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Bachiller Jhon Jimenez Pea

Introduccin a Toolbox
2015

TOOLBOX
La consistencia de los patrones recurrentes en la lengua son determinantes para postular
teoras, hiptesis, procesos particulares, etc.; por lo tanto, para la realizacin de los
anlisis lingsticos en una lengua determinada, se requiere un gran nmero de datos. Si
deseamos obtener una data representativa, esta contendr un sinnmero de tems con
distintas propiedades. Los investigadores actuales usan datas de 1000, 3000, 5000 y la
pregunta del milln es cmo manejamos esos datos? a) usamos nuestros cuadernillos; b)
usamos Word o Excel; c) usamos bloc de notas; d) no hacemos nada. Las alternativas a,
b y c son buenas, pero nos llevara terminarlo muchsimas horas, meses, aos Pensar
en d no es nada saludable. Pero tranquilos, existen programas que nos ayudan en el
manejo de datos lingsticos, as es, softwares especializados para hacer lingstica.
Hoy aprenderemos a manejar el programa Toolbox, este ha sido desarrollado por el SIL.
Es una herramienta de manejo y anlisis datos

(para los lingistas de campo),

especialmente til para el anlisis datos de lxicos (tambin de textos). Con este
programa, podemos organizar y ordenar nuestros tems segn nuestros intereses: crear un
diccionario hasta usar la data en anlisis fontico-fonolgicos. Adems, es sumamente
til para una documentacin lingstica rigurosa. Empecemos!
1. Ventana de inicio del Toolbox
Cuando abrimos el programa, encontramos habilitado solo la Barra de Men:

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2) Iniciar una base de datos


Para la creacin una base de datos, es necesario la creacin de un proyecto, el cual es el
esqueleto de aquella:
! Antes de comenzar, se recomienda crear una carpeta donde se guardar el proyecto.

a) Dirgete a la Barra de Men; click a Project; luego vers 2 opciones New and
Open; click en New; despus de esto te saldr una pantalla, no desesperes, solo
dale click a la opcin no. Luego te saldr la siguiente ventana:

b) Busca la carpeta creada para guardar especialmente el proyecto; una vez hallada,
pon un nombre (segn el criterio que se busca, se suele usar el nombre de la lengua
que se est estudiando). Ya guardado el proyecto, se observar que la opcin File
estar habilitada y adems en la parte inferior a la derecha se observa el nombre
del proyecto que hemos creado:

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c) Ahora, que te dirigiste a File, click en new: te saldr un ventana (donde se ubica
el proyecto), debes escribir lo siguiente nombredelprojecto.txt; luego dar click en
guardar. Nos saldr lo siguiente:

d) Observamos que en la venta de Tipos de Datos, no existe ninguna base de datos.


Lo que debemos hacer es crear una. Para ello debemos dar click a Add New Type
y saldr la siguiente pantalla:

e) S, no te alteres, nuevamente tenemos otra ventana donde no hay nada. Esta


ventana es donde podemos visualizar las bases de datos que creemos (muchas
plantillas). Para generar la nuestra, dmosle click a Add:

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f) Otra vez, nos saldr una pantalla. En esta habr dos secciones donde nos
centraremos: Name y Record Marker. En name escribiremos EL NOMBRE DE
LA BASE DE DATOS (no hay restricciones). Luego, pondremos el nombre del
primer marcador, pero qu es un marcador? Este un organizador de informacin.
En trminos simples, son campos donde la informacin es especfica. Por ejemplo,
si creamos el marcador lx lexema, en tal campo solo introduciremos entradas
lxica, mas no el significado, la transcripcin fontica, la oracin donde se
encuentra, la hora y fecha, comentarios, etc. Estos tambin pueden ser
marcadores, claro est, desde su dominio informativo. Ahora bien, dirgete a
Record Marker y pon el nombre del primer marcador el cual ser lx lexema. Nos
debe quedar as:

g) Ahora, dirgete a la opcin Markers, seala al marcador \lx y click en la opcin


Modify, la cual est en la parte derecha y nos saldr la siguiente ventana:

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h) Finalmente, dirgete en Field Name y pon el nombre completo del marcador el


cual es lexema. Ahora, click en OK en todas las ventanas (en la penltima ventana
dar Close) y listo! Ya tenemos creada nuestra base de datos:

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3) Ejercicio: ahora te toca a ti. Crea una base de datos con los siguientes marcadores lx
lexema; ps part of speech speech ph phonetics, gl gloss y cm comentario.

