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Visão do Futuro (-4)

Seu personagem possui o dom da premonição. Ele pode aparecer de uma das seguintes
formas, variando da espécie: Satiro - Recebendo algumas oferendas, o satiro sentará e
meditara atrás de respostas. Semideus - Em sonhos. Humanos - Toda vez que se embriagar ou
entrar em um estado alterado de consciência, lançara frases que pareceram aleatórios, mas que
caso entendidos, mostraram o futuro.
Pré-requisitos: Satiro; Semideus de Apolo; Humano.

Desenevoado (-4)
Seu personagem nunca viu e nunca verá nenhum resquício de nevoa. Você, desde que nascera
e sempre vera o mundo como realmente é. Ignore todo tipo de nevoa.
Pré-requisitos: Humano.

Sem Acampamento (3)


Você, por alguma razão qualquer não foi chamado para o Acampamento, e talvez nem saiba
que é um Semideus.
Pré-requisitos: Semideus.

Dislexia Treinada (-2)


Você passou um bom tempo treinando sua dislexia, e conseguiu superá-la. Ignore o defeito
comum de todo semideus.
Pré-requisitos: Semideus.

Boa Reputação (-2)


Você fez algo que lhe deu uma boa reputação entre os seres-místicos, os Deuses ou os
semideuses. Escolha um desses e adicione +3 dados a qualquer jogada social. Pode escolher
essa qualidade até 3 vezes, uma para tipo.

Má Reputação (3)
Você fez algo que lhe deu uma má fama entre os seres-místicos, os semideuses e os Deuses.
Retire 2 dados de todos os testes sociais com um dos 3 grupos.

Mentor Infame (1/2/3)


Seu mentor fez, ou ainda faz algo que queimou a reputação dele, e por conseqüência, a sua.
Variando do que ele fez, aumenta ou diminui os pontos. 1, roubou a carteira de Hermes, 2
quebrou a nevoa na TV em rede nacional, e 3, passou a perna em Zeus.
Pré-requisitos: Semideus; Humano.

Mentor Prestigiado (-2/-3/-4)


Seu mentor é alguém de alta estima entre os seres-místicos, os semideuses e talvez até os
Deuses. 2 pontos é apenas para seres místicos (talvez tenha sido treinado pela ninfa do Nilo),
3 para semideuses e seres-místicos (Hercules talvez), e 4 para Deuses, seres-místicos e
semideuses (ZEUS o treinou).
Pré-requisitos: Semideus; Humano.

Profecia (-3/2)
Existe uma profecia com o seu nome, dizendo que você fará, ou não, algo. Caso seja positivo
o seu favor, custam 3 de qualidade. Caso seja negativa, custam 2 pontos de defeito.
Sexto Sentido (-2)
Você possui uma espécie de percepção extra-sensorial para o perigo. A nevoa não se quebra,
mas você nota que algo esta errado. O MESTRE ira fazer um teste de Percepção+Prontidão e
verificar se notou algo.

Semi-semideuses (-2)
Você é filho de um semideus com uma humana. Isso dá a você vantagens em relação social
com outros seres-místicos e semideuses, mas seu traço genético é muito fraco para ter
qualquer tipo e poder nato, embora possa orar por poderes como qualquer um, tendo uma
pequena vantagem em relação ao seu deus avô na hora das preces.
Pré-requisitos: Humano;

Asas (-3)
Por sua linhagem genética com o deus dos ventos, você tem asas.
Pré-requisitos: Semideus filho de Éolo.

Fedorento (2)
Seu cheiro é mais forte, o que atrai mais monstros, apesar de lhe tornar mais facilmente
encontrável.
Pré-requisitos: Semideus; ser-místico.

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