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Universidad de Carabobo

Facultad de Ciencias de la Educacin


Escuela de Educacin

Diseo Grfico
Computarizado

Elaborador por:
Ramos, Jesus.CI-16.896.022
Jos Pernia CI: 22.423.483
Prof.: Yelmin Perez.
Seccin: 90.
Naguanagua, Enero, 2016

Diseo Grfico Computarizado


Concepto
Podemos definir el diseo grfico como el proceso de programar, proyectar, coordinar,
seleccionar y organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados
a comunicar mensajes especficos a grupos determinados.
Muchas veces nos encontramos ante la oportunidad de dar forma a un mensaje por
medio del diseo, y esto resulta comnmente un arma de doble filo, pues de nosotros
depende que ese mensaje llegue bien a su destino. Podemos hablar como un
comunicador, que su primer objetivo es comunicar. En segundo lugar, facilitar la fluidez
de esa comunicacin, y aportarle mediante gags estticos, algunas cargas simblicas.
Pero esto debe ser entendido como un filtro, es decir, que si por la carga esttica
disminuye la fluidez o directamente corre peligro el entendimiento del mensaje, nuestro
diseo es perjudicial. Porque un mensaje confuso en el caso de que se entienda es
menos eficiente que un mensaje fluido y que se entiende perfectamente.
La funcin principal del diseo grfico ser entonces transmitir una informacin
determinada por medio de composiciones grficas, que se hacen llegar al pblico
destinatario.
Basados en la comunicacin, es posible establecer una adecuacin funcional entre el
mensaje y su fin, mediante la figura de un tringulo.
El Diseo busca maximizar el impacto de una comunicacin entre un emisor y un
receptor, por las vas conjugadas del texto escrito, de la imagen o del signo.
Su capacidad comunicativa se mide por la influencia que ejerce en el pblico y por la
eficacia de los medios utilizados para difundir esos mensajes.
A su vez, se puede efectuar el anlisis del Diseo Grfico desde dos concepciones:
como arte y como tcnica.
Es imperioso destacar estos principios fundadores: Por un lado, el arte juega un papel
preponderante, ya que permite establecer un sin nmero de vinculaciones en la que es
posible analizar el origen del Diseo y al diseador como artista; por el otro, un anlisis
del Diseo como tcnica aplicada, logra establecer un nuevo canon en cuanto a las
especificaciones de los recursos tecnolgicos, estrategias comunicativas, procesos de
realizacin, etc., es decir, asignar el rol de diseador como un artesano, ya que la
finalidad ltima de su actividad es la creacin de objetos.
En la actualidad, se puede fusionar ambos criterios y establecer una sntesis de cada
aspecto para comprobar un fundamento esencial: el diseador es un artistaartesano y su
actividad se encuentra signada dentro de un orden intelectual, en el mbito especfico de
la creacin de objetos.

