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Primera
banda
Segunda
banda
Tercera
banda
Primer dgito
Negro
Marrn
10
Rojo
100
Naranja
1000
Amarillo
10000
Verde
100000
Azul
1000000
Violeta
10000000
Gris
100000000
Blanco
1000000000
Dorado
0.1
Plateado
0.01
Ninguno
Cuarta
banda
Tolerancia
5%
10%
20%
cuando llegue el momento. Al igual que suceda en Most Wanted, tambin tendremos
repartidos por todo el condado, radares, zonas de velocidad media y saltos, que
completaremos gustosamente para conseguir cuantiosas cantidades de Speed Points y
superar los records de nuestros amigos.
A todas estas misiones, que formarn parte de la vida cotidiana de Redview, se les une un
modo historia que nos llevar a completar diferentes Speedlist para aumentar nuestro
nivel de experiencia, conseguir Speed Points y hacernos con coches impresionantes.
EstasSpeedlist nos indicarn una serie de objetivos bsicos, como pueden ser realizar
una intercepcin, conseguir un nmero determinado de SP y pasar por un taller, que
podremos cumplir en el orden que queramos. De la misma forma que nos adentramos en
el apasionante mundo de la polica de Redview podremos cambiar al modo Piloto,
simplemente utilizando Easy Drive, para comenzar a sembrar el caos.
Cuando asumamos el papel de piloto el sistema de juego cambia y, pese a que no es un
giro radical, la experiencia de juego se vuelve ms gamberra y cercana al ltimo Most
Wanted de Criterion Games. Desde nuestra guarida, que as es como se llama el centro
de operaciones de los pilotos, podremos comprar alguno de los 20 coches disponibles,
todos ellos reales y perfectamente modelados, de marcas tan prestigiosas
como Mercedes-Benz, BMW, Bugatti o Aston Martin. Todos estos coches podrn ser
modificados interna y externamente para conseguir diseos y rendimientos nicos.
Si lo que queremos es cambiar nuestro aspecto visual, el nuevo Need for Speed nos
ofrece la posibilidad de aplicar nuevas pinturas, vinilos personalizados o matrculas. Pero
como se suele decir, la belleza est en el interior, por lo que tendremos la opcin de
mejorar el rendimiento de nuestros coches. Desde el taller podremos acceder a diferentes
mejoras de velocidad, robustez, aceleracin, control y resistencia, lo que nos har
evolucionar nuestros coches hasta lmites increbles. Por ltimo, al igual que sucede con
la polica, encontraremos dos ranuras para comprar armas como el PEM, el turbo extra o
la mina, que podremos utilizar para eludir a la polica o eliminar a nuestro rivales.
Infinity Ward afronta el ensimo Call of Duty en PS3 y 360 sin salirse de las seas de
identidad de la marca, considerablemente agotada y que se estrena en PlayStation 4 y
Xbox One. CoD: Ghosts lleva el conflicto hasta el espacio y la ingravidez, incluso en un
nuevo modo Extincin contra aliengenas en cooperativo, pero no aporta nada ms a una
frmula que pese al deseo de sus seguidores, no aprovecha el paso a la next-gen.
Comando fantasma, sin dejar rastro, sin marcar huella, pero profesional.
El Anlisis de la versin de Xbox One lleva un embargo de publicacin distinto al de
todas las dems ediciones de Call of Duty: Ghosts. El martes 12 de noviembre a las
09:00 podrs leerlo y verlo en movimiento en MeriStation.
No son buenos tiempos para los shooters, lo decamos la semana pasada con el Anlisis
de Battlefield 4, pero s estamos en una etapa de perfeccionamiento y redefinicin
impulsada por las mayores capacidades tcnicas de las nuevas consolas y el notorio
salto que estn experimentando los grficos en ttulos de PC. Infinity Ward deja
atrs Modern Warfare tras toda la generacin refinando la frmula de los conflictos
modernos y se adentra en una nueva marca, Call of Duty: Ghosts, el que puede que sea
el primero de otra triloga aunque en realidad no se quede ms que en una nueva
iteracin de los estndares jugables y visuales de Call of Duty, sin otro aadido que una
historia nueva protagonizada por un escuadrn hasta ahora nunca presentado y un
generoso paquete de mapas inditos que se suman a algunos modos de juego en multi
evolucin de los habituales, plena mano tendida a la escena competitiva. La serie ms
exitosa de Activision este ao tena por delante el reto -y hasta la necesidad- de no caer
en lo de siempre, de ir un poco ms all, de hacer algo ligeramente diferente o innovador,
de volver a demostrar a qu se deben sus vertiginosas ventas ao tras ao. Y Ghosts no
solo no apuesta por nada de esto, sino que adems puede ser considerado en
muchsimos sentidos peor CoD que su predecesor, Black Ops II. Y esto, en plena
vorgine del FPS como estamos viviendo ahora mismo en los ltimos coletazos de PS3360 y primeros de PS4-XBO, no es admisible, es bastante grave para un estudio que
dispone de dos aos de desarrollo y altos presupuestos para cada nueva produccin.
Y hasta aqu. Tampoco seamos catastrofistas, Ghosts no es un mal Call of Duty, ni
muchsimo menos. Se nota la mano del equipo habitual detrs de cada diferenciado
comportamiento de arma, brillante diseo de niveles o puesta en escena ultra
espectacular. Ms o menos mantiene la calidad de siempre. Pero quiz el sacrificio de
tiempos y presupuestos en la nueva versin del motor grfico, la tranquilidad de que la
serie vende por s sola o la investigacin de nuevas propuestas para la generacin que
empieza dejando a ste como secundario haya convertido a esta entrega en una obra
claramente de trnsito, una obra menos inspirada de lo habitual y que no dejar rastro al
lado de sus hermanos de saga. El fan incondicional regresar a CoD como cada
noviembre, tiene ante s justo lo que espera, le funciona y nada ms. Pero los jugadores
que comparamos la marca con muchas otras, los que exigimos que un cambio
generacional sea ejemplar y esperanzador, que ilusione, los que pensamos que la frmula
que naci en 2007 justo ahora deba evolucionar, no encontraremos en Ghosts un salto
como el que era perfectamente posible y asumible. No digo que haya que cambiar las
bases de la franquicia, marchan de maravilla poniendo en pantalla una de las
experiencias online ms satisfactorias, pero si vemos pasos atrs comparndolo con el
juego del ao pasado, desde luego hay algo que falla radicalmente.
CoD: Ghosts vuelve a ser una superproduccin baada de los cnones, un tributo a la
espectacularidad blica y de explosiones en su singleplayer y a la adiccin y diversin
directas en su multijugador. Sigue siendo lo que era, pero quiz por debajo de lo que
hicieron antecesores. Es un ttulo que al jugador experimentado le hace plantearse si ha
llegado el momento de decir que Treyarch es mejor desarrolladora que Infinity Ward,
hace plantearse si el estudio que invent la serie y la revolucion con CoD 4: Modern
Warfare es lo que era, o por el contrario -y probablemente- se ha venido a menos con la
prdida de algunos de sus lderes en el traspaso a Respawn Entertainment y en general
la tranquilidad de que sus creaciones tienen siempre una base muy slida que las va a
colocar lderes de las listas de ventas cada Navidad. Ghosts es un videojuego relajado,
conformista, muy conservadoren casi todo y que prefiere apostar por lo seguro aunque
con ello sacrifique ideas, modos, escenarios y diseos brillantes, cosas que s tena
anteriormente. No posee nada de esto, pero engancha como el primer da, herencia de
una base creada con mucha astucia y que ha sido la vencedora en los FPS de todos
estos aos: el sistema de progresin y la delimitacin de armas y accesorios.
Algunos ya miraban con inquietud a este Call of Duty meses atrs, las tomas de contacto
previas no dejaban ver tanto material como otras veces y se daba protagonismo a un
nuevo icono que rpidamente gener una cascada de mofas en internet, Riley.
El perro como miembro del escuadrn Ghost y como un soldado ms, el perro como
mejor amigo del hombre y arma letal capaz de lograr ms bajas que una ametralladora
pesada, el perro como punto clave del argumento... Demasiadas expectativas o burlas
sobre el animal, y demasiada presin por hacer algo que no fuera lo convencional y se
saliera de lo esperable. As, este Call of Duty introduce la figura de Riley tanto en la
Campaa singleplayer como en elmultijugador, convirtindolo directamente en una de
las mejores rachas de bajas que podemos equiparnos, bastante desequilibrado respecto
al resto y que solo se saca por cincoKills. Una puerta abierta a otros cnones jugables a la
que Infinity Ward apenas se asoma. Y el perrito viaj al espacio?
Escala mesosfrica
Call of Duty: Ghosts eleva la escala del conflicto contemporneo o de un futuro
prximo hasta nada menos que el espacio exterior. La era de los transbordadores
espaciales ha permitido a un poderoso organismo paramilitar que se hace llamar La
Federacin controlar armas espaciales y tener al planeta amenazado desde la
Mesosfera, justo el punto donde arranca la trama de esta entrega, de nuevo de hipottica
ambientacin actual y centrada en narrar las hazaas de Logan, Hesh y Elas, dos
hermanos al servicio de su padre. Su entrada al comando Ghost no es fortuita y pronto
aprenden que la supervivencia de los mejores es esencialmente cosa de fuerza y