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DEDICATORIA

Dedico este presente trabajo a todas las personas que colaboraron para la
realizacin de este documento en especial a mi madre por apoyarme para continuar
mis estudios.

AGRADECIMIENTO
De forma muy grata agradezco a los maestros que me compartieron sus
conocimientos durante este tiempo que he estado en clase la paciencia que han
tenido para compartir su sabidura.

Contenido
DEDICATORIA.............................................................................................................. 1
Dedico este presente trabajo a todas las personas que colaboraron para la
realizacin de este documento en especial a mi madre por apoyarme para continuar
mis estudios............................................................................................................... 1
AGRADECIMIENTO...................................................................................................... 2
De forma muy grata agradezco a los maestros que me compartieron sus
conocimientos durante este tiempo que he estado en clase la paciencia que han
tenido para compartir su sabidura.............................................................................2
PARTES DE UNA COMPUTADORA................................................................................. 0
CAPITULO I.................................................................................................................. 0
1.

MICROPROCESADOR............................................................................................ 0
1.1.

QU ES EL MICROPROCESADOR?.................................................................1

1.2.

ARQUITECTURA DE LA CPU............................................................................2

1.2.1.

ARQUITECTURA DE UN MICROPROCESADOR...........................................2

1.2.2.

ARQUITECTURA DE UN PROCESADOR......................................................2

1.3.

PROCESADORES INTEL...................................................................................3

1.3.1.

1947, EL NACIMIENTO DE INTEL..............................................................3

1.3.2.

INTEL PENTIUM........................................................................................ 4

1.3.3.

NACIMIENTO DE LOS MLTIPLES NCLEOS..............................................5

1.3.4.

OPININ Y SITUACIN ACTUAL DE INTEL.................................................5

1.4.

PROCESADORES AMD.................................................................................... 6

1.4.1.

EL NACIMIENTO DE AMD EN CALIFORNIA.................................................6

1.4.2.

LDERES EN MEMORIAS FLASH................................................................6

1.4.3.

LA PRIMERA VERSIN TOTALMENTE ORIGINAL........................................7

1.4.4.

LA ACTUAL GANADORA AMD...................................................................7

1.4.5.

OPININ PERSONAL SOBRE PROCESADORES AMD..................................8

CAPITULO 2................................................................................................................. 0
2.

LA MEMORIA RAM DE UNA COMPUTADORA..........................................................0


2.1.

MEMORIA RAM DE TODO TIPO........................................................................1

CAPITULO 3................................................................................................................. 0
3.

MOTHERBOARD.................................................................................................... 0

3.1.

QU ES Y PARA QU SIRVE LA MOTHERBOARD..............................................0

3.2.

PRINCIPALES COMPONENTES.........................................................................3

3.2.1.

PRINCIPALES COMPONENTES DE LA MOTHERBOARD...............................3

3.2.2.

EL CHIPSET ES UN COMPONENTE CRUCIAL PARA EL RENDIMIENTO.........4

3.2.3.

INVESTIGA SOBRE EL TIPO DE SOCKET DE TU PLACA BASE.....................5

3.2.4. LOS BUSES PCI, AGP O PCI EXPRESS..........................................................5


3.2.4. POR LOS CONECTORES PODEMOS SABER QU ES LO QUE TIENE
INTEGRADA LA MOTHERBOARD............................................................................6
3.3.

BIOS............................................................................................................... 7

3.3.1.

QU ES LA BIOS Y CUL ES SU FUNCIN EN UNA COMPUTADORA O PC?


7

3.3.2.

ENTRADA DE LA BIOS..............................................................................7

3.4.

BUSES PCI, AGP Y PCI EXPRESS......................................................................9

3.4.1.

PUERTOS PCI, AGP Y PCI EXPRESS...........................................................9

3.4.2.

PUERTOS O BUS PCI.................................................................................9

3.4.3.

PUERTOS O BUS AGP.............................................................................10

3.4.4.

PUERTOS PCI EXPRESS..........................................................................10

3.5.

LECTORA DE CDs......................................................................................... 11

3.5.1.
3.6.

TARJETA DE SONIDO..................................................................................... 12

3.6.1.
3.7.

QU ES LA LECTORA DE CD DE UNA COMPUTADORA............................11


IMPORTANCIA DE UNA TARJETA DE SONIDO EN LA COMPUTADORA.......12

TARJETA DE RED........................................................................................... 13

3.7.1.

QU ES UNA TARJETA O PLACA DE RED?..............................................13

3.7.2.

TARJETAS DE RED.................................................................................. 13

3.7.3.

TIPOS DE TARJETAS DE RED...................................................................14

3.7.4. TARJETA WIFI....................................................................................... 14


3.7.5.

TENER UNA TARJETA DE RED INALMBRICA ES MUY TIL......................14

3.7.6. LOS DISPOSITIVOS WI-FI SE PUEDEN ENCONTRAR EN TRES FORMATOS:


TARJETAS PCI, TARJETAS PCMCIA Y TARJETAS USB..............................................15
CAPITULO 4................................................................................................................. 0
4.

DISCO DURO........................................................................................................ 0
4.1.

QU ES EL DISCO DURO Y SUS CARACTERSTICAS?.....................................0

4.1.1.

DISCO DURO Y SUS PARTES.....................................................................0

4.1.2. LAS CARACTERSTICAS PRINCIPALES A CONSIDERAR DE UN DISCO DURO


MAGNTICO SON:................................................................................................. 1

4.2.

TIPOS DE CONEXIN...................................................................................... 2

4.2.1.

TIPOS DE CONEXIN DE UN DISCO DURO...............................................2

4.2.2.

DISCOS DUROS EXTERNOS DE CONEXIN USB.......................................4

4.3.

DISCOS DUROS SATA..................................................................................... 4

4.3.1.

ENTRADA SATA........................................................................................ 4

4.3.2.

MEJORAS EN RELACIN A SU ANTECESOR..............................................5

4.4.

DISCOS DUROS IDE........................................................................................ 6

4.4.1.

EL IDE ES DISEADO POR WESTERN DIGITAL EN EL AO 1986...............6

4.4.2. SLOT IDE. LOS PRIMEROS CONTROLADORES DE DISCOS DUROS ATA


VENAN COMO TARJETAS DE AMPLIACIN............................................................6
4.4.3.
4.5.

CARACTERSTICAS Y DIFERENCIAS..........................................................7

DISCOS DUROS SSD....................................................................................... 8

4.5.1.

QUE SON LOS DISCOS DUROS SSD?......................................................8

4.5.2. DESVENTAJAS DE LOS DISCOS DUROS CONVENCIONALES O


MAGNTICOS........................................................................................................ 9
4.5.3.

VENTAJAS DE LOS SSD...........................................................................10

4.5.4.

TIENEN ALGN DEFECTO?....................................................................10

4.5.5.

PCIE SSD Y SATA SSD.............................................................................11

4.5.6.

MERECE LA PENA ADQUIRIR AHORA MISMO UN DISCO DURO SSD?. . . .11

4.6.

DISCOS DUROS EXTERNOS..........................................................................11

4.6.1.

DISCOS DUROS EXTERNOS PORTTILES................................................12

4.6.2.

DISCOS DUROS EXTERNOS DE ESCRITORIO..........................................13

4.6.3.

MINI DISCOS DUROS EXTERNOS............................................................14

4.6.4.

CONVERTIDOR DE DISCOS DUROS INTERNOS A EXTERNOS..................14

CAPITULO 5................................................................................................................. 0
5.

CONEXIONES EXTERNAS...................................................................................... 0
5.1.

DIFERENTES TIPOS DE CONEXIN EXTERNAS DE UN ORDENADOR...............0

5.2.

PUERTOS USB EXTERNOS...............................................................................0

5.2.1.

PUERTO HDMI.......................................................................................... 1

5.2.2.

PUERTOS DVI........................................................................................... 1

5.2.3.

PUERTOS VGA RGB............................................................................... 1

5.2.4.

PUERTOS DE AUDIO................................................................................. 2

5.3.

USB 3.0.......................................................................................................... 2

5.3.1.

EL PRIMERO DE TODOS, EL USB 1.0........................................................3

5.3.2.

PRIMERAS EVOLUCIONES. USB 1.1 VS 2.0...............................................3

5.3.3.

USB 3.0 EL LTIMO PUERTO Y SALTO TECNOLGICO...............................4

CAPITULO 6................................................................................................................. 0
6.

TARJETA DE VDEO................................................................................................ 0
6.1.

QU ES Y QUE FUNCIN CUMPLE LA TARJETA DE VIDEO................................0

6.1.1. LOS COMPONENTES ELECTRNICOS QUE CONFORMAN UNA TARJETA DE


VIDEO SON:.......................................................................................................... 1
CAPITULO 7................................................................................................................. 0
7.

EL MONITOR......................................................................................................... 0
7.1.

EL MONITOR Y SU IMPORTANCIA....................................................................0

7.1.1. PARA QUE UN MONITOR PROPORCIONE UNA IMAGEN DE CALIDAD HAY


QUE ANALIZAR LOS SIGUIENTES PARMETROS:...................................................0
7.2.

MONITOR LED VS LCD.................................................................................... 2

7.2.1.

MONITOR LED, VENTAJAS Y COMPARACIN CON LCD..............................2

7.2.2.

VENTAJAS DE UTILIZAR UN MONITOR LED...............................................2

7.2.3.

DIFERENCIAS AL UTILIZAR UN MONITOR LED..........................................2

7.3.

TIPOS DE CONEXIN...................................................................................... 2

7.3.1.

TIPOS DE CONECTORES PARA MONITOR..................................................3

7.3.2. LOS CONECTORES GENERALMENTE LOS PUEDES ENCONTRAR EN LA


TARJETA DE VDEO O EN LA PLACA BASE.............................................................4
CAPITULO 8................................................................................................................. 0
8.

EL MOUSE............................................................................................................. 0
8.1.

EL MOUSE Y SUS AVANCES TECNOLGICOS..................................................0

8.2.

TIPOS DE MOUSE........................................................................................... 1

8.2.1.
8.3.

EL MOUSE Y SU MECANISMO DE TRABAJO...............................................2

TOUCHPAD..................................................................................................... 3

8.3.1.

QU ES UN TRACKPAD O TOUCHPAD?....................................................3

8.3.2.

LOS TRACKPAD O TOUCHPAD...................................................................4

CAPITULO 9................................................................................................................. 5
9.

EL TECLADO......................................................................................................... 5
9.1.

EL TECLADO Y SUS CARACTERSTICAS ESPECIALES.......................................5

9.1.1. CMO DIFERENCIAR UN TECLADO CON UNA DISTRIBUCIN EN


ESPAOL DE UNA EN INGLES?.............................................................................. 6
CAPITULO 10............................................................................................................... 0
10. SISTEMA OPERATIVO............................................................................................. 0
10.1. QU ES EL SISTEMA OPERATIVO?..................................................................0

FIGURA 1-1 imagen del microprosesador__________________________________________________10


figura 1-2 zocalo de procesador___________________________________________________________11
FIGURA 2-1 slot de la memoria RAM_______________________________________________________19
FIGURA 2-2 memoria RAM_________________________________________________________________20
FIGURA 3-1 Placa Base de una computadora.______________________________________________21
FIGURA 3-2 imagen de la BIOS____________________________________________________________22
FIGURA 3-3 pila para el reloj.______________________________________________________________22
FIGURA 3-4 conectores de buses de datos_________________________________________________23
FIGURA 3-5 socket del procesador_________________________________________________________24
FIGURA 3-6 Motherboard__________________________________________________________________24
FIGURA 3-7 conexiones del chip la pila que controla al reloj________________________________25
FIGURA 3-8 socket del procesador_________________________________________________________26
FIGURA 3-9 conectores de buses de datos_________________________________________________26
FIGURA 3-10 diferentes tipos de conectores_______________________________________________27
FIGURA 3-11 imagen de la BIOS.___________________________________________________________28
FIGURA 3-12 Parmetros de la BIOS_______________________________________________________29
FIGURA 3-13 conectores de buses de datos._______________________________________________30
FIGURA 3-14 ranuras de buses____________________________________________________________30
FIGURA 3-15 puerto AGP__________________________________________________________________31
FIGURA 3-16 lectora de CDs_______________________________________________________________32
FIGURA 3-17 tarjeta de red wi fi___________________________________________________________35
FIGURA 4-1 imagen de disco duro._________________________________________________________37
FIGURA 4-2 cable de conexin sata._______________________________________________________38
FIGURA 4-3 conexin SATA.________________________________________________________________39
FIGURA 4-4 cable IDE._____________________________________________________________________40
FIGURA 4-5 estacion para conectar discos_________________________________________________42
FIGURA 4-6 imagen de disco duro_________________________________________________________43
FIGURA 4-7 cable IDE______________________________________________________________________44
FIGURA 4-8 disco SSD_____________________________________________________________________45
FIGURA 4-9 disco duro convencional.______________________________________________________46
FIGURA 4-10 disco SSD Samsung_________________________________________________________47
FIGURA 4-11 disco duro externo___________________________________________________________48
FIGURA 4-12 disco duro porttil____________________________________________________________49
FIGURA 4-13 discos duros externos profecionales._________________________________________50
FIGURA 4-14 adaptador de disco interno a externo.________________________________________51
FIGURA 5-1imagen de usb 3.0____________________________________________________________52
FIGURA 5-2 imagen de puertos usb 3.0____________________________________________________54
FIGURA 5-3 Logotipo de USB______________________________________________________________56
FIGURA 6-1 tarjetas de video______________________________________________________________57
FIGURA 6-2 tarjeta de video con distintas entradas________________________________________58
FIGURA 7-1 imagen de un monitor LED____________________________________________________59
FIGURA 7-2 imagen de monitor antiguo____________________________________________________60
FIGURA 7-3 conexion HDMI________________________________________________________________62
FIGURA 7-4 cable VGA_____________________________________________________________________63
FIGURA 7-5 cable DVI______________________________________________________________________64
FIGURA 8-1 imagen de mouse_____________________________________________________________65
FIGURA 8-2 mouse dado la vuelta_________________________________________________________66
FIGURA 8-3 mouse dado la vuelta._________________________________________________________67
FIGURA 8-4 imagen del touchpad__________________________________________________________68

PARTES DE UNA COMPUTADORA


CAPITULO I
1. MICROPROCESADOR

FIGURA 1-1 imagen del microprosesador


Nota Fuente: Este pequeo chip es el procesador boca
abajo.Todas estas patillas estn recubiertas de oro para mejor
contacto. Mucha gente compra procesadores antiguos para
obtener
oro
mediante
procesos
qumicos.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/procesador

Este pequeo chip es el procesador boca abajo. Todas estas patillas estn recubiertas de oro para
mejor contacto. Mucha gente compra procesadores antiguos para obtener oro mediante procesos
qumicos.
El microprocesador es el pequeo cerebrito con el que cuenta la computadora y se encarga
bsicamente de recibir, analizar y calcular todos los datos y esto lo hace en varias etapas de
ejecucin las cuales son:

PreFetch: Ejecuta pre lectura de la instruccin a realizar en la memoria principal.

Fetch: Ordena sistemticamente todos los datos para poder ejecutar las operaciones
necesarias.

Decodificacin: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de forma


lgica la informacin y determinar que hacer.

Ejecucin: Efecta el proceso de anlisis y clculo necesario.

Escritura: Enva los resultados a la memoria principal y los registra.

1.1. QU ES EL MICROPROCESADOR?

La estructura tecnolgica del microprocesador determinara en cuantos ciclos se efectuara la


operacin en el CPU y su duracin estar determinada por la frecuencia de reloj, dicha duracin

nunca podr ser menor al tiempo requerido para efectuar la tarea individual (en un ciclo) de
mayor coste temporal.
Los microprocesadores contienen un oscilador de cuarzo que genera los pulsos a un ritmo
constante de manera que se pueden generar varios ciclos en un segundo, la velocidad de los
microprocesadores se mide en frecuencias y estas pueden ser megahertzios (MHz) o
Gigahertzios (GHz) es decir, miles de millones o millones de ciclos por segundo.
Para determinar la velocidad a la que trabaja la CPU podemos utilizar el indicador de frecuencia,
es decir, entre mayor frecuencia mayor velocidad para el proceso de informacin, pero no es el
nico indicador que lo determina, tambin necesitamos saber la cantidad de instrucciones
necesarias para realizar una tarea concreta y la cantidad de instrucciones ejecutadas por ciclo
(ICP).

figura 1-2 zocalo de procesador


Nota Fuente:Socket de la placa base. Aqu es donde va el
microprocesador.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/procesador

La cantidad de instrucciones que se necesita para ejecutar un proceso depende directamente de


cuantas estn disponibles, mientras que para ICP depender del factor sper segmentacin y la
cantidad de unidades de proceso o conocido como pipelines.
La arquitectura de un microprocesador es similar a la de una computadora digital, esto se debe a
que ambos realizan operaciones bajo un programa de control. En un microprocesador se
encuentran las siguientes partes:

Encapsulado. Impide el deterioro del microprocesador recubriendo la oblea de silicio,


ayudndolo a acoplarse con el zcalo de la placa base.

