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CAMPO DE VERO XXX ANIVERSRIO DA AGEEP

2009

Captulo 1 Da Animao em Geral


O que Animao?
Animao do latim animatio. o acto de animar. Animar vem do latim animare, que significa
dar vida. Fazer animao, animar, mesmo isso: dar vida, dar movimento, vivacidade, dar alma
a qualquer coisa, a qualquer situao, a algum.

O que faz o animador?


Animador do latim animator. aquele que anima, o que d a vida. o indivduo responsvel
pela organizao/coordenao/dinamizao de determinada actividade cultural, espectculo ou
programa.

Captulo 2 Da Animao Escutista em particular


Qual o papel do Animador?
A alegria deve estar sempre presente no trabalho da Unidade e da Patrulha. O Animador no o
palhao. Cabe-lhe sim manter o ambiente adequado a cada situao. Mais concretamente, ele
deve estar preparado para conseguir dinamizar, organizar e preparar uma Velada.
tambm o animador que tem a tarefa de possuir um caderno com jogos por ele recolhidos ou
at mesmo criados, sendo que tambm deve ter capacidade criativa para conceber um jogo no
momento.
Quanto s msicas, o animador tem que ter um cancioneiro, para alm da imaginao para
inventar uma msica a qualquer altura.

O estojo do animador

Cancioneiro
Caderno de Animao (este mesmo, sim!)
Caderno pessoal dos Jogos e Peas recolhidas e inventadas
Bloco de apontamentos
Esferogrficas, marcadores, lpis de cor, pincis, tintas
Tesoura, cola em bisnaga e cola em baton, fita-cola, pioneses
Agulha, linha, alfinetes de dama
Pinturas faciais

Quais as provas para a obteno das Especialidades associadas Animao?


Ramo Amarelo
Especialidade Animador de Velada

Vestir-se e mimar uma personagem ou um animal da Selva;


Criar um esprito de alegria na Alcateia/Clareira, sobretudo nos momentos difceis;

Caderno de Animao

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escolha, inventar uma cena de mmica a partir de


elementos dados, ou ser capaz de contar uma histria;
Conheces, pelo menos, 5 danas da Selva;
Consegues animar uma velada juntamente com um Velho
Lobo, usando diferentes tcnicas de expresso dramtica:
mmica, sombras chinesas, fantoches e marionetas.

Ramo Verde
Especialidade Animao
Provas Comuns:
Possuir um caderno de cnticos e de histrias.
Produzir e dirigir cnticos
Produzir e dirigir sketches
Conhecer alguns jogos que desenvolvam a eloquncia, a presena de
esprito e o auto-domnio
Brevet de Animador
Organizar um fogo-de-conselho em patrulha, de meia hora.
Preparar e dirigir numa velada um nmero escolha (pequena pea de teatro, mmica,
fantoches, marionetas ou sombras chinesas) depois de ter fabricado o material necessrio
Escolher o plano de uma velada em funo do estilo pretendido.
Saber montar uma fogueira, ate-la e extingui-la
Ser responsvel pela fogueira no decurso de vrias Veladas, dosear a luminosidade
segundo as necessidades e velar pela segurana
Brevet de Orador
Fazer uma exposio com nexo em presena de, pelo menos, um chefe, com uma durao
nunca inferior a 5 minutos, sob um assunto proposto, sem a ajuda de notas
Ter dirigido um debate com imparcialidade e de maneira satisfatria para as partes
interessadas
Ser campeo no jogo Combate de Oratria Ser proposto um tema e os dois
concorrentes digladiar-se-o mutuamente com argumentos. O vencedor ser aquele que
apresentar maior presena de esprito, maior segurana em si mesmo, maior lgica na sua
argumentao e maior eloquncia

Especialidade Arte Dramtica


Provas Comuns:
No menosprezar qualquer tcnica
Brevet de Actor
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Trabalhar regularmente para adquirir um melhor domnio sobre o seu


corpo, atravs da ginstica, dana, mmica ou expresso corporal, e
da sua voz, treinando a dico e o canto
Apresentar uma mmica de 5 minutos sobre um tema dado na altura
Criar o personagem de um jogo dramtico, fabricando os acessrios
necessrios a esse papel (guarda-roupa, mscaras, etc.)
Caracterizar um rosto para um determinado papel
Ter desempenhado, com sucesso, um papel numa pea de teatro
durante uma festa de Grupo.

Brevet de Encenador
Tomar a responsabilidade de encenar um jogo dramtico ou uma pea de teatro. Para tal,
ter que:
Decompor o jogo/pea em sequncias
Distribuir os papis
Organizar os ensaios
Ajudar os actores a melhor encarnar o personagem
Dirigir as posies de cena, entradas, sadas, mudanas de cenrio e de acessrios.
Prever os rudos e os sons, orquestrao e iluminao
Fazer representar a pea em palco ou grav-la em vdeo.
Brevet de Marionetista
Improvisar trs marionetas a partir dos materiais mais diversos (carto, rguas, legumes,
frutos, flores, etc.) e fazer com elas uma pequena cena de alguns minutos
Fabricar uma marioneta ou um fantoche segundo uma tcnica escolhida previamente e
manipul-la
Inventar um cenrio simples ou adaptar um conto ou uma fbula, procedendo
decomposio em quadros. Apresentar a pea a um pblico de crianas ou a uma unidade
do ramo amarelo (durao de 5 a 8 minutos)
Participar activamente na preparao e apresentao de um espectculo de qualidade (10
a 20 minutos)
Marioneta ou fantoche
Montagem de palco simples
Cenrios e iluminao
Ajuda de um pessoa competente

Especialidade Decorao/Pintura
Brevet de Decorador
Decorar uma assoalhada (casa ou sede) atravs de pinturas ou de tapearias (tecidos
presos ou agrafados)
Realizar escolha: uma tapearia com l ou feltro, um vitral ou um mosaico
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Realizar um painel com a ajuda de papis recortados


Realizar um conjunto harmonioso de fotografias ou uma montagem
sobre contraplacado (poster, fotografia de grandes dimenses ou
reproduo de um quadro)
Ser capaz de ensinar uma das seguintes tcnicas patrulha: mosaico,
pintura envelhecida, vitral ou tapearia

Brevet de Pintor/Desenhador
Executar desenhos de personagens, paisagens, animais ou de figuras de moda
Realizar com carvo, pena de escrever, guache ou leo um retrato, paisagem ou algo
imaginado
De acordo com a sua escolha (pena, linogravura ou cartogravura), ilustrar um poema, um
livro ou o Livro de Honra da patrulha ou da unidade
Conceber um programa de festas do grupo, um leno de grupo, menus para uma festa de
grupo, convites para uma festa de grupo ou os cenrios para uma pea de teatro

Especialidade Dana
Brevet de Danarino
Saber danar nos estilos passo doble, polca e valsa assim como saber
o significado dos termos tcnicos seguintes: moulinet, quadrilha,
chane anglaise/chane des dames
Saber danar 5 danas regionais, sendo que uma deve ser
obrigatoriamente da sua regio, e ser capaz de as ensinar patrulha
Coreografar uma dana simples sobre uma msica ou uma cano
popular
Possuir um repertrio de danas folclricas e enriquec-lo no decurso
dos Campos e das viagens

Especialidade Expresso Lrica


Brevet de Cantor
Ensinar um cntico sua patrulha ou sua unidade, sabendo dar o
ritmo e dirigir o coro
Possuir um cancioneiro de repertrio variado que permita animar as
diversas circunstncias da vida escutista
Ler e solfejar um cntico simples ou de um cnon para o ensinar
unidade
Cantar sozinho, de memria, 15 canes de gneros variados,
utilizveis pela patrulha (letra completa)
Fazer cantar na sua patrulha 3 cnticos conhecidos, insistindo na exactido e nuances da
interpretao
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Brevet de Msico
Saber tocar satisfatoriamente um instrumento que tenha praticado
Executar um trecho musical
Acompanhar um cntico ou uma dana
Por as suas capacidades musicais ao servio da unidade
Improvisar um acompanhamento ao acaso com objectos tais como garrafas, vidros,
pentes, serrote, talheres, tbuas, bacias, panelas, etc.
Brevet de Literato
Construir uma biblioteca literria e expor as razes da sua escolha
Satisfazer, pelo menos, duas das seguintes condies:
Conhecer as grandes linhas de evoluo da literatura portuguesa e evocar as suas
principais etapas
Ser capaz de precisar a extenso europeia de um gnero ou de um modo literrio
escolha
Estabelecer um paralelo entre figuras histricas e lendas
Mostrar a influncia que dois ou trs autores contemporneos tm entre si
Descobrir e apresentar um escritor da regio
Redigir correctamente um artigo de jornal, um conto, um poema, uma orao, uma
novela, uma letra para uma msica ou um cenrio para um jogo dramtico
Sobre a vida e obra de um escritor, declamar um texto no decurso de uma Velada, realizar
uma montagem audiovisual ou montar uma exposio de painis.

