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Diferencias entre las unidades IDE y

SATA II
La tecnologa de los discos duros ha evolucionado mucho.

La tecnologa de los discos duros ha sufrido muchos cambios a lo largo de


los aos. Se solan usar plantas enteras de edificios de oficinas para
almacenar la cantidad de informacin que ahora cabe fcilmente en tu
bolsillo. En los ltimos aos, la tecnologa de los discos duros ha cambiado
una vez ms. Las unidades IDE o ATA en paralelo han sido sustituidas por
nuevo estndares, como la Serial ATA o SATA. SATA tiene algunas variantes
de unidades, SATA y SATA II. Las unidades SATA ofrecen muchas mejoras
respecto a las unidades IDE.

Interfaz

Las unidades IDE y SATA no se


pueden
intercambiar
sin
un
adaptador. Las unidades IDE usan
un cable plano de 40 pines que
puede conectar un mximo de dos
unidades. SATA usa un cable mucho
ms pequeo, de 7 pines, que slo
permite conectar una unidad. La
interfaz IDE se ejecuta en paralelo
mientras que la interfaz SATA
funciona en serie. Se da una
conexin paralela cuando los datos
se envan en grupos, a diferencia de
las conexiones en serie que ofrecen
un nico flujo de datos. Cuando los
datos se envan por conexiones paralelas, la parte que los recibe tendr que esperar a
que todos los flujos de datos lleguen para poder procesarlos; sin embargo, con las
conexiones en serie se pueden enviar todos los flujos de datos en una sola conexin y
eliminar el retraso.

Conexin elctrica
Las unidades IDE usan una conexin elctrica Molex estndar de 4 pines que se
encuentra prcticamente en todas las fuentes de alimentacin de las computadoras.
Las unidades SATA usan una nueva conexin de alimentacin que tiene un conector de
15 pines. SATA usa esta nueva conexin de alimentacin por varias razones. En lugar
del estndar de 5v o 12v en el conector Molex, las conexiones elctricas SATA usan una
lnea de 3,3v. Esta conexin SATA tambin permite la conexin en caliente o enchufar
a la corriente mientras la computadora est encendida. Esto se lleva a cabo teniendo
una toma de tierra ms larga por lo que se conecta primero.

Tasas de transferencia de datos

Puesto que las unidades SATA son nuevas, tienen una nueva tecnologa. Las unidades
IDE tienen una tasa de transferencia de datos de 33 MB/s a 133 MB/s. Las unidades
SATA estn disponibles con tasas de transferencia de 150 MB/s en SATA I y 300 MB/s
en SATA II. Las tasas de transferencia de datos no son el nico indicador de velocidad
cuando hablamos de discos duros. El tiempo de bsqueda es tambin un factor
importante a considerar cuando comparamos la velocidad de las unidades. El tiempo
de bsqueda de un disco duro depende de la unidad en si misma y no est limitado por
el tipo de interfaz.

Cola de comandos
Uno de los grandes beneficios de las unidades SATA y SATA II frente a las IDE es su
capacidad de tener mltiples comandos simultneamente en la unidad. Las unidades
SATA guardarn los comandos para ejecutarlos de una manera mucho ms lgica
segn la velocidad y el rendimiento en lugar de por orden de peticin. Las unidades
IDE se basan en el mtodo FIFO para manejar los comandos. FIFO proviene de "First
In, First Out" (Primero en entrar, primero en salir). Las unidades IDE ejecutarn los
comandos en el orden que los reciben.

Intercambio en caliente
Las unidades SATA tienen la capacidad de usar el "hot swapping" o Intercambio en
caliente. Puesto que las unidades SATA y SATA II usan un nuevo tipo de conexin de
alimentacin, se pueden conectar mientras que la computadora o la alimentacin estn
encendidas. Las unidades IDE slo pueden intercambiarse en caliente si se usan dentro
de un adaptador. Las unidades IDE no tienes esta funcin integrada.

Placa base
Placa base
Placa madre
Placa principal

Formato MicroATX de placa madre para PC de escritorio (sin


componentes conectados).

Conectado a:

Microprocesador mediante Zcalo de CPU

Memoria de acceso
aleatorio medianteranura de RAM

Perifricos mediante uno de estos sistemas

ISA: ISA8 (XT), ISA16 (AT)

MCA (Micro Channel Architecture)

EISA

VESA (Video Electronics Standards


Association)

PCI

AMR; ACR; CNR

AGP

PCI-Express

Formatos:

XT

AT, Baby-AT, ATX, microATX, FlexATX,


MiniATX

ITX, Mini-ITX, Nano-ITX, Pico-ITX

BTX, Micro BTX, Pico BTX, Regular BTX

DTX, Mini DTX, Full DTX

Fabricantes comunes:

ASUS

Biostar

Gigabyte Technology

Intel Corporation

Micro-Star International

La placa base, tambin conocida como placa madre o placa


principal (motherboard o mainboard en ingls), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o porttil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito
integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexin entre
el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y
otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene
un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para
instalar componentes internos.
La placa madre, adems incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
ndice
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1 Componentes de la placa base


o

1.1 Conectores de alimentacin

1.2 Zcalo de CPU

1.3 Ranuras de RAM

1.4 Chipset

1.5 Otros componentes importantes

1.6 Tipos de bus

1.6.1 Bus de datos

1.6.2 Bus de direccin

1.6.3 Bus de control

1.6.4 Bus de expansin

1.6.5 Bus del sistema


2 Formatos de placa madre

2.1 XT

2.2 AT

2.3 ATX

2.4 ITX

2.5 BTX

2.6 DTX

2.7 Formatos propietarios

3 Fabricantes de placas base

4 Tipos de placas principales

5 Placa multiprocesador

6 Vase tambin

Componentes de la placa base[editar]

Diagrama de una placa base tpica.

Una placa base tpica admite los siguientes componentes:

Conectores de alimentacin de energa elctrica.

Zcalo de CPU (monoprocesador) o zcalos de CPU (multiprocesador).

Ranuras de RAM.

Chipset.

Conectores de alimentacin[editar]
Vase tambin: Fuente de alimentacin

Conectores de la fuente de alimentacin de tipo ATX2 para PC:


(1) mini molex para FDD.
(2) Molex universal: para dispositivosIDE, HDD y unidad de disco ptico.
(3) para dispositivos SATA.
(4) para tarjetas grficas de 8 pines, separable para 6 pines.
(5) para tarjeta grfica de 6 pines.
(6) para placa base de 8 pines.
(7) para CPU P4, combinado para el conector de la placa base de 8 pines a 12V.
(8) ATX2 de 24 pines.

Por uno o varios de estos conectores de alimentacin, una alimentacin elctrica proporciona
a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.

Zcalo de CPU[editar]
Artculo principal: Zcalo de CPU

El zcalo (socket) de CPU es un receptculo que encastra el microprocesador y lo conecta


con el resto de componentes a travs del bus frontal de la placa base.
Si la placa madre dispone de un nico zcalo para microprocesador, se denomina
monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o ms zcalos, se denomina placa
multiprocesador.

Ranuras de RAM[editar]
Vase tambin: Ranura de expansin

Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su nmero es
de 2 a 6 ranuras en una misma placa base comn.
En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad,
capacidad y fabricante requeridos segn la compatibilidad de cada placa base y la CPU.

Chipset[editar]
Artculo principal: Chipset

El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrnicos, que gestionan las transferencias
de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta
grfica, unidad de almacenamiento secundario, etctera).
El chipset, generalmente se divide en dos secciones:
1. puente norte (northbridge): gestiona la interconexin entre el microprocesador, la
memoria RAM y la unidad de procesamiento grfico;
2. puente sur (southbridge): gestiona la interconexin entre los perifricos y los
dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco
ptico.
Las nuevas lneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de
memoria dentro del procesador, adems de que estas tardan en degradarse
aproximadamente de 100 a 200 aos.

Otros componentes importantes[editar]

El reloj: regula la velocidad de ejecucin de las instrucciones del microprocesador y de


los perifricos internos.

La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la
configuracin del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no est alimentado por
electricidad.

La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el


circuito constantemente y que este ltimo no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas, como la fecha, hora, secuencia de arranque...

El BIOS: un programa registrado en una memoria no voltil (antiguamente en


memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es
especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre
el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las instrucciones
del registro de arranque principal (Master Boot Record, MBR), o registradas en un disco
duro o un dispositivo de estado slido, cuando arranca el sistema operativo.

Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el MBR por la tabla de


particiones GUID (GPT) y el BIOS por Extensible Firmware Interface (EFI).

El bus frontal o bus delantero (front-side bus o FSB): tambin llamado bus interno,
conecta el microprocesador al chipset. Est cayendo en desuso frente
aHyperTransport y Quickpath.

El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.

El bus de expansin (tambin llamado bus E/S): une el microprocesador a los


conectores de entrada/salida y a las ranuras de expansin.

Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99;


estos conectores incluyen:

Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.

Los puertos paralelos, para la conexin de impresoras antiguas.

Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratn; estas interfaces tienden a ser
sustituidas por USB.

Los puertos USB (en ingls Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar
diferentes perifricos, como por ejemplo: mouse, teclado, memoria USB,telfonos
inteligentes, impresoras.

Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informtica.

Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexin del monitor de
computadora o proyector de vdeo.

Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de


almacenamiento, tales como discos duros (HDD), dispositivos de estado slido (SDD)
yunidades de disco ptico.

Los conectores jacks de audio, para conectar dispositivos de audio, por


ejemplo: altavoces y auriculares (cdigo de color: verde), y micrfonos (cdigo de
color: rosado).

Las ranuras de expansin: se trata de receptculos (slots) que pueden acoger placas
o tarjetas de expansin (estas tarjetas se utilizan para agregar caractersticas o aumentar
el rendimiento de la computadora; por ejemplo, una tarjeta grfica se puede aadir para
mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos:

ISA (Industry Standard Architecture) interfaz antigua,

PCI (Peripheral Component Interconnect),

AGP (Accelerated Graphics Port) y,

PCIe o PCI-Express, son los ms recientes.

Con la evolucin de las computadoras, ms y ms caractersticas se han integrado en


la placa base, tales como circuitos electrnicos para la gestin del vdeo, de sonido o de
redes, evitando as la adicin de tarjetas de expansin:

interfaz grfica integrada o unidad de procesamiento


grfico (GPU, Graphics Processing Unit, o IGP, Integrated Graphic Processor);

interfaz integrada de audio o sonido;

interfaz integrada Ethernet o puertos de red integrados ((10/100 Mbit/s)/


(1 Gbit/s)).

En la placa tambin existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o puentes,


que sirven para configurar otros dispositivos:

JMDM1: Sirve para conectar un mdem por el cual se puede encender el


sistema cuando este recibe una seal.

JIR2: Este conector permite conectar mdulos de infrarrojos IrDA, teniendo


que configurar la BIOS.

JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como
usuario podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fbrica.

JP20: Permite conectar audio en el panel frontal.

JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexin de los interruptores del panel frontal y
los ledes.

JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos USB del panel frontal.

Tipos de bus[editar]
Los buses son espacios fsicos que permiten el transporte de informacin y energa entre dos
puntos de la computadora.
Los buses generales son cinco.
Bus de datos[editar]
Los buses de datos son las lneas de comunicacin por donde circulan los datos externos e
internos del microprocesador.
Bus de direccin[editar]
El bus de direccin es la lnea de comunicacin por donde viaja la informacin especfica
sobre la localizacin de la direccin de memoria del dato o dispositivo al que se hace
referencia.
Bus de control[editar]
El bus de control es la lnea de comunicacin por donde se controla el intercambio de
informacin con un mdulo de la unidad central y los perifricos.
Bus de expansin[editar]
Los buses de expansin son el conjunto de lneas de comunicacin encargado de llevar el bus
de datos, el bus de direccin y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se
agrega a la placa principal.
Bus del sistema[editar]
Todos los componentes de la placa madre se vinculan a travs del bus del sistema, mediante
distintos tipos de datos del microprocesador y de la memoria principal, que tambin involucra
a la memoria cach de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema est
determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mnimo.

Formatos de placa madre[editar]

Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen,
de manera que desde los primeros computadores personales se han establecido
caractersticas mecnicas, llamadas factor de forma. Definen la distribucin de diversos
componentes y las dimensiones fsicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la
posicin de agujeros de sujecin y las caractersticas de los conectores.
Con los aos, varias normas se fueron imponiendo.

XT[editar]
1983: XT (sigla en ingls de eXtended Technology, tecnologa extendida) es el formato de la
placa base de la computadora IBM PC XT (modelo 5160), lanzado en 1983. En este factor de
forma se defini un tamao exactamente igual al de una hoja de papel tamao carta y un
nico conector externo para el teclado.

AT[editar]
1984: AT (Advanced Technology, tecnologa avanzada) es uno de los formatos ms
grandes de toda la historia de la PC (305 279330 mm), defini un conector de potencia
formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.

AT: 305 305 mm (IBM)

Baby-AT: 216 330 mm

ATX[editar]

1995: ATX (Advanced Technology eXtended, tecnologa avanzada extendida) fue creado
por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un
panel E/S y defini un conector de 20 pines para la energa. Se usa en la actualidad en la
forma de algunas variantes, que incluyen conectores de energa extra o reducciones en el
tamao.

ATX: 305 244 mm (Intel)

microATX: 244 244 mm

FlexATX: 229 191 mm

MiniATX: 284 208 mm

ITX[editar]
2001: ITX (Integrated Technology eXtended), con rasgos procedentes de las especificaciones
microATX y FlexATX de Intel, el diseo de VIA se centra en la integracin en placa base del
mayor nmero posible de componentes, adems de la inclusin del hardware grfico en el
propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalacin de una tarjeta grfica en la ranura
AGP.

ITX: 215 195 mm (VIA)

Mini-ITX: 170 170 mm

Nano-ITX: 120 120 mm

Pico-ITX: 100 72 mm

BTX[editar]
2004: BTX fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptacin, result prcticamente
incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentacin. Fue creada para intentar solventar
los problemas de ruido y refrigeracin, como evolucin de la ATX.

BTX: 325 267 mm (Intel)

Micro BTX: 264 267 mm

Pico BTX: 203 267 mm

Regular BTX: 325 267 mm

DTX[editar]
2007: DTX eran destinadas a las PC de pequeo formato. Hacen uso de un conector de
energa de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.

DTX: 248 203 mm (AMD)

Mini DTX: 170 203 mm

Full DTX: 243 203 mm

Formatos propietarios[editar]
Durante la existencia de la PC, muchas marcas han intentado mantener un esquema cerrado
de hardware, denominado formato propietario, fabricando tarjetas madre incompatibles
fsicamente con los factores de forma con dimensiones, distribucin de elementos o
conectores que son atpicos. Entre las marcas ms persistentes est Dell, que rara vez fabrica
equipos diseados con factores de forma de la industria.

Fabricantes de placas base[editar]


Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales
como: Advantech, Albatron, Aopen, ASUS, AsRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS
EliteGroup,FIC, Foxconn, Gigabyte Technology, iBase, iEi, Intel, MSI, Pc Chips, Sapphire
Technology, Super Micro, Tyan, VIA, XFX, Zotac.
Algunos disean y fabrican uno o ms componentes de la placa base, mientras que otros
ensamblan los componentes que terceros han diseado y fabricado.

Tipos de placas principales[editar]


La mayora de las placas de PC fabricadas despus de 2001 se pueden clasificar en dos
grupos:

Las placas base para microprocesadores AMD:

Slot A: Duron, Athlon

Socket A: Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron

Socket 754: Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion

Socket 939: Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron

Socket 940: Opteron y Athlon 64 FX

Socket AM2: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom

Socket F: Opteron

Socket AM2 +: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom

Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100 Series

Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX


X4/X6/X8

Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II

Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4

Las placas base para microprocesadores Intel:

Socket 7: Pentium I, Pentium MMX

Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron

Socket 370: Pentium III, Celeron

Socket 423: Pentium 4

Socket 478: Pentium 4, Celeron

Socket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble ncleo), Core 2 Do, Core 2
Quad, Core 2 Extreme, Xeon

Socket 603: Xeon

Socket 604: Xeon

Socket 771: Xeon

LGA 1366: Intel Core i7 (Nehalem), Xeon (Nehalem)

LGA 1156: Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 (Nehalem)

LGA 2011: Intel Core i7, Xeon (Sandy Bridge)

LGA 1155: Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Ivy Bridge)

LGA 1150: Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Haswell)

Placa multiprocesador[editar]

Una placa con dos procesadores.

Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o ms).
Estas placas base multiprocesador tienen varios zcalos, lo que les permite conectar varios
microprocesadores fsicamente distintos (a diferencia de los de procesador de doble ncleo).
Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:

El modo asimtrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea diferente. Este
mtodo no acelera el tratamiento, pero puede asignar una tarea a una unidad central de
procesamiento, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente.