Memoria Cache. Memoria ultrarrpida que emplea el micro para tener mejor alcance de
datos y no recurrir a la memoria RAM. Cuanto ms tenga mejor, aunque ojo a veces
cuanto ms tiene ms lenta es.

Coprocesador matemtico. Realiza las operaciones matemticas.

Registros. Memoria pequea que el micro posee para usos particulares.

Memoria. Lugar donde se almacenas las instrucciones de los programas y sus datos.

Puertos. Comunicacin del microprocesador con el mundo externo.

1.2. ARQUITECTURA DE LA CPU

1.2.1. ARQUITECTURA DE UN MICROPROCESADOR


Un microprocesador est compuesto por varios bloques interconectados entre s pero cada uno de
ellos tiene una funcin especfica que cumplir, al diseo e interconexin de estos bloques se le
denomina Arquitectura.

La velocidad a la que una computadora pueda leer instrucciones y realizar los clculos
pertinentes es determinada por la frecuencia de funcionamiento del microprocesador, sin
embargo, los fabricantes de microprocesadores han tenido grandes avances en el diseo de la
arquitectura de sus micros y esto ha permitido que las computadoras dependan cada vez menos
de la frecuencia de funcionamiento, es decir que con estos avances se puede dar el caso que un
micro con menor frecuencia o velocidad pueda efectuar mayor cantidad de clculos y tareas.
1.2.2. ARQUITECTURA DE UN PROCESADOR
Para entender de mejor forma la arquitectura de un microprocesador viajemos en el tiempo hacia
atrs y recordemos que los primeros microprocesadores de 4 bits que fueron utilizados por los
primeros videojuegos y sistemas de control solo estaban capacitados para efectuar una operacin
en cada ciclo del reloj porque solamente contaban con un conjunto de 45 instrucciones,
posteriormente sali al mercado el microprocesador de 8 bits con un conjunto de 48
instrucciones y una mayor velocidad de procesamiento. En la actualidad los microprocesadores
son capaces de procesar varias instrucciones al mismo tiempo debido al avance de la arquitectura
utilizada. Esto se debe a que se incrementa el nmero de bloques que ejecutan las instrucciones,
es el caso de las SSE y AVX que permiten acelerar clculos asociados a programas matemticos,
financieros, cientficos y de seguridad.
Con el incremento de bloques se aumenta la velocidad de ejecucin pero tambin los
desarrolladores de software necesitan hacer compatibles sus aplicaciones.

El avance en la arquitectura de diseo permite que cada vez se vayan integrando los elementos
de la placa base y poco a poco pase a formar parte del microprocesador como por ejemplo el
controlador de memoria o la tarjeta grfica.
Esta tan grande el avance que se est teniendo a nivel tecnolgico que ahora ya se comienza a
manejar el concepto de APU en lugar de CPU y no estamos muy lejos de utilizar el trmino SOC
(SYSTEM ON A CHIP) cuando ya no sean necesarios ms elementos que un simple chip para el
manejo de todos los dispositivos de la computadora.
Concluyendo, la arquitectura es la que define el comportamiento de velocidad que una
computadora tendr.
1.3. PROCESADORES INTEL

Para hablar de la historia de los microprocesadores nmero uno del mundo actualmente, tambin
es necesario que recordemos algunas partes de la historia de la informtica en general, ya que
fueron los cambios de la misma, los que inspiraron el uso de procesadores como los que Intel
dise.

La primera computadora que existi se llamaba ABC, por sus siglas en ingls de Atanasoff Berry
Computer y era de un tamao mucho mayor al de las ms grandes que hoy se pueden encontrar;
era del tamao de una mesa y pesaba 290 kg aproximadamente, definitivamente en su momento
nadie imagin que podra un da llevarse en una mochila como las laptop de hoy.
Esto ocurri en 1937 y desde entonces intentaron mejorarse tanto en diseo como en tamao,
pero an as, seguan siendo capaces solo de hacer algunos clculos matemticos y nada ms; en
1946 se invent una computadora que nadie pens jams que podra existir y es que al contrario
de buscar ser ms pequea, era mucho ms grande.
Creada en 1946, la ENIAC pesaba 27 toneladas, meda 167m y calentaba todo su entorno hasta
los 50 grados centgrados, era de cierta manera, hasta peligrosa; pero aunque parezca que era un
gigantesco paso atrs, en realidad no fue as, pues ya no necesitaba nada analgico, todo era
digital y fue eso lo que hizo que naciera Intel.
1.3.1. 1947, EL NACIMIENTO DE INTEL
En su inicio en dicho ao, no se conoca e incluso imaginaba que llegaran a haber
microprocesadores, lo que Intel inici haciendo eran procesadores que eran bsicamente
interruptores para transmitir energa elctrica, pero por supuesto, los tres fundadores
constantemente buscaban estar a la vanguardia de la tecnologa y pronto lograran avanzar.
Cuando en 1971 ya haban sistemas de circuitos integrados, rpidamente fueron acogidos por
estos emprendedores para ver si podan sacar de ellos algo mayor y es entonces que naci el
primer microprocesador, llamado en aquel entonces el Intel 4004.

Para que un procesador trabajara de mejor manera en relacin al anterior que haba a l, todo se
refiri siempre en que deba tener un mayor nmero de transistores, que enviaran las seales
elctricas por mayor cantidad y por consiguiente, mayor velocidad de transmisin gracias a esa
capacidad de volumen; entonces al darse cuenta de esto, Intel se puso a trabajar al respecto.
Desde el 71, pasaron 10 aos para que Intel lanzara un nuevo procesador, pero dieron tanta
espera para que valiera de verdad la pena y es que pasaron de un procesador de 2mil transistores,
al nuevo Intel 8088 que tena 29 mil y desde entonces han ido subiendo calidad y capacidad de
maneras inesperadas. Solo un ao despus del 8088, lanzaron el Intel 286, con 39mil transistores,
gran mejora en tan poco tiempo. Es ah cuando INTEL se defini que seran los lderes del
mercado posiblemente por el resto de la historia, fue cuando con solo 3 aos de diferencia, en
1985, lanzaron un procesador con 287 mil transistores, el Intel 386.
Desde que existe este procesador es que existe la capacidad de hacer mltiples tareas en una sola
computadora. El Intel 386 fue el primero procesador de 32 bits que existi.
1.3.2. INTEL PENTIUM
Ya era hora de que llegramos a esto y es que realmente pas tiempo desde el primer procesador;
el inicio de todo fue en 1971 para Intel y el primer Intel Pentium fue creado en 1991, hablamos
de 20 aos despus, lo que para un chico de esa edad significa una vida entera; desde que se
crearon estos procesadores con 3 millones de transistores, las cosas ya han ido cambiando a un
ritmo bastante acelerado.
Solo en tres aos, se lleg de Intel Pentium al Intel Pentium 3, que contaba con el triple de
transistores tambin y despus del Intel Pentium 4, que serva bastante a muchas computadoras y
en finales de los 90 fue el mejor de todos y claro el ms potente, hubo un momento de silencio,
un par de aos en los que se pens que no poda haber ms.
Como apunte personal los Pentium 3 y 4 eran un gran fracaso de la compaa. En aquel momento
les supero en tecnologa su competencia, los procesadores AMD. De hecho los AMD Athlon 64
eran toda una revolucin y no ha sido hasta los Intel Core 2 Duo cuando Intel no volvi a tomar
la delantera. Con estos modelos de hecho se hizo el cambio a 64 bit y se empez a desarrollar
una nueva tecnologa. Se haba acabado la famosa carrera por los Mhz y el nmero de los
transistores y empezaron a cambiar lo ms importante, la arquitectura del procesador.
Por supuesto que los usuarios avanzados como los de canales de televisin y edicin de audio o
video esperaban mayor potencia, pero pareca tardar; Intel estaba mejorando tecnologas pero no
ofreca mayor velocidad, solo ofreca nuevas versiones de procesadores que consumieran menos
energa y claro calentaran menos, por lo cual su vida til se prolongaba, pero seguamos sin ver
mejoras de las ms esperadas, velocidad.

1.3.3. NACIMIENTO DE LOS MLTIPLES NCLEOS


Nadie hubiera imaginado antes de 2005 que pudiera un solo procesador tener dos ncleos, hasta
que apareci el Intel Pentium D, que tena dos ncleos y al que le siguieron el ms conocido de
todos, el Dual Core; tambin tena dos ncleos el Intel Core 2 Duo.
Luego la tecnologa se modific casi a lograr los dos microprocesadores en uno solo; hablamos
de los procesadores de cuatro ncleos, como el Intel Core 2 Quad y el Intel Xeon. De hecho, uno
de los ltimos microprocesadores que se han hecho y que son de los ms potentes, tiene tan solo
4 ncleos.
As es, lo ltimo de Intel son los Core i3, i5 e i7, en los que hay una familia de 4, 6 y 8 ncleos,
cosa que hasta hace unos diez aos no se esperaba; el Intel Core i7 es actualmente el mayor en la
cadena alimenticia de todos estos colosos, con una capacidad impresionante de manejo de datos
con poco consumo de energa y velocidad impresionante.
Tener tantos ncleos le da la fortaleza de que tareas complejas puedan realizarse con ncleos
especficos y cosas por el estilo, con lo cual nunca vas a ver a un Core i7 lenta o trabada.
Lo mejor de todo esto es la capacidad de Intel que ha demostrado con su larga lista de
adquisiciones de compaas, muchas cosas que son comunes en el mercado hoy en da, son
hechas por Intel; para muestra un botn, el bus USB fue diseado por ellos, al igual que el AGP,
el PCI y otros tiles y por supuesto, ha tenido tambin a veces un par de fracasos.
1.3.4. OPININ Y SITUACIN ACTUAL DE INTEL
Los Intel ahora mismo se puede decir que es la compaa que lleva la delantera en los
microprocesadores de las computadoras domsticas. Su nica desventaja es alto precio que tienes
que pagar para adquirir modelos de gama alta. La compaa AMD de momento tiene su
segmento y se mueve dentro de la gama media alta, pero con un precio mucho ms bajo. Adems
uno de los grandes movimientos de esta ltima ha sido adquirir ATI (compaa de tarjetas de
video).
Cabe destacar que Intel dispone de otros modelos como Celeron y Atom. Son un tipo de
procesadores enfocados a ordenadores econmicos, tablet etc. Quizs ambas compaas ahora
mismo son las grandes perdedoras del mercado de los mviles. Todos sabemos que los
ordenadores de sobremesa estn en declive, todo el mundo ahora utilizamos tablet y mvil para
navegar, jugar e incluso trabajar.
Ni Intel ni AMD no han sabido adaptarse a este mercado, donde los gigantes asiticos como
Samsung o Qualcomm les estn comiendo el mercado poco a poco.

1.4. PROCESADORES AMD

Vamos a empezar por hacerte saber qu significan estas siglas que has visto en tantos equipos
realmente interesantes. AMD es por su significado en ingls Advanced Micro Devices y aunque
se consideran a s mismo como la competencia inmediata y primordial de Intel, posiblemente no
lo sean, sino que en un mercado diferente, sencillamente son mejores. Para que no haya ningn
mal entendido entre Intel y AMD han sacado cientos y quizs miles de modelos de procesadores
y algunos de ellos eran mejores que otros. De hecho suelen trabajar por encargo, sacan
procesadores con ciertas caractersticas y a un cierto precio. Lo que pide el cliente, es el quien
manda
Si no sabes si decidirte por un equipo por no saber si es mejor un procesador Intel o AMD debajo
te dejo mi opinin personal. Pero como resumen tienes que comparar el modelo no la marca.
Comparar las marcas Intel y AMD no tiene ningn sentido. Algunos procesadores de AMD son
mejores que Intel y al revs. Cmo apunte, una de las mejores pginas web para comparar
procesadores es PassMark. Por ejemplo un i7 de Intel 2600K cuesta 350$ y es ligeramente
superior a AMD AMD FX-8320 de 8 ncleos pero cuesta 150$ Cual elegiras t?
AMD es la segunda empresa encargada de proveer microprocesadores ms grande del mundo, de
hecho ese segundo lugar resulta un poco incmodo para la misma, pues para la compaa IBM
trabajan siempre como segundo proveedor principal, siendo Intel el primero; pero AMD tiene
algo que Intel no y te lo diremos ms adelante, solo contina leyendo.

1.4.1. EL NACIMIENTO DE AMD EN CALIFORNIA


Esto ocurre en el ao 1969, en que la compaa se funda con tan solo 100 mil dlares; cuando
ingres al mercado no lo hizo en ningn momento como competencia de Intel, de hecho solo
diseaban circuitos lgicos integrados, que en su mayora se referan a cuestiones de contadores
lgicos y posteriormente, ingresaron al negocio de producir memorias RAM, en 1975
exactamente.
Hasta entonces llevaban seis aos de fundacin pero solo tres de ser conocidos por el pblico,
pues se lanzaron al mercado como tal en 1972; la cuestin es que en el mismo ao 75 crearon su
primer microprocesador, que era una rplica del 8080 de Intel, solo que lo hizo en base a
ingeniera inversa y lo llamaron el AMD 9080.
1.4.2. LDERES EN MEMORIAS FLASH
En 1980 AMD se puso a trabajar en varias cosas, buscando abrirse ms lugar en el mercado y
encontrar una importante inversin, porque recin en el 79 haba logrado ya entrar al mercado de
valores de New York, as que ese impulso deba ser aprovechado, mantenido y engrandecido.
Lograron ser lderes indiscutibles en memorias flash durante buen tiempo gracias a las
tecnologas que integraban en ellas; adems tambin inici con el intento de introducir al
mercado interfaces grficas y de video y tambin fue un total xito que no haba logrado Intel y
que
al
da
de
hoy
no
ha
logrado.

Pero en ese mismo ao es que decidieron que queran ingresar de lleno al mercado de
microprocesadores, as que dejaron un poco en segundo plano la venta de memorias Flash y se
pusieron a trabajar en procesadores compatibles con Intel, que eran los mayores fabricantes en el
mercado; lo lograron de tal forma que en 1982 firman con IBM como segundo proveedor de
microprocesadores para sus equipos.
Despus de este importante logro, AMD se empieza a figurar entre la lista de las mejores
empresas para trabajar en Amrica; adems de haber logrado esto, hacen una sub divisin de la
compaa que se dedicar exclusivamente a interfaces grficas y de video, que es ATI. Esto
realmente es otra larga historia, la compaa ATI en resumen es adquirida por AMD. ATI para el
que no sepa es la primera-segunda empresa de fabricacin de tarjetas de video. Orientados sobre
todo a videojuegos y consolas.
1.4.3. LA PRIMERA VERSIN TOTALMENTE ORIGINAL
Hasta ahora todos los procesadores de AMD haban sido versiones clonadas de Intel, cosa que
debi parar en 1986 por una batalla legal fuerte que llev a muchos problemas a ambas
compaas, ya que Intel se negaba a dar informacin de algunos cdigos especficos a AMD,
aunque era necesario ya que ambos trabajaban para IBM; Intel en ese entonces tuvo que pagar
mil millones de dlares por incumplimiento de contrato. Luego hubo una contra demanda en la
que AMD sala muy mal, porque al pagar Intel, no podan usar su cdigo; llegaron a un acuerdo
que se desconoce totalmente en trminos exactos, solo se sabe que les permitieron usar otros
cdigos y no los que ellos deseaban, pero aun as, les ayudaron.
Esto a la larga fue bueno para AMD porque los oblig a crear algo totalmente propio, sin copiar a
Intel y es cuando nace el primer microprocesador 100% original de AMD; fue considerado la
Kriptonita que daara al gran superman que era Intel y por eso se le llam K5 y en adelante,
hubo muchas generaciones hasta llegar a la actual que le hicieron a AMD darse cuenta de que
puede por s misma.
Es en esa lista despus del K5 y K6, que se hicieron las reconocidas marcas de
microprocesadores Athlon, Sempron y Duron, todas bajo la misma madre que es AMD y que
fueron tremendos xitos; una de las cosas que hizo llegar a tope a AMD fue su acuerdo con
Compaq, gracias al cual al da de hoy hay muchas computadoras de dicho fabricante, que vienen
con procesadores de la empresa.
Como apunte yo era un feliz poseedor de un Athlon de 1Ghz que era competencia directa de Intel
Pentium III. De hecho Athlon era mucho ms barato y ms rpido, era un duro golpe para Intel
que tardo unos cuantos aos en despertar hasta sacar una tecnologa decente. Los Intel Pentium 4
recuerdo que eran todo un fracaso. El reino de AMD duro hasta que Intel saco los Intel Core 2
Duo, magnficos procesadores.
1.4.4. LA ACTUAL GANADORA AMD
Luego de tantos problemas, AMD se empez a incorporar al mercado como una empresa que ya
no se dedicaba solo a hacer clones de menor valor de lo que hace Intel, sino que empezaron

tambin a hacer sus propios procesadores potentes de muchos ncleos, siendo as que incluso
ellos lograron antes que Intel, hacer un procesador de cuatro ncleos con independencia total de
cada ncleo, no como Intel, que logr cuatro ncleos, pero en una especie de mezcla de dos
duales.
Actualmente los grandes logros de AMD se ven por encima de Intel en especial en interfaces
grficas, siendo Intel totalmente dependiente de nVidia para agregar interfaces a sus placas,
mientras que AMD disea interfaces grficas tan potentes que estn en las mejores consolas.
Por ejemplo, Xbox One de Microsoft, Play Station 4 de Sony y Wii U de Nintendo, todas
funcionan con tecnologa de la empresa AMD. Esto los posiciona en un mercado totalmente
diferente, pero siempre amplio y con mucho margen de ganancia en el que Intel no compite; al
hablar de que cada una de las consolas incluye tecnologa de AMD, hablamos no solo de las
interfaces grficas, sino tambin de los microprocesadores de ocho ncleos.
Por si fuera poco, la compaa ms exclusiva de computadores, que es Apple, anunci ya que sus
nuevas y mejoradas Mac Pro, contarn con interfaces dobles de grficos ATI FirePro, que por
supuesto, son propiedad de AMD.
Esto es solo un poco a grandes rasgos de todo lo que puedes saber y esperar an ms, de esta
empresa que ha demostrado tener capacidad de salir de entre las sombras a dar lo mejor de s y
sobre pasar a quien fuera que est a la cabeza en cualquier momento.
1.4.5. OPININ PERSONAL SOBRE PROCESADORES AMD
A los 14-15 aos una de mis primeras computadoras (Anteriormente utilizaba un 286, 386 y 486
de Intel, pero realmente no eran mos) tenia de procesador AMD K62 de unos 400Mhz. Este
procesador era un clon de Pentium II, pero inferior. Posteriormente adquiri uno de los mejores
equipos que he tenido nunca con un AMD Athlon de 1000 Mhz, que en aquellos tiempos se
coma con patatas a Intel Pentium III en casi todas las pruebas y sobre todo en temperatura.
Despus de aquello he tenido procesadores Atom de Intel, Phenom X2 de AMD y ahora uso un
Intel i5. Sin contar las infinitas CPU del trabajo que he comprado para la empresa con todo
AMD, Intel etc.
Despus de todo este tiempo la batalla de Cul es la mejor marca? se la dejo a gente que se
aburre mucho. Profesionalmente da igual, es mejor el que hace el mismo trabajo a menor precio.
Si quieres saber que procesador es mejor debes comparar modelos y no marcas y siempre dentro
de una tarea o sector donde lo vas a utilizar.