O que um fogo-de-conselho?
Sabes aquelas veladas que fazes noite, no Campo, com a tua patrulha ou com a tua Unidade?
Poiso seu nome tcnico fogo-de-conselho. uma velada mais informal.
o momento do dia em que se faz uma reflexo do que se passou at a, passando tudo para a
representao. Vemos os erros que cada um cometeu, mas num clima de fraternidade,
corrigindo-os.

O que uma velada?


Uma velada uma cerimnia mais solene, como uma cerimnia de abertura de uma grande
actividade, onde h uma equipa que organiza e vrios convidados que apenas vm assistir.
Quando, neste caderno, te surgir a palavra Velada (sim, com letra maiscula), falamos quer de
veladas e de fogos-de-conselhos, indiferentemente. No entanto, bom que conheas esta
distino, pois, devido s lnguas diferentes, os vrios pases da Unio utilizam vocbulos
diferentes, com sentidos distintosou no.

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Captulo 3 Das utilidades


As fogueiras
Uma Velada diferente quando se desenrola volta de uma fogueiraexiste todo um outro
esprito, uma outra msticaMas o fogo pode ser muito perigoso, disso todos temos noo. E
preciso, claro, tomar precaues, para que o Campo no fique irremediavelmente estragado
claro que melhor falar primeiro com o proprietrio do terreno onde se desenrolar a Velada,
para aferir da sua permisso para fazer fogo na sua propriedade. O Decreto-Lei 17/2009, de 14
de Janeiro, no seu artigo 28, n5, autoriza os Escuteiros a realizar fogo para a confeco de
alimentos e para recreio ou lazer.

Condies meteorolgicas
Para se fazer fogo aconselhvel que o vento no esteja forte, pois o fogo pode ser arrastado e
incendiar locais mais longnquos. Tambm no deve estar a chover, sob pena de no se conseguir
acender a fogueira, ou se tal acontecer, sob pena desta se apagar.

Condies do local
O local para acender uma fogueira deve ser uma clareira, bastante larga, de modo a que as
labaredas e fagulhas subam rapidamente e se extingam ainda no ar, sem chegarem s rvores ou
vegetao. Para alm disto, o local a escolher dever ser bastante arejado, dever estar longe
das tendas e da zona arborizada e/ou com vegetao.

Preparao do local/cuidados e preveno


Aps a escolha correcta do local, este deve ser bem limpo de toda e qualquer vegetao que
esteja no solo, num raio de 3 a 4 metros, e o local onde a fogueira vai ser construda dever ter
num pequeno desnvel, por ti cavado, ou dever estar rodeado por pedras. Todos estes cuidados
no isolamento da fogueira servem para prevenir a propagao descontrolada do fogo, evitando,
assim, um incndio.

Como fazer uma fogueira


Caso o solo esteja molhado, devers construir uma plataforma com madeira ou com pedras
achatadas, antes de comeares e empilhar a madeira.
Onde ser o centro da fogueira comea-se por colocar uma mecha, ou seja, material vegetal que
seja pequeno e facilmente inflamvel, como por exemplo, folhas secas, galhos pequenos, finos e
secos, pinhas abertas, caruma seca. Papel e palha no devem ser usados para tal, porque se
elevam no ar com facilidade e demoram tempo a apagar-se. A circulao do ar fundamental
para haver fogo, pelo que a mecha no dever ser muito densa.

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Por cima colocam-se ramos ou galhos secos que no sejam maiores de 50 cm nem muito grossos,
pois convm que o fogo enquanto est ateado na mexa consiga incendiar estes galhos, de forma
a adquirir mais fora para o passo seguinte. Ateno mais uma vez, no abafar o fogo, seno j
sabes ele extingue-se. Tendo terminado de montar esta estrutura, devers incendiar a mecha
chegando-lhe um fsforo ou um isqueiro aceso.
Quando o fogo da etapa anterior estiver firme podes comear por colocar ramos e cavacos de
maiores dimenses e mais grossos, assim, ters fogo durante mais tempo sem teres que l
colocar constantemente madeira. J sabes, no coloques madeira molhada, mas se ela estiver
hmida sempre melhor que madeira verde!
No entanto, ao longo de todo o fogo de conselho ou velada, o fogo consumir a madeira, pelo
que ter que ser alimentado. Para tal essencial ter um monte de madeira seca pronta para ser
retirada e colocada no fogo para que este no se extinga, assim, antes de acender o fogo
necessrio providenciar bastante lenha que servir para alimentar o fogo no decorrer de todas
apresentaes. To essencial como este monte de madeira, que dever estar colocado nas
proximidades, mas no demasiadamente prximo da fogueira, a designao dos ajudantes do
animador que tero a responsabilidade de alimentar o fogo sempre que necessrio, o que dever
ser feito no intervalo das apresentaes para que estas no sejam perturbadas.
Como deu para perceberes, para alm de conhecimentos tericos e prticos uma fogueira exige
preparao. Imagina o que seria a fogueira estar-se a extinguir a meio de uma Velada e tu no
teres tempo de encontrares madeira para que ela se mantenha acesa!? Seria um desastre!

Apagar uma fogueira


To importante quanto acender uma fogueira saber apag-la e limp-la. O melhor para isso
abaf-la com areia e/ou terra. Deves-te certificar de que nela no se encontra material
inflamvel.
A gua parecer-te- uma boa soluo para apagar a fogueira, mas porque ela leva formao de
carvo, que no se decompem facilmente, no , de todo, a melhor soluo.
Depois de arrefecida espalha a cinza pela mata ou enterra-a e coloca os restos maiores do carvo
num saco do lixo.
lista do material necessrio para fazer uma fogueira acrescenta agora areia e/ou terra limpa
(sem material inflamvel) suficiente para apagares a fogueira e ps para fazeres este trabalho,
que , tambm ele, de extrema importncia.

Tipo de fogueiras para Veladas


Tipo
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Vantagens
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Desvantagens

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Canadiana

- A forma
como

construda
(com
uma
muralha) propicia um
melhor aquecimento

- No pode ser o centro da Velada, pois


a muralha impede que o calor se
propague para trs, alm de que pode
prejudicar a visibilidade

- Grande durao

- Pouco calor
- Pouca luz

Estrela

Cone

Vista de lado

- D bastante calor
- Como os troncos so consumidos
- As chamas sobem como
rapidamente, necessita de maior
um
fio
dando
muita
manuteno
iluminao

Vista de cima
Pirmide

- No necessita de grande
manuteno
- Fornece bastante luz e
bastante calor

Vista de lado
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Vista de cima

Madeiras e suas caractersticas


Espcie
Amieiro
Btula
Castanheiro
Carvalho
Freixo
Faia
Oliveira
Ulmeiro
Choupo
Pinheiro
Pltano
Salgueiro
Eucalipto

Calor
M
MM
A
MM
M
M
MM
M
P
A
A
P
M

Fumo
P
M
M
P
M
P
P
P
P
MM
P
P
M

LEGENDA
Calor
Fumo
Consuma
o
Utilizao
Brasas

P - Pouco
A - Algum
P - Pouco
M - Mdio
ML Muito
L - Lenta
Lenta
I Iluminao
F - Fracas
M Mdias

Consumao
R
R
M
ML
L
L
L
L
R
R
M
MR
L

Utilizao
I
I
C
C
C
C
C
C
I
I
I
I
I

Brasas
M
B
M
MB
MB
B
MB
B
F
F
M
F
M

M - Mdio
MM Mais que muito
MM Mais que muito
MR Muito
M Mdia
R Rpida
Rpida
C Cozinhar
B - Boas
MB Muito Boas

O tema
O tema da velada est subordinado ou o prprio tema do Campo. Pode haver um tema de
Campo e, para cada dia, um subtema. Esse ser o tema da velada. O tema da velada influencia
todas as apresentaes, construes, a decorao, a escolha das msicas, etc. Pode acontecer,
claro, que uma data especial que ocorre num dia do Campo concorra para ser o tema da velada
desse dia (feriado nacional, feriado religioso, nascimento de uma personalidade importante,
etc.). O Civismo impele-nos a que no nos esqueamos destas datas!

