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Cuaderno 2013-B
Introduccin
Mecanismo: Es una cadena cinemtica en la cual por lo menos un eslabn ha sido fijado o
sujetado al marco de referencia (el cual puede estar en movimiento).
Mquina: Es una combinacin de cuerpos resistentes dispuestos para hacer que las fuerzas
mecnicas de la naturaleza realicen trabajo acompaado por movimientos determinados. Es
un conjunto de mecanismos dispuestos para transmitir fuerzas y realizar trabajo.
Manivela: Eslabn que efecta una vuelta completa o revolucin, y est pivotado a un
elemento fijo.
Balancn u oscilador: Eslabn que tiene rotacin oscilatoria y est pivotado a un elemento
fijo.
Biela o acoplador: Eslabn que tiene movimiento complejo y no est pivotado a un
elemento fijo.
Elemento fijo: Cualesquiera eslabones (o eslabn) que estn sujetos en el espacio, sin
movimiento en relacin con el marco de referencia.
Palanca
2)
Resorte
3)
Manmetro
4)
Resistencia
MECANISMOS Y SU CLASIFICACIN
Los mecanismos son sistemas mecnicos los cuales las variables de entrada y las variables
de salida son funciones del desplazamiento. Los mecanismos estn formados por eslabones
rgidos o elsticos. En todo mecanismo debe existir una referencia, bastidor o tierra, para
que pueda ser considerado como mecanismo.
Clasificacin de los mecanismos
Mecanismos de levas
Mecanismos de bandas, cables o cadenas
Mecanismos de tornillo.
Estructura
-
Mecanismo Simple
Mecanismo diferencial
Ejemplo:
Mecanismo con uniones giratorias simples, 7 eslabones, y movilidad cero.
PARES CINEMTICOS
DEFINICIN:
En un enlace entre dos miembros de un mecanismo caudado por el contacto directo entre
ellos y que puede ser puntual, segn una recta o segn una superficie.
CLASIFICACIN:
DE MIEMBROS
RGIDOS
PARES
ELEMENTALES
PARES
INFERIORES
PARES
SUPERIORES
ELSTICOS
DE MIEMBROS
DEFORMABLES
FLEXIBLES
Segn el tipo de contacto entre los miembros, pueden ser, pares superficiales o pares
inferiores:
La materializacin de estos pares implica el desplazamiento entre las superficies de ambos
miembros. Si no hay deslizamiento, mantener tres puntos o ms alineados en contacto
equivalente a una unin rgida.
Los pares inferiores:
Par de revolucin o articulacin (R):
Las superficies de contacto son de revolucin excluyendo las totalmente cilndricas, de
manera que permite la rotacin de un miembro respecto al otro alrededor de un eje comn,
por lo tanto deja un grado de libertad relativo entre los miembros. Usualmente el elemento
interior de par se denomina pivote, mun o espiga y el exterior cojinete
Las superficies de contacto son planas, de manera que permiten dos trsalaciones y una
rotacin alrededor de una direccin perpendicular al plano de contacto de un miembro
respecto al otro, las tres independientes entre ellas. Por lo tanto, deja tres grados de libertad
relativos entre los miembros.
Pares Superiores:
En estos pares , el contacto se establece a travs de un nico punto o de una generatirz recta
en superficies regladas. Estos contactos pueden ser con deslizamiento y sin l.
El contacto puntual se puede establecer entre:
Un mismo punto de un miembro y un mismo punto del otro miembro. Este enlace
tienepoco interes prctico(solo para ejes muy ligeros acabados en punta apoyada en un
soporte cnico) y es equivalente a una rotra para al movimineto en el espacio y a una
articulacion para el movimiento plano.
Un mismo punto de un miembro y un punto de una curva fija al otro miembro. En este
caso, el punto se puede materializar con un pasador o botn y la curva con una ranura, y se
obtiene el par pasador-gua o botn- gua.
CONECTIVIDAD
Son las posibilidades de movimiento que permite una unin.
CONECT.