CAPITULO 2
2. LA MEMORIA RAM DE UNA COMPUTADORA

FIGURA 2-3 slot de la memoria RAM


Nota Fuente:Instalacin de la memoria RAM URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/memoria-ram

Para que una computadora funcione a cabalidad necesita utilizar un tipo de memorias llamado
memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el sistema operativo y la mayora
de las aplicaciones para cargar las instrucciones que posteriormente ejecutar el microprocesador
y otros dispositivos del CPU.
Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un tiempo igual para
cualquier posicin, es decir, que no necesita tener un orden para encontrar la informacin ms
rpido.
Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, bsicamente aqu est la
gran diferencia con el disco duro o la memoria ROM. Es una memoria mucho ms rpida que el
disco duro, pero mucho ms lenta que la memoria Cache del procesador. Su funcin bsicamente
es de guardar informacin provisional intermedia. Por ejemplo cuando abrimos una foto se carga
del disco duro a la memoria RAM. Cualquier archivo sin salvar se guarda ah tambin.
Por ello es importante tener gran cantidad de memoria RAM, as podemos tener abiertas a la vez
archivos y programas y as se ejecutan ms rpido. Cuando tenemos una limitada cantidad de
RAM el disco duro acta como tal con la consiguiente lentitud.
2.1. MEMORIA RAM DE TODO TIPO

FIGURA 2-4 memoria RAM


Nota Fuente: Existen diferentes tipos de memoria RAM. En
esta foto teneis dos SDRAM una trabaja a 133Mhz y otra a
400Mhz.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/memoria-ram

Existen diferentes tipos de memoria RAM. En esta foto teneis dos SDRAM una trabaja a
133Mhz y otra a 400Mhz.
En la actualidad existen varios tipos de tecnologa aplicados a la memoria RAM, las cuales
utilizan una seal de sincronizacin en sus funciones de lectura/escritura para estar siempre en
sincrona con el reloj del bus de memoria, esto les permite trabajar a las compaas fabricantes
con una frecuencia superior a 66MHz en sus integrados.
Segn la cantidad de contactos o pines los tipos de DIMM de memoria pueden ser:

72-pin SO-DIMM son los utilizados en memorias FPM DRAM y EDO DRAM

100-pin DIMM son utilizados por las memorias printer SDRAM

144-pin SO-DIMM son utilizados por memorias SDR SDRAM

168-pin DIMM son utilizados por memorias SDR SDRAM

172-pin MicroDIMM son utilizados por memorias DDR SDRAM

184-pin DIMM son utilizados por memorias DDR SDRAM

200-pin SO-DIMM son utilizados por memorias DDR SDRAM y DDR2 SDRAM

204-pin SO-DIMM son utilizados por memorias DDR3 SDRAM

240-pin DIMM son utilizados por memorias DDR2, DDR3 SDRAM y FB-DIMM
DRAM

244-pin MiniDIMM son utilizados por DDR2 SDRAM

Las memorias RAM son mdulos o tarjetas de circuito impreso que tienen soldados pequeos
chips integrados de memoria DRAM ya sea en una o ambas caras, la DRAM es un topologa de
circuito elctrico que alcanza densidades altas de memoria por cantidad de transistores,
convirtindose en integrados de cientos o miles de megabits.
Adems la DRAM se identifica con la computadora mediante el protocolo de comunicacin SPD
y el resto de la conexin se efecta por medio de los pines que entran en contacto con la ranura
correspondiente de la motherboard y se pueda tener acceso a los controladores de memoria y la
fuente de alimentacin.
La necesidad de poder utilizar memorias intercambiables y poder utilizar integrados de distintos
fabricantes obligo a la industria manufacturera a estandarizar el tipo de memorias RAM. Este
tipo de memoria se instala en los Zocalos de la Motherboard.

CAPITULO 3
3. MOTHERBOARD

3.1. QU ES Y PARA QU SIRVE LA MOTHERBOARD

FIGURA 3-5 Placa Base de una computadora.


Nota Fuente: Placa Base, con el disipador (El ventilador).
URL: http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard

La motherboard o como es llamada en algunos pases la tarjeta madre o placa base es la parte
ms importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito muy complejo que
se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la informacin
que la computadora recibe.
En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son
bsicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta en una
computadora. En la primera se recibe y procesa la informacin, la segunda se encarga de dar el
soporte para que los procesos se ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la informacin
para posteriormente brindar los resultados.

FIGURA 3-6 imagen de la BIOS


Nota Fuente: La BIOS de la motherboard es un chip especial
que
guarda
configuracin
inicial
de
la
computadora.URL:http://www.partesdeunacomputadora.net/m
otherboard

Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache, conector elctrico, zcalo
ZIF, ranuras DIMM, ranuras SIMM, ranuras PCI, ranura AGP, ranuras ISA, conector disquetera,
conector IDE, conector SATA, conector teclado, conector teclado, conector mouse, conector
USB, conector RJ45.
Quizs uno de los componentes o partes de una motherboard es el Chipset. Este chip es el que
sincroniza o manda dentro de la placa base a todos los componentes, por llamarlo de algn
modo. Generalmente para cada familia de procesadores (Pentium 4, i7, Athlon X2) existe un
chipset especial que adapta todos los buses o memoria para un correcto funcionamiento. A
continuacin teneis una foto del chipset VIA VT82235:

FIGURA 3-7 pila para el reloj.


Nota Fuente: La BIOS de la motherboard es un chip especial
que guarda configuracin inicial de la computadora. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard

Fijaros en las conexiones que tiene el chipset. Dentro de la placa base es el componente ms
importante. Tambin tenis la pila que sirve para que el reloj funcione correctamente.
En las motherboard existe un sistema de buses que se encargan de guiar la informacin entre el
CPU y su memoria, en la actualidad el sistema de buses de las computadora es de 64 bits pero
an podemos encontrar muchos de 32 bits, la capacidad del bus es medida por la velocidad del
reloj, es decir, que puede ser de 66Mhz, 100Mhz, 133Mhz y desde que sali el sistema Pentium
IV en adelante a 400Mhz.
Uno de los buses ms antiguos y que ya prcticamente desapareci del mercado es el bus ISA
(Industry Standard Architecture) de 16 bits, ste utiliza o utilizaba una ranura de color negra en
la que se podan conectar tarjetas de video, sonido y modem de los ms antiguos. Posterior al
ISA se crearon otros sistemas de buses como el EISA (Enhanced Industry Standard Architecture),
MCA (Micro Channel Architecture) y VLB (Video Local Bus) que tambin ya desaparecieron.

FIGURA 3-8 conectores de buses de datos


Nota Fuente: Foto de buses PCI blanco, AGP naranja y mini
PCi marron. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard

En las motherboard actuales se utiliza el sistema de bus conocido como PCI (Peripheral
Component Interconnect), aunque segn podemos ver recientemente, ya algunas motherboard
estn desapareciendo el uso de las ranuras PCI y las reemplazan incrementando las entradas va
USB.
Al igual que el bus ISA otro componente de las motherboard que ha desaparecido por completo
son las ranuras de tipo SIMM ya que las memorias que se colocaban all, fueron desfasadas
desde hace un buen tiempo.

FIGURA 3-9 socket del procesador


Nota Fuente: Socket de la placa base. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard

No podemos olvidarnos del socket o el sitio donde va el procesador. Cada familia de


procesadores tiene un socket ya que la arquitectura cambia con cada familia de procesadores.
Adems es aqu donde va el disipador con el ventilador ya que es la parte que ms se calienta.
3.2. PRINCIPALES COMPONENTES

3.2.1. PRINCIPALES COMPONENTES DE LA MOTHERBOARD

FIGURA 3-10 Motherboard


Nota Fuente: Motherboard. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/principa
les-componentes-de-la-motherboard

La motherboard, placa madre o placa base como comnmente se le conoce es la pieza ms


importante del ordenador ya que es all donde todos los componentes del ordenador se unen para
ejercer sus funciones especficas. Para describir de forma sencilla a la placa base tomaremos los
siguientes puntos: Factor forma, chipset, tipo de socket para procesador y conectores de entrada
y salida.
El factor forma se refiere bsicamente al tamao geomtrico, dimensiones y disposicin y
requerimientos elctricos de la placa base lo que implica un desarrollo de placas estndar para
que puedan adaptarse a las diferentes carcasas. Entre estas podemos mencionar: AT miniatura/AT
tamao completo. Que prcticamente ha desaparecido del mercado; ATX. Placas que facilitan la
conexin de perifricos por la ubicacin de sus conectores, entre las placas ATX estn la ATX
estndar, micro ATX, Flex ATX y mini ATX; el formato BTX abreviacin de Tecnologa
Balanceada Extendida. Es respaldado por la compaa Intel por su diseo que mejora la
disposicin de componentes, circulacin de aire, acstica y disipacin de calor, para este formato
existen tres variedades la BTX estndar, micro BTX y pico BTX; el formato ITX abreviacin de
Tecnologa de Informacin Extendida. Tiene el respaldo de Va y est diseado para mini PC, en
este formato podemos encontrar la mini ITX y nano ITX.
3.2.2. EL CHIPSET ES UN COMPONENTE CRUCIAL PARA EL RENDIMIENTO

FIGURA 3-11 conexiones del chip la pila que controla al reloj


Nota Fuente: Fijaros en las conexiones que tiene el chipset.
Dentro de la placa base es el componente ms importante.
Tambin tenis la pila que sirve para que el reloj funcione
correctamente.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/principa
les-componentes-de-la-motherboard

El chipset es el circuito que realiza la funcin de coordinar la trasferencia de datos de los


diferentes componentes que conforman el ordenador incluyendo el procesador y la memoria,
considerando que el chipset viene integrado a la placa base es de mucha importancia elegir una
placa que un chipset reciente con el fin de obtener un mayor rendimiento del equipo y tener la
capacidad de poder actualizarlo. Algunos chipset incluyen chip grafico o de audio lo que ahorra
la instalacin de tarjetas independientes.

3.2.3. INVESTIGA SOBRE EL TIPO DE SOCKET DE TU PLACA BASE

FIGURA 3-12 socket del procesador


Nota Fuente: Socket de la placa base. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/principa
les-componentes-de-la-motherboard

El tipo de socket para procesador o microprocesador es muy importante ya que ste


prcticamente aloja al cerebro de la computadora, es importante que el microprocesador quede
debidamente colocado en el socket para que este trabaje con normalidad.

3.2.4. LOS BUSES PCI, AGP O PCI EXPRESS

FIGURA 3-13 conectores de buses de datos


Nota Fuente: Foto de buses PCI blanco, AGP naranja y mini
PCi
marron.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/principale
s-componentes-de-la-motherboard

Estos buses bsicamente son ranuras o zcalos donde podemos agregar nuestros propios
componentes con facilidad. Actualmente los ms extendidos son los de PCI (y mini PCI) y PCI
Express donde podemos insertar nuestra tarjeta de vdeo o de sonido. Lo tenemos muy bien
explicado por aqu: puertos de la placa base
3.2.4. POR LOS CONECTORES PODEMOS SABER QU ES LO QUE TIENE
INTEGRADA LA MOTHERBOARD

FIGURA 3-14 diferentes tipos de conectores


Nota Fuente: Conectores de la placa base. Aqu por ejemplo
puedes ver el conector VGA (azul), 4 USB,1 RJ45, 2 PS2 para
el ratn y el teclado y ms que ahora mismo no tengo ni idea,
pero
que
ya
no
se
utilizan.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/principa
les-componentes-de-la-motherboard

Conectores de la placa base. Aqu por ejemplo puedes ver el conector VGA (azul), 4 USB,1
RJ45, 2 PS2 para el ratn y el teclado y ms que ahora mismo no tengo ni idea, pero que ya no se
utilizan.
Los conectores de entrada y salida se reagrupan en el panel trasero de la placa base y en su
mayora son los siguientes: Puerto Serial, Puerto Paralelo, Puertos USB, Conector RJ45,
Conector VGA y Conectores de audio. En la actualidad algunos de estos puertos han sido
eliminados y otros han sido actualizados para mejorar el rendimiento de la PC.

3.3. BIOS

3.3.1. QU ES LA BIOS Y CUL ES SU FUNCIN EN UNA COMPUTADORA O


PC?

FIGURA 3-15 imagen de la BIOS.


Nota Fuente: La BIOS de la motherboard es un chip especial
que guarda configuracin inicial de la computadora. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/que-esla-bio

La BIOS es el sistema bsico de entrada/salida (Basic Input-Output System) y ya viene


incorporado a la placa base a travs de la memoria flash. Es bsicamente la encargada del manejo
y configuracin de la placa base y sus componentes.
El funcionamiento de la BIOS es muy simple, este se ejecuta cada vez que se reinicia la
computadora, el procesador encuentra la instruccin en el vector de reset y ejecuta la primera
lnea de cdigo del BIOS que es de salto incondicional y remite a una direccin ms baja en la
BIOS.
3.3.2. ENTRADA DE LA BIOS
La BIOS ejecuta procedimientos diferentes y esto depender de cada fabricante, pero en general
lo que hace es cargar una copia del firmware hacia la memoria RAM ya que esta ltima es
mucho ms rpida y realiza la deteccin y configuracin de dispositivos que puede contener un
sistema operativo mientras realiza una bsqueda del mismo.
La BIOS puede ser accedida mediante la RAM-CMOS del sistema, all el usuario puede realizar
cambios en las configuraciones del sistema, por ejemplo: ajustar la fecha y hora en tiempo real y
tener ms detalle de algunos componentes como ventiladores, buses y controladores.
Los sistemas operativos estn escritos en 32 y 64 bits por lo que se vuelven incompatibles con
los controladores de hardware de la BIOS que estn en 16 bits y que se cargan durante el

arranque, por lo tanto, lo sistemas operativos se encargan de reemplazarlos por sus propias
versiones.
Normalmente los fabricantes de motherboard durante su proceso de renovacin de lotes detectan
algunos problemas insignificantes pero que deben ser corregidos y esto lo hacen a travs de la
publicacin de revisiones del BIOS o actualizaciones que se encargan de mejorar los
controladores o de solucionar cualquier otro tipo de problema detectado.

FIGURA 3-16 Parmetros de la BIOS


Nota Fuente: Algunos parmetros de la BIOS se pueden
modificar.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/que-esla-bio

Las actualizaciones de firmware pueden adquirirse por medio de las compaas que fabrican las
motherboard a travs del internet y debe tenerse mucho cuidado cuando se realiza una
actualizacin pues un mal procedimiento puede causar que la motherboard no arranque.
Para evitar inconvenientes de este tipo algunos fabricantes utilizan un sistema denominado
bootblock que es una parte de la BIOS que no es actualizable como el resto del firmware con el
fin de proteger de daos.
Adems del firmware BIOS de la placa base otros dispositivos como tarjetas de video, red y
otras tienen su propio firmware que con ayuda de la BIOS principal hacen que los dispositivos
funciones correctamente.

3.4. BUSES PCI, AGP Y PCI EXPRESS

3.4.1. PUERTOS PCI, AGP Y PCI EXPRESS

FIGURA 3-17 conectores de buses de datos.