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As tcnicas e materiais associados


Podemos dividir as tcnicas de expresso em trs grandes grupos: o da Expresso Vocal, o da
Expresso Fsica e o da Expresso Manual. Como fcil de perceber, no primeiro grupo inclumos
o Canto, a Leitura e a Declamao. J no segundo, a damos largas expresso pelo corpo,
atravs do simples movimento ou de algo mais elaborado, como a Dana ou a Ginstica. Quanto
Expresso Manual, ela est intimamente ligada, como o prprio nome indica, aos Trabalhos
Manuais, mas tambm ao Desenho. Para fazermos uma Velada, podemos mobilizar, claro,
apenas um dos grupos e, a partir dele, fazer todas as apresentaes. Mas algo mais composto
comporta combinaes das vrias tcnicas, dos vrios grupos. claro que pode apenas ser uma a
tcnica mobilizada para construir toda a Velada.
As vrias tcnicas podem ser treinadas durante as actividades das Unidades, num momento
morto, recorrendo-se a um concurso de improvisao, por exemplo. No entanto, existem
tcnicas que mais se prestam a esses momentos, por exigirem poucos ou nenhuns acessrios. E
essa deve ser a opo a seguir quando os elementos no esto ainda familiarizados com alguma
das tcnicas. claro que tambm possvel aprender sentado, sem que se recorra a um
subterfgio para ensinar a tcnica em causa. Para alm disso, todas as ocasies, TODAS, so boas
para explorar uma tcnica menos conseguida, desde um Conselho de Chefes a um Concurso
Gastronmico.
Independentemente do Grupo em questo e da tcnica mobilizada, qualquer apresentao deve
ser:
Clara No devemos ir por caminhos obscuros, no devemos complicar, pois at o gesto
mais simples pode ser interpretado pelo pblico com um sentido distinto daquele que
quisemos imprimir na representao. Dessa forma, clareza o que se busca!
Simplicidade
Bonita Toda a apresentao deve ser harmoniosa, deve ser ritmada, deve ser
equilibrada, e no feita de sobressaltos, de altos e baixosdeve estar de acordo com a
parte da Estrutura em que se enquadra, de acordo com as informaes que o Animador te
transmitiu.
Alegre As apresentaes devem ser delicadas, devem ser frescas, devem ser escutistas.
No devem ser abrutalhadas, mundanas ou imoraismas pensamos que isso nem ser
posto em causa!
Segue abaixo um elenco de tcnicas que cremos ser til mas que deve apenas ser o ponto de
partida. Ele no exaustivo e podem sempre complet-lo com a vossa experincia:

Mmica
Por definio a mmica a expresso do pensamento e/ou sentimentos atravs de gestos. to
correcto dizer mimar ou mimicar.
Nesta arte o gesto o movimento corporal que comunica o pensamento e/ou o sentimento, sem
recurso fala e os adereos utilizados so muito poucos ou nenhuns. Deste modo, a expresso
fsica, na qual se incluem as expresses corporal e facial, so de extrema importncia devendoCaderno de Animao

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se, por isso, fazer movimentos amplos e visveis para que seja claro o desenho no ar dos
adereos, dos pensamentos e/ou sentimentos e das aces que se pretendem representar.
De notar que a expresso facial muito importante pelo que, se necessrio for, ela deve ser
exagerada para melhor transmitir o pensamento e o sentimento que se pretende exprimir.
Quando a experincia nesta tcnica no muita e nos pedida alguma apresentao com
recurso a ela, devemos optar por elaborar quadros/cenas simples.
Vantagens
Numa fraternidade europeia como a nossa, esta tcnica perfeita para Veladas em estamos
perante uma plateia de estrangeiros, onde a comunicao oral est dificultada.
Esta tcnica , no geral, bastante simples. Dessa forma, pode at ser mobilizada por um nico
actor, pois com uma correcta expresso facial e corporal, facilmente distinguimos as vrias
personagens que ele pode estar a representar.
Desvantagens
Esta tcnica no deve ser a opo quando o texto a transmitir complexo e de sentidos
ambguos. A apresentao sob recurso a esta tcnica deve, por isso, ser sempre antecedida de
uma introduo que, pelo menos, desperte o pblico para o que se vai passar.
Utilidades
Luvas brancas podem ser usadas pelos actores para dar mais nfase aos gestos com as mos.
Pode-se, mas j desvirtuando um pouco a natureza desta tcnica, recorrer a maquilhagem e a
pinturas faciais, assim como a mscaras e a figurinos. Aqui estamos perante um tipo muito
especfico de Mmica, a Pantomima.
Existem algumas formas interessantes de explorar esta tcnica:
Espelho Dispostos frente a frente (aos pares ou em crculo) procura imitar os gestos que
o teu oponente faz.
Marioneta Esta apresentao um claro exemplo de como possvel conjugar as vrias
tcnicas e os vrios Grupos, criando Veladas mais ricas. Esta em concreto podes faz-la
numa Velada cuja tcnica principal a explorar seja a dos Fantoches ou das Marionetas.
Bastam duas pessoas e uma finge ser uma Marioneta e a outra o Marionetista.

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Percurso O Animador apresenta o percurso fictcio que os participantes devem seguir,


mimando-o. Depois, cada participante ir, na sua vez,
realizar o percurso. Este apenas pode ser um meio de
chegar ao local da Velada mas tambm pode ser uma
pequena apresentao, pois pode o Animador escolher
algum, vend-lo e faz-lo seguir o um percurso que ele
tenha que mimar, sendo que lhe so dadas indicaes
Espelho
como: Cuidado com o buraco! Tens que saltar., Segue
rente parede, etc.

Fantoches e Marionetas
As Marionetas so bonecos animados pelos actores atravs das
mos. H-os mais simples e mais complexos, quer no concerne
sua manufactura quer no que consiste ao trabalho com eles.
Quando falamos em Fantoches, referimo-nos aquela espcie de
marionetas que no so controladas atravs de fios ou de
varas, mas sim por meio da mo, que entra no prprio corpo do
Fantoche. Tambm os chamamos, por isso, Marionetas de Luva.
J as Marionetas, em sentido estrito, so os bonecos
manobrados atravs de fios ou atravs de varas.

Marioneta

Vantagens
Quando bem elaboradas e manobradas, as Marionetas cativam
um pblico amplo, principalmente as crianas. Alm disso,
faz-las com os elementos pode ser uma actividade muito
Percurso
interessante, sem bem que aconselhamos os fantoches para o
Ramo Amarelo e as marionetas para o Ramo Verde, por serem
estas de uma maior complexidade.
Quanto ao local de actuao, o palco, este pode ser apenas um lenol que tapa os actores,
como pode ser algo bem mais elaborado. Desta forma, ele ser to prtico de transportar quanto
aquilo que os intervenientes quiserem.
Alm de serem, na sua grande maioria, de fcil execuo, podem ser feitas a partir de materiais
bastante baratos, que, por vezes, j no nos servem para nada.
Desvantagens
Convm no esquecer que, apesar de recorremos a bonecos, esta tcnica tambm se quer clara,
alegre, bonitasem sobressaltos, sem atribulaes. Por vezes difcil controlar os nossos
elementos, quando para levar a cena um teatroTentem ento pr-lhes bonecos nas mos...

Utilidades

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Apresentamos agora alguns exemplos de Fantoches, de Marionetas.


Com uma meia velha, usando o polegar com maxilar inferior e os
restantes 4 dedos como o outro maxilar, podes fazer um fantoche do
mais bsico que existe. Para os olhos, usa cartolina, bolas de pinguepongue, ou outro material que te aprouver! Cola umas orelhas que
fizeste em cartolina e, voil, ai tens um fantoche que representaalgo
muito esquisitoMas pronto, como dissemos, este o tipo mais bsico.
Cabe-te modific-lo com cabelo (l, por exemplo), bigode, culos
(arame) e muitos outros acessrios (como roupa, por exemplo).

Tambm te possvel realizar uma simples marioneta, apenas com dois


paus (por exemplo, um cabo de vassoura e um outro pau mais curto).
Chamemos a este gnero de marioneta o espantalho. Como
facilmente constatvel atravs da figura que te apresentamos, bastamte os dois paus, unidos por uma simples amarrao (boto em cruz, por
exemplo). Depois, basta vesti-lo. Quanto aos braos, sisal desde os
ombros, e para as mos, bolas de papel, vestidas de luvas, assim como
para a cabea. Uma outra ideia, para a cabea, fazer uma bola de
papel e coloc-la dentro de um collant velho. Fecha com um elstico,
que tambm serve para prender estrutura-corpo.