MOVIMIENTOS POSIBLES INDEPENDIENTES
1
R
T
RoT
RR
RR
RT
RT
RRR
TTR
TRR
TTR
RRRT
RRTT
RRRT
RRTT
RRRTT
RRRRR
ISOMORFISMO
El isomorfismo consiste en una forma igual de la cual estn configurados o estructurados
dos o ms mecanismos, esta condicin se la determina mediante la comparacin de las
disposiciones de los eslabones correspondientes en los diferentes mecanismos,
independientemente de las dimensiones de cada eslabn.
ESLABONES
Eslabn: Cuerpo rgido que posee al menos dos nodos, que son los puntos de unin con
otros eslabones. El nmero de nodos le da su nombre al eslabn:
Binario = dos nodos, Terciario = tres nodos, etc.
Junta o par cinemtico: Conexin entre dos o ms eslabones que permite algn movimiento
o movimiento potencial entre los eslabones conectados. Pueden clasificarse en varios
modos:
Situar los smbolos de los pares y unir mediante segmentos, barras o superficies
poligonales o que pertenecen a un mismo miembro.
En los mecanismos de movimiento plano es necesario hacer coincidir el plano de
dibujo con el de movimiento y dibujar todos los miembros en un mismo plano.
Caso plano:
= 3( 1) 21 2
Caso espacial:
= 6( 1) 51 42 33 24 5
Excepciones
1.
Primer caso
Pares terciarios.
Posiciones singulares.
Configuraciones estructurales especiales.
2.
Segundo caso
Pares terciarios.
Posiciones singulares.
El criterio puede fallar solo para ciertas posiciones del mecanismo, apareciendo
grados de libertad infinitesimal.
3.
Tercer caso
Pares terciarios.
Posiciones singulares.
Configuraciones estructurales especiales.
Estructuras en mecanismos.
Mecanismos planos considerados espaciales (ejes paralelos).
Mecanismos esfricos: los ejes de los pares confluyen en un punto.
CRITERIO DE GRUEBLER
El grado de libertad de cualquier ensamble de eslabones se puede pronosticar con una
investigacin de la condicin de Gruebler. Cualquier eslabn en un plano tiene tres grados
de libertad. Por consiguiente, un sistema de L eslabones no conectados en el mismo plano
tendr 3L grados de libertad, como se muestra en la figura 2-5a, donde los dos eslabones no
conectados tienen un total de seis grados de libertad. Cuando estos eslabones estn
conectados por una junta completa en la figura 2-5b, 1 y 2 se combinan como ,
1 , 2 se combinan como . Estos elimina dos grados de libertad y deja cuatro. En la
figura 2-5c la semijunta elimina solo un grado de libertad del sistema (porque una
semijunta tiene dos grados de libertad) y deja el sistema de dos eslabones conectados por
una semijunta con un total de cinco grados de libertad. Adems, cuando cualquier eslabn
conectado a tierra o unido al marco de referencia, se eliminarn sus tres grados de libertad.
Este razonamiento lleva a la ecuacin de Gruebler.
= 3 2 3
Donde:
M = grado de libertad o movilidad.
G = nmero de eslabones conectados a
L = nmero de eslabones.
tierra.
J = nmero de juntas.
CRITERIO DE CHEVYSHEV
En el plano m sistema de n eslabones con un bastidor y pares giratorios simples se tiene:
= 3 3 2
Otros eslabones estn unidos por pares superiores cada una tiene un grado de libertad
relativo entre eslabones, y el sistema as formado se tiene
= 3( 1) 2
x
= 1
= 2
4
2
=1
= 3( 1) 2 1
=0
Se produce esta discrepancia debido a que en el eslabn 1, en el cual existe una corredera
curva, la partcula del interior rota y se traslada, es decir tiene movimiento relativo respecto
a los dems eslabones.
2.
=1
= 3( 1) 2 1
=0
Esta discrepancia se produce debido al rodamiento puro entre las dos ruedas.
3.
7
6
9
4
2
=1
= 3( 1) 2
=0
Esta discrepancia se produce debido a que los criterios de movilidad no toma en cuenta la
distribucin de eslabones.
4.
2
2
5
5
EJEMPLOS DE APLICACIN
El mecanismo consta de dos eslabones ternarios y tres barras, con la ecuacin nos da que
M=0, pero existe un caso particular que M=1 si los elementos 1, 2 y 3 son de igual
dimensin, como se muestra en la figura. Esto se debe a que la ecuacin no toma en cuenta
la geometra.