Nota Fuente: Foto de buses PCI blanco, AGP naranja y mini
PCimarrn.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/puertospci-agp-y-pci-express

Los puertos PCI, PCI Express o AGP son componentes que a simple vista parecen similares, pero
al estudiarlos ms detenidamente y conocer cules son sus caractersticas podrs determinar para
que sirven y cules son las diferencias entre ellos.
3.4.2. PUERTOS O BUS PCI

FIGURA 3-18 ranuras de buses


Nota Fuente: Estas son las ranuras del BUS PCI y mini PCI.
URL:http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/pu
ertos-pci-agp-y-pci-express

BUS PCI. Significa Componente Perifrico Interconectado y se trata de un bus de comunicacin


de 32 bits que realiza sus funciones a 33Mhz transfiriendo datos hacia y desde la memoria RAM
a 133Mbits/s, una velocidad satisfactoria hasta para tarjetas grficas 2D de tipo PCI. Gracias al
bus PCI el procesador puede trabajar en otras funciones ms complejas mientras este desarrolla
manipulaciones de textura y clculo de polgonos por ejemplo. Las ranuras de las PCI varan
dependiendo de los bits a transportar, es el caso de las Ranuras PCI de 32 bits y Ranuras PCI de
64 bits que son las ms recientes. Para el requerimiento elctrico tambin existen tres tipos de
tarjetas PCI: PCI de 5 voltios para ordenadores de sobremesa, PCI de 3.3 voltios para
computadoras porttiles y Universales que pueden servir para los dos sistemas anteriores.
3.4.3. PUERTOS O BUS AGP

FIGURA 3-19 puerto AGP


Nota Fuente: El naranja es el puerto AGP donde va insertada
una
tarjeta
de
vdeo.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/puertospci-agp-y-pci-express

BUS AGP. Significa Puerto Avanzado de Grficos y es un sistema utilizado para la conexin de
perifricos en la placa base que transfiere datos del microprocesador al perifrico que se conecta
al bus. El BUS AGP ofrece varios tipos de funcionamiento:

AGP 1X con velocidad de 66Mhz transferencia de 264MB/s y voltaje de 3,3V.

AGP 2X con velocidad de 133Mhz transferencia de 528MB/s y voltaje de 3,3V.

AGP 4X con velocidad de 266Mhz transferencia de 1GB/s y voltaje de 3,3 o 1,5V.

AGP 8X con velocidad de 533Mhz transferencia de 2GB/s y voltaje de 0,7 o 1,5V.

Normalmente las placas base solo traen una ranura de BUS AGP.

3.4.4. PUERTOS PCI EXPRESS


BUS PCI Express. Lo ltimo en tecnologa, vino a sustituir los buses PCI y AGP, cuenta con
gran velocidad de transferencia. Cuenta con dos velocidades, la PCI Express 1X con velocidad
de 133Mhz para dispositivos como tarjetas de audio y TV. Y la PCI Express 16X con velocidad
de 2128Mhz para tarjetas grficas.
Con esto bsicamente se puede tener una idea de cul es el diferencial entre cada uno de los
buses mencionados y cules son los que mejor rendimiento pueden ofrecer a un ordenador.
3.5. LECTORA DE CDs

3.5.1. QU ES LA LECTORA DE CD DE UNA COMPUTADORA

FIGURA 3-20 lectora de CDs


Nota
Fuente:
Lectora
de
CDS
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/que-esla-lectora-de-cd-de-una-computadora

Para poder apreciar todas las ventajas que ofrece un CD en cualquiera de los tipos que se
conocen, en una computadora se necesita de una lectora de CD o tambin denominada
Reproductor de CD. Este reproductor es un dispositivo ptico que nos ayuda a ver la informacin
que se encuentra grabada en el disco a travs de un lser. Este lector tiene varios elementos que
hacen posible su trabajo y estos son:
Cabezal. En este componente est colocado un diminuto emisor de rayos lser que dispara un
haz de luz hacia la capa de aluminio del CD, este rayo hace contacto con el foto receptor (fotodiodo) y rebota nuevamente hacia la capa de aluminio del CD. El rango de visin del ser humano
es aproximadamente de 700nm y el lser emite un diodo AlGaAs con una longitud de onda en el
aire de 780nm lo que hace imposible que sea visto por el ojo humano pero como todo haz de luz
lser siempre es peligroso, por lo tanto, no debe dirigirse la mirada hacia l.
Motor. Compuesto por dos motores, uno que se encargar de hacer girar el CD y otro que se
encarga de movilizar el cabezal de forma radial, es decir, para poder dar lectura a todo el radio
del CD. Estos motores utilizan el sistema CLV (Constant Linear Velocity) para ajustar la
velocidad y est siempre sea constante. Logrando con ello disminuir la velocidad cuando el

cabezal se encuentra cerca del borde del disco compacto y acelerar cuando est cerca del centro.
Para los fabricantes lograr que los lectores utilicen un sistema CLV es muy complicado pero con
ello aseguran que la entrada de datos al sistema se realice de manera constante. La velocidad se
encuentra bajo control de un microcontrolador que acta dependiendo de la posicin del cabezal
y permite un acceso aleatorio de datos.
DAC (Digital to Analogical Converter). Es el encargado de transformar la seal digital a seal
anloga para los CD-A y la mayora de CD-ROM y poderla enviar a las bocinas, el DAC se
encuentra presente tambin en las tarjetas de sonido.
Aparte de estos componentes el lector de CD tambin cuenta con otros servosistemas que se
encargan de guiar el lser a travs del espiral, asegurar la distancia entre el CD y el cabezal para
que el haz de luz llegue perfectamente al disco y el que corrige algunos errores.
El lector de CD generalmente suele estar conectado directamente a la motherboard mediante los
puertos IDE o SATA, los mismos que el del disco duro. Existen unidades lectoras de CD externas
que se conectan mediante USB, son algo ms raras y la tecnologa es la misma.
3.6. TARJETA DE SONIDO

3.6.1. IMPORTANCIA DE UNA TARJETA DE SONIDO EN LA COMPUTADORA


Una tarjeta de sonido es un dispositivo de expansin para las computadoras con la cual se puede
obtener audio de baja, media o alta calidad, esta tarjeta es controlada a travs de driver o
controladores que son distribuidos por el fabricante de la tarjeta comnmente de forma gratuita.
Las motherboard actuales ya tienen incorporado un chips de audio que hace las veces de esta
tarjeta, pero las especificaciones tcnicas que estas poseen son muy inferiores a las que se
pueden encontrar en una tarjeta que se instale por separado en un puerto PCI o PCI express.
Las aplicaciones multimedia necesitan de un sistema de gestin de audio que haga las mezclas
adecuadas para que los sonidos salgan al exterior. Estas aplicaciones hacen uso de la tarjeta de
sonido y la tarjeta de video con la finalidad que los programas que brindan la oportunidad de
hacer edicin de video, presentaciones multimedia y entretenimiento como los videojuegos
funcionen a la perfeccin.
Equipos muy sofisticados y que se emplean como servidores no necesitan de una tarjeta de
sonido, en cambio aquellos equipos que van a ser destinados para cumplir funciones de
entretenimiento como los utilizados en las salas de videojuegos si necesitan de una tarjeta de
sonido potente para que los efectos de audio que estn programados en el software del
videojuego suenen con alta calidad.
Algunas tarjetas muy reconocidas por su incorporacin en las computadoras de sobremesa son la
AdLib Music Synthesizer Card, que fue de las primeras tarjetas de sonido, las tarjetas basadas en
el chipset VIA Envy y la tarjeta de sonido Sound Blaster Live 5.1 quiz la ms utilizada por los

conocedores de tarjetas. Para las laptops antiguas tambin existen tarjetas de sonido, una de ellas
es la tarjeta Indigo IO con tecnologa PCMCIA de 24 bits y 96 KHz estreo, fabricada por la
compaa Echo Digital Audio Corporation.
Bsicamente una tarjeta de sonido logra que mejore el rendimiento de una computadora en tareas
de tipo multimedia y en videojuegos ya que est diseada para proporcionar un efecto de audio
de mayor calidad, por supuesto que para obtener este resultado es necesario incorporar un buen
sistema de altavoces, bocinas o auriculares y notar la diferencia.
3.7. TARJETA DE RED

3.7.1. QU ES UNA TARJETA O PLACA DE RED?


Seguramente durante el tiempo que llevas en la escuela, en la universidad o en el trabajo, has
escuchado hablar un milln de veces de redes, de cualquier forma; has odo decir que se cay la
red, que la red est saturada, que no hay red y un sinfn de cosas; muchas de todas esas veces
sabes que solamente significa tiempo libre porque no puedes usar el ordenador, pero nunca has
tenido alguna idea de lo que es como tal la RED y qu permite tenerla activa.
Seguro tienes idea de lo que es una red, pues sabes que desde tu computador puedes acceder a
los datos de otros computadores de la empresa, de la escuela, del ciber caf o de tu hogar incluso
si hay muchos; pues es una cosa realmente sencilla y que no necesitan gran explicacin. Aqu
intentaremos explicar de una forma sencilla sobre Qu es una tarjeta de red?
Los datos como coches circulan por cables (autopistas). La tarjeta de red es como si fuera tu
garaje, es el lugar desde donde siempre sale el dato y hacia dnde llega. Las rotondas, cruces,
incorporaciones se podran definir como switch, hubs o routers.
3.7.2. TARJETAS DE RED
Una computadora a dia de hoy y casi siempre est conectada a Internet o una red local o
empresarial. El cable de hecho se llama cable de red y la clavija RJ45 (muy parecida a la del
telfono de toda la vida). Este cable est conectado a una tarjeta de red por un lado y por el otro a
un switch, HUB o router. La tarjeta de red digamos es una placa o circuito integrado en la placa
madre que se encarga de recibir y transmitir los datos, mediante una interfaz de red.
La Interfaz de Red es algo as como un cdigo o reglas de circulacin de las autopistas. Todas
las tarjetas de red tienen una direccin (IP) y un identificador nico (MAC). Los datos viajan
encapsulados en paquetes que puedes imaginar como coches. Estos paquetes deben cumplir
ciertas reglas para que el dato llegue seguro y correcto a su destino. Las tarjetas de red de nuestra
computadora son los que se encargan de enviar, recibir, descifrar y proporcionar la informacin
al resto de componentes. Hay varias interfaces de red, la que utilizamos normalmente es la
TCP/IP.
Sin tarjeta de red, no podras tener ni acceso a las dems mquinas de la empresa, ni tampoco
acceso a internet; las tarjetas de red existen con diferentes velocidades con las que comparten los

datos, por ello es que pueden quitarse, por si deseas una ms potente en algn momento. Como
curiosidad en cuestin de dos dcadas hemos pasado de transmitir 1Mbit a 1Gbit por segundo.
Actualmente muchas redes tienen tasas de velocidades ms rpidas de las que puedes escribir en
tu disco duro.
En los ltimos tiempos la tarjeta de red se ha convertido en un pequeo circuito, es decir viene
integrada. Es decir no se puede quitar, pero siempre puedes conectar otra interna o externa y la
integrada pasa a estar en desuso para que puedas tener los datos a la velocidad que deseas.
Siempre y cuando hablemos de una tarjeta de red de una computadora.
3.7.3. TIPOS DE TARJETAS DE RED
Las tarjetas de red se pueden clasificar segn muchos criterios. Por ejemplo hay tarjetas de red
internas (integradas o no) o externas. Se pueden tambin clasificar segn la velocidad de
transferencia de datos, 1Mbit/s, 10Mbit/s, 100Mbit/s y 1Gbit/s. Todo esto sin contar las
velocidades de las tarjetas de red Wifi. Esto ltimo de hecho nos lleva a otra clasificacin, hay
tarjetas inalmbricas (WIFI) y con cable.
De hecho un simple pincho USB Wifi no es nada ms que una tarjeta de red. Actualmente
prcticamente todos los dispositivos llevan integrada una tarjeta de red, generalmente es
inalmbrica o WIFI. La puedes encontrar en tu tablet, mvil, consola, televisor, disco duro
multimedia e incluso frigorfico. Son mucho ms pequeas pero la tecnologa es la misma de
siempre y la interfaz de red mencionada anteriormente sigue siendo la misma de siempre.
De hecho llevan dcadas diciendo que las direcciones IPv4 se van a acabar, pero ah siguen
utilizndose igual que hace 20 aos. La IP v4 es la direccin nica que tienen todos los
equipos, tiene una forma 255.255.255.255. Son 4 nmeros de 8 bit, de ah el mximo es 255,
1111 1111 en binario. Sin entrar en cuestiones tcnicas, no hay que confundir esta IP nica con la
IP de la red local, que suele ser del tipo 192.168.1.1. Esta ltima no es nica e identifica el
dispositivo dentro de la red interna o local.
3.7.4. TARJETA WIFI
3.7.5. TENER UNA TARJETA DE RED INALMBRICA ES MUY TIL

FIGURA 3-21 tarjeta de red wi fi

Nota Fuente: Tarjeta de red WIFI. Poco a poco vamos


eliminando cables a todo lo que podemos. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/tarjetade-red-inalambrica

La incorporacin de las comunicaciones o redes a travs de medios que no necesiten algn tipo
de cableado es cada vez ms exigida por cualquier tipo de compaa, desde los negocios ms
pequeos hasta los ms grandes ya cuentan con redes de tipo Wi-Fi, es por eso que hoy veremos
algunos tipos de tarjeta de red que utilizan esta tecnologa.
3.7.6. LOS DISPOSITIVOS WI-FI SE PUEDEN ENCONTRAR EN TRES
FORMATOS: TARJETAS PCI, TARJETAS PCMCIA Y TARJETAS USB
Tarjetas PCI. Son las que se pueden instalar en los ordenadores de sobremesa a travs del puerto
BUS PCI, ac tambin se pueden incorporar la miniPCI que son las que vienen integradas en las
computadoras porttiles y trabajan bajo estndares bsicos de Wireless como lo son N con norma
IEEE 802.11n a velocidad de 300Mbps y G con norma IEEE 802.11g a velocidad de
11/22/54/125Mbps., se componen bsicamente de un conector para la ranura, tarjeta, placa de
sujecin y antena receptora. En el mercado se pueden encontrar en las marcas Encore, Intellinet
Network Solutions, D-link, TP-Link, CNet entre otras.
Tarjetas PCMCIA. Es un modelo que se utilizaba y se sigue utilizando en aquellas computadoras
porttiles que todava no tienen incorporada una miniPCI para la recepcin de seal Wireless,
este tipo de tarjetas ya est saliendo prcticamente del mercado debido a que solo pueden utilizar
tecnologa B de Wi-Fi lo que implica una lentitud en la transferencia de datos.
Tarjetas USB. Estas son las de ltima generacin y son las que ms se pueden encontrar en los
comercios que se dedican a la venta de dispositivos para computadoras, es muy sencillo de
conectar ya sea a un ordenador de sobremesa o porttil y estn disponibles en el estndar
802.11N (Wireless N) que es el ltimo estndar para redes ihalmbricas.
La instalacin de cualquier de los tipos antes mencionados es muy sencilla basta con determinar
cul es la que mejor se acomoda a las caractersticas de nuestro ordenador para poder disfrutar de
una seal Wi-Fi, recordemos que muchos de los equipos electrnicos de ltima generacin que
estn saliendo al mercado ya traen incorporada la tecnologa Wi-Fi como lo son impresoras,
cmaras Web, televisores, Smartphone, videoconsolas, etc. entonces sera contradictorio
quedarse un paso atrs sino actualizamos nuestro ordenador de sobremesa o porttil con la
adecuada instalacin de una tarjeta de este tipo.

CAPITULO 4
4. DISCO DURO
4.1. QU ES EL DISCO DURO Y SUS CARACTERSTICAS?

FIGURA 4-22 imagen de disco duro.


Nota Fuente: En el interior de un disco duro podemos
encontrar platos y una cabeza lectora y escritora. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro

El disco duro o rgido es el dispositivo electrnico donde se almacena toda la informacin


que se procesa en la computadora incluyendo el sistema operativo y las aplicaciones. Este
emplea un sistema de grabacin magntico para almacenar datos digitales y est
compuesto por uno o ms platos o discos que se unen por un eje que gira a una gran
velocidad dentro de una caja metlica que los protege. Cabe destacar que actualmente se
est perfeccionando la tecnologa de discos en estado slido o SSD (Solid State Drive)
donde la informacin es grabada y leda gracias a procesos qumicos.
4.1.1. DISCO DURO Y SUS PARTES
Para la lectura y escritura de informacin, sobre los discos se ubica un cabezal de
lectura/escritura que flota gracias a la generacin de aire que se produce por la rotacin
de los discos.
En 1956 se construy el primer disco duro en manos de la compaa IBM y estos han
venido evolucionando con el tiempo, han cambiado los tamaos fsicos y su capacidad de
almacenamiento. Para comunicarse con la computadora los discos duros utilizan un
controlador (Quizs tambin te interese el tipo de conexin) que emplea una interfaz
estndar y estos pueden ser:

SATA que son los de uso reciente en las computadoras de sobremesa y laptops de ltima
generacin.

IDE o denominados tambin ATA o PATA

SCSI que son utilizados en servidores

FC que son utilizados exclusivamente para servidores de avanzada.

