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ASIGNATURA:

Informtica y

TICS
Ing. Jorge
Fernndez A.
DOCENTE:

UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

REALIZADO POR:
RONALD FABIAN CRUZ ESPINOZA
FECHA:
11/01/2016

ASIGNATURA:

Informtica y

TICS
Ing. Jorge
Fernndez A.
DOCENTE:

1 El Diseo Grafico
1.1 Introduccin
El Diseo Grfico conforma una nueva visin en cuanto a la creacin de
objetos, trayendo como consecuencia un cambio en el orden cultural, que se
sustrae a una imagen que se tiene del mundo. Todos los objetos pueden ser
interpretados como un mensaje icnico, instaurados en un nuevo esquema de
contenidos: carteles, vidrieras, volantes, guas telefnicas, planos, libros,
mapas, afiches, envases, etc. Este conjunto de elementos se encuentra
distribuido por doquier y ejerce una fuerte influencia, con una lectura dismil,
como un gran hipertexto capaz de acrecentar nuevos hbitos.

1.2 Definicin de Diseo Grafico


El diseo grfico es una actividad que se propone comunicar valores/mensajes
de forma visual, su origen tiene que ver ms que nada con la sociedad
industrial y la necesidad de resolver problemas comunicativos, ya sean de
difusin (propaganda/publicidad), funcionales (sealtica), culturales (libros,
revistas), etc.(Definicin de Diseo Grfico, s. f.)

Segn Tapia (Tapia Mendoza, s. f.)El diseo grfico es una disciplina social y
humanstica; el arte de concebir, planear y realizar las comunicaciones visuales
que son necesarias para resolver y enriquecer las situaciones humanas.
El diseo es una disciplina ubicada e inaprensible; es la actividad mediante la
que se realiza la configuracin de los objetos y de los mensajes visuales,
actividad que est en constante cambio pero de la cual no se pueden definir
claramente su campo de accin, su marco conceptual y las interacciones
tericas y metodolgicas que establece con otros terrenos del conocimiento.
Esta dificultad para definir con claridad el cuerpo disciplinar del diseo
determina su teora y prctica.(Bringhurst, s. f.)
La palabra "diseo"se usa para referirse al proceso de programar, proyectar,
coordinar, seleccionar y organizar una serie de factores. y elementos con miras
a la realizacin de objetos destinados a producir comunicaciones visuales, se
usa tambin en relacin con los objetos creados por esa actividad. El verbo

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"disear" se usa en relacin con el proceso mencionado y no como sinnimo de


dibujar, aunque esta accin pueda a veces ser parte de ese proceso. La palabra
"grfico" califica a la palabra "diseo", y la relaciona con la produccin de
objetos visuales destinados a comunicar mensajes especficos. Entonces,
"grfico" no significa dibujos, grabados, figuras, grafismos ni ornamentos,
como puede ser el caso en otros contextos. (QUE ES DISEO GRFICO?,
s. f.)

1.3 Diseo Grfico, Arte o Ciencia


Muchas veces nos encontramos ante clientes, amigos o conocidos con la
misma pregunta: El diseo grfico es un arte, una ciencia o una tcnica?. La
verdad es que cuesta lograr una respuesta ideal para quienes creen que esta
profesin se trata de alguna de estas tres vertientes en forma individual. Mi
respuesta inmediata es: el diseo grfico es a la vez, arte, ciencia y tcnica.

El diseador, como autor, creador y originador de ideas, es sin duda un artista,


que lleva adelante proyectos interviniendo en forma creativa y resolviendo
problemas de comunicacin con estndares estticos. Pero esa resolucin est
precedida de un anlisis exhaustivo de la problemtica a resolver. Por lo tanto,
a travs de mtodos, el diseador grfico busca lograr siempre un apoyo
terico a su resolucin creativa. Es decir, el aspecto cientfico a travs de la
aplicacin de un mtodo para la resolucin de una problemtica se hace
presente. Y sin dudas el diseador grfico recurre a la tecnologa para plasmar
finalmente su trabajo, a travs de impresos de todo tipo, de tecnologas de la
informacin, de tecnologas audiovisuales o simplemente a travs de una pieza
corprea de cualquier ndole.
Un diseador debe estar todo el tiempo consumiendo diseo para alimentar su
ojo-crtico, pero tambin tiene que estar al corriente de las nuevas tecnologas
de impresin, de novedades en el campo de Internet y aplicaciones mviles, de
las posibilidades de produccin a nivel sealtica y punto de venta, etc.

