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Nuestro cuarto proyecto ser un timn, el cual tendr las dimensiones que indica la imagen
de abajo:
Debemos recordar que para todo dibujo que realicemos en AutoCAD, ser importante
primero definir los trazos bsicos que forman la estructura del objeto, del mismo modo que lo
hacemos en el dibujo a mano alzada. Es importante saber adems que en AutoCAD podemos
operar mediante el concepto de capas o layers para facilitarnos el trabajo de administrar el
dibujo.
Dibujando la estructura base
Antes de proceder a dibujar, comenzaremos creando un layer (capa) llamado lneas y le
asignamos un color. Dibujamos un crculo de radio 65. Ahora dibujaremos cuatro lneas de tal
forma que sean ortogonales y que partan del centro del crculo, de tal forma que formen los
cuadrantes del crculo. Ahora dibujaremos otro crculo de radio 52, el cual tendr su centro
justamente en el centro del primer crculo. Repetiremos el proceso dibujando un cuarto,
quinto y sexto crculo, pero estos tendrn por radios 40, 33, 16 y 12, de tal modo que nos
quede como la imagen de abajo. Esta ser nuestra base para realizar el dibujo completo:
y terminar el timn.
Dibujando el balaustre
Para dibujar el balaustre nos ayudaremos con los dos crculos que
quedaron en el layer lneas. Procedemos a dibujar dos lneas
ortogonales que irn desde las intersecciones de la lnea angulada y el
segundo crculo, tal como indica la imagen del lado. Esta lnea nos
servir para definir el ancho final del balaustre y de todas las bases de
este. Ahora procedemos a dibujar una polyline escribiendo PL en la
barra de comandos o presionando el cono correspondiente.
Para terminar el balaustre, dibujaremos un arco normal (3 points) tomando los puntos e
intersecciones indicados en la foto de abajo:
Lo que ahora debemos hacer es recortar el arco que est despus del marco para de esta
forma crear un arco opuesto y definir la forma final del balaustre. Para realizar esto
ocuparemos el comando trim para quitar el trozo de arco inferior, ya que necesitaremos
dibujar un arco en sentido contrario para definir la forma.
Una vez que lo terminamos, procedemos a definir un tercer arco (3 points) que tomar como
primer punto el final del arco que cortamos, el segundo ser la interseccin de la foto
izquierda y el tercero la interseccin entre la lnea y la base (imagen de abajo):
Procedemos a apagar el layer lneas ya que ahora slo nos interesar terminar el dibujo y
generar la forma final del timn.
Ahora necesitaremos realizar dos pasos: suavizar la unin entre ambos arcos y recortar lo
sobrante. Para suavizar la forma, utilizaremos el comando fillet, escribimos R y establecemos
el radio 20, seleccionamos una curva y luego la otra para construir el redondeo y de esta
manera suavizar la forma.
Una vez que terminamos, recortaremos el arco sobrante mediante el comando Trim:
Notaremos que ahora el trazo est dividido en 3 partes. Podemos unir estos trazos de lneas
escribiendo en la barra de comandos el comando pedit, o tambin con Join (J).
Para terminar la forma slo basta volver a encender la capa lneas, realizar el
comando mirror para duplicar en el lado opuesto la curva del balaustre.
Utilizaremos la lnea central como eje de simetra y duplicamos, tomando la
precaucin de no borrar los elementos originales.
Volvemos a esconder la capa lneas y ejecutamos el comando array, elegimos el tipo polar,
establecemos en 12 el nmero de elementos y definimos el centro del timn como centro.
Elegimos todos los elementos que forman el balaustre y luego aceptamos. Ahora tenemos el
timn terminado: