Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
de la derecha y volver a cargar (X) tu arma. Dispara a los cinco objetivos antes de Crujiente
dispara todos sus objetivos. Usted no tiene que usar el arma si la vista que no quieren
disparando a la gama. Sigue a tu equipo una vez que haya Crujiente escolarizados en el
tiro al blanco / prctica. Si pierde el pequeo concurso que bsicamente se reir de ti por
decirlo con suavidad. Si pierde usted todava quieren seguir a su equipo, pero asegrese
de que la prctica de tiro como sea necesario para ser bueno en fin en las partes
posteriores de este juego. 3. Sigue a tu equipo hasta que entre en un vestuario. Ir a la
extrema derecha rincn de esta sala y tomar el escner sobre la mesa (el que tiene el
verde crculo en l). Da la vuelta y ve a la esquina derecha de esta sala y utilizar el escner
para digitalizar el brazo de la cropse que est cubierto con una sbana. Una vez que haya
sido escaneada salir de esta sala de la forma en que entr y se vaya a la puerta a la
izquierda (se abrir una vez que el equipo llega a la misma). Escena
_________________________________ / \ \ Punto de Control 1: "Buscar Saboteur" / \
_______________________________/ 4. Jefe de vuelta al campo de tiro y vers a un
soldado disparando a usted y lanzando granadas. Chase en su honor por el callejn en el
lado de la campo de tiro y ponerse en cuclillas (L2) en la plataforma se ejecuta en. Sigue
bajando el callejn y saltar (L1) a travs de las cajas en su camino. Mantngase cerca de
la puerta a su izquierda y disparar a los saboteadores en esta habitacin hasta que se
inicia fuga (que quiere quedarse cerca de la puerta por la bala vidrio de la prueba para
ayudarle a evitar recibir dao de l y lanzando granadas te dispara. Siga l mientras va en
el lado de la carretilla elevadora y cuando llega a la pared con el can blanco disparar el
can. Escena Siga su pareja de nuevo a la habitacin que le han dicho sobre el
saboteador despus de tomar la leche desnatada en polvo "cerca de lo que queda de el
tipo que cuidaba y a continuacin, entrar en el ascensor cuando se le dijo. , , '', , '',
______________: :____________ / \ / Captulo 02: "bajo tierra" \ \
_______________________________________/ Escena , , '', , '', ____________:
:__________ / \ / Captulo 03: "La zona caliente" \ \
___________________________________/ (Nota: En los captulos que usted tiene un
equipo que puede que ellos desactivar la reas antes de salir a la misma. Usted slo
tendr que encontrar un buen escondite para evitar la mayor parte de la accin. Si usted
quiere conseguir a travs de l ms rpido que se queremos ayudarlos a matar a los
enemigos de la zona. S que esto es un juego de accin pero yo pens que mencionar
esto para aquellos que tienen problemas con el captulo 3 a 6. Habr algunas partes de los
captulos que tendr que reas claras en su propio, pero el resto puede dejar que los
distintos equipos lo hacen.) Escena 1. Salir de la puerta frente a usted y obtener algunas
granadas en las cajas a su derecha. Usted tiene la opcin aqu: A. Qudate aqu cuando
claro el pasillo y escuchar la conversacin y la ayuda a combatir los mutantes que
aparecen. Una vez que haya limpiado la pasillo seguir al equipo a la siguiente puerta que
necesita para entrar. o B. Ejecutar el pasillo una vez que se borra y vuelta de la esquina a
la izquierda. Dispara a los mutantes que aparece aqu y luego esperar en la puerta a la
derecha del en el mutante sali. Escena __________________________ / \ \ Punto de
dao a este enemigo en todos los slo un salto en las cajas cerca de la carpeta de alto
secreto en esta sala y dispararle desde lo alto de ellos o desplegable en el rea donde el
secreto carpeta se encuentra en l y disparar desde all. 3. Ir hacia el botn del ascensor
en esta sala y lo utilizan. Una vez que el ascensor abre sus puertas de entrar para poner fin
a este captulo. , , '', , '', ______________: :___________ / \ / Captulo 06: "La decisin
final" \ \ ______________________________________/ 1. Cuando el ascensor se abre
rpidamente disparar a los dos mutantes se acercaba a la ascensor. Sal del ascensor y
sigue el pasillo de vuelta de la esquina la derecha. Baja las escaleras a la derecha y claro
esta sala de mutantes. Ir ms al panel de control cerca de la pantalla muy grande y esperar
hasta que pueda a utilizar la consola. Utilcelo y luego ir a la puerta de su izquierda.