El diseador grfico se vincula de forma interdisciplinaria con programadores,


impresores, diseadores industriales, diseadores audiovisuales, artistas,
fotgrafos, rotulistas, y en todos los casos, tiene la oportunidad de seguir
aprendiendo. Simplemente hay que mantener esa necesidad de ampliar el
horizonte cognitivo.(lvarez, s. f.)

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2 Tecnologa empleada en el Diseo Grafico


2.1 Computadores MAC
Un Mac es como se conoce comnmente a un Macintosh, siendo sta, la marca
que cubre una amplia lnea de computadores personales desarrollados,
diseados y comercializados por la empresa Apple. Famosos por su alta calidad
de grficos, su estabilidad, su potencia y elegancia, los computadores Mac son
de los ms vendidos a nivel mundial.

El Mac fue lanzado el 24 de enero de 1984, mientras se transmita el famoso


evento deportivo SuperBowl. Mac fue el primer computador personal
comercializado exitosamente, que present entre sus caractersticas el uso de
un mouse e interfaz grfica de usuario (que sobresali frente a la interfaz
menos amigable de la competencia). Su historia comenz con los amigos Steve
Wozniak y Steve Jobs, que comenzaron en el mundo de la informtica con
Hewlett Packard y Atari respectivamente. En 1976, formaron la empresa Apple
Computers, para comercializar la creacin de Wozniak que llamaron Apple I. La
computadora no tuvo tanto xito, por lo que desarrollaron la Apple II, que
lanzaron tiempo despus. Esta segunda versin logr el xito esperado y
pronto la empresa comenz a crecer. Despus de algunos proyectos fallidos,
Jobs comenz a desarrollar la Macintosh.

En los primeros aos de la dcada de 1980, la empresa tuvo grandes


problemas financieros, que se incrementaron con la fuerte competencia que
trajo el lanzamiento de la PC por parte de IBM. Pero en enero de 1984, se lanz
Mac, que le trajo un renovado xito a la empresa. Con el tiempo, hubo altas y
bajas y muchos cambios de director. La empresa, sin embargo, fue
desarrollando nuevas versiones de Mac que la sostuvieron. El futuro de Mac
volvi a ser slido con la reincorporacin de Steve Jobs en 1997. La empresa se

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reestructur con la visin de Jobs de innovacin y de cambio. Se presentaron


nuevas campaas publicitarias, nuevas Mac, como la popular iMac, y un
importante acuerdo con Microsoft para compartir patentes por 5 aos. Desde
entonces, los computadores Mac se han vendido cada vez ms y han llegado a
ser la segunda marca ms vendida en el mundo.

Los computadores Mac tienen la caracterstica de utilizar un hardware


especfico para su software. La produccin del hardware utilizado, es encargada
directamente a fabricantes asiticos, por lo que existe un alto control sobre el
producto final. Otras empresas crean programas o software que se pueden
utilizar por diversos hardwares credos por terceras partes. Los mac utilizan los
procesadores ms recientes de Intel, como el Core 2 Due, y un mnimo de 1 GB
de memoria Ram. Por eso, estos computadores se caracterizan por ser muy
rendidores y veloces. Otra caracterstica importante que hace diferente a un
mac, es su calidad grfica superior, usando tarjetas como ATI Radeon, nVidia
GeForce o Intel GMA. Adems, pueden tener reproductor de DVD y grabador de
CD a la vez, o una unidad que cumple ambas funciones. Tambin poseen dos
puertos de transferencia de datos: el USB y el FireWire, este ltimo para
dispositivos de alto rendimiento como el disco duro y la cmara de video. Otras
caractersticas, incluyen cmaras integradas, mouses con un solo botn,
impresoras especficas para Mac, etc.

En cuanto al software, el Mac usa el Mac OS X, cuya versin ms actual es el


Mac OS X v.10.5 Leopard. Junto con este software, los Mac vienen equipados
con programas tan atractivos como el navegador Safari, el reproductor
multimedia atunes y el entretenido iLife, que incluye las ltimas versiones de
iPhoto, iMovie, iDVD, iWeb y GarageBand. Todos ellos para disear lbumes de
fotos, grabar pelculas, crear blogs, componer msica y muchas otras
variedades de entretencin.

