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(tal vez una frase larga, un poema o una historia), y hay que extraer informacin de
las palabras. Algunos ejemplos incluyen:
Leer o descifrar todas las letras de color peculiarmente
Leer todas las letras grandes
Ciertas palabras en el texto se refieren a los objetos en la sala, y proporcionan un
ordenamiento que se puede utilizar para organizar los objetos o pulse
Tiene una hoja con los agujeros rectangulares en el mismo, que se puede utilizar
para cubrir las palabras. Aparecer un mensaje especfico que le dice lo que tiene
que hacer.
El interruptor magntico - Usted tiene que colocar un objeto determinado en un
lugar determinado. Esto activar un interruptor magntico que le dar acceso a la
habitacin de al lado de la sala de escapar. Saber qu lugar en el que suele ser una
idea inteligente dada en algn lugar de la habitacin, o simplemente la solucin a
un rompecabezas (por ejemplo, colocar el objeto que es la solucin a este
rompecabezas en esta ubicacin).
El ir de pesca - Hay un objeto fuera de su alcance, y hay que modelar un gancho o
improvisada creativa utilizar un objeto para obtener acceso al elemento. El tema es
generalmente algo de importancia obvia, como un juego de llaves o uno de los
elementos que necesita para escapar de la habitacin.
Tiene una puerta cerrada con llave , que necesita una clave . Por si fuera poco ,
grabas una pequea imagen de la llave en la puerta . Los jugadores se apresuran a
buscar la llave , pero la clave est no en la habitacin ! En su lugar , slo pueden
encontrar una tarjeta de crdito (o an mejor , tarjetas de chatarra de anuncios ) ,
que se pueden utilizar para shimmy la puerta abierta .
O , obtener una linterna UV (y tinta invisible que slo se ve bajo la luz ultravioleta ) .
Asegrese de que la linterna utiliza bateras AA . Extraer las pilas , y no los deje en
la habitacin. En su lugar , colgar los relojes en la habitacin , cada reloj con una
batera, slo lo suficiente para alimentar la linterna.
La hora en los relojes tambin podra ser pistas .
Cmo ocultar pistas en lnea, o dando pistas por telfono es siempre interesante .
Tener un tema ( secuestrado , bnker subterrneo , etc. ) es un buen toque .
Tambin puedes ver Puzzle Pila de cambio de algunos acertijos y rompecabezas
interesantes y cdigos.
tenga ALGO)
Las pruebas, como no voy a tener acceso al lugar mucho antes del evento, van a ser cajas y
pistas que voy a elaborar previamente y a esconder antes de que llegue el grupo. Por
ejemplo:
-- Un puzzle que se encuentren y que sea aparentemente intrascendente, y que al mirarlo
bien vean que detrs de algunas piezas hay garabatos. Si lo terminan y le dan la vuelta,
encontrarn una pista/cdigo.
-- Un candado con contrasea numrica, la cual ser el ao de nacimiento de la mujer, difcil
de determinar debido a que ella slo les ha dicho la edad que tiene, pero hay que contar el
parn temporal en su historia. A partir de pistas sueltas en los distintos textos encontrados,
podrn intuir su edad en el momento del evento que la dej atrapada, y as averiguar la
fecha de nacimiento.
#10 30 sep 15, 23:19
na idea: que en lugar de estar encerrados y tener q salir...estemos fuera de una casa "sin
puerta"(jardin-lavadero-juegos de nios-garaje-casita del perro-galpon de herramientasetc.)y tengamos que lograr entrar (ese sera el final)...y para lograr entrar tengamos que ir
encontrando las partes de la puerta (con puzles-objetos-acertijos-claves-etc.)
Hola a todos un gusto y me parece excelente esto que hace Claudia, veo que la mayoria
estamos de acuerdo en el destornillador, es bsico y tambien el resolver puzzles que sigan
un mismo patron, que haya una trama dentro del mismo juego, tarjetas tambin me
encantan los juegos donde hay tarjetas, las lupas, y objetos escondidos en las paredes, las
cajas donde tienes q darle forma a un como crucigrama, y los juegos que tienen un mapa
para seguir es decir un juego que nos atrape en la adiccin un par de horas jejeje ...
saludos desde Mxico
Hummm, me gusto lo de las cajas. Tal vez secuencias, no solo codigos. Es decir,
completar secuencias badandose en conocimientos matemati-logicos basicos...
hummm ejemplo
1 3 2 4 3 5 4 ( +2 -1 +2 -1)
Que idea mas buena la de que aportemos todos ideas!!
Yo propongo algo didactico, porque cuando algo te esta enseando algo parece como que
aporta algomas a parte de la diversion... por ejemplo estaria bien un puzle pero que en vez
de ser fichas lo que haya que colocar podrian ser paises dentro de un continente o los
organos del cuerpo o las partes de una flor algo asi, basico pero con si complicacion! no se
que os parecera pero ah queda!
Un saludo a tod@s!