Algo mais complexofazer as cabeas dos fantoches a partir de pasta de


papel. Para fazeres pasta de papel:

Cortam-se pedacinhos de papel e carto (de embalagens fininhas) para dentro de


um alguidar.
Junta-se gua e deixa-se de molho at o papel se desfazer. Se a gua for quente,
ptimo
Com a mo, retira-se o papel amolecido para dentro de um pano. Aperta-se bem o
pano para que toda a gua saia.
Ca-se a gua do alguidar com um passador, aproveitando-se assim todos os
pedacinhos de papel.
Coloca-se a pasta de papel num recipiente e junta-se um pouco de cola de madeira
(branca). Amassa-se bem e utiliza-se de imediato. aconselhvel usar luvaspor
razes dehigiene e limpeza. Uma dica: depois de moldada, mas ainda hmida,
cobre a pasta de papel com um pouco de p de gesso. Desta forma, a superfcie
ficar mais macia e obter um acabamento mais perfeito.

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Molda ento a cabea do teu fantoche, conforme queiras um ser humano ou um animalDepois,
coloca-a no topo de uma garrafa e comea a colocar-lhe por cima tiras de pasta
de papel, de forma a criares o pescoo.
Depois de secar, podes pinta-la, mesmo ainda no suporte. De seguida, retira-la
da garrafa. Provavelmente um dia ser necessrio para
que fique bem seco, dois no mximo. Como vs, estes
fantoches, pelo seu tempo de execuo, devem ser
treinados vrias vezes, para ganhares algum calo.
Experimentar pela 1 vez apenas no Campo, 5 minutos
antes da Velada, pode no ser boa ideia.
Enquanto isso, tempo de preparar um vesturio para o
boneco. Ters que fazer um molde, que pode ser bastante
simples, como uma camisolapodes usar a tua mo como
medida, mas deixa-o um pouco folgado, para que
no fique difcil trabalhar com o fantoche. Usa o
molde para desenhar sobre o tecido que ser usado para
fazer a vestimenta. Podes usar, claro, outro material,
como papel-crepe. Antes de cozeres tudo, deves enfiar a
pescoo do fantoche pela gola, colar e depois sim, dar
os ltimos pontos.
Podes fazer umas mos, usando tubinhos de cartolina, que

colars na fatiota. Cola uma das extremidades e corta sob a forma de uma mo. V as figuras e
s perspicaz!

Lembras-te daqueles fantoches bsicos, com a meia? Agora observa estes mais complexos,
mas tambm muito simples. Como sempre, tem em ateno os tempos de execuo,
principalmente os de secagem dos materiais.

Fantoche 1
Material:
Esponja com 1cm de espessura;
Carto;
Cola de contacto;
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1 meia colorida (ou uma manga de uma camisola velha);


Tinta em spray (esmalte acrlico);
1 bola de ping-pong cortada ao meio (para os olhos);
Feltro colorido;
L ou tiras de tecido para o cabelo.

Estes so os moldes para a cabea do teu Fantoche 1. claro que os fazes com o tamanho que
quiseres (Figura 1)
De seguida, dobra a boca ao meio e espalha cola de contacto nos rebordos do molde. (Figura
2)
Aps isso, espalha cola de contacto nos moldes de esponja, mas ateno! A cola deve ser
espalhada na parte lateral, para que, depois, coles os moldes de esponja ao de carto como
indicam as Figuras 3 e 4.

Figura 1

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Figura 2

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Figura 3

Figura 4

Figura 5

Figura 6

Atenta de seguida na Figura 5. Devers ter ficado com algo


semelhante a ela. Conseguiste? Ento agora corta a costura da
meia, espalha cola a toda a volta da abertura para os dedos e,
antes da cola secar, une a meia cabea do boneco (Figura
6). Agora preciso usar a imaginao para fazer as orelhas,
dentes ou nariz, recortando as peas em esponja ou noutro
material,
e
colar,
usando
o
mesmo
mtodo.
Depois disso preciso pintar o boneco com o esmalte acrlico,
deixar secar e, depois, com feltro preto, forrar o interior da
boca. Por fim, recorta uma lngua em feltro vermelho e cola,
assim como os olhos e os cabelos.
Fantoche 2
Material:
Esponja com 1cm de espessura;
Carto;
Cola de contacto;
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1 meia colorida (ou uma manga de uma camisola velha);


Tinta em spray (esmalte acrlico);
1 bola de ping-pong cortada ao meio (para os olhos);
L ou tiras de tecido para o cabelo.

Estes so os moldes para a cabea do teu Fantoche 2. F-los, como bvio, com o tamanho que
entenderes. De seguida, corta, marca o tracejado que mostra a Figura 7 e cola tudo, seguindo
atentamente as Figuras 8 a 13, passando a cola em todos os rebordos excepto os do tal
tracejado. Como vs, este fantoche um pouco mais complicado. Mas, com calma, tudo
conseguirs fazer.

Figura 7

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Figura 8

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Figura 9

Figura 10

Figura 11

Figura 12

Aps todas estas colagens complicadas, vamos montar a boca do nosso fantoche, atravs do
carto que h pouco cortmos, assim como vamos fazer umas pequenas pegas, usando mais um
pouco de carto. Observa as figuras 14 a 16 para perceberes como deves montar a boca. Podes
usar agrafos para fixar as pegas aos maxilares.

Figura 13

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Figura 14

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Figura 13

Figura 15

Figura 16

Estamos quase no fim, no desesperes! tempo agora de fixar estas terrveis mandbulas
cabea de espuma, com cola de contacto, tal como mostram as Figuras 17 e 18. Para manobrlo, procede como mostra a Figura 19. Depois, falta fazeres a decorao, com o esmalte, os
olhos, o feltro na boca, o cabeloComo h pouco, no Fantoche 1, usa uma meia ou uma manga
de uma camisola velha e faz o corpo do teu boneco. E pronto!

Figura 15

Figura 17

Figura 18

Figura 19

Figura 20

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Fantoche 3
Material
Esponja com 1cm de espessura;
Carto;
Cola de contacto;
1 meia colorida (ou uma manga de uma camisola velha);
Tinta em spray (esmalte acrlico);
1 bola de ping-pong cortada ao meio (para os olhos);
L ou tiras de tecido para o cabelo.

Este ltimo fantoche bastante semelhante, no seu modo de execuo, ao Fantoche 1. Acontece
que aqui o Fantoche ter um bico e no uma boca arredondada. Observa ento os moldes e como
deves cortar e colar tudo, para no fim, teres um fantoche tipo ave (Figuras 21 a 30).

Figura 21

Figura 22

Figura 23

Figura 24

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Figura 25

Figura 26

Figura 27

Figura 28

Figura 29

Figura 30

Lembraste das marionetas, manobradas por fios ou varas? Aprende a fazer uma simples.

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No que diz respeito cabea da marioneta, f-la em pasta de papel ou ento pela tal tcnica,
acima referida, do enchimento de um collant com papel ou outro material.
Quanto ao corpo do boneco, ele ter uma estrutura muito semelhante tua j conhecida
espantalho.
Acontece que, para os braos, agora podes usar uns tubos de carto ou cartolina, colocando sisal
a passar no interior dos tubos, e prendendo-o nos ombros do boneco. Ou at podes fazer uns
braos em tecido e ench-los com algodo ou assim. Caso optes pelo tecido, faz uma costura na
zona do cotovelo, para fazer a articulao.
Para dares ao teu boneco um aspecto mais composto, enche-lhe os ombros com algodo ou
relva, por exemplo.
Depois, tempo de lhe fazeres umas roupas. Observa como fizemos acima ou espreita a tcnica
Teatro (s tens que rever os tamanhos).
Faz as mos do teu boneco como fizemos atrs (com tubinhos de cartolina) ou faz umas bolas de
tecido ou de collant, cheias com papel, algodo, relvatu escolhes!
A essas mos, ligars ento as varas, que te permitiro manobrar os braos da marioneta. Podes
construir, na parte de trs do palco, pequenos orifcios que te permitam pousar o boneco e
manobr-lo com as duas mos quando ele no tiver necessidade de se deslocar na cena. Com
todo este discurso e com a ajuda da Figura 31, achamos que te vais sair bem!

