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Escuela de Corte Substraccional

Copyright 2008 por Julian Roberts


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Impreso en los UUEE
Otras publicaciones de Julian Roberts:
Against de Grain: En contra de la textura (DVD)
JulianAND Design Portfolio (CD)
Julian Roberts Subtraction Cutting Patterns (moldes)
Ver ms descripciones en la ltima pgina

Este es el mtodo de sustraccin de corte, ya que la forma resultante es


creada por la eliminacin de la tela, no la adicin de tejido. Esta eliminacin
no slo crea espacios para el cuerpo, tambin controla cmo el tejido se
mueve alrededor de cuerpo
He aqu algunos ejemplos de un tnel de acorden han utilizado.

Estas son algunas cosas bsicas en qu pensar cuando cortas:


Moldes pueden rotar, por ms de una perspectiva, as que considere que un
molde tiene movimiento. Un molde puede doblar, dar vueltas, enrollar,
zigzaguear y atarse en nudos, as que no es slo un dibujo o una vista
estable. Es como una historia que se despliega en etapas, terminando en
una prenda de vestir.
Cortar moldes no es para nada sobre matemticas y medidas es sobre
espacio y equilibrio.
Por qu usar una regla y un lpiz si puedes usar una tabla de madera, una
cajita de casete, una lata de galletas y un marcador para hacer las lneas y
curvas que necesitas.
Tus manos, tus pies y tu estatura corporal pueden ser usados todos como
una referencia para entender espacio y distancia, as que incorprate a ti
mismo en el molde.
En cortar moldes se trata de posibilidades y si es experimental o si hay un
gran error, nuevas cosas fenomenales te sorprendern inesperadamente.
Nuevas maneras de cortar surgen por una mezcla de suerte, riesgo y error.

Ser un aficionado siempre es una ventaja.


A travs del pensamiento
El Corte Substraccional es un acercamiento a la elaboracin de un molde
para una prenda de vestir que incorpora el descubrimiento casual, la
distancia y la habilidad de cortar rpidamente y desprolijamente sin hacer
demasiada referencia a los nmeros, fracciones o la matemtica.
Cortar moldes y disear son actividades fsicas, ellas extienden de la mano
y el ojo, de las rotaciones de la mueca, el codo y el hombro, pero ellas
tambin fluyen de la mente y su percepcin de la conciencia espacial, de
los procesos psicolgicos de la transferencia de ideas y conceptos a moldes
bi-dimensionales, los cuales luego se construyen en 3D.
La premisa bsica de Corte Substraccional es que el corte del molde no
representa a forma de la prenda para afuera, sino ms bien los espacios
negativos adentro de la prenda que los hace hueco. Dicho de forma ms
simple: agujeros moldeados, cortados de una inmensa tela, por los cuales el
cuerpo se mueve.
El corte substraccional es DISEAR CON MOLDES, en vez de crear moldes
para diseos. Cuando exploras nuevas tcnicas y mtodos de elaboracin,
tratas con casualidad, suerte y esperanza. A veces lo estropeas por
completo, a veces tus errores son realmente mucho mejor de lo que
esperabas; y a veces descubres algo sobre tela que no te dabas cuenta que
fuera posible.
Alguna de mi ropa consiste de moldes que caminan, de hecho, tambin
podra responder todas mis crticas en un solo golpe: he tenido una
obsesin para el corte, y he hecho en el pasado algunos de mis
descubrimientos muy centrales al estilo de la prenda. En muchos sentidos,
algunas de mis prendas que he hecho son simplemente moldes y nada
ms por lo menos, para m. Cuando uno trabaja a un nivel tcnico en un
modo altamente obsesivo, es el interior de la prenda - las estampas, las
costuras y puntadas - que mantienen tu atencin. Si eres un diseador
masculino creando ropa para mujeres y no tienes una directa conexin con
cmo funciona la prenda en nivel prctico, entonces es fcil de llegar a ser
un obsesivo en ti mismo y olvidar de retroceder. Llegas a conocer las
prendas que haces ntimamente ya que se construyen lentamente y en el
ltimo momento justo antes de que sea cerrado el forro, las das el beso de
adis y ellas de repente estn terminadas pero este estado terminado no
es como t las reconoces ellas llegan a ser productos, son fotografiadas,
presentadas y exhibidas, y luego llegan ser una imagen y la gente nunca
est verdaderamente interesada en preguntar cmo fueron realmente

