Sei sulla pagina 1di 92

Ficha de Aprendizaje N 1

Curso: Diseo Grfico con Illustrator


Captulo I: Entorno de Adobe Illustrator y las principales herramientas de dibujo.
Tema: Entorno de trabajo: barra de herramientas y barra de paneles.
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Reconoce las opciones de trabajo de las barras de herramientas y paneles.

Conocimientos previos

Has
observado
anteriormente
las
imgenes presentadas?
Qu tipo de piezas
grficas son? Ubcalas en
la sopa de letras

Mapa de Contenidos

Concepto y utilidad
Adobe Illustrator

Barra de paneles
Entorno de Trabajo
Barra de herramientas

Contenidos de aprendizaje

Con este curso podrs realizar ilustraciones ponindoles color,


sombras, transparencias, efectos y mucho ms.
El programa que se utiliza es Adobe Illustrator CS4, que es un
programa de diseo grfico que te permite elaborar dibujos
con base en trazos y figuras, de manera vectorial.

INGRESANDO AL PROGRAMA

Haz clic en el Botn Iniciar y luego


selecciona el programa.

Tambin puedes buscar si el Icono de


Acceso directo est en el Escritorio

ENTORNO DE TRABAJO
Observa atentamente:
Barra de men
Panel de control

Mesa de
trabajo
Barra de
herramientas

Paneles

Barra de Herramientas
En la barra de herramientas, encontrars todos los instrumentos necesarios para
elaborar tus trabajos. Con estas, podrs crear, seleccionar y manipular todos los
objetos de tu mesa de trabajo. Tenemos
cinco grupos principales de
herramientas, con los que podrs realizar tus proyectos de dibujo:

Herramientas de seleccin
Herramientas de texto
Herramientas de dibujo
Herramientas de pintura
Herramientas para reformar

Barra de paneles
En la barra de paneles, se agrupan algunas de las acciones que puedes realizar como: capas,
color, pinceles, degradado, etctera. Esta es una barra que se encuentra al lado derecho de tu
mesa de trabajo y est predeterminada por Adobe Illustrator, pero t puedes agregar ms
paneles yendo al men Ventana y escogiendo la opcin que desees de la lista de acciones.
Sigue cada uno de los pasos que te presentamos a continuacin a fin de descubrir los nombres
de los paneles y cmo agregar ms acciones a la barra de paneles.

Para saber el nombre de cada


panel, coloca tu cursor en la
barra de paneles (1) y
arrstrala hasta que est ms
grande y se visualicen los
nombres (2).

Cmo agregar un panel a la


barra de paneles?
Primero elige una opcin del men
Ventana, la opcin que elijas
aparecer como ventana flotante, y
despus arrstrala debajo de la
barra a fin de que se adjunte.

GLOSARIO
Cursor: es la flechita o palito que
aparece en la pantalla cuando mueves
el mouse.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 1.1: Une el color con la imagen segn la similitud de sus funciones.
Aplicacin 1.2: Clasifica cada imagen segn al grupo de elementos que pertenece.

Ficha de Aprendizaje N 2
Curso: Diseo Grfico con Illustrator.
Captulo I: Entorno de Adobe Illustrator y las principales herramientas de dibujo.
Tema: Creacin, guardar y Abrir documentos de Adobe Illustrator.
Duracin: 2 horas pedaggicas.

Logros de aprendizaje
Identifica los elementos esenciales para crear un nuevo documento
Utiliza plantillas para realizar diseo grficos de forma rpida.
Guarda sus diseos, identificando el formato adecuado de imagen.

Conocimientos previos
Sabes qu es una plantilla? Alguna vez has
utilizado plantillas para realizar algn diseo?
Observa la imagen y comntalo con tus
compaeros:

Mapa de Contenidos

Manejo de archivos

Documento nuevo

Documento nuevo
de plantilla

Formas de guardar
documentos

Abrir Archivo

Contenidos de aprendizaje
DOCUMENTO NUEVO
Al igual que la mayora de programas, Adobe Illustrator te ofrece la posibilidad de crear
documentos nuevos, es decir, nuevas mesas de trabajo para que puedas trabajar otros
proyectos. Adems, puedes interactuar con todos los documentos con los que ests trabajando
al mismo tiempo. En este punto, te explicaremos la ventana que te aparecer para crear un
nuevo documento.
En (1) Nuevo perfil del documento, se presentan varias opciones (web, impresin etc.), de las
cuales debes escoger aquella con la que trabajars. Segn tu eleccin, los controles
avanzados (modo de color, efectos de rasterizado y modo de previsualizacin) cambiarn a
valores por defecto.

En la seccin (2) controles avanzados, encontrars:

Modo de color. Es de 2 tipos: RGB para uso en web y CMYK para uso de materiales
impresos.
Efecto de rasterizado. Es de 3 tipos: alta, media y pantalla (este ltimo es para uso de
imgenes en web donde 72 ppp es lo recomendado).
Modo de previsualizacin. Sirve para previsualizar el aspecto que tendrn nuestros
documentos cuando se impriman o se visualicen en la web. Dejarlo en Por defecto.

En la seccin de rea de recorte,


debes elegir el tamao de la mesa de
trabajo. Si es para impresin, muestra el
tamao del tipo de papel; si es para
web, muestra la resolucin (segn la
imagen son las 3 ltimas opciones).

Tambin encontraras una seccin de Orientacin donde


puedes configurar tu mesa de trabajo de forma vertical u
horizontal.

Recuerda:
GLOSARIO
Resolucin: Claridad o finura en el
detalle que se puede distinguir en una
imagen producida por un dispositivo de
imagen, como un monitor, impresora o
escner.

Que el rea de recorte


ser A4 porque es el tipo
de hoja que se usa
comnmente en las
impresoras.

Si deseas crear otro documento, es decir, una nueva mesa de trabajo, debes ir a Archivo >
Nuevo. El nuevo documento se abrir adjuntando una pestaa en la parte superior de la mesa
de trabajo (como se muestra en la imagen de abajo). Puedes crear los documentos que
necesites y todos se almacenarn como pestaas, adems podrs pasar de una mesa de
trabajo a otra haciendo clic sobre la que corresponda.

DOCUMENTO NUEVO DE PLANTILLA


Una plantilla es un documento que tiene unas medidas predefinidas para diseos de uso
comn, como cd, tarjetas, sobres, etctera. Para abrir un documento nuevo de plantilla debes ir
a Archivo > Nuevo de plantilla. En esta opcin se abrir una ventana de donde podrs
escoger archivos base ya elaborados en Adobe Illustrator, que por defecto se encuentra en el
programa, los cuales puedes usar y modificar.

A modo de ejemplo vamos a elegir Plantillas


japonesas y haremos clic en el botn
Nuevo.

Luego,
seleccionamos
carpeta
Marketing
escogemos una plantilla.

la
y

Puedes editar estar plantillas


tanto el texto como los colores.

FORMAS DE GUARDAR DOCUMENTOS


Cuando inicies un proyecto o lo tengas ya avanzado, es importante que lo guardes para que
as evites perder todo tu trabajo en el caso de que suceda algo inesperado o se cierre el
programa. Para ello existen dos formas, las cuales te explicamos a continuacin:
Primera forma
Para guardar por primera vez un archivo, debes ir a Archivo > Guardar como, despus
aparecer la siguiente ventana. Sigue los siguientes pasos para que lo guardes
adecuadamente.

Selecciona el lugar de destino


donde se guardarn los
trabajos de Adobe Illustrator.

Establece el nombre del


archivo o trabajo y el tipo del
mismo, en este caso ser
Adobe Illustrator (*AI). Da clic
en Guardar.

Cuando eliges Guardar como, dentro de las opciones


inferiores, puedes elegir en Tipo el formato del
documento que deseas guardar, que como te
explicamos anteriormente ser Adobe Illustrator (*AI).

Despus de guardar, aparecer esta


ventana con datos ya predeterminados
por Adobe Illustrator, luego debes hacer
clic en OK.

Segunda forma
Otra forma de guardar archivos, para su uso en otros formatos u otros programas, es
exportndolos. Aqu podrs observar que hay otras opciones de tipo de archivo para guardar tu
trabajo. Para ello, debes ir a Archivo > Exportar y eliges entre las siguientes alternativas que
se presentan a continuacin.

Recuerda:

Importante!
Al desplegar el botn, podemos ver la forma ms
popular de exportar un archivo a jpg, que es un formato
que pesa menos que los archivos regulares de
Illustrator.

Recuerda guardar todos tus


proyectos en el tipo *.AI
porque esto te permitir
recuperarlos
cuando
necesites seguir trabajando
en ellos.

ABRIR DOCUMENTO

Para abrir un documento de Adobe Illustrator que hayas guardado previamente, debes seguir
los pasos que te presentamos a continuacin.

Cuando ests en una mesa de


trabajo, debes de ir a Archivo >
Abrir y aparecer la ventana que
observas. Esta
te permitir
examinar y buscar el archivo que
deseas abrir.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 1.3 Crea un archivo Nuevo, con las siguientes caractersticas y gurdalo
en formato Ai.
Aplicacin 1.4 Abre dos plantillas nuevas del grupo Tecnologa y Japonesas
(marketing) y gurdalo en formato JPG.

Ficha de Aprendizaje N 3
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo I: Entorno de Adobe Illustrator y las principales herramientas de dibujo.
Tema: Herramientas de dibujo: Pluma
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Reconoce las herramientas de dibujo del programa Adobe Illustrator.
Utiliza la herramienta de dibujo denominada Pluma, para realizar sus primeros dibujos.

Conocimientos previos
Alguna vez has realizado dibujos utilizando
diferentes trazos? Qu herramientas de
Adobe Illustrator elegiras para empezar a
dibujar en tu mesa de trabajo?
Observa los dibujos con qu herramientas
crees que se han realizado?

Mapa de Contenidos
Herramientas de dibujo

Figuras

Herramienta PLUMA

Herramienta Aadir punto de


ancla
Herramienta Eliminar punto de
ancla
Herramienta Convertir punto de
ancla

Contenidos de aprendizaje
Las herramientas de dibujo que muestra la barra de herramientas son cuatro.