Figura 31

Ainda te podemos dar umas dicas no que concerne ao palco. Ele pode ser bastante
simples, no passando de um pano/lenol/saco-cama preso entre rvores, a uma rvore e
a um pau, entre dois pau, tal como mostra a Figura 32, assim como pode ser algo mais
complexo, construdo por ti em Campo, ou levado para Campo, aps ter sido construdo

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nas reunies. O esquema para este segundo modelo ,
tambm ele, muito simples.

Pega num caixote de carto. Ele tem, se for um


paraleleppedo, 6 faces. Abre-o da seguinte forma:

Figura 32

Face 1

Face 2

Face 3

Face 5

Face 6

Agora tens vrias formas de proceder. Depois de alguma prtica, inova vontade.
Por enquanto, ns propomos-te fazer da seguinte forma:
Faz um corte nas Faces 3 e 4, tal como mostra a Figura 33. Tu decides as margens
Essa abertura ser a boca de cena. A se desenrolar o espectculo.

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Face 1

Face 2

Face 3

Face 6

Face 4

Face 5

Figura 33

De seguida, vais-te socorrer das Faces 1 e 2 para fazer pequenos suportes para o teu
teatro. Provavelmente estas Faces, que so o Fundo e o Topo da Caixa, no tero esta
aparncia uniforme que te apresentamos, mas antes sero, j elas, 4 peas. Deves
ento, para suportar o Teatro, construir, com as Faces referidas, pelo menos 4
suportes. E eles so muito bsicos. Precisas, para cada um, de 3 bocados de carto, tal
como mostra a Figura 34. Cola os dois maiores, com cola de contacto, e depois o mais
pequeno, como mostra a Figura 35. Depois cola o suporte ao teu Teatro, como mostra a
Figura 36.

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Figura 34

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Figura 35

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Figura 36

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Cabe-te escolher os locais estratgicos onde colocar os suportes. Faz aqueles que
conseguires e achares necessrios, Coloca-os tanto da parte da frente como da parte
de trs. Ficars ento com uma estrutura semelhante Figura 37.

Figura 37

Caso te seja possvel, faz um Teatro onde possas trabalhar de p, pois fazer uma
apresentao agachado ou de joelhos por mais de 2 minutos um pouco incmodo.
Podes tambm apenas fazer um teatro com as Faces 3 e 4, mesmo sem usar suportes,
prendendo a janela, com a ajuda de sisal, a rvoresficas como que com um palco
suspenso. O tipo de Teatro tal como mostra a Figura 37 funciona bastante bem se for
colocado sobre uma mesa.
Quanto decorao, podes pintar a caixa, colar enfeites de papel, adicionar umas
cortinas, etc. Tu que mandas!
Para pores umas cortinas, podes socorrer-te apenas de papel-crepe e sisal. Faz uns
pequenos furos por cima da janela do teu Teatro. Depois, passa sisal, pela parte de
dentro, de um buraco ao outro, com um n em cada ponta (podes disfarar este ns
com uns enfeites de papel, por exemplo). A est o varo das tuas cortinas.
Seguidamente, para colocares as cortinas, tens que ter a cortina em si e alguns
bocados menores de papel, que sero as argolas da tua cortina, que a prendero ao
varo. Cola ento as argolas a um dos lados da cortina, f-las passar por cima do
varo de sisal e depois cola-as no outro lado do papel. E pronto, a tens as tuas
cortinas! Tambm as podes fazer de tecido, sendo que o procedimento idntico.
Pode fazer uma segunda cortina, que pode at funcionar como cenrio, e assim podes
recolher as primeiras cortinas e trabalhar sem que te vejam.

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Podemos ainda deixar-te com umas luzes de como podes fazer uma marioneta controlada
por fios. Vais precisar de um boneco, dos fios e da cruzeta. Vamos por passos:
Constri a cruzeta usando dois paus iguais, que unirs por meio de um boto em
cruz. S primoroso. claro que a cruzeta no ser vista pelo pblico, mas no
pegues em dois paus quaisquer, nem ates com o sisal mais ranhoso que encontrares!
Se perderes algum tempo procura de materiais decentes, encontr-los-s. Podes
fazer, por exemplo, com cana ou bambu
Para o boneco em si, podes faz-lo de vrias formas. Ns aconselhamos a faz-lo de
tecido, com enchimento de algodo. Observa a Figura 38. Ela mostra-te um corpo
bsico. Para a perna e para o brao, pode fazer um nico tubo de tecido, mas fazlhe uma costura, no joelho e/ou no cotovelo, para criares a articulao. Para a
cabea, podes antes usar a tcnica da garrafa e da pasta de papel, do collant com
enchimento, ou at a que usaste para fazer o corpo. Mas caso optes pela pasta de
papel, precisars, depois, de cola de contacto, para a unires ao corpo.
Quanto aos fios, uma das pontas (A) da cruzeta servir para os braos. A
diametralmente oposta servir para a cabea (B). As restantes, uma para cada
perna (C e D) (Figura 39). Usa fio de nylon.

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C
A

Figura 38

Figura 39

Tens que vestir o teu bonecoe decor-lo como entenderes. E pronto, a tua marioneta
est feita.

Sombras Chinesas
As Sombras Chinesas (ou Teatro de Sombras, ou ainda Marionetas de Sombras) so uma tcnica
muito antiga, originria da China, onde, como o prprio nome indica, so as sombras que so as
verdadeiras actrizes.
Usando uma luz e um pano o mais poroso possvel (no necessrio ser branco), criamos assim o
meio para mostrar a nossa apresentao. Depois, podemos usar as nossas mos ou construir
figuras em carto ou at usar a nossa prpria silhueta para realizar o espectculo.
Vantagens
Esta tcnica quase que obriga construo de objectos para que a apresentao fique mais rica.
Por vezes, descuidamos esse aspecto didctico de realizao do Sentido do Concreto.
Aproveitemos ento as Sombras Chinesas e o trabalho a que elas obrigam para desenvolvermos a
nossa aptido para os Trabalhos Manuais.
O facto de ser usado um pano protege aqueles actores mais tmidos, que assim apenas tem que
trabalhar com as figuras, ou apenas tem que dar a sua silhueta contraluz.
Desvantagens
Nem sempre possvel montar todo o material de que esta tcnica carece para ser bem
executada. Alm disso, esta tcnica bastante restritiva quanto expresso corporal, na medida
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em que s as silhuetas, s os contornos, so passados ao espectador. Tudo o que se prenda com o


contedo no ser visvel.
Utilidades
J to dissemospreocupa-te apenas com os contornos, fazendo-os em carto. Depois, cola-lhes
umas varetas, para os manobrares (Figura 40). Usa tachas para criar articulaes (Figura 41).

Figura 40

Figura 41

Podes sempre utilizar papel celofane para preencher as tuas figuras, dando-lhes assim alguma
cor. Observa alguns exemplos.

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Podes ainda usar elementos naturais para construir o teu cenrio, como ramos, por exemplo.

Musical e Bailado
O Teatro Musical combina canes, dana, msica e dilogos. Por tudo isto, um Musical distinguese do Teatro normal na medida em que as falas so intercaladas por msicas, sendo que
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tambm estas vo contando a histria. Os movimentos do teatro do lugar dana e as


coreografias, quando os dilogos do lugar s canes. Ateno que este gnero teatral no se
confunde com a pera, onde no h lugar para os dilogos no-musicais, sendo tudo cantado.
Vantagens
Ao se optar por esta tcnica, opta-se pelo invulgar, opta-se por algo novo, diferente dos teatros
que sempre fazemos em Campo. Obrigamos assim os nossos elementos a serem criativos.
Desvantagens
Aqui os mais tmidos podem ainda ficarmais tmidos. Se, por vezes, j difcil convencer alguns
dos nossos elementos a apresentarem-se apenas falando. Faz-los cantar e danar seruma
grande vitria!
Utilidades
Para que o pblico v acompanhado, podem ser distribudos os cnticos que surgiro na pea.
Alm disso, observa as Utilidades associadas ao Teatro para perceberes como fazer mais alguns
objectos que podem ser interessantes utilizar neste gnero de apresentaes.