El modo simtrico, llamado multiprocesamiento simtrico, donde cada tarea se


distribuye de forma simtrica entre los dos procesadores.

Linux fue el primer sistema operativo en gestionar la arquitectura de doble procesador en x86.
[cita requerida]

Sin embargo, la gestin de varios procesadores exista ya antes en otras plataformas

y otros sistemas operativos. Linux 2.6.x manejamultiprocesadores simtricos, y las


arquitecturas de memoria no uniformemente distribuida
Algunos fabricantes proveen placas base que pueden acoger hasta 8 procesadores (en el
caso de socket 939 para procesadores AMD Opteron y sobre socket 604 para procesadores
Intel Xeon).

El proceso a seguir en todos los casos es el mismo, lo primero que se debe tener en cuenta es que el nmero
de dispositivos IDE que se pueden instalar en un ordenador est limitado por el nmero de puertos IDE que
tengas.
En los ordenadores muy antiguos (386, 486 y primeros Pentium) solamente haba un puerto IDE, mientras
que los ordenadores ms modernos tienen 2 puertos IDE. En cada puerto IDE se pueden conectar dos
dispositivos, que van conectados al mismo cable.
Para que el ordenador pueda trabajar con dos dispositivos conectados al mismo cable deben estar
diferenciados, y esto se hace configurndolos como Maestro y Esclavo. Es muy importante configurar las
unidades IDE correctamente porque el rendimiento puede verse afectado.
Lo normal por tanto, es que en un ordenador solo se puedan instalar 4 dispositivos IDE. Los ms comunes
son los discos duros, los lectores de CD/DVD, las grabadoras y otros dispositivos de almacenamiento como
unidades ZIP, LS-120, unidades magneto pticas, etc.
Puede darse el caso de que alguien tenga ya 4 dispositivos IDE conectados a su ordenador, por lo que no es
posible conectar ms dispositivos, salvo que se compre una controladora IDE para bus PCI, que normalmente
tienen otros 2 puertos IDE, pudiendo conectar de este modo un total de 8 dispositivos IDE (4 en los puertos
IDE de la placa base y los otros 4 en los puertos IDE de la controladora que hemos comprado).
ltimamente, las placas base de alta gama, traen incorporada una controladora RAID extra en la placa base,
teniendo directamente los 4 puertos IDE a nuestra disposicin.

Algunas placas base obligan a que el disco duro que contiene el sistema operativo est instalado en el puerto
IDE1 como maestro.
La distribucin ms ptima de dispositivos IDE, debe tener en cuenta que si vas a copiar archivos de un
dispositivo IDE a otro y ambos estan conectados en el mismo cable de datos, el rendimiento se ve afectado,
tardando mucho ms tiempo que si estuviesen en puertos IDE diferentes (cables diferentes).
La distribucin "estandar" para un rendimiento ptimo es la siguiente:
Puerto IDE 1:
Maestro: Disco Duro principal. (El que contiene el Sistema Operativo).
Esclavo: lector de CD-ROM/DVDPuerto IDE 2:
Maestro: Grabadora de CD /DVD (Conviene que este como maestra).
Esclavo: Segundo Disco Duro, unidad magneto ptica....
En la foto de abajo se ve la parte trasera de una grabadora de CD. Todas las unidades CD ya sea un simple
lector de CD o una grabadora de DVD son prcticamente iguales, en la foto se ve con detalle cada conector y
para que sirve.

Como se ve en la foto adems de mestro y esclavo existe otra configuracin con el nombre de Cable Select.
Si configuramos la unidad como Cable Select el sistema determinar automticamente la configuracin
maestro/esclavo de la unidad, pero para que esto funcione todos los dispositivos del mismo cable IDE se
deben configurar como Cable Select, adems tendrs que comprobar que tu placa base soporta esta
configuracin.
Para Configurar las unidades como maestro, esclavo o Cable Select se tendr que colocar adecuadamente el
puente (Jumper), como viene en ingles, para aquellos que no anden muy diestros en dicho lenguaje os

diremos que maestro es "master" y esclavo "slave", as que siguiendo el dibujo que aparece detrs de la
unidad uniremos los pines con el puente conforme nos interese.

Ahora introducimos la unidad en la bahia 5" 1/4 hasta que quede el frontal parejo con la caja y la sujetamos
con tornillos. Ya solo queda conectar la unidad con el cable IDE, el cable de Audio y el cable de alimentacin.

Un cable IDE se compone de tres conectores, en una punta hay solo un conector que es el que se enchufa a
la placa base (azul), en la otra punta hay dos conectores cercanos, el de la punta es el maestro (negro) y el
que esta mas abajo el esclavo (blanco).

Tras conectar correctamente el cable a la unidad solo queda enchufar nuevamente el ordenador y esperar a
que la reconozca.
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La memoria RAM:

Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o RIMM entre otras que se diferencian en tamao
fsico, velocidad de acceso, numero de conectores etc.
A la hora de ampliar la memoria de nuestro computador es importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto
podemos ampliar como mximo. Estos parmetros los establece el Chipset que estamos usando y la placa
madre. Estos datos los podemos encontrar en el manual de la placa que viene cuando compramos el
computador. Si no disponemos de ese manual podemos buscar en Internet si sabemos el fabricante y
el modelo que normalmente viene serigrafiado en la placa.
Ranuras de la memoria RAM:
Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las memorias. El nmero de
ranuras no es fijo depende de la placa madre.
En la Fig 5 se muestran 4 ranuras agrupadas de dos en dos.
A la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la forma
del mdulo, slo tiene una posicin. Para quitarla hay que accionar hacia atrs en las pestaas blancas,
estas pestaas sujetan la memoria e impiden sacarla si no se retiran.

Microprocesador y zocalo del microprocesador:


El microprocesador es el elemento ms importante del computador, es el cerebro de la mquina, se encarga
de controlar todo el sistema. Un parmetro importante es la velocidad del procesador que se mide en megaherzios (Mhz), es decir cantidad de "ordenes" por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador.
Atendiendo a sus caractersticas fsicas existen dos tipos:
1.
Microprocesadores de slot.
2.

Microprocesadores de pastilla.

El zcalo o socket es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es lgico el zcalo de un
procesador de pastilla es diferente al de uno de slot.
En la Fig 3 se muestran distintas placas con distintos tipos de zcalo. Normalmente en cada placa solo hay un
procesador a excepcin de computadoras ms potentes que pueden disponer de varios.

LA BIOS:
BIOS: "Basic Input-Output System.
Es un pequeo Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener
cierta informacin bsica en el arranque de la computadora. Esta informacin puede ser la configuracin de
nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red etc.
Una de las caractersticas de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando
apagamos el computador. Cuando apagamos, la configuracin permanece grabada gracias a una pila de 3
voltios que incorpora el computador.
A veces fallos en el arranque se pueden deber al desgaste de la pila y es necesario reemplazarla.
Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un CD-ROM la bios guarda la configuracin de dichos
dispositivos para cargarla despus en la memoria RAM en el arranque del computador, por eso en estos
casos es aconsejable acceder a la bios y comprobar que ha sido correctamente reconocido.

RANURAS DE EXPANSIN:
Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden
instalar son tarjetas de video, audio, o red.
Existen diferentes tipos de ranuras, las ms habituales en los computadores son las siguientes:
1
ISA: Son las ms antiguas, aunque hoy en da casi no se utilizan algunas placas las incorporan para
insertar dispositivos antiguos.
2
PCI: Son las habituales en los computadores actuales.
3
AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video:
Estas ranuras son aceleradoras de grficos 3d.
A la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que tirar hacia fuera de la pestaa para que se libere la
tarjeta.
Estas tarjetas estn dotadas de pequeos condensadores y otros componentes electrnicos que se rompen
con facilidad por lo que se aconseja manipularlas con sumo cuidado.

Conectores internos y conectores elctricos:


Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de "datos" y los conectores propiamente elctricos.
Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones elctricas conectan la fuente de
alimentacin a los dispositivos incluida la placa.
Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansin se conectan a la fuente de
alimentacin. Las tarjetas reciben la tensin a travs de las ranuras de expansin.
La fuente de alimentacin proporciona la tensin al computador.

Cada dispositivo tiene su conexin a la fuente, como se indica en la fig 9

Los cables que se utilizan para las interfaces de datos con la placa son diferentes segn qu dispositivos
conectemos.
Interfaz ide:
Las interfaces IDE ( Integrated Drive Electronics, electrnica de unidades integradas) se utilizan para
conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas interfaces son de bajo
coste y alto rendimiento.
Para la conexin de estos dispositivos es necesario un cable IDE.

Interfaz seral ata:


Esta diseada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera
utilizar, adems las placas bases actuales soportan tanto IDE como Serial ATA
Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y reducen el consumo elctrico.
Adems, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho ms pequeo esto mejorar
la ventilacin y es menos sensible a las interferencias, por lo que permite crear cables ms largos.
Si nuestra placa no posee interfaz serial ATA podemos adquirir una tarjeta que se colocara en una ranura de
expansin PCI con un interfaz de este tipo.

Los discos duros Serial ATA utilizan los cables serial ATA. Estos cables son diferentes a los cables IDE y como
es lgico el conector de la placa a la que se conectan tambin

Para la disquetera tanto la interfaz como el cable son similares al IDE aunque ms pequeo.
Conectores externos:
Los conectores externos permiten la conexin al computador de los "perifricos" nombre por el que se
conocen a todos los dispositivos externos al computador como son el
ratn, teclado, impresora, MODEM externo scanner entre otros.
A estas conexiones tambin se les denominan "puertos".
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos
computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera.
La fig 13 se muestra la parte trasera del computador y los distintos "puertos" de conexin de perifricos.
La conexin de ratn y teclado se realiza normalmente a los puertos PS2, estos puertos tienen
un cdigo de color, verde es para el ratn y morado es para el teclado. Actualmente existen ratones y
teclados USB que podemos conectar a cualquiera de los puertos USB que tengamos.

El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratn de los antiguos, el puerto
paralelo se utiliza principalmente para las impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es
la salida de la tarjeta de video, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a una red, es un
conector Rj45, aparentemente como el del telfono pero mas grande, por ultimo la salida de audio nos permite
conectar los altavoces micrfono y auriculares al computador.
En los computadores modernos estos puertos aparecen tambin en la parte delantera facilitando la conexin.
En la fig 13 se muestra una computadora que tiene componentes denominados integrados. Se llaman as
porque elementos como el audio la red o el video, normalmente son tarjetas que se colocan en las ranuras de
expansin que antes hemos comentado, pero en los computadores actuales pueden venir integrados en el
sistema, es decir forman parte de la placa y no se pueden quitar fsicamente. Para quitarlos es necesario
deshabilitarlos o en la bios o a travs del panel de control del sistema si se trabaja en Windows.

Otro puerto que podemos encontrar en los computadores actuales es el puerto FireWare.
Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexin de hasta 63
dispositivos.
Es muy recomendable para la transmisin desde un perifrico al computador de grandes cantidades de
datos, por ejemplo con dispositivos multimedia como las videocmaras y otros dispositivos de alta velocidad
como las unidades de disco externo y las impresoras de ltima generacin.

Chipset de control:
Esta formado por un conjunto de chips cuya finalidad es controlar algunas funciones concretas del
computador y como interacta el microprocesador con las memoras puertos externos y ranuras de
expansin.
Que obtengamos el mximo rendimiento del microprocesador o que se puedan utilizar tecnologas avanzadas
de memorias y perifricos depende del chipset.
Se persigue que la placa y el chipset se complementen, por ejemplo vamos a imaginar que queremos
ampliar memoria en nuestro computador, puede ser que el chipset permita un tamao mximo que por falta
de ranuras de memoria en la placa no se pueda implementar. La placa debe estar dotada de elementos que
permitan la actualizacin que permite el chipset

Tarjeta Madre (Mother Board o Tarjeta Principal):

La tarjeta madres es la tarjeta principal o base, es un circuito impreso con dispositivos electrnicos que
contiene ranuras de expansin que aceptan otras tarjetas adicionales.
La tarjeta principal contiene los conectores (zcalos) del CPU y el co-procesador matemtico, cabe mencionar
que el co-procesador matemtico se encuentra en las 486SX y menores; los conectores de la memoria, el

controlador del teclado, los chips de soporte, los puertos en serie o paralelo, las unidades de ratn y de disco
pueden o no encontrarse presentes en la tarjeta principal, si no estn son controladores independientes que
se colocan en una ranura de expansin, es decir es una tarjeta controladora de puertos.
TRMINOS DE COMPUTACIN O INFORMTICA
A:).- disco de 31/2 que se asigna a la unidad de diskette.
Acceso directo.- Modo rpido de acceder a cualquier programa, carpeta, archivo, etc. Desde el escritorio.
ASCII.-(American Standard Code for Information Interchange- Cdigo Estndar Americano para el Intercambio
de Informacin). Este es el cdigo de estndar mundial usado por las computadoras para representar todos
las letras maysculas y minsculas, letras latinas, nmeros, caracteres de puntuacin, etc. Existen 128
cdigos ASCII estndar cada uno de los cuales puede ser representado por un nmero binario de 7 digitos:
0000000 al 1111111.
B
Base de datos.- Una base de datos es un conjunto de informacin estructurada, como por ejemplo las cifras
de ventas de un ao. Las bases de datos tradicionales estn diseadas para gestionar datos tales como
importes, cantidades, fechas y limitadamente texto.
Bit.- Abreviacin de binary digit, un bit es la unidad ms pequea de datos que un computadora puede
manejar. Los bits se utilizan en distintas combinaciones para representar distintos tipos de datos. Cada bit
tiene un valor 0 1.
Buffer:- memoria dedicada a almacenar temporalmente la informacin que debe procesar un
dispositivo hardware para que ste pueda hacerlo sin bajar el rendimiento de la transferencia. Generalmente
se encuentra en las impresoras al enviar un documento a imprimir.
Byte.- Un Byte es una unidad de informacin que consiste en un conjunto de 8 bits , por ejemplo : 00101101.
Cada nmero del ejemplo representara un bit y siempre entre 0 y 1 ya que est escrito en cdigo binario.
Cualquier caracter del teclado de nuestro computadora ocupara un byte, as como un "6" una "?" o una "f",
aunque un conjunto de bytes puede formar una imagen en la pantalla (cualquier fotografaest formada por
cientos o miles de Bytes). Normalmente, los bytes suelen ser abreviados como "B" y un bit como una "b". Se
habla de tantos Bytes de memoria o disco duro, e incluso de MegaBytes (MB) o GigaBytes (GB). Por
ejemplo, en un disco duro de 820 MB tiene una cantidad aproximada de 820 millones de bytes. Decimos
aproximada porque un MegaByte contiene un total de 1.048.576 Bytes.
C (inicio)
Cach.-Generalmente, entendemos por Cach el lugar donde guardamos unos datos que sern temporales.
En una tarjeta madre (motherboard) de una computadora, se trata de una memoria muy rpida, situada en
medio del procesador principal y la memoria RAM en una tarjeta madre. Esta memoria es tambin ms cara
que la RAM y se usa para compensar las diferencias de velocidad (tanto para enviar como para recibir datos)
entre el procesador y la memoria principal. Tambin podemos hablar de cach cuando nos referimos al lugar
del disco duro donde guardamos una serie de archivos o datos que los utilizaremos generalmente por algn
tiempo, aunque pueden renovarse cada cierto tiempo. Si hablamos de Internet y los navegadores, estos usan
un espacio en el disco duro, donde guardarn las pginas que visitemos en la Red, de forma que cuando
volvamos a la misma pgina no haya que esperar tanto tiempo (dependiendo de la velocidad de Internet en
ese momento) en que se muestre la informacin ya que la habamos obtenido anteriormente. Evidentemente,
a mayor cach, ms posibilidad de almacenar datos y aumentar el rendimiento del sistema (en general).
CD-R.- Compact Disc Recordable. Se trata de un disco de CD-ROM que puede adquirirse para realizar
nuestras propias grabaciones. Este tipo de disco solamente puedes escribirse una sola vez, actualmente
pueden llegar a almacenar hasta 700 Mb de informacin y hasta 80 minutos de msica.
CD-ROM.- Se trata de una tecnologa de formato de compact disk o disco compacto, de forma que permita la
grabacin y reproduccin de datos en una unidad de lectura especialmente diseada para ellos. No permite la
grabacin posterior de datos.
CD-RW.- Disco compacto regrabable y reescribible. Se trata de un CD-ROM con unas caractersticas
especiales que permiten grabar y borrar datos como si fuera un disco duro.
Cookie.- Archivo, generalmente de texto, que es descargado automticamente en el sistema desde
sitios Web al visitarlos. Se emplean habitualmente para almacenar detalles relativos al visitante para as, al
volver a visitar el sitio, no sea necesario rellenar ningn tipo de formulario para identificarse de nuevo. Algunos
sitios Web comerciales los utilizan para almacenar detalles sobre los artculos que adquiere habitualmente un