Sin embargo, dentro de algunas hay ms


herramientas especficas, indicadas por el
tringulo negro de la esquina inferior
izquierda.

PLUMA
La herramienta Pluma dibuja lneas rectas. Detrs de este cono, que es el que se
visualiza en la barra de herramientas, existen otras que te permiten agregar puntos,
quitarlos y convertirlos a curvas, como vers en la Actividad 1.
Para hacer uso de esta herramienta Pluma, existen dos
formas. Puedes dar clic en el cono de la barra de
herramientas o con el teclado presionar la letra P.
Puedes hacer lo mismo con las otras herramientas que
contienen la pluma. Si lo haces con el teclado, puedes
hacer uso de los mtodos abreviados, que son los
smbolos que puedes observar al costado de cada
comando, como en el recuadro azul.
2

Al seleccionar la herramienta, se activa automticamente el Panel de control de la


herramienta, ubicada debajo de la Barra de Mens, con ayuda de ste puedes configurar el
color de lnea y de relleno, tipo de lnea, opacidad, grosor, etc.

Color de lnea

Grosor de
trazo

Color de relleno

Perfil de
anchura
variable

Definicin
de pincel

Actividad 1
1. Con la herramienta Pluma, haz puntos en tu mesa de trabajo hasta formar una figura
cerrada como la que observas.

Has formado una primera


figura con cuatro puntos o
nodos, que son los
cuadraditos transparentes
que ves en las esquinas.
2. Luego, agrega puntos usando la herramienta Aadir punto de ancla

, con la cual

podrs transformar la figura utilizando la herramienta Seleccin directa

Agrega cuatro puntos o


nodos.

Solo debes dar doble clic


y arrastrar cada punto.

3. Intenta quitar los 4 puntos aadidos para obtener la figura inicial; utiliza la herramienta
Eliminar punto de ancla
obtener una figura diferente.

, con esta puedes remover los puntos que desees hasta

4. Ahora, con la herramienta Convertir punto de ancla


, convierte los nodos o puntos
en curvas. Da clic en un nodo y arrstralo hasta formar la curva. Cuando haces un
punto de ancla, se forma a los extremos de la curva dos nodos, como puedes ver en el
ejemplo, los cuales te permitirn mejorarla, ampliando su intensidad o atenundola.

Con
la
herramienta
Seleccin directa, haz clic
sobre el punto y, sin soltar,
arrastra el mouse hacia
arriba o abajo para ampliar o
atenuar la curva.
Cada punto modificar el
trazo
del
lado
correspondiente.

Al final debe quedarte


una figura como esta.
Recuerda que esto es
solo una prctica para
conocer el uso de las
herramientas.

FIGURAS
Adobe Illustrator ofrece figuras prediseadas que puedes escoger para elaborar tus
dibujos. Estas herramientas son Rectngulo, Rectngulo redondeado, Elipse,
Polgono, Estrella y Destello. Esta ltima sirve para dar la forma de un destello de
luz en fondos de color.

En esta figura,
herramientas:

puedes

observar

las

a) Haciendo figuras
Para hacer una figura, debes
escoger la que deseas dibujar,
hacer clic en tu mesa de trabajo y,
sin soltar el mouse, estirar hasta
darle el tamao que ms te guste.

Si deseas hacer un cuadrado, crculo o polgono simtrico, pulsa la tecla Shift y, sin soltar,
estira el cursor del mouse hasta formar la figura. Observars que solo se harn cuadrados y no
rectngulos, adems que la herramienta Elipse solo har crculos perfectos.

Todas las figuras hechas con


Shift son completamente
simtricas.

GLOSARIO
Simtrico: Que guarda simetra.
Simetra: Proporcin adecuada de las
partes de un todo o de las cosas de un
conjunto.

b) Moviendo elementos
Para mover tus objetos o figuras dibujadas, utiliza la herramienta
Seleccin , con la cual podrs movilizar tus figuras y colocarlas
donde te guste. A continuacin, aprenders cmo mover, agrandar y
reducir tus dibujos.

Haz clic con la herramienta Seleccin en una


de las lneas de la figura o dibujo que quieras
seleccionar. Se formar un rectngulo a su
alrededor.

Para mover la figura, mantn presionado el mouse y


arrastra el dibujo hasta donde deseas moverlo.
Tambin lo puedes hacer con las flechas
direccionales del teclado.

Para agrandarla o reducirla, haz clic en uno de


los nodos del rectngulo de Seleccin y arrastra
el mouse hasta encontrar el tamao que deseas.
Si coges los nodos de arriba y abajo, el dibujo se
estirar solo hacia arriba o hacia abajo. Si
arrastras los nodos de los lados, el dibujo
crecer horizontalmente. Si arrastras los nodos
de la esquinas, la figura crecer tanto vertical
como horizontalmente.

Tambin puedes seleccionar varios elementos a la vez. Haz


clic en alguna parte de tu mesa de trabajo y, sin soltar el
mouse, arrstralo hasta encerrar las figuras que desees
seleccionar al mismo tiempo. Vers que se formar un
rectngulo de puntitos mientras lo arrastras.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 1.5: Relaciona cada imagen con la funcin que realiza.


Aplicacin 1.6: Abre el programa y realiza el siguiente diseo, utilizando las
herramientas aprendidas.

Ficha de Aprendizaje N 4
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo I: Entorno de Adobe Illustrator y las principales herramientas de dibujo.
Tema: Herramientas de dibujo: Figuras, lneas
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Utiliza las herramientas figuras y lneas para crear diversas imgenes.

Conocimientos previos

Observa los dibujos con qu herramientas


crees que se han realizado?

Conversa con tus compaeros sobre las preguntas y da a conocer tus


respuestas.

Mapa de Contenidos

Herramientas de dibujo

Herramienta figuras

Herramienta lneas

Haciendo figuras

Herramientas segmento de
lnea, arco y espiral

Moviendo elementos

Herramienta cuadrcula
rectangular y cuadrcula polar

Contenidos de aprendizaje

LNEAS
Otras herramientas de dibujo que presenta Adobe
Illustrator son las que se encuentran en la barra de
herramientas, representadas por un lnea oblicua recta.
Aqu encontrars distintos tipos de lneas que te
permitirn elaborar mejores grficos e ilustraciones. A
continuacin, explicaremos cada una de ellas:

a) Herramientas Segmento de lnea, Arco y


Espiral

Para usar estas herramientas, sigues el mismo proceso que aprendiste en las figuras
geomtricas. Debes elegir el tipo de lnea que deseas realizar y, en tu mesa de trabajo, debes
hacer clic y arrastrar el mouse hasta formar la lnea con el tamao elegido.
2

b) Herramienta Cuadrcula rectangular y Cuadrcula polar

Estas herramientas permiten dibujar cuadrculas tanto rectangulares como circulares. Las
puedes usar de acuerdo a tus requerimientos y criterios de ilustracin. Por ejemplo, si quieres
dibujar un fondo con cuadrados de colores, puedes usar la Cuadrcula rectangular, o si
quieres disear un tablero para dardos o tiro al blanco, usars la Cuadrcula polar.

Para crear las imgenes de la ventana anterior, sigue los mismos pasos que con las figuras y
lneas. Selecciona la herramienta a usar, haz clic en la mesa de trabajo y, sin soltar, arrastra el
mouse hasta formar el dibujo.
Algunos elementos de la barra de herramientas pueden
desplegar ms opciones para poder establecer nuestras
preferencias. Para acceder a ello, hay que hacer doble
clic en la herramienta a personalizar. Por ejemplo: con la
herramienta Cuadrcula rectangular es posible elegir
cuntas divisiones horizontales o verticales deseamos
tener.
Como puedes ver, estas cuadrculas te presentan
espacios proporcionales y definidos de manera equitativa.
Es decir, que por ejemplo, en la Cuadrcula rectangular
todos los cuadrados internos son del mismo tamao.

Recuerda:
Recuerda que tambin
puedes utilizar Shift con esta
herramienta para crear
cuadrculas cuadradas o
circulares perfectamente
simtricas.

Puedes manipular las cuadrculas cambiando las lneas rectas y circulares que tienen esas
grficas. Para cambiarlas, usa las herramientas de seleccin directa y las que ves a
continuacin:

Crea una nueva mesa de trabajo. Ve a


Archivo > Nuevo.

Dibuja en tu nueva mesa de trabajo una


Cuadrcula rectangular y una polar.

Con la herramienta Seleccin directa,


haz clic en algn nodo de la cuadrcula y
muvelo para cambiar su aspecto inicial.

1) Con las herramientas de Punto de ancla,


aumenta, elimina y convierte a curvas
algunos nodos en tus cuadrculas.

TRAZADO DE LPIZ

Dentro del cono lpiz encontrars la herramienta Lpiz, que se utiliza para dibujar; la
herramienta Suavizar, la cual utilizars para modificar algunos nodos de tu trazado; y la
herramienta Borrador de trazados, que te permitir eliminar los trazados que no necesites.

a) Herramienta Lpiz

La herramienta Lpiz te permite elaborar


dibujos a mano alzada como si lo hicieras sobre
un papel. Con ella, puedes hacer ilustraciones
abiertas o cerradas. Su principal funcin es
crear bocetos o dar un aspecto de dibujo a
mano.
Mientras vas dibujando, se van creando puntos
de ancla que puedes modificar si lo deseas. La
cantidad de puntos es determinada por la
longitud y complejidad del trazado que hagas.
Intenta copiar la imagen que ves en el ejemplo.

1. Dibuja un rbol. Este dibujo lo


hars en dos partes: primero el
tronco y despus la parte
superior, ambos son trazados
abiertos, es decir, que no
necesitas que la figura sea
cerrada.

trazado abierto

Para dibujar trazados abiertos, utiliza


la herramienta Lpiz. Sita el cursor
desde donde comenzar tu dibujo y,
sin soltar el mouse, arrstralo hasta
lograr el trazado que deseas.

trazado abierto

2. Luego, puedes juntar ambos trazados. Selecciona el trazado de la copa del rbol y
arrstralo.

3. Crea una nueva mesa de trabajo y elabora un dibujo con un trazado cerrado como las
nubes que vemos en el ejemplo.
Para realizar un trazado
cerrado, utiliza la herramienta
Lpiz. Cuando ests a punto de
cerrar el dibujo, presiona Alt sin
soltar el mouse y aparecer un
crculo. Eso indica que la figura
ser cerrada.

