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INSTALACIN: VIUDA NEGRA

Autor: WILFREDO ROSAS M.


PET Artes Visuales- Universidad Mayor-Santiago
APUNTES PARA UNA FUNDAMENTACIN TERICA
ESTRUCTURA A GRAN ESCALA EN EL UNIVERSO
http://www.tayabeixo.org/universo/estructuras.htm
Haciendo uso de poderosas computadoras y organizando la inmensa cantidad de datos que entregan
nuevos catlogos como el 2MASS y el SDSS, los cientficos pueden simular la forma que tendra el
Universo visible (o sensible) por nosotros.
Un grupo de investigadores del Instituto de Astrofsica de Potsdam, usando la computadora
MareNostrum, la ms grande en Europa (27,9 TeraFlop/s, junio 2005), produjo una simulacin del
Universo con una extensin de 500 MegaParsec (Mpc) por lado. La simulacin contiene 4.063
cmulos de galaxias, cada uno con masa equivalente a 1014 masas solares (M8); 58.167
grupos de galaxias, con masa equivalente a 1013 masas solares (M8); 506.000 objetos con masa
equivalente a 1012 M8 y ms de un milln de objetos con ms de 100 elementos.

Simulacin del Universo, realizada en el Instituto de Astrofsica de Potsdam.


En ella podemos apreciar la forma como se disponen los cmulos y supercmulos de galaxias en el
Universo. Similar al aspecto interior de una esponja, se lograr detectar puntos de alta concentracin
de materia y zona, aparentemente vacas.
Estos supercmulos de galaxias y los supervacos, son las estructuras de mayor tamao que en
la actualidad se conocen del Universo.
Esta simulacin, al igual que todas las dems, se han hecho tomando como centro el Grupo
Local de galaxias, as que de manera paradjica, estamos de una manera muy sui generis
emulando a los antiguos, cuando colocaban a la Tierra en el centro del Universo.
El astrofsico Thomas Jarret (IPAC/Caltech) ha confeccionado una visin completa del cielo en el
infrarrojo cercano, en donde se logran observar la distribucin de galaxias.

La imagen se obtuvo del Catalogo de Fuentes Extendidas (XSC) del 2MASS, el cual contiene
informacin de 1,5 millones de galaxias y del Catlogo de Fuentes Puntuales (PSC) que contiene
informacin de 500 millones de estrellas de la Va Lctea.

Disposicin de galaxias en el cielo. Al centro la Va Lctea.


Las galaxias han sido coloreadas dependiendo de su corrimiento al rojo (z), obtenido a partir de los
catlogos UGC, CfA, Tully NBGC, LCRS, 2dF, 6dFGS y SDSS. Las fuentes ms cercanas se
muestran en azul (z < 0.01); Las fuentes a distancias moderadas se muestran en color verde (0.01 <
z < 0.04); Las fuentes ms lejanas que el catlogo 2MASS puede resolver, se muestran en
color rojo (0.04 < z < 0.1).
La identificacin de los supercmulos ms importantes, se presenta en la imagen mostrada a
continuacin.

La imagen a continuacin es la ms acabada figura a la que han arribado los cientficos, despus de
reducir los datos aportados por los mayores catlogos astronmicos: es la mejor visin de la
estructura a gran escala de nuestro Universo.

Estructura a gran escala del Universo.


Con unos bordes situados a unos 13.600 millones de aos, esta representacin conmueve la
imaginacin, por el aspecto aparentemente catico de su distribucin. Los bordes de esta gigantesca
estructura se desplazan a velocidades equivalentes a la de la luz, as que segn los actuales
esquemas de la fsica, es prcticamente imposible que la informacin que se encuentra en ella (o
ms all) nos alcance.
Los cientficos han logrado modelar el Universo sensible gracias a las observaciones astronmicas,
que han sido consustanciadas con modelos tericos. Uno de los modelos ms utilizados usa
el Paradigma de la Inestabilidad Gravitatoria, que establece que las estructuras a gran escala en
el Universo se formaron a partir del crecimiento de pequeas zonas no homogneas que se
encontraban presentes en el Universo temprano.
La inestabilidad gravitatoria es funcin de dos parmetros: la densidad y la velocidad de campo,
sin embargo, dado slo el componente radial de las velocidades de las galaxias y los corrimientos al
rojo de sus posiciones espaciales, la determinacin del vector velocidad es muy inexacta.
Todo el modelaje y la visin que tenemos de nuestro Universo se vern complementadas cuando la
ciencia logre desentraar lo que es la materia y la energa oscura