En general, lo que ms llama la atencin de los Mac, es que poseen grficos


impresionantes que le dan una imagen superior y colores intensos. Tambin
destacan por la velocidad con la que se puede trabajar o jugar, porque son
mucho menos vulnerables a los virus y gusanos de Internet y por su utilizacin
muy sencilla. Adems, son compatibles con Office de Microsoft y con la
mayora de las aplicaciones de Windows. Si bien se venden a un precio ms

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elevado que otros computadores, millones de personas los prefieren por su


estabilidad, diseo elegante y seguridad.(Qu es un Mac?, s. f.)

2.2 Impresoras 3D

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El trmino impresora como su nombre indica hace referencia a ese objeto que
siempre hemos tenido en casa o en la oficina de nuestro trabajo y que,
conectado a nuestros ordenadores, es capaz de producir documentos
almacenados en nuestros ordenadores, fundamentalmente documentos de
texto y/o documentos grficos (en color o en blanco y negro). Con esto
podemos conseguir pasar documentos electrnicos a documentos fsicos.

VEAMOS PUES, QU ES UNA IMPRESORA 3D Y QU MARAVILLAS NOS OFRECE.

Una impresora 3D lo que realmente hace es producir un diseo 3D creado


con el ordenador en un modelo 3D fsico. Es decir, si hemos diseado en
nuestro ordenador por ejemplo una simple taza de caf (por medio de
cualquier programa CAD Diseo Asistido por Computador) podremos
imprimirla en la realidad por medio de la impresora 3D y obtener un producto
fsico que sera la propia taza de caf.

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Por lo general, los materiales que se utilizan para fabricar los objetos pueden
ser metales, nylon, y como unos 100 tipos de materiales diferentes.

Una impresora 3D es algo mgico, es como si pudiramos por fin crear


objetos de la nada. Objetos tan sencillos como una taza de caf a objetos
mucho ms complicados e increbles como partes de un avin o incluso
rganos humanos utilizando las propias clulas de una persona.

CMO FUNCIONAN LAS IMPRESORAS 3D?

Las impresoras 3D utilizan mltiples tecnologas de fabricacin e


intentaremos explicar de forma sencilla cmo funcionan.

Las impresoras 3D lo que hacen es crear un objeto con sus 3 dimensiones y


esto lo consigue construyendo capas sucesivamente hasta conseguir el objeto
deseado. Echa un vistazo a la siguiente imagen para entenderlo mejor:

En la imagen anterior vemos 3 figuras. La primera es la que dibujamos


nosotros mismos en un papel, por ejemplo, del objeto que queremos imprimir
en sus 3 dimensiones, despus, con un programa de CAD diseamos ese objeto
en nuestro ordenador que sera la segunda figura, y por ltimo separamos ese

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objeto en capas para ir imprimiendo capa por capa en la impresora de 3


dimensiones, que es lo que vemos en la tercera figura. Es decir, de un boceto
en papel podemos conseguir un objeto en la realidad con el material adecuado.

Si an no te ha quedado claro cmo funcionan las impresoras 3D te dejamos


aqu un sencillo video donde se explica fcilmente cmo se imprime en 3D la
taza de caf que comentbamos al principio.

Pero quizs te ests preguntando si necesitas ser un experto en programas


CAD para poder imprimir en 3D. La respuesta es NO. No necesitas ser un
experto en AutoCad por ejemplo o en SolidWorks para poder crear objetos 3D.
En internet hay multitud de programas sencillos y herramientas fciles que te
permitirn hacerlo sin un curso intensivo de Diseo Asistido por Computador y
un ejemplo de ello es la herramienta de Google llamada Google SketchUp que
ofrece una versin gratuita y est siendo muy popular por ser muy fcil de
usar. Luego existen otras herramientas como el programa gratuito de Blender
que tiene caractersticas ya ms avanzadas.

QU TIPOS DE IMPRESORAS 3D HAY Y CUNTO PUEDEN COSTAR?