NOTACIN CONDENADA DE FRANKS
Se forman molculas cinemticas que representan los mecanismos los cuales tienen
crculos con un nmero que indica el eslabn de orden superior, unidos por barras o lneas
que significan la manera como estn unidos los eslabones para lo cual las lneas tiene un
nmero sobre ellas.
EJEMPLO
Anlisis de posicin
Por mediciones fsicas fcilmente se pueden tener las longitudes de las barras 1, 2, 3, 4. Ya
que la barra 1 es estacionaria, su ngulo es fijo. Se dice que el ngulo de la barra 2 con
respecto a la horizontal es una variable controladora. Por lo tanto, las incgnitas sern los
ngulos de las barras 3 y 4.
ANGULO DE TRANSMISION
En un mecanismo o una transmisin, se define el ngulo de transmisin como el ngulo
entre la direccin de la fuerza (F) que un elemento o eslabn conductor realiza sobre otro y
la direccin de la velocidad en ese punto de aplicacin.
Por ejemplo, en el mecanismo de cuatro barras de la figura, accionado desde el eslabn 2,
el ngulo de transmisin entre los eslabones 3 y 4 es 34, ya que este es el ngulo que
forman la fuerza aplicada por 3 sobre 4 en el punto B (F34) y la direccin de la velocidad en
B (v).
El ngulo de transmisin entre dos eslabones de un mecanismo es, en general, variable con
la posicin del mecanismo, aunque en algunos mecanismos se mantiene siempre constante,
como por ejemplo en los engranajes.
En general en un mecanismo se recomienda mantener el valor del ngulo de transmisin
por debajo de 45, ya que valores mayores producen un aumento de las reacciones y del
rozamiento entre los eslabones, pudiendo incluso llegar a bloquearse el mecanismo.
TRANSMISION DE MOVIMINETO
El movimiento se puede transmitir por:
1.
Contacto directo.
2.
Eslabn transmisor.
3.
Cuerpo flexible.
1.
2 = datos de dimensiones
= 2 relacin de transmisin
3
3
2 {
2
3 = 2
Para conocer un vector es suficiente con una direccin y una proyeccin o con las dos
proyecciones.
3 = 3 3
3 =
Recomendaciones
3
3
Se puede encontrar velocidades del punto en contacto siempre que haya contacto
directo.
No hay que olvidarse el sentido del vector positivo (horario), negativo (antihorario).
3
2
V3
2 3
3 50
=
= 5
10
Paso 2: Trcese una recta perpendicular a la lnea de los centros que pase el punto de paso
(Fig. 1.1), El punto de paso es el de tangencia de los crculos de paso. Trcese la lnea de
presin a un ngulo igual al de presin, en relacin con la perpendicular. La lnea de
presin corresponde a la lnea generadora, o sea, la lnea de accin definida en las secciones
anteriores. Como se muestra, siempre es normal a las involutas en el punto de contacto y
pasa por el punto de paso. Se Ie conoce como lnea de presin porque la fuerza resultante
del diente durante la accin se ejerce a lo largo de ella. El ngulo de presin es aquel que
forma la lnea de presin con una perpendicular a la lnea de los centros que pasa por el
punto de paso. En este ejemplo, el ngulo de presin es de 20.
Paso 4: Genrese una curva involuta en cada circulo de base (Fig. 1.1). Esto se ilustra en el
engrane 3. En primer lugar, divdase el crculo de base en las partes iguales 0 , 1 , 2 , etc.
Luego, constryanse las rectas radiales 3 0 , 3 1 , 3 2 , etc. A continuacin,
constryanse las perpendiculares a estas rectas radiales. La involuta inicia en 0 . El
segundo punto se obtiene tomando la distancia 0 1 sobre la perpendicular que pasa por
1 . EI siguiente punto se encuentra tomando dos veces 0 1 sobre la perpendicular que
pasa por 2 , y as sucesivamente. La curva construida pasando por estos puntos es la
involuta. La involuta para el pin se traza de la misma manera en el circulo de base del
pin.
Paso 5: Crtese una plantilla para cada involuta usando una cartulina o, de preferencia, una
hoja de plstico transparente, y mrquese en ella el centro correspondiente de cada engrane.
