Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
NDICE
3- TEORA DE LA MENTE
Los orgenes de la teora de la mente:
El trmino Teora de la Mente fue cuado por dos etlogos , Premack y
Woodruff (1978) al querer comprobar si los chimpancs tenan una teora de la
mente.
Dennet (1983), en una publicacin, estableci los criterios mnimos
necesarios para que el comportamiento de una persona pueda ser interpretado
como la consecuencia de la atribucin de creencias sobre la representacin
de unos pensamientos que otra persona tiene.
Dos psiclogos, (Wimmer y Perner) tomando como referencia estos
criterios experimentaron para contrastar la competencia de los nios en la
atribucin de los estados mentales.
Un momento muy importante en el estudio de la Teora de la Mente fue
la investigacin de Baron- Cohen y Frith (1985) , que demuestra que los nios
autistas no tienen teora de la mente.
representaciones acerca de
4- FUNCIONAMIENTO COGNITIVO:
El Sndrome de Asperger es una de las principales discapacidades
cognitivas que afectan la capacidad del individuo para adquirir, manifestar o
expresar los conocimientos y las habilidades sociales.
Aunque este sndrome siempre va acompaado de una alteracin del
desarrollo en tres reas funcionales concretas (capacidad de relacin social,
competencias de comunicacin y flexibilidad mental y comportamental), el
rasgo fundamental y definitorio es la alteracin en las capacidades de relacin
social; es decir, existe una alteracin en los procesos de cognicin social. (En
este sentido se puede consultar el apartado relativo a la denominada Teora
de la mente)
Comportamientos tpicos que suelen estar vinculados con este dficit
cognitivo social son:
- Escaso inters hacia los juegos y actividades tpicas de su edad.
- Conductas inadecuadas de aproximacin al grupo.
- Intentos de imponer sus normas y reglas en los juegos.
- Limitada comprensin del concepto de amistad.
- Dificultad para detectar engaos y dobles intenciones.
- Escasa comprensin de emociones elaboradas, como la vergenza o
el orgullo.
- Presencia de reacciones emocionales desproporcionadas a la
situacin.
5- INTERVENCIN EDUCATIVA:
A la hora de realizar las intervenciones educativas para cualquier
alumno con necesidades educativas especiales se ha de tener en cuenta que
se realizaran adaptaciones tanto a nivel de centro, de aula como individual.
PATIO
Material
fungible
de
uso
diario. Para facilitar su uso y su adecuada colocacin
ser necesario marcar todos los materiales o sus
cajas con pegatinas que marquen lo que podemos
encontrar dentro de cada espacio. Adems debemos tenerlo a la vista del
alumno y en un espacio fijo.
OPERACIONES
Resta
13-5
SOLUCION
8 canicas tiene
suma y que otras implican resta y realizar junto con el alumno una lista de las
mismas.
EJEMPLO:
SUMA
Ganar
Le dan
Coge
Le regalan
aadir
RESTA
Pierde
Vende
Se rompen
Le quitan
sustraer
ME DAN
ME
QUITAN
AHORA ME
QUEDAN
AHORA TENGO
los
SUMA
con
SESION 1
.
5 MINUTOS: Dar los buenos das
poner la fecha
Programar la tarea.(se ponen una serie de dibujos
sentarme, sacar el material, poner la pagina, leemos un
cuento, hacemos actividades, recogemos)
El profesor explica que al da siguiente se leer en el aula el cuento del patito
feo y que vamos a leerlos para entenderlo bien.
El profesor lee el cuento del patito feo
FINAL
-se recogen los materiales
SESIN 2
5 MINUTOS: Dar los buenos das
poner la fecha
Programar la tarea.(se ponen una serie de dibujos sentarme, sacar el
material, poner la pagina, leemos un cuento, hacemos actividades,
recogemos)
1.- Se lee el cuento a todos los alumnos
2.-se realizan preguntas sobre la lmina del cuento
-Qu animales hay? Cmo son?Dnde estn?
-Cuntos patitos hay?
-Cul de ellos es el feo?Por qu?
-Por qu pone esa cara el patito? Qu le pasa?
3.- el profesor dice palabras para que los nios sealen la imagen en la
lmina
4.- el profesor reproduce el cuento en un CD cortando en los momentos
claves para que los alumnos anticipen lo que va a suceder(al alumno de
asperger se le ponen unas laminas durante la reproduccin del cuento para
que las vaya colocando)
5 Se cuenta resumido y quitando palabras para que las digan los alumnos
6.-Se ordena el cuento en secuencias (asociacin imagen frase)
FINAL
-se recoge el material y se ordena la clase
SESION 3
ACTIVIDADES
1.- Se recuerda de nuevo el cuento del patito feo haciendo que el alumno:
-resuma lo que recuerda del cuento
-acabe frases con ayuda de dibujos
-el patito viva en una..............
-en la granja haba...................
-ordenar de nuevo las secuencias
2.- aprovechando el referente del patito de nuevo pasamos a trabajar los
antnimos
-triste/alegre
-laminas de en la mente
-lamina de expresiones faciales para que identifique triste y
alegre
-lmina de situaciones alegres con dibujos para explicarlas
-laminas con situaciones tristes con dibujos para explicarlas.
-se recuerdan situaciones que producen tristeza y alegra
FINAL
Recoger los materiales
SESIN 4
5 MINUTOS: Dar los Buenos das
Poner la fecha
Programar la tarea.(se ponen una serie de dibujos sentarme, sacar el
material, hacemos actividades, recogemos)
-Seguimos dentro del aula trabajando con el nio las expresiones de enfado y
sorpresa que tambin a parecen a lo largo del cuento, mismo sistema que
anteriormente.
-cogemos el cuento y lo repasamos hasta llegar a la parte en que la
pata se enfada y tira al patito del grupo.
-se analiza la situacin. Por qu pone esa cara mama pata?
qu le pasa?
-lamina en la mente para sealas las expresiones triste, alegre,
enfadado
-hablamos sobre situaciones que pueden provocar enfado.
-localizamos estas situaciones en diferentes laminas
explicando el por que
-volvemos al cuento a sealar a la mama pata enfadada
-exactamente lo mismo con la situacin de sorpresa.
-Una vez repasados los estados de nimo se unen dibujos con expresiones
faciales y se le hace explicar. Se van aadiendo poco a poco.
SESION 5
-la actividad del da de hoy se trata de escenificar un trozo del cuento. Para
eso se prepara a los nios.
1.-Nombramos los personajes que aparecen en la lmina. Es la escena de la
granja as que tenemos caballos, yeguas, cerdos, cerdas, gallinas pollos y los
patos.
2.- En la ficha se enlazan por parejas los animales mediante dibujo con
palabra
Aqu ser necesario que la profesora del aula se haga cargo de un grupo y
la de PT de otro para facilitar la escenificacin.
3.-Se le reparte a cada nio una mascara de animar que han hecho
previamente en la asignatura de manualidades. se pide que identifiquen su
animal y produzcan el sonido de cada uno. aprovechamos para volver a
trabajar QUIN?
-Quin tiene el pato? Al alumno con sndrome de asperger le costara
al principio dar la respuesta por eso se deber insistir varias veces.
-Qu hace el pato?
4.-Miramos la lmina y se reparten los papeles. Sern frases simples que se
deben decir por turnos. Para ello repasaremos las expresiones de alegra,
sorpresa ,enfado y tristeza que se dan en la lamina y el tono de voz con que
se reproducen. Es importante que nos apoyemos con las imgenes de
expresiones faciales trabajadas en clase con el alumno con Sndrome de
Asperger
Esta actividad es muy importante para el alumno con asperger para que
trabaje de acuerdo al grupo ya que no entiende que debe esperar turno o que
despus de que acte el la obra no se ha terminado. Adems de que debe
escenificar un estado de nimo con su rostro y su voz. Trataremos de que le
toque la alegra
5.- ambos grupos se observan entre si durante la escenificacin. Enseamos
habilidades sociales de esperar turno, escuchar hasta el final.....
FINAL
RECOGER
SESION 6
1.- Vamos a repasar, en primer lugar, de nuevo los estados de nimo de esta
unidad pero esta vez de forma ms complicada pues al principio se peda al
alumno que sealase en la lmina el estado de nimo que el profesor deca.