GLOSARIO
Trazado: es el recorrido o direccin que
se sigue sobre una imagen.

b) Herramienta Suavizar
Esta herramienta te permite estilizar algunos puntos de ancla de tu trazado. Cuando dibujas
algunas partes del trazado, encuentras que se crearon muchos nodos y esto hace que el dibujo
se vea muy tosco.

En el primer recuadro, puedes ver el


trazado tal como qued con la
herramienta Lpiz.

Para suavizar algunos puntos de ancla,


selecciona la herramienta Suavizar y
dibuja una lnea (igual que con el
Lpiz) sobre el punto que deseas
estilizar.

c) Herramienta Borrador de trazados

Esta herramienta permite hacer un corte en algn punto del trazado y eliminarlo. En esta
seccin eliminars un trazo de tu dibujo rbol

Selecciona la herramienta
Borrador de trazado y haz una
lnea (igual que con el lpiz)
sobre el punto que deseas
separar para eliminar.

Una vez seleccionado el trazado que


vas a eliminar, presiona la tecla Supr
del teclado y el trazo se borrar.
7

Aplica lo aprendido

Aplicacin 1.7: Realiza el siguiente diseo empleando lneas, curvas, espirales y


cuadricula rectangular, lpiz, suavizar.

Aplicacin 1.8: Realiza el siguiente diseo empleando lneas, curvas, cuadricula


polar, lneas.

Reflexiona

De los temas anteriores, cul te gust ms?


Cmo vas a utilizar lo aprendido en tus actividades diarias?

Ficha de Aprendizaje N 5
Curso: Diseo Grfico con Illustrator.
Captulo II: Aprendiendo a pintar en Adobe Illustrator.
Tema: Herramientas extras.
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Utiliza las herramientas extras que ofrece el programa: zoom, borrador y mesa de trabajo.

Conocimientos previos
Observa los dibujos Qu herramientas crees
que se han aplicado en cada caso?

Conversa con tus compaeros sobre las preguntas y da a conocer tus


respuestas.

Mapa de Contenidos

Herramientas
extras

Herramienta Zoom

Herramienta Borrador

Herramienta mesa de
trabajo

Contenidos de aprendizaje

HERRAMIENTA ZOOM
La herramienta Zoom te acerca al dibujo o ilustracin que ests elaborando, permitiendo ver a
detalle algunos elementos para pintarlos, modificarlos o eliminarlos. La herramienta est
representada por el siguiente cono
. Al seleccionar esta herramienta, aparecer por defecto
el zoom de aumento. Para acercarte, solo das clic las veces que sea necesario hasta estar lo
suficientemente cerca al elemento que quieres ver en detalle.
Descarga el archivo F5_Flor y realiza el
observa que sucede al utilizar la
herramienta Zoom.

Para alejarte y volver al tamao


original, presiona la tecla Z y la
herramienta se convertir en un
zoom de reduccin. Haz clic las
veces que sea necesario hasta
volver al tamao deseado.

Otra forma de acercar o alejar es


cambiando los porcentajes en la
parte inferior izquierda de tu mesa
de trabajo. A mayor porcentaje ms
cerca se ver el dibujo.

HERRAMIENTA BORRADOR

Para eliminar parcial o completamente una ilustracin, puedes usar la herramienta Borrador,
ubicada en la barra de herramientas. Esta herramienta permite borrar partes del dibujo sin
tomar en cuenta puntos o nodos. Solo debes seleccionar la herramienta y arrastrar el mouse
sin soltarlo, haciendo clic sobre lo que quieras borrar. Es igual que si borraras un dibujo en una
hoja de papel.
Para aprender a usar la herramienta, debes hacer lo siguiente:
1) Selecciona la herramienta Borrador de la barra de herramientas.
2) Dirige tu cursor hacia la seccin del dibujo que deseas borrar y, presionando el botn
del mouse, borra como si fuera un borrador sobre un papel.

DESCUBRE

HERRAMIENTA MESA DE TRABAJO

Con esta herramienta, podrs crear nuevas mesas de trabajo (hasta 100 en un mismo
documento) o cambiar las medidas de tu mesa de trabajo actual. Para personalizar tu mesa de

trabajo, vas a la opcin


que se encuentra en tu barra de herramientas, haces doble clic y
te aparecern todas las opciones disponibles, que te permitirn cambiar de orientacin,
tamao, ajustes, etctera.

Para crear una mesa de trabajo, selecciona la opcin


. Con el mouse y el cursor define la
ubicacin, el tamao y la forma del nuevo espacio de trabajo.

Para eliminar una mesa de trabajo, elige la mesa de trabajo que deseas borrar, y con el
teclado, aprieta borrar o suprimir, o sino, en las opciones de panel de control, eliges

Ahora vas a cambiar la orientacin de tu mesa de trabajo. Para ello, haz doble clic en la
herramienta Mesa de trabajo y elige la orientacin horizontal. Luego, haces clic en OK. Qu
pas con tu mesa de trabajo?

Utilizando esta herramienta tambin puedes crear en el mismo archivo, otras mesas de trabajo.

Ubcate en el rea donde quieres dibujar tu


nueva mesa de trabajo y manteniendo
presionado el clic izquierdo del mouse amplia
tu seleccin, las dimensiones que creas
necesario, para tu nueva mesa de trabajo.

Si deseas crear una mesa de trabajo con las


misma dimensiones, puedel elegir la opcin
Crear nuevo del Panel de control.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.1: Abre el archivo Aplicacin 2.1 y realiza el siguiente diseo empleando
la herramienta borrador y mesa de trabajo.

Ficha de Aprendizaje N 6
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo II: Aprendiendo a pintar en Adobe Illustrator
Tema: Pincel y Pincel de manchas
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza las herramientas pincel y pincel de manchas para darle color a sus diseos.

Conocimientos previos
Observa la imagen que te presentamos a continuacin y comparte con tus compaeros:
Qu herramientas crees que se han
utilizado para su elaboracin? Cul
ha sido el proceso seguido para darle
color al afiche?

Mapa de Contenidos

PINTURA

Pincel

Pincel de manchas

Contenidos de aprendizaje
En la barra de herramientas, podemos encontrar la mayora de las opciones para pintar
ilustraciones. A continuacin, te explicaremos algunas de ellas.
PINCEL
La herramienta Pincel te sirve para dibujar lneas, a mano alzada y caligrfica, es decir, muy
estilizadas, adems te permite aadir motivos y estilos a los trazados. Su uso es igual a la
herramienta de dibujo Lpiz.
Ahora empezars a usar la herramienta Pincel dibujando a mano alzada en tu mesa de
trabajo. Dibuja las notas musicales que se encuentran en el afiche (las puedes hacer de un
solo trazo).

Recuerda que solo debes


seleccionar la herramienta y, sin
soltar el mouse, formar el dibujo
en la mesa de trabajo.

Si observas, podrs notar que, cada vez que terminas el trazo, este automticamente se
vuelve ms estilizado y se ve mucho mejor. Intntalo!

Importante!
Para pintar los dibujos que acabas de realizar,
necesitas saber la funcionalidad del panel de
control. Este sirve para hacer las
modificaciones de color, relleno, grosor del trazo
y algunos cambios ms que puede requerir tu
trabajo.

PINCEL DE MANCHAS

El Pincel de manchas tiene el mismo funcionamiento que la herramienta Pincel, sin embargo,
la diferencia consiste en que al hacer varios trazados, uno sobre otro, el resultado final se
convierte en un solo dibujo que est unido. Con la herramienta Pincel, cada trazado que hagas
es independiente y puedes moverlos y cambiar su color, forma o tamao como desees. Al usar
el Pincel de manchas, este crea un solo trazado y si cambias algo, cambia todo el dibujo.
Ahora realizars la F (de festival) que se encuentra en el afiche, y para entender mejor el
funcionamiento y la diferencia entre ambas herramientas, realizars el mismo dibujo. Sigue los
pasos que te presentamos a continuacin:
1)

Realiza tres trazos con la herramienta Pincel, tal como ves en el ejemplo. El primer trazo
forma el cuerpo de la F, el segundo es la lnea central y el tercero, el pequeo trazo que
lo cruza. Como ves, estos se cruzan en alguna parte. Sigue el mismo procedimiento, pero
con el Pincel de manchas.

El trazo azul est hecho


por la herramienta Pincel,
mientras que el trazo rojo
por la herramienta Pincel
de manchas.
2) Ahora que tienes ambos trazados, con la herramienta Seleccin haz clic sobre el
trazado hecho con el Pincel. Vers que cada trazado se selecciona
independientemente.
Como cada trazado es
independiente puedes cambiar
el color, el grosor, el relleno,
etc., de cada uno.
3) Ahora selecciona el trazado hecho con el Pincel de manchas. Vers que a pesar de
ser tres trazados que se hicieron por separado, con esta herramienta se convierten en
uno solo al momento de seleccionar.

Los trazados que se hicieron


se convierten en un solo
dibujo y los cambios que
hagamos se harn en los tres
trazos.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.2: Escribe tu nombre utilizando las herramienta pincel y pincel de
manchas
Aplicacin 2.3: Realiza el siguiente diseo, utilizando la herramienta pincel de
manchas:

Ficha de Aprendizaje N 7
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo II: Aprendiendo a pintar en Adobe Illustrator
Tema: Degradado
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza la herramienta del degradado sobre las imgenes diseadas, para lograr efectos de
color.
Utiliza la herramienta cuentagotas, para agregar colores preestablecidos a las nuevas
imgenes

Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen y responde Qu
herramienta o herramientas crees que se han utilizado
para elaborar el efecto de color de la esfera? En qu
lugares has visto diseos con este efecto de color?

Conversa con tus compaeros y da a conocer tus respuestas.

