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Lic. Leticia Gamez Chavez. Mat.

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Unidad #2

Concepcin de Ideas.

La Creatividad, sus orgenes.


La creatividad es tan antigua como el ser humano. Guilford Getzel investigador
del comportamiento creativo, fue su impulsor y quien popularizo la palabra
creatividad.
En 1957, RL Mooney, propone las categoras de persona, producto, proceso y
ambiente en un intento por aproximarse al tema de creatividad.
En 1963, EP Torrance, investigador del comportamiento social de nios
creativos.
En 1980, Carl Rogers, dio un nuevo enfoque en la relacin maestro-alumno en
su libro Creatividad en la educacin.
En 1991, Saturnino de la Torre, crea el test grafico que denomina Test de
Abreaccion para evaluar la Creatividad y que se puede ampliar desde
preescolar hasta la edad adulta.
La definicin de Creatividad es: La aptitud de crear o inventar.
Conociendo nuestro cerebro.
El cerebro est dividido en cuatro lbulos:
Lbulo Frontal: que soluciona la mayor parte de los problemas abstractos.
Lbulo Parietal: que procesa la informacin procedente de los sentidos.
Lbulo Occipital: que rige la visin.
Lbulo Temporal: que controla la memoria, la audicin y el lenguaje.
Caractersticas de las Personas Creativas.

Disfrutan el xito.
Confiados en s mismos.
Poseen alto grado de energa y compromiso.
Humildes y orgullosos al mismo tiempo.
Rebeldes y conservadores.
Son percibidos como ms inteligentes.
Es perseverante.

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Proceso Creativo.
De acuerdo al autor Luis Rodriguez Morales, las fases del proceso creativo son
las siguientes:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Establecer una problemtica.


Recoleccin de datos.
Trabajo Intenso, adentrarse al problema.
Incubacin.
Iluminacin, se tiene la solucin, pero no se puede enunciar.
Trabajo intenso, se define el problema con claridad.
Solucin y Comunicacin.

La informacin y el conocimiento son bsicos para la creatividad, por lo tanto al


tener una formacin universitaria es ms fcil ser creativo.
El Producto Creativo.
El realizar un proceso creativo nos lleva a un producto creativo, el cual puede
ser simblico o material. Para poder evaluar si el producto o la obra son
creativos se requiere de ciertos criterios, entre los ms importantes estn:
a)
b)
c)
d)

La
La
La
La

Originalidad.
Pertinencia.
Accesibilidad.
Funcionalidad.

Personalidades de Inventores.
Arqumedes: Sabio, matemtico e inventor, gran parte de la matemtica y
geometra parte de sus teoras, o el principio de Arqumedes, a l se le debe
tambin la invencin del tornillo, las poleas entre otros.
Leonardo da Vinci: Fue aprendiz de pintor y escultor, despus ingeniero y
arquitecto, dibujo muchos mecanismos hoy existentes tales como gato
mecnico, automvil, helicptero, paracadas entre otros.
Tomas Alva Edison: A los 21 aos registro su primera patente, un contador
electrnico de votos, otros de sus inventos fueron, telgrafo, el foco, el
fongrafo, patento un total de 1,033 inventos a lo largo de 50 aos.
Uno de los inventores de nuestros tiempos es Stanley Mason, fundo en 1973
Simco Inc, fbrica de ideas muchas empresas han tocado la puerta de esta
compaa para que les ayude a mejorar sus productos.
Alcanz su primer xito comercial al inventar, junto con su esposa, una lnea de
vajilla para el horno de microondas. A la postre, este invento fue centro de una

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empresa comercial. Conocida como Masonware, fue la primera lnea de vajilla y
utensilios que brind seguridad al cocinar en hornos de microondas. Se vendi
en miles de tiendas y le vali su independencia econmica.
Con tantos triunfos en su historia, cabe preguntarse qu motiva a Manson en la
actualidad. Goza estar en Simco, ante su mesa de conferencias especialmente
diseada, donde trabaja en sus ideas y en las de otros. Su mayor deleite,
afirma, sigue siendo ver que una idea se convierte en un producto til.
Tcnicas Creativas Bsicas.
El Brainstorming (lluvia de ideas, torbellino de ideas): Tcnica desarrollada por
Alex F. Osborn en 1953, que consiste en generar ideas. Se basa en los
siguiente, toda ocurrencia por absurda que parezca debe expresarse, se
prohbe la crtica, se utilizan las ideas de todos, generar la mayor cantidad de
ideas posible.
La Binica: Esta tcnica es muy usada por los diseadores e ingenieros,
requiere de conocimientos e investigacin de la botnica y zoologa para
llevarla a cabo, basada en las funciones y formas de vida de los seres vivos.
Algunos diseos basados en naturaleza son, los submarinos (inspirados en la
ballena), los aviones ( en los pjaros), las computadoras (en el cerebro
humano).
Transformaciones Creativas de Osborn: Para transformar una idea se pueden
utilizar las siguientes preguntas: Sustituir, Combinar, Adaptar, Minimizar,
Magnificar, Otros usos..
Innovacin.
Es la aplicacin de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prcticas,
con la intencin de ser tiles para el incremento de la productividad, que una
idea sea novedosa, valiosa, atractiva y factible de ser comercializada.
Hay diferentes tipos de innovadores: Los Natos, los Consientes y los
Emprendedores.
La innovacin no es una tcnica de creatividad, es todo un proceso.

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