FIGURA 4-23 cable de conexin sata.


Nota Fuente: La conexin SATA para los discos duros es la ms
extendida. URL: http://www.partesdeunacomputadora.net/discoduro

Para que un disco duro est disponible para su uso, se debe formatear con ayuda del
sistema operativo en un formato de bajo nivel, definiendo sus particiones y la capacidad
de cada una de estas. Para realizar esta operacin se requiere de un espacio mnimo de
disco cuyo tamao depender del formato que se emplee.
Algo importante que hay que tomar en cuenta es la capacidad de almacenamiento y como
se mide sta, en el caso de los discos duros se utiliza el prefijo SI que utiliza mltiplos de
potencias de 1000 segn la normativa establecida por IEC y IEEE a diferencia de los
sistemas operativos de Microsoft que utilizan el sistema binario o sea mltiplos de
potencias de 1024. Un ejemplo claro de esto es que un disco de 500Gb de capacidad al
verlo desde el sistema operativo nos refleja un tamao de 465GiB (gibibytes), es decir,
1GiB = 1024MiB.
4.1.2. LAS CARACTERSTICAS PRINCIPALES A CONSIDERAR DE UN DISCO
DURO MAGNTICO SON:
Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamao suelen ser ms lentos.

Tiempo medio de acceso. Que es la suma del tiempo medio de bsqueda ms el tiempo
de lectura/escritura y la latencia media.

Velocidad de rotacin. Cuanto ms mejor, generalmente suele ser entre 7200 a 10000
revoluciones por minuto.

Tasa de transferencia. Cuanto ms mejor.

Cach de pista.

Interfaz.

Landz. Zona donde los cabezales descansan con la computadora apagada.


Como ya he comentado en el primer prrafo, los discos SSD presentan otra tecnologa
completamente diferente y poco a poco avanzan a grandes pasos. De hecho ya se pueden
adquirir por un precio contenido.

4.2. TIPOS DE CONEXIN

4.2.1. TIPOS DE CONEXIN DE UN DISCO DURO


Los discos duros utilizan diferentes interfaces para poder interactuar con la placa base y
entre estos podemos mencionar los SATA, IDE, SAS o SCSI. A continuacin
ampliaremos un poco cada una de ellas:

FIGURA 4-24 conexin SATA.


Nota Fuente: Esta es la conexin SATA del disco duro. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/tipos-deconexion-de-un-disco-duro

SATA: (Serial ATA) es el que actualmente utilizan las computadoras de sobremesa y


laptop de ltima generacin, es una interfaz novedosa que utiliza un bus de tipo serie para
la transferencia de datos por supuesto ms veloz y eficiente que el sistema IDE. Para
SATA existen tres versiones de velocidad el SATA 1 tiene una tasa de transferencia de
hasta 150MB/s, SATA 2 con transferencia de hasta 300MB/s que es el ms vendido en el
mercado y por ltimo el SATA 3 con una tasa de transferencia de hasta 600MB/s que
apenas comienza a salir al mercado, la versin SATA de discos duros es mucho ms
compacta que los IDE y permite conexin en caliente.

FIGURA 4-25 cable IDE.


Nota Fuente: Este es el cable IDE. Los discos de hace unos 5
aos
se
conectaban
mediante
con
el.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/tipos-deconexion-de-un-disco-duro

IDE: (Integrated Drive Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) fue


hasta el ao 2004 la interfaz estndar ms verstil y por lo tanto la ms utilizada por los
equipos, son anchos, planos y muy resistentes.
SCSI: (Small Computer System Interface) una interfaz de gran velocidad de rotacin y
capacidad de almacenamiento, se conocen tres tipos de especificaciones: SCSI estndar,
SCSI rpido y SCSI ancho-rpido. Este disco utiliza 7 milisegundos para acceso a datos y
su velocidad secuencial de transmisin de datos puede llegar a ser de 5Mbit/s en los
estndares, 10Mbit/s en los rpidos y 20Mbit/s en los ancho-rpidos. Un controlador
SCSI puede llegar a manejar hasta siete discos duros de este tipo con conexin tipo
margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE estos pueden trabajar
asincrnicamente con respecto al microprocesador incrementando la velocidad de
transferencia.
SAS: (SERIAL Attached SCSI) es el sucesor del SCSI paralelo, una interfaz en serie
que todava utiliza comandos SCSI para comunicarse con dispositivos SAS. Permite la
conexin y desconexin en caliente e incrementa la velocidad de transferencia al

aumentar la cantidad de dispositivos conectados, lo que posibilita la transferencia


constante de datos para cada dispositivo, utiliza un conector SATA, por lo consiguiente
una unidad SATA puede ser utilizada por controladores SAS pero no lo contrario.
4.2.2. DISCOS DUROS EXTERNOS DE CONEXIN USB
Cabe destacar que los discos externos USB suelen ser de conexin de tipo SATA o IDE
(Los ms antiguos). De hecho es muy fcil crear discos duros externos caseros,
simplemente hay que adquirir un pequeo controlador o una caja donde meteremos
nuestro disco duro. Lo explicamos mucho mejor en este articulo.
4.3. DISCOS DUROS SATA

Aunque quizs solo has escuchado decir disco duro toda la vida, no significa que sea todo
lo que hay; as como hay discos duros internos de diferentes especificaciones en cada
caso, no solamente en capacidad de almacenamiento, sino que en tipos diferentes y
tamaos, es igual con los discos duros convencionales.
No todo telfono es igual con solo llamarse telfono, hay celulares, almbricos,
inalmbricos y dems; con los discos duros es bastante parecido, los ms comunes
(por tipo de conexin o interfaz) son de tipo IDE y SATA. Hay otros orientados al
mercado profesional como SCSI, entre otros. Aqu vamos a hablar de SATA, porque es el
ms nuevo y el que manda en el mercado hoy por hoy; ya casi no se fabrican tarjetas
madre con slots IDE.
4.3.1. ENTRADA SATA
Lo que significan estas siglas bsicamente es en ingls Serial Advanced Technology
Attachment, el serial de ltima generacin para el almacenamiento de datos en discos
duros; aunque es el principal y el mejor actualmente, el serial ATA no tiene una historia
realmente larga, es bastante reciente. Digamos que la tecnologa SATA es la mejora del
interfaz IDE.
Este serial fue creado en el ao 2000, por un grupo de empresarios que hoy continan
mostrando y actualizando nuevas capacidades para la creacin de este tipo de interfaz.
Esa tecnologa de discos duros la mantiene una asociacin industrial, SATA IO que tienen
un presupuesto y un grupo de trabajo enfocados a mejorar dicha tecnologa. Los
consumidores cada cierto tiempo nos beneficiamos de dicho trabajo.
El puerto SATA es bsicamente una entrada que enva y recibe datos de un dispositivo a
otro, es decir que se le pueden conectar diversos instrumentos y no solamente el disco
duro; lo que ms se encuentra en el mercado, aparte de discos duros de serial ATA, son
unidades de DVD, CD o Blue Ray. Incluso los discos duros externos aunque los conectas
por USB por dentro tienen una conexin SATA.

4.3.2. MEJORAS EN RELACIN A SU ANTECESOR

FIGURA 4-26 estacion para conectar discos


Nota Fuente: Doc Station para conectar
discos duros SATA en caliente. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/di
sco-duro/discos-duros-sata

Durante el tiempo que ha pasado desde la creacin de los seriales ATA, que son ya 15
aos, ha habido tres versiones diferentes de SATA, que han mejorado constantemente por
supuesto; la primera de las entradas SATA tena una capacidad de intercambiar 150
Megabits por segundo, cosa que en aquellos aos era bastante y a cualquiera le encantaba
la idea.
Luego apareci el SATA II, que duplicaba totalmente la velocidad del primero, por
consiguiente fue muy bien acogido por el pblico en general y ahora, con el SATA III
(Hasta 600Mb/s), tenemos uno de los tipos de transferencia de datos ms rpidos que se
han encontrado y no es lo nico que ha mejorado.
Para comparar la anterior conexin IDE, lo mximo que permita son 166 Mb/s mediante
el modo ULTRA DMA/ULTRA ATA. Aunque lo ms comn quizs eran de 33 a 66Mb.
La tecnologa IDE era la ms comn entre los aos 1995-2005 pero a da de hoy est
prcticamente desaparecida. Aunque an puedes adquirir discos duros IDE.
Aparte de su notable cambio en la velocidad de transmisin de datos, SATA tiene otra
cosa increblemente admirable y que sobrepasa a los dems tipos de slots, de RAM y lo
que se te ocurra y es que puedes conectar o desconectar un dispositivo SATA al
computador cuando est trabajando sin peligro de que se queme o tengas un corto
circuito. Es decir puedes conectar un disco duro al puerto SATA en caliente, como si

fuese un pincho USB. Algunos ordenadores disponen de conexin SATA externos y se


venden Dock Station para conectar discos duros en caliente.
Con la reduccin del tamao de conexin las tarjetas madre disponen de un nmero de
conexiones SATA realmente altas. Anteriormente lo comn era tener 4-6 conexiones IDE,
ahora mismo puedes encontrar entre 8 a 16 conexiones SATA e incluso ms.
4.4. DISCOS DUROS IDE

FIGURA 4-27 imagen de disco duro


Nota Fuente: Disco duro con conexin IDE. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discosduros-ide

Ha pasado un tiempo brbaro desde que conocimos los primeros discos duros, de hecho
seguramente jams oste hablar del Ramac 1, que fue el primer disco duro en el mercado;
solo para que tengas una cultura general, te contamos que el mismo solo tena una
capacidad de 5 Mb, el tamao de un refrigerador y pesaba una tonelada entera.
4.4.1. EL IDE ES DISEADO POR WESTERN DIGITAL EN EL AO 1986
Aunque los discos duros empezaron a ser un poco ms capaces de almacenar datos hasta
en 1992, cuando ya almacenaban 250 megas, su manera de conectarse no cambi durante
mucho tiempo, siendo que hasta antes del ao 2000, la nica forma de conectar un disco
duro, una unidad de lectura o escritura de CD o incluso DVD, eran las entradas IDE de la
tarjeta madre. La Interfaz IDE (Integrated Drive Electronics) tambin es conocida por
llamarse PATA o ATA (Advanced Technology Attachment)
4.4.2. SLOT IDE. LOS PRIMEROS CONTROLADORES DE DISCOS DUROS ATA
VENAN COMO TARJETAS DE AMPLIACIN.
Primero te sacamos de dudas con esa palabra que no tienes en tu diccionario seguramente
y es sencillo, un slot es una entrada, as como un puerto USB, solo que slot se le llama a
las entradas internas de la computadora, las que estn en la motherboard y no en contacto

con el exterior, como los USB y las cuestiones de audfonos o monitores, que si son parte
de la motherboard pero que tienen contacto con el exterior para usarse.

FIGURA 4-28 cable IDE


Nota Fuente: Este es el cable IDE. Los discos de hace unos
5-10 aos se conectaban mediante con el. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discosduros-ide

Entonces, ahora que conoces lo que es un slot, resulta que hay diferentes tipos y uno es el
slot IDE, no hay cosa tal como un disco duro tipo IDE, el tipo del disco es ese, disco duro
o rgido y el IDE es su forma de conexin a la computadora. IDE significa Integrated
Device Electronic, por sus siglas en ingls y es un tipo de entrada que consta de muchos
pines en filas, donde se conectan las cinchas y por medio de los cuales se pasa la
informacin.
Entonces, en una entrada IDE se pueden conectar discos duros, pero tambin otro tipo de
dispositivos que dispongan con esta entrada, como por ejemplo los lectores o quemadores
de DVD antiguos. Estas unidades suelen tener un tamao estndar, pero los discos duros
no, cuando se trata de discos para laptop siempre son ms pequeos, sean IDE o SATA;
vale contarte tambin que un disco duro de laptop se puede usar en una PC, porque no
importa el tamao del mismo, sino la entrada que usa, la cual no cambia de tamao.
4.4.3. CARACTERSTICAS Y DIFERENCIAS
En este caso bsicamente vamos a citar las razones por las que estos discos duros salieron
del mercado; resulta que su capacidad de transferencia de datos era de tan solo 133
Megabits por segundo, cosa que fue rpidamente acabada con el primer SATA que
apareci (150Mb/s).
Los discos duros con la Interfaz IDE, ATA o PATA han sido sustituidos actualmente por
los SATA. SATA es la actualizacin de los ATA. Para no entrar en explicaciones muy

tcnicas, lo que no nos interesa, la tecnologa SATA mejora el rendimiento y reduce el


tamao de la conexin de los discos duros.
Los discos duros con el slot IDE se han popularizado frente a discos duros SCSI gracias a
su menor coste aun teniendo menos rendimiento. Ha sido la tecnologa reina en
almacenamiento de datos durante casi dos dcadas (aos 1990-2010) en la informtica de
consumo.

4.5. DISCOS DUROS SSD

FIGURA 4-29 disco SSD


Nota Fuente: Crucial SSD Drive MX100 de 256 Gb. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discosduros-ssd

Si no habas escuchado nunca este trmino, entonces necesitas leer por completo este
artculo y seguramente vas a terminar cambiando las unidades de disco de tu
computadora por una de estas, porque ofrecen muchas pero muchas mejoras y ms
seguridad para tus datos. El artculo no va a profundizar mucho en la parte tcnica e
histrica. Vamos a intentar describir SSD con un lenguaje entendible. Si quieres
profundizar ms Wikipedia ofrece una excelente informacin. Despus os daremos
nuestra opinin sobre si merece o no la compra de los mismos para montarlos en tu
computadora.
Sigue leyendo para que te expliquemos bien las caractersticas y bondades que te ofrecen
este tipo de mal llamados discos duros y no cierres tu mente al cambio, porque
definitivamente en la tecnologa, siempre es para mejor y no querrs quedarte atrs.
4.5.1. QUE SON LOS DISCOS DUROS SSD?
Las siglas que distinguen este tipo de unidad significan Solid State Disk, que obviamente
se traduce en disco de estado slido, pero lo que ocurre es que dentro de s, no contienen
discos, como los discos duros que hasta hace poco se conocan, que tienen dentro una

serie de platos sobre los que se escribe la informacin de manera magntica y por ello les
llaman discos.
A diferencia de este tipo de fabricacin, los SDD tienen dentro de ellos una memoria de
semiconductores para guardar ah la informacin, estamos hablando entonces de que se
parecen mucho por dentro a una memoria flash por ejemplo. Es por ello que hablamos de
que no deberan ser llamados discos duros, pues no contienen platos en forma de
discos, bastara con llamarles SSD pro cambiando Disk por Drive, unidad de estado
slido y no disco.
4.5.2. DESVENTAJAS DE LOS DISCOS DUROS CONVENCIONALES O
MAGNTICOS.

FIGURA 4-30 disco duro convencional.


Nota fuente: As es el disco duro convencional por dentro.
En el interior de un disco duro convencional podemos
encontrar platos y una cabeza lectora y escritora. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discosduros-ssd

As es el disco duro convencional por dentro. En el interior de un disco duro


convencional podemos encontrar platos y una cabeza lectora y escritora.
Como te mencionbamos que tienen discos dentro de s, la informacin para que est
lgicamente ordenada, debe almacenarse en forma giratoria en los mismos y cuando el
disco se va llenando, la informacin que est ms lejos o ms desordenada, est presta al
que se lea ms lentamente.
Como queda ms lejos, la computadora tarda en llegar a ella, seguramente te ha pasado
que a veces aunque tienes una carpeta en tu propia computadora, tarda mucho en aparecer
su contenido y es por eso. Como apunte, para mejorar el acceso al disco duro magntico
los sistemas operativos ofrecen la opcin de desfragmentar la informacin.
Otro de los inconvenientes principales que stos presentan y los nuevos SSD no, es que
son muy vulnerables a los golpes, los platos son realmente sensibles y no deben

maltratarse para lograr mantener en ptimo funcionamiento los datos; de lo contrario,


puedes perder informacin de la nada.
4.5.3. VENTAJAS DE LOS SSD
Como lo que contiene los datos son prcticamente dos zonas de memoria y que de plus
tienen incluso un controlador que coordina los elementos, el acceso a la informacin es
mucho ms rpido y por consiguiente, el uso de los datos es obviamente mejor; aparte de
ello, pues las dos zonas de memoria son de diferente tamao y tienen una funcionalidad
diferente tambin.
Resulta que una de las zonas de memoria guarda la informacin an sin corriente
elctrica y la zona ms pequea, acta como cach, cosa que hace acelerar todos los
procesos; esto es definitivamente junto al controlador, una combinacin perfecta para que
mejore la velocidad no solo de lectura, sino tambin de transferencia de datos desde este
tipo de unidades.
Otra ventaja aparte de la rapidez con la que los datos pueden ser ledos en estas unidades,
es que son mucho ms resistentes a los golpes que los convencionales, no van a perder tu
informacin por un pequeo golpe accidental; adems de que tambin tienen una
considerable reduccin de ruido, ya que no tienen partes mviles dentro, son mucho ms
silenciosos.
4.5.4. TIENEN ALGN DEFECTO?

