pantallas tctiles.

VIDEOJUEGOS: Este trmino engloba a aquel juego que se visualiza y se


juega a travs de un dispositivo con pantalla grfica. Para poder jugar a un videojuego es necesaria la
utilizacin de un joystick, mouse, teclado, o cualquier elemento que controle la accin que se desea

realizar.
Los videojuegos incluyen distintos gneros como aventura, estrategia, lucha, educacionales, entre
otros. Ejemplos de videojuegos son Heavy Rain, Age of Empires, Street Fighter, etc.

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