Actualmente en el mercado existen dos tipos de impresoras 3D que son las


siguientes:

- Impresoras 3D de Adicin: en las que se va aadiendo el material a imprimir


por capas (tambin se llaman de inyeccin de polmeros)

- Impresoras 3D de Compactacin: en stas, una masa de polvo se compacta


por estratos (capas) y dentro de este mtodo se clasifican en 2 tipos: las que
utilizan Tinta o las que utilizan Lser. Las primeras utilizan una tinta que
aglomera el polvo para que sea compacto y esa tinta puede ser de diferentes

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colores para la impresin en diferentes colores. Las segundas utilizan un lser


que le da energa al polvo haciendo que este polvo se polimerice y luego se
sumerge en un lquido que hace que se solidifique.

En resumen, la mayora de las impresoras 3D caseras y las ms comerciales


lo que hacen es derretir plstico para imprimir el objeto capa a capa hasta
conseguir el objeto completo.

En cuanto a los precios podemos decir que las ms baratas pueden rondar
los 800 euros, las hay por menos, pero tambin hay que tener en cuenta que
estas impresoras 3D baratas nos servirn nicamente como un juego de
nios para producir objetos con poca calidad de acabado. Sin embargo, a
partir de 800 euros ya podemos encontrarnos impresoras 3D muy decentes con
gran calidad de acabado. Hemos encontrado una impresora 3D con muy buena
relacin calidad/precio y muy bien valorada por los usuarios por unos 890:
Wanhao Duplicator 4X y esta otra por unos 550 Impresora 3D Da Vinci.

Este video nos muestra los tipos de impresoras 3D que existen, utilidades y
ms cosas muy interesantes:

QU OBJETOS PODEMOS HACER CON UNA IMPRESORA 3D?

Los objetos que pueden imprimirse en 3D son mltiples y variados. Objetos


caseros, maquetas, alimentos, componentes espaciales, prtesis, rganos
humanos, etc. Digamos que todo lo que puedas crear por ti mismo podra
imprimirse en 3 dimensiones. Nada se resiste a las impresoras 3D.

Es lgico pensar que estas impresoras estn diseadas para objetos pequeos
pero nada ms lejos de la realidad ya que existen impresoras de grandes
dimensiones que pueden incluso imprimir un edificio por piezas con sus
muebles incluidos.

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La propia NASA enviar una de estas impresoras 3D a la Estacin Espacial


Internacional para que los astronautas puedan fabricar piezas que consideren
necesarias en el espacio.

Incluso se pueden fabricar casas mediante impresoras 3D. En china ya se ha


fabricado una villa entera que ha costado unos 500 por metro cuadrado y en
tan solo unas decenas de das. La villa se fabric por mdulos en fbrica y
despus se coloc en el sitio donde quera el dueo. Aqu tienes su foto.

QU FUTURO TIENEN LAS IMPRESORAS 3D?

Aunque el concepto de impresora 3D ya tiene su origen en los aos 80


actualmente est cogiendo cada vez ms y ms fuerza y pronto podra ya
utilizarse en multitud de industrias.

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El futuro de las impresoras 3D es prometedor y a partir del ao 2014


empezaremos a estar ms familiarizados con ellas y tambin es posible que
podamos hacernos con una a un precio razonable.

Hemos llegado ya hasta este punto? Si, esa es la realidad, los humanos ya
podemos hacer estas cosas que hasta ahora nos parecan de ciencia ficcin!
Podemos decir ya que estamos siendo testigos de la 3 Revolucin Industrial de
nuestra historia por sta y muchas otras tecnologas.(impresora 3d, s. f.)

3 Conclusiones
De este trabajo concluyo que el desarrollo de las nuevas tecnologas y sobre la
definicin de diseo grfico ha evolucionado con el pasar del tiempo para el
mejoramiento de los procesos de elaboracin.

4 Recomendaciones
Me recomendacin es que todos los estudiantes de diseo grfico se informen
sobre las nuevas tecnologas que salen al mercado.

5 Referencias bibliogrficas
Alvarez, P. (s. f.). Diseo grfico: arte, ciencia o tcnica? Recuperado 11 de
enero de 2016, a partir de http://www.adictosaldiseno.org/diseno-graficoarte-ciencia-o-tecnica/
Bringhurst, R. (s. f.). Concepto de Diseo a partir de tres autores. Recuperado a
partir de https://maytesantana.wordpress.com/2012/08/21/concepto-dediseno-a-partir-de-tres-autores/

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Definicin de Diseo Grfico. (s. f.). Recuperado 7 de enero de 2016, a partir de


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Tapia Mendoza, A. (s. f.). hacia una definion de diseo grafico. Recuperado 7 de
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