Ahora se va a complicar y se va a preguntar la de forma de expresin, es
decir en lugar que pedir que seale se le dir. Cmo est este nio?
Para que sea mas ameno ya que es algo que estamos haciendo de forma muy
repetida se le da un juego en el que posterior mente tiene que montar la cara
del nio que se le dice (son caras vacas donde se pegan ojos, nariz, boca y
cejas con velcro)
Despus de que arme la cara se le pedir que nombre situaciones en las que
se puede sentir as.
2.-Al finalizar el repaso de las expresiones faciales procederemos a coger
dos juguetes, los que ms le gusten e intentaremos reproducir con ellos
escenas en los que se den estas situaciones.
FINAL
Recoger el aula
-LECTURA COMPARTIDA
Hemos de tener en cuenta que una lectura compartida en la que participe
un alumno con SA implica el seguimiento y cumplimiento de una serie de reglas
y normas sociales. Hay que dejar claro que se debe escuchar al compaero,
esperar el turno para leer y si no se es el ultimo seguir escuchando. Muchas
veces los nios con SA terminan la actividad cuando les ha llegado el turno y
hay que explicarles que el final llega cuando todos han participado de la lectura
o cuando el texto finalice segn lo que diga el profesor. Esta tarea es difcil
pues implica adems fijar la atencin y comprender el texto por lo que se
recomienda como hemos dicho anteriormente introducir al alumno en el texto
previamente. Debemos procurar para estas lecturas que el texto motive al
alumno pues de lo contrario la tarea ser todava ms complicada. Alejarlo de
puntos sonoros y distracciones como puertas o ventanas para evitar lo mximo
posible que se distraiga o se interese por otra cosa de su alrededor.
Para ayudar en estas tareas se puede hacer que lea en primer lugar e ir
retrasndole cada vez ms el turno. Tambin podemos darle varios turnos para
que no se aburra e ir disminuyndolo. Puede leer con un orden establecido o a
la orden del profesor.
ESTRATEGIAS PARA MEJORAR EXPRESIN ESCRITA
-DESARROLLO DE HABILIDADES DE EXPRESION ESCRITA
Las redacciones de tema libre implican para el alumno con SA una
serie de tareas no muy fciles de realizar: seleccionar y organizar informacin
de una manera coherente adems de desarrollar la capacidad imaginativa.
Normalmente nos encontramos con escritos realistas exentos de situaciones
sociales u emocionales que son las que ellos no controlan. En ocasiones
encontramos que copian o imitan comportamientos para copiarlos en sus textos
de una manera descontextualizada (por ejemplo: para explicar la tristeza de
alguien porque echa de menos a un amigo copia la tristeza de alguien porque
ha perdido su equipo de ftbol).
El tutor debe apoyar esta tarea y darle estrategias de descripcin
empezando por lo ms simple y objetivo hasta llegar a los ms abstracto y
subjetivo.
Tamao,
color,
plumaje,
caractersticas
Fiero, tranquilo, nervioso
Omnvoro,
carnvoro,
ovparo, vivparo
otras
herbvoro,
PERSONAS
Empezando por arriba
CABEZA
CUERPO
GENERAL gordo o
flaco
CAMISA,
color,
manga larga o corta
PANTALON.
Color,
largo o corto
ZAPATOS: color, tipo
de calzado
CUERPO
CABEZA
BOCA:
grande
o
pequea
OREJAS grandes o
pequeas
NARIZ: grande o
pequea
OJOS: color, forma
CEJAS:
color,
gordas o finas, largas
o cortas
PELO: color, longitud
Rizado o liso
NO HABILIDADES
COMUNICACIN
LENGUAJE
La mirada
La sonrisa
Los gestos
La expresin facial
La postura corporal
El contacto fsico
HABILIDADES
DE
Y AUTOAFIRMACIN
DE HABILIDADES
Y MENTALISTAS
EMOCIONALES
de
La apariencia personal
Respetar los derechos
de los dems
Hacer amigos
6- BIBLIOGRAFIA:
- El sndrome de asperger: otra forma de aprender
ED. Comunidad de Madrid 2006