SOBRE LA ESTRUCTURA A GRAN ESCALA DEL UNIVERSO


rea: Espacio Julio 8, 2005
http://neofronteras.com/especiales/?p=9
Cmo es el Universo?
Quizs sea sta una pregunta demasiado general. Hay que ser un poco ms especficos. Asumamos
que despreciamos los cometas, asteroides, nebulosas, planetas, estrellas y todos los pequeos
detalles del Universo. Consideremos solamente las galaxias que contiene, su distribucin en el
espacio, y preguntmonos entonces sobre su estructura. Cmo se distribuyen las galaxias en el
espacio? De hecho ni siquiera las galaxias pueden considerarse como las unidades, o ladrillos, a
partir de los cuales se construye el Universo. Las galaxias forman agregados llamados cmulos que
son en ltima instancia los que realmente cuentan; pero nosotros, para simplificar vamos a
considerar que son las galaxias.
Podemos concebir diversos modos de distribucin de galaxias, basta que cumplan el principio
cosmolgico que dice que el Universo es homogneo (cualquier regin se parece a cualquier otra) e
istropo (el Universo tiene el mismo aspecto independientemente de la direccin en la cual
observamos). Pero slo habr un modo, una distribucin, que se corresponda con la realidad. La
Cosmologa (la rama de la astrofsica que se encarga de estudiar el Universo en su conjunto, su
origen y su evolucin), como ciencia que es, tiene que contrastar los modelos que propone con la
realidad a travs de observaciones.
Por tanto tenemos que hacer dos cosas: proponer un modelo que realice unas predicciones y
comprobar si el Universo cumple esas predicciones. Si la respuesta es no el modelo va a la
papelera, y si la respuesta es s entonces tenemos un modelo vlido sobre el que trabajar por un
tiempo hasta tener otro mejor.
El primer modelo de distribucin galctica que a uno se le puede ocurrir es el de una distribucin al
azar. Es muy fcil realizar un sencillo experimento. Tomemos un recipiente con un poco de arena y
derrammosle sobre el suelo sin ningn tipo de orden. De esto modo, cada grano de arena
representar una galaxia. Tambin podemos hacer lo mismo con un sencillo programa de ordenador,
y sin necesidad de estar barriendo despus. En cualquier caso el resultado de este experimento nos
dar poco ms o menos una distribucin aleatoria de objetos.
Una distribucin aleatoria de objetos no es aburrida, pues en ella tambin se forman agregados. Los
objetos no estn siempre equidistantes, as que no es un modelo descabellado en principio.
Pasemos a la parte experimental. Observar la distribucin de galaxias en el Cosmos, es decir, la
estructura a gran escala del Universo, no es nada fcil. Como an no tenemos naves espaciales que
nos permitan viajar lejos del sistema solar, la nica visin directa que tenemos del Universo es la
bidimensional que vemos sobre la esfera celeste. Necesitamos medir las distancias que nos separan
a las diversas galaxias para tener un idea de cmo es el Universo en 3D.
Elaborar un modelo cosmolgico requiere diversos factores. El primero y fundamental son las
condiciones iniciales que vinieron dadas por la Gran Explosin (Big Bang).