____________________________ / \ \ Punto de Control 1: "Equipo Delta" / \
__________________________/ 1. Ir en la puerta y luego por la puerta del otro lado de
esta habitacin. Ir por las escaleras a su derecha y djate caer en la barandilla est rota a
a la izquierda. Ve a Equipo Delta de la derecha. Escena 2. Usted puede ayudar Equipo
Delta defenderse de la horda de mutantes se aproxima o slo tiene que ir por las escaleras
que estn cerca y esperar en la puerta en la parte superior de ellos. Una vez que se dijo
que se la municin para las torretas de subir las escaleras (si no lo han hecho ya) y entra
en la puerta que est en la parte superior. Siga el pasillo vuelta de la esquina a la derecha
y luego ir alrededor de los estantes para a la izquierda. Va a encontrar la municin torreta
en cajas verdes que tiene que utilizar en la esquina izquierda de la sala. Deja esta
habitacin y baja las escaleras de la derecha. Cargue la torreta aqu a la izquierda con la
municin y luego ir a la otra torre a la izquierda a la carga que uno. Una vez que haya
cargado 2. Cara lejos de la torre hacia las escaleras cerca de usted. Si usted mira a su la
derecha debera ver una fractura de ventilacin a lo largo de la pared (entre los dos
pilares). Ayuda delta del equipo con los mutantes hasta que se le para conseguir el trabajo
Com. Ve a los quebrantados de ventilacin que mencion hace un momento y ponerse en
cuclillas / entrar en el rota abertura de ventilacin. Siga hasta llegar a los hilos cortados.
Deja esta ventilacin y sube las escaleras de la derecha. Vaya a la puerta y sigue el pasillo
vuelta de la esquina a la derecha. Entra en las puertas que se abren delante de ti y sigue
este pasillo hasta encontrar algunas herramientas a su derecha.
__________________________________ / \ \ Punto de Control 2: "siguen viniendo" / \
________________________________/ 1. Volver a los hilos cortados y arreglarlos. Ir al
panel de control en Com las escaleras y lo utilizan. Siga Mastique del Equipo Delta cuando
se le pida y vaya en la puerta que se abre para usted. 2. Ir a la derecha dentro de esta
sala y alrededor de las cajas. Sube por la madera juntas a la izquierda y salta sobre las
cajas en frente de usted. Salta a el conducto de ventilacin aqu y caminar a lo largo de ella
hacia delante. Usted ver en su izquierda una pared con barras en l. Desplegable en la
habitacin justo despus de que la pared con las barras en l. Ir a travs de la brecha en
los cuadros que usted ve aqu y fuera de la puerta de la derecha. Entra en la puerta a su
derecha y tomar la explosivos a su izquierda. Salir por la puerta que entraste y sube las
vigas de madera a su derecha. Salir de la puerta que est esperando en Mastique y
seguirlo a donde l quiere poner los explosivos. Al llegar all le dan los explosivos y la
cabeza de la torre que se puede utilizar junto al resto de la Delta del equipo. El uso de la
torreta para destruir los explosivos y luego defenderse de todos los mutantes que aparecen
en la torreta. Una vez que la atencin que ha tomado de todos ir hacia el agujero que
revent. Escena , , '', , '', ____________: :__________ / \ / Captulo 07: "Uno de Ellos" \ \
___________________________________/ 1. Rpidamente ir a las criaturas que se
pueden ver alrededor de esta habitacin y el uso su ataque cuerpo a cuerpo (R3) de ellos
(que tiene que hacer esto para mantener su mutgeno (Naranja) bar si esa barra se queda
sin morirs porque). Siga haciendo esto para cualquier criatura que muestra hasta la
escalera en esta sala gotas (aproximadamente 12 de ellos a matar antes de que caiga).
Sube por la escalera cuando se cae y ir rpidamente a la puerta en la parte superior de la
misma. Hacer su camino a la izquierda de este cuarto cuerpo a cuerpo despus de atacar
a las criaturas en esta habitacin y usar el ascensor para subir a un piso ms alto. Bajar el
ascensor y rpidamente se van a lo largo de la pasarela a la izquierda. D la vuelta a la
esquina a la izquierda y vers una escalera a su izquierda. Baja las escaleras despus de
la pasarela hasta llegar a la cadver. Escena 2. Entra en la puerta frente a usted.
__________________________________________ / \ \ Punto de Control 1: "Fuera de la
sartn ..." / \ ________________________________________/ 1. Rpidamente ataque
cuerpo a cuerpo (R3) a la criatura debajo de las escaleras y luego subir por la escaleras. Ir
a la derecha en la parte superior de las escaleras y salir por la puerta hasta por delante.