Entonces se usan estas plantillas para dibujar la porcin de involuta de cada diente; se
pueden voltear para dibujar el lado opuesto del mismo. En algunos casos puede resultar
conveniente hacer una plantilla para el diente completo.
Paso 6: Calclese el paso circular. La anchura del diente y la del espacio se construyen
iguales a la mitad del paso circular. Selense estas distancias sobre los crculos de paso.
Estos puntos estn sealados sobre los crculos de paso de la figura 1.2.
=
=
= 0.31416
10
1
1
=
= 0.10
10
Y la raz es:
=
1.25 1.25
=
= 0.125
10
Paso 8: Ahora trcese la porcin de involuta de los perfiles de los dientes en el pin y el
engrane (Fig. 1.2) entre los crculos de holgura y de la cabeza para un chafln. Ntese que
el circulo de base del engrane es menor que la raz y, en vista de ello, el perfil del diente es
todo involuta a excepcin del chafln. Por otro lado, el radio del crculo de base del pin
es mayor que el radio del circulo de la raz. Esto significa que la porcin del diente que
queda debajo del crculo de base no es involuta. Por ahora, esta porcin se trazara como una
recta radial, excepto por el chafln. Con esto se completa la construccin.
FIGURA 1.2
El crculo de paso: es un crculo terico sobre el que generalmente se basan todos los
clculos. Los crculos de paso de un par de engranes acoplados son tangentes entre si.
El pin: es el mas pequeo de los dos engranes acoplados; el mas grande se llama casi
siempre el engrane.
EI paso circular Pc: es la distancia, medida sobre el crculo de paso, que va desde un
punto sobre uno de los dientes hasta un punto correspondiente sobre un diente adyacente.
El paso diametral P: es el numero de dientes en el engrane por pulgada de dimetro de
paso. Ntese que en realidad no se puede medir el paso diametral sobre el engrane
propiamente dicho.
El modulo m: es la razn del dimetro de paso al nmero de dientes.
La cabeza o addendum a: es la distancia radial entre el borde superior y el crculo de
paso.
La raz o dedendum b: es la distancia radial que va del borde inferior hasta el crculo de
paso.
La altura total : es la suma de la cabeza y la raz.
EI circulo de holgura: es un circulo tangente a la cabeza del engrane acoplado. La raz en
un engrane dado excede a la cabeza del engrane con el que se acopla.
EI juego entre dientes: es la cantidad en la que la anchura de un espacio entre dientes
excede al espesor del diente acoplado sobre los crculos de paso.
=
De donde
=
=
=
=
=
Para que exista rodamiento puro ( = 1 ) deben ser velocidades iguales; y viceversa; a
velocidades iguales debe haber rodamiento puro.
1 = 2
Condicin para que se cumpla el rodamiento puro y velocidades iguales
Si hay rodamiento puro, el punto de contacto debe estar sobre la lnea de centros.
Proceso para dibujar un perfil
El punto en contacto est en la lnea de centros (k) es comn para los dos perfiles.
Se elige un punto cercano al punto en contacto k(1) que pertenezca al perfil
va a girar y lleva un arco a la lnea de centros obteniendo un k
Con el radio 1
donde va a toparse 1() y 1().
Como hay rodamiento para los dos perfiles, recorren la misma distancia es decir los
perfiles son equivalentes porque a cada punto le corresponde un punto.
Con radio k1() se traza un arco hasta topar el arco k
1 = 1
1 2 = 1 2
La velocidad en el punto de contacto es la misma para los dos. En k:
1 0 = 2 0
1
2
0
0
1
0
=
2 0
0
0
Al analizar los textos que tratan sobre teora de mecanismos y mquinas y sobre la temtica
del diseo de elementos de mquinas, se pudo constatar que el tema de los engranajes que
trabajan con distancia entre centros de operacin variable no es abordado. Solamente se
hace referencia a este tipo de transmisin en, y en el mismo se dedica un pequeo epgrafe
a este tema en el que se brindan recomendaciones que se deben tener en cuenta al realizar
su diseo. Estas recomendaciones se pueden resumir de la siguiente forma:
2. Garantizar que los dimetros exteriores sean tales que a las distancias entre centros
de operacin mximas, al menos se obtengan 1.1 pares de dientes en contacto.