Mapa elaborado por el WMAP a partir del fondo csmico de


microondas donde se muestran las inhomegeneidades del universo
400.000 aos despus de la Gran Explosin Los colores dependen
de la temperatura y por tanto de la densidad de materia. Foto:
NASA.
Si esas condiciones iniciales hubieran sido perfectas, con una distribucin de materia absolutamente
homognea y con todas sus partculas equidistantes, no tendramos un Universo tal y como lo
conocemos. No habra galaxias, ni estrellas, ni planetas ni personas que piensan sobre cmo es el
Universo, y ste contendra slo un gas perfecto muy diluido. La gravedad necesita de ciertas
inhomogeneidades donde agarrarse para que el desequilibrio de fuerza gravitatoria en ellas permita
la agregacin de materia que finalmente formar objetos como las galaxias. Estas inhomogeneidades
vinieron dadas por la Gran Explosin y las asumimos en los modelos como condicin inicial de
partida.
El gran reto de la moderna Cosmologa consiste, por tanto, en saber como a partir de esas pequeas
fluctuaciones de la figura anterior obtenemos el Universo representado por la segunda figura.
Proceso representado en el siguiente dibujo:

La secuencia representa la evolucin del universo desde las pequeas


fluctuaciones de densidad a su comienzo (izquierda) hasta la formacin de las
grandes estructuras: muros, filamentos, vacios, etc. Foto: NASA
La composicin del Universo es otro factor. Podemos poner materia ordinaria (principalmente
hidrgeno y helio), radiacin, materia oscura fra, materia oscura caliente, energa oscura, etc.

La materia oscura es un ingrediente extico. Es un material que no emite luz y que tampoco bloquea
la luz, siendo por definicin invisible, pero podemos medir su influencia gravitatoria. Al parecer, hay
mucha ms materia oscura en el Universo que materia ordinaria.
No sabemos la naturaleza de dicha materia oscura, pero candidatos no faltan, desde partculas
exticas a agujeros negros. De momento no tenemos ninguna prueba que avale a alguna de estas
posibilidades.
Una vez que decidimos los ingredientes de nuestro modelo y su abundancia podemos escribir las
ecuaciones fsicas que lo gobiernan y escribir un programa de ordenador para resolverlas. Como
necesitamos un modelo lo ms relista posible tenemos que utilizar millones de partculas. Por tanto
son necesarias supercomputadoras o granjas de ordenadores para resolver dichos modelos.
Recientemente se realiz una de estas simulaciones masivas llamada The millenium runpor el Virgo
Consortium . Han usado una computadora con 512 nodos obteniendo 20 terabytes de datos. La
simulacin hecha por Volker Springel y colaboradores ha utilizado un modelo basado en materia
oscura fra. El resultado muestra una clara prediccin sobre la formacin de estructuras y da datos
que pueden ayudar a aclarar la naturaleza de la energa oscura. Puede descargar el artculo original
pinchando aqu.

Simulacin para el universo actual donde se han utilizando 10.077 millones de partculas.
Foto: Virgo Consortium.

Detalle de la simulacin. Los colores corresponde a las


distintas densidades de materia. Foto: Virgo Consortium.
Es increblemente interesante ver como un Universo virtual evoluciona durante miles de millones de
aos dentro de un ordenador; y las imgenes, como pueden ver, quitan el aliento. Naturalmente sus
predicciones deben de ser comparadas con la realidad y ver as si entendemos la naturaleza del
universo, su origen, su evolucin y su destino. (Autor: J. J. Moreno Garca, doctor en Ciencias Fsicas
y profesor universitario).

VIUDA NEGRA- TELARAA


Widow spiders build loose and irregular mesh-type webs, often on plants, in loose stone and wood
piles, and in the corners of rooms, garages and outbuildings. They do not produce the symmetrical
web typical of orb-weaving spiders or the distinctive
"funnel" pattern of funnel weaver spiders.
From Venomous Pests: Inspectors Beware InterNACHI http://www.nachi.org/venomouspests.htm#ixzz20zADv6VR

WEB
The web of the Northern Black Widow does not resemble
the typical spider's web, such as the garden spider's web,
that is often associated with spiders. It instead resembles a cobweb, constructed of very strong white
silk. The web will often be constructed under rocks or logs, or in large cracks and crevices, where it
will be dark and the web will be protected from the weather. Webs will sometimes be constructed on
lawn furniture, wood piles, sheds, barns, and in garages as well.

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