Declamao
Declamar a arte de pronunciar um discurso. Anda de mos dadas com o teatro, que o espao
de declamao interpretativa de um texto literrio do modo dramtico. No teatro clssico, a
declamao inseparvel do estilo e da versificao. Declamar quase sinnimo de cantar.
Na caso da poesia, a declamao de um texto exige que o recitador se distancie da dico da
linguagem quotidiana e encontre o tom adequado natureza do texto que est a declamar,
porque uma coisa recitar um soneto clssico e outra bem diferente recitar um poema de
lvaro de Campos.
Alguns aspectos formais podem tambm influir na declamao potica: a rima, as pausas, a
colocao dos acentos rtmicos, o vocabulrio, etc.
A intensidade da leitura recitativa est tambm intimamente ligada ao timbre de voz do locutor
e sua capacidade de interpretao da expressividade do poema.
Vantagens
Pelo simples facto de pouco recorremos a ela, esta tcnica um desafio por si s! Arrisca-te
nela, diferente! Enriquece assim a tua Velada.
Desvantagens
O excesso de afectao na leitura pode redundar numa recitao artificial ou totalmente
inadequada ao texto.

Utilidades

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claro que podes socorrer-te de artifcios e acessrios para levares a cabo a tua declamao.
Mas se conseguires passar a tua mensagem apenas pelo modo como dizes as coisas, sem qualquer
utenslioPTIMO!
Para uma boa declamao de poemas, deixamos-te aqui alguns conselhos teis:
Escolhe um poema significativo e pequeno, para comear.
Escreve os versos em folhas separadas, para facilitar o manuseio.
D um nmero a cada verso e a cada folha, para reforo da memria visual.
Procura no dicionrio o significado de cada palavra desconhecida.
Procura entender a mensagem global do autor.
Comea com os primeiros versos com o uso da ladainha, ou repetio.
A cada verso, associa imagens mentais correspondentes, como se estivesses a construir o
cenrio.
Comea a declamar os versos de maneira repetitiva e em voz alta, dando emoo aos
versos.
Mantm contigo sempre a folha com os versos que esto a ser trabalhados, usando
qualquer momento livre para aproveitar para memorizar.
Ao actuar, ajusta o volume da tua voz quantidade de pblico que tens a assistir.
D a interpretao pela vozno pela postura. Fica de p ou senta-te, mas no faas
gestos inusitados, desnecessrios
Ateno dico: abre bem a boca e pronuncia todas as palavras at ao fim. Tu sabes o
que leste e decoraste, mas os outros no sabem.

Teatro
O Teatroque h a dizer? Tantas e tantas vezes recorres a ele para apresentar algo numa Velada.
s j doutorado nesta reano entanto, por vezes, pelo conforto de tantas vezes o fazermos, por
j estarmos calejados, digamos assim, descuramos o rigor e a seriedade que tudo aquilo que
fazemos deve conter, pois tudo o que fazemos, fazemo-lo para Deus. importante que no o
esqueamos. A diverso tambm concilivel com esta vertente.
J na Grcia Antiga, o Teatro era uma diverso, mas que servia tambm para educar e para
louvar os deuses do Olimpo. H vrias consideraes subjectivas sobre o que o Teatro,
nomeadamente por existirem inmeros autores (os dramaturgos) e vrios pensadores da rea. No
entanto, quase consensual que fazer Teatro representar, dar vida a um texto escrito para
tal, um texto dramtico, escrito propositadamente para ser representado. , de facto, tal como
na raiz da palavra, animar (relembra: dar vida).
Vantagens
Aparentemente, o mais fcil. Pela sua trivialidade, os elementos tendem a aderir bem a esta
tcnica, pois to comum faz-lo que parece fcilno entanto, h que no descurar o rigor e
dar sempre do nosso melhor, como j o dissemos.
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Tal como nas outras tcnicas, mas especialmente nesta, permitido que todos participem,
mesmo os mais tmidos, pois h um vasto trabalho a ser desenvolvido, desde o escrever o texto,
o dirigir os actores, o representar, o fazer dos figurinos e dos cenrios, etc.
Desvantagens
Tende-se a cair no erro de improvisar. O improviso no mau de todomas se redundar em algo
pouco harmonioso, sem nexo e at pouco claro, o espectculo fica irremediavelmente perdido,
assim como a patrulha/unidade demonstra falta de organizao e pouca preparao. Como j
dissemos, o constante recurso a esta tcnica leva a uma certa segurana, que pode conduzir a
um desleixo.
Normalmente, a Comdia o gnero preferido. No entanto, o mais difcil. Aquilo a que ns
enquanto autores, encenadores e actores achamos graa no , necessariamente aquilo a que
todo e qualquer pblico ir achar graa.
Utilidades
Existem algumas normas bsicas para a representao:
A no ser que se disponha de umas costas extremamente expressivas, o actor deve
adoptar uma posio de ou de frente, ou at mesmo de perfil.
O palco pode ser dividido em 3 zonas, que possibilitam a deslocao em cena e acentuam
a intensidade de alguns momentos:
Zona anterior: ocupa do palco. Aqui ficam os cenrios
e a comunicao com os bastidores.
Zona intermdia: ocupa metade do palco. Aqui devem
ocorrer as cenas onde existem bastantes actores em
cena. Aproveita-se este espao tambm para por aqui
deambular, quando queremos dar a ideia de que vamos
caminhando para um outro espao, mais longnquo.
Zona posterior: ocupa do palco. Aqui devem decorrer
as cenas de monlogo ou quando existem poucos actores
em cena. O importante que no se tratem cenas muito
confusas e movimentadas
Pblico
Todos os gestos devem ser amplos e lentos. Os gestos rpidos e precipitados so, por
vezes, incompreensveis e, normalmente, despropositados e reveladores de falta de
preparao.
Quando existe um monlogo, para evitar a monotonia, o discurso deve ser acompanhado
tambm por pequenas pausas, gestos simples e naturais e ligeiras deslocaes.
As aces secundrias devem ser discretas e numa zona mais anterior.
Para as cenas em que aparecem grupos de actores, pode-se actuar em fases
sucessivas/sequncias, colocando os vrios grupos em espaos diferentes do palco.
Quando um grupo entra em aco, os restantes imobilizam-se e assim sucessivamente.
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Por norma, tenham em conta que o mais simples sempre o melhor. Simples no significa
pobre, menos elaborado, trabalhado, ensaiado ou rigoroso. Significa que se devem
eliminar todos os aspectos que no sejam indispensveis para a compreenso do acto:
gestos muito pessoais, decoraes muito pesadas, monlogos e dilogos interminveis,
movimentaes confusas, etc.

Esta uma tcnica que se presta muito a uma transformao pessoal por parte do actor. No
deves descurar a maquilhagem. Eis alguns truques:
Cara: existem duas cores fundamentais que servem para modificar o aspecto geral do
rosto: vermelho e azul. O vermelho proporciona relevo. Na face, deve ser menos intenso,
quanto maior for a idade da pessoa a representar. J o azul, proporciona profundidade nas
zonas em que aplicado. Escurece o rosto (doentes, por exemplo) e pode ser utilizado
para salientar uma barba.
Olhos: pode-se modificar a sua forma com a ajuda de um lpis de olhos, bastando
redesenhar a plpebra superior. No a alongues muito pois pode provocar um efeito
esquisito.
Rugas: para encontrar o seu lugar, necessrio gesticular o rosto de forma a encontrarmos
as nossas. a ltima tarefa a fazer no que diz respeito maquilhagem. Acentuam-se com
vermelho escuro ou azul. Nunca a preto.
Cabelo: para branquear o cabelo, utiliza p-de-talco.
Mostramos-te agora umas maquilhagens faciais, especialmente direccionadas para o Ramo
Amarelo. No entanto, pela diversidade de temas que podem surgir numa Velada do Ramo Verde,
tambm as seguintes lhes diro alguma coisa.
Maquilhagem de Lobo
Material:
Sombra branca,
Sombra castanha ou cinzenta
Sombra amarela clara
Lpis preto ou sombra preta
Execuo
Espalha uma camada de sombra amarela
por baixo dos olhos e desde a zona do
bigode at ao queixo, como que fazendo
um Y, tal como mostra a figura

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Delimita o focinho do lobo, cobrindo a


ponta do nariz com sombra preta ou
lpis preto, e fazendo descer uma linha
desde a ponta do nariz at aos lbios,
fazendo como que um Y invertido, tal
como mostra a figura.
Sobre os olhos, com a sombra branca,
traa tal como mostra a figura

Marca as sobrancelhas com o lpis preto,


com linhas oblquas. Faz um trao
tambm
sobre
as
plpebras,
prolongando um pouco no fim, e um
outro sob, mas apenas na oblqua.
O resto do rosto coberto com sombra
cinzenta ou castanha. Espalhars melhor
se tiveres um pincel prprio.

Para dar mais realismo, podes agora


construir umas orelhas em cartolina, e
pint-las com os mesmos tons que usaste
para as pinturas. Utiliza um carto
resistente. Depois corta e cola-lhe um
elstico, para usares como uma
mscara.