En materia de computacin, se tomarn como criterios especficos los siguientes


enunciados:
Diseo de programas: Un estudio minucioso de los lenguajes informticos aplicados al
software utilitario y de base.
Diseo de juegos: Comprende una estructura delineada a partir de la combinacin de
lenguajes informticos con sonidos, color, imgenes, para el armado y produccin de
juegos interactivos.
Diseo de Pginas Web: Un conjunto de normas que se establecen para el armado,
compilacin y publicacin de pginas Web al sistema de Internet.
Diseo Grfico en PC: Un esquema de contenidos que anan las bases del Diseo
Grfico tradicional, aplicando los programas utilitarios bsicos y especficos de diseo
vectorial.
De la misma manera, para los diseadores en computacin, se podr analizar un doble
carcter: por un lado, todos son operadores, y por el otro, cada tarea designar su rol:
diseador de software, diseador de juegos, diseador de pginas Web y diseador
grfico en PC.
Origen
El diseo grfico no comienza a identificarse como tal hasta finales del siglo XIX, pero
lo encontramos latente en las pinturas rupestres del Paleoltico y en el nacimiento del
lenguaje escrito en el tercer milenio.
Tras Gutenberg, el diseo grfico fue una evolucin gradual, sin cambios significativos,
hasta que a finales del siglo XIX, especialmente en Gran Bretaa, se hizo un esfuerzo
por crear una divisin clara entre las Bellas Artes y las Artes Aplicadas.
Entre 1891 y 1896, la imprenta Kelmscott de William Morris public algunos de los
productos grficos ms significativos del Movimiento de Artes y Oficios (Arts and
Crafts), y fund un lucrativo negocio basado en el diseo de libros de gran refinamiento
estilstico, vendindolos a las clases pudientes como objetos de lujo. Morris demostr
que exista un mercado para los trabajos de diseo grfico, estableciendo la separacin
del diseo con respecto a la produccin y las bellas artes. El trabajo de la imprenta
Kelmscott est caracterizado por su recreacin de estilos histricos, especialmente
medievales.
Evolucin
Los avances tecnolgicos y computarizados dieron paso a una gran evolucin del diseo
grfico, facilitando herramientas para la creacin de diseos innovadores y de gran
originalidad.

Adems, han solucionado con la evolucin de sus programas, ciertas reas


problemticas y al mismo tiempo han incorporado nuevas herramientas, entre las
mejoras destaca el perfeccionado mdulo de impresin, el cual nos permite hacer uso de
una prctica mini-pre visualizacin de la impresin. Estos cambios, nos obligan a usar
el programa de una manera ms productiva y eficiente. Durante el siglo XX, los medios
de comunicacin aportaron con su desarrollo tecnolgico un mayor control del proceso
grfico a los diseadores, ya que en los aos 90 las nuevas formas de comunicacin de
la era digital presentaron nuevos desafos, como es el caso del sistema de distribucin
de informacin World Wide Web (W.W.W.), contribuyendo a una rpida evolucin del
diseo grfico a nivel mundial. Las pginas web son documentos electrnicos con
enlaces de hipertexto o hipermedia que posibilitan la navegacin virtual por las
informaciones disponibles en Internet. Hasta 1993 la labor de crear pginas web estuvo
reservada a los tcnicos en informtica que saban manejar las etiquetas cdigos HTML
(Hipertext Markup Languaje / Lenguaje de Marcas de hipertexto), necesarios para la
composicin de los elementos de presentacin visual, y por este motivo las pginas
presentaban fondo gris, texto y alguna decoracin.
Clasificacin de Software
Al respecto, cabe destacar el uso de programas como Photoshop, Corel Draw, Phox-pro,
Free Hand, AdobeIlustrator, Macromedia Flash, Page Maker, entre otros. Los programas
como Corel Draw y Free Hand son los mejores programas grficos de nuestra poca, ya
que han sabido capturar la imaginacin del artista, ofreciendo desde un principio la
posibilidad de hacerla realidad.
En Corel Draw los clsicos efectos como las Mezclas o los Contornos han encontrado
su lugar en un nuevo Men de Herramientas Interactivo. Este men es un nuevo
residente de la Caja de Herramientas y nos da acceso a todas las herramientas
interactivas.
En otro orden de ideas, los programas como Photoshop permiten con sus mltiples
herramientas crear y disear a base de un material fotogrfico, variedad de efectos
especiales, con los que podemos lograr maravillosas foto montajes, dibujos, efectos de
luces, texturas etc.
Tambin lo podemos clasificar de la siguiente manera:

Los que trabajan con mapas Bits

Qu es un Mapa Bits?
Es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pixeles,
que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representacin.
A las imgenes en mapas de bits se las suele definir por su altura y anchura (en pixeles)
y por su profundidad de color (en bits por pixel), que determina el nmero de colores

distintos que se puede almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran
medida, la calidad del color de la imagen.
Por ejemplo:
El PhotoShop: Edicin, Retoque, Fotografa y Pintura a base de imgenes de mapas de
bits. Su nombre es espaol significa literalmente Taller de Fotos.