3. Al producirse el alargamiento de los dientes, debe chequearse el ancho en la punta
para evitar que se afinen ms de lo permisible.
4. Debe existir suficiente huelgo de recorrido entre el dimetro exterior de cada rueda
y el dimetro interior de la otra, debiendo tenerse en cuenta para las distancias entre
centros mnimas.
5. Debe ser evitado el socavado en el diente de las ruedas con vistas a mantener las
mejores caractersticas de resistencia.
6. Al bajar los dimetros interiores, debe chequearse el cubo de la rueda, es decir la
zona entre el dimetro interior y el agujero del rbol.
Partiendo de los planteamientos anteriores se puede afirmar que la primera tarea es
determinar la forma y tamao de los dientes de los engranajes, siendo indispensable para
ello seleccionar la curva que forma el perfil de trabajo del diente. Al respecto en [25] se
plantea: "La zona de contacto o de trabajo de los dientes es slo la limitada por la curva de
presiones; el resto del perfil no acta y puede tener forma cualquiera". En [59] se concluye
que:
"Un cierto gnero de curvas ha merecido, por sus propiedades, la preferencia para la
ejecucin del diseo del flanco de dientes de los engranajes. Estas curvas son las cclicas.
En las que distinguiremos cinco tipos a saber:
1. Epicicloide.
2. Cicloide.
3. Hipocicloide.
4. Pericicloide.
5. Evolvente de crculo."
EJEMPLOS
En donde las dos incgnitas son la magnitud y la direccin del vector diferencia de
velocidad V BA, como se indica arriba de este smbolo en la ecuacin. En la figura 3-6b se
muestra la solucin grfica de la ecuacin. Despus de elegir una escala para representar
los vectores velocidad, se trazan a escala los vectores V A Y V B partiendo de un origen
comn y en las direcciones especificadas. El vector que se
extiende entre los puntos de V A Y V H es el vector diferencia de velocidad V BA: Y es
correcto, dentro de los lmites de exactitud de la grfica, tanto por lo que respecta a su
magnitud como a su direccin.
Ahora se puede hallar la velocidad angular (d del eslabn aplicando la Ecuacin
Puesto que los puntos A, B Y e forman parte del mismo eslabn rgido, cada uno de los
vectores de diferencia de velocidad V CA Y V CB, es de la forma ro x R, utilizando RCA
Y RCB, respectivamente. Como resultado de ello, V CA es perpendicular a ReA' y V CB es
perpendicular a RcB Las direcciones de estos dos trminos se indican, por ende, como
elementos conocidos en la ecuacin (d). Puesto que ya se determin w, es fcil calcular las
magnitudes de V CA Y V CB , aplicando una frmula del tipo de la (e) ; no obstante, se
supondr que esto no se hace. Por el contrario, se construye la solucin grfica para la (d).
Esta ecuacin afirma que un vector que es perpendicular a RCA se debe sumar a V A Y que
el resultado ser igual a la suma de V B Y un vector perpendicular a ReB. La solucin se
ilustra en la figura 3-6e. En la prctica, la solucin se contina sobre el mismo diagrama
como en la figura 3-6d, y conduce a la figura 3-6g. Se traza una recta perpendicular a RCA
(que representa a V CA) , partiendo del punto A (representando la adicin a V A ); del
mismo modo se traza una recta perpendicular a RcB , partiendo del punto B.
El punto de interseccin de estas dos rectas se identifica con el smbolo e y representa la
solucin de la ecuacin (d). La recta que va de Ov al punto e representa ahora la velocidad
absoluta V c. Esta velocidad se puede transferir nuevamente al eslabn e interpretarse como
V c, tanto en magnitud como en direccin, como se indica en la figura 3-61. Si se observa
el sombreado y los ngulos marcados con a y f3 en la figura 3-6g y a, se ve uno conducido
a investigar si los dos tringulos identificados por Abe en cada una de estas figuras son
semejantes, como parecen ser. Al revisar los pasos de construccin se ve que, en efecto, lo
son porque los vectores de diferencia de velocidad V BA, V CA Y V CB' son
perpendiculares a los vectores de diferencia de posicin respectivos, RBA, RCA, Y RcB.
Esta propiedad sera verdadera independientemente de la forma del eslabn en movimiento;
una figura de forma semejante aparecera en el polgono de velocidades. Sus lados se trazan
siempre a escala, mayor o menor en un factor, iguales a la velocidad angular del eslabn, y
siempre est girado 90 en la direccin de la velocidad angular. Las propiedades resultan
del hecho de que cada vector de diferencia de velocidad entre dos puntos del eslabn tiene
la forma de un producto vectorial del mismo vector w con el vector de diferencia de
posicin correspondiente. Esta figura de forma semejante en el polgono de Velocidades se
designa comnmente como imagen de velocidades del eslabn, y cualquier eslabn en
movimiento poseer una imagen de velocidades correspondiente en el polgono de
velocidades. Si se hubiera conocido inicialmente el concepto de imagen de velocidades, se
hubiera podido acelerar considerablemente el proceso de resolucin. Una vez que ha
progresado hasta la solucin el estado ilustrado en la figura 3-6d, se conocen los puntos de
la imagen de velocidades A y B. Se pueden utilizar estos dos puntos como base de un
tringulo semejante a la forma del eslabn e identificar directamente el punto imagen e, sin
necesidad de escribir la ecuacin (d). Es preciso tener cuidado para no permitir que el
tringulo se invierta entre el diagrama de posiciones y la imagen de velocidades; pero la
solucin puede desarrollarse con rapidez, exactitud y en forma natural, conduciendo a la
figura 3-6g. Aqui se debe tener nuevamente la precaucin de qUe'10dos los pasos de la
solucin se basen en ecuaciones vectoriales estrictamente deducidas y no en trucos
geomtricos. Es conveniente seguir escribiendo las ecuaciones vectoriales correspondientes
hasta estar por completo familiarizado con el procedimiento.
El eslabonamiento de cuatro barras cuyo dibujo a escala se ilustra en la figura 3-7 con todas
las dimensiones necesarias, se impulsa mediante la manivela 2 con una velocidad angular
constante
. Calclense las velocidades instantneas de los puntos E y F, Y
las velocidades angulares de los eslabones 3 y 4 en la posicin indicada.
SOLUCION Para obtener una solucin grfica primero se calcula la velocidad angular del
eslabn 2 en radianes por segundo. En este caso es:
la letra C. Cuando se miden a escala las longitudes de estas rectas, se encuentra que VCB =
38.4 pie/s y Vc VCD = 45.6pie/s. Ahora pueden hallarse las velocidades angulares de los
eslabones 3 y 4 como sigue:
ANALISIS DE VELOCIDADES
USANDO CENTROS INSTANTANEOS
Las propiedades de los centros instantneos ofrecen tambin un mtodo grfico sencillo
para el anlisis de velocidades de mecanismos con movimiento plano. Considrese la recta
defmida por los centros instantneos P12, P14, Y P24. De acuerdo con el teorema de
Kennedy-Aronhold, debe tratarse de una recta y se conoce como lnea de los centros. Segn
su definicin, P24 es comn tanto al eslabn 2 como al 4, Y posee las mismas velocidades
absolutas en cada uno de ellos.
En primer lugar, considrese el centro instantneo P24 como un punto del eslabn 2. Se
puede hallar la velocidad V A partiendo de w2, usando la ecuacin de diferencia de
velocidades en torno a P12, y es posible encontrar la velocidad de P24 partiendo de ella; la
construccin grfica se muestra en la figura 3-24b . Cuando el punto A del eslabn 2 se
localiza sobre la linea de los centros a una distancia igual desde Pll, su velocidad absoluta
V A' tiene la misma magnitud que VA' Ahora bien, se puede hallar t la magnitud de VI,
trazando una recta a partir de PI2 , que pase por la punta de V A' como se indica. A
continuacin considrese a P24 como un punto del eslabn 4 que gira alrededor de P14.
Conociendo V p,. se puede encontrar la velocidad de cualquier otro punto del eslabn 4,
como por ejemplo R' o E' (Fig. 3-24c), aplicando la construccin inversa. Puesto que R' y E'
se escogieron de tal modo que tengan los mismos radios que R y E, desde PI4 sus
velocidades poseen
Magnitudes iguales a las de V B Y V E, respectivamente, y stas se pueden disponer con
sus direcciones apropiadas como se muestra en la figura 3-24c.