Mapa de Contenidos

Degradado
Lineal

Cuentagotas

Radial
1

Contenidos de aprendizaje

DEGRADADO

Como su nombre lo indica, la herramienta Degradado te permite


darle a los objetos un degradado de color. La ventaja de esta
herramienta es que puedes escoger desde qu punto empieza
la degradacin de color, como vers en la siguiente actividad.
Para conocer mejor la herramienta Degradado, elaborars el
fondo del afiche.

Para ello, utilizars algunas de las herramientas que has


aprendido hasta el momento.

1. Crea una nueva mesa de trabajo Archivo > Nuevo.


2. Elabora un rectngulo de medidas 17 cm de ancho x 25 cm de alto.
Para tener un mejor control de las medidas, muestra las reglas en tu mesa de trabajo.
Vas a la opcin Ver > Reglas > Mostrar reglas.
3. Para comprobar que tus reglas estn en el tipo de medida centmetros, das clic
derecho en la esquina superior derecha de tu mesa de trabajo y eliges la opcin
correspondiente.

Recuerda dar clic derecho


y elegir la medida en la
que deseas trabajar.
El espacio de trabajo se ver as:

En este caso se est utilizando lneas gua, las cuales te permiten crear los lmites de tamao
del trabajo que ests realizando. Para obtener stas, solo debes hacer clic en una de las
reglas y sin soltar el mouse arrastrar hasta la posicin deseada. Por ejemplo, esta tarjeta debe
medir 18 x 25 cm. Las lneas guas verticales van del centmetro 1.5 al centmetro 19.5 y las
lneas gua horizontales van del centmetro 2 al centmetro 27
4. Una vez que has elaborado el rectngulo de fondo negro, selecciona la herramienta
Degradado y haz clic en alguna parte del rectngulo. A continuacin, vers este
degradado que se presenta por defecto.

Para cambiar la direccin del degradado, solo debes arrastrar con el cursor del mouse, la barra
de degradado dentro del rectngulo, de arriba hacia abajo o viceversa. Recuerda que va del
blanco (punto inicial) al negro (punto final).
5. Una vez elegida la direccin del degradado, cambia su color. Dirgete hacia la barra de
paneles y encuentra el panel Degradado, que tiene el mismo smbolo en la barra de
herramientas.
Puedes elegir el tipo de degradado
que desees para tu proyecto.

En los reguladores de degradado,


puedes elegir el color de inicio y fin,
tambin puedes agregar ms si
deseas ms colores en tu diseo,
dando clic en cualquier parte de la
barra.

Damos doble clic

Por defecto, en el degradado


se establece la Escala de
grises como predeterminado.
Para utilizar color cambias a
RGB o CMYK.

Importante!
El modelo de color RGB
En el modelo RGB, se puede modificar el color de los puntos combinando los distintos
valores de rojo, verde y azul. Cada uno de los colores fundamentales puede tener valores
desde 0 hasta 255.
De las combinaciones posibles de los 256 valores de cada uno de los tres colores se
obtienen aproximadamente 16,7 millones de colores. Estos sern suficientes para
representar los colores que contienen las imgenes en la pantalla. Por lo que este modelo
es ms usado para imgenes que van a ser presentadas en formato digital.

El modelo de color CMYK


Este modelo de color no se basa en la adicin de luz, sino en su sustraccin. En el
modelo Cian, Magenta, Amarillo y Negro (CMYK), la formacin de colores se realiza por el
proceso contrario; la luz no se suma, se resta. Por eso se les denomina colores
sustractivos.
El modelo CMYK es la base del proceso de impresin en cuatricroma, uno de los
procesos de impresin ms habituales para reproducir imgenes de tono continuo
(fotografas e ilustraciones a todo color).
Este modelo es de gran importancia para realizar trabajos que luego se imprimirn.

6. Elige el color de tu eleccin para el final del degradado. En el caso del afiche elegimos el
verde.
7. Selecciona el rectngulo y procede a cambiar el grosor del trazo a 4pt y el color del
borde del rectngulo. Puedes hacerlo en la seccin Color de trazado del panel de
control o en la barra de herramientas.

Relleno

8. En el espacio que no has utilizado de tu mesa de trabajo, utiliza la F que dibujaste con el
Pincel de manchas y colcale el resto del texto. Selecciona todo y agrpalo con la
opcin Objeto > Agrupar.

Trazo

GLOSARIO
Cuatricroma. Es un modelo de color que
se basa en la mezcla de pigmentos de los
siguientes colores para crear otros ms: C
(Cyan, Cian), M (Magenta), Y (Yellow,
amarillo) y K (Black or key, negro).

CUENTAGOTAS
La herramienta Cuentagotas te sirve para copiar y aplicar los atributos de color de relleno,
color de trazo, texto y efecto de un objeto dibujado o texto que tenga, a algn nuevo dibujo o
texto que se est elaborando. En esta actividad, retomaremos las notas musicales que
dibujamos con anterioridad, para aprender el uso de cuentagotas y su forma de aplicacin.

1.

Primero, a una de las notas le das color de


relleno C: 41, M: 3, Y: 100, K: 0; el grosor de
trazo de 4pt y de color negro.

2. Selecciona alguna de las figuras restantes y, con la


herramienta Cuentagotas, haz clic en la figura de la
cual deseas copiar su color.

3. Luego, guarda tu trabajo.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.4: Abre el archivo Flor , luego, utiliza la herramienta degradado con
los colores en modelo RGB, para lograr el siguiente efecto.
Aplicacin 2.5 Abre el archivo manzana, luego, utiliza la herramienta degradado
con los colores en modelo CMYK, para lograr el siguiente efecto.
5

Ficha de Aprendizaje N 8
Curso: Diseo Grfico con Adobe Illustrator
Captulo II: Aprendiendo a pintar en Adobe Illustrator
Tema: Pintura interactiva, Seleccin de pintura interactiva y malla
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Utiliza en sus diseos las herramientas de pintura.

Conocimientos previos
La imagen que observas ha sido trabajada con Pintura
interactiva. Ingresa a tu mesa de trabajo e investiga
sobre la funcionalidad de esta herramienta y comparte
con tus compaeros sobre la misma.

Mapa de contenidos

PINTURA
Pintura interactiva y
seleccin de pintura
interactiva.

Malla

Pintura interactiva en
trazados
independientes
Pintura interactiva en
trazados compuestos

Contenidos de aprendizaje
PINTURA INTERACTIVA

Y SELECCIN DE PINTURA INTERACTIVA

La herramienta Pintura interactiva es muy interesante porque te permitir pintar partes u


objetos de manera independiente, aunque pertenezcan a un mismo dibujo. Solo se puede
utilizar cuando el dibujo tiene varios trazados extras. No se le puede aplicar en dibujos que
contienen un solo trazado como un rectngulo.
La herramienta Seleccin de pintura interactiva te sirve para seleccionar esas pequeas
partes independientes que puedes crear con nuevos trazados, para poder pintarlas. En vista de
que los dibujos que se pueden pintar con la herramienta Pintura interactiva son dibujos con
muchos trazados, no podrs seleccionar cada parte del dibujo con la herramienta Seleccin
convencional. Por esta razn, la Seleccin de pintura interactiva te permitir seleccionar
cada parte ya pintada. A continuacin, te presentaremos las formas en que puedes utilizar la
Pintura interactiva en trazados independientes y en trazados compuestos.
Para conocer ms estas herramientas, y puedas
explorar cmo funcionan, trabajars con una
cuadrcula (que se realiza de un solo trazo), a la
que dars diversos matices con el Bote de
pintura. Para ello, sigue los pasos que te
presentamos a continuacin.

a. Pintura interactiva en trazados independientes

GLOSARIO
Cuadrcula: es un conjunto
de cuadrados que resultan de
cortarse perpendicularmente
dos series de rectas paralelas.

1. Dibuja una cuadrcula rectangular. Para usar la herramienta Bote de pintura


interactiva, debes seleccionar una parte. Selecciona esta herramienta y escoge un
color de relleno.
Debes escoger primero el color
de relleno dando doble clic en el
cuadrado correspondiente de tu
barra de herramientas.

2. Luego, coloca el bote de pintura en los


cuadrados que desees pintar.
Cuando coloques el bote sobre la
parte que vas a pintar se formar
un cerco rojo. Solo debes hacer clic
3.
sobre este y se pintar.
2

4. En el caso de la cuadrcula, que contiene pequeos trazos rectangulares dentro de un


rectngulo ms grande, tambin puede ser usada con la herramienta Bote de pintura
interactiva.
Ahora, intenta hacer un diseo interesante utilizando
muchos colores distintos como en el ejemplo.

5.

La herramienta Seleccin de pintura interactiva te permitir hacer cambios en los


objetos pintados previamente por la herramienta Bote de pintura interactiva.
1. Con la herramienta Seleccin de
pintura interactiva, selecciona el
objeto que quieres cambiar.
2. Escoge el color deseado.
3. Puedes cambiar varios objetos.

b. Pintura interactiva en trazados compuestos

Ahora realizars la estrella que se encuentra en el afiche


utilizando esta herramienta, es decir, aprenders a
convertir un conjunto de trazados compuestos en un grupo
de pintura interactiva.

1. Para este caso, usars un ejemplo parecido. Dibuja en tu mesa de trabajo una estrella,
pero esta vez dibuja lneas que corten transversalmente la figura y agrpalas con
Objeto > Agrupar. Observa y guate por la figura del ejemplo.

Colcale un color de borde a la estrella


que sea distinto a las lneas que has
dibujado.
Para que observes la diferencia, dale un
grosor de trazo de 3pt a cada uno.

2. Ahora selecciona la herramienta Pintura interactiva y haz clic en el dibujo. Observa


qu sucede. Aparece la siguiente advertencia, ello sucede cuando no puedes usar la
herramienta.
3

Aparece este mensaje


que indica que este
objeto no es un grupo de
Pintura interactiva, pues
para pintar se necesita
que haya un objeto
cerrado y formado, y las
lneas no lo son.

1.

Para convertir un conjunto de


trazados compuestos, como el
ejemplo, en un grupo de pintura
interactiva haz lo siguiente:

2.

Selecciona tu objeto agrupado.


Dirgete a Objeto > Pintura
Interactiva > Crear.

