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Antes de iniciar nuestra discusin es importante hacer una breve remembranza sobre
cmo, desde el principio del diseo como disciplina acadmica, ha existido un marcado
inters por su vinculacin a la ciencia y la investigacin.
Han pasado algunos aos desde que escuelas como la Bauhaus o la superior de diseo de
Ulm contribuyeron de manera definitiva en la concepcin actual del diseo. La bsqueda de
una identidad y metodologa propias del diseo fue una constante durante la segunda
mitad del siglo XX. El racionalismo que domin gran parte de su desarrollo busc, a travs
su acercamiento a los mtodos cientficos, sacudirse la fuerte carga de subjetividad dada
por sus orgenes empricos, tcnicos y artsticos.
Existieron, a nuestro juicio, dos vertientes que mostraban claramente un inters por el
acercamiento a los procedimientos cientficos:
Como ejemplo del primer punto podemos destacar el "Modelo General del Proceso de
Diseo (MGPD)", desarrollado en la Universidad Autnoma Metropolitana en Mxico, con
fuerte influencia cientfica. Dicha metodologa contiene cinco fases: Caso, Problema,
Hiptesis, Proyecto y Realizacin, que muestran claramente su herencia cientfica.
Un ejemplo del segundo punto se puede observar en el libro "La sintaxis de la imagen:
introduccin al alfabeto visual" de D. A. Dondis, quien, al igual que muchos otros autores,
sustentaron sus propuestas en teoras psicolgicas.
Estos son dos de los hechos ms evidentes que muestran la bsqueda de una disciplina del
diseo objetiva y cientfica. Una preocupacin que perdura hasta nuestros das.
El desarrollo del diseo ha motivado la reflexin colectiva y la bsqueda de alternativas
metodolgicas y de investigacin que permitan su consolidacin definitiva como disciplina
acadmica capaz de auto-construirse a partir de la investigacin cientfica. Por ahora tal
vez podemos decir que, a pesar de su naturaleza eminentemente pragmtica, el diseo es
tambin una ciencia en construccin.
Por otro lado, si bien desde una ptica clsica de la ciencia la investigacin se concibe como
una actividad sistemtica y rigurosa que busca la generacin de nuevos conocimientos, que
sean confiables, vlidos, verdaderos y verificables, somos conscientes de que el diseo es,
en s misma una actividad compleja y, por lo tanto, la investigacin en esta rea del
conocimiento resulta igualmente compleja.
2. Los mbitos de la investigacin actual en diseo: quin investiga?
De acuerdo con nuestra percepcin existen principalmente tres sectores que impulsan el
desarrollo de investigacin actual en diseo: el industrial, el social y el acadmico.
Como sabemos, la investigacin -al igual que el diseo- es una actividad condicionada por
una multiplicidad de factores. Es por ello que no existe un procedimiento nico o universal
capaz de ajustarse a todas las necesidades y condiciones requeridas en cada caso. Como
seala Margolin(2000), "Debido a que el tema de la investigacin de diseo no slo se
refiere a los productos sino tambin la respuesta humana, las tcnicas de investigacin
para el diseo deben ser necesariamente diversas."
De aqu que algunos autores hayan propuesto diversas maneras de clasificar y de realizar
investigacin en diseo. Para los objetivos de este trabajo consideramos pertinente revisar
uno de los paradigmas de investigacin en diseo que ha despertado un gran inters en los
ltimos aos: el paradigma for-about-through, es decir research for design, research about
design yresearch through design.
3.1. El paradigma for-about-through
tiene la cualificacin necesaria, o (lo que sucede ms a menudo), porque las limitaciones de
tiempo lo impidan.
El tipo de conocimiento involucrado es, sobre todo, tcito y no pretende ser publicado o
discutido por la comunidad de investigacin de diseo, de hecho, en muchos casos, es an
confidencial".
Es realizada normalmente desde otras disciplinas que no son propiamente el diseo, tales
como la antropologa, la historia, la psicologa, la semitica, etc. Findeli (2008) se refiere a
la investigacin sobre el diseo como aquella que se realiza acerca de sus objetos, sus
procesos, sus actores, su significado e importancia para la sociedad, los negocios, cultura,
etc. Desde este enfoque la investigacin no genera necesariamente conocimiento til para
el diseo, sino que ms bien el diseo es tomado como sujeto de investigacin acerca del
cual se pretende producir conocimiento para otras disciplinas. Normalmente, como seala
Findeli (2008), "se lleva a cabo de acuerdo con los estndares cientficos, sin embargo,
normalmente es de poca relevancia para el diseo porque el principal objetivo de los
investigadores que la realizan es contribuir al avance de su propia disciplina, no en
particular del diseo".
Este tipo de investigacin es realizada por personas interesadas en algn aspecto del
diseo pero frecuentemente no son diseadores. En otras palabras, Findeli (2008)
encuentra una separacin clara entre la prctica del diseo y la investigacin del diseo en
este tipo de investigacin. Por otro lado, de acuerdo con Frayling (1993), ste enfoque es el
ms comn dentro de los programas doctorales y est vinculado normalmente a la
investigacin histrica, a la investigacin esttica o de percepcin, o bien a la investigacin
sobre otras perspectivas tericas (social, econmica, poltica, cultural, iconogrficos,
tcnicas, materiales, estructurales, etc.) que involucran de alguna manera al arte o al
diseo.
3.1.3. Investigacin a travs del diseo (research through design o research by design)
Findeli (2008) plantea que la investigacin a travs del diseo debera entenderse como la
integracin de los dos enfoques anteriores: la investigacin para el diseo (for desing) y la
investigacin sobre diseo (about desing). Toma de la primera el inters por mejorar la
prctica del diseo y de la segunda el rigor metodolgico y cientfico que se puede realizar
desde otras disciplinas. Plantean adems la necesidad de buscar, a travs del trabajo
transdisciplinario, una investigacin realmente rigurosa y productiva. Findeli (2008)
considera que esta investigacin contribuye a construir una teora general sobre diseo.
Algunos ejemplos de este enfoque son: la investigacin sobre las caractersticas y
propiedades de los materiales aplicados al diseo, los trabajos desarrollados para
personalizar o adaptar un producto a las necesidades especficas del usuario y, la
investigacin-accin (Frayling, 1993). ste parece ser el enfoque que goza de mayor
aceptacin dentro de la comunidad acadmica dado que genera conocimiento til para el
diseo a partir de procedimientos sistemticos y rigurosos.