Para obtener VD se observa que D est en el eslabn 3; la velocidad conocida W2 (o Va)
corresponde al eslabn 2 y el eslabn de referencia es el. Por lo tanto, se escoge una nueva
lnea de los centros PI2 P13 P23, como se muestra en la figura 3-24b. Si se usa W2 y P12,
se encuentra la velocidad absoluta del centro instantneo comn PZ3 En este caso, este
paso es trivial en vista de que V Pn = VA' Al localizar el punto D' sobre la nueva linea de
los centros, se encuentra VD como se indica, y su magnitud sirve para hallar la velocidad
deseada V l> Se observa que, segn la definicin, el centro instantneo PI3, como parte del
eslabn 3, tiene velocidad cero en este instante. Dado que tambin se puede considerar B
como punto del eslabn 3, su velocidad se calcula en forma similar determinando V B',
como se muestra. El mtodo de la lnea de los centros del anlisis de velocidad usando
centros instantneos se resume corno sigue:
1. Se identifican los tres nmeros de eslabn asociados con la velocidad dada y la que se va
a determinar. El eslabn 1 es casi siempre uno de ellos, en vista de que casi siempre se da y
se pide informacin sobre la velocidad absoluta.
2. Se localizan los tres centros instantneos definidos por los eslabones del paso
1 y se
traza la lnea de los centros.
3. Se encuentra la velocidad del centro instantneo comn, tratndolo corno un punto del
eslabn cuya velocidad se da.
4. Una vez que se conoce la velocidad del centro instantneo comn, se le considera corno
un punto del eslabn cuya velocidad se va a determinar. Ahora es factible encontrar la
velocidad de cualquier punto en ese eslabn.
ANALISIS DE VELOCIDADES
METODO DE LAS PROYECCIONES
ANALISIS DE VELOCIDAD
METODO DE PUNTOS COINCIDENTES
VP2=VP3+VP3P2
VP3=VP2+VP2P3
Por lo tanto: VP2= -VP3
Para resolver es necesario conocer 1 vector y 2 direcciones.
VP2P3 es perpendicular a la trayectoria relativa, se necesita tambin conocer en que punto
se va a trazar la trayectoria relativa y un plano sobre otro plano.
Las trayectorias absolutas siempre son mas fciles de percibir que las trayectorias relativas,
es conveniente conocer un punto coincidente que nos indique la trayectoria de manera mas
sencilla.
Es recomendable hacer inversin para observar los movimientos absolutos.
ACELERACION
La aceleracin promedio del punto P durante el intervalo es AV PI : It. La aceleracin
instantnea del punto P se define como la rapidez de cambio de su velocidad respecto al
tiempo, es decir, el lmite de la aceleracin promedio para un intervalo de tiempo
infinitesimal mente pequeo
Los dos vectores de diferencia de velocidad se muestran tangentes a los conos respectivos
en Py P'. Al restar la ecuacin (a) de la (b), se obtiene
Aceleraciones relativas
BIBLIOGRAFA Y ANEXOS
Bibliografa
Elementos de mecanismos. VENTON LEVY DOUGHTIE, Capitulo 6, Pg. 190-203
Diseo de maquinaria 3ra edicin, NORTON, Mc Graw Hill
Mecanismos y dinmica de maquinaria, MABIE OCVIRK, Ed. John Willey
Teora de maquinas y mecanismos, SHIGLEY UICKER, Ed Mc Graw Hill
Apuntes de clases
http://www.monografias.com/trabajos6/dien/dien.shtml
http://www.monografias.com/trabajos13/cinem/cinem.shtml
http://www.mecapedia.uji.es/indices.htm#R
http://html.rincondelvago.com/mecanica_engranajes.html
http://www.tecnologiamecanica.com/teoria_y_practica/engranajes.htm
Shigley J.; Teora de Mquinas y Mecanismos; McGraw-Hill; pgs.: 256-265.
http://www.mem.drexel.edu/zhou/teaching/MEM431/Teaching%20notes/Chapter-15SpurGears.pdf
ANEXO
EJERCICIOS