hecho. En la moda la mayora de las personas est interesada en quien la


est llevando, tambin en qu fiesta es llevado y cmo la puede conseguir
a precio de una muestra.
En el pasado, cuando recin estaba empezando y por muchas temporadas
hasta muy reciente, viva muy pobremente y trabajaba con muy poco
presupuesto y no me importaba nada si el molde estaba sobre-dominado a
la prenda: por supuesto era as,
p. 9
porque EL MOLDE ERA YO revelaba mi pensar, mis acciones, mis manos,
mis movimientos, mi personalidad como diseador congelada en la
prenda, visible para todos. Por supuesto, a menudo he cometido errores. Si
arriesgas, experimentas y pruebas nuevas tcnicas, entonces errores son
absolutamente necesarios.
Cuando yo era estudiante fui inspirado por el trabajo de Comme des
Garons, Issey Miyake, Yohji Yamamato, Yoshiki Hishinuma, Vionnet,
Christobal Balanciaga, Cristian Dior, Carolina Broadhead, Jean-Paul Gaultier
y Galliano en sus primeros aos. Todas estas personas empujaron la forma
y la silueta al primer plano de su diseo/arte. Como estudiante me dieron
esperanza. Ahora tambin me gusta el trabajo de Preen, Bora Aksu y
Nicholas Ghesquiere.
Mucho de mi aprecio para estos diseadores no es exactamente por lo que
hacen, sino por lo que yo imagino o malinterpreto que hagan. Veo fotos y
prendas de su elaboracin y
a menudo la foto me sugiere algo una
nueva perspectiva, un top derritiendo adentro de una pollera, una prenda
en movimiento en algn punto entre dos estados, un pequeo detalle que
podra ser explotado en una escala para llegar a ser una prenda entera, etc.
As que el acto de mirar, examinar, invertir, aventurar una suposicin o
repensar como algo pudiera haber sido cortado lleva a nuevos
experimentos, errores, soluciones, posibilidades.
p.10
Muchas personas miran a prendas que son a-simtricas, torcidas o
drapeadas y creen que ellas son todas iguales, que todas ellas comparten
de algn modo un mtodo similar de cortar y fabricar. Claro que esto no es
verdad. Hay tantas maneras distintas de cortar y fabricar, y tantas
diferencias entre metodologas de hacer prendas.

Las personas pueden mirar a lo que yo hago y creer que se parece un poco
a Comme des Garons, o pueden mirar a A-POC y hacer unas
comparaciones con el Corte Substraccional, pero yo creo que las aparentes
similitudes son grandemente superadas en nmero por las diferencias
reales. Claro que hay una tendencia en la cultura contempornea para
buscar similitudes, y particularmente en la moda para agrupar diseadores
en estilos referenciales y modas.
Informaciones sobre cmo y por qu una prenda es construida en una
forma particular de 2D a 3D no es usualmente el mayor punto de venta, ni
tampoco es buscado ni rpidamente disponible.
Creo que la mayora de las personas se olvidan que las prendas realmente
son construidas. Para la mayora esto no es lo que ven ven un producto
terminado o una imagen de una prenda sobre una modelo o celebridad, y
su atencin es captada en el estatus de la prenda, no en cmo o por qu
fue hecho. Para entender una particular metodologa o sistema de
elaboracin, primero hay que entender lo bsico: cmo prendas y telas
funcionan y cmo son manufacturadas, qu descubrimientos llevan a este
mtodo particular y a qu sistemas anteriores de manufacturacin se
refiere y en qu sistema se apoya.
Para la mayora de las personas esto no es el porqu les gusta la ropa en
primer lugar, y si estn fascinados por lo que ven hasta tal altura que
tienen que descubrir absolutamente cmo est construido, entonces
necesitan estar bastante comprometidos y fanticos como para meter un
par de tijeras en la prenda, y cortndola abierta, volviendo a su forma bidimensional del molde y meditar como el proceso de transformacin
posiblemente se haya desarrollado.
Adentro del borde de la pantalla de tu computadora hay una ventana. Una
ventana es un espacio programado, existiendo dentro de una aplicacin,
con todo su coraje escondido. Nos acercamos hacia panoramas sobre el
mundo que son giles, despejados, con cada vez ms procesos ocultados
de la vista. En esta ecuacin vemos las cosas mejoradas y ms claras de lo
que realmente son en la realidad, y sabemos cada vez menos sobre cmo
llegamos a verlas, o cmo de hecho las vimos antes de tal mejoramiento.
Atrs de todo esto sabemos probablemente casi nada sobre cmo estas
palabras son realmente transmitidas y mostradas electrnicamente, qu
clculos estn siendo hechos en este mismo momento cuando meditas,
desplazando hacia abajo y quin escribi el cdigo que facilita este proceso.
p.12