FIGURA 4-31 disco SSD Samsung


Nota Fuente: El Samsung 840 EVO cuesta ahora mismo unos
500
$
(Marzo
del
ao
2015).
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discosduros-ssd

A da de hoy el defecto o desventaja ms grande es el precio y la cantidad de informacin


que pueden almacenar. Es decir un disco duro SSD de 1Tb cuesta 10 veces ms que un
disco duro convencional SATA. De hecho lo normal es que un disco SSD tenga entre 128
y 256 Gb en el ao 2015. Esta desventaja hace que los discos duros SSD solo lo monten
laptop de ltima generacin, servidores (donde el acceso a datos es muy importante) y las
computadoras enfocadas a los juegos.

Resulta que podemos decir lastimosamente que s, pero aclarar tambin que ese defecto
se muestra principalmente en los primeros modelos y ya no en los nuevos y es que
cuando est nuevos son ms veloces y con el tiempo van perdiendo su velocidad de
lectura; pero repetimos que es algo que no se da tan seguido en los terminales modernos.
4.5.5. PCIE SSD Y SATA SSD
No son los nicos tipos de unidades que hay, pero si las ms relevantes y utilizadas; la
diferencia entre ambos bsicamente es su forma de conexin con el ordenador, siendo los
primeros conectados como si fueran una tarjeta interna extra, por medio de un puerto PCI
Express, mientras que los otros, tal como su nombre los llama, son conectados por el
puerto SATA; de hecho solo de este tipo se le pueden agregar a una laptop si la quieres
con un SSD.
4.5.6. MERECE LA PENA ADQUIRIR AHORA MISMO UN DISCO DURO SSD?
Segn mi propia experiencia Si, hay opciones muy econmicas sobre todo si montas por
partes tu propio ordenador. Un SSD con unos 128 Gb puede llegar a costar unos 60-70
dlares. Por ejemplo una buena posibilidad es adquirir un SSD para instalar ah el sistema
operativo, juegos y programas de frecuente uso. Por otro lado adquirir otro disco duro
para fotos, vdeos, pelculas etc. Que realmente no necesitan tanta rapidez.
Ahora mismo de hecho escribo desde una laptop con un disco SSD y la velocidad se nota
mucho frente a la misma configuracin con un disco estndar. Para almacenamiento de
datos utiliz un disco duro eterno.
4.6. DISCOS DUROS EXTERNOS

FIGURA 4-32 disco duro externo


Nota Fuente: La mayora de discos duros externos tienen
entrada USB. En la foto tienes un disco duro externo con
entrada Firewire, muy utilizada antiguamente en los Mac. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discosduros-externos

Hasta hace algn tiempo, cuando los contenidos no eran del todo de un dominio pblico
porque los equipos eran ms costosos y no toda la gente tena la forma de adquirirlos, no
haba tanta necesidad de parte de los usuarios de tener dispositivos con mucho espacio de
almacenamiento; de hecho recuerdo con claridad que hace algunos aos, tener una
memoria de 1Gb era bastante para muchos.
Pero el tiempo ha hecho que nos llenemos cada vez ms de datos, tiles o no, vamos
adquiriendo contenidos digitales que hacen que nuestras memorias se llenen y que una
memoria de 8 e incluso 16Gb no sean suficientes para almacenar lo que deseamos.
Ya no queremos tener discos de DVD que se vuelvan obsoletos por el cuidado,
preferimos en una memoria flash meter las pelculas que deseamos ver y reproducirlas
desde la misma en el TV; es ah donde entra el problema (como un ejemplo casero y no
profesional), porque una pelcula en alta definicin pesa mucho y no caben ni siquiera
dos en una memoria a veces; es entonces que conocimos los benditos discos duros
externos, que podemos llevar donde sea con todos los datos que queramos para usarlos
donde deseemos.
Pero que los tengamos, no significa que sean todo terreno, vamos a explicarte cmo
funcionan cada uno de los cuatro tipos que hay, para que sepas cul te conviene ms y
as, te hagas de uno, que no te caer nada mal.
4.6.1. DISCOS DUROS EXTERNOS PORTTILES

FIGURA 4-33 disco duro porttil


Nota Fuente: Uno de los discos duros ms populares es el
WD Passport. Este es en cuestin de 1Tb (1024 Mb). URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discosduros-externos

Son los ms populares y de cierta forma los ms aconsejables, no solamente si los llevas
de un lugar a otro seguido, sino porque son muy resistentes a los golpes; el hecho de que
no los vayas a sacar seguido, no significa que por accidente no les puedas dar un golpe,
as que sera una de las mejores opciones. Aunque tampoco te recomendamos que se te
caiga, la tecnologa que utilizan NO ES SSD. Son los mismos discos duros magnticos
pero con ms proteccin a los golpes. Nuestro consejo es que adquieras una funda.

Su tamao es reducido, generalmente entre 2.5 (Esta es ms comn) y 3.5 pulgadas, por
consiguiente son muy portables, se conectan por USB generalmente, aunque algunos
usan puertos eSata. Lo mejor es que hay en varias capacidades, llegando hasta los 2Tb
(20148 Gb).
Sin profundizar mucho en tecnologa los discos duros que puedes encontrar debajo de la
carcasa de plstico son los mismos que montan en los Laptop. Es decir puedes desmontar
la carcasa y conectar mediante un cable SATA a cualquier placamadre. Realmente ningn
HD es USB, 99% a da de hoy utilizan la interfaz SATA. Si alguna vez tengo el placer de
desmontar uno, colgare las fotos aqu.
4.6.2. DISCOS DUROS EXTERNOS DE ESCRITORIO
Aunque son siempre ms grandes que los anteriores y son menos resistentes a los golpes,
mucho menos cuando se estn usando los datos dentro del mismo, tienen ventajas
realmente destacadas; para comenzar, que sean ms grandes no es 100% problema,
porque vienen con una base segura sobre la cual se colocan para su uso, casi como
colocar en tu escritorio un parlante ms.
Aparte de ello, se suelen conectar por medios de mayor velocidad que el USB, como por
ejemplo los que se conectan con cable Ethernet, FireWire y hasta los hay inalmbricos;
ahora bien, otra de las cosas destacables de los mismos es que los hay en capacidades de
almacenamiento considerablemente mayores, lo que los hace generalmente ser usados
por profesionales de grabaciones de audio y video; los hay hasta de 12 Tb (Ms de 12 mil
Gigas). Aunque hay otros enfocados al segmento multimedia, sirven bsicamente para
estar conectados al televisor y reproducir pelculas.

FIGURA 4-34 discos duros externos profecionales.


Nota Fuente: Ejemplo de un pequeo NAS capaz de tener
dentro 4 discos duros. Son discos externos profesionales.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/discoduro/discos-duros-externos

Estos ltimos a veces se llaman NAS y son pequeas estaciones e incluso servidores que
lo nico que hacen es tener varios discos duros en su interior. Van desde 200 a miles de
dlares. El precio vara mucho segn tu necesidad, seguridad, espacio etc.

4.6.3. MINI DISCOS DUROS EXTERNOS


Estos son casi en su totalidad desconocidos, eran realmente pequeos, hablamos de
tamaos menores a los 6cm. Pero tuvieron el error de tener una capacidad demasiado
limitada, que ahora en da se ve opacada hasta por memorias flash; su capacidad era de
tan solo un mximo de 16 Gb, por ello no alcanzaron popularidad alguna y seguramente
ni los habas odo jams mencionar.
Hoy en da hay memorias flash hasta de 128 Gb que no tienen nada que envidiarles a
estos desconocidos que rpidamente se extinguieron.
4.6.4. CONVERTIDOR DE DISCOS DUROS INTERNOS A EXTERNOS
Esto es nada ms que un adaptador, muy parecido a tener en tus manos solo el marco de
una unidad de DVD, ingresas en l un disco duro convencional, ya sea SATA o IDE y al
conectarlo va USB a la computadora, puedes darle uso; por supuesto que el disco dura
sigue teniendo la necesidad de ser cuidado como uno interno, sin capacidad de recibir
golpes.

FIGURA 4-35 adaptador de disco interno a externo.


Nota Fuente: Existen todo tipo de dispositivos para
conectar discos duros internos al ordenador y convertirlos en
externos. Son bastante econmicos, unos 10-20 $. Muchas
empresas los utilizan para recuperar informacin de
ordenadores
rotos.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discosduros-externos

Existen todo tipo de dispositivos para conectar discos duros internos al ordenador y
convertirlos en externos. Son bastante econmicos, unos 10-20 $. Muchas empresas los
utilizan para recuperar informacin de ordenadores rotos.
Es ms algo utilizado para sacar la informacin de una unidad antigua (IDE) para pasarla
a una nueva o para alguna emergencia; en el caso tambin es ms barato que comprar un
disco duro externo, pero repetimos, si llevas tu disco duro interno de un lugar a otro,
puede daarse.

De hecho existen todo tipo de dispositivos para recuperar la informacin de tu disco duro
daado o Dock Stations para conectar en caliente cualquier unidad de almacenamiento
SATA.
Uno de los apuntes que me gustara comentar es que el 95% de los discos duros los
fabrican solo 2 marcas. Western Digital o Seagate. Muchas veces al desmontar la carcasa
de plstico lo que te encuentras dentro es un disco duro de las citadas marcas.

CAPITULO 5
5. CONEXIONES EXTERNAS
5.1. DIFERENTES TIPOS DE CONEXIN EXTERNAS DE UN ORDENADOR

A muchos nos ha ocurrido que tenemos una computadora o una laptop con muchos pero
muchos puertos y que no sabemos para qu son cada uno; en general uno suele pensar
que no importa si no lo sabemos, porque si al da de hoy no ha dejado de marchar todo
con normalidad, significa que no es tan necesario, pero resulta que todo podra marchar
mucho mejor si sabes para qu son los puertos.
No todos los puertos son iguales, algunos tienen algo que ver con audio, otros tienen algo
que ver con video, otros pueden transmitir ambas cosas y hay algunos que se tratan nada
ms de transmitir datos; cada uno de ellos puede hacer tu vida mejor y ms prctica, as
que pon atencin para que hagas uso de ellos.
5.2. PUERTOS USB EXTERNOS

FIGURA 5-36imagen de usb 3.0


Nota Fuente: Entradas USB 3.0. Se pueden diferenciar de
los
2.0.
Porque
son
azules.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/conexionesexternas

Son los ms conocidos gracias a las memorias flash; sin importar qu tipo de conexin
sea la del otro lado del cable (en el caso de telfonos y tabletas), lo que llega a la
computadora es un Universal Serial Bus, el puerto USB; se usa en memorias flash, cables
para telfonos, cables para impresores, cables de conexin de instrumentos musicales y
casi cualquier cosa. La tecnologa actual es USB 3.0. aunque es bastante normal tener
dispositivos y entradas 2.0. en la computadora.
Aunque al otro lado las conexiones sean especficas para cada equipo, las compaas los
disean con entrada USB hacia el equipo porque son mucho ms comunes que el resto de

tipos de entradas. Eso s, solamente son capaces de intercambiar datos como tales, no de
canalizar audio o video en tiempo real.
Son tan verstiles que los encuentras en CD players, pantallas de TV, radios y por
supuesto, en las computadoras ms antiguas inclusive.
5.2.1. PUERTO HDMI
Son los mejores actualmente para la transmisin de video de alta definicin y te pueden
hacer muy feliz la vida si tienes una televisora LCD, LED e incluso algunas PLASMA,
porque con un cable de este tipo, puedes reproducir desde tu laptop o tablet los vdeos
que tengas en ellos, a la televisin directamente y verlos en una definicin de total
respeto y calidad de cine.
La nica variacin que puedes encontrar con el cable HDMI vuelve a ser el lado del
dispositivo que conectes y no el que recibe, hay un cable HDMI a HDMI que es el ms
comn para las laptops e incluso PC, por otro lado, el que es Mini HDMI a HDMI es el
que se enva desde muchas tablets y es ms pequeo que los HDMI. Por ltimo y mucho
menos comn, es Micro HDMI a HDMI, que es el puerto de alta calidad de los ltimos
telfonos inteligentes en el mercado.
5.2.2. PUERTOS DVI
Son los antecesores del HDMI, aunque an se utilizan, ya es en menor escala que antes,
porque si tienen una gran calidad para mandar video, pero resulta que necesitas un tipo
especial de cable DVI para la transmisin de audio simultneo; es un cable P-2 + P-2, as
que eso es lo que lo est sacando a poco del mercado, porque el HDMI transmite todo de
una vez y sin necesidad de ningn tipo en especial.
5.2.3. PUERTOS VGA RGB
Seguimos con conexiones de video y cada vez ms hacia abajo con la calidad de las
mismas y es que este tipo de conexin sirve para eso, para mandar solamente video de un
ordenador a otras fuentes, ya sea a un proyector, a una pantalla de plasma o LCD y claro,
la gran mayora de monitores se conectan por este tipo de puerto a las computadoras.
La calidad es aceptable, porque es la que la mayora de computadoras usan, pero se ve
opacada por las nuevas tecnologas como la del HDMI y por otra parte, no manda audio,
sino que solamente video a los dispositivos a los que se conecte, haciendo necesario que
se use un cable de audio tambin.
5.2.4. PUERTOS DE AUDIO
La conexin de audio es la comn que se puede ver en telfonos, reproductores de MP3 y
dispositivos parecidos, que es un plug de 1/8, con el que solamente se pasa el audio y es
exclusivamente de salida, ya sea hacia bocinas externas en la computadora, hacia un par
de audfonos o hacia algn sistema de teatro en casa.

Tenemos por otra parte la conexin de audio de entrada, que es la de micrfono, por
medio de la cual se puede conectar un dispositivo que enve audio al ordenador, ya sea
para grabarlo con algn software especfico o solamente para compartir en vivo con una
llamada o video llamada; no solamente recibe seales de micrfonos, sino tambin de
instrumentos musicales si se le conectan, pero no es una entrada de audio de calidad de
grabacin de estudio por ejemplo.
Para tener algo profesional necesitas tener una tarjeta de sonido de mucha calidad que
puede llegar a costar ms que el propio ordenador. De hecho los puerto de audio suelen
ser XLR (el mercado domstico tiene el mini Jack o Jack)
5.3. USB 3.0

FIGURA 5-37 imagen de puertos usb 3.0


Nota Fuente: Algunos equipos traen puertos 2.0 y 3.0 y a
veces se diferencian en que los 3.0 son de color azul. Aunque
esto
ltimo
no
es
estndar.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/conexionesexternas/usb-3-0

Algunos equipos traen puertos 2.0 y 3.0 y a veces se diferencian en que los 3.0 son de
color azul. Aunque esto ltimo no es estndar.
Hay muchos tipos de cosas que se conectan por va USB, ha sido tan exitoso, que a todo
le llaman cable USB, aunque quiz su nombre no sea el correcto. El puerto USB
(Universal Serial Bus) se cre en 1996 y desde entonces ha sido el preferido para todas
las compaas, gracias a su versatilidad para conectar cualquier equipo.
Aunque generalmente la parte del cable que da a los dispositivos como impresores,
telfonos, cmaras, tabletas y dems, suele ser diferente, el lado que se conecta a la
computadora siempre es el mismo, un USB y ahora est mucho ms mejorado que antes
con la versin 3.0 que es en realidad la cuarta versin.
5.3.1. EL PRIMERO DE TODOS, EL USB 1.0.
El antecesor de los que conocemos ahora es el USB 1.0, que solo transmita una cantidad
casi insignificante de datos; estamos hablando de menos de dos megabits por segundo

cosa que solo serva para dispositivos que no requeran demasiados datos en su
funcionamiento, como por ejemplo los Mouse y Teclados.
Con el tamao de ancho de banda de este primer tipo de USB, hubieran sido necesarias
horas para pasar una pelcula en HD a una memoria flash, por su peso de
aproximadamente cuatro gigas.
5.3.2. PRIMERAS EVOLUCIONES. USB 1.1 VS 2.0.
Como no es raro en la tecnologa, pasaron solo dos aos para que este puerto dejara de
ser la sensacin, pues tan solo en 1998 se lanz el USB 1.1 que haba tenido una mejora
considerable en el traspaso de datos, es decir, pasaba ms o menos 12 megas por
segundo; esto reduce el tiempo de pasar una pelcula a la memoria flash a 45 minutos.
Nuevamente con dos aos de diferencia, se lanza el USB 2.0, que si tuvo un salto
impresionante, pues hablamos de que la pelcula que traemos como ejemplo, de 4 gigas
de peso, se traslada de una memoria flash a la computadora en tan solo poco ms de un
minuto, o sea, 480 megabits por segundo; ese si fue un salto sustancial.
De hecho este modelos de puerto fue tan pero tan exitoso que llev mucho tiempo llegar
a pensar en la necesidad de crear otro, pero como al mejorar la tecnologa, el consumo
tambin incrementa, ahora al ver que todo el mundo desea llevar consigo archivos de
pelculas en HD, programas grandes y dems, fue necesaria la creacin de la mayor
mejora de todas.
5.3.3. USB 3.0 EL LTIMO PUERTO Y SALTO TECNOLGICO

FIGURA 5-38 Logotipo de USB


Nota
Fuente:
Logotipo
de
USB.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/conexiones-externas/usb-3-0

El puerto USB 3.0 puede transferir increbles 4.8 gigas por segundo, diciendo adis al
problema en casi todos los casos; ahora la cuestin es que hay en el mercado an muchos
discos duros que no tienen la capacidad ni de enviar ni de recibir tantos datos en tan poco
tiempo; as que es mejor que te asegures al comprar un nuevo equipo, que ambas cosas
compaginen, porque de lo contrario, la velocidad no ser como la deseas. Es 10 veces

ms rpido frente al estndar 2.0 y adems gasta menos energa. En el enlace de abajo de
la Wikipedia dispones de informacin ms tcnica y precisa.
Es decir, que no solo tiene que ser 3.0 tu memoria flash, sino que tambin los puertos de
tu computadora o motherboard y la velocidad de tu disco duro igual.
Las especificaciones de USB 3.0 salieron a la luz aproximadamente en el ao 2008,
segn la Wikipedia. El primer sistema operativo es Linux que los soportaba en el ao
2009. Segn mi experiencia yo dira que no ha sido hasta el ao 2011-2012 que es cuando
prcticamente todos los equipos nuevos traan de serie los puertos USB 3.0.
Si quieres comprobar si tu equipo tiene puertos USB 3.0. puedes comprobar el color de
estos. Generalmente son de color azul, aunque no es una regla general ni estndar (Por
ejemplo en el Mac no son azules.)