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O resultado final pode, primeira vez,


no ser o pretendido. Mas no
desanimes. Com o tempo, vais te
aperfeioando.

Uma dica: se quiseres, podes fazer a separao


do
amarelo
do
focinho
com
o
castanho/cinzento do plo atravs de uma fina
linha preta, feita com o lpis.

Maquilhagem de Pantera
Material:
Sombra branca,
Sombra cinzenta escura
Sombra cinzenta clara
Lpis preto ou sombra preta
Execuo
Espalha, por baixo dos olhos e desde a
linha do bigode at ao queixo, sombra
cinzenta clara

Espalha, no resto do rosto, sombra


cinzenta escura. Talvez com um pincel
prprio seja mais fcil. Espalha tambm
no pescoo.

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Delimita o focinho, cobrindo a ponta do


nariz com sombra preta ou lpis preto, e
fazendo descer uma linha desde a ponta
do nariz at aos lbios, fazendo como
que um Y invertido, tal como mostra a
figura
Faz dois Vs com o lpis preto, sobre as
sobrancelhas

Contorna os olhos com sombra preta, tal


como mostra a figura

Termina fazendo uns bigodes a branco

Se no tiveres o cabelo curto e preto, usa um


gorro. Usa roupa preta, de preferncia com
gola alta.

No que diz respeito ao vesturio, tu, com um simples tecido, sabes perfeitamente realizar uma
tnica, uma capa, etc. S imaginativo. No te fiques pelo que aqui te sugerimos. Inova.
Tnica simples

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Esta tnica a mais fcil de fazer. No


precisas de fazer qualquer costura.
Apenas ters que fazer um corte para a
gola.
Depois ser necessrio arranjar um
cinto. Procura com calma! L por ser
fcil e rpido, no significa que vs
escolher o primeiro bocado de cordel
que encontrares.
De seguida, a tnica a tua tela! Podes
transforma-la no que entenderes! Ns
demos-lhe mais uma graa e colamos-lhe
fita cola colorida no fim. Tens o papel de
criar! Torna-a numa armadura de
Templrios ou no fato de um rei,
adicionando-lhe
uns
collants,
por
exemplo. Esta tnica pode tambm ser a
parte de baixo das vestimentas que te
propomos a seguir (Saree e Toga)

Turbante

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Saree

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Toga

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O pblico

Sua disposio e acomodao

Dispor o pblico como mostra a figura acima uma forma bastante inteligente. O vento
encarregar-se- de levar o fumo da fogueira para longemas no podes esperar que permanea
assim eternamente. No entanto, como j sabes, conforme depressa o vento mudou e te passou a
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bafejar com o agradvel fumo, que te faz lacrimejar, tambm depressa ir mudar novamente.
Por isso, no atrapalhes a Velada e no mudes de lugar, ou, se fores o Animador de servio, no
faas todos mudarem de lugar porque algum est a ser incomodado com o fumo. A todos
calhar essa experincia.
O pblico no deve incomodar as entradas e sadas de palco. Enquanto Animador, tenta que
ningum permanea de p ou deambule pelo espao, mesmo que seja para tirar fotografiasessa
pessoa estar a distrair o restante pblico. E se tudo estiver bem feito, haver algum
encarregado de tirar fotos por exemplo, o fotgrafo da patrulha, ou um chefe para tal escalado.
Assim, ningum se distra e todos aproveitam a Velada.
Pode ser interessante que, se a Velada se no realizar num espao que tenha bancos, pedires ao
pblico, previamente, que traga os seus colchonetes e as suas esteiras, para que no tenha que
se sentar no cho. Convenhamos que no fcil e confortvel permanecer algum tempo sentado
sobre a gravilha
Sua participao
claro que o pblico veio participartu sabes isso muto bem! Veio com as suas peas, as suas
msicas, etc. Cada patrulha, cada unidade preparou as suas apresentaes! Que novidade pode
haver para ti, animador experiente, no que diz respeito participao do pblico? Bem
acontece que o pblico no apenas um conjunto de artistas que aguarda a sua vez. O pblico
veio, est ali e um corpo coeso, que deve ser tido em linha de conta. Com ele, realizas as
danas, cantas, jogas, tudo isso. Para alm disso, o pblico pode ser convidado a vir trajado a
rigor, de acordo com o tema da Veladaenriquece a Velada!

O espao
Podes realizar a tua Velada numa simples clareira, claromas no te custa nada embelezar um
pouco o espao, tornando-o mais particularse construmos oratrios para rezar e cozinhas para
preparar as refeies, por que razo no havemos de construir, ou pelo menos decorar, o espao
onde vo ter lugar as Veladas?
Construir bancos para a assistncia ou, pelo menos, colocar uns troncos no cho que faam esse
efeitos j uma opo. Socorre-te, sempre que possvel, de rvores que, eventualmente,
circundem a clareira. Atravs delas, com simples amarraes e uns quantos troncos, facilmente
constris uns assentos que acomodaro, mais confortavelmente, a tua assistncia. Um estrado
para o palco no era m ideia. No entanto, se delimitares o espao de actuao com pedras,
paus, pinhas, etc., j cumpres o efeito pretendido. Mais uma vez, socorre-te de rvores para
pendurares umas cortinas, por exemplo.
J no que diz respeito decorao do espao, deixamos-te aqui duas sugestes bastante fceis
de executar. Com elas, dars imediatamente um toque mais original s tuas Veladas.
Lanterna 1
Material:
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Lata de fruta de conserva, previamente vazia e lavada
Prego
Sisal ou fio de nylon
Alicate de corte ou tesoura resistente
Lima
Vela
Execuo:
Marca a tua lata como
mostra a figura ao lado
Com um prego, tal
como mostra a figura,
faz uns furos, onde mais
tarde passar o nylon ou
o sisal.

Corta a tua lata tal


como mostra a figura ao
lado.
Passa com uma lima
pelas
superfcies
cortantes
Faz passar o sisal/nylon
pelos buracos.
Prende a tua lanterna
numa rvore, colocando
a
vela
no
sitio
respectivo.

Podes, eventualmente, pintar a lanterna, ou decor-la, como bem entenderes.


Lanterna 2
Material:
Frasco de vidro (de compota, por exemplo), vazio e previamente lavado
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Tinta de vidro e/ou papel celofane
Cola, tesoura e material de escrita/desenho
Vela
Execuo:
No teu frasco, podes
optar
por
desenhar
sobre ele, com tinta de
vidro ou com um
marcador permanente
que
escreva
na
superfcie.
Podes tambm optar
por, com celofane, fazer
um padro e depois
col-lo no teu frasco.
O importante que
tires
partido
da
possibilidade de criar
vrios tons e efeitos de
luz.
A tua lanterna est
pronta e pode ser
utilizada assim mesmo,
colocada no cho, at
para delimitar o espao
de actuao
Como mostra a figura do
lado, podes sempre
colocar-lhe um arame e
depois prend-la a uma
rvore, por exemplo.

A estrutura

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Como animador, deves organizar a tua Velada para que ela siga uma curva, como te
apresentamos acima. A Velada comea calma e, como te mostra a curva, vai-se tornando mais
agitada, atingindo um pico. Depois, da at terminar, deve ir abrandando. Ateno que no deves
fazer cortes bruscos no ritmo mas sim ir descendo suavemente, com harmonia.
Deves ter um manancial de msicas, jogos e danas rpidas que te permitam preencher depressa
um espao morto, deixado por uma patrulha que ainda est a sair de cena, ou por uma que tarda
a entrar.
No podes descuidar a durao das apresentaes, nomeadamente se quando est em causa um
concurso, pois deve haver igualdade de circunstncias para os participantes. Mesmo que no se
trate de um concurso, mas apenas de uma Velada onde h a mostra de apresentaes, estas no
devem ser excessivamente longas, pois pode-se dar o caso do pblico dispersar.
No de todo descabido que, aps cada actuao, informes a unidade/patrulha que se segue no
guio de que sero os prximos a apresentar. No o faas para toda a assistncia. Enquanto
animador, pertences a uma patrulha ou unidade. Delega essa tarefa a algum e faz com que tudo
corra sem stress e atrapalhaes. Ajam com discrio e sobriedade.