Escena 2. Rpidamente ataque cuerpo a cuerpo (R3), el soldado frente a ti y ve a la
puerta delante de usted. Rpidamente la vuelta de la esquina a la izquierda en esta sala y
cuerpo a cuerpo atacar a los enemigos aqu. Baja las escaleras de la derecha y en el
cmara de descontaminacin (la gran cmara de tipo cpsula). 3. Ahora debera estar de
regreso en forma humana. Regresa a la puerta que entr en esta sala de. Escena
______________________________________ / \ \ Punto de Control 2: "... Y en el Fuego" /
\ ____________________________________/ 1. Salir de la puerta y por el largo pasillo
matando a los soldados que aparecen en este pasillo sobre la marcha. Ir hasta el fondo de
este pasillo y en la puerta al otro lado de este pasillo. Ir a la derecha y hacia la sala de
escucha voces pulgadas Escena 2. Desactive la habitacin que los soldados estn en
amarillo y tomar la "Seguridad Nivel 2 Keycard "en el suelo. Escena 3. Vuelve por donde
has venido (hacia el pasillo del elevador). Escena ________________________________
/ \ \ Entrada N 3: "Advertencia de Cray" / \ ______________________________/ 1.
Vuelve al pasillo largo. Matar a los soldados que aparecen y la cabeza ms abajo en este
pasillo. Algunas criaturas se iniciar la carga hacia que desde el otro lado de este pasillo.
Matar a algunos de ellos fuera y rpidamente se van en el ascensor a la izquierda (tambin
se puede matar a todos de que es hasta usted). Escena Captulo 08: "Los cambios
internos" Punto de Control 1: " Punto de Control 2: " Entrada N 3: " Captulo 09: "La vida
o la muerte" Punto de Control 1: " Punto de Control 2: " Entrada N 3: " Captulo 10: "El Dr.
Cray" Punto de Control 1: " Punto de Control 2: " Captulo 11: "Los parsitos para incubar"
Punto de Control 1: " Punto de Control 2: " Entrada N 3: " Captulo 12: "Proyecto: Libro
Azul" Punto de Control 1: " Punto de Control 2: " Entrada N 3: " Captulo 13: "Las
mentiras del pasado" Punto de Control 1: " Punto de Control 2: " Entrada N 3: " Punto de
Control 4: " Escena , , '', , '', _____________: :___________ / \ / Captulo 14: "Secretos
Enterrados" \ \ _____________________________________/ Escena 1. Una vez que el
ascensor se abre seguir el tnel que se ve frente a usted. Escena
______________________________ / \ \ Punto de Control 1: "La Refinera" / \
____________________________/ 1. Vaya al final del tnel y desactive la zona de la
refinera aqu (este incluye la destruccin de las torres que se demostr). Una vez que
haya hecho eso van hacia las torres y continuar por el camino de tierra a la derecha cerca
de la derecha torreta. 2. Usted ver un pilar aqu que es necesario dar la vuelta y subir por
la escalera en el otro lado de ese pilar. Camine por la acera en la parte superior de la
escalera a la izquierda y al final del salto pasarela sobre el vallado en la zona a su derecha
(donde la consola tiene que utilizar es de slo tratar de aterrizar en una caja para evitar
daos). 3. Utilice el panel de control y luego vaya a su izquierda. Sube por la rampa a su y
de nuevo a la zona con las torretas. Despus de lidiar con la horda de saltadores entra en
la puerta que est entre las torretas. ____________________________ / \ \ Punto de
Control 2: "El Puente" / \ __________________________/ 1. Cruza el puente y luego ir al
final del tnel por el otro lado del puente. 2. Dispara a los soldados que se encuentra al
final del tnel y, a continuacin una copia de seguridad porque habr bastantes cuantas
granadas / explosiones en la final de la tnel. Salir del tnel ya la izquierda. Tendr que
borrar la rea de los soldados ms adelante y sacar el francotirador de la derecha. No tres
francotiradores ms tendr que cuidar de por encima de la Seguridad sala de control que
usted encuentra en la sala de la izquierda. A continuacin, tendr que tomar la atencin de
los dos soldados en el interior de la sala de control de seguridad. 3. Ir a la ventana donde
los soldados estaban de pie y vers el panel de control que necesita para el uso dentro de
esa habitacin. Cara lejos de la ventana que se puede ver el panel de control en e ir hasta
el borde de la cornisa en frente a usted cuando la lava se encuentra en. Bajar a la calzada
o plataforma que ves aqu en el lado del precipicio o subir por la ladera del acantilado con
el escalera cercana y luego bajar a la tubera en la esquina de la pasarela. Crouch /
towardscorpse pie detrs de ti y sigue este tubo recto hasta que puede subir una rampa a
la izquierda. 4. Ir a la derecha en la parte superior de la rampa y la vuelta de la esquina a
la izquierda. Sube por la escalera a la izquierda y luego utilizar el panel de control de
seguridad (se Asegrese de matar a los soldados fuera de la ventana de la derecha antes
de entrar hacia el panel de control). 5. Ir por el pasillo de la derecha e ir a la puerta a su
derecha. La puerta parcialmente abierta. Crouch / pie en la puerta y pasar a la puerta de la
derecha (la puerta que estaba cerrada con llave antes). Entra en la puerta e ir al final del
tnel. Escena , , '', , '', ____________: :__________ / \ / Captulo 15: "Ahora Embarque" \ \
___________________________________/ Escena 1. Sigue el tnel hasta el final y mirar
en la ventana a su derecha. Utilice su BBG para sacar al enemigo de tiro en el hoyo y
luego disparar a los saltadores que salen de la fosa. Baja por el tnel a la izquierda de la
fosa y luchar contra todos los soldados enemigos que se ve en el otro lado del puente.