CAPITULO 6
6. TARJETA DE VDEO
6.1. QU ES Y QUE FUNCIN CUMPLE LA TARJETA DE VIDEO

FIGURA 6-39 tarjetas de video


Nota Fuente: Un par de tarjetas de vdeo bastante simples.
Una es AGP y otra PCI Express. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/tarjeta-de-video

La tarjeta de vdeo es un dispositivo electrnico que se encarga de regular y determinar la


forma en cmo se mostraran las imgenes y texto que se observa en el monitor de la
computadora. Son las que envan seal a nuestro monitor, televisor o proyector. La
calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar,
editar vdeo o 3D.
La tarjeta de vdeo se encarga de traducir la informacin que se procesa en la
computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario comn, a este
dispositivo tambin se le conoce como controlador de vdeo, adaptador de vdeo,
acelerador de vdeo o acelerador grfico, en la actualidad existen muchas marcas y
modelos de tarjetas de vdeo y la gran mayora estn destinadas para usuarios que
requieren mucha capacidad grfica para trabajar, por ejemplo los diseadores grficos o
los vdeo jugadores.
6.1.1. LOS COMPONENTES ELECTRNICOS QUE CONFORMAN UNA TARJETA
DE VIDEO SON:

FIGURA 6-40 tarjeta de video con distintas entradas


Nota Fuente: Aqu podis ver una tarjeta de Vdeo con DVI
y HDMI. Generalmente cuanto ms caras las tarjetas ms
salidas
suelen
ofrecer.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/tarjeta-de-video

Aqu podis ver una tarjeta de Vdeo con DVI y HDMI. Generalmente cuantas ms caras
las tarjetas ms salidas suelen ofrecer.
Puerto VGA o estndar: Es el conector donde se instala el cable de la computadora que
enva la seal de salida al monitor.
Puerto DVI: (Digital Video Interface) es un conector de salida para monitores digitales
planos.
Puerto HDMI: (High Definition Multimedia Interface) es un conector de salida cuya
interfaz multimedia de alta calidad se puede utilizar para conectar cualquier dispositivo
que soporte esta tecnologa de audio y video digital.

Puerto TV: Algunas de las tarjetas de video que hay en el mercado disponen de este
componente para que se pueda ver televisin, pero se necesita de un chip que convierta la
seal de audio digital en anloga compatible con la TV para poder lograrlo.
Memoria: Las tarjetas de vdeo cuentan con su propia memoria en la cual se almacena la
informacin para posteriormente mostrarla, entre ms memoria tenga una tarjeta de vdeo
mayor cantidad de datos se podr procesar y mejor calidad se mostrara en el monitor, la
mayora de las tarjetas utilizan memoria de tipo SDRAM, no confundir con memoria
RAM, (Synchronous Dinamic Random Access Memory) o DDR SDRAM (Double Data
Rate), actualmente se pueden encontrar tarjetas de video de 512mb, 1Gb y hasta ms de
memoria, las motherboard que ya traen incorporada tarjeta de vdeo por lo regular tienen
de 64mb a 128mb de memoria.
Chip de video. Este prcticamente es el CPU de la tarjeta de vdeo y se le conoce con el
nombre de GPU (Graphics Processing Unit) y es el encargado de generar los clculos
necesarios para mostrar una imagen lo que ahorra tiempo y energa al microprocesador de
la computadora.

CAPITULO 7
7. EL MONITOR
7.1. EL MONITOR Y SU IMPORTANCIA

FIGURA 7-41 imagen de un monitor LED


Nota Fuente: Este es mi monitor LED. La ventaja es que es
mucho ms ntido y que ocupa muy poco espacio.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/monitor

El monitor es una parte muy importante de la computadora aunque muchas veces no


creamos que sea as, recordemos que al igual que otros dispositivos como el mouse y el
teclado, ste es el que interacta con el usuario por lo tanto si no se le presta la atencin
que se merece podemos incluso estar atentando en contra del bienestar, ms an para
aquellos que la computadora es su herramienta de trabajo como los programadores y
desarrolladores de aplicaciones.

7.1.1. PARA QUE UN MONITOR PROPORCIONE UNA IMAGEN DE CALIDAD


HAY QUE ANALIZAR LOS SIGUIENTES PARMETROS:
La medida de un monitor se toma en pulgadas al igual que un televisor y se mide de
forma diagonal y sin tomar en cuenta el material o la capa externa de la pantalla,
simplemente lo que se denomina tubo.
El tamao del monitor es de mucha importancia porque este nos proporciona mayor
confort al momento de trabajar, sobre todo si se tienen varias aplicaciones abiertas a la
vez y si la informacin que se est procesando requiere de mucha complejidad como los
archivos de diseadores grficos como CAD o 3D en donde se necesita mucho detalle de
imagen, lo recomendable para este tipo de casos es utilizar monitores de 21 pulgadas en
adelante.
Para computadoras de sobremesa es importante que un monitor no sea de menor tamao
que 15 pulgadas que en la actualidad es el tamao estndar, en el caso de las laptop es
diferente pero si hacen una mini encuesta podrn determinar que aquellas personas que
hacen uso de equipos mini para realizar su trabajo o estudio los problemas de visin se
han hecho presente.
La unidad de medida para la presentacin de imgenes en un monitor se denomina Pixel.
Cuando se observan en la pantalla pequeos puntitos blancos es porque hay presencia de
pixeles muertos o atascados.
Tamao de punto. Es el espacio entre dos fsforos coloreados de un pxel y es el
encargado de medir la nitidez de una imagen y entre ms pequeo sean las imgenes
sern ms uniformes. Otros pequeos conceptos que quizs deberas de tener en cuenta
son:

rea til. Es el espacio que se utiliza para representar los datos.

Angulo de visin. Se mide en grados y es el ngulo mximo antes de que se degrade la


imagen.

Luminancia. Medida en candela de la luminosidad.

Consumo. Se mide en vatios y es la cantidad de energa que gasta el monitor.


Cabe destacar que ahora mismo en el mercado o en tu casa puedes encontrar diferentes
tipos de tecnologa. La ms antigua quizs es la CRT o el tpico monitor de tubo. Y los
ms modernos son los monitores LCD o TFT con tecnologa LED y 3D.

FIGURA 7-42 imagen de monitor antiguo


Nota Fuente: Mi antiguo monitor CRT. Dan pena tirarlos ya
que funcionan de vicio por si acaso lo guardo. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/monitor

Mi antiguo monitor CRT. Dan pena tirarlos ya que funcionan de vicio por si acaso lo
guardo.
Tambin se pueden clasificar por el tipo de conexin que ofrecen, adems es muy
importante comprobar la conexin de la tarjeta de vdeo o la placa base. Ahora mismo
predomina la conexin HDMI que va desplazando poco a poco a DVI y VGA.
7.2. MONITOR LED VS LCD

7.2.1. MONITOR LED, VENTAJAS Y COMPARACIN CON LCD


Una pantalla o monitor LED utiliza precisamente eso LEDs y est compuesto por diodos
de distintos colores RGB para formar lo que son los pixeles y para que los LEDs brillen
de forma dinmica se desarroll una tecnologa conocida como pxel dinmico
proveniente del ingls Dynamic Pixel Technology, que brinda una mayor resolucin de
imagen, es as como se obtienen subpixeles formados por LEDs verdes, rojos y azules
que al combinarse se crean los ms de 16.000 millones de colores.
7.2.2. VENTAJAS DE UTILIZAR UN MONITOR LED
Pero cuales son las ventajas de utilizar un monitor LED: Mejora la imagen que simula a
la de televisores de cinescopio con negros profundos y un mejor contraste. Utiliza menos
corriente elctrica lo que implica un menor consumo de energa. Su vida til se
incrementa en un 50% ms en comparacin a los modelos con retro-iluminacin por
lmpara fluorescente (CCFL).

Y aunque la mercadotecnia nos hace pensar que todas las pantallas LCD de LED son
iguales esto no es cierto, en la actualidad existen dos tipos de tecnologa que utilizan
LEDs para retro-iluminar las pantallas, se trata de Local Dimming (atenuacin local) y
Edge lit (iluminacin perimetral). En la primera se colocan cientos de LEDs para sustituir
a las tradicionales lmparas CCFL, esto ayuda a crear o formar grupos de LEDs que se
apagan o encienden dependiendo de la imagen a mostrar lo que mejora los niveles de
negro acercndose a los televisores de cinescopio y plasma, implicando un contraste de
cientos de miles a uno e incluso de millones a uno. En el caso de Edge Lit LED utilizan
tiras de LEDs ubicadas en el permetro de la pantalla en lugar de un arreglo
proporcionando la ventaja de ahorrar hasta un 40% de energa y son ms econmicas que
las que funcionan con Local Dimming.
7.2.3. DIFERENCIAS AL UTILIZAR UN MONITOR LED
En comparacin con un monitor LCD que vinieron a reemplazar a los CRT y que
incorporan un filtro que ya no daa la visin y son ms delgados, lo que implica ahorro
de espacio. Los LED utilizan una pantalla LCD pero en lugar de lmparas fluorescentes
utilizan retro-iluminacin por LEDs lo que elimina la utilizacin de mercurio, evitando
de esta forma la contaminacin, adems consume menos energa que un LCD normal y
presenta un mejor contraste en las imgenes lo que evita an ms en dao de la vista por
esfuerzo.
7.3. TIPOS DE CONEXIN

7.3.1. TIPOS DE CONECTORES PARA MONITOR

FIGURA 7-43 conexion HDMI


Nota Fuente: La conexin HDMI es la ms popular.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/monitor/tipos-deconectores-para-monitor

Conforme la tecnologa se mueve en este mundo tan cambiante se hace necesario estar al
da con los tipos de conectores que utilizan los monitores de los ordenadores y hasta los
televisores de ltima generacin.
Es de recordar que los encargados de transferir los datos son los conectores y es por eso
que los fabricantes trabajan constantemente en mejorar la forma de cmo se gestiona en
este caso el audio y vdeo.
Actualmente existen varios tipos de conectores, pero los ms utilizados son VGA, DVI y
HDMI, en estos momentos daremos un paseo por cada uno de ellos para tener una idea
ms amplia de estos.
7.3.2. LOS CONECTORES GENERALMENTE LOS PUEDES ENCONTRAR EN LA
TARJETA DE VDEO O EN LA PLACA BASE

FIGURA 7-44 cable VGA


Nota Fuente: La conexin VGA suele tener un color azul,
aunque
no
siempre
es
as.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/monitor/tipos-deconectores-para-monitor

VGA. Es un conector anlogo que se usaba y se seguir usando quien sabe hasta cundo,
VGA es la abreviacin de Video Graphics Array, aunque realmente los ordenadores no
utilizan este estndar, ms bien utilizan el SVGA el cual permite una resolucin mucho
mayor y paleta de colores ms extendida, el VGA alcanza un mximo de 256 colores y
una paleta de 262.144 colores a una resolucin mxima de 720 x 480 pixeles. Tanto el
sistema VGA como el SVGA utilizan el mismo tipo de conector un VGA D-sub de 15
pines y aunque para monitores de tipo CRT este conectar anda bien para los monitores
TFT u otros similares su capacidad no es la adecuada para proporcionar una imagen de
calidad y esto se debe a que la profundidad de color y brillo se define por medio de
voltaje simple es decir de forma analgica y para los TFT es mediante bits (digital).

FIGURA 7-45 cable DVI


Nota Fuente: La conexin de monitor DVI suele ser de color
gris
o
blanco.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/monitor/tipos-deconectores-para-monitor

DVI. en el caso de los conectores de tipo DEVI es diferente ya que estos son capaces de
trasmitir datos en formato digital, esto implica que cada bit se encarga de hacer llegar la
informacin a cada pixel del TFT. El DVI tiene la salvedad de estar libre de ruidos y
distorsiones. El DVI est formado por cuatro pares trenzados de hilos, cada uno con un
cdigo de color, llamase este rojo, azul, verde y uno para seal de reloj, estos transmiten
24 bits por pixel y la seal de reloj es la misma que la seal de vdeo analgica.
HDMI. (High Definition Multimedia Interface) es el ms reciente en cuanto a conectores
para monitor y a diferencia del DVI este es capaz de transmitir audio al mismo tiempo y
sin comprimir. Esta conexin ofrece un ancho de banda de hasta 5GB/s y por eso se
utiliza para enviar seales de HD a 19201080 o 1280720 pixeles.
Es importante recordar que a la hora de comprar un monitor es necesario comprobar que
la CPU o la caja sean compatible con el monitor. Los ordenadores antiguos no suelen
tener ni HDMI ni DVI. Ademas los monitores modernos no suelen proporcionar un cable
HDMI o DVI ya que son relativamente caros.

CAPITULO 8
8. EL MOUSE
8.1. EL MOUSE Y SUS AVANCES TECNOLGICOS

FIGURA 8-46 imagen de mouse


Nota Fuente: Este es el tpico ratn con dos botones y scroll
en
medio.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/mouse

El mouse es un perifrico de entrada de datos para la computadora y su funcin principal


es la de apuntar y facilitar el manejo del entorno grfico. El movimiento del mouse es
detectado en dos dimensiones y se refleja en la pantalla habitualmente en forma de
puntero o flecha.
El entorno grfico en el que funcionan las computadoras en la actualidad hacen del
mouse un dispositivo imprescindible de entrada y salida de informacin a pesar de la
llegada de la tecnologa touch, hoy por hoy las personas consideran que el mouse todava
tiene mucho que brindar aunque algunos futuristas ya hablan de mover el cursos a travs
de los ojos o por reconocimiento de voz.
Este dispositivo originalmente se patento con el nombre de X-Y Position Indicator for a
Display System pero la Universidad de Stanford durante su desarrollo decidi bautizarlo
con el nombre de mouse por su similitud en cuanto a forma a este pequeo animalito. Los
modelos ms comunes de mouse estn compuestos de dos botones y otros dispositivos
opcionales como una rueda que funciona como scroll.

Y aunque su diseo anatmico permite que los usuarios puedan utilizarlo con cualquier
de sus manos, algunos fabricantes han decidido crear diseos exclusivos para diestros y
zurdos aun sabiendo que los sistemas operativos tienen la capacidad de invertir las
funciones de los botones para acoplarlo a las necesidades.

FIGURA 8-47 mouse dado la vuelta


Nota Fuente: Dando la vuelta a nuestro mouse podemos ver
de
qu
tipo
es.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/mouse

Desde la primera maqueta que se construy artesanalmente en madera en los aos sesenta
y que lo haca parecer un ladrillo con dos ruedas metlicas y el primer modelo oficial
presentado en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos en 1968, el mouse ha tenido
muchos cambios en cuanto a diseo y tecnologa aplicada.
Existen varios modelos de mouse y estos se agrupan por mecanismo de trabajo y por el
tipo de conexin con la computadora; por mecanismo estn los mecnicos, pticos, laser
y trackball y por conexin se encuentran los de cable y los inalmbricos, para el caso de
los inalmbricos la conexin puede efectuarse va radio frecuencia (RF), va infrarrojo
(IR) o a travs de la tecnologa bluetooth (BT) que es la ms reciente en cuanto a
transmisin de datos inalmbrico.
Los fabricantes suelen ofrecer un paquete de drivers para aadir funciones al uso del
mouse, pero normalmente el software que controla este dispositivo ya viene incluido en
todos los sistemas operativos que se conocen.
8.2. TIPOS DE MOUSE

8.2.1. EL MOUSE Y SU MECANISMO DE TRABAJO

FIGURA 8-48 mouse dado la vuelta.