Hay tanto que no sabemos sobre ventanas y prendas, y tanto que no


necesitamos saber para apreciar y usarlas.
El conocimiento est basado en el conocimiento, la tcnica en la tcnica,
una ventana dentro de una ventana.
Pero la magia del proceso es a menudo engaosamente simple, implicando
atajos y desaire de la mano: mientras ests mirando aqu, otra cosa est
pasando en el fondo invisible. Creo que este fenmeno particular ha
motivado enormemente el desarrollo del Corte Substraccional y la
diseminacin del mismo, porque si eres un diseador que puje hacia
adelante a la construccin como una esttica, se torna cada vez ms
necesario revelar los trucos, demostrando exactamente cmo y por qu la
prenda est hecha diferentemente para empujar el inters en artculos
hechos de forma no convencionales.
Pero para explicar esto sin perder la atencin de todos, el mtodo tiene que
ser simplificado y racionalizado. Necesita ser demostrado en una manera
que cualquier persona lo pueda intentar y tener la amplitud para ser
tomado en muchas direcciones distintas, con bastante espacio para el error
y la experimentacin.
Lo que reivindico es el mtodo y el modo de comunicar este proceso
fsicamente a otros. Lo hago a veces en una manera estupidizada y
deliberadamente simplificada porque es a menudo el nivel de entrada para
el compromiso real y la captacin de la atencin.
p.13
El cortar y la construccin de prendas frecuentemente no son explicados
claramente, es una rea frecuentemente presentada como mito, pretensin
y afeminado. Los medios rara vez la captan totalmente y otorgan el ttulo
de El Genio de Corte a diseadores sin tener ningn conocimiento a fondo
ni experiencia con el tema.
Por muchos aos, el trabajo de CdG, Yohjiy Miyake era incuestionable,
fueron puestos en un pedestal y juzgado ms all de la crtica tcnica. Por
supuesto que rechazo tal idolatra como cualquier realmente endurecido
creador hara y estoy ms que contento de rebajarles un poco a ambos.
Mucho del diseo japons del que hablamos es mal concebido pero aquello
no disminuye mi aprecio a su produccin en totalidad. Para m ellos son
heroicos. CdG y Yohjiy no apuntan a comunicar COMO la prenda es cortada
diferentemente, apuntan a demostrar QUE es cortada diferentemente. Esto

crea un misterio real y muy bello sobre su trabajo, difcil de describir, que
llama la atencin hacia la silueta, detalle y forma sin satisfacer
completamente la curiosidad.
Yo me quedo con algunos secretos pero tambin revelo mis trucos en una
manera tan simplista que pueda para aquellos que deseen saber ms. Esto
significa que tomo algunos de mis tcnicas ms usadas, y las racionalizo de
tal forma para que pueda mostrarlas a expertos y no-expertos, en un modo
que los alienta a explorar como las prendas posiblemente puedan ser
cortadas.
p.14
La diferencia que deberas entender es que esto es simplemente un punto
de partida alternativa y no un punto final. El Corte Substraccional es un
acercamiento a hacer moldes que incluye descubrimiento por casualidad,
distancia, a vista de Dios.
Y la habilidad de cortar rpida e
inexactamente. Ser un aficionado significa estar en una posicin fuerte.
Nadie me enseo a cortar en la manera como yo hago, nadie me enseo
cmo editar una pelcula o programar una pgina-web, invent mis tcnicas
de cortar intentando, subvirtiendo mtodos tradicionales, cometiendo
errores terribles, arriesgndome y ver qu pasa cuando intentas algo nuevo
y acercas el problema de una perspectiva diferente. Entonces cuando yo
enseo mis mtodos a nuevos estudiantes y cualquier persona lo
suficientemente desafortunado para estar encerrado en una sala de
conferencias conmigo, estn en ventaja en comparacin conmigo. Porque
ellos pueden elegir subvertir las reglas que yo les enseo, continuar
torciendo o reconectarlas con mtodos tradicionales. Esto es mi mtodo de
enseanza.
Lo llamo Corte Substraccional pero es ms un acercamiento al diseo que
es relajado e impulsivo. Corte Substraccional es DISEAR CON MOLDES en
vez de crear moldes para diseos. NO quiero ser limitado por el diseo
antes de cortar. Cortar moldes es visto frecuentemente como estando por
debajo del diseo, los trabajadores de la mquina de coser estn ms
debajo de la cadena alimentaria cerca del limpiador y los estudiantes
residentes como esclavos no remunerados quienes transportan su almuerzo
de Mac-D y fotocopian cosas.
A veces pienso una prenda desde una vista frontal, a veces flotando encima
desde una vista areo, mirando hacia abajo.
A veces corto desde adentro de la prenda hacia afuera, desde atrs hacia
adelante, o al revs, o mis moldes representan a veces al espacio hueco
dentro de la prenda, el que ocupa el cuerpo, en vez del espacio positivo que

