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Cmo se juega?
En este juego se puede realizar en equipos y tambin individualmente, los participantes se
colocarn en la fila con los pies dentro de los sacos, tras una lnea de salida.
Pueden jugar por vueltas en casos de equipos o bien contra reloj si es individual, a la seal de
salida avanzaran a la meta, el participante que llega primero ser el ganador, en caso de que se
est jugando en equipos, el primer participante deber correr una distancia destinada y regresar
a la lnea de partida para que pueda salir su compaero de equipo.
Si se puede se recomienda jugar en una zona o rea verde para la seguridad de los jugadores, si
la persona se cae debe levantarse en el mismo lugar y continuar jugando.
Ganar aquel equipo en que los integrantes hagan todo el recorrido primero y si fuese individual
aquel que llegue en menor tiempo.
JUGANDO LA CARRERA DE ENCOSTALADOS
EL TROMPO.
Cmo se juega?
Se debe enrollar la cuerda al trompo, para luego lanzarlo al suelo intentando bailarlo. Segn la
edad de los jugadores as es el grado de dificultad para hacer los distintos trucos mientras el
trompo se mantenga girando.
Estos son distintos trucos para jugar y entretenerse:
1- Que se mantenga por ms tiempo dormido el trompo en el suelo.
2- Bailarlo en el suelo y levantarlo con la mano, mantenindolo el mayor tiempo girando en la
mano.
3- Colocar un trompo dentro de un crculo marcado en el suelo y realizar el juego en grupo, para
que gane quien haga ms marcas al trompo del crculo.
4- Colocar una moneda en el centro del crculo marcado en el suelo, el jugador que logre sacar
la moneda gana.
JUGUEMOS EL TROMPO ( A BAILAR SE DIJO)
JUEGOS DEPORTIVOS
Los juegos son actividades cuyo fin es la recreacin de los participantes
(denominados jugadores). Su prctica implica el respeto por una serie de reglas
que rigen la dinmica del juego. Existen juegos donde participa un nico
jugador y otros mltiples, donde intervienen equipos.
Los juegos promueven el desarrollo de habilidades prcticas y psicolgicas,
mientras contribuyen al estmulo mental y fsico. Por eso, adems de
proporcionar entretenimiento y diversin a los participantes, pueden cumplir
con un rol educativo.
Ejemplos:
Atletismo
Antes del inicio, es obligatorio que los corredores se encuentreninmviles.
Un rbitro de encargar especialmente de sealar
cualquier adelanto o salida en falso. Asimismo, se sancionarn los intentos
de obstaculizar o contactar al oponente, durante lacarrera. En el caso de
los saltos de altura y los saltos con prtiga, cada competidor cuenta con un
lmite de tiempo, en cual podr realizar hasta tres intentos. Cuando se est
disputando un triple salto, los jueces exigirn que el atleta realice los saltos
consecutivos, desde la misma posicin en que cay. Si mueve los pies de ese
punto, el salto ser invalidado.
Balonmano
Modo de juego
Duracin: El balonmano se juega en dos partes de 30 minutos con un descanso de 10
minutos. En caso de empate y cuando las normas de la competicin exigen un ganador, se
jugar un perodo de 5 minutos.
Jugadores: Un equipo de balonmano est formado por 12 jugadores, de los que slo pueden
jugar 7 al mismo tiempo. Pueden hacerse todos los cambios que el entrenador considere
oportunos.
Pelota: Es esfrica, con cubierta de cuero o material sinttico y de color uniforme. Tiene peso
y tamao diferente segn las categoras.
Puntuacin: Cada vez que la pelota rebasa totalmente la lnea de portera el equipo que
lanz se anota un gol.
Inicio de partido: Se sortea el saque. Cuando el rbitro toca el silbato el equipo tiene 3
segundos para poner el baln en juego. Todos los jugadores deben estar en su mitad del
campo correspondiente.
VOLEY
- Voley a 4: Dos redes cruzadas formando una cruz. Cuatro equipos, uno por campo.
Atacar a los dems campos y defender el propio.
JUEGOS TRADICIONALES son los juegos infantiles clsicos o tradicionales, que se realizan
sin ayuda de juguetes tecnolgicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con recursos
fcilmente disponibles en la naturaleza (arena, piedrecitas, ciertos huesos como lastabas,
hojas, flores, ramas, etc) o entre objetos caseros (cuerdas, papeles, tablas, telas, hilos,
botones, dedales, instrumentos reciclados procedentes de la cocina o de algn taller,
especialmente de la costura). Tambin tienen la consideracin de tradicionales los juegos que
se realizan con los juguetes ms antiguos o simples.
Ejemplo:
Saltar a la comba
Saltar a la comba, o salto con cuerda, es una actividad practicada como juego infantil y como ejercicio fsico,
El uso de las cuerdas para saltar ha sido tradicionalmente uno de los juegos favoritos de los nios. El salto a
la comba habitualmente consiste en que uno o ms participantes... Ver mas
Las canicas
Se trata de un juego de puntera y precisin en el cual deberemos tocar a la canica objetivo con nuestra bola
que ser lanzada con nuestro dedo pulgar. Por supuesto, no est permitido ayudarnos arrastrando la mano o
acompaar el lanzamiento con un movimiento. Existen varias modalidades para... Ver mas
JUEGOS SENSORIALES
Los Juegos sensoriales son de gran importancia primero porque producen
experiencias sensoriales, potencian la creatividad y desarrollan habilidades.
Son una herramienta de gran ayuda en la transicin entre la actividad centrada
en s mismo y una actividad ms social. Con este tipo de juegos los nios
intentan crear con su accin los elementos ms prximos a la realidad que
viven.
Los materiales que se utilicen son de suma importancia, pues de su utilizacin
se sucedern descubrimientos, creaciones invenciones y todo esto lo llevar a
establecer un conocimiento significativo.
Poner Caras
Tipo: Juego perceptivo.
Objetivo: Imitacin y lectura de estados de nimo a travs de la expresin
Edad: 2 a 3 aos
EL JUEGO PREPARATORIO
debe ser tomado en sus dos vertientes, por un lado, como preparatorio de
las prximas actividades, es decir tomando aspectos constitutivos de varios deportes y aproximando al nio a travs
del Juego. Adems, preparatorio del espritu agonstico y el balance ldico, imprescindible, que todo deporte debe
poseer. Es decir, crear un espacio de Juego, un sitio donde el alumno puede jugar libremente o con fines educativos,
aprovechando los recursos ldicos que estn a su alcance: juegos de piso o pared, rboles, paredes, escaleras,
divisiones del piso, la sombra de su cuerpo en el suelo, etc.