Nota Fuente: Dando la vuelta a nuestro mouse podemos ver
de
qu
tipo
es.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/mouse/el-mouse-ysu-mecanismo-de-trabajo

El mouse es un dispositivo de entrada de datos que dispone de una serie de mecanismos


para que pueda realizar su trabajo de manera ptima, y lo clasificaremos de la siguiente
forma:
Ratones mecnicos: Estn fabricados con una pequea esfera de plstico o de goma que
sobresale por la parte inferior del mouse y sirve para hacer girar dos ejes que generan
pulsos en respuesta al movimiento que se realiza sobre la superficie, los circuitos en su
interior cuenta los pulsos y los enva a la computadora que por medio del sistema
operativo los procesa e interpreta.
Ratones pticos: Para este sistema ya no se necesita de la esfera de goma que tena el
problema de acumulacin de suciedad, en este caso se hace uso de un sensor ptico que
ofrece un lmite de 800 puntos por pulgada de reconocimiento, este sensor se encarga de
fotografiar la superficie por donde se desliza el mouse y detectar las variaciones para
determinar si ha cambiado su posicin, el nico defecto de este sistema es que en
superficies brillantes el puntero realiza movimientos inusuales sobre la pantalla
hacindose necesario la utilizacin de una alfombrilla u otra superficie que no sea
brillante o que posea colores que puedan confundir la informacin luminosa devuelta.
Ratones lser: Este mouse es ms sensible y por lo tanto ms preciso, se aconseja su uso
en diseadores grficos, al igual que el ptico su funcionamiento es a travs del
deslizamiento y variaciones detectadas pero esta vez en lugar del haz de luz de tecnologa
ptica utiliza un lser con resolucin mayor o igual a 2000 puntos por pulgada.
Ratones trackball: Cuando disearon este mouse se basaron en la idea de que el
movimiento de puntero se debera hacer solamente en la pantalla y no en la superficie

donde se coloca el dispositivo y por ello colocaron una bola en la parte superior
adaptndola para que se pueda mover con el dedo pulgar sin necesidad de mover el
mouse con toda la mano, reduciendo esfuerzo y espacio. Ergonmicamente pareciera ser
una excelente solucin para aquellos que padecen de dolores de brazos y hombro por el
movimiento que se realiza aunque no ha terminado de calar en las personas, actualmente
su uso al parecer se ha limitado en la informatizacin de la navegacin martima.
8.3. TOUCHPAD

8.3.1. QU ES UN TRACKPAD O TOUCHPAD?

FIGURA 8-49 imagen del touchpad


Nota Fuente: TouchPad de un Mac Book Pro. La ltima
tecnologa
en
los
Trackpad.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/mouse/que-es-untrackpad

Necesitamos aclarar varias cosas antes de que contestemos esta pregunta como tal; lo que
ocurre aqu, primero debes de saber que no se trata de un producto totalmente novedoso,
as como el USB 3.0 fue creado en 2008 y recientemente se est haciendo famoso,
bastante parecida es la cuestin con los trackpads.
Pad en ingles significa almohadilla entre muchos otros significados. Digamos que el
Touchpad o Trackpad es una almohadilla tctil que montan los porttiles para sustituir el
mouse de toda la vida.
El trackpad que ahora est haciendo que la gente se pregunte por ellos, es en esencia el
nuevo diseado por Mac o Apple, que se llama Magic TrackPad, pero que en realidad es
bastante diferente a lo que se conoce como un TrackPad normal, pues es cuatro veces ms
grande que uno y ni siquiera est integrado a la computadora como tal, sino que se
conecta inalmbricamente; eso y muchas cosas ms te vamos a explicar te vamos a
explicar.
TrackBall, TouchPad y TrackPoint

Aunque estamos hablando de cosas relativamente diferentes, merece la pena que


mencionemos este dispositivo que se conoci originalmente porque vena en los
ordenadores porttiles IBM (Ahora Lenovo) y posteriormente en los BlackBerry y
algunos celulares Android. Ahora ya tienes una idea seguramente y es que se trataba de la
bolita que te permita navegar en la internase del telfono; eso era una TrackBall y se
quedaron obsoletas desde hace rato.
De hecho con algo muy similar, si no es que igual, trabajaban los primeros Mouse de la
historia, que tenan esperas, algunos debajo, para mover con toda la palma de la mano y
otros que las tenan arriba, para moverlas con los dedos. En ambos casos, el dispositivo
funcionaba para navegar en el dispositivo, independientemente de que en las
computadoras se ve el puntero y en los celulares no, sino que se mantiene pre
seleccionada alguna parte de la pantalla. La historia de estos dispositivos se remonta
aproximadamente a la dcada de los 1980
8.3.2. LOS TRACKPAD O TOUCHPAD
Para decirlo en las cuentas ms resumidas que podamos, pues te diremos que el TrackPad
es la parte de las laptop con la que mueves el puntero para seleccionar cosas y moverte
dentro del sistema; entonces, te das cuenta de que TouchPad y TrackPad son lo mismo.
De la misma forma es en las ltimas versiones que se lanzaron de blackberry antes de
hacer totalmente touch su interfase.
Ese pequeo cuadro, era sensible al movimiento que se le diriga y es as que se navegaba
dentro del telfono; aunque el puntero no se viera, al igual que en los que eran de esfera,
sirve para lo mismo y te recalcamos que no es algo nuevo, porque seguro conocer laptops
de los 90s que utilizan este sistema.
Eso s debemos aceptar, han modificado mucho sus posibilidades, al hacerlos capaces de
responder a mltiples toques al mismo tiempo y aparte de ello, una capacidad muy
interesante que es tambin responder a patrones especficos que se le han indicado ya por
medio de software; es as que con uno de estos dispositivos actualizado en tu laptop,
puedes hacer zoom como si estuvieras en un telfono.
Cada marca integra diferentes formas a las que responden sus TrackPads, lo cierto es que
es una tecnologa admirable y con la cual tendremos una mejor navegacin en nuestras
mquinas.

CAPITULO 9
9. EL TECLADO
9.1. EL TECLADO Y SUS CARACTERSTICAS ESPECIALES

El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa,


laptops y nuevos dispositivos tecnolgicos, en la actualidad existe una gran variedad de
teclados en el mercado en cuanto a su estructura y diseo de fabricacin que permiten
tener mayor comodidad al usuario cuando lo est utilizando, pero bsicamente el teclado
estndar est compuesto de 101 o 102 teclas y su comportamiento es como el de una
mquina de escribir en primera instancia.
Pero realmente el teclado es ms que una simple mquina de escribir, el teclado realiza
funciones distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya estn
preestablecidas por aplicaciones o programas, adems tambin tiene la opcin de
combinarse una accin entre el teclado y el mouse.
Los teclados estn agrupados por bloques para separar o diferenciar las funciones que
estas realizan y podemos definirlo como bloque de teclas numrico, bloque de teclas
alfanumrico y bloque de teclas de funcin, pero a la vez estos bloques tienen ciertas
caractersticas especiales como por ejemplo aquellas teclas que tienen dibujados ms de
un smbolo en su superficie las cuales se describen as:
Dos smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte
inferior y al presionar la tecla shift o mayscula en combinacin con la tecla el smbolo
que se mostrara ser el superior.
Tres smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte
inferior izquierda, al presiona la combinacin de teclas shift o maysculas y la tecla se
mostrara el smbolo superior izquierdo y al combinar la tecla Alt Gr con la tecla en
cuestin aparecer el smbolo inferior derecho en la pantalla.
En el bloque numrico encontramos teclas con nmeros, y en algunas de ellas hay
funciones de movimiento que solo estarn disponibles cuando la tecla BloqNum este
desactivada.

9.1.1. CMO DIFERENCIAR UN TECLADO CON UNA DISTRIBUCIN EN


ESPAOL DE UNA EN INGLES?
Para el correcto funcionamiento del teclado es necesario hacer algunas configuraciones
de distribucin regional, es decir, que tiene que existir compatibilidad entre el teclado y la
regin del sistema operativo, en el caso del teclado es muy fcil determinar de qu regin
es, basta con observar la tecla Q, si esta se encuentra sola y el smbolo @ esta junto con
la tecla con nmero 2 del bloque alfanumrico entonces es de distribucin espaol y si el
smbolo @ esta junto a la letra Q es de distribucin ingls.

CAPITULO 10
10. SISTEMA OPERATIVO
10.1. QU ES EL SISTEMA OPERATIVO?

Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de hardware o todos
los partes de una computadora y provea el soporte o los servicios necesarios para que un
programa se ejecute en un modo privilegiado, es por ello que se cre el Sistema
Operativo.
El propsito principal del sistema operativo es gestionar los recursos de localizacin y
seguridad de acceso del hardware, simplificando el trabajo de los desarrolladores de
software y aplicaciones al no tener que lidiar con este tipo de detalles.
Hoy en da todos los dispositivos electrnicos que poseen un microprocesador para su
funcionamiento, tienen incorporado un sistema operativo que es manejado por el usuario
en una interfaz grfica de usuario, gestor de ventanas o entorno de escritorio que facilita
las operaciones a realizar.
Segn datos histricos durante los aos 1945 a 1955 los primeros sistemas operativos
estaban compuestos por gigantescas maquinas operadas por medio de una consola
maestra, pero con el pasar del tiempo la tecnologa fue avanzando a nivel de hardware y
esto llev a desarrollar mejores software que pudiesen manejar estos dispositivos.
Es as como nacieron los sistemas operativos actuales, capaces de cumplir funciones de
administracin de memoria, planificacin del uso de la CPU y administracin del uso de
los dispositivos de entrada y salida de la computadora.
El sistema operativo se vuelve mucho ms importante cuando las aplicaciones hacen
llamadas al sistema para pedir algn tipo de servicio, ese conjunto de llamadas es
bsicamente la interfaz entre el sistema operativo y las aplicaciones lo que constituye el
lenguaje de comunicacin, es por ello que al cambiar el sistema operativo de una
computadora algunos aplicaciones no se ejecutan a cabalidad por la falta de
compatibilidad en su formato y es por eso que cada vez que surge una actualizacin de
sistema operativo las aplicaciones comerciales lanzan una actualizacin para tener cabida
en el nuevo sistema.
Las aplicaciones no deben utilizar todas las instrucciones de la CPU, pero el sistema
operativo si y para lograrlo puede hacerlo de dos modos:

Modo usuario: el CPU solo ejecutara las instrucciones del juego restringido de las
aplicaciones.

Modo supervisor: el CPU tiene el control total de las instrucciones.

En conclusin el sistema operativo es el responsable de crear y destruir procesos, pausar


y reiniciar procesos y ofrecer mecanismos para que las aplicaciones puedan comunicarse
y se sincronicen

. QU ES EL SISTEMA OPERATIVO?, 0
CMO DIFERENCIAR UN TECLADO
CON UNA DISTRIBUCIN EN
ESPAOL DE UNA EN INGLES?, 6

MERECE LA PENA ADQUIRIR AHORA


MISMO UN DISCO DURO SSD?, 11
QU ES EL DISCO DURO Y SUS
CARACTERSTICAS?, 0
QU ES EL MICROPROCESADOR?, 1

QU ES UN TRACKPAD O TOUCHPAD?,
3
QU ES UNA TARJETA O PLACA DE
RED?, 14
QUE SON LOS DISCOS DUROS SSD?,
9
TIENEN ALGN DEFECTO?, 10
1947, EL NACIMIENTO DE INTEL, 4
ARQUITECTURA DE LA CPU, 2
ARQUITECTURA DE UN
MICROPROCESADOR, 2
ARQUITECTURA DE UN PROCESADOR,
2
BIOS, 7
BUSES PCI, AGP Y PCI EXPRESS, 10
CARACTERSTICAS Y DIFERENCIAS, 8
CONEXIONES EXTERNAS, 0
CONVERTIDOR DE DISCOS DUROS
INTERNOS A EXTERNOS, 14
DESVENTAJAS DE LOS DISCOS DUROS
CONVENCIONALES O MAGNTICOS.,
9
DIFERENCIAS AL UTILIZAR UN
MONITOR LED, 3
DIFERENTES TIPOS DE CONEXIN
EXTERNAS DE UN ORDENADOR, 0
DISCO DURO, 0
DISCO DURO Y SUS PARTES, 0
DISCOS DUROS EXTERNOS, 11
DISCOS DUROS EXTERNOS DE
CONEXIN USB, 4
DISCOS DUROS EXTERNOS DE
ESCRITORIO, 13
DISCOS DUROS EXTERNOS
PORTTILES, 13
DISCOS DUROS IDE, 6
DISCOS DUROS SATA, 4
DISCOS DUROS SSD, 8
EL CHIPSET ES UN COMPONENTE
CRUCIAL PARA EL RENDIMIENTO, 4
EL IDE ES DISEADO POR WESTERN
DIGITAL EN EL AO 1986, 6
EL MONITOR, 0
EL MONITOR Y SU IMPORTANCIA, 0
EL MOUSE, 0
EL MOUSE Y SU MECANISMO DE
TRABAJO, 2
EL MOUSE Y SUS AVANCES
TECNOLGICOS, 0

EL NACIMIENTO DE AMD EN
CALIFORNIA, 6
EL PRIMERO DE TODOS, EL USB 1.0., 3
EL TECLADO, 5
EL TECLADO Y SUS CARACTERSTICAS
ESPECIALES, 5
ENTRADA DE LA BIOS, 8
ENTRADA SATA, 4
IMPORTANCIA DE UNA TARJETA DE
SONIDO EN LA COMPUTADORA, 13
INTEL PENTIUM, 4
INVESTIGA SOBRE EL TIPO DE SOCKET
DE TU PLACA BASE, 5
LA ACTUAL GANADORA AMD, 8
LA MEMORIA RAM DE UNA
COMPUTADORA, 0
LA PRIMERA VERSIN TOTALMENTE
ORIGINAL, 7
LAS CARACTERSTICAS PRINCIPALES A
CONSIDERAR DE UN DISCO DURO
MAGNTICO SON:, 2
LECTORA DE CDs, 12
LDERES EN MEMORIAS FLASH, 7
LOS BUSES PCI, AGP O PCI EXPRESS, 6
LOS COMPONENTES ELECTRNICOS
QUE CONFORMAN UNA TARJETA DE
VIDEO SON:, 1
LOS CONECTORES GENERALMENTE
LOS PUEDES ENCONTRAR EN LA
TARJETA DE VDEO O EN LA PLACA
BASE, 4
LOS DISPOSITIVOS WI-FI SE PUEDEN
ENCONTRAR EN TRES FORMATOS:
TARJETAS PCI, TARJETAS PCMCIA Y
TARJETAS USB, 16
LOS TRACKPAD O TOUCHPAD, 4
MEJORAS EN RELACIN A SU
ANTECESOR, 5
MEMORIA RAM DE TODO TIPO, 1
MICROPROCESADOR, 0
MINI DISCOS DUROS EXTERNOS, 14
MONITOR LED VS LCD, 2
MONITOR LED, VENTAJAS Y
COMPARACIN CON LCD, 2
MOTHERBOARD, 0
NACIMIENTO DE LOS MLTIPLES
NCLEOS, 5
OPININ PERSONAL SOBRE
PROCESADORES AMD, 8

OPININ Y SITUACIN ACTUAL DE


INTEL, 5
PARA QUE UN MONITOR PROPORCIONE
UNA IMAGEN DE CALIDAD HAY QUE
ANALIZAR LOS SIGUIENTES
PARMETROS:, 0
PCIE SSD Y SATA SSD, 11
POR LOS CONECTORES PODEMOS
SABER QU ES LO QUE TIENE
INTEGRADA LA MOTHERBOARD, 6
PRIMERAS EVOLUCIONES. USB 1.1 VS
2.0., 3
PRINCIPALES COMPONENTES, 3
PRINCIPALES COMPONENTES DE LA
MOTHERBOARD, 3
PROCESADORES AMD, 6
PROCESADORES INTEL, 3
PUERTO HDMI, 1
PUERTOS DE AUDIO, 2
PUERTOS DVI, 1
PUERTOS O BUS AGP, 11
PUERTOS O BUS PCI, 10
PUERTOS PCI EXPRESS, 12
PUERTOS PCI, AGP Y PCI EXPRESS, 10
PUERTOS USB EXTERNOS, 0
PUERTOS VGA RGB, 1
QU ES LA BIOS Y CUL ES SU
FUNCIN EN UNA COMPUTADORA O
PC, 7
QU ES LA LECTORA DE CD DE UNA
COMPUTADORA, 12

QU ES Y PARA QU SIRVE LA
MOTHERBOARD, 0
QU ES Y QUE FUNCIN CUMPLE LA
TARJETA DE VIDEO, 0
SISTEMA OPERATIVO, 0
SLOT IDE. LOS PRIMEROS
CONTROLADORES DE DISCOS
DUROS ATA VENAN COMO TARJETAS
DE AMPLIACIN., 7
TARJETA DE RED, 14
TARJETA DE SONIDO, 13
TARJETA DE VDEO, 0
TARJETA WIFI, 16
TARJETAS DE RED, 14
TENER UNA TARJETA DE RED
INALMBRICA ES MUY TIL, 16
TIPOS DE CONECTORES PARA
MONITOR, 3
TIPOS DE CONEXIN, 2, 3
TIPOS DE CONEXIN DE UN DISCO
DURO, 2
TIPOS DE MOUSE, 1
TIPOS DE TARJETAS DE RED, 15
TOUCHPAD, 3
USB 3.0, 2
USB 3.0 EL LTIMO PUERTO Y SALTO
TECNOLGICO, 4
VENTAJAS DE LOS SSD, 10
VENTAJAS DE UTILIZAR UN MONITOR
LED, 2

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