Los que trabajan con dibujos Vectorial.

Qu es un dibujo Vectorial?
Es una imagen digital formada por objetivos geomtricos independientes (segmentos,
polgonos, arcos), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemticos de
forma de posicin, de color.
Por ejemplo:
El Freehand: es un programa informtico de creacin de imgenes mediante la tcnica
de grficos vectoriales.
Corel Draw: es una aplicacin informtica de diseo grfico vectorial, es decir que usa
frmulas matemticas en su contenido.
Illustrator: se trata de una aplicacin de creacin y manipulacin vectorial en forma de
taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo y est destinado a la creacin
artstica de dibujos y pinturas para ilustracin.

Los que trabajan con Fotos y Dibujos vectoriales y Diagramacin.

Qu es un dibujo vectorial?
Es una imagen digital formada por objetos geomtricos independientes (segmento,
polgonos, arcos), cada uno de ellos definidos por distintos atributos matemticos de
forma, de posicin y de color.
Por ejemplo:
InDesign: es una aplicacin para composicin digital de pginas y dirigidas a
diseadores grficos y maquetado res profesionales.
Tambin hay programas como:
PageMaker: "Es un programa de autoedicin que nos permite disear y diagramar en la
pantalla las pginas de un libro, publicacin, revista o folleto. En general los textos
provienen de programas externos de procesamiento de texto, aunque pueden crearse
dentro del propio programa, y las fotografas e imgenes de perifricos como video
cmaras o scanner o de archivos comerciales al efecto. Los grficos pueden provenir de
planillas de clculo o de programas gratificadores especializados. La diagramacin, una

de las habilidades destacadas de PageMaker, consiste en el manejo adecuado de la


relacin entre texto, imgenes y espacio en blanco, para lograr pginas atrayentes y de
fcil lectura. Y no menos importantes son los aspectos referidos al uso del color, otra de
las caractersticas salientes del programa.
La relacin entre los programas utilitarios y los recursos computacionales, es preciso
subdividirlos en tres aspectos:
Programas bsicos: Se denomina de esta manera a los programas que todo operador
debe conocer: Word y Paint, principalmente, no descartndose la posibilidad de utilizar
Excel para los grficos.
Programas especficos: Se consideran a un grupo de software que permiten una
aplicacin directa de las actividades propias del diseo. Si bien existe en el mercado una
competencia extrema en cuanto a marcas y sistemas, es lgico aclarar que se toma como
criterio la recomendacin del uso de los programas: PageMaker, Corel Draw y Corel
Photo Paint.
Recursos anexos: Se consideran de este modo a las actividades interactivas:
multimedia, por ejemplo, y la utilizacin del escner, como herramienta fundamental.
Dichos elementos son tan comunes hoy en da que resultan imprescindibles, a los que se
suma la posibilidad del manejo de otros softwares complementarios, los cuales
potencian su dinmica en la faz creativa. Trabajar con el entorno Windows hace posible
dicha relacin.

Bibliografa
Durn, C. (. (12 de 11 de 2014). SlideShare. Recuperado el 22 de 01 de 2016, de
(Programas para Diseo Grfico):
http://es.wikipedia.org/wiki/Diseo_grfico
Griever. (05 de 05 de 2009). SlideShare. Recuperado el 24 de 01 de 2016, de DiseO
GrFico Final: http://es.slideshare.net/Griever/diseo-grfico-final?qid=06730e7a36d1-4d79-a901-f87797658f45&v=default&b=&from_search=23
Luciano Moreno (Consultor, d. y. (29 de 04 de 2007). hilcis.blogspot.com. Recuperado
el 24 de 01 de 2016, de El origen del Diseo grfico: http://dgchilcis.blogspot.com/
Marin, J. (23 de 10 de 2003). Monografias.com. Recuperado el 24 de 01 de 2016, de
Monografias.com:
http://www.monografias.com/trabajos11/disegrafpc/disegrafpc.shtml

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