Puede hacerlo de dos maneras (asegrese de tener cuidado con los tanques de explosivos
que estn a lo largo de este tnel): A. Gire mutantes y cruzar el puente antes de matarlos
a todos fuera de ataques cuerpo a cuerpo (parsitos uso (R1) cuando sea necesario para
recuperar la salud). B. Use su BBG o granadas para hacer frente a estos enemigos. 2.
Una vez que han limpiado la vuelta de la esquina a la derecha y le ver una formacin
rocosa que le protege de algunas torretas justo despus de la formacin rocosa. Rapidez
de ejecucin en la puerta a la derecha de donde el verde flecha est apuntando
(recomiendo esquivando en su camino para evitar los disparos de las torres). Utiliza tu rifle
de francotirador y sacar el tipo en la plataforma que es con vistas a la consola es necesario
utilizar (puede o no ser disparando a usted si est a la vista). Una vez que le han llevado a
cabo la agachadiza comn los dos chicos control de las torres antes de utilizar el panel de
control que se le muestra para ampliar el puente. Deja esta habitacin e ir alrededor de la
tubera para que el puente est en el hombre y la agachadiza comn en la plataforma por
encima de la torreta de la izquierda. Usted puede cambio en el BBG y cruzar el puente. Al
cruzar el tipo que dispara es camuflado cerca de la caja a la derecha al final del puente.
Ahora que que han matado a todo el mundo cerca de estas torres de la cabeza hacia atrs
hasta el principio de este captulo y habla con el cientfico que est detrs del vidrio
despus de han matado a otros enemigos que aparecen en el camino. Le siguen hasta
donde las torres son y entra en la habitacin que se va a al final de el puente.
_______________________________________ / \ \ Punto de Control 1: "Hold Off fuerzas
enemigas" / \ _____________________________________/ 1. Una vez que se tira en el
puente de salir y utilizar una de las torretas (Si el fcil o normal se puede utilizar el de la
izquierda y si en la I duro Recomendamos utilizar el de la derecha al salir de la habitacin
del cientfico es en). Tendr que ser un buen tiro con el revlver y matar a los enemigos
que estn avanzando en esta ubicacin. Trate de mantenerse lejos desde el puente
controles lo mejor que pueda y seguir matando hasta que ellos dejen de aparecer. 2.
