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Indice
> Objetivo
> Antecedentes.
> Imgenes del cerebro.
> Las organizaciones como cerebros de proceso de la informacin
Procesos de la informacin, toma de decisiones y diseo organizacional
Ciberntica, aprendizaje y aprendiendo a aprender
Pueden las organizaciones aprender y aprender a aprender?
Objetivo
> Estudiar las metforas del cerebro aplicadas a las
organizaciones empresariales
Imagen del cerebro como procesador de informacin:
Modelo Ciberntico
Imagen hologrfica del cerebro aplicada a las
organizaciones
Antecedentes
> G.R.Taylor expone en su libro The Natural History of the
Mind algunas observaciones sobre las diferencias entre
los cerebros y las mquinas
> El cerebro se apoya en patrones o modelos de creciente
refinamiento y no, como hacen las mquinas
prefabricadas por el hombre, en relaciones de causa y
efecto. Esto hace que el cerebro no sea comparable a
ninguna otra cosa
> Es posible disear organizaciones de manera que
tengan la capacidad de ser tan flexibles, resistentes y
con inventiva como lo es el cerebro?
Antecedentes
> La mayor parte de nuestro pensamiento actual concibe a la
organizacin como una relacin entre partes especializadas
unidas por lneas de comunicacin, mando y control
> Modelo mecanicista vs matriz de organizacin y modelos
orgnicos
> La organizacin orgnica es la que ms probablemente se
acerca al funcionamiento del cerebro en lo que se aproxima a
un principio de auto-organizacin.
> Limitaciones en la implementacin de estas organizaciones
(Teoras de dependencia, estudios de organizaciones
orgnicas)
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> Objetivo
> Antecedentes.
> Imgenes del cerebro.
> Las organizaciones como cerebros de proceso de la informacin
Procesos de la informacin, toma de decisiones y diseo organizacional
Ciberntica, aprendizaje y aprendiendo a aprender
Pueden las organizaciones aprender y aprender a aprender?
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Procesos de la informacin, toma de decisiones y diseo
organizacional
Ciberntica, aprendizaje y aprendiendo a aprender
Pueden las organizaciones aprender y aprender a aprender?
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> Imgenes del cerebro.
> Las organizaciones como cerebros de proceso de la informacin
Procesos de la informacin, toma de decisiones y diseo organizacional
Ciberntica, aprendizaje y aprendiendo a aprender
Pueden las organizaciones aprender y aprender a aprender?
> Los cibernticos nos conducen a una teora de la comunicacin y aprendizaje de cuatro
principios.
Los sistemas son capaces de sentir, controlar y explorar aspectos significativos de sus entornos
Deben ser capaces de comunicar esta informacin a las normas operativas que guan el
comportamiento del sistema
Ser capaces de detectar desviaciones significativas de las normas
Ser capaces de iniciar acciones correctivas cuando se detecten discrepancias
> Sin embargo, las habilidades de auto-aprendizaje estn limitadas por las normas
operativas y patrones. Por eso se distingue entre el proceso, aprendizaje y el grado de
aprender a aprender
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> Antecedentes.
> Imgenes del cerebro.
> Las organizaciones como cerebros de proceso de la informacin
Procesos de la informacin, toma de decisiones y diseo organizacional
Ciberntica, aprendizaje y aprendiendo a aprender
Pueden las organizaciones aprender y aprender a aprender?
Vacio entre lo que se dice y lo que se haceTeora de la adopcin de Chros Argyris (Hvd) y Donald
Schon (MIT).
Tambin esto se acenta por medio de procesos sociales tales como las ideas prefijadas del grupo
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> Antecedentes.
> Imgenes del cerebro.
> Las organizaciones como cerebros de proceso de la informacin
Procesos de la informacin, toma de decisiones y diseo organizacional
Ciberntica, aprendizaje y aprendiendo a aprender
Pueden las organizaciones aprender y aprender a aprender?
> Fred Emery investigador de sistemas sugiri que hay dos mtodos para disear la
redundancia de un sistema:
Redundancia por partes.
Redundancia de funciones.
> Los sistemas redundantes son hologrficos cuando el todo est construido dentro de las
partes redundantes. Las partes reflejan la naturaleza del todo.
> En organizaciones, las extensin de conocimientos y cualificaciones requeridas es tanta
que no es posible que todo el mundo est cualificado en todas las cosas Variedad
requerida.
W Ross Ashby sugiere que la diversidad interna de cualquier sistema de autorregulacin debe
coincidir en variedad y en complejidad con las de sus entornos con los que tiene que tratar
> Herbert Simon sugiere que la jerarqua es la forma en que la inteligencia limitada asume la
complejidad y que los sistemas evolucionan mucho ms rpidamente si hay formas estables
intermedias. Parbola de los dos relojeros
> Ross Ashby tiene un punto de vista similar: los sistemas complejos no adaptativos pueden tener xito
en conseguir un estado regular en un tiempo razonable a menos que los procesos ocurran de
subsistema a subsistema, siendo cada subsistema independiente del otro.
Esto sucede en los sistemas auto-organizacionales. Adoptan un modelo escalonado jerrquico en el que
conjuntos de subsistemas se ensamblan con un sistema de orden superior. Los principios hologrficos
intentan crear las condiciones para que tales patrones surjan
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> Objetivo
> Antecedentes.
> Imgenes del cerebro.
> Las organizaciones como cerebros de proceso de la informacin
Procesos de la informacin, toma de decisiones y diseo organizacional
Ciberntica, aprendizaje y aprendiendo a aprender
Pueden las organizaciones aprender y aprender a aprender?
Proactividad vs Pasividad
Autonoma vs dependencia
Flexibilidad vs rigidez
Colaboracin vs competicin
Apertura vs cierre
Pregunta democrtica vs creencia autoritaria
> Este cambio de personalidad de la organizacin slo puede obtenerse al cabo de un largo
perodo de tiempo
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PENSAMIENTO
SISTEMICO
BENCHMARKING
COACHING
EMPOWERMENT
CALIDAD TOTAL
REINGENIERIA
OUTSOURCING
PENSAMIENTO
ESTRATEGICO
MODELO
CIBERNETICO
BSQUEDA DE LA
EXCELENCIA
GERENCIA DEL
CONOCIMIENTO
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