ocupa la prenda. Algunas veces trabajo posiblemente con milmetros para


la exactitud y precisin, y otras veces me encuentro cortando prendas
segn las dimensiones de la habitacin en donde me toca trabajar, medido
en largos de brazo, zancadas y medidas espaciales que no requieren
realmente ningn nmero, pero en lugar de esto son relativos a mi propio
tamao. A veces me siento minsculo, a veces me siento gigantesco, y mis
moldes se extienden a ms espacio de que yo ocupo, ms largo o ms
ancho que el taller que ocupo, llevndome fuera de mi cabeza, ms all de
los lmites de mi entorno inmediato.
Mis moldes van junto a y en contra de la textura de la tela, cuestionan por
qu un guante tendra que parecerse a una mano, o por qu un bloque
triangular slo cabe en un agujero triangular. La tela no es como la madera,
cemento o cartn, y disear en tela requiere una manera de pensar fluida,
que no es endurecida o limitada por reglas y tradiciones inflexibles. Cuando
exploras nuevas tcnicas y nuevos mtodos de elaboracin, tratas con
casualidad, suerte y esperanza. A veces lo estropeas por completo, a veces
tus errores son realmente mucho mejor de lo que esperabas y a veces
descubres algo sobre tela que te dabas cuenta que fuera posible.
Me encantan los mtodos tradicionales, y tambin me encanta romperlos y
no hacerlos caso. No existe ninguna buena o mala manera de cortar una
prenda y nadie est en control de la moda. Cuando cambias las variables
tergiversas a una nueva perspectiva, usas lneas a mano libre que no son
evidentes o humanas segn su forma, si presentas tu trabajo en nuevos
formatos desafiantes, entonces no ests seguro el 100 % cules sern los
resultados, y te permites estar conmocionado, sorprendido o decepcionado
hasta en el ltimo momento, cuando la prenda se eleva de un nivel bidimensional hacia un objeto tridimensional y hacia afuera a un mundo sin
dimensiones de imagen y estilo de la moda. Me siento muy atrado hacia
las personas creativas quienes como yo, no pueden diferenciar entre el
artista y el pblico, artista y productor, docente y estudiante, producto y
mercado, creativo y tcnico quienes ven a s mismo en ambos lados de la
ecuacin, o quienes mezclan los opuestos binarios prendido/apagado,
comienzo/fin,
derecha/izquierda,
arriba/abajo,
adentro/afuera,
atrs/delante.
No seremos las personas indicadas para pedirnos instrucciones, y no
llegaramos a ser expertos de desactivacin de explosivos, pero sabemos
exactamente donde las cosas tendran que estar o en qu otro lugar
podran verse mejor
Cuando era nio estaba con qumica, mezclando al azar, creaba reacciones,
quemaba cosas, microscopios, lupas de ampliacin, insectos, historia, reyes
y reinas, herencia y linaje, planetas, dibujaba secciones transversales del

ocano/casas/barcos/ submarinos, dibujaba planos de campos de batalla,


circuitos de cables en una manera totalmente ilgica, dibujaba objetos muy
detallados usando pxeles/medios tonos, punto por punto, trepaba los
rboles, jugaba ftbol, corra, nadaba bajo el agua, imaginndome estar
debajo del agua todo el tiempo, acostado en mi cama boca arriba, con mi
cabeza sobre el borde, imaginndome el mundo al revs, las computadoras
de la mitad de los 80s, traduca manuscritos de msica en vlvulas
numricas y los escriba en programas de computacin, saltaba de los
techos con un paraguas, escriba historias y andaba en mi bicicleta a todos
lados.
Mi infancia fue muy feliz, pero esto no es especialmente importante para la
manera en que diseo Es un estado desde donde me he desarrollado, y
me refiero a ella en mi trabajo. Tengo la tendencia de olvidar o borrar hasta
el pasado reciente y concentrarme en el futuro y en lo que posiblemente
llegue a ser. Es quizs til para un histrico o un bigrafo para ayudar a
completar la imagen de quien soy, pero demasiadas veces hay una
tendencia de hacer parecer la infancia de un artista o diseador como algo
mtico. No estoy de acuerdo con la idea que personas creativas conservan
una perspectiva como de un nio. Es un ideal ingenuo. Diseadores son
adultos, y adultos tienen la habilidad de tener los ojos mucho ms abiertos,
son ms fantsticos e idealistas que los nios porque han llegado a tener
cada vez menos miedo, son auto-motivados y reflexivos.
Aceptando responsabilidades y, simultneamente ser subversivo y
creativamente/ intelectualmente desafiante es ms all de las capacidades
de las personas quienes aspiren ser como nios. Nos hacemos adultos y nos
morimos. Esto es probablemente por qu tengo un problema con la
autoridad y el ttulo Profesor. Hay una suposicin que haya alcanzado
algo y que haya parado de crecer/desarrollarme.

Las Bases Absolutas

(1) Esta es una casa vista elevada

(2) Esta es la

misma casa vista area

(3) y esta es cmo


plano, todos los
bi-dimensional.

hacer una casa Una vista de un


lados forman parte de un plano

La geometra trata de la definicin del espacio y la forma. La lneas en


una pantalla de computadora, crculos, tringulos, cuadrados, formas
tridimensionales y ngulos, todos son duros. Son abstracciones, son de
hormign, no de tela. Son tiles para describir cmo algo est hecho,
pero no qu har. En qu resultar.
p.20
(1) Esto es una lnea:
A________________________B
La lnea de A a B separa los dos espacialmente.
(2) A____________________________A
La lnea de A a A une los dos espacialmente, creando una forma.
a) crculo,

b)cuadrado

c)forma
libre
A

El espacio que define es vacio.

El tubo es

esto es un

tubo.

hueco.

El molde es slo un tubo hueco y el molde simplemente define un espacio


negativo por el cual va el cuerpo.