Ahora ya podrs pintar cada trazado


del
objeto
como
un
trazado
independiente. Sigue los mismos
pasos que aprendiste pintando los
crculos y pinta cada pedazo de la
estrella.

HERRAMIENTA MALLA

Esta herramienta te permite trabajar con el pintado del objeto de un modo multicolor,
ofrecindote mayores posibilidades de combinacin de colores. Podrs lograr ilustraciones ms
realistas al darles volumen y fondo, colocando puntos de luz y sombra. Al crear un objeto con
malla, creas una serie de lneas que se denominan lneas malla que se forman de manera
entrecruzada en el objeto seleccionado que te permiten manipular los colores y cambiar su
rea de extensin.
4

Las partes de una malla son:

Es la parte de color
que se forma entre
cuatro
puntos
de
malla.

Retal de malla

Manejador

Punto de
malla

Se usa de la
misma
manera
que
la
herramienta
punto de ancla,
modifica el ngulo
y la forma de la
lnea de malla.

Lnea de malla
Tiene forma de rombo y
sirve
para
mover
el
cuadrante que se forma. Es
el que se selecciona para
cambiar el color de la parte
de la malla a la que el punto
de malla pertenece.

Son
las
lneas
que
entrecruzan y forman la
malla. Contienen el punto de
malla y los manejadores.

Elabora la gota de agua que se encuentra en el afiche. La


herramienta Malla te permitir darle ms volumen a travs
de puntos de luz y tonos de colores. Sigue cada uno de los
pasos que te presentamos.

1.

Elabora con la herramienta


Pluma una figura que parezca
una gota de agua y pinta el
relleno y el borde de color
azul (C: 40, M: 10, Y:0, K:0).
2.
Escoge la herramienta Malla
y haz clic en alguna parte del
objeto. Observars que se
forma la malla con lneas
entrecruzadas.
DESCUBRE Y APRENDE
5

Para cambiar el color, ve a


Color de relleno de la barra de
herramientas y escoge el nuevo
color. (C: 13, M: 3, Y:0, K: 0).
Podrs observar que el color
parte desde el punto de malla
hacia afuera.

3.

Para que parezca an ms real, vas a agregar ms mallas. Escoge la herramienta


Malla y haz clic en la parte inferior derecha de la gota. Notars que se crean ms
lneas de malla.

Para cambiar el color,


selecciona el punto de malla
que deseas cambiar y en
Color de relleno de la barra
de herramientas elige el
nuevo color.

Puedes cambiar el color y el lugar de cada


cuadrante de acuerdo a tu criterio de diseo.

Para cambiar la forma, puedes mover los puntos de malla o los


manejadores haciendo clic y, sin soltar el mouse, arrastrarlo al lugar
deseado.

Finalmente, obtienes la siguiente imagen.

Recuerda:
Recuerda que puedes agregar todas las mallas
que desees para que tu imagen parezca ms
real y cambie de color en cada punto de
malla. Prueba con distintos tonos en oscuros y
claros para lograr el tono de color que desees.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.6: Abre el archivo Playa , luego, utiliza la herramienta pintura interactiva,
bote de pintura interactiva, para realizar el siguiente diseo.
Aplicacin 2.7 Abre el archivo Sol, luego, utiliza la herramienta Malla , para lograr el
siguiente efecto de color:

Reflexiona
Qu fue lo que ms te gusto de lo que has aprendido?
Cmo aprendiste mejor los contenidos?
Qu tema te gusto ms y cul menos?

Ficha de Aprendizaje N 9
Curso: Diseo Grfico con Adobe Illustrator
Captulo III: Aprendiendo a escribir y enmascarar en Adobe Illustrator
Tema: Elementos y herramientas de Texto
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza diversas trayectorias,
diseos

tipos, tamaos de fuentes, para agregar texto a sus

Conocimientos previos

Al utilizar otros programas Qu tipos de fuentes te


gusta usar? Crees que es importante agregarle texto a
los diseos que realizas en Illustrator? Por qu?

Conversa con tus compaeros sobre las preguntas y da a conocer tus


respuestas.

Mapa de Contenidos
TEXTO
Herramientas

Elementos
Color de relleno de la fuente
Color del borde o trazo de la fuente

Grosor de borde
Fuente, estilo y tamao de la fuente
1

Contenidos de aprendizaje
TEXTO
Adobe Illustrator CS4 te ofrece la herramienta Texto que te permitir introducir textos; esta te
permitir incluirlos en forma de trazados y podrs cambiarles su color, relleno y hacer muchas
variantes ms. Es muy sencilla de usar y es una sola. Est representada por el cono

ELEMENTOS DEL TEXTO

Los elementos del texto son:

Color del
relleno de la
fuente
(parte interna
de la letra)

Color del
borde o trazo
de la fuente

Grosor de borde

HERRAMIENTAS DE TEXTO

Las herramientas de texto sirven para complementar


el diseo de las piezas grficas que realices. A
continuacin, te presentaremos las distintas
opciones que tienes con las herramientas.
A continuacin, explicaremos la funcionalidad de
cada una de ellas, as como la forma en que se
vern cuando las utilices.
2

Fuente, estilo
y tamao de la
fuente

a.
Herramienta Texto. Permite colocar el texto
donde se desee en base a una lnea que eliges como
cursor.

b.
Herramienta Texto de rea.
Permite colocar el texto dentro de un
rea establecida coincidiendo con todos
los mrgenes.

c. Herramienta
Texto
en
trazado. Puedes acomodar el
texto al trazo que hayas
hecho previamente, as el
texto se gua por la lnea del
trazo.

d. Herramienta Texto vertical. Sirve para establecer la


direccin del texto de manera vertical.

e. Herramienta Texto de rea vertical. Permite poner el texto de forma vertical dentro de
un rea determinada

f.

Herramienta Texto vertical en trazado. Puedes colocar el texto en vertical sobre el


trazo. Para poder ver el texto, se requiere que el trazo est colocado de forma vertical
tambin.
3

Elabora el texto Concierto de reggae que se encuentra en el


afiche. Para ello, sigue cada uno de los pasos que te presentamos.

1. Con la herramienta Pincel, elabora el trazado en forma de


semicrculo.

2. Ahora, con la herramienta de Texto, coloca lo


siguiente.

3. Por ltimo, elige la fuente que ms te guste y rota


un poco la imagen para que quede de manera
centrada.

Ahora ordena todos los elementos aprendidos para tener el afiche final.

Aplica lo aprendido

Aplicacin 3.1: Abre el archivo Playa, trabajado anteriormente, y digita los


siguientes textos:
Aplicacin 3.2 Realiza un diseo con los nombres de tus mejores amigos, recuerda
que los textos deben tener diferentes trayectorias, colores y tipos de fuente.

Ficha de Aprendizaje N 10
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo III: Aprendiendo a escribir y enmascarar en Adobe Illustrator
Tema: Herramientas extras, Instalar nuevas fuentes y Crear contornos.
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza herramientas extras en la edicin de los textos.

Conocimientos previos
Qu tipo de tipografa (letras) conoces haciendo uso de
la computadora? . Ubcalas en la sopa de letras

Pista: son 4 tipos de letras

Mapa de Contenidos

Texto con objetos

Trazado con texto


Herramientas extras
Instalar nuevas fuentes

Texto en contornos

Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTAS EXTRAS

A continuacin, te presentaremos algunas herramientas extras que te servirn para realizar


ms actividades con la herramienta Texto y te facilitarn el trabajo en el diseo de piezas
grficas de calidad.
TEXTO CON OBJETOS
Al realizar piezas grficas con Illustrator, muchas veces uniremos algn dibujo con texto, como
puede ser el caso de boletines, invitaciones, tarjetas, banners, etc. Para ello, te ensearemos
qu debes hacer para que el texto y el dibujo se unan armnicamente

1. En una misma capa, dibuja 3


estrellas, cada una con un
fondo de diferente color. Luego,
dentro de un rectngulo, con
fondo transparente
, con la
herramienta Texto de rea,
coloca un texto.

2. Ahora debes traer al frente los


dibujos de las estrellas, es
decir, deben estar sobre el texto
de rea. Dirgete a Organizar >
Traer al frente.

3.
Con
los
elementos
de
dibujo
seleccionados, dirgete a Objeto > Ceir Texto >
Crear.

Finalmente, tienes las tres estrellas sobre el texto.

Atencin!
Tambin puedes elegir los
mrgenes entre los objetos y
el texto. Para ello, dirgete a
Objeto > Ceir texto >
Opciones de Ceir texto, de
esta manera puedes ampliar
o reducir el margen entre los
elementos.

GLOSARIO
Banners
en
espaol
es
banderorla.
Es
un
formato
publicitario en Internet. Esta forma
de publicidad online consiste en
incluir una pieza publicitaria dentro
de una pgina Web

TRAZADO CON TEXTO


Como ya hemos visto anteriormente, podemos introducir texto en trazados de manera que
este acompae la figura del trazo. Ahora veremos las diferentes alternativas que se presentan
con la opcin Texto en trazado.
En esta actividad, debes hacer un trazado en forma de arcoris y agregar un breve texto, como
puedes observar en la imagen. Para ello, sigue las indicaciones dadas.

1.

Dibuja con la herramienta Lpiz un


trazo oblicuo y coloca encima de
este un texto en trazado. Luego ve a
Texto > Texto en trazado >
Opciones de texto en trazado.

2.

Te aparecer diferentes opciones: Efecto, Alinear con el trazado y Espaciado, para


poder elegir. Para fines del ejercicio, escogers:
Para Efecto, escoge Arco iris.

En el caso de Alinear con el


trazado,
elige
Trazado
descendente.

Finalmente, en Espaciado escoge la opcin


Automtico.

INSTALAR NUEVAS FUENTES


A veces es necesario buscar nuevas fuentes para que nuestro diseo tenga una mejor
apariencia. Por ello, en este punto aprenders a instalar nuevas fuentes en el programa
Illustrator. Sigue los pasos que te presentamos.

1. Tener como archivo la fuente que


deseas y, sobre este archivo, haz
clic derecho en Instalar.

2. El
fondo
automticamente
aparecer en las opciones del
programa, en este caso Illustrator.

Consulta la siguiente pgina www.dafont.com, para encontrar diversos tipos de tipografa


gratuita. Elige la que ms te guste y descrgala en tu computadora.

