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CIBERESPAO E CIBERCULTURA

COMUNICAO EM REDE E INFORMAO


O impacto do advento das novas tecnologias se fez sentir em diferentes campos: na percepo humana
da realidade, nas relaes sociais, na economia, na educao, na produo do conhecimento, nas formas
de entretenimento, na vida cotidiana, na maneira como agimos com nosso corpo. Causa espanto pensar
que, mesmo tendo suas origens mais profundas no incio do sculo XIX, essa revoluo digital se
disseminou pela sociedade h pouco mais de trs dcadas. Por outro lado, a rapidez com as inovaes se
sucedem nos impede de fazer grandes prognsticos ou tecer crticas muito categricas.
Alm da rapidez com as tecnologias se renovam e se modificam, h o fato de que elas ocorrem numa
sociedade globalizada, o que dificulta consideraes de carter geral. Para podermos entender como
funcionam as novas mdias, temos de saber, minimamente, como elas armazenam, processam e difundem
informao.
As mdias digitais no so mdias de massa, pois os usurios no esto submetidos a uma nica
experincia comum e coletiva como a audincia de uma telenovela. Ao contrrio, num mesmo momento,
cada computador acessa informaes diferentes, por meio de opes diversas traadas entre as mltiplas
possibilidades do hipertexto, o que transforma essa experincia numa vivncia individual. Torna-se um
desafio perceber tendncias em um tipo de comunicao altamente segmentada. As pesquisas
demonstram a dificuldade em captar valores e opinies que sejam representativas dessa sociedade
conectada por computadores ou de seus segmentos.

Comunicao a distncia e novas sociabilidades


Um aspecto especialmente importante do uso de novas mdias nas relaes humanas a comunicao a
distncia. As redes de computadores locais ou mundiais conectam usurios separados por quilmetros,
que muitas vezes falam idiomas diferentes, vivem sob regimes polticos diversos e integram culturas que
pouco tm em comum. Entretanto, essas pessoas, que na sociedade concreta teriam pouca chance de se
reunir, graas a computadores ligados em rede esto em contato em razo de algum interesse
compartilhado, como jogo ou site de relacionamento, entre outros.
Relaes que se criam por meio da comunicao em rede, pelo compartilhamento de informaes, pela
interatividade proposta por um jogo, pela cooperao em alguma forma de trabalho ou pela solidariedade
em relao a algum acontecimento constituem novas formas de sociabilidade. Sociabilidades mais
rpidas, instantneas e fluidas, menos comprometedoras e pessoais que duram o tempo que os motivos
que colocaram as pessoas em contato perdurarem. Relaes que podem ter alto grau de proximidade
afetiva, mas so, tambm, bastante instveis introduzem na sociedade novas formas de cumplicidade e
aliana.
Por outro lado, as possibilidades da comunicao a distncia no so teis apenas para estabelecer novas
relaes entre pessoas; a comunicao a distncia estreita laos entre pessoas prximas do ponto
geogrfico e afetivo. A troca de e-mails permite manter contato e estreitar laos com parentes, amigos,
colegas de trabalho, clientes e fornecedores. Numa sociedade em que as pessoas se deslocam de um
espao para o outro continuamente, a rede de computadores permite manter contato com aquilo que
deixamos, estreitando laos.

Multimdia e novas sensibilidades


Alm da possibilidade de interao e participao aberta pela rede mundial de computadores, a
comunicao dos usurios por meio de programas multimdia munidos de texto, imagens fixas e em
movimento, som, interatividade permitiu o surgimento de nova sensibilidade nos processos comunicativos.
A possibilidade de flexibilidade, maleabilidade, manipulao na produo via internet cria um processo de
simulao que lhe prprio. O real e o virtual no se correspondem necessariamente. Talvez essa ruptura
que faz do ambiente da rede um espao de simulao e inautenticidade. A imagem que se v na tela do
computador informao, cuja autenticidade no pode ser preestabelecida nem comprovada.

Interatividade e dialogismo
A interatividade a condio bsica das mdias digitais. Ao contrrio do que acontece quando assistimos a
um filme, a comunicao em rede e o uso das mdias digitais exigem a participao do usurio. preciso
agir, escolher, navegar, ouvir, ler, abrir, fechar. Por isso, as relaes virtuais escapam ao princpio da mera
representao do real, assim como da manifestao simblica. Utilizar mdias digitais antes de tudo uma
forma de interao simblica que exige ateno, planejamento, interveno. por meio dessa
interatividade que entramos no ciberespao e interagimos com os fluxos de informao.
A interatividade no novidade. Nas artes, desde o incio do sculo XX, observamos o interesse crescente
das pessoas em obras que no fossem completamente fechadas ou acabadas, A obra aberta tornou-se
uma tendncia do modernismo, estimulando o pblico a brincar com os objetos, a adentrar espaos, a
responder ao autor. Com o advento das mdias digitais, as possibilidades de interao e dilogo se
alargam.
importante lembrar que nem sempre a interatividade ocorre entre pessoas. Em muitos casos,
interagimos com mquinas e programas, e nosso interlocutor mera simulao. De qualquer forma, as
mdias digitais estimulam a ao e a interveno, transformando o ciberespao num ambiente de
relacionamento e ativismo.

Bibliografia:
COSTA, Cristina. Sociologia: Introduo cincia da Sociedade. So Paulo: Moderna, 2011.

#@ REFLEXO:
Voc concorda em todos os pontos com a viso proposta pela autora? Em que voc discorda? Em que
concorda? Por qu?

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