P.21 Modos de coser


(1)
Un tubo con 1
costura

(2)

(3)

Un tubo con 2
costuras

Un tubo con volumen


en su centro

(4)
Un tubo con volumen
en sus aberturas

p.22 Las reglas blandas.


1. La tela es blanda. Dobla, envuelve, cae, se mueve, es inestable.
2. La gravedad causa que el molde cae hacia una direccin, hacia abajo.
As es como funciona.
3. Entras en un molde y lo dejas puesto. Pasas por l. As que posicionar
las entradas y salidas distrae la forma. El cuerpo se mueve. El molde
gira, tira. Invierte, da vueltas, esculpe.
4. La tela sigue el movimiento del cuerpo, pero tambin amplia ese
movimiento.

Esto es una pollera:


(1)

Molde de vista elevada.


(front = delantero, back = trasero, waist =
cintura, hem = dobladilla)

El cuerpo pasa por


un tubo en forma de
pollera

Esto es una Pollera


circular
Molde de vista area
(2)
La prenda es tirada hacia arriba
usando la gravedad para formar
un tubo
.
(3) Esto es una pollera de una sola pieza
Cintura

Una vista plana, atrs y


delante de un molde continuo.

Dobladillo

(4) Esto es otra pollera de una sola pieza.

Cintura

Dobladillo

Pero mezcla ambas vistas, la area con la elevada. Esta doble vista puede
ser aplicada a cualquier tubo.

Ejemplos
Vista elevada

vista
area
vista de
planta
dual

pollera

Top o vestido

Pantaln.

p.25 Susurros en chino.


Las siguientes 3 tcnicas han formado la base de muchas de las prendas
que hemos creado durante las ltimas 9 temporadas.
Cada una es engaosamente simple para ejercer, y hemos variado, retrabajado y extendido estas ideas cada temporada para mostrar como un
solo concepto puede expresar muchas caractersticas y estilos diferentes.
Como aquellos conceptos de molde implican una mano libre, un
acercamiento no representativo de cortar moldes, ellos son de naturaleza
hipotticos y abiertos para la interpretacin.

Quin sea que implemente estas tcnicas, automticamente aade algo de


su propio estilo. Explicarlas y entenderlas lleva mucho ms tiempo que
demostrar y ejercerlas.
As que: Prubelas!
p.26 La tcnica del tnel
(foto)
La base de la tcnica es entender, cmo un cuerpo puede pasar muchas
veces por la superficie de un molde, y es un cruzado entre un simple molde
de tubo y un tubo de una costura con volumen en las aberturas:
(dibujo)
As que en su forma ms simple, se ve como esto:
(otro dibujo)

p.27 Los dos agujeros estn cosidos juntos en la parte interior para crear un
nico agujero por el cual va el cuerpo:
(dibujo)
fold = doblar
Los agujeros que estn todos cosidos juntos tienen que ser lo suficiente
grandes para que el cuerpo pueda pasar por ellos, y tienen que ser ms
grandes que la talla de la cadera. (por ejemplo: la circunferencia de 90 cm
para talle 10). Si desdoblamos un tubo para ver su molde, se vera algo
como esto
(dibujo)
exit = salida, entrance = entrada)
Cuando esto es extendido a un tubo mucho ms largo, con un tubo
plegado hacia atrs y hacia adelante sobre s mismo, como un abanico o
una concertina, agujeros mltiples pueden ser aadidos por los cuales va el
cuerpo.
(dibujo)
side view = vista de costado

p.28
El molde se vera ms o menos algo as:
(dibujo)
En este momento esto slo es un tubo. El movimiento de la tela hacia
adelante y atrs es regular tambin. Para progresar este concepto en la
prenda, primero explicar algunas variaciones sobre este tema.
El doblar del tubo en esta demostracin ha sido derecho, o mirado desde
arriba, como esto:
(dibujo)
Todos los 8 agujeros son posiciones aproximadamente alineadas una con la
otra, los cuales, cuando cosidos juntos, crearn 4 agujeros por el cual va el
cuerpo. El ncleo central del molde es estructurado pero el volumen
externo alejado del ncleo se mueve hacia abajo con la gravedad. As hace
en una forma uniforme porque el plegado del tubo ha sido hecho
simtricamente.

p.29
Si en lugar de esto el tubo es plegado en ngulos al azar y la posicin de los
agujeros es variado, entonces la tela alejado del ncleo central caer
asimtricamente.
(dibujo)
El efecto de esto es girar el tubo original horizontalmente alrededor del
ncleo, significando que atrs y adelante del tubo rota alrededor del
cuerpo. El molde se vera como esto
(dibujo).

