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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria


Instituto Universitario de Tecnologa Industrial Rodolfo Loero Arismendi
Cuman, Edo. Sucre

Simulacin de
Sistemas
Asignatura: Simulacin de sistemas
Profesor: Alkin Figueroa

Realizado por:
Lilianna Vsquez
C.I.: 24.550.895
Seccin: I5NI

Cuman, octubre de 2015

Un sistema es lo que se conoce como un conjunto de elementos (hardware,


software, y recursos humanos) los cuales estn interrelacionados entre s para
almacenar y procesar informacin, y que a su vez estn orientados a la
administracin de datos con la simple finalidad de llevar a cabo un determinado
objetivo establecido por la empresa u organizacin en donde se encuentra el
sistema. Dicho esto es necesario aclarar en qu consiste la simulacin de
sistemas, sta se puede definir como la tcnica que imita el funcionamiento de un
sistema mediante maquetas grficas o modelos (computarizados), tambin se
podra decir que es una herramienta de anlisis muy til que nos permite sacar
conclusiones sin tener que trabajar directamente sobre el sistema real que se est
simulando, esto con el fin de comprender su funcionamiento y de evaluar
estrategias con las cuales se ayudan en las tomas de decisiones con respecto al
sistema simulado.
De acuerdo con las definiciones antes desarrolladas se podra decir que la
simulacin tiene como principal ventaja el que puede estudiar los efectos de
alteraciones realizadas previamente al modelo del sistema y de observar los
efectos producidos por estas alteraciones en el comportamiento del mismo; una
observacin detallada del sistema simulado nos puede llevar a un buen
entendimiento de lo que es el sistema, y por lo tanto a sugerir estrategias que
sirvan para mejorar la eficiencia del sistema. Otra de las ventajas sera que los
modelos de simulacin ofrecen una rplica ms realista de un sistema que un
anlisis matemtico. A diferencia de las ventajas mencionadas la tcnica de
simulacin presenta el problema de requerir recursos humanos y equipo
computacional costoso, adems de que es necesario contar con bastante tiempo
para que un modelo sea bien desarrollado y perfeccionado; as como tambin de
que no existe garanta de que funcionar o que dar buenos resultados.

Los modelos de simulacin se elaboran para el anlisis del comportamiento de


sistemas en funcin del tiempo. De acuerdo con esto, los tipos de simulacin
pueden ser discretos o continuos; el primero de ellos consiste en que las variables

de estado cambian relativamente en instantes separados de tiempo, un ejemplo


de esto sera un sistema de cola bancario en donde a los clientes se les agrega a
una cola de espera del servicio y luego de ser atendidos abandonan la instalacin.
La simulacin continua es aquella donde las variables de estado cambian
continuamente con el paso del tiempo. A la hora de estudiar un sistema es
necesario conocer todo lo que forma parte de l, generalmente se le define un
lmite o frontera al sistema. Todo lo que se encuentra dentro de esos lmites es el
sistema y todo aquello que est afuera es el entorno o medio ambiente del
sistema. Los sistemas se clasifican segn su relacin con el medio ambiente,
estos son abiertos es decir los que intercambian materia o informacin con el
ambiente, y cerrados los cuales son aquellos que no intercambian materia o
informacin con el ambiente. Segn su naturaleza se clasifican en concretos, que
son los sistemas fsicos o tangibles como por ejemplo los equipos de sonidos, y
abstractos, los cuales son sistemas simblicos o conceptuales; segn su origen
pueden ser naturales los cuales son sistemas generados por la naturaleza, y
artificiales que son construidos por la actividad humana; segn sus relaciones
pueden ser simples, es decir con pocos elementos y relaciones, y complejos que
son sistemas con numerosos elementos y relaciones; segn su cambio en el
tiempo pueden ser estticos es decir, los que no cambian en el tiempo y dinmicos
que son los que s cambian en el tiempo; segn el tipo de variables que lo definen
se encuentran los sistemas discretos los cuales estn definidos por variables
discretas, y continuos los cuales los definen variables continuas.
Existen caractersticas que describen al sistema tal como es, estas
caractersticas se conocen como atributos, los cuales son los que definen al
sistema tal como lo conocemos y observamos. Los atributos pueden ser
definidores o concomitantes: los atributos definidores son aquellos sin los cuales
una entidad no sera definida tal como se hace; los atributos concomitantes en
cambio son aquellos que cuya presencia o ausencia no establece ninguna
diferencia con respecto al uso del trmino que describe la unidad.

Las relaciones son los enlaces que vinculan entre s a los objetos o
subsistemas que componen a un sistema complejo, estas podemos clasificarlas
como simbiticas que son aquellas en donde los subsistemas no pueden seguir
funcionando solos, a su vez se subdividen en parasitarias o unipolares que es
cuando un sistema no puede continuar funcionando sin el otro, y las relaciones
bipolares o mutuales que son cuando los dos sistemas dependen entre s. Entre la
clasificacin de las relaciones tambin se encuentran las relaciones sinrgicas las
cuales no son netamente necesarias para el funcionamiento del sistema, pero que
resulta til ya que uso mejora el desempeo del sistema; las relaciones superflua
son as que repiten otras relaciones aumentando la probabilidad de que un sistema
funcione todo el tiempo y no solo una parte de este, sin embargo tienen una
desventaja que es su costo, el cual se suma al costo del sistema que no puede
funcionar sin l.

Se considera que todo sistema puede estar en estado activo, preparado o


bloqueado. En estado activo quiere decir que el proceso est empleando el CPU,
por lo tanto se est ejecutando. Si el sistema dispone de un nico procesador,
nicamente puede haber un proceso activo a la vez. En estado preparado quiere
decir que el proceso no est ejecutndose, pero es candidato a pasar al estado
activo; en estado bloqueado significa que el proceso est pendiente de un evento
externo que lo ha hecho bloquear, esto podr ser una operacin de
lectura/escritura, la espera de finalizacin de un proceso hijo o una seal. El hecho
externo le avisa al S.O. que ha terminado una accin que realizaba mediante una
interrupcin, logrando que el S.O. dejara lo que est haciendo para poder atender
a la interrupcin. Debido a esto el S.O. verifica

cuales procesos fueron

bloqueados por ese evento externo, cambindolos as al estado de preparado.

Ahora bien, ya que se han desarrollado los puntos referentes a lo que es un


sistema, su entorno, simulacin de sistemas, etc., para concluir es necesario
desarrollar las clases de modelos existentes, entre los cuales tenemos discretos

que son en donde las variables varan en forma discontinua; continuos en donde
las variables tienen cambios de estado graduales, es decir que son continuas con
el paso del tiempo; determinsticos que son aquellos en donde los modelos no
contienen elementos aleatorios, es decir su determinada solucin es nica;
estocsticos que son los que representan sistemas en donde los hechos ocurren
al azar o de manera aleatoria, es decir no es repetitivo; estticos los cuales son
usados para representar sistemas cuyo estado es invariable a travs del tiempo,
es decir representa al sistema en un instante determinado; dinmicos que son
usados para representar sistemas cuyo estado evoluciona con el tiempo;
analticos que son en donde la realidad se representa por frmulas matemticas,
es decir el sistema se estudia operando esas frmulas matemticas, y finalmente
los modelos numricos que son en donde el comportamiento numrico de las
variables intervienen, decir no se obtiene ninguna solucin analtica.

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