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COLEGIO ROBINSON CABRERA BELTRN

CAMINO BULLILEO KM 25 FONO 073 1972901


LOS CUARTELES - RETIRO

PROFESOR QUE IMPARTE LA ASIGNATURA : RICARDO A. BUSTOS URBINA


CURSO
: QUINTO AO BSICO.
HORAS SEMANALES
: 1 HORA

ASIGNATURA: ED. TECNOLGICA

Unidad 1:Convivencia
Objetivo de aprendizaje
por Eje

Reforzar contenidos ao
anterior.

Indicadores

Usan software de dibujo en funciones como abrir,


cerrar, guardar, arrastrar el mouse y cliquear.

Dibujan ideas, usando lneas rectas y curvas,


tringulos, cuadrados y crculos.

Actitudes

Seman
a

Objetivo de clase

Objetivo clase n1

Demostrar

disposicin a
desarrollar su creatividad,
experimentando,
imaginando y pensando
divergentemente.

Repasar contenido ao anterior.


2

Evaluacin diagnstica.

Crean imgenes guiados por el docente, usando


pincel, lpiz, brocha, goma y relleno.

Objetivo clase n1

Objetivo clase n1
Utilizan software de dibujo en
funciones como abrir, cerrar,
guardar, arrastrar el mouse y
cliquear.

Usar software de dibujo


para crear y representar
ideas por medio de
imgenes, guiados por el
docente.

Objetivo clase n1
Dibujan ideas, usando lneas rectas
y curvas, tringulos, cuadrados y
crculos.

(OA 5)
5

Objetivo clase n1
Prueba Sumativa

PROFESOR QUE IMPARTE LA ASIGNATURA : RICARDO A. BUSTOS URBINA

ASIGNATURA: ED. TECNOLGICA

COLEGIO ROBINSON CABRERA BELTRN


CAMINO BULLILEO KM 25 FONO 073 1972901
LOS CUARTELES - RETIRO

CURSO
HORAS SEMANALES

: QUINTO AO BSICO.
: 1 HORA

Unidad 1:Convivencia
Objetivo de aprendizaje
por Eje

Explorar
y
usar
una
variedad
de
software
educativos
(simuladores,
libros digitales, interactivos
y creativos, entre otros)
para lograr aprendizajes
significativos
y
una
interaccin apropiada con
las TIC.
(OA 6)

Indicadores

Juegan y avanza en distintos niveles de


complejidad.
Reconocen los iconos para entrar, salir y avanzar en
las aplicaciones (libros digitales y software
interactivos).
Siguen las instrucciones de los juegos interactivos y
explican lo aprendido a un par o a un adulto.
Leen textos simples en la pantalla.

Actitudes

Demostrar
un
uso
seguro y responsable e
internet, cumpliendo las
reglas entregadas por el
profesor y respetando
los derechos de autor.

Seman
a
6

Objetivo de clase
Objetivo clase n1
Crean imgenes guiados por el
docente, usando pincel, lpiz,
brocha, goma y relleno.

Objetivo clase n1
Identifican los principales lugares
de la localidad donde se ubica la
escuela y la representan, dibujando
un plano simple del lugar.

Objetivo clase n1
Reconocen los iconos para entrar,
salir y avanzar en las aplicaciones
(libros digitales y software
interactivos).

Objetivo clase n1
Siguen las instrucciones de los
juegos interactivos y explican lo
aprendido a un par o a un adulto.

10

Objetivo clase n1
Prueba Sumativa

COLEGIO ROBINSON CABRERA BELTRN


CAMINO BULLILEO KM 25 FONO 073 1972901
LOS CUARTELES - RETIRO

PROFESOR QUE IMPARTE LA ASIGNATURA : RICARDO A. BUSTOS URBINA


CURSO
: QUINTO AO BSICO.
HORAS SEMANALES
: 1 HORA

ASIGNATURA: ED. TECNOLGICA

Unidad 1:Convivencia
Objetivo de aprendizaje
por Eje

Indicadores

Actitudes

Seman
a
11

Crear diseos de objetos


tecnolgicos, representando
sus ideas a travs de dibujos
a mano alzada o modelos
concretos, desde sus propias
experiencias tpicos de otras
asignaturas con orientacin
del profesor.
(OA 1)

Formulan ideas de diseo que podran


confeccionar para solucionar un problema
seleccionado junto al grupo de trabajo.
Dibujan a mano alzada ideas o soluciones
tecnolgicas simples.

Demostrar disposicin a
desarrollar
su
creatividad,
experimentando,
imaginando y pensando
divergentemente.

Objetivo de clase
Objetivo clase n1
Leen textos simples en la pantalla.

12

Objetivo clase n1
Interactan con software educativos
disponibles que permitan reforzar
sus aprendizajes asociados a
Historia, Geografa y Ciencias
Sociales,
como:
nombrar
y
secuenciar das de la semana y
meses del ao

13

Objetivo clase n1
Disear
juegos con formas
geomtricas
que
se
puedan
elaborar
utilizando materiales de desecho
(como cajas de cartn, entre
Otros).

14

Objetivo clase n1
Disear
un
porta
objetos,
transformando frascos vacos (de
comida de bebs, medicamentos,
mermeladas,
entre
otros)
y
utilizando papel,
goma y lpices.

15

Objetivo clase n1
Prueba Sumativa

COLEGIO ROBINSON CABRERA BELTRN


CAMINO BULLILEO KM 25 FONO 073 1972901
LOS CUARTELES - RETIRO

PROFESOR QUE IMPARTE LA ASIGNATURA : RICARDO A. BUSTOS URBINA


CURSO
: QUINTO AO BSICO.
HORAS SEMANALES
: 1 HORA

ASIGNATURA: ED. TECNOLGICA

Unidad 1:Convivencia
Objetivo de aprendizaje
por Eje

Indicadores

Actitudes

Seman
a
16

Distinguir las tareas para


elaborar
un
objeto
tecnolgico, identificando los
materiales y las herramientas
necesarias en cada una de
ellas para lograr el resultado
deseado.
(OA 2)

Sealan secuencias de acciones para obtener un


producto.
Reconocen los materiales y las herramientas que
se requieren para elaborar un determinado objeto
tecnolgico.
Distribuyen las tareas de cada integrante del
grupo para obtener el objeto tecnolgico.

Demostrar un uso seguro


y responsable de internet,
cumpliendo
las reglas
entregadas por el profesor
y respetando los derechos
de autor.

Objetivo de clase
Objetivo clase n1
Conocer que
tecnolgicos.

17

son

los

objetos

Objetivo clase n1
Sealar secuencias de acciones
para obtener un

18

Objetivo clase n1
Reconocen los materiales y las
herramientas que se requieren

19

Objetivo clase n1
Crean
objeto
tecnolgico,
distribuyen las tareas de cada
integrante.

20

Objetivo clase n1
Prueba Sumativa

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