p.30
Hasta este punto no ha sido mencionado ningn tipo de prenda, hemos
estado tratando solamente de la construccin. A veces cuando corto un
mole, no estoy pensando en una pollera, blusa, vestido et. Estoy pensando
en qu puede hacer esta forma? Qu efecto produce?
Trabajar en esta forma no-especfica te permite ver primero el resultado y
rotarla alrededor del eje del cuerpo antes de que decidas cual es delante o

atrs. Similarmente puedes girar el molde de arriba hacia abajo y girar el


adentro hacia afuera y luego decidir qu es. Tambin puedes cambiar la
escala del molde y usarlo para una manga. El punto es que no ests
limitando el concepto a un solo uso o a un resultado definido.
Se puede aplicar esa tcnica del tnel a una prenda en formas numerosas.
Ac van dos posibilidades:
Primero, creas la parte de arriba de la prenda, como esto:
(dibujo)

p.31
Haz esto en cualquiera de estos modos:
1. Usando una forma pre-existente removiendo cualquier pinza superior,
o
2. Dibujo alrededor algo bsico como una remera, o
3. Construye las lneas simplemente usando medidas o por drapeado.
Una vez que tengas este patrn, extiende hacia abajo por los menos por
tres metros. Tiene que ser mucho ms largo que un cuerpo y lo
suficientemente ancho para que el cuerpo tenga abundante espacio
adentro de ello. No necesita ser derecho. Puede ser de cualquier forma.
(dibujo)
Front = delantero, back = trasero
Lo que sea. Cose delantero y trasero juntos para hacer un tubo.
(dibujos)

p.32
Es importante que el largo y el ancho que das al molde no limite el tamao
y cantidad de los pliegos. No pienses en las caractersticas del cuerpo en
relacin con el molde, solamente que siempre tiene que excederlo!
Ests tratando con volumen y espacio, entonces, cuanto ms tengas,
cuanto ms puedes manipular.
El vestido con tnel concertina ms largo que he cortado tena una seccin
trasera y delantera de 18 metros de largo y el dobladillo ms ancha tena
una circunferencia de 6 metros. Es muy importante acordarse que el largo y

ancho influyen grandemente en el peso de la prenda. Aunque cuanto ms


crculos son retirados (es decir, por cuanto ms crculos pase el cuerpo)
ms liviano se hace la tela, pero esto es algo que siempre tienes que
equilibrar y controlar.

p.33
Una alternativa a este mtodo de la prenda plana es empezar simplemente
con lo largo de la tela.
(dibujo)
Cuando cosido, ya no es ms un tnel sino un tubo con un fin cerrado.
(dibujo)
open end = final abierto, closed end = final cerrado, bagged-out = formado
como un bolso.
Luego, acuestas las plantillas del hombro de atrs y delante sobre el tubo,
encima del final cerrado. Marcas justo alrededor de la media blusa (las dos
piezas pueden ser posicionadas tan cerca o tan lejos como desees). Luego
dibujas en las costuras laterales un lazo.
(dibujo)
Despus recortas esta seccin, solamente por la capa superior de la tela
(dibujo)

p.34
(dibujo)
Finalmente coses los hombros y los costados para crear la parte superior de
la prenda. Con este mtodo, las costuras laterales por debajo de la sisa se
agotan en la nada.
(dibujo)
Shoulder = hombro, continuous looped sideseam = costura lateral en forma
de lazo continuo.
Entonces est el tubo listo para ser doblado y los agujeros ncleos pueden
ser cortados y cosidos. El molde para una prenda como esta pudiera verse
como esto

(dibujo)

p.35
Esto es un mtodo de substraccin de corte porque la forma resultante es
creado por la eliminacin de la tela. Esta eliminacin crea espacio para el
cuerpo, pero tambin controla como la tela cae alrededor del cuerpo. Aqu
hay algunos ejemplos del tnel concertina que hemos usado.
(fotos)
Hay otra manera en la cual puedes usar la tcnica del tnel, el cual
podemos llamar el mtodo del serpentn. En lugar de doblarlo como un
acorden, lo puedes enrollar sobre s mismo.
p.36
(dibujos)
El molde se vera como esto. Los 6 agujeros en este ejemplo se cosen
juntos para crear 3 agujeros por los cuales va el cuerpo y los dos extremos
del tubo necesitan ser tirados hacia afuera para formar un serpentn.
p.37
(fotos)
coil dresses vestidos serpentn

p. 38 La tcnica del plugging (encajamiento)


Si tomas una tela y recortas cualquier forma como stas (dibujo de
cuadrado, tringulo y crculo). Luego la forma recortada cabr exactamente
en el agujero aadiendo a su borde externo 2 veces de margen de costura.
(dibujos)
Cuando cosido, esto quedar exactamente plano sin ninguna prdida de lo
ancho o largo. Los dos cabrn no porque son de la misma forma sino porque
tienen el mismo permetro o lnea de costura. Este principio puede ser
usado para crear volumen y espacio en una superficie plana, usando
permetros iguales pero formas contradictorias.

p.39 (dibujos)

Esta es una lnea continua cortada por la superficie de un pedazo de tela.