TEXTO EN CONTORNOS
Esta opcin de ayudar a trabajar independientemente con cada letra de tu texto y poderle
aplicar posteriormente efectos.
1. Selecciona el texto y elige el men Texto.

2. Luego, selecciona la opcin Crearen contorno.

Observaras que cada letra se vuelve independiente, y puedes modificar sus nodos con la
herramienta seleccin directa, o cambiar su tamao y ubicacin por separado.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.3: Abre el archivo El sol y realiza el siguiente diseo con ayuda de las
opciones Ceir Texto y texto en trazado (opcin 3D)
Aplicacin 3.4: Descarga la fuente Reditum Personal Use Only, luego, instlala.
Finalmente, utiliza la opcin Crear contornos y realiza el siguiente diseo con tu nombre
y apellidos:

Ficha de Aprendizaje N 11
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo III: Aprendiendo a escribir y enmascarar en Adobe Illustrator
Tema: Herramientas extras, Instalar nuevas fuentes y Crear contornos.
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza herramientas extras en la edicin de los textos.

Conocimientos previos
Alguna vez has escuchado de la alineacin de texto,
observa las siguientes imgenes y edentifica que tipo de
alineacin y que otro aspecto observas en las imagenes

Mapa de Contenidos

Alineacin de textos

Herramientas extras

Crear envolvente

Opacidad

Contenidos de aprendizaje

ALINEACIN DE TEXTOS
Adobe Illustrator nos brinda la posibilidad de alinear nuestros prrafos, haciendo uso del Panel
de Control.
Abre el archivo Los deportes,
luego, selecciona el texto del
archivo y observa que opciones
se activan en el Panel de
control

De estas nuevas opciones que se activan vamos a utilizar la opcin Prrafo que nos permite
realizar modificaciones a la alineacin de nuestros textos. Ahora sigue los siguientes pasos:
1. Una vez que has seleccionado el texto, haz clic en
la opcin prrafo. Observa que se despliegan
diferentes opciones. Escoge la opcin Justificar
con la ltima lnea alineada a la derecha

2. Observa que el texto se alinea, pero dentro del contenido existen palabra entrecortadas
y que pasan al siguiente regln, separado por guiones, para que esta opcin se
desactive y ver palabras completas, desactiva la opcin Separar

Al finalizar, el texto se muestra como en la imagen

CREAR ENVOLVENTE
Esta opcin, nos permite que nuestros textos se encajen en diferentes formas. Para poder
aplicarlo, sigue los siguientes pasos:
3

1. Seleccin el ttulo Mente sana en cuerpo


sano, luego, haz clic en la opcin Crear
envolvente.

2. En la ventana Opciones de transformacin, elige la opcin de Estilo: Bandera y arrastra


el modificador de Curva hasta 100%.

OPACIDAD
Te permitir atenuar el color en ciertos objetos o textos, es decir, en los que necesites dar la
sensacin de transparencia. Este efecto se aplica a los objetos, tanto en sus trazos como en el
relleno de color. El efecto de opacidad se encuentra en el panel de control y en la barra de
paneles se activa cuando se trabaja algn objeto, sea texto o ilustracin. Ubica en el panel de
control la herramienta Opacidad.

Para aprender a utilizar la herramienta, desarrolla la siguiente


actividad: Escribe tres veces la palabra Practica deporte!

1.

Selecciona el segundo texto y, en el panel de control, busca la opcin Opacidad.


La opacidad est al 100% como
indica el nmero a la derecha, esto
quiere decir que el color que ests
usando est al total de su color
original, es decir, el color elegido.

Tambin puedes encontrar esta opcin si vas


al panel de control, bajo la pestaa de
transparencia.

Haz clic en la flecha de la barra y arrastra el


mouse hasta el nmero que desees de
opacidad.

Haz clic en la flecha del nmero de porcentaje


y aparecer una barra. Reduce esta barra al
50%.

2.

Selecciona el ltimo texto y dale 20% de opacidad.


Te debe quedar como el ejemplo que est a
continuacin:

Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.5: Abre el archivo texto 1, desactiva la opcin separar, aplica
alineacin justificada y crea el envolvente, tipo bandera.
Aplicacin 3.6: Escribe un texto al archivo Flor, aplica 60% de opacidad a cada
ptalo de la flor, y luego, aplcale al texto el efecto envolvente de Abombar.

Ficha de Aprendizaje N 12
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo III: Aprendiendo a escribir y enmascarar en Adobe Illustrator
Tema: Herramientas extras, Instalar nuevas fuentes y Crear contornos.
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza herramientas mscara de recorte, para elaborar sus diseos.

Conocimientos previos

Alguna vez has visto mcaras, sabes cual es su utilidad.


Cul crees que seria la utilidad de la herramienta
mscara de recorte en Illustrator?

Mapa de Contenidos

Reglas

Mscara de recorte

Lineas Guia

Crear mscara de recorte

Contenidos de aprendizaje

MSCARA DE RECORTE
La Mscara de recorte tiene como objetivo delimitar una ilustracin para mostrar solo aquello
que el diseador desea que se vea. Esta aplicacin de Adobe Illustrator te permitir recortar
ilustraciones para darles un efecto distinto a tus proyectos. Puedes elaborar mscaras de
recorte de cualquier tamao y forma de acuerdo a lo que deseas elaborar. Esta herramienta
eliminar lo que est fuera de la forma de la mscara y mostrar solo aquello que quede
dentro.
Para descubrir cmo puedes utilizar la Mscara de recorte, vas a elaborar una tarjeta de
presentacin para la empresa Playback, elaborars una tarjeta de presentacin para uno de los
directivos de dicha empresa.
La tarjeta debe medir 8 cm de ancho x 5 cm
de alto, como vemos en el modelo:

1.

Abre una nueva mesa de trabajo y activa la opcin Mostrar reglas. Recuerda que la
medida debe estar en centmetros. Con ayuda de las reglas, dibuja un rectngulo con
las medidas que indica la actividad. Este rectngulo no debe tener ningn color de
relleno.

Para quitar todo color de relleno


(incluyendo el blanco), debes dar
clic en el cuadro de color de relleno
de la barra de herramientas y
escoger la opcin Sin color.

2.

Abre el archivo logoplayback.ai que se encuentra en la plataforma, brelo en una


nueva pestaa. Para traerlo a la mesa de trabajo actual, haz lo siguiente:

Selecciona toda la ilustracin con la herramienta Seleccin haciendo


un cuadro de seleccin alrededor de todo el logo.
Copia la ilustracin con Edicin > Copiar.
Dirgete a la pestaa de tu mesa de trabajo, haz clic en algn lugar de
esta y ve a Edicin > Pegar.

Si el logo es muy grande para el tamao de la tarjeta, redcelo de manera


simtrica pulsando la tecla Shift y arrastrando el cursor del mouse hacia el
centro de la ilustracin

Si observas que al momento


de reducir los bordes se ven
muy gruesos, selecciona todo
el logo y baja su grosor en el
panel de control.
3. Ahora, para hacer una copia, selecciona solo el isotipo, sin el texto, y elige
Edicin > Copiar, luego Edicin > Pegar. Esto es importante, pues con el
isotipo elaborars el fondo de tu tarjeta de presentacin.
4.

Selecciona el logo completo, agrpalo con Objeto >


Agrupar y colcalo en la parte central superior del
rectngulo.

5.

Con el isotipo solo, selecciona uno de los crculos y saca una copia. Con la
herramienta Pluma, dale la forma al crculo para que se vea de la siguiente manera.
Cuando tengas la figura, seleccinala y dale un grosor de borde o trazo de 3pt, color
negro.

Para usar esta imagen en la tarjeta de


presentacin, agrndala
simtricamente de manera que su
altura supere a la tarjeta.

6.

Borra la lnea negra del isotipo. Para borrarla, selecciona el objeto y pulsa la tecla
Supr.

Una vez borrado seleccinalo y agrpalo.

Por ltimo, agrndalo hasta


que tenga 4 cm de alto.
Observa el ejemplo y verifica
que todo est bien.

7.

Selecciona el isotipo y dale 50 de opacidad, mientras que a la circunferencia amarilla


un nivel de 70. Colcalos en la tarjeta tal y como indica el ejemplo.

Notars que al
momento de mover el
isotipo hacia la tarjeta
que ests elaborando,
tanto este como el
crculo tapan el logo.

8.

Cuando una figura tapa a otra que es principal en tu diseo, puedes jugar con la
organizacin de las figuras o ilustraciones que ests realizando; en este caso, para
que estas figuras no estn por encima del logo. Haz lo siguiente:
Seleccionas el logo, das clic derecho y vas a Organizar > Traer al frente.

9.

Dibuja un rectngulo de 1cm de alto y, con la herramienta Cuentagotas, colcale el


mismo color que la circunferencia inferior del isotipo original. Ubica este rectngulo en
la parte inferior de la tarjeta como indica el ejemplo. Tambin dibuja 6 lneas verticales
con la misma distancia de separacin entre ellas y ubcalas en la parte derecha como
se indica.

Como las lneas estn


sobre el rectngulo,
utiliza la aplicacin
Organizar > Traer al
frente.

10.

Con la herramienta Texto, escribe la informacin de la tarjeta. Estos textos pueden ser
continuos (en una misma caja de texto) los que se encuentra uno debajo de otro, en el
panel Caracter (control + T) puedes encontrar la opcin de interlineado colocar el
espacio apropiado entre lnea y lnea.

Escribe una caja de texto y, cuando termines, ve a la herramienta Seleccin


, para poder
acomodarla en el lugar deseado. Para escribir otra caja de texto, vuelve a elegir la
herramienta Texto
que sea necesario.

11.

y escoge de nuevo Seleccin. Repite el procedimiento las veces

Coloca cada caja de texto en su lugar de acuerdo al diseo propuesto para la tarjeta.
Las letras negras tienen tamao 10pt y las letras blancas 8pt. Para cambiar el color de
la letra, solo debes cambiar el color de relleno.

12.