Vuelve a la sala con el cientfico y luego salir de la puerta de la al otro lado de la habitacin
cuando l lo abre. _____________________________ / \ \ Punto de Control 2: "La
Esclusa" / \ ___________________________/ 1. Ir a la derecha y tomar la dinamita de la
caja de la derecha. Disparar los enemigos que estn ms abajo del tnel y luego colocar la
dinamita en el pared en el ms cercano enemigo estaba cerca. Aljese de la pared y
disparar la dinamita (recomiendo el rodaje de la dinamita con la BBG para reflexionar que
de una pared y en la dinamita para evitar sufrir dao). Sigue el tnel que se abri y bajar a
la gran superficie que venir. Disparar los contenedores que estn cerca del saltadores que
aparecen a su derecha y luego un nuevo enemigo aparece. Escena Boss Battle "Theta"
Hay dos maneras de luchar contra esta criatura: A. Gire en un mutante y empezar a usar
el cuerpo a cuerpo (R3) los ataques contra l y cuando se golpea de usar su parsitos (R1)
para recuperar de nuevo Helth. Continuar con la cuerpo a cuerpo atacarlo para recuperar el
agente mutgeno que ha utilizado para recuperar su salud. Una vez que salta fuera de esta
rea grande volver a ser humano (cuando lo hace que significa que usted tiene tom su
salud tercio del camino hacia abajo. Una vez que el saltadores aparecen cambios de nuevo
conseguir apenas dispararles con su BBG). Una vez que haya limpiado la habitacin de
soldados podrs ver el gris derribar un orbe rpidamente disparar su BBG justo por encima
del piso donde las tierras orbe y si lo hizo bien el soldado debe ser matado antes de
disparar un tiro. El gris debe enviar otra orbe que tienes que matar antes de que soldados
de la misma manera. Despus de matar este segundo soldado el gris debe dejar de lanzar
globos por un momento. Disparar es campo de fuerza con su BBG en este momento en el
orbe entre lanzamientos. Cuando arroja ms orbes que disparar de nuevo justo antes de
que llegaran a materializarse, y luego dispara el gris de la pantalla ms cuando tienes la
oportunidad entre el astro lanza (conseguir ms la salud del resto de la salud en el
dispensador, cerca de la "B" en el diagrama). Si usted no tiene cerca la salud con slo girar
mutante y usar a los parsitos obtener ms de la salud de los soldados y luego usar sus
ataques cuerpo a cuerpo en el soldados el gris es tirar hacia abajo para llenar su
mutgeno. Hemos de tener el campo de fuerza de tiro de Gray entre orbe tiros hasta que
finalmente se destruidos (saltar hacia abajo y pasa el diagrama a seguir el tutorial). Puerta
Que conduce a Transportador ______________________________ |
__________________________ | \ V / | | \ ______/ | | A / \ / \ | | / \ / \ | | | | | | | | | | Apertura
en Campo de Fuerza | | | | \ / \ \ / | | B \ / | \ / | | V | | ______ <- Salud | | ______ | | / \ | | / \ | | |
\ / | | | | \ / | | | | Campo de Fuerza ---> \ ___________/ | | | \ ______/ \ ______/| | | | | |
Mutgeno ----> | | | |____________ ____________| \ / \ / \ / \ / | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Municin -> | | <- Salud Torreta -> | Ascensor | <- Torreta | | | | | | |
________________________________| 4. Una vez que han destruido el campo de fuerza
gris claro a los soldados restantes de la habitacin y luego salir por la puerta cerca de la
"apertura en el campo de fuerza" en el diagrama. 5. Introduzca el transportador al final de
este corredor Punto de Control 2: "Camino a la base" 1. Cruza el puente delante de ti a
medida que disparar a los soldados envuelta en el puente. Entra en el transportador que
est directamente enfrente de usted en el al otro lado del puente. Dispara a los paneles
laterales (las luces de nen verdes que han sido entubados) en el ncleo para que las
llamas salen de los lados del ncleo. Mantngase detrs de uno de las barreras rojas que
giran alrededor del ncleo para evitar sufrir dao del fuego. Una vez que destruir a todos
los grupos especiales y el ncleo se iniciar girando sobre su lado. Mantngase detrs de
las barreras de color rojo para evitar sufrir dao del fuego y cuando usted consigue una
oportunidad de disparar a las torres a los lados centrales que estn disparando a usted
(por lo general el uso del arma aliengena recargables). Usted necesita bastante algunos
golpes directos sobre las torres hasta que se destruyen (Cerca de seis impactos directos
cada uno debe destruir el de ellos). Escena 2. Ahora que el ncleo ha implosionado un
temporizador comenzar la cuenta atrs. Rpidamente salir por el transportista que el
juego te muestra para salir de y rpidamente hacer su camino a travs del puente. Dispara
a los soldados a la derecha en Al final del puente (no se moleste con los de la izquierda
como se muertos cuando llegue ms lejos a travs del puente. Una vez que lo han hecho a
travs de el puente de entrar en el transportador y salir por la ventana que el gris est
cerca, al otro lado de la habitacin (no es necesario para disparar el gris a menos desea)
desatar un ataque). A. Si usted lee "El Super Theta proyecto" que le dice que las armas
son mesn el nico tipo de armas a los graves daos que (no s si este es el caso, ya que
he usado otras armas en l, pero no estoy seguro si lo hacen mucho ms daos). Yo
recomiendo usar la BBG, granadas o poderes mutantes en el criatura y el uso de la
escopeta en los huevos del parsito.