Digamos que la lnea meda 300 cm. Si construyo un tringulo con un
permetro equivalente de 300 cm (es decir, cada lado mide 100 cm) y
aado un cm alrededor de su borde exterior, los dos se cosern juntos
exactamente con 0,5 cm de margen de costura.
(dibujos de dos tringulos)
El resultado es una contradiccin entre la forma angular del tringulo y las
lneas curvas del agujero y tambin la oposicin del hilo de la tela alrededor
del permetro. Porque el agujero del molde es nada parecido al cuadrado,
tringulo o crculo, no retira volumen fsico de la superficie de la tela, pero
al aadir del tringulo se aumentar el volumen de la superficie creando
una forma tridimensional.
P.40
El tamao del agujero y el plug depende de la experimentacin. Mltiples
pequeos agujeros y formas crean un patrn de relieve repetitivo en la
superficie de la tela mientras agujeros y formas gigantescas pueden alterar
completamente la estructura de la superficie.
Aqu van algunos ejemplos que usamos:
(dibujos)
El permetro del tringulo = 240 cm con 0,5 margen de costura. Cuando el
tringulo est cosido adentro, ellos encajan perfectamente.
(foto)
Un vestido cortado al bies de una sola pieza. Lo llamo Glove Dress
(Vestido Guante)
Para tener en cuenta la resistencia del hilo de la tela tendrs que hacer
cortes en cada 10 cm en el permetro del agujero y de la forma.
p.41
Aqu hay otro ejemplo: agujero de forma espiral de B a B = 280 cm. As que
el permetro del cuadrado es igual a 280 cm (es decir, cada lado tiene 70
cm) Y 1 cm es aadido al borde exterior de la forma, para que, cuando se
cosa con 0.5 cm la margen de costura, los dos encajen. Vestido cortado al
bies de una sola pieza. Lo llamo Square-Spiral Dress (vestido Cuadrado
Espiral)

p.42
Este concepto puede ser ampliado como esto:
(dibujos)
Un agujero formado por un espiral fluido, de B a B = 260 cm. Entonces se
construye un crculo de 260 cm de B a B con un aumento de 1 cm.
Otro (segundo) agujero espiral es aadido al primer crculo el cual tiene un
permetro de C a C = 260 cm. Entonces una segunda forma circular es
construida para encajar en este agujero
Por ltimo, para reducir el peso de estos aadidos se corta un agujero del
segundo crculo que se cierra (cosiendo) para formar una costura de medio
crculo. Ver foto.

p.43
Este vestido es creado utilizando una serie de plugs y agujeros
contradictorias, el aadir y la substraccin y forma intermedias.
Llamo esta versin: Interface-Spiral Dress (vestido Interface Espiral)
(fotos)
Hay otra forma den la cual este concepto puede ser usado. Esta vez< no se
aade solamente volumen a la superficie sino tambin a una abertura
(dobladillo o cuello)
p.44
(dibujo)
Esta pollera bsica de una sola pieza tiene un agujero cortado de ella, pero
esta vez el agujero empieza y finaliza en un borde, en el dobladillo. La
distancia alrededor del agujero de A a B = 90 cm. Se construye un gran
crculo, mucho ms grande lo que llenara el agujero, as que A a B cabe en
el permetro del agujero, pero lo que excede aumenta simplemente el
volumen en el dobladillo. Para controlar este aumento de volumen se
cortan dos agujeros circulares del plug que se juntan en una manera
similar como en el mtodo del tnel.
Aqu hay unos ejemplos:
(fotos)

p.45 (foto) El molde para este vestido se ve como esto. Tiene dos agujeros
en el molde, ambos terminan en los bordes externos, cuello y dobladillos.
Los dos crculos corresponden al permetro de los agujeros pero tambin los
amplan, aumentando el volumen del cuello y dobladillo.
(dibujos)
Esto se controla por los agujeros adentro del plug, el cual en este caso
mantiene el equilibrio de la prenda.

p.46 La tcnica de Desplazamiento


(dibujo)
Este es un concepto que ya tocamos en la Tcnica del tnel. Slo que no lo
mencion en aquel momento. Es la idea que las secciones trasera y
delantera no necesitan ser ubicadas una al lado de la otra, pero en lugar de
esto ms bien tiran el resto del molde con ellos, o giran o saltan por medio
de aros antes de que se puedan juntar, El curso de su caminar es
recordado por el camino de la tela, que los sigue.
El ejemplo dado en la descripcin de la tcnica del tnel fue como esto:
(dibujo)

p.47
Esto podra ser expresado en una manera distinta: separando el trasero y
delantero.
(dibujo)
Closed end of tube = Fin cerrado del tubo
Las dos secciones tambin estn en texturas distintas de la tela.
Aqu hay otro mtodo: una pieza circular es cortada de la tela, con un
agujero en el centro:
(dibujo). Las secciones trasera y frontera de la pollera son unidas al crculo
de la forma en una continua lnea de costura en forma de un lazo. Las
costuras laterales recin son juntadas despus de que la parte trasera has
sido rotado dos o tres veces por el agujero interno del crculo. Ve el
siguiente diagrama.