4) LenguageEnconding phonetic
Cada marcador puede usar smbolos especiales. Esto depender de lo que nosotros
queramos realizar. A esto se llama codificacin. Nuestro inters radica en la manipulacin
de smbolos fonticos. Podemos programarlo, pero nos tomara, por lo menos, dos
sesiones (a ms). La alternativa que se optar es usar un LenguageEnconding ya diseado.
a) Dirgete y click en men Database; luego click en la opcin properties; Click en
el marcador ph phoneticsy pulsar en Modify; Saldr un nueva ventana, dirgete
a LenguageEnconding (estar la opcin default), cmbiala por la opcin
Phonetics:

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b) Ahora cerremos el programa y dirijmonos a la carpeta en la cual est guardado


nuestro proyecto. Seleccionamos y abrimos al archivo Phonetic (archivo LNG).
Buscamos el comando \kbdWin32 Latin American y debajo de l ponemos lo
siguiente comando: \UseInternalKeyboard:

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5. Creando filtros
Se nos ocurre analizar solo la categora gramatical sustantivo, pero sabemos que nuestra
data es amplia y por defecto est en desorden. Entonces cmo haramos para depurar
la data, sin eliminar otro tipo de informacin? Descuida, Toolbox nos puede ayudar en
ello. Este programa tiene opcin llamado Filter (filtro). Este reduce la cantidad de datos
visibles. Al reducir el "desorden", solo tendremos que analizar lo que queramos.
Comencemos!
Para crear los filtros es recomendable tener al menos ya una base de datos (no es necesario
que est completa).
Dirgete a la barra de Men, click en Database; seguidamente, presiona en Filtering. La
ventana que saldr ser la siguiente.

Como observamos, la ventana est vaca. Toolbox no da la opcin de crear muchos tipos
de filtros tanto complejos como simples (esto ya depender de nuestra creatividad). Para
crear un nuevo filtro presiona en Add. Aparecer la siguiente ventana:

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En esta ventana observaremos una serie de opciones. La que nos interesa es Marker Text
(el cual se relaciona con los Marcadores que hemos elaborado). En filter name pngamos
una etiqueta general (por ejemplo solonombres, soloverbos, etc). Ahora, por defecto la
opcin Marker Text est sombreado, dar click en First->. Presionamos OK y nos saldr
otra ventana ms:

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En esta nueva ventana, dirgete la opcin Marker, esta opcin es para indicar en qu
marcador queremos que se d el filtro. Con el fin de solo introducirnos en este programa,
crearemos el filtro en el marcador cg (categora gramatical) o ps (part of speech). Ahora,
en Text pongamos la palabra clave que nos ayudar a filtrar la informacin. Como hemos
decidido crear nuestro filtro en cg ponemos escribir sustantivo, verbo, adjetivo,
adverbio etc. Estas palabras claves son las condiciones que usar toolbox para hacer la
bsqueda. La ventana debe quedar as:

Ahora pongamos en todas las ventanas OK y se ver lo siguiente:

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En esta ventana veremos el filtro creado. Estar compuesto con el nombre y la condicin
del filtro. Pongamos OK y no saldr nada ; sin embargo, si nos dirigimos a la opcin
de filtro (el cual dice por defecto No filter) y da click, aparecer el filtro que hemos creado:

Para usarlo, seleccinalo y presiona la opcin del filtro. Como resultado obtendremos lo
siguiente:

6. Detalles
Preguntar a Jhon .

FIN

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