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qu intere

Asedios romAnos

As superaban las Legiones Romanas cualquier muralla

urante siglos de campaas, los


militares romanos dirigieron la
expansin de su Repblica y
ms tarde su Imperio. Forjaron
su reputacin gracias a un
entrenadsimo ejrcito y una tecnologa
de vanguardia, adems de sus ingeniosas
tcticas e ingeniera.
Cuando se trataba de derribar
murallas, los romanos mejoraron las
mquinas de guerra de los antiguos
griegos y crearon las suyas propias.
Empezaban el asedio montando un
campamento con torres de guardia y
fortificaciones para cortar los refuerzos
y el acceso a la comida del enemigo.
Tambin cortaban el suministro de agua
excavando canales para redirigir los ros
o desviar el caudal de los manantiales
subterrneos. Si el hambre y la sed no
forzaban al enemigo a rendirse, los
romanos le atacaban con mquinas de
asedio, como torres con ruedas que
permitan a los soldados salvar las
defensas como si se tratase de puentes.
Una vez tomada la ciudad o el fuerte,
la carnicera no se haca esperar, ya que
los supervivientes solan ser asesinados,
tomados como esclavos o se les cortaban
las manos. Segn la ley romana, en
cuanto el ariete tocaba la muralla, los
defensores perdan todo el derecho a
rendirse. Por eso no era extrao que
algunos se rindiesen en cuanto vean
aparecer a los romanos.
La Garra de
Arqumedes
hunde un
barco de guerra
romano.

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Formacin en tortuga

Si no haba torre de asedio para


proteger al ariete, los legionarios
solapaban sus escudos en la formacin
de tetsudo (tortuga).

Rayos de calor y garras gigantes


Aunque la ingeniera de combate romana
era ingeniosa, el asedio de Siracusa (214212 a. C.) elev el ingenio a un nuevo nivel,
ya que el matemtico e inventor griego
Arqumedes estaba entre los asediados.
Como Siracusa (en la isla de Sicilia)
estaba protegida por el mar, los romanos
llevaron una torre de asedio flotante
llamada sambuca desde la que lanzaron

escaleras contra los muros. Al mismo


tiempo, los griegos emplearon la Garra de
Arqumedes, descrita como una gra con
una garra que llegaba hasta el agua para
volcar los barcos romanos. La leyenda dice
que los griegos tambin usaron escudos de
bronce o cobre como espejos para redirigir
el ardiente sol del Mediterrneo e incendiar
las velas del enemigo.

El teatro de Shakespeare
SANGRIENTO 60.000Los
datos 1.100.000 muertes

110.000 hombres 25%


8 aos
NMERO DE
EN
2 POBLACIN
LA POBLACIN
5.000.000 km MXIMA (EST.)70.000.000 ESCLAVOS

Bajo asedio

IMPERIO
EN SU
APOGEO

ASEDIO MS

Onagro

ASEDIO MS LARGO EJRCITO


MS
De 85.000 a
GRANDE
REUNIDO

Balista

Llamada igual
que el asno
salvaje, esta
catapulta poda
lanzar rocas y
vasijas de
arcilla llenas
de brea en
llamas.

Era parecida al
escorpin y las
ms grandes
conseguan un
alcance de
hasta 1.100 m.

Escorpin

Como si fuese
una ballesta
gigante, poda
disparar una
flecha de hierro
hasta a 400 m
con una gran
precisin.

Defensores
Proyectiles
recibidos

Era poco probable que


las rocas lanzadas por
las catapultas daasen
las murallas, pero
resultaban mortferas
para los hombres que
las defendan.

La nica posibilidad que los


defensores tenan de
sobrevivir a un asedio
romano era mantener la
torre, las escaleras y el
ariete alejados de la muralla
o simplemente rendirse.

Luchar por la comida


Los romanos, que tambin
sufrieron asedios, no dudaban
en emplear estratagemas para
que sus enemigos abandonasen
la lucha. Cuando los galos
invadieron Roma a finales del
siglo IV a. C., saban que la nica
forma que tenan de derrotar a la superior
guarnicin romana era matndoles de hambre.
Para convencer a los galos de que tenan ms
comida de la que necesitaban, los romanos
lanzaron panes por encima de los muros.
Cuando Anbal asedi la ciudad romana de
Casilinum en la Primera Batalla de Capua en el
212 a. C., ar los campos que haba entre su
ejrcito y las murallas de la ciudad de modo
que los defensores ni siquiera pudiesen
masticar hierba. Para hacer creer a Anbal que
tenan suficiente comida para aguantar hasta
la cosecha, los vigorosos defensores lanzaron
semillas a la tierra recin arada.

Arqueros

Los hombres de la
parte superior de la
torre deban mantener
a raya a los
defensores para que
no pudiesen destruir
la mquina de asedio.

Torre de asedio

La torre de asedio de
entre 15 y 25 m de
altura protega a los
atacantes de las
flechas enemigas.

Rampa de tierra

La torre era intil si no


lograba llegar a la
base de la muralla y
se forzaba a los
esclavos a formar una
rampa con tierra
llamada agger.

Ariete

Una pesada cabeza de


carnero de hierro unida a
un eje de madera se haca
oscilar contra la muralla
desde la base de la torre.

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