p.48
(dibujo)
Esto causa que el crculo gire mientras sigue el camino de la pollera.
Entonces el cuerpo va por el tubo de la pollera y tambin por el agujero
interno del crculo. Estos son ejemplos de esta tcnica.
(fotos)

p.49
(foto)
Esta blusa es un variante. Cortado como esto:
(dibujo).
La blusa es juntada al crculo en el cuello para el delantero y al dobladillo
para el trasero. El delantero rota tres veces por el agujero interno del crculo
antes de que se junten las costuras laterales.
p.50
Para llevar este concepto ms lejos, las mismas reglas pueden ser aplicadas
a un tubo en vez de a un crculo.
(dibujo)
El trasero es unido en la parte interno del tubo. El delantero es unido en la
parte externa del tubo.
Una seccin es por esto adentro, mientras que la otra est afuera. Se juntan
por rotar el trasero por el crculo cortado en el tubo y hacia afuera por el
final del tubo. Este se repite 2 a 3 veces antes de coser los hombros y
costados.
(dibujo)

p.51
El variante de la pollera se ve como esto.
El resultado de este variante en particular de la Tcnica de Desplazamiento
se ve como esto.
(fotos)

Entonces esto es el final de la leccin. Espero que las tres tcnicas puedan
ser seguidas y entendidas. Ellas son mucho ms fcil para entender cuando
llevadas a la prctica. Mi esperanza es que las puedas usar para inspirarte
para nuevas variantes y tcnicas de molde, cuales continuarn a un
ejemplo rico y experimental.

p.52 a 59 Ejemplos de tcnicas (fotos)

p.60 Cortar, de la parte superior de mi cabeza.


He experimentado el corte en gran escala,
Cortar para mis compaeros de clase,
Cortar para proyectos,
Para premios y certificados,
Para colecciones, para espectculos,
Para la industria, para la prensa,
Para clientes individuales, para celebridades,
Por la creatividad real y sueos verdaderos,
Por la ambicin ciega para cortar, cortar estando fuera de mi sano juicio,
Mi cabeza en nudos, contando a todo el mundo,
Hablando a audiencias, demostrando,
El estilo libre, transmitiendo
Difundiendo en la tele, en la red,
En revistas y diarios,
Cortar en palabras y diagramas,
Traducido en vivo por traductores al ruso,
Al francs,
Al chino & japons.
He cortado para clases,

Para cursos particulares,


En las escuelas y facultades de arte
Contrataba ayuda para resolver problemas,
Inspirar, dar confianza, para que vayan haciendo.
He cortado para propagar la palabra e influir.
Mis tcnicas eclipsando a mi ambicin.
Creciendo para amarlas en otra forma,
Por medio de otras personas
Caras asombradas mentes hiladas
Una ronda de aplausos al final, slo por mostrarles el camino.
Tan conmovedor y real
Cuando puedes estar delante de un grupo de completamente extraos
O delante de un pblico que ni siquiera hable el mismo idioma,
Resumir prcticamente todo lo que sabes en una sola hora,
Y todava hacer clic,
Porque has practicado, agilizado y hecho simple cada paso,
Has desglosado todo hasta cerca de una simplicidad absurda,
Y pasas al punto en el cual tu mtodo puede ser demostrado ms o menos
usando
Una remera, una cubierta de duvet & 6 platos
Entonces sabes que tu estilo de cortar probablemente te sobrevivir
Cruzar los lmites de comprensin, las brechas generacionales,
Porque has renunciado la propiedad de ello y lo liberaste,
Que est obligado de correr de ti
Llegar a ser influencial en el trabajo de otras personas, si les gusta o no,
porque tu lo hiciste memorable.
Y no es algo que las personas puedan olvidar o desaprender
Y todo lo que me queda es preguntarme a partir de este intercambio es

Adnde va mi tcnica ahora que ya no me necesita a m con ella?


Cundo ser usada, cundo morir?
Cundo resurgir? cundo se construir una mquina para automatizarla?
Y a dnde ir yo desde aqu, ahora que estoy libre de su responsabilidad?
Jx

p.63 Otras publicaciones de Julian Roberts


Against the Grain (DVD) es el video musical visto durante los
espectculos durante el 2008 Subtraction Cutting Tour. Muestra los
destacados de los diseos de Julian Robertos designs durante sus muchos
shows London Fashion Week y contiene un popurr de demostraciones de
cortar, grficas textiles y otros proyectos artsticos realizados a lo largo de
los aos.
JULIANAND Design Portfolio (CD) es una serie de fotos de carteras,
diseados por Julian, con construccin, tela y coloracin mostrados con
gran detalle; excelente para mayor estudio de sus tcnicas.
Julian Roberts Subtraction Cutting Patterns, una serie de vestidos
elaborados a partir de cada uno de sus tcnicas bsicas. Talles Small,
Medium y Large pero fcilmente ajustables para la figura individual. Los
moldes incluyen forro, instrucciones y Lay-Outs.
Para comprarlo, por favor ver:
www.CenterForPatternDesign.org

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