Para terminar tu tarjeta de presentacin, selecciona todo y agrupa. Pero antes debes
bloquear las lneas gua porque si no lo haces, estas se agruparn con el resto de
dibujos y texto de tu tarjeta. Para bloquearlas, dirgete a Ver > Guas > Bloquear
Guas.

13.

Podrs notar que hay figuras que se desbordan del tamao propuesto, esto lo
arreglars usando la herramienta Mscara de recorte.

14.

Una vez agrupadas, dibuja encima un rectngulo


del tamao de la tarjeta, tal como indica el
ejemplo. Esta figura puede tener cualquier color
de relleno.

15.

Nuevamente vuelve a seleccionar, esta vez incluyendo el rectngulo que acabas de


dibujar. Luego, ve a Objeto > Mscara de recorte > Crear.

Antes de aplicar la Mscara


de recorte, recuerda agrupar
todos los elementos.

16.

Finalmente, tu tarjeta est terminada. Debe quedarte as.

La tarjeta de presentacin est lista!


Si deseas hacer algn cambio extra luego de haber usado la Mscara de recorte, puedes
deshacerla de dos maneras:
1. Utilizas Ctrl + Z las veces que sea necesario. Adems, cada vez que te equivoques o
necesites rehacer algo, puedes acudir a esta opcin las veces que quieras para
deshacer lo que has avanzado.
2.

Ve a Objeto > Mscara de recorte > Soltar.

Recuerda que debes grabar todos los trabajos que realices. La mejor manera de guardar tus
trabajos es en el tipo *.ai.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.7: Crea tu empresa, dibuja un logo y crea tu propia tarjeta personal,
coloca tus datos como director general
Aplicacin 3.8 Crea una tarjeta para alguna actividad que va realizar tu colegio.

Reflexiona
Cmo aprendiste mejor los contenidos?
Qu tema te gusto ms y cul menos?
Con lo aprendido, crees que ya es posible que puedas crear tus propios diseos?

Ficha de Aprendizaje N 13
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo IV: Aplicando efectos en Adobe Illustrator
Tema: Utilizando el efecto Buscatrazos
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza efecto Buscatrazos, para elaborar sus diseos.

Conocimientos previos

Sabes como puedes recortar unir, dividir, aadir, de


forma mas precisa diversas imgenes en Adobe
Illustrator. Haz escuchado hablar de la opcin
Buscatrazos

Mapa de Contenidos

Unificar

Buscatrazos

Menos Frente

Dividir

Contenidos de aprendizaje

BUSCATRAZOS

El efecto de Buscatrazos permite hacer nuevas formas de trazados. Puedes agregar este
efecto como un panel, seleccionando el men Ventana > Buscatrazos y el cono es

UNIFICAR
Este es un efecto del Buscatrazos que nos permite unir dos o ms trazados y formar un
nuevo trazado de la unin de estos.

1) Dibuja en tu mesa de trabajo tres elementos: una estrella, una elipse y un rectngulo de
forma vertical. Trata de situarlos como en el ejemplo.

Coloca primero la estrella, luego la


elipse y por ltimo el rectngulo
vertical.
Para diferenciarlos puedes poner un
color de relleno a cada figura.

2) Arrastrando el mouse haces un cuadro de seleccin


alrededor de las tres figuras, para as poder
seleccionarlas todas.

Escoges la opcin Unificar. Vers que las tres figuras se convertirn en


una sola, tomando el color de relleno de la que est al frente.

Como ves se ha formado una nueva figura


utilizando los bordes de las figuras combinadas.
Puedes usar esta aplicacin para crear nuevas
formas de trazado que sirvan como isotipos,
objetos o lo que t consideres.

MENOS FRENTE

Esta aplicacin permite cortar una porcin de un objeto dndole la forma que coloques
encima.

Ahora, crears un escudo simple, como el que ves a


continuacin. Aprenders el uso de la aplicacin Menos frente y
recordars algunas herramientas aprendidas previamente.
Recuerda que para elaborar figuras geomtricas simtricas debes
hacerlas presionando la tecla Shift.

1) Primero vas a dibujar el smbolo que va en la parte central. En tu mesa de trabajo,


dibuja una elipse simtrica de color rojo y con la herramienta Pluma dibuja un tringulo.
Pntalo de otro color para que puedas diferenciarlos.

Observa que el tringulo es


mucho ms pequeo que el
crculo.

2) Ahora, haz dos copias del objeto tringulo que acabas de dibujar y ubcalos como
muestra el ejemplo.. Luego, coloca los tringulos tal como indica el ejemplo.

Cmo copiar un objeto: selecciona el


objeto y ve a Edicin > Copiar y luego
nuevamente Edicin > Pegar
Para rotar los objetos hay dos formas de
hacerlo: puedes utilizar la herramienta
Transformar o hacerlo manualmente.

3) Una vez colocado el crculo y los tringulos, selecciona


todas las figuras haciendo un cuadrado de seleccin
que abarque todos los elementos. Ve a Buscatrazos y
haz clic sobre el cono Menos frente. Obtendrs el
smbolo del escudo.

4) Mueve el trazado fuera de tu mesa de trabajo para hacer la parte del armazn del
escudo. Dibuja un rectngulo redondeado de manera vertical y una elipse achatada por
los polos, tal como indica el ejemplo. Selecciona los dos objetos y haz clic en Menos
frente.

5) Una vez que tengas el armazn y el smbolo, arrastra este ltimo sobre el armazn gris.

Si al momento de colocar el
smbolo este no se ve, es
porque
est
debajo
del
armazn. Para verlo damos clic
derecho en la seleccin y
Organizar > Traer al frente.

DIVIDIR

Esta herramienta de Buscatrazos te permite, como su nombre lo indica, dividir


elementos que tienen alguna interseccin, con el fin de independizar sus piezas.

1) Dibuja las dos piezas y colocas una junto a otra de tal manera que tengan una
interseccin en alguna parte de los objetos. En este caso, elaborars los dibujos con la
herramienta Pluma.

Interseccin

Recuerda que antes de aplicar cualquier


efecto del Buscatrazos todos los elementos u
objetos deben estar seleccionados.

2) Como en la actividades anteriores, seleccionas ambos objetos y en Buscatrazos haz


clic en la opcin Dividir.

Despus de Dividir notars que los objetos se han agrupado formando una sola
seleccin. Para desagruparlos y lograr la divisin vas a Objeto > Desagrupar.
3) Una vez desagrupados, puedes separar cada parte que tuvo una interseccin de lneas
y tendrs nuevos trazados independientes.

Cada objeto dividido se convierte


en uno nuevo y puedes utilizar
todos o solo uno, de acuerdo a tu
criterio de diseo.

En el efecto Buscatrazos hay muchas ms


opciones para jugar con la unin y divisin de
objetos.
Toma en cuenta las indicaciones de seleccin de
objetos y explora qu puedes hacer con las otras
aplicaciones, todas funcionan bajo la misma
dinmica: seleccionar todos los objetos, aplicar
la herramienta y, en algunos casos, desagrupar.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 4.1: Descarga el archivo Buscatrazos 1 y genera el siguiente diseo,
utilizando las imgenes que encuentras en el documento.
Aplicacin 4.2: Descarga el archivo Buscatrazos 2 y genera el siguiente diseo,
utilizando las imgenes que encuentras en el documento.

Ficha de Aprendizaje N 14
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo IV: Aplicando efectos en Adobe Illustrator
Tema: Utilizando diferentes tipos de efectos
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje

Utiliza los efectos 3D y estilizar para dar acabados a las imgenes y textos.
Identifica los recursos que ofrece la Galera de efectos y los utiliza para mejorar sus
diseos.

Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen:
Qu efectos crees que se han aplicado a la
siguiente imagen?

Mapa de Contenidos

Efectos
3D

Estilizar
1

Galeria de efectos

Contenidos de aprendizaje

EFECTO 3D
Este efecto, se utiliza para dar profundidad a las imgenes. Recuerdas el texto que convertiste
en contornos en la Aplicacin 3.6. Abre tu archivo y desarrolla los siguientes pasos:

1. Selecciona el texto, al que le has aplicado


previamente la opcin Crear contornos.

2. Luego, selecciona la opcin Extrusin y biselado de 3D del men Efecto.

3. Configura las opciones de este efecto 3D

Observa el resultado:

ESTILIZAR
Este efecto, te brinda diferentes opciones que puedes aplicar a la imagen para darle ms
realismo.

1.

Sigue trabajando en el texto, seleccinalo nuevamente.

2.

Haz clic en el men Efectos, selecciona la herramienta Estilizar, luego Desvanecer y


Resplandor exterior.

Prueba con las otras opciones de Estilizar, para visualizar sus funcionalidades

GALERIA DE EFECTOS
Tiene mltiples opciones para aplicar a las piezas grficas. Una ventaja de esta galera es que
nos muestra una previsualizacin de lo que podemos realizar antes de pasar a su aplicacin.
Tambin est disponible en Photoshop, otro programa de Adobe, bajo el nombre de filtros.
Ahora, haz un marco para colocar una foto de alguna persona especial para ti:
3.

Dibuja un cuadrado (u otra figura que desees) y otro encima. Luego, selecciona el
dibujo ms grande y aplcale la opcin de definicin de pincel que prefieras:

4.

5.

Ve a Efectos > Galera de Efectos.

Aparece una ventana de efectos visuales, agrupados en 6 grandes bloques. Cada una de
estas opciones, a su vez, tiene otras que te permitirn estilizar mejor tus dibujos, como
veremos en el paso 4.

6.
Como podrs observar, la ventana
tiene a su lado izquierdo la imagen a la que
vamos a dar los efectos, para poder
realizar un pre visualizacin y tener una
idea de cmo va quedando la figura
mientras lo hacemos. Asimismo, en la parte
derecha, existen ms opciones de acuerdo
a cada efecto, que permiten definir mejor
cada cambio a realizar. Ahora haz clic en la
opcin Textura > Vidriera.

7.

El marco te quedar con este efecto, adems, le puedes elegir un color, tanto al trazo
como al marco. Ahora ests listo para que puedas poner tu foto o dibujo.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 4.3: Descarga la imagen Estrellita, aplica los efectos 3 D y Estilizar para
que tu imagen se visualice como en la siguiente imagen:
Aplicacin 4.4: Descarga la imagen Tortuga y aplcale la opcin Estilizar y la opcin
plastificado de la Galera de efectos.