usuario de manera que, al volver a visitar el sitio, si existen ofertas especiales de los artculos elegidos u otros
similares, el usuario sea informado rpidamente tras examinar su cookie.
CPS.- Caracteres por segundo que puede escribir una impresora.
Cracker.- (intruso, saboteador) Es una persona que intenta acceder a un sistema informtico sin autorizacin.
Estas personas tienen a menudo malas intenciones, en contraste con los hackers, y pueden disponer de
muchos medios para introducirse en un sistema.
D (inicio)
DIMM.- (Mdulo de Memoria Dual-in-line). Una placa de circuito impreso con conductores de oro o estao y
con dispositivos de memoria. Un DIMM es similar a un SIMM, con la diferencia de que los conductores
metlicos situados en los dos lados de un SIMM estn elctricamente unidos y en un DIMM las dos filas de
conductores son independientes.
Disco Duro (HDD Hard Disk Device).- Los discos duros constituyen la unidad de almacenamiento principal
del computadora, donde se almacenan permanentemente una gran cantidad de datos y programas.
Constituyen la memoria de almacenamiento masivo.
Las unidades de los discos duros contienen 2 o ms discos (platillos) apilados sobre un eje central y aislados
completamente del exterior. Las primeras y antiguas unidades almacenaban del orden de 10 a 20 Mbytes y
las actuales pues cada vez aumentan ms pero no bajan de los 4 Gbytes.
Dispositivo apuntador.- Perifrico utilizado para desplazar el cursor por la pantalla. Generalmente se trata de
un mouse o ratn, pero puede ser tambin un Lpiz ptico, u otra forma especializada de dispositivo
apuntador, como las empleadas en aplicaciones de CAD (Computer Aided Design Diseo Asistido por
Computadora), sobre tabletas grficas especiales.
DRAM.- (Dynamic Random Access Memory). Es la memoria ms comn para los computadoraes personales
y workstations. La memoria es un "entramado de puntos" con carga elctrica (similar a los condensadores en
electrnica) que el computadora usa para guardar rpidamente los datos en forma binaria (es decir usando,
ceros o unos) Random Access (acceso aleatorio) significa que el procesador del PC puede acceder a
cualquier parte de la memoria en cualquier momento, sin necesidad de seguir un camino determinado para
llegar a los datos. DRAM es "dynamic" (dinmica) en el sentido de que necesita tener sus condensadores o
celdas donde se guardan los datos "refrescados" constantemente, es decir, que deben cargarse
elctricamente cada muy poco tiempo (pocos milisegundos) ya que si no perderamos el dato guardado en
esa posicin de memoria. Los condensadores tienen la molesta costumbre de descargarse de forma natural,
por lo que hay que mantener la carga peridicamente. Este proceso recibe el nombre de "REFRESCO DE
MEMORIA".
DVD.- Digital Video Device, dispositivo digital de vdeo. Dispositivo ptico de almacenamiento masivo capaz
de guardar entre 4.7 y 17 GB en cada disco de 12 cm (de apariencia similar a los CDs).
Driver.- Es un programa que interacta con un dispositivo en particular (normalmente ese dispositivo como
puede ser una tarjeta de video, se entrega con el driver correspondiente que est en un disquete o CD-ROM).
Contiene todos los datos necesarios del dispositivo con el que se entreg para que el resto de programas
sepan como han de utilizarlo.
F (inicio)
FIFO.- Acrnimo de First In First Out (Primero en entrar primero en salir). Orden en el que se procesa la
informacin en un buffer o cola. En este caso, los bits que primero entren sern los que primeros salgan,
linealmente.
Firewall.- Se emplea tanto en grandes como en pequeas redes para ofrecer seguridad frente a accesos no
autorizados a la red interna. Normalmente se trata de un equipo u computadora conectado en un sitio
estratgico, que evita la entrada de determinada informacin que puede ser daina para la red.
Freeware.- Programa gratuito que se puede descargar libremente por Internet. El autor del programa
o servicio lo aporta sin esperar o solicitar a cambio una compensacin econmica. Se tiene libre acceso a su
uso. Pero no se debe olvidar que el creador cede el uso, pero no la propiedad intelectual del mismo. Es decir,
que retiene los derechos de autor. En general, est admitido distribuir este tipo de programas, siempre que no
se cargue cantidad alguna por dicho concepto. Dentro de este apartado freeware est la categora
de dominio pblico. Los programas de dominio pblico, "public domain" en ingls, son aqullos en los que el
autor coloca a disposicin del pblico no slo el programa en s, sino incluso el cdigo fuente, de manera que
pueda ser utilizado, e incluso modificado, como parte de otros programas. Lacomunidad Unix se ha nutrido, y
se nutre, de gran nmero de programas de este tipo.

FTP (File Transfer Protocol).- Protocolo utilizado para enviar y recibir archivos a travs de Internet
G (inicio)
GIF.- Los archivos GIF son grficos de color indexado, ampliamente utilizados en los sitios Web, que se
utilizan generalmente en conjuncin con los archivos JPEG (JPG). Se utilizan habitualmente para logotipos,
o imgenes con grandes reas de un mismo color.
Gigabit (Gbit).- Aproximadamente mil millones de bits: 1 bit x 1.0243 (es decir, 1.073.741.824 bits).
Gigabyte (Gbyte).- Aproximadamente mil millones (1 billn) de bytes: 1 byte x 1.0243 es decir, 1.073.741,824
bytes.
H (inicio)
Hacker.- experto informtico especialista en entrar en sistemas ajenos sin permiso, generalmente para
mostrar la baja seguridad de los mismos o simplemente para demostrar que es capaz de hacerlo.
Hardware.- Cuando se habla de computadora, el hardware est formado por los componentes fsicos, es
decir, los elementos que configuran la mquina y que le dan una serie de caractersticas y potenciales
(tarjetas, disco duro, monitor, teclado, etc.)
Hertzio.- El hertzio es una unidad de frecuencia electromagntica (es decir, de cambio de estado o ciclo en
una corriente alterna) de un ciclo por segundo. Reemplaza al anterior trmino "ciclo por segundo (cps)". Por
ejemplo, en los Estados Unidos, el suministro comn de energa domstica es a 60 hertzios (lo que significa
que la corriente cambia de direccin o polaridad 120 veces, o 60 ciclos, cada segundo). EnEuropa,la
frecuencia de lnea es de 50 hertzios, o 50 ciclos por segundo. La transmisin de radio se realiza a tasas de
frecuencia mucho mayores, habitualmente expresadas en kilohertzios (KHz) or megahertzios (MHz). La
unidad de medida toma su nombre de Heinrich Hertz, un fsico alemn. En Amrica Latina tambin se llama
sencillamente "hertz".
Hiperenlaces.- Utilizados en conjuncin con el hipertexto, los hiperenlaces habilitan un sistema de
direccionamiento para llevar al usuario a cualquier punto de un archivo de ayuda al hacer clic sobre los
mismos, o bien en un sitio web, donde se utilizan igualmente este tipo de enlaces.
Es tambin muy comn referirnos a Hipervnculos, y para completar la definicin se puede decir lo siguiente:
fragmento de texto, imagen, o similar, contenidos en una pgina Web, que permite acceder a otra parte de esa
pgina o de una pgina distinta. Tambin se conoce como LINK.
HTML (Hypertext Markup Language).- Uno de los lenguajes utilizados por los programadores para disear
sitios visualizables en la web, gracias a los navegadores de Internet como Netscape Navigator, Internet
Explorer, Mozilla.
HTTP (HyperText Transport Protocol o Protocolo de Transporte de Hipertexto). Es el protocolo
de gestin utilizado para moverse entre pginas web en Internet
I (inicio)
Internet.- Conexin de computadoras en el mbito mundial al cual puede accederse generalmente por
mdem, ofreciendo acceso a una enorme cantidad de informacin y personas.
Internet 2.- Es un proyecto que se empez en Estados Unidos con el fin de poder realizar trabajos pesados,
es decir, hacer investigaciones muy complejas y poder correr aplicaciones que en la Internet actual no se
puede, como son las bibliotecas digitales, etc. Esta red se puso en marcha en 1999 conectando a muchas
universidades ya que son las que llevan la delantera en ese proyecto.
Intranet.- Una intranet no es ms que el resultado de exportar la idea de Internet al mbito de
una organizacin para su exclusivo uso interno. Permite comunicarse con todo el mundo empresarial para
permitir una buena comunicacin y gestin interna, combinada con una buena comunicacin externa a travs
de Internet.
IP.- (Internet Protocol). Es el protocolo que facilita la comunicacin entre computadoras conectadas a la red
Internet. Cada computadora en Internet tiene una direccin IP nica, que le identifica dentro de la red y
permite su localizacin para posibilitar la comunicacin.
IPX/SPX Protocolo de Red empleado para conectarse a computadoraes que utilizan Novell NetWare.
ISDN.(Integrated Services Digital Network) .Las lneas ISDN son conexiones realizadas por medio de lneas
telefnicas ordinarias para transmitir seales digitales en lugar de analgicas, permitiendo que los datos sean
transmitidos ms rpidamente que con un mdem tradicional. En Espaol, las siglas correspondientes a ISDN
son RDSI.
ISP Internet Service Provider. Proveedor con el cual se contrata el servicio de acceso a Internet.
J (inicio)