As msicas, as danas, os jogos e os sketches


A Velada no deve ser apenas abrilhantada pelas apresentaes das unidades e das patrulhas.
Cabe-te, como animador, incorporar elementos de ligao entre as vrias actuaes.
As msicas so um bom elemento de ligao, pois facilmente encontras canes adequadas a
cada momento da curva da Velada, mais ou menos lentas, mais ou menos divertidas. Alm
disso, as msicas permitem, a par das danas, que a grande maioria do pblico participe na
Velada, o que positivo.
Como referimos, as danas, por permitirem, por vezes, a participao de um pblico alargado,
no devem ser por ti negligenciadas. So uma forma de fugir rotina, tornando a Velada mais
animada.
J os jogos, na sua generalidade, acabam por ser mais restritos no que diz respeito
participao. No entanto, podes sempre criar jogos que permitam a participao de, pelo
menos, um elemento de cada patrulha/unidade presente. Estas podem sempre ser chamadas a
realizar a claque de apoio.
No que diz respeito aos sketcheso que so sketches? Indiferentemente, por vezes, chamamos
sketches s pequenas peas de teatro apresentadas pelas unidades/patrulhas. Aqui denominamos
sketches aqueles nmeros, chamemos-lhes assim, onde algum posto em foco, havendo uma
piada/um segredo, de que todos tomam conhecimento previamente excepto o visado. Depois de
algum sofrimento, l acabamos por desvendar a piada/lgica/segredo ao alvo, para que
tambm ele possa rir connosco. No entanto, h que ter muito cuidado com estes nmeros, pois
no se deve ridicularizar ningum: devemo-nos rir com a pessoa e no da pessoa, logo o tempo
que dura o sketch deve ser bem medido. Por vezes, socorremo-nos dos sketches para nos
vingarmos daquele elemento que foi perturbador do Campo, mais irrequieto ou insubordinado.
Contudo, tudo isto deve ser bem medido e no deve haver lugar a abusos.
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De referir ainda que deves escolher os elementos de ligao em funo do tema da Velada e do
momento da curva em que se inscrevero, obviamente.

Notas soltas
E se chove?
Ora...das duas, uma: ou comea a chover enquanto a Velada j se iniciou ou comeou a chover
antes de darmos incio cerimnia. Em cada situaoo que fazer?
Caso comece a chover durante a tua Velada, se decoraste o espao de modo a que por cima da
zona de Velada exista uma coberta, e descobres que de facto no choveento parabns! Aliada
a um bom sentido de decorao surgiu a funcionalidade! s um designer nato! Deixando-nos de
brincadeiras: mesmo em pleno Vero, podes sempre usar uma lona para cobrir a tua zona de
Velada, ou pelo menos a zona do pblico, o que serve de decorao mas tambm te proteger da
eventual chuva. Pode tambm comear a chover no haver qualquer protecoento a, podes
optar por convidar a assistncia a vestir os seus impermeveis e a colocar as suas boinas, caso
no seja uma chove muito forte. Se tiverem o azar de vos cair em cima uma tempestadebem,
talvez o melhor seja mesmo rumar s tendasse ainda estiverem de p.
Caso chova de tal forma que nem consegues sair da tenda quanto mais ir fazer a Veladaque raio
de Escuteiro s tu?! Vai mas por o oleado para fazeres uma Velada toda bonita!
Os Santos Padroeiros das Artes
J agorasabes qual o Santo do teu Grupo, o da tua patrulha, se pertences ao Ramo Verde,
conheces S. Francisco de Assis de perto, se s Lobito, pedes sempre a intercesso da Senhora da
Lapa e dos Padroeiros da Europamas sabes tu que Santos so os patronos das Artes? Deixamoste aqui os seus nomes. Procura saber mais acerca deles e porque se lhes atribui determinado
patronato.
Santo
Santa Ceclia
So Gensio de Roma
So Vito
Santa Brgida da Irlanda
Santa Catarina de Bolonha

Patronato
Msica e Msicos
Teatro e Actores
Dana e Bailarinos
Poesia e Poetas
Artes e Artistas

Festa Litrgica
22 de Novembro
3 de Setembro
15 de Junho
1 de Fevereiro
9 de Maro

A oferta
Imagina que a tua Velada ser sobre a S. Pedro, por exemplopodes, no fim da Velada, se
pertinente com a orao final, distribuir umas chaves de carto a cada um dos participantes, que
contenham o tema da Velada, a data e o local, por exemplo. Ou podes tambm, no princpio da
Velada, distribuir o programa, para que o pblico v acompanhado. Ou ainda, como j te
dissemos, podes redigir as msicas que vo ser cantadas e dar uma cpia a cada membro do
pblico. Tudo estes exemplos so isso mesmoapenas ideias que podes usar, caso a tua Velada se
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preste a isso. Para cada Velada, deves sempre procurar ter algo, como que uma lembrana, que
deixar uma boa impresso ao teu convidado, mostrando-lhe que te preocupaste com ele.
Participao na Velada
No princpio, destrinamos fogo-de-conselho de veladae dissemos ser esta uma cerimnia mais
formal, na qual o pblico apenas convidado a assistir ao que foi para ele preparado. No
entanto, isso no significa que no possam existir momentos em que todos so chamados a
danar ou a cantar, por exemplo. claro que esses momentos devem existir, mesmo numa
velada. O que te queremos dizer agora que, mesmo num fogo-de-conselho, isto , numa Velada
em sentido amplo, nem todos os presentes, nem todas as unidades, nem todas as patrulhas tem
que participar. Pode acontecer que estejas numa actividade europeia, um Eurojam, por exemplo.
Ora, havendo centenas de patrulhas, no exequvel que todos apresentem algo na Velada.
Assim, habitua-te a ser tambm espectador, pois esse tambm um papel importante.
Esquemas para organizar a Velada
Podes organizar a tua Velada, se fores o animador responsvel, atravs da ficha que te
propomos:

Velada ou Fogo-de-Conselho
Tema: _________________
__ /__ /____

Tcnica: __________________
Local: _______________

Apresentao

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Quem faz o qu?


Responsvel

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Material

Durao

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Se apenas fores realizar uma apresentao, como uma pea, podes preparar-te da seguinte
forma, tal como mostramos no exemplo:
Texto
Silncio

Aco
Chega o rei, o pajem e
a donzela. O rei sentase o os restantes
colocam-se um de cada
lado do rei.

Msica
Desde o principio da
gravao
at
ao
terminarem os clarins.

Beatriz, pensas que Dilogo


entre
a Silncio
() at () jamais donzela e o rei. O
farei tal coisa.
pajem
permanece
imvel.

Material
Coroa,
Tnica,
Trono

Capa,
Vestido,

-----

O conde () at Aparece em cena o


Tnica, Basto,
() o dia da minha mestre de cerimnias,
Capa, Chapu
morte.
anunciado a chegada
do conde, que entra
logo de seguida. Fala
com o rei. Saem todos Comea suave, de onde
de cena
parou, e vamos subindo
o volume medida que
as personagens vo
saindo

As grelhas anteriores, nomeadamente a ltima, sero de grande utilidade durante os ensaios,


mas melhor ser que cada um possua uma cpia, seguindo por ela a representao enquanto
estiver nos bastidores. Evita-se assim que os nervos anteriores actuao se multipliquem.

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Banco de recursos
Para fazer este caderno, a Equipa de Animao Escutista e Eucarstica, pertencente Equipa de
Preparao do Campo de Vero Nacional da AGEEP, comemorativo do 30 aniversrio do
Escutismo Europeu em Portugal, socorreu-se, quer para informaes quer para imagens, dos
seguintes endereos electrnicos e dos seguintes livros. Os direitos pertencem aos seus originais
detentores e este caderno apenas um instrumento ldico, que no se destina
comercializao.
http://www.scouts-europe.org/
http://www.scoutorama.org/-Forum-Scoutorama-.html
http://tilz.tearfund.org/Portugues/Passo+a+Passo+2130/Passo+a+Passo+23/Fantoches+Como+Fazer+e+Usar.
http://moldeum.blogspot.com/
http://www.catraios.pt/profs/salarecursos/matpp/sombras_chinesas.pdf
http://inkwebane.cne-escutismo.pt/
http://www.wikipedia.org/
http://www2.fcsh.unl.pt/edtl/verbetes/D/declamacao.htm
http://recantodasletras.uol.com.br/tutoriais/757809
http://www.onthec.com/blog/2006/08/17/the-sari-2/
http://family.go.com/entertainment/pkg-halloween-costumes/craft-ff-26539-greekstatue-costume-t/
roosevelt.monet.k12.ca.us/classes/Roman%20clothing.doc
www.kangausa.com/tie,backtwistturban.htm

Mowgli
Tiens ta place

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