Ficha de Aprendizaje N 15
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo IV: Aplicando efectos en Adobe Illustrator
Tema: Utilizando herramientas de transformacin
Duracin: 2 horas pedaggicas

Logros de aprendizaje
Utiliza las herramientas de transformacin, para elaborar sus diseos.

Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen:
Qu herramientas crees que se han utilizado, para la
elaboracin de la imagen?

Mapa de Contenidos
Deformar
Moliente

HERRAMIENTAS DE
TRANSFORMACIN

Fruncir y Engordar
Arrugar, Festonear y
cristalizar
1

Contenidos de aprendizaje

Las herramientas de transformacin te permiten modificar


los nodos existentes de tu ilustracin con cambios
predeterminados. Cada una de las herramientas te ofrece
diferentes modificaciones que debes usar con criterio y
esttica de acuerdo con el objetivo del dibujo o ilustracin
que desees realizar.

A continuacin, explicaremos cada una de estas herramientas y los conos que le


corresponden:

Deformar

Fruncir

Permite, como su nombre lo indica, deformar cualquier


nodo que se desee.

Esta herramienta funciona como un imn de nodos.


Cuando haces clic en alguna parte de la ilustracin, el
nodo ms cercano se contrae hacia donde hiciste el clic.

Engordar

Hace lo opuesto a la anterior herramienta, es decir,


como su nombre lo indica, permite engordar el nodo al
que se le est aplicando, dndole la apariencia de algo
redondeado.

Arrugar

Crea relieves en forma de puntas en los bordes o


contornos de las ilustraciones. Puedes usarla para darle
un efecto interesante a las lneas de tus dibujos.

Molinete

Cristalizar

Esta herramienta permite crear un efecto de remolino en


las esquinas de las ilustraciones.

Empuja el trazado de la ilustracin y forma en este una


especie de picos o puntas que le dan un efecto
desordenado o electrizado.

Festonear

Esta herramienta atrae hacia ella los nodos creando una


especie de lneas delgadas. Con este efecto, puedes
adornar los bordes de tus ilustraciones con puntas rectas
o con ondas y darle un efecto divertido.

Para usar cualquiera de las


herramientas de transformacin que
has aprendido, debes seleccionar el
objeto a transformar y, dando clic en
el trazado del dibujo, podrs
transformarlo. Solo debes arrastrar
el mouse. Practica!

Ahora verifica si los


resultados
obtenidos
corresponden
a
la
informacin que te
hemos presentado.

HERRAMIENTA DEFORMAR

1. En la mesa de trabajo en blanco, vas a


hacer una ilustracin sencilla. Dibuja una
flor basndote en la copia de varias
elipses del mismo tamao. Gira cada
elipse hasta que tome la forma de un
ptalo, como se ve en el ejemplo.

Si deseas, puedes
darle color
al
relleno y borde de
cada elipse.

2. Selecciona toda la ilustracin y agrpala. Luego, selecciona la herramienta Deformar y


estira el nodo de las puntas de cada elipse. Sigue el ejemplo.
Para
hacer
la
deformacin, coloca el
mouse y haz clic sobre
el nodo que deseas
mover. Se formar un
crculo.
Luego,
sin
soltarlo,
arrstralo
hasta donde desees
estirar la figura.

HERRAMIENTA MOLINETE

1.

Ahora, en una nueva mesa de trabajo, vas a dibujar un rectngulo. Selecciona la


herramienta Molinete, haz clic en una de sus esquinas y mantn presionado el mouse
por dos segundos. Cuenta los segundos y sultalo.

El cursor cambia a un crculo.


Debes colocar su centro en la
esquina del rectngulo.
Si deseas, puedes colocar el
cursor ms adentro o afuera.
Eso cambiar la intensidad del
efecto.

2.

La cantidad de segundos que mantengas el mouse


presionado cambiar la cantidad de crculos del
remolino, como puedes observar en la figura.

3. Guarda tu figura en tu carpeta de trabajo.

HERRAMIENTA FRUNCIR Y ENGORDAR

1.

Dibuja en tu mesa de trabajo una estrella. En el centro de un vrtice, haz clic. Vers
que los lados se jalarn hacia el cursor.

2.

La herramienta Engordar hace lo inverso a la herramienta Fruncir, pues en lugar de


atraer los nodos, los empuja hacia afuera. Para usarla, das clic en el centro del vrtice
y vers que el trazado se estira hacia los lados.

Hemos
aplicado
la
herramienta Engordar en
los vrtices inferiores.
3. Guarda tu figura en tu
carpeta de trabajo.

HERRAMIENTAS ARRUGAR, CRISTALIZAR Y FESTONEAR

Dibuja en tu mesa de trabajo un rectngulo y aplica cada herramienta en un borde, as


podrs distinguir y observar sus diferencias.

Festonear

Cristalizar

Arrugar

Cristalizar

Puedes colocar el cursor dentro


o fuera de la figura. Observa
qu sucede cuando lo haces.

Aplica lo aprendido
Aplicacin 4.5: Utilizando las diferentes herramientas, realiza la siguiente estampilla:
Aplicacin 4.6: Escribe el texto La vida es bella, luego, convirtelo en contornos y
utilizando las herramientas de transformacin, realiza los siguientes cambios.

Ficha de Aprendizaje N 16
Curso: Diseo Grfico con Illustrator
Captulo IV: Aplicando efectos en Adobe Illustrator
Tema: Proyecto Integrador
Duracin: 2 horas pedaggicas

PROYECTO INTEGRADOR: Realiza una pieza grfica


El proyecto integrador consiste en elaborar una tarjeta de invitacin
para un evento en tu colegio o para una fiesta (de cumpleaos, de
promocin, de presentacin, etctera). A continuacin te damos las
indicaciones generales del trabajo.

El trabajo se realizar en forma individual.


La presentacin del trabajo se har al finalizar el curso, cuando tu profesor(a) lo
indique. Esta presentacin se realizar de dos formas a travs de la sustentacin
de la tarjeta (documento de texto) y la tarjeta diseada (programa Adobe
Illustrator).
En el caso de la sustentacin de la tarjeta, debes presentarla en un documento de
Word tamao A4, explicando por qu elegiste el color, las imgenes, figuras y los
tipos de letras, as como el diseo terminado. Asimismo, hars un breve
comentario sobre qu te pareci trabajar con el programa.
Respecto a la tarjeta elaborada con Adobe Illustrator, debes guardarla en un
archivo llamado tarjeta, imprimirla y presentarla al profesor.

Busca distintos tipos de tarjetas de invitacin, as tendrs referencias grficas


para tu trabajo.

Debes definir el tipo de evento que se realizar, as como la fecha, la hora y el


lugar.
Debes definir tambin el tamao de la invitacin (ancho x alto).
Debes investigar qu tipos de papel reciclado se podran usar para las
invitaciones.
Presenta estos datos a tu profesor(a) en un documento en Word donde indiques
tus nombres y apellidos.

Parte I: Dibujando mi pieza grfica

Para iniciar el trabajo, debes abrir una nueva mesa de trabajo en donde realizars tu
proyecto integrador. En esta nueva mesa, y una vez que tengas definido el tema de tu
tarjeta, vas a empezar a dibujar las ilustraciones que deseas que tenga tu invitacin.
Empezaremos a trabajar haciendo los trazos de la tarjeta de cumpleaos. Para ello,
hemos dibujado lo siguiente:

Sugerencia:
Para este trabajo,
hemos utilizado las
herramientas
de
dibujo
Rectngulo,
Elipse
y
Cuadrcula
rectangular.

Con la herramienta Seleccin, se logr mover la figura de elipse sobre el rectngulo y se


inclin un poco para que adquiera la forma de vela. Por otro lado, se dividi con un
cuadrado grande una parte de la hoja para poder colocar el texto de invitacin. Asimismo,
se personaliz la cantidad de divisiones de la herramienta Cuadrcula rectangular a 4x4,
se agrand la cuadrcula y se coloc cuadrados dentro de cada divisin.

Recuerda que puedes dibujar ms figuras e intentar hacer otras


ilustraciones de acuerdo a la tarjeta de invitacin que ests
diseando.

Parte II: Dando color y texto a mi pieza grfica


Para continuar con tu proyecto, proceders a darle color a las ilustraciones que realizaste
y a crear su fondo. Asimismo, crears el texto y los dibujos que lo acompaarn.

Sugerencia:
El tamao definido para esta tarjeta es el de una hoja A4.
Se pint el relleno de la cuadrcula y de cada cuadrado por separado. Por otro lado, se
realiz un texto con trazado y tambin se coloc un texto de rea para ceirlo con las
imgenes. Por ltimo, con la Pluma, se agreg un logo calcado de un superhroe.

Parte III: Aplicando efectos


Para continuar con tu proyecto, juntars todas las piezas dibujadas y pintadas
previamente. Si deseas, puedes aplicar a algunos de los elementos el efecto de opacidad
para darles un efecto de transparencia o atenuar su color. Asimismo, puedes utilizar la
Galera de efectos para finalizar los ltimos retoques.

Sugerencia:
Mueve todos los elementos diseados y colcalos de acuerdo a como irn ubicados en tu
tarjeta de invitacin. Recuerda utilizar la opcin Ordenar haciendo uso del clic derecho,
para traer algunos elementos al frente.

Parte IV: Aplicando herramientas de transformacin

Vas a elaborar una figura para el fondo de


la tarjeta de invitacin y aplicarle alguna de
las herramientas de transformacin vistas.

Sugerencia:

Se elabor una figura poligonal. Luego, se aplic opacidad y, colocando el cursor en las
esquinas del polgono, se utiliz la herramienta Molinete.

Evala tu proyecto
Presenta tu tarjeta impresa a tus compaeros, luego, comenta en funcin a las
siguientes preguntas:
Por qu ser importante este programa Adobe Illustrator?
Se realizaron todos los requerimientos indicados para el proyecto?
Alguno de ellos result complicado?
Cmo podras evaluar tu trabajo?

Potrebbero piacerti anche