Java Lenguaje de programacin diseado para su uso en Internet. Muchas de las animaciones y efectos que
vemos en las diferentes pginas de Internet se han escrito en Java.
JPEG Formato de archivo grfico de uso frecuente en sitios Web, donde se encuentran generalmente tambin
archivos GIF. Los archivos JPEG son mejores para fotografas e imgenes con amplia gama de colores.
K (inicio)
Kbps. Entendemos por Kbps, miles de bits por segundo y mide la cantidad de datos que pueden fluir en un
tiempo determinado. Ver tambin Mbps.
Kernel o Nucleo del Sistema es el principal componente de cualquier sistema operativo que se ocupa de la
gestin del microprocesador.
L (inicio)
Lpiz ptico Elemento utilizado para efectuar "trazos" directamente sobre la pantalla del computadora en los
programas compatibles.
LCD (liquid cristal display) pantallas planas que miden de 6 a 8 cms. de fondo, lo ltimo en monitores para
PC.
LIFO. Acrnimo de Last In First Out (ltimo en entrar primero en salir) Orden en el que se procesa la
informacin en un buffer o cola. En este caso, los bits que entren los ltimos sern los que primeros salgan,
linealmente.
LINUX Sistema operativo de redes, basado en Unix creado por Linus Torvalds para ser una versin casera de
Unix, de libre distribucin, es decir gratuito, la nica condicin para modificar el sistema operativo y
comercializarlo era la de que cualquier adicin, mejora o modificacin sera includa para posteriores
versiones, fue en un principio programado por l mismo, posteriormente gracias a la colaboracin de muchos
programadores alrededor del mundo y gracias a que su cdigo fuente estaba al alcance de todos, se fue
perfecionando, hasta el punto de representar hoy en da la competencia ms fuerte de Windows, adems de
ser ms estable, ofrece otras muchas ventajas, como el ahorro de memoria y el poco espacio que ocupa la
instalacin en comparacin con otros sistemas operativos de redes(aproximadamente 100 megas), sus nicas
deficiencias son la falta de algunos drivers para el hardware ms reciente y la dificultad que implica para el
usuario promedio la instalacin de algunas de sus versiones.
Local Area Network -- LAN (Red de rea Local) Red de datos para dar servicio a un rea geogrfica
mxima de unos pocos kilmetros cuadrados, por lo cual pueden optimizarse los protocolos de seal de la red
para llegar a velocidades de transmisin de hasta 100 Mbps (100 megabits por segundo).
Login
Puede ser usado como sustantivo o verbo. Como sustantivo: Es el nombre de la cuenta usada para accesar a
un sistema computacional. Como verbo: Es el acto de entrar a un sistema computacional, por ejemplo. Hacer
Login en el servidor de correo
M (inicio)
Macro.- Combinacin de instrucciones que pueden ser ejecutadas automticamente con una simple pulsacin
de teclas. La palabra macro es una abreviatura de la palabra macroinstruccin. En ocasiones, nos vemos en
la necesidad de realizar una serie de tareas repetitivas de forma rutinaria. Podemos crear una macro que nos
evite ese trabajo. En Microsoft Office, una macro en s es un pequeo programa en cdigo visual basic que
se graba con un nombre y que podemos invocar en cualquier momento. Tambin podemos asignar una
combinacin de teclas como Control+V para invocarla. La ejecucin de una macro es muy rpida, aunque
depende de la cantidad de instrucciones que deba realizar.
MAN. Red de rea Metropolitana / Metropolitan Area Network (MAN)
Las redes de rea metropolitana cubren extensiones mayores como puede ser una ciudad o un distrito.
Mediante la interconexin de redes LAN se distribuye la informacin a los diferentes puntos del distrito.
Bibliotecas, universidades u organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo de redes.
Mapa de Bits. Es el nombre genrico que se le da a cualquier formato de grficos como el JEPG o el GIF, por
ejemplo. Cualquier programa de edicin de fotografa puede crear "mapas de bits".
Mbps. Mbps implica una transmisin de millones de bits por segundo. Entendemos tambin que un rango
dado en Mbps, Kbps u otra medida de este tipo, especifica un ancho de banda.
Memoria. Trmino que se utiliza comnmente para aludir a la memoria de acceso aleatorio de una
computadora. El trmino memoria se ha utilizado para referirse a toda clase de almacenamiento electrnico
de datos (disco duro, compact disk, etc.). La memoria de un sistema de computadora es crucial para su
funcionamiento. Sin ella, la computadora no podra leer programas o retener datos. La memoria almacena los

datos electrnicamente en clulas de memoria contenidas dentro de los chips. Las dos clases ms
importantes de chips de memoria son DRAM y SRAM.
Memoria virtual. Simulacin de ms memoria que la que realmente existe, lo que permite al computador
ejecutar programas ms grandes o ms programas en forma simultnea. El sistema de memoria virtual divide
el programa en segmentos pequeos llamados "pginas" y lleva todas las pginas a memoria que puedan
caber en un rea reservada de dicho programa. Cuando se requieren pginas adicionales, se hace espacio
intercambindolas al disco. Lleva un seguimiento de las pginas que han sido modificadas, de manera que
puedan recuperarse cuando se necesiten nuevamente.
Mdem. Abreviatura de Modulador/Demodulador. Componente hardware que puede situarse tanto en el
interior como en el exterior del computadora, capaz de intercambiar informacin con un programa
de comunicaciones, para enviarla y recibirla a travs de la red telefnica convencional hacia otro mdem
situado en un computadora remoto, permitiendo de este modo el intercambio de informacin entre dos
computadoras.
Motherboard Tarjeta principal situada en el interior de la computadora que soporta todos los chips, puertos y
tarjetas necesarias para que funcione el equipo.
MP3. MPEG LAYER 3 (Moving Picture Experts Group) formato para compresin de audio basado
en tcnicas de compresin que consiste en eliminar los sonidos que no capta el odo humano y as se reduce
el tamao del audio.
MS-DOS. Sistema operativo de disco monousuario (para un solo usuario) y compatible (que puede ejecutarse
en cualquier computadora personal compatible con la IBM-PC), diseado por la compaa Microsoft para la
PC de IBM, introducida en 1981. Se ejecuta automticamente cuando se arranca la PC. La forma de dictarle
rdenes a DOS es a travs de instrucciones capturadas en lneas de comandos como copiar, borrar archivos
entre otras actividades.
Multimedia: el conjunto de imagen, sonido y vdeo aplicado al PC.
N (inicio)
Nanosegundo. Unidad de tiempo equivalente a una millonsima de segundo. La misma se utiliza
fundamentalmente para la descripcin del tiempo de acceso de chips RAM (DRAM). Los valores suelen ir
desde 80 nanosegundos los ms antiguos hasta 10 nanosegundo o incluso menos.
O (inicio)
Objetos OLE. Elemento de informacin suministrado por una aplicacin. Por ejemplo, en Windows, un grfico
de Excel, incrustado, o vinculado a un documento de Word.
OCR. Abreviatura de OPTICAL CHARACTER RECOGNITION o Reconocimiento ptico de
Caracteres. Software especial que permite leer, esto es, transformar en caracteres un texto escaneado y
almacenado en forma de bits grficos. Con la mayora de los escners se acompaa un programa de OCR.
Ofimtica. Este concepto se aplica a todas aquellas tcnicas, servicios o procedimientos que aportan las
tecnologas de la informacin y cuya ejecucin se realiza en el entorno de oficinas o mbitos relacionados. En
definitiva, la ofimtica abarca los tratamientos de textos y grficos, la gestin documental, la agenda,
la planificacin del tiempo y las actividades, la mensajera electrnica, etc.
P (inicio)
Particin. Nombre utilizado para referirse a una seccin de un disco duro como una sola entidad, que
generalmente tiene asignada tambin una letra de identificacin de unidad. Un disco duro puede dividirse en
cierto nmero de particiones, o ser formateado con una particin nica.
Password
Cdigo utilizado para accesar un sistema restringido. Pueden contener caracteres alfanumricos.
PDA: Personal Digital Assistant, un tipo de computadora porttil de tamao muy reducido que generalmente
se controla mediante una pantalla tctil.
Pentium: microprocesador de Intel de 32 bits, capaz de hacer el procesamiento paralelo de dos instrucciones
por ciclo de reloj y con una unidad matemtica muy mejorada.
Perifrico. Componente hardware conectado a su computadora. Por ejemplo, una impresora es un perifrico,
al igual que una tarjeta grfica, unidad de disco, etc.
Pirata. Apelativo atribuido a las personas que hacen uso del software creado por terceros, a travs de copias
obtenidas ilegalmente. Al software no original se le denomina "copia pirata".
Pixel. La parte ms pequea de la pantalla del monitor es un punto cuadrado o rectangular que recibe el
nombre de pixel. La palabra pixel surge de la combinacin de dos palabras inglesas comunes, picture

(imagen) y element (elemento). Un pixel se describe de forma ms correcta como una unidad lgica, y
no fsica, ya que el tamao fsico de un pixel individual lo determina el fabricante del monitor. El tamao de un
pixel se mide en milmetros (mm).
La calidad de un sistema de presentacin depende de su resolucin o de cuntos pixeles pueda mostrar el
monitor, y cuntos bits se utilizan para representar cada pixel. Los equipos basados en el Adaptador de
grficos de vdeo (VGA) pueden mostrar hasta 640 x 480 pxeles, o alrededor de 300.000 pixeles. Los equipos
basados en el Adaptador de grficos de vdeo superior (SVGA) pueden mostrar hasta 1024 x 768 pxeles, o
alrededor de 800.000 pixeles.
Plantilla. Trmino que se atribuye generalmente al uso de documentos que ya estn predefinidos y que
podemos personalizarlos a nuestro gusto. Es muy comn hacer uso de plantillas en programas como
los procesadores de texto, con el fin de conseguir documentos profesionales en cuestin de minutos, con tan
solo sustituir una serie de campos.
Plotter. Impresora grfica que generalmente dibuja imgenes con plumas de tinta (pequeos rotuladores).
Muy usado por empresas y particulares dedicadas al diseo de carteles, anuncios y en general, en la rama
de marketing y publicidad.
Plug-in. Son programas que pueden ser fcilmente instaladas y usadas como parte de nuestro navegador.
Inicialmente, Netscape permiti descargar de Internet e instalar programas que permitieran la reproduccin de
sonidos y videos. De todas formas, estas aplicaciones necesitan abrir una nueva ventana, diferente a la del
navegador. Los nuevos plug-in permiten hacer eso mismo, pero integrando esa aplicacin por completo con el
navegador.
Plug and Play. Viene a signifiar, "Conectar y listo". Caracterstica que permite tener operando nuevo hardware
simplemente con conectarlo a la computadora. Al instalar nuevo hardware se ejecuta automticamente un
programa de configuracin que permite comenzar a utilizarlo directamente, sin necesidad alguna de
preocuparse por su configuracin, ni por los posibles conflictos que pueda originar con otros elementos
previamente instalados en el sistema.
Portal. Sitio web que sirve de punto de partida para navegar por Internet. Los portales ofrecen una gran
diversidad de servicios: listado de sitios web, buscador, noticias, e-mail, informacin meteorolgica, chat,
newsgroups (grupos de discusin) y comercio electrnico. En muchos casos el usuario puede personalizar la
presentacin del portal. Algunos de los ms conocidos son Yahoo, Netscape y Microsoft.
Portapapeles (de Windows). El Portapapeles (o "Clipboard"), es un rea temporal de memoria de su
computadora (definida por su sistema operativo) que se usa para transferir informacin entre un documento
que est siendo editado o entre documentos o entre programas. Las operaciones fundamentales son cortar
("cut") que mueve los datos desde un documento al Portapapeles, copiar ("copy") que lo copia a ste, y pegar
("paste" ) que inserta el contenido del Portapapeles al documento al cual se quiere emplazar o insertar
la seleccin. En el Portapapeles caben tanto textos, grficos, archivos, etc.
Procesador o microprocesador. (Tambin denomidado CPU) Chip principal, localizado en la tarjeta madre
de la computadora, que gobierna el sistema y dicta la velocidad de trabajo del mismo.
Protocolo. Conjunto de reglas y convenciones empleados por los computadoraes de una Red, para gobernar
el envo y recepcin de informacin entre computadoraes.
Puerto. Dispositivo fsico o lgico a travs del cual una PC se comunica con otra.
En una PC el microprocesador debe intercambiar informacin con todos los dispositivos perifricos externos
(teclado, ratn, impresora, mdem, etc.). El puerto serial utiliza 1 nico bit de datos, y es empleado
actualmente para conectar ratones y mdems externos. El puerto paralelo utiliza 8 bits de datos, y se emplea
para conectar impresoras y escners. El puerto PS/2 es un puerto serial modificado muy utilizado actualmente
para conectar teclados y ratones. El moderno puerto USB es un puerto muy rpido, y sirve para conectar una
infinidad de dispositivos como teclados, ratones, impresoras, escners, cmaras digitales, webcams, entre
otros.
Q (inicio)
QuickTime. Programa para reproducir archivos que combinan sonidos, texto, animaciones y video en un
nico archivo, puede ser descargado de mltiples sitios en Internet.
R (inicio)
RDSI. Acrnimo de 'Red Digital de Servicios Integrados'. Red que da soporte a varios canales digitales
siguiendo las recomendaciones del 'CCITT'. Su base son canales de alta velocidad a partir de 64 Kbit/s.

Permite transferencia de datos, imgenes y sonido. El acrnimo ingls por el que se conoce a esta red es:
'ISDN'
Realidad Virtual. La realidad virtual es una representacin de las cosas a travs de medios electrnicos, que
nos da la sensacin de estar en una situacin real en la que podemos interactuar con lo que nos rodea.
Recursos de Red. Elementos disponibles para su uso a travs de la red. Pueden ser impresoras, archivos,
carpetas etc.
Red (informtica). Conjunto de computadoras conectadas por medio de cable, remotamente va mdem, o de
manera inalmbrica.
Resolucin. Es el nmero de pixeles (puntos individuales de color) que contiene la pantalla del monitor en
vertical y horizontal. Se mide en pixeles y se suele indicar la mxima soportada por el monitor. Obviamente,
cuanta ms resolucin se alcance, mejor, pero debemos tener en cuenta la tarjeta de vdeo, porque de nada
servira que nuestro nuevo monitor alcance 1280x1024 pixels si la tarjeta no lo soporta. O viceversa.
ROM. (Read only-memory/Memoria de slo lectura). Al contrario que la RAM, este tipo de memoria trae un
programa almacenado de fbrica que no puede ser modificado y no se puede reusar. Tampoco pierde su
contenido cuando apagamos el computadora. Cuando hablamos de computadoras, la ROM guarda el
programa inicial de arranque y configuracin.
S (inicio)
Scaner: aparato o dispositivo capaz de introducir informacin ptica (documentos, fotos...) en la computadora.
Shareware. (Software compartido) Software que puede usarse en forma gratuita por un perodo especfico.
Despus de ese tiempo, el usuario est obligado a comprar o registrar el producto.
SIMM. (Single In-line Memory Module). Placa de circuito impreso con conductores de oro o estao y
dispositivos de memoria. Un SIMM se introduce directamente en la ranura de expansin de memoria. Los
SIMMs ofrecen dos ventajas principales: facilidad de instalacin y ocupacin mnima del rea superficial de la
placa. Un SIMM montado verticalmente requiere solamente una fraccin del espacio requerido por DRAM
montada horizontalmente. Un SIMM puede tener entre 30 y 200 contactos. En un SIMM, los conductores
metlicos dispuestos a los lados del chip estn elctricamente unidos.
Software. El software est compuesto por los programas que dirigen el funcionamiento de un computadora.
Es la "parte lgica" de la mquina que permite enlazar todos los elementos de hardware de la manera ms
efectiva posible, permitindole realizar cualquier tipo de trabajo.
Spam. "Propaganda". Accin de enviar masivamente mensajes de correo electrnico no deseado a usuarios,
generalmente a travs de Internet, y casi siempre con propsitos publicitarios. Es una prctica muy impopular
e indeseable para todos, excepto para los que difunden publicidad por este medio.
SRAM. (Static Random Access Memory). Memoria esttica de acceso aleatorio. Es el tipo de memoria que
constituye lo que se denomina cach. La ventaja de la memoria DRAM es que es mucho ms barata y
almacena ms cantidad de informacin que la memoria SRAM. Por el contrario, la memoria SRAM es mucho
ms rpida que la DRAM, del orden de 4 a 6 veces ms. En principio cabe pensar en la idea de que toda la
memoria de trabajo DRAM deba ser sustituida completamente por la memoria SRAM, para as permitir
intervalos de acceso ms breves. Desgraciadamente la fabricacin de este tipo de chips resulta mucho ms
cara que en el caso de la DRAM. Por esta razn es por lo que se utiliza memoria cach en cantidades
limitadas: 128, 256, 512 o 1024 Kbytes.
T (inicio)
Terabyte. Aproximadamente mil Gigabytes 1TB = 1024GB
U (inicio)
USB. (Universal Serial Bus) Puerto de unin entre el computadora y cualquier perifrico. Una de las ventajas
de este puerto, es que puede llegar a transmitir datos a velocidades de 12 Mbytes por segundo, lo que le
mejora la transmisin en video conferencia, de imgenes MPEG, etc...
URL. Uniform Resource Locator. Mtodo utilizado en conjuncin con HTTP para especificar direcciones de un
sitio en particular de Internet.
V (inicio)
Virtual. Es aquello que no es real, aunque pueda parecerlo. El trmino es muy usado dentro del marco
informtico, sobretodo al referirse a la conocida "realidad virtual". Esto ltimo son espacios grficos ms o
menos bien desarrollados en los que el usuario, por medio de pantallas o gafas especiales, puede intentar
creer que se encuentra en ese mundo grfico como si fuera el mundo real.

Para aumentar esa sensacin de "estar realmente ah", se han inventado artefactos tecnolgicos como por
ejemplo, guantes que permiten captar sensaciones de ese mundo no real (o virtual)
Virus. Es un programa que es capaz de realizar diversas operaciones para las cuales fu programado.
Los virus pueden ser transmitidos enviando un archivo a travs de Internet, mandando un mensaje por correo
electrnico o bajando un archivo de una pgina web.
Existen algunos muy peligrosos que pueden llegar a borrar toda la informacin de la computadora. La facilidad
de transmisin de los virus por Internet, pueden llegar a ocasionar grandes "destrozos" informticos si no se
est debidamente protegido.
W (inicio)
Wave. El formato de archivo Wave (o .WAV) es el formato estndar de audio digital de Windows. Se pueden
copiar o extraer archivos de sonido de un disco CD-DA (discos de audio) y guardarlos en archivos Wave.
Tambin se pueden crear discos CD-DA a partir de archivos Wave. Estos archivos tienen la misma calidad de
las pistas de audio estndar de un CD de audio.
Web. Pgina diseada generalmente con lenguaje HTML, y utilizadas para la publicacin de informacin en
Internet. Para poder visualizarse necesitamos el uso de navegadores o exploradores.
Webcam. Es una cmara capaz de mostrarnos escenas desde lugares remotos. Su funcionamiento consiste
en un dispositivo que a travs de un lente captura imgenes que son transmitidas a travs de internet.
Webmaster. Un webmaster es una persona que puede crear y mantener la informacin y los contenidos de
una pgina web tambin mantiene el servidor y la programacin de un espacio web.
Windows. Sistema operativo desarrollado por la empresa Microsoft y cuyas diversas versiones (95, 98, NT,
2000, Me, XP...) Nota : la versin de Windows 3.1 y anteriores no son sistemas operativos. Son programas
que trabajan sobre MS-DOS y que permitan facilitar las labores propias de ese sistema operativo.
Wireless. (Sin cables). Trmino muy usado actualmente por la constante aparicin de hardware y dispositivos
que no usan cables para proceder al envo y recepcin de datos entre los mismos. Existen por ejemplo,
redes inalmbricas (o wireless) para poder conectar diferentes computadoras con el fin de no tener que
enlazarlos mediante cables.
Worm. (del ingls, gusano) Es programa similar a un virus que se diferencia de ste en su forma de realizar
las infecciones. Mientras que los virus intentan infectar a otros programas copindose dentro de ellos, los
gusanos solamente realizan copias de ellos mismos, o parte de ellos.
World Wide Web (www). Sistema de informacin distribuido, basado en hipertexto. La informacin puede ser
de cualquier formato (texto, grfico, audio, imagen fija o en movimiento) y es fcilmente accesible a los
usuarios mediante los programas navegadores..
WYSIWYG. (What You See Is What You Get, lo que ves es lo que hay). Los programas Wysiwyg, son aquellos
que permiten manipular el trabajo y adems poder ir vindolo de la forma en que quedar finalmente. Por
ejemplo, los programas que permiten realizar las pginas web, suelen ser Wysiwyg, ya que segn vas
desarrollando la pgina puedes ver como quedara en el navegador.
Y (inicio)
Y2K. Nombre que se ha popularizado en los distintos medios de comunicacin para designar al ao 2000. La
"Y" en ingls es de "Year" (ao). K en todas las ciencias significa 1000, por tanto 2K es 2000.
El famoso efecto 2000 consista en que muchos programas presentan el ao en forma de 2 dgitos, as 1998
sera el 98. Muchos programas tambin fueron escritos hace 10 o 15 aos, cuando los medios de
almacenamiento eran escasos y caros. El uso de solo 2 dgitos podra ahorrar espacio. El problema lleg con
el cambio el milenio, ya que los ltimos 2 dgitos cambiaron de 99 a 00, lo que algunos programas y
computadoraes interpretaron como 1900, con los consiguientes problemas de que ello se deriva (fechas
falsas, situaciones imprevistas...)
Z (inicio)
ZIPPEAR. (Trmino popular). Accin ejecutada por el programa Winzip y que consiste en comprimir uno o
varios archivos y dejarlo en su tamao mnimo sin perder su informacin.
OTROS (inicio)
286.- microprocesador (CPU) de 16 bits tanto interna como externamente; sin cach ni coprocesador
matemtico integrados. Inventado por Intel.
386.- microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; sin cach ni coprocesador
matemtico integrados. Inventado por Intel. Existe de otras marcas como AMD.

386SX.- microprocesador (CPU) de 32 bits internamente y 16 externamente; sin cach ni coprocesador


matemtico integrados. Inventado por Intel.
486.- microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; con cach y coprocesador
matemtico integrados segn modelo (DX o SX). Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix
o Texas Instruments.
486DX.- microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; versin con cach y
coprocesador matemtico integrados. Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix o Texas
Instruments.
486DX2.- microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; con cach y coprocesador
matemtico integrados y el doble de velocidad internamente (DX2) que a nivel placa. Inventado por Intel,
existe de otras marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.
486DX4.- microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; con cach y coprocesador
matemtico integrados y el triple de velocidad internamente que a nivel placa. Inventado por Intel, existe de
otras marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.
486SX.- microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; con cach interna pero sin
coprocesador matemtico integrado. Inventado por Intel, existe de otras marcas como Cyrix.
8086.- microprocesador (CPU) de 16 bits internamente y 8 externamente; sin cach ni coprocesador
matemtico integrados. Inventado por Intel.
8088.- microprocesador (CPU) de 8 bits tanto interna como externamente; sin cach ni coprocesador
matemtico integrados. Inventado por Intel.
80286.- denominacin oficial completa del 286.
80386.- denominacin oficial completa del 386.
80486.- denominacin oficial completa del 486
Fuentes:
http://www.mundopc.net/ginformatico
http://www.conozcasuhardware.com/diccio/index.htm#ref0
http://www.helpcenter.com.mx/glosario.asp#a
http://www.lawebdelprogramador.com/diccionario
http://www.geocities.com/henrygc2000/partes.htm (identificacin de componentes de la Tarjeta Madre
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos35/partes-computadora/partescomputadora.